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Motion - Benutzerhandbuch
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Inhaltsverzeichnis

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    • Arbeitsablauf in Motion
    • Benutzeroberfläche von Motion
    • Die wichtigsten Komponenten in Motion
    • Eingabegeräte verwenden
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    • Einführung in das Erstellen von Projekten
    • Neues Projekt erstellen
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    • Projekte mit dem Finder suchen
    • Projektübersicht umgehen
    • Projektvoreinstellungen erstellen und ändern
    • Projekte sichern, zurücksetzen und automatisch sichern
      • Einführung in das Verwenden von Vorlagen
      • Projekte aus Vorlagen erstellen
      • Sticker für die App „Nachrichten“ erstellen
        • Einführung in Drop-Zones
        • Drop-Zones erstellen
        • Drop-Zonen-Bilder ändern
        • Drop-Zone-Steuerelemente
        • Drop-Zonen steuern und anzeigen
      • Richtlinien für Vorlagen
      • Vorlagen in der Projektübersicht verwalten
      • Einführung in Projekteigenschaften
      • Projekteigenschaften bearbeiten
      • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
      • Projektbildgröße
    • Einführung in das Hinzufügen und Verwalten von Inhalten
      • Der erste Import
      • Informationen zum Importieren von Medien
      • Medien importieren
      • Photoshop-Dateien mit mehreren Ebenen importieren
      • Image Playground in Motion verwenden
        • Unterstützte Medienformate
        • Einzelbilder mit hoher Auflösung
        • Importgröße für große Bilder festlegen
        • Bildsequenzen
        • Animierte GIFs
        • PDF-Dateien
        • Alpha-Kanäle
        • Audiodateien
        • Textdateien
      • Drittanbieterformate mit Medienerweiterungen importieren
      • Mediathek anzeigen
      • Inhaltskategorien der Mediathek
      • Inhalte aus der Mediathek zu einem Projekt hinzufügen
      • Musik- und Foto-Dateien hinzufügen
      • In der Mediathek sortieren und suchen
      • Ordner und Dateien in der Mediathek verwalten
      • Medien der Mediathek sind nicht mehr verfügbar
      • Mit Themen der Mediathek arbeiten
      • Eigene Objekte in der Mediathek sichern
      • Einführung in Ausgangsmedien
        • Liste „Medien“
        • In der Liste „Medien“ anzeigen, sortieren und suchen
      • Ausgangsmedien anzeigen
        • Informationsfenster „Medien“ anzeigen
        • Steuerelemente für Ausgangsmedien
      • Mediendateien duplizieren und löschen
      • Medien in einem Projekt ersetzen
        • Offline-Mediendateien erneut verbinden
        • Netzwerkgeräte und Wechseldatenträger
    • Einführung in die Wiedergabe von Projekten
      • Projekt wiedergeben
      • Wiedergabe mithilfe der RAM-Vorschau optimieren
      • Vollbild-Player-Modus verwenden
      • Zweiten Monitor verwenden
      • Einführung in die Anzeige des Zeitverhaltens
      • Informationen zum Zeitverhalten eines Projekts anzeigen
      • Abspielposition bewegen
      • Projektdauer ändern
    • Wiedergabebereich definieren
    • Projektwiedergabeleistung
    • Einführung in einfaches Compositing
      • Einführung in die Liste „Ebenen“
      • Ebenen und Gruppen auswählen
      • Die Liste „Ebenen“ ein- und ausblenden
      • Ebenen im Canvas anzeigen
      • Ebenen und Gruppen hinzufügen und entfernen
      • Ebenen und Gruppen neu anordnen
      • Ebenen anzeigen, ausblenden, isolieren oder schützen
        • Einführung in das Verschachteln von Ebenen und Gruppen
        • Gruppen reduzieren und erweitern
        • Ebenen gruppieren, Gruppierung aufheben und verschachteln
        • Gruppengröße beschränken
      • Steuerelemente in der Liste „Ebenen“
      • Kontextmenü der Liste „Ebenen“
      • Liste „Ebenen“ anpassen
      • Einführung in das Transformieren von Ebenen
        • Einführung in das Transformieren von Ebenen im Canvas
        • Ebeneneigenschaften im Canvas transformieren
        • Werkzeuge „Transformieren“
        • Ebenenposition ändern, Ebene skalieren oder drehen
        • Ankerpunkt einer Ebene bewegen
        • Schattenwurf zu einer Ebene hinzufügen
        • Ebene verzerren oder scheren
        • Ebene zuschneiden
        • Form- und Maskenpunkte ändern
        • Textglyphen und anderen Objektattribute transformieren
        • Ebenen im Canvas ausrichten
        • Ebenen im Informationsfenster „Eigenschaften“ anpassen
        • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
      • Ebenen in der Schwebepalette transformieren
      • 2D-Ebenen im 3D-Raum transformieren
      • Ebenendeckkraft ändern
