Verwenden und Erstellen von Playgrounds in Swift Playgrounds auf dem Mac
Du kannst in Swift Playgrounds nicht nur an App-Projekten arbeiten, sondern auch Playgrounds verwenden und erstellen. Öffne zum Anzeigen von Beispiel-Playgrounds das Fenster „Weitere Playgrounds“. Die Beispiel-Playgrounds befinden sich unten im Abschnitt „Bücher“.
Klicke in der App „Swift Playgrounds“ auf dem Mac unten im Fenster „Weitere Playgrounds“ auf einen Playground im Abschnitt „Bücher“, um eine Beschreibung anzuzeigen.
Wird das Fenster „Weitere Playgrounds“ angezeigt, klicke rechts unten im Fenster „Meine Playgrounds“ auf „Alle anzeigen“.
Wenn du in einem App-Projekt oder Playground arbeitest, wähle „Fenster“ > „Meine Playgrounds“ und klicke unten rechts auf „Alle anzeigen“.
Klicke auf , um zum Fenster „Weitere Playgrounds“ zurückzukehren. Klicke dann auf „Laden“, um den Playground auf deinen Mac zu laden.
Warte, bis er geladen wurde, und öffne den Playground danach durch Doppelklicken.
Wenn die Einführung des Playgrounds angezeigt wird, klicke auf , um die Einführung durchzusehen. Klicke dann auf „Los gehts“ am Ende der Einführung.
Die Playgrounds verfügen über Beispielcode, den du ausführen kannst. Um den Code Schritt für Schritt auszuführen und zu verfolgen, wie dieser beim Ausführen hervorgehoben wird, klicke auf und wähle „Schrittweise ausführen“. (Du kannst „Schrittweise ausführen“ auf in der Touch Bar verwenden.)
Um einen neuen Playground zu erstellen, öffne das Fenster „Meine Playgrounds“ (wähle „Fenster“ > „Meine Playgrounds“ oder klicke oben links im Fenster „Weitere Playgrounds“ auf ). Klicke dann unten links auf die Taste „Playground“ . Der Playground, mit dem dies erstellt wird (genannt „Mein Playground“) verfügt weder über Code noch Bilder.
Wenn du bereit und startklar bist, deinen eigenen Code hinzuzufügen, findest du unter Code in einen Playground eingeben weitere Informationen. Du kannst anwenden, was du in den Playgrounds „Programmieren lernen“ sowie in anderen Playgrounds gelernt hast, in denen du das Ausführen von Code geübt hast.
Du kannst auch den Code in anderen vorgefertigten, geteilten Swift-Dateien ausprobieren, die mit der Vorlage bereitgestellt werden. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit geteilten Dateien.