Aprende a programar en Swift Playgrounds en el iPad
Si aún no sabes programar, puedes empezar con los playgrounds y tutoriales de app de la sección “Aprende a programar y construir apps”, las cuales están diseñadas para ayudarte a aprender los fundamentos de la programación y prepararte para crear tus propias apps.
Nota: para crear y usar apps en Swift Playgrounds, usa iPadOS 15.2 o posterior. Si tienes iPadOS 14.7-15.1, puedes crear y usar playgrounds en Swift Playgrounds, pero no puedes crear y usar apps.
En la app Swift Playgrounds en tu iPad, toca “Ver todos” cerca del área inferior derecha de la pantalla “Mis playgrounds”.
Si estás trabajando en un playground o en un proyecto de app, toca el área superior izquierda y elige Ver todos.
Toca un playground o una app en la sección Aprende a programar y construir apps para ver su descripción.
Estos playgrounds son especialmente útiles para aprender a programar:
Introducción al código: aprende los principios básicos de la programación con lecciones divertidas e interactivas. Ayuda a un personaje a navegar por un hermoso mundo en 3D escribiendo código en Swift, el lenguaje de programación utilizado por millones de desarrolladores de todo el mundo para crear apps. Aprende conceptos de programación como variables, ciclos, condicionales y funciones.
Aprende a programar 1 y Aprende a programar 2: practica la escritura de código Swift a través de una serie de lecciones, cada una de las cuales se centra en un concepto de programación diferente y se basa en lo que has aprendido. Algunas de estas lecciones también se incluyen en el capítulo Introducción al código, y refuerzan lo que aprendiste ahí.
Desliza a la izquierda para ver otros playgrounds y tutoriales de app.
Toca para volver a la pantalla Mis playgrounds, y luego toca Obtener para descargar la app o el playground en tu iPad.
Toca el playground o el proyecto de app para abrirlo.
Las apps Introducción al código, Aprende a programar 1 y Aprende a programar 2 están compuestos por capítulos, cada uno de los cuales enseña un concepto de programación, empezando por una introducción.
Para ver los capítulos y páginas cuando estés en cualquiera de estos playgrounds, toca para abrir la barra lateral izquierda (si tocas el botón otra vez, se oculta la barra lateral).
Para obtener información sobre un concepto de programación, toca Introducción en el capítulo acerca de dicho concepto. Toca en la parte inferior de la pantalla para desplazarte por la introducción. Cuando quieras agregar tu propio código, toca Comenzar, al final de la introducción.