Manual del usuario de MainStage
- ¡Te damos la bienvenida!
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- Introducción al modo de edición
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- Seleccionar patches y sets en la lista de patches
- Copiar, pegar y eliminar patches
- Reorganizar y mover patches en la lista de patches
- Añadir patches
- Crear un patch a partir de varios patches
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- Introducción al inspector de ajustes de patch
- Seleccionar ajustes de patch en la biblioteca de patches
- Ajustar el compás de patches
- Cambiar el tempo al seleccionar un patch
- Ajustar los números de banco y los cambios de programa
- Diferir los cambios de patch
- Silenciar instantáneamente el patch anterior
- Cambiar iconos de patch
- Transponer el tono de las notas entrantes para un patch
- Cambiar la afinación de un patch
- Añadir notas de texto a un patch
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- Introducción a los canales
- Añadir un canal
- Cambiar el ajuste de un canal
- Configurar componentes de canal
- Mostrar los canales de flujo de señal
- Ocultar el canal del metrónomo
- Crear un alias de un canal
- Añadir un bus de patch
- Ajustar las posiciones de panorámica o balance de los canales
- Ajustar los niveles de volumen de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Usar varias salidas de instrumento
- Usar instrumentos MIDI externos
- Reorganizar canales
- Eliminar canales
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- Introducción al inspector de canales
- Seleccionar ajustes de canal
- Renombrar canales
- Cambiar los colores del canal
- Cambiar los iconos del canal
- Usar la protección de retroalimentación con canales
- Ajustar la entrada de teclado de un canal de instrumento de software
- Transponer instrumentos de software individuales
- Filtrar mensajes MIDI
- Escalar la velocidad del canal
- Ajustar un canal de modo que ignore Hermode Tuning
- Anular intervalos de teclas a nivel de concierto y set
- Añadir notas de texto a un canal en el inspector de canales
- Direccionar audio por medio de efectos de envío
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- Introducción al inspector del control de pantalla
- Reemplazar etiquetas de parámetro
- Seleccionar colores personalizados para controles de pantalla
- Cambiar el aspecto del fondo o del control de pantalla agrupado
- Ajustar controles de pantalla de modo que muestren el valor de hardware
- Ajustar el comportamiento de cambio de parámetro para controles de pantalla
- Ajustar el comportamiento de correspondencia de hardware para controles de pantalla
- Restablecer y comparar los cambios de un patch
- Anular asociaciones en el nivel de concierto y set
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- Introducción a la asociación de controles de pantalla
- Asociar a parámetros de canal y módulo
- Asociar controles de pantalla a acciones
- Asociar un control de pantalla a varios parámetros
- Usar controles de pantalla para mostrar páginas de un documento PDF
- Editar el valor guardado de un parámetro asociado
- Establecer pads de percusión o botones para usar la velocidad de nota
- Asignar controles de pantalla a todos los canales de un patch
- Deshacer las asociaciones de un parámetro de control de pantalla
- Eliminar asociaciones de controles de pantalla
- Trabajar con gráficos
- Crear transformaciones de controlador
- Compartir patches y sets entre conciertos
- Grabar la salida de audio de un concierto
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- Introducción a los conciertos
- Crear un concierto
- Abrir y cerrar conciertos
- Guardar conciertos
- Cómo afecta el guardado a los valores de los parámetros
- Limpiar conciertos
- Consolidar componentes en un concierto
- Cambiar el nombre del concierto actual
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- Introducción al inspector de ajustes del concierto
- Definir el direccionamiento MIDI a los canales
- Transponer el tono de las notas entrantes para un concierto
- Definir la fuente de los mensajes de cambio de programa
- Enviar cambios de programa sin usar a canales
- Ajustar el compás de un concierto
- Cambiar la afinación de un concierto
- Ajustar la ley de panoramización de un concierto
- Añadir notas de texto a un concierto
- Controlar el metrónomo
- Silenciar notas MIDI
- Silenciar la salida de audio
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- Introducción al modo de layout
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- Introducción a la edición de parámetros de controles de pantalla
- Elevar y estampar parámetros de controles de pantalla
- Restablecer los parámetros de los controles de pantalla
- Parámetros comunes de controles de pantalla
