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Logic Pro – Benutzerhandbuch für den Mac
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Inhaltsverzeichnis

  • Willkommen
    • Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 11.1
    • Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 11
    • Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.8
    • Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.7.8
    • Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.7.5
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.3
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.7
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.6
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.5
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.4
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.3
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.2
    • Neue Funktionen in Logic Pro 10.0
    • Grundlagen – Übersicht
    • Arbeitsabläufe – Übersicht
    • Hauptfenster von Logic Pro
    • Projekte
    • Wiedergabe und Navigation
    • Tempo-, Takt- und Tonarten
      • Audiospuren
      • Software-Instrument-Spuren
      • Spur-Header-Steuerungen
    • Patches
    • Arrangieren von Regionen
      • Pianorolleneditor
      • Audiospureditor
    • Session Player
    • Smart Controls
    • Live Loops
    • Mischen
    • Apple Loops
    • Smart Tempo
    • Teilen
    • Was ist Logic Pro for Mac?
      • Hauptfenster – Oberfläche
      • Bereich „Spuren“ – Oberfläche
      • Bibliothek – Oberfläche
      • Informationsfenster – Oberfläche
      • Mixer – Oberfläche
      • Smart Controls – Oberfläche
        • Audiodateieditor – Oberfläche
        • Pianorolleneditor – Oberfläche
        • Session Player-Editor-Oberfläche