        • Einführung in das Füllen von Ebenen
        • Füllmethode einer Ebene ändern
        • Funktionsweise von Füllmethoden
        • Auswirkung von Füllmethoden auf Gruppen
        • Arten von Füllmethoden
        • Alpha-Kanal-Füllmethoden
      • Canvas vergrößern/verkleinern oder schwenken
      • Dynamisches Canvas-Feedback anzeigen
      • Eigene Darstellungsoptionen im Canvas
      • Erweiterte Qualitätseinstellungen
      • Lineale und Hilfslinien verwenden
    • Einführung in 3D-Compositing
      • Einführung in 3D-Koordinaten
      • Relative Koordinaten
    • Ebenen im 3D-Raum transformieren
      • 3D-Überschneidungen erstellen
      • Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen
      • Einführung in 3D-Kameras
      • Kamera hinzufügen
      • Kameras und Darstellungen
        • 3D-Überlagerungen anzeigen
        • Einblendmenü „Kamera“
        • Werkzeuge für die 3D-Darstellung verwenden
        • 3D-Kompass verwenden
        • 3D-Inset-Darstellung festlegen
        • 3D-Gitter anzeigen
        • 3D-Szenensymbole anzeigen
      • 3D-Sichtfeldanordnungen
      • Mit mehreren Kameras arbeiten
      • Kameras skalieren, positionieren und animieren
      • Objekt im Canvas isolieren
      • Steuerung der Kamera
        • Einführung in Schärfentiefe
        • Schärfentiefe aktivieren oder deaktivieren
        • Steuerelemente für Schärfentiefe
        • Kameraverhalten hinzufügen
        • Verhalten „Dolly“
        • Verhalten „Fokus“
        • Verhalten „Bildausschnitt“
        • Steuerelemente auf dem Bildschirm für das Verhalten „Bildausschnitt“ verwenden
        • Verhalten „Sweep“
        • Verhalten „Ein-/Auszoomen“
        • Verhalten „Zoom-Ebene“
      • Einführung in 3D-Beleuchtungseffekte
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      • Steuerelemente für 3D-Licht
      • Zusätzliche Steuerelemente für „Beleuchtung“
      • Einführung in 3D-Schatteneffekte
      • 3D-Schattenwurfeffekte hinzufügen
      • Steuerelemente für 3D-Schatten
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      • Steuerelemente für Reflexionen
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    • Bereich „Zeitverhalten“ anzeigen oder dessen Größe ändern
      • Objekte in die Timeline ziehen
      • Objekte in die Liste „Ebenen“ der Timeline ziehen
      • Objekte in den Spurenbereich der Timeline ziehen
      • Einstellungen für das Ziehen in der Timeline anpassen
      • Einführung in das Verwalten von Ebenen und Spuren in der Timeline
      • Timeline-Ebenen auswählen und verwalten
      • Verknüpfung von Video und Audio trennen
      • Timeline anpassen
      • In der Timeline bearbeiten
      • Objekte in der Timeline bewegen
      • Objekte in der Timeline trimmen
      • Videoebenen in der Timeline verschieben
      • Objekte in der Timeline trennen
      • Objekte in der Timeline löschen
      • Objekte in der Timeline kopieren und einsetzen
      • Spuren in der Timeline gruppieren
      • Gruppenspur in der Timeline bearbeiten
    • In der Timeline navigieren
    • Keyframes in der Timeline anzeigen und ändern
      • Einführung in das Timeline-Lineal
      • Bereich von Bildern in der Timeline bearbeiten
      • Einführung in Timeline-Marker
      • Timeline-Marker hinzufügen, bewegen und löschen
      • Timeline-Marker-Informationen bearbeiten
      • Mit Timeline-Markern navigieren
    • In der Mini-Timeline bearbeiten
      • Einführung in das Retiming von Medien in der Timeline
      • Zeitverhalten von Medien in der Timeline anpassen
      • Steuerelemente für das Zeitverhalten
      • Retiming-Analyse verwalten
    • Einführung in Verhalten
    • Verhalten und Keyframes im Vergleich
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        • Einführung in das Anwenden von Verhalten
        • Verhalten hinzufügen, entfernen und deaktivieren
        • Anzeigeorte von angewendeten Verhalten
        • Verhalten der Kategorie „Parameter“ hinzufügen oder entfernen
        • Zuweisung für ein Verhalten der Kategorie „Parameter“ ändern
        • Anzeigeorte von Verhalten der Kategorie „Parameter“
      • Verhalten deaktivieren, schützen und umbenennen
      • Verhalten kopieren, einsetzen oder bewegen
        • Einführung in den zeitlichen Ablauf von Verhalten
        • Verhalten stoppen
        • Verhalten der Kategorie „Trimmen“
        • Verhalten der Kategorie „Simulationen“ steuern
        • Zeitliche Abstimmung eines Verhaltens ändern
        • Zeitlicher Ablauf von Verhalten des Parameters „Versatz“
      • Reihenfolge der Verarbeitung von Verhalten
      • Verhalten mit Keyframes kombinieren
      • Verhalten und Keyframes im Keyframe-Editor
      • Keyframing von Parametern in Verhalten