- Parámetros de controles de pantalla de teclado
- Parámetros de controles de pantalla de actividad MIDI
- Parámetros de controles de pantalla de pad de percusión
- Parámetros de controles de pantalla de onda
- Parámetros de controles de pantalla de selector
- Parámetros de controles de pantalla de texto
- Parámetros de controles de pantalla de fondo
- Cómo pasa MainStage los mensajes MIDI
- Exportar e importar layouts
- Cambiar las proporciones de un layout
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- Antes de actuar en directo
- Usar el modo de interpretación
- Controles de pantalla durante la interpretación
- Cambios de tempo durante la interpretación
- Consejos de interpretación con controladores de teclado
- Consejos de interpretación con guitarras y otros instrumentos
- Afinar guitarras y otros instrumentos con el afinador
- El módulo Reproducción durante la interpretación
- Grabar tus interpretaciones
- Tras la interpretación
- Consejos para configuraciones de hardware complejas
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- Introducción a las funciones rápidas de teclado y conjuntos de comandos
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- Funciones rápidas de teclado de concierto y layout
- Funciones rápidas de teclado de patches y sets (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de edición
- Funciones rápidas de teclado de acción
- Funciones rápidas de teclado de asignación de parámetros (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de canales (modo de edición)
- Funciones rápidas de teclado de controles de pantalla (modo de layout)
- Funciones rápidas de teclado de “Interpretación en pantalla completa”
- Funciones rápidas de teclado de ventana y visualización
- Funciones rápidas de teclado de ayuda y soporte
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- Obtén información sobre los efectos
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- Obtén información de amplificadores y pedales
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- Introducción a Amp Designer
- Modelos de Amp Designer de MainStage
- Cajas de Amp Designer
- Crear un combinado personalizado
- Controles del amplificador
- Introducción al ecualizador de Amp Designer
- Introducción a los efectos de Amp Designer
- Efecto de reverberación de Amp Designer
- Trémolo y vibrato de Amp Designer
- Controles de Microphone de Amp Designer
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- Introducción a Bass Amp Designer
- Modelos de amplificadores de bajo
- Modelos de caja de bajo
- Crear un combinado personalizado
- Flujo de la señal del amplificador
- Flujo de la señal del preamplificador
- Usar la caja de inyección directa
- Controles del amplificador
- Introducción a los efectos de Bass Amp Designer
- Ecualizador de Bass Amp Designer
- Compresor de Bass Amp Designer
- Ecualizador gráfico de Bass Amp Designer
- Ecualizador paramétrico de Bass Amp Designer
- Controles de micrófono de Bass Amp Designer
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- Obtén información sobre los efectos de retardo
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- Introducción a Delay Designer
- Utilizar la pantalla principal
- Usar la pantalla de líneas de retardo
- Crear líneas de retardo
- Seleccionar, copiar, mover y eliminar líneas de retardo
- Editar gráficamente parámetros de líneas de retardo
- Utilizar la barra de parámetros de las líneas de retardo
- Usar el modo de sincronización
- Parámetros de Master de Delay Designer
- Controles de Echo
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- Introducción a Loopback de MainStage
- Añadir una instancia de Loopback en MainStage
- Interfaz de Loopback de MainStage
- Área de visualización de onda de Loopback de MainStage
- Controles de transporte y función de Loopback de MainStage
- Área de visualización de información de Loopback de MainStage
- Parámetros Sync, “Snap To” y “Play From” de Loopback de MainStage
- Usar las funciones de grupo de Loopback de MainStage
- Menú Action de Loopback de MainStage
- Controles de Sample Delay
- Controles de Stereo Delay
- Controles de Tape Delay
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- Obtén información sobre los efectos de filtro
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- Introducción a EVOC 20 TrackOscillator
- Introducción a vocoder
- Interfaz de EVOC 20 TrackOscillator
- Controles de Analysis In
- Controles de detección U/V
- Controles de Synthesis In
- Parámetros de “Tracking Oscillator”
- Usar los parámetros de tono del oscilador de seguimiento
- Controles de Formant Filter
- Controles de modulación
- Parámetros de salida
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- Usar módulos MIDI
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- Introducción a Arpegiador
- Parámetros de control del Arpegiador
- Introducción a los parámetros de orden de notas
- Variaciones del orden de las notas
- Inversiones del orden de las notas
- Introducción a los parámetros de patrón del Arpegiador
- Utilizar el modo Live
- Utilizar el modo Grid
- Parámetros de opciones del Arpegiador
- Parámetros de teclado de Arpegiador
- Usar los parámetros de teclado
- Asignar parámetros del controlador
- Controles del módulo MIDI Modifier
- Controles del módulo MIDI “Note Repeater”
- Controles del módulo MIDI Randomizer
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- Usar el módulo MIDI Scripter
- Usar el editor de scripts
- Introducción a la API Scripter
- Introducción a las funciones de procesamiento de MIDI
- Función HandleMIDI
- Función ProcessMIDI
- Función GetParameter
- Función SetParameter
- Función ParameterChanged
- Función Reset
- Introducción a los objetos JavaScript
- Usar el objeto Event de JavaScript
- Usar el objeto TimingInfo de JavaScript
- Utilizar el objeto Trace
- Utilizar la propiedad beatPos del evento MIDI
- Usar el objeto MIDI de JavaScript
- Crear controles Scripter
- Controles del módulo MIDI Transposer
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- Obtén información sobre los instrumentos incluidos
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- Visión general de Alchemy
- Barra de nombre
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- Visión general de las fuentes de origen de Alchemy
- Controles maestros de origen
- Explorador de importación
- Controles de subpágina de origen
- Controles del filtro de origen
- Consejos de uso de los filtros de origen
- Introducción a los elementos de origen
- Controles del elemento aditivo
- Efectos del elemento aditivo
- Controles del elemento espectral
- Efectos del elemento espectral
- Controles de corrección del tono
- Controles de Formant Filter
- Controles del elemento granular
- Controles del elemento sampler
- Controles del elemento VA
- Técnicas de modulación de origen
- Controles de transformación
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- Visión general de la ventana de edición de orígenes de Alchemy
- Controles globales del inspector
- Controles de grupo del inspector
- Controles de zona del inspector
- Editor del mapa de teclas
- Editor de ondas de zona
- Visión general de la ventana de edición Additive
- Pantalla “Partial bar”
- Controles de “Partial envelope”
- Ventana de edición Spectral
- Sección de voz maestra
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- Visión general de la modulación de Alchemy
- Controles del rack de modulación
- Controles de LFO
- Controles de envolventes AHDSR
- Controles de envolventes con segmentos múltiples
- Secuenciador de Alchemy
- Parámetros de seguidor de envolvente
- Parámetros de ModMap
- Moduladores de control de MIDI
- Moduladores de propiedades de nota
- Moduladores de control de interpretación
- Parámetros avanzados de Alchemy
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- Introducción a ES2
- Interfaz de ES2
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- Introducción a los parámetros de oscilador
- Ondas básicas del oscilador
- Utilizar la modulación de ancho de pulso
- Usar la modulación de frecuencia
- Utilizar la modulación en anillo
- Utilizar las ondas Digiwave
- Utilizar el generador de ruido
- Emular osciladores analógicos desafinados
- Estiramiento de afinación
- Equilibrar los niveles de los osciladores
- Ajustar los puntos iniciales de los osciladores
- Sincronizar los osciladores
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- Introducción a la modulación de ES2
- Utilizar los LFO
- Utilizar la envolvente vectorial
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- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Configurar los bucles de la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Utilizar la superficie plana
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
- Controles del procesador de efectos integrados de ES2
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Quick Sampler de MainStage
- Añadir contenido a Quick Sampler de MainStage
- Visualización de onda de Quick Sampler de MainStage
- Utilizar Flex en Quick Sampler de MainStage
- Controles de Pitch de Quick Sampler de MainStage
- Controles de filtros de Quick Sampler de MainStage
- Tipos de filtro de Quick Sampler
- Controles de Amp de Quick Sampler de MainStage
- Parámetros ampliados de Quick Sampler de MainStage
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- MainStage Introducción al módulo Reproducción
- Añadir un MainStage de MainStage 3
- MainStage Interfaz Reproducción
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- MainStage Botones de transporte y función de Reproducción
- MainStage Área de visualización de información de Reproducción
- MainStage Parámetros “Sincronizar”, “Ajustar a” y “Reproducir desde” de Reproducción
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- Utilizar el MainStage de MainStage 3
- Utilizar marcadores con el MainStage de MainStage 3
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- Introducción a Sculpture
- Interfaz de Sculpture
- Parámetros de tipo Global
- Parámetros de envolvente de amplitud
- Utilizar Waveshaper
- Parámetros de filtro
- Parámetros de salida
- Asignar controladores MIDI
- Parámetros ampliados
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- Introducción a Ultrabeat
- Interfaz de Ultrabeat
- Introducción a la sección Synthesizer
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- Introducción a los osciladores
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 1
- Utilizar el modo FM del oscilador 1
- Utilizar el modo de cadena lateral del oscilador 1
- Usar el modo de oscilador de fase del oscilador 2
- Características básicas de la onda
- Utilizar el modo de sample del oscilador 2
- Utilizar el modo de modelo del oscilador 2
- Controles del modulador en anillo
- Controles del generador de ruido
- Controles de selección de filtro
- Controles del circuito de distorsión
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- Introducción a las nociones básicas sobre los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
Manipular bucles en Alchemy de MainStage
MainStage utiliza el módulo Bucle para disparar bucles en vivo. También puedes reproducir y dar forma a bucles con herramientas de síntesis disponibles en Sampler, Ultrabeat y Alchemy. Alchemy es compatible tanto con la reproducción de Apple Loops como con la de archivos de audio “.aif”, “.caf” y “.wav”, y te permite manipular el tempo y el tono en tiempo real. Alchemy dispone de motores sofisticados de síntesis que pueden transformar bucles con diversas formas de resíntesis y un amplio abanico de opciones de filtro, modulación y efectos.
Nota: Las imágenes mostradas no son exclusivas de los preajustes utilizados en las tareas. Se incluyen como guía para ayudarte a encontrar las áreas de la interfaz de Alchemy y sus parámetros.
Alargar el tiempo y desplazar el tono de los samples en tiempo real en Alchemy
Si no encuentras el bucle utilizado para este ejemplo, tendrás que descargar paquetes de contenido adicionales. Para ello, selecciona “Descargar contenido adicional…” en el menú Logic de la barra de menús.
En MainStage, pasa a la vista avanzada y selecciona “Initialize Preset” en el menú File de Alchemy.
De este modo se restablecen los ajustes de Alchemy y resulta más fácil componer sonidos desde cero.
Ajusta el tempo del proyecto a 110 bpm.
Haz clic en el campo de selección del origen A y, a continuación, selecciona “Import Audio” en el menú desplegable.
Se abre la ventana de importación.
Abre el explorador de bucles Apple Loops y escribe “Basic Vintage Break” en el campo de búsqueda. Arrastra el archivo “Vintage Funk Loop 03” desde el explorador de Apple Loops hasta la zona de arrastre de la ventana de importación.
Ten en cuenta que el tempo original de este archivo es de 100 bpm y que dura 8 tiempos (2 compases).
Haz clic en los botones de modo de análisis Spectral y Formant de la parte inferior izquierda y luego haz clic en el botón Import.
Así se determina el motor de síntesis usado para la resíntesis del sample de audio. Por lo general, la combinación Spectral + Formant es una buena opción para trabajar con bucles de percusión. También es el ajuste por omisión de una nueva instancia de Alchemy. Una vez finalizado el análisis, puedes activar el bucle con su tono y velocidad originales tocando C3 en el teclado. Si tocas otros tonos, el bucle se transpone, pero conserva el tempo.
Ajusta el potenciómetro Speed de la sección de controles principal del origen al 0 % (totalmente a la izquierda).
Gracias a esta acción, se detiene el avance en el tiempo de la reproducción del bucle y se repiten los primeros samples en la posición actual.
Mantén pulsada una nota y gira el potenciómetro Position para oír cómo afecta a la reproducción.
El potenciómetro Position hace avanzar y retroceder la reproducción por el bucle. Ajusta el valor al 0 % (totalmente a la izquierda).
Modular la posición con un LFO en Alchemy
En MainStage, con la tecla Control pulsada, haz clic en el potenciómetro Position y selecciona Add Modulation > LFO > LFO1 en el menú de función rápida.
Con esta acción, se asigna LFO 1 al control del potenciómetro Position, y la sección de modulación central se actualiza automáticamente para mostrar los controles de LFO 1.
Cambia la forma LFO de Sine a “Ramp Up” y ajusta Rate a 2 (compases) para que coincida con la longitud del bucle Apple Loop.
Consejo: Si se cambia la forma LFO a “Ramp Down”, el bucle se reproduce hacia atrás, de forma que la Position retrocede de 100 % a 0 %.
Haz clic en el botón Bipolar para desactivarlo.
Si está activado, el LFO genera valores tanto negativos como positivos en cada ciclo (de -50 % a 50 %). Si está desactivado, solo se generan valores positivos (de 0 % a 100 %). Si tocas y mantienes pulsada una nota en el teclado, aparecerá un punto pequeño alrededor del potenciómetro Position que indica los valores a medida que cambian de 0 % a 100 %. El botón Bipolar es útil para controlar parámetros como Pan —donde el 0 es el punto medio del giro del potenciómetro— si quieres que los valores oscilen en torno al centro.
Toca C3 para oír el bucle en el tono original, pero a un tempo acorde con el proyecto (110 bpm).
Explorar otras opciones de manipulación de bucles en Alchemy
En MainStage, explora estas opciones adicionales con el mismo bucle para que te puedas familiarizar con las prestaciones de manipulación de bucles que ofrece Alchemy.
Desactiva el modo Trigger para oír cómo la posición del bucle sigue desplazándose por el archivo solo cuando toca una nota. Esto permite crear efectos de puerta y de fragmentación activando notas de forma rítmica. Intente tocar una serie de corcheas muy cortas sobre este bucle para cambiar el estilo.
Puedes tocar notas en diferentes tonos o puede utilizar una inflexión de tono para añadir un efecto entrecortado y ralentizado a los bucles. El intervalo de inflexión de tono por omisión es de 2 semitonos, pero Alchemy admite inflexiones de tono bidireccionales de hasta 36 semitonos. Para configurarlo, haz clic en el botón de visualización Global y ajusta los valores de “PitchBend Up” y “PitchBend Down” de forma independiente en la sección Master.
Modular la posición con un MSEG en Alchemy
La envolvente del MSEG puede duplicar el mismo tipo de patrón “Ramp Up” de bucle que el utilizado en la tarea LFO, pero admite patrones más largos y complejos que una simple subida que se repite. Las envolventes del MSEG son útiles cuando se tienen ideas concretas sobre cómo se desea que cambien los parámetros a lo largo del tiempo. Los moduladores del MSEG pueden crear una variedad de patrones que abarca desde subidas sencillas y cortas hasta secuencias complejas y muy largas.
En MainStage, haz clic en el potenciómetro Position y, a continuación, haz clic en el botón situado junto al área de modulación para desactivar el LFO.
Toca algunas notas y oirá que el bucle ya no se reproduce hacia adelante.
Con la tecla Control pulsada, haz clic en el potenciómetro Position y selecciona Add Modulation > MSEG Env > MSEG1 en el menú de función rápida.
Con esta acción, se asigna MSEG 1 al control del potenciómetro Position. La sección de modulación central se actualiza automáticamente para mostrar los controles de MSEG 1.
Haz clic en el botón File que se muestra en el editor del MSEG y carga el preajuste de “Ramp Up”.
Esta acción crea una subida de 8 tiempos (2 compases) que va de 0 % a 100 %. Al tocar una nota, el resultado es el mismo que el de la modulación de LFO utilizada en la tarea anterior.
Haz clic a lo largo de la línea del gráfico en el editor del MSEG para añadir tres puntos cerca de los compases 5, 7 y 9. Haz doble clic en un punto para eliminarlo.
Nota: La posición exacta de cada punto en el MSEG es importante para que el tempo sea uniforme.
Arrastra los puntos horizontalmente para desplazarlos y observa cómo se ajustan a la parrilla del tempo. Arrástralos verticalmente para establecer los valores siguientes de cada punto.
Compás 1: 0 %.
Compás 5: 50 %.
Compás 7: 25 %.
Compás 9: 50 %.
Mantén pulsada una nota para oír como el bucle avanza, retrocede y vuelve a avanzar al tempo del proyecto.
Unos ajustes más complejos del MSEG pueden provocar que la posición salte a determinados puntos del bucle, de modo que se generen variaciones del bucle original.