Programmieren lernen mit Swift Playgrounds auf dem Mac
Wenn du noch keine Erfahrung mit dem Programmieren hast, startest du am besten mit den Tutorials im Abschnitt „Programmieren und Apps erstellen lernen“. Sie wurden entwickelt, um dir die Grundlagen des Programmierens zu vermitteln und dir dabei zu helfen, eigene Apps zu erstellen.
Öffne in der App „Swift Playgrounds“ auf deinem Mac das Fenster „Weitere Playgrounds“.
Wenn das Fenster „Meine Playgrounds“ geöffnet ist, klicke unten rechts auf „Alle anzeigen“.
Wenn du in einem Playground arbeitest, wähle „Fenster“ > „Meine Playgrounds“ und klicke dann unten rechts auf „Alle anzeigen“.
Klicke auf ein Tutorial im Abschnitt „Programmieren und Apps erstellen lernen“, um die zugehörige Beschreibung anzuzeigen.
Scrolle nach rechts, um weitere Tutorials anzuzeigen.
Diese Tutorials sind beim Erlernen des Programmierens besonders hilfreich:
Diese Tutorials sind beim Erlernen des Programmierens besonders hilfreich:
Los gehts mit Code: Erlerne die Grundlagen des Programmierens mit unterhaltsamen, interaktiven Lektionen. Unterstütze eine Figur dabei, in Swift mithilfe von Programmcode durch eine wunderbare 3D-Welt zu navigieren. Swift ist die Programmiersprache, die von Millionen von Entwicklern weltweit verwendet wird, um Apps zu erstellen. Informiere dich über Programmierkonzepte wie Variablen, Loops, bedingte Anweisungen (Conditionals) und Funktionen.
„Programmieren lernen 1“ und „Programmieren lernen 2“: Übe das Schreiben von Swift-Code mit einer Reihe von Lektionen. Jede Lektion konzentriert sich auf ein anderes Programmierkonzept und baut auf dem auf, was du bisher gelernt hast. Einige Lektionen sind auch in „Los gehts mit Code“ enthalten und vertiefen die dort gelernten Kenntnisse.
Klicke auf , um zum Fenster „Weitere Playgrounds“ zurückzukehren. Klicke dann auf „Laden“, um den Playground auf deinen Mac zu laden.
Doppelklicke auf den Playground, um ihn zu öffnen.
Die Lektionen Los gehts mit Code, Programmieren lernen 1 und Programmieren lernen 2 sind in Kapitel eingeteilt. In jedem Kapitel, das mit einer Einführung beginnt, lernst du ein anderes Programmierkonzept.
Klicke links oben auf , um die linke Seitenleiste zu öffnen und die Kapitel und Seiten der Playground-Bücher zu sehen, auf denen du dich befindest. (Durch erneutes Klicken wird die Seitenleiste geschlossen.)
Klicke auf die Einführung des Kapitels, um mehr über das Programmierkonzept zu erfahren, das in dem Kapitel behandelt wird. Klicke unten im Fenster auf , um durch die Einführung zu blättern. Klicke am Ende einer Einführung auf „Los geht’s“, wenn du bereit und startklar bist und deinen eigenen Code hinzufügen möchtest.