      • Verhalten in Keyframes konvertieren
      • Einführung in das Anpassen von Verhalten
      • Verhalten anpassen
      • Einführung in Verhaltenstypen
        • Einführung in grundlegende Motion-Verhalten
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        • Einführung in Verhalten der Kategorie „Parameter“
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        • Verhalten „MIDI“ hinzufügen
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        • Verhalten „Rückwärts“
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        • Verhalten „Abstoßen von“
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      • Zusätzliche Verhalten
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        • Keyframes im Keyframe-Editor bearbeiten
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        • Animationskurve zeichnen
        • Kurvensegmente transformieren
        • Parameterverhalten auf Kurven anwenden
        • Kurven-Schnappschüsse vergleichen
        • Kurveninterpolation festlegen
        • Methoden für die Kurveninterpolation
        • Bezier-Interpolation konvertieren
        • Kurvenextrapolation festlegen
        • Methoden für die Kurvenextrapolation
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      • Animationskurve sichern
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    • Sofortiges Animieren
    • Keyframe-Kurve vereinfachen
    • Einführung in Final Cut Pro-Vorlagen
      • Arbeitsablauf bei Vorlagen
      • Platzhalter und Drop-Zones im Vergleich
        • Effektvorlage erstellen
        • Final Cut Pro-Effekt bearbeiten
        • Beispiel: Final Cut Pro-Effekt bearbeiten
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        • Beispiel: Übergang mit einer Weichzeichnung erstellen
        • Hintergrund für einen Übergang erstellen
        • Final Cut Pro-Übergang bearbeiten
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        • Hintergrund für einen Titel erstellen
        • Final Cut Pro-Titel bearbeiten
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        • Final Cut Pro-Generator bearbeiten
      • Motion-Projekt in eine Vorlage konvertieren
      • Vorlage in einen anderen Typ konvertieren
    • Platzhalterbilder in Vorlagen verwenden
      • Steuerelemente zu Vorlagen hinzufügen
      • Veröffentlichen von Steuerelementen für Final Cut Pro
      • Vorlagensteuerelemente in Motion verwalten
      • Steuerelemente für den Vorlagentext veröffentlichen
      • Vorlagenobjekte, die nicht veröffentlicht werden können
      • Einführung in Vorlagen-Marker
      • Vorlagen-Marker hinzufügen
      • Richtlinien für Animationen in Vorlagen
      • Richtlinien für das Zeitverhalten in Vorlagen
    • Auflösung von Vorlagen festlegen
    • Mehrere Seitenverhältnisse zu Vorlagen hinzufügen
    • Final Cut Pro-Farbraum überschreiben
    • Vorlagen erstellen, die sich an den Final Cut Pro-Farbraum anpassen
    • Speicherort für Vorlagen
      • Richtlinien für das Erstellen von Vorlagen
      • Richtlinien für die Verwendung von Masken in Vorlagen
      • Richtlinien für die Farbverarbeitung in Vorlagen
    • Einführung in das Rigging
    • Funktionsweise des Rigging
    • Einfaches Rig erstellen
    • Mit Widgets arbeiten
      • Schieberegler-Widget
      • Einblendmenü-Widget
      • Markierungsfeld-Widget
      • Einführung in Schnappschüsse
      • Wie Schnappschüsse gesichert werden
      • Schnappschüsse erstellen und verwalten
    • Rigs über die Animationsmenüs steuern
      • Verwendungsmöglichkeiten von einzelnen Rigs
      • Verwendungsmöglichkeiten von mehreren Rigs
      • Widget-Animation
    • Rigs für Final Cut Pro veröffentlichen
    • Einführung in Partikel
      • Partikelsystem hinzufügen
      • Anatomie von Partikelemittern
      • Partikelsysteme ändern
        • Partikel in der Schwebepalette anpassen
        • Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“
        • Partikel im Informationsfenster anpassen
        • Steuerelemente für einzelne und mehrere Zellen im Vergleich
        • Steuerelemente für „Emitter“
        • Steuerelemente für Partikelzellen
      • Grundlegende Emitter-Eigenschaften anpassen
      • Emitter und Zellen animieren
      • Verhalten auf Partikel anwenden
        • Steuerelemente für „Stetig skalieren“
        • Steuerelemente für „Wirbeln während Lebensdauer“
      • Emitter- oder Zellen-Keyframes anzeigen
    • 3D-Partikel erstellen
    • Zeitverhalten beim Partikelsystem
    • Grafiken in Partikelsystemen verwenden
    • Filter und Masken mit Partikeln verwenden
    • Eigene Partikeleffekte sichern
    • Einführung in Replikatoren
    • Replikatoren und Partikelsysteme im Vergleich
      • Replikator hinzufügen
      • Anatomie von Replikatoren
      • Allgemeine Replikatorattribute ändern
      • Replikator oder Zelle entfernen
      • Replikator in der Schwebepalette anpassen
        • Replikator im Informationsfenster anpassen
        • Replikatorsteuerelemente
        • Eigene Replikatorform erstellen
        • Steuerelemente für Replikatorzellen
      • Zusätzliche Replikatoreigenschaften anpassen
      • Replikatoren animieren
      • Verhalten auf Replikatoren anwenden
      • Aspekte in Bezug auf Replikatorverhalten
      • Verhalten „Sequenz-Replikator“ anwenden
      • Steuerelemente für „Sequenz-Replikator“
      • Zeitverhalten der Sequenz mit Keyframes steuern
      • Verhalten der Kategorie „Parameter“ mit „Sequenz-Replikator“ verwenden
      • Animationskurven für Replikatoren anzeigen
    • Mit 3D-Replikatoren arbeiten
    • Zeitverhalten von Replikatoren
    • Filter und Masken mit Replikatoren verwenden
    • Eigene Replikatoren sichern
    • Einführung in einfachen Text
      • Einstellungen vor dem Hinzufügen von Text festlegen
      • Text hinzufügen
      • TXT- und RTF-Dateien verwenden
    • Text im Canvas auswählen und ändern
    • Vorschau von Schriften anzeigen und Schriften anwenden
    • Vordefinierte Textstile verwenden
      • Einführung in das Bearbeiten von Text
      • Informationsfenster oder Schwebepalette „Text“ anzeigen
      • Bereich „Format“ für Text anzeigen
      • Text formatieren
      • Steuerelemente für die Textformatierung
      • Bereich „Erscheinungsbild“ für Text anzeigen
      • Textfarbe ändern
      • Deckkraft von Text ändern
      • Weichzeichnung von Text ändern
      • Bildstruktur auf Text anwenden
      • Kontur, Glühen und Schattenwurf zu Text hinzufügen
        • Steuerelemente für 3D-Text
        • Steuerelemente für den Textstil
        • Steuerelemente für die Textkontur
        • Steuerelemente für „Glühen“ von Text
        • Steuerelemente für „Schattenwurf“
      • Eigenen Textstil sichern
      • Bereich „Layout“ für Text anzeigen
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        • Geometrische Form als Textpfad verwenden
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        • Textränder erstellen und anpassen
        • Texttabulatoren hinzufügen, löschen und anpassen
        • Steuerelemente für das Textlayout
        • Steuerelemente für das Rendern von Text
        • Steuerelemente für das Textverhalten
        • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
        • Steuerelemente für „Pfadoptionen“
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        • Steuerelemente für Texttabulatoren
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        • Materialien auf 3D-Textfacetten anwenden
        • Geändertes 3D-Textmaterial sichern
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        • Steuerelemente für „Substanz“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Farbe“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Oberfläche“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Alterungseffekt“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Emission“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Platzierung“ für 3D-Text
        • Beispiel: Metallverlauf anpassen
      • Einführung in das Beleuchten von 3D-Text
      • Beleuchtung von 3D-Text anpassen
      • Umgebungsbeleuchtung für 3D-Text ändern
      • Steuerelemente für „Beleuchtung“ und „Umgebung“ von 3D-Text
    • Glüh- oder Schatteneffekte zu 3D-Text hinzufügen
    • 3D-Textüberschneidungen
    • Einführung in animierter Text
    • Textverhalten anwenden
      • Vordefinierte Textverhalten
      • Vordefiniertes Textverhalten anpassen
      • Beispiel: Verhalten „Flare In“ ändern
      • Verhalten „Sequenztext“ anwenden
      • Verhalten „Sequenztext“ weiter anpassen
      • Keyframes zum Verhalten „Sequenztext“ hinzufügen
      • Sequenz für die Verzerrung von 2D-Text erstellen
      • Steuerelemente für das Verhalten „Sequenztext“
      • Verhalten „Abspanntext“ verwenden
      • Steuerelemente des Verhaltens „Abspanntext“
      • Verhalten „Laufweite“ verwenden
      • Steuerelemente für das Verhalten „Laufweite“
      • Verhalten „Schreibmaschine“ verwenden
      • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
    • Einzelne Textglyphen animieren
    • 2D-Text im 3D-Raum animieren
    • Keyframes zum Animieren von Text verwenden
    • Nicht-Text-Verhalten zu Text hinzufügen
    • Geändertes Textverhalten sichern
    • Einführung in Formen, Masken und Pinselstriche
      • Einführung in einfache Formen und Masken
      • Einfache Formen zeichnen
      • Formen aus der Mediathek hinzufügen
      • Einfache Masken zeichnen
      • Formen oder Masken in Steuerpunkte konvertieren
      • Einführung in komplexe Formen und Masken
      • Komplexe Formen und Masken zeichnen
      • Einführung in Pinselstriche
      • Pinselstrich erstellen
      • Konturlinien in Pinselstriche umwandeln
      • Strichbreite im Canvas anpassen
      • Steuerelemente für den Pinselstrich in der Schwebepalette
      • Einführung in das Bearbeiten von Steuerpunkten
      • Steuerpunkte anzeigen
      • Steuerpunkte auswählen oder schützen
      • Steuerpunkte hinzufügen oder löschen
      • Steuerpunkte zum Anpassen von Formen bewegen
      • Bezier-Steuerpunkte bearbeiten
      • B-Spline-Steuerpunkte bearbeiten
      • Dynamische Hilfslinien und Einrastfunktion verwenden
    • Füllung, Kontur und Auslaufintensität bearbeiten
      • Einführung in Steuerelemente für Formen
      • Steuerelemente im Bereich „Stil“
      • Filmsteuerelemente im Bereich „Stil“
      • Steuerelemente im Bereich „Pinselstrich“
      • Steuerelemente im Bereich „Fortgeschritten“
      • Steuerelemente im Bereich „Geometrie“
      • Einführung in Verhalten der Kategorie „Form“
      • Verhalten der Kategorie „Form“ hinzufügen
      • Verhalten „Stiftdruck anwenden“
      • Verhalten „Stifttempo anwenden“ anpassen
      • Verhalten „Stiftneigung anwenden“
      • Verhalten „Form oszillieren“
      • Verhalten „Form im Zufallsmodus“
      • Verhalten „Sequenzfarbe“
      • Verhalten „Spurpunkte“
      • Verhalten „Schlangenform“
      • Verhalten „Mitschreiben“
    • Keyframes auf Steuerpunkte einer Form anwenden
      • Einführung in Masken und Transparenz
      • Ebene maskieren
      • Mehrere Masken kombinieren
      • Filter oder Verhalten auf Masken anwenden
        • Rotoscope-Verfahren auf ein Motiv anwenden
        • Tipps zum Rotoscoping
      • Maskensteuerelemente im Informationsfenster
        • Einführung in Bildmasken
        • Bildmaske auf eine Ebene anwenden
        • Steuerelemente für Bildmasken
        • Maske „Magnetische Maske“ in Motion hinzufügen
        • Maske „Magnetische Maske“ in Motion bearbeiten
        • Maske „Magnetische Maske“ als Stanzmaske exportieren
        • Richtlinien für bessere Ergebnisse mit der Maske „Magnetischen Maske“
    • Formen in Masken umwandeln (und umgekehrt)
    • Filter und Masken mit Formen verwenden
    • Formstile kopieren
    • Eigene Formen und Formstile sichern
    • Einführung in das Verwenden von Generatoren
    • Generator hinzufügen
      • Generatoren anpassen oder animieren
      • Steuerelemente für alle Generatoren
      • Einführung in Bildgeneratoren
      • Generator „Ätzmittel“
      • Generator „Zellular“
      • Generator „Schachbrettmuster“
      • Generator „Wolken“
      • Generator „Einfarbig“
      • Generator „Konzentrische Farbmuster“
      • Generator „Konzentrische Formen“
      • Generator „Verlauf“
      • Generator „Gitter“
      • Generator „Japanisches Muster“
      • Generator „Blendeneffekt“
      • Generator „Manga-Linien“
      • Generator „Membran“
      • Generator „Rauschen“
      • Generator „Einfarbiger Strahl“
      • Generator „Op Art 1“
      • Generator „Op Art 2“
      • Generator „Op Art 3“
      • Generator „Überlappende Kreise“
      • Generator „Radiale Balken“
      • Generator „Weicher Verlauf“
      • Generator „Spiralen“
      • Generator „Spiralzeichnung“
      • Onscreen-Steuerelemente für Spiralzeichnungen verwenden
      • Generator „Stern“
      • Generator „Streifen“
      • Generator „Sunburst“
      • Generator „Truchet-Kacheln“
      • Generator „Zweifarbiger Strahl“
      • Einführung in Textgeneratoren
      • Generator „Datei“
      • Generator „Zahlen“
      • Generator „Uhrzeit Datum“
      • Generator „Timecode“
    • Eigenen Generator sichern
    • Einführung in Filter
    • Filter durchsuchen und Vorschau von Filtern anzeigen
    • Filter anwenden oder entfernen
      • Einführung in das Anpassen von Filtern
      • Filter im Informationsfenster „Filter“ oder in der Schwebepalette anpassen
      • Filter im Canvas ändern
      • Typen von Onscreen-Filtersteuerelementen
      • Einführung in Filtertypen
        • Einführung in Weichzeichnungsfilter
        • Filter „Kanal weichzeichnen“
        • Filter „Kreis weichzeichnen“
        • Filter „Komplex weichzeichnen“
        • Filter „Unscharf“
        • Filter „Gerichtetes Weichzeichnen“
        • Filter „Gauß'sches weichzeichnen“
        • Filter „Verlauf weichzeichnen“
        • Filter „Prisma“
        • Filter „Radial weichzeichnen“
        • Filter „Enthärten“
        • Filter „Variabel weichzeichnen“
        • Filter „Zoom weichzeichnen“
        • Einführung in Rahmenfilter
        • Filter „Schräge“
        • Filter „Einfacher Rahmen“
        • Filter „Pinselstrich“
        • Filter „Breitbild-Film“
        • Einführung in Farbfilter
        • Filter „Helligkeit“
        • Filter „Kanalmixer“
        • Filter „Farbanpassungen“
        • Filter „Farbbalance“
        • Beispiel: Zwei Ebenen farblich abstimmen
        • Filter „Farbkurven“
        • Filter „Farbkurven“ verwenden
        • Filter „Farbreduzierung“
        • Filter „Farbräder“
        • Filter „Farbräder“ verwenden
        • Filter „Farbe“
        • Filter „Kontrast“
        • Filter „Eigene LUT“
        • Filter „Eigene LUT“ verwenden
        • Filter „Gamma“
        • Filter „Farbe über Verlauf“
        • Filter „HDR-Werkzeuge“
        • Filter „Farbton/Sättigung“
        • Filter „Farbton-/Sättigungskurven“
        • Filter „Farbton-/Sättigungskurven“ verwenden
        • Filter „Pegel“
        • Filter „Negativ“
        • Filter „OpenEXR-Tonzuordnung“
        • Filter „Sepia“
        • Filter „Schwellenwert“
        • Filter „Färbung“
        • Einführung in Verzerrungsfilter
        • Filter „Schwarzes Loch“
        • Filter „Wölbung“
        • Filter „Schwellenmaske“
        • Filter „Um Kreis verzerren“
        • Filter „Tropfen“
        • Filter „Erdbeben“
        • Filter „Fisheye“
        • Filter „Kippen“
        • Filter „Spiegelkabinett“
        • Filter „Blockglas“
        • Filter „Glas-Verzerrung“
        • Filter „Facettenauge“
        • Filter „Spiegel“
        • Der Filter „Umblättern“
        • Filter „Eindrücken“
        • Filter „Polar“
        • Filter „Lichtbrechung“
        • Filter „Ringförmige Linse“
        • Filter „Wellen“
        • Filter „Verwischen“
        • Filter „Skalierte Teilflächen“
        • Filter „Skalierte Teilflächen“ verwenden
        • Filter „Kugel“
        • Filter „Sternenexplosion“
        • Filter „Streifen“
        • Filter „Ziel“
        • Filter „Tiny Planet“
        • Filter „Wirbeln“
        • Filter „Unterwasser“
        • Filter „Welle“
        • Einführung in Filter mit Glüheffekt
        • Filter „Aura“
        • Filter „Überstrahlen“
        • Filter „Blenden“
        • Filter „Glitzern“
        • Filter „Düster“
        • Filter „Glühen“
        • Filter „Lichtbündel“
        • Filter „Neon“
        • Filter „Äußeres Glühen“
        • Filter „Übersteuern“
        • Einführung in Filter für das maßgebliche Aussehen
        • Filter „Bleichen“
        • Filter „Kalifornien“
        • Filter „Chrom“
        • Filter „Cool“
        • Filter „Überblenden“
        • Filter „Sofort“
        • Filter „Mono“
        • Filter „Nevada“
        • Filter „New York“
        • Filter „Noir“
        • Filter „Prozess“
        • Filter „Sechziger“
        • Filter „Tonal“
        • Filter „Übertragen“
        • Einführung in Filter für das Scharfzeichnen
        • Filter „Scharfzeichnen“
        • Filter „Maske entschärfen“
        • Einführung in Filter zum Stilisieren
        • Filter „Störungen hinzufügen“
        • Filter „Beschädigter Film“
        • Filter „TV-Störungen“
        • Filter „Konzentrische Kreise“
        • Filter „Kreis“
        • Filter „Farbprägung“
        • Filter „Comic“
        • Filter „Kristallisieren“
        • Filter „Kanten“
        • Filter „Extrudieren“
        • Filter „Füllung“
        • Filter „Halbton“
        • Filter „Schraffierter Bereich“
        • Filter „Hochpass“
        • Filter „Verformen“
        • Filter „Strichzeichnung“
        • Filter „Linierter Bereich“
        • Filter „MinMax“
        • Filter „Rauschen überblenden“
        • Filter „Pixelierung“
        • Filter „Plakatierung“
        • Filter „Relief“
        • Filter „Slit-Scan“
        • Filter „Slit-Tunnel“
        • Filter „Struktur überblenden“
        • Filter „Vignette“
        • Filter „Wellenförmig“
        • Einführung in Kachelfilter
        • Filter „Kaleidoskop“
        • Filter „Kachel-Kaleidoskop“
        • Filter „Versatz“
        • Filter „Parallelogramme“
        • Filter „Perspektivisch kacheln“
        • Filter „Zufällige Kacheln“
        • Filter „Kacheln“
        • Filter „Dreieckige Kachel“
        • Einführung in Zeitfilter
        • Filter „Echo“
        • Filter „Scrubbing“
        • Filter „Stroboskop“
        • Filter „Spuren“
        • Filter „Zeitdehnung“
        • Einführung in Videofilter
        • Filter „Sendefähige Farben“
        • Filter „Deinterlacing“
      • Filterparameter mit Keyframes animieren
      • Filter mithilfe von Verhalten animieren
    • Filter und Farbverarbeitung
    • Filtersteuerungen für Final Cut Pro veröffentlichen
    • Filter für Alpha-Kanäle verwenden
    • Leistung von Filtern
    • Angepasste Filter sichern
    • Einführung in Farb-Keying
      • Einführung in Greenscreen-Keyer-Filter
      • Greenscreen-Keyer-Filter verwenden
      • Steuerelemente des Filters „Greenscreen-Keyer“
      • Parameter des Farb-Stanzsignals animieren
      • Einführung in den Filter „Luma-Keyer“
      • Steuerelemente für den Filter „Luma-Keyer“
      • Einführung in das Feinabstimmen von Stanzmasken
      • Hintergrund mit einer Korrekturmaske zuschneiden
      • Vordergrund mit einer Ausschlussmaske wiederherstellen
      • Filter „Magische Stanzmaske“
      • Filter „Überschuss unterdrücken“
      • Mehrere Stanzmasken anwenden
    • Einführung in 3D-Objekte
    • 3D-Objekt hinzufügen
    • 3D-Objekte bewegen und drehen
    • Ankerpunkt eines 3D-Objekts neu positionieren
      • Einführung in das Ändern von 3D-Objekten
      • Eigenschaften eines 3D-Objekts ändern
      • Spezifische Größe und Ausrichtung eines 3D-Objekts ändern
    • 3D-Objektdatei ersetzen
    • Schnittmengen und Ebenenreihenfolge von 3D-Objekten
      • Einführung in das Timing von 3D-Objekten
      • Timing für ein 3D-Objekt in Motion ändern
    • Kameras und Lichter für 3D-Objekte verwenden
    • Eigene 3D-Objekte sichern
    • Richtlinien zum Arbeiten mit 3D-Objekten
    • Eigene 3D-Objekte erstellen
    • Einführung in 360-Grad-Video
    • 360°-Projekte
    • 360°-Projekte erstellen
    • 360°-Video zu einem Projekt hinzufügen
      • 360°-Projekte anzeigen
      • 360°-Videos in einem VR-Headset anzeigen
      • Einführung in Grafiken in 360°-Projekten
      • Grafiken in 360°-Projekten verwenden
    • Tiny Planet-Effekt erstellen
    • 360°-Medien neu ausrichten
    • 360°-Vorlagen für Final Cut Pro erstellen
    • Videofähige 360°-Filter und -Generatoren
    • 360°-Projekte exportieren und teilen
    • Richtlinien zum Optimieren von 360°-Projekten
    • Einführung in das Tracking
    • Funktionsweise des Motion-Tracking
    • Bewegung in einem Clip analysieren und aufzeichnen
      • Einführung in das Anpassen der Bewegung
      • Bewegung eines Objekts anpassen
      • Tracking mit zwei Referenzpunkten
      • Ecken eines Objekts fixieren
      • Animations- und Tracking-Daten kombinieren
      • Verwackelten Clip stabilisieren
      • Rahmen von stabilisierten Clips entfernen
      • Stabilisierung eines Clips widerrufen
    • Formen, Masken und Pinselstriche tracken
    • Position eines Filters oder Objekts tracken
    • Onscreen-Tracker anpassen
    • Vorhandene Tracking-Daten laden
    • Bilderbereich für die Analyse verwenden
      • Einführung in Richtlinien für das Tracking
      • Allgemeine Tracking-Strategien
      • Erweiterte Tracking-Strategien
      • Änderung der Perspektive, Skalierung und Rotation tracken
      • Nicht sichtbare oder außerhalb liegende Punkte tracken
      • Tracking für Material mit geändertem Zeitverhalten
      • Masken mit Tracking-Verhalten verwenden
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung analysieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung anpassen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren widerrufen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spurpunkte“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spur“
    • Spuren in der Mediathek sichern
    • Einführung in Audio
    • Audiodateien anzeigen
    • Audiodateien hinzufügen
    • Audiodateien wiedergeben
      • Einführung in die Audiobearbeitung
      • Audiomaterial anpassen
      • Audiomaterial ausschneiden, kopieren, einsetzen und löschen
      • Audiomaterial verschieben, zeitlich verschieben und trimmen
      • Marker mit Audio verwenden
        • Mit der Ausgabe-Audiospur arbeiten
        • Audioausgabekanäle auswählen
        • Audiolautstärke und Panorama animieren
        • Audio und Video synchronisieren
      • Zeitverhalten von Audiomaterial anpassen
      • Einführung in Audio-Verhalten
      • Verhalten „Auto Audio-Panorama“
      • Verhalten „Ein-/Ausblenden von Audio“
      • Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“
      • Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“ anwenden
    • Einführung in das Exportieren von Projekten
    • QuickTime-Film exportieren
    • Nur Audiodaten exportieren
    • Einzelbild exportieren
    • Bildsequenz exportieren
    • Auf Apple-Geräte exportieren
    • E-Mail exportieren
    • Mithilfe von Compressor exportieren
    • Ziele zum Teilen erstellen
    • Render-Einstellungen
    • Status von geteilten Objekten anzeigen
    • Mitteilungen beim Teilen
    • Über den Farbraum
    • Einführung in die Farbverwaltung
    • Methode für die Farbverarbeitung festlegen
    • Automatische Farbverarbeitung verwalten
    • HDR-Medien anzeigen
    • HDR-Medien anpassen
    • HDR-Farben auswählen
    • Luminanzwerte anzeigen
    • Tipps für die Farbverwaltung
    • Einführung in Video im Kinomodus
    • Im Kinomodus aufgenommene Clips auf den Mac bewegen
    • Anpassungen von Videos im Kinomodus aktivieren
    • Fokuspunkte in Kinomodus-Videoclips in Motion anpassen
    • Schärfentiefe in Kinomodus-Videoclips anpassen
    • Einführung in Einstellungen und Kurzbefehle
      • Einstellungen öffnen, ändern oder zurücksetzen
      • Allgemeine Einstellungen
      • Einstellungen im Bereich „Erscheinungsbild“
      • Projekteinstellungen
      • Timer-Einstellungen
      • Cache-Einstellungen
      • Canvas-Einstellungen
      • 3D-Einstellungen
      • Einstellungen für Voreinstellungen
      • Einstellungen des Editors für Projektvoreinstellungen
        • Einführung in die Einstellungen für „Ziele“
        • Ziel „E-Mail“ in Motion
        • Ziel „Aktuelles Bild sichern“
        • Ziel „Bildsequenz exportieren“ in Motion
        • Ziel „Datei exportieren“ in Motion
        • Ziel „Compressor-Voreinstellungen“ in Motion
        • Ziel „Paket“ in Motion
      • Einführung in Menüs
      • Programmmenü („Motion“)
      • Menü „Ablage“
      • Menü „Bearbeiten“
      • Menü „Markieren“
      • Menü „Objekt“
      • Menü „Favoriten“
      • Menü „Darstellung“
      • Menü „Fenster“
      • Menü „Hilfe“
      • Einführung in Tastaturkurzbefehle
      • Funktionstasten verwenden
      • Allgemeine Tastaturkurzbefehle
        • Tastaturkurzbefehle für die Menüleiste
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Motion“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Ablage“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Markieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Objekt“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Darstellung“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Teilen“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Fenster“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Hilfe“
      • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Audio“
        • Tastaturkurzbefehle für Werkzeuge
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Transformieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Auswählen/Transformieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Beschneiden“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Punkte bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Panorama“ und „Zoom“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Pinselstrich“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Text“
        • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Magnetische Maske“
      • Tastaturkurzbefehle für Transportsteuerungen
      • Tastaturkurzbefehle für Darstellungsoptionen
      • Tastaturkurzbefehle für die Schwebepalette
      • Tastaturkurzbefehle für das Informationsfenster
      • Tastaturkurzbefehle für den Keyframe-Editor
      • Tastaturkurzbefehle für Ebenen
      • Tastaturkurzbefehle für die Mediathek
      • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Medien“
      • Tastaturkurzbefehle für die Timeline
      • Tastaturkurzbefehle für das Keyframing
      • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
      • Tastaturkurzbefehle für 3D
      • Sonstige Tastaturkurzbefehle
        • Einführung in den Befehlseditor
        • Benutzeroberfläche des Befehlseditors
        • Tastaturkurzbefehle suchen
        • Eigene Tastaturkurzbefehle erstellen
        • Tastaturkurzbefehle importieren und exportieren
    • Touch Bar-Kurzbefehle
    • Objekte auf einen anderen Computer bewegen
      • Einführung in Steuerelemente für Farben und Verläufe
        • Grundlegende Farbsteuerelemente verwenden
        • Farbpalette zum Einblenden verwenden
        • Fenster „Farben“ verwenden
        • Farbpipette verwenden
        • Erweiterte Farbsteuerelemente verwenden
        • Einführung in das Verwenden des Verlaufseditors
        • Verlaufsvoreinstellung verwenden
        • Farbe und Deckkraft eines Verlaufs ändern
        • Richtung und Tempo eines Verlaufs ändern
        • Verlaufsregler ändern
        • Verläufe sichern
        • On-Screen-Steuerelemente für Verläufe verwenden
        • Grundlegende Steuerelemente für Verläufe
        • Steuerelemente im Verlaufseditor
      • Einführung in die Rasterung
      • Beispiele für Rasterung
      • Auswirkungen der Rasterung auf Text
      • Auswirkungen der Rasterung auf 3D-Text und 3D-Objekte
      • Auswirkungen der Rasterung auf Formen
      • Auswirkungen der Rasterung auf Partikel und Replikatoren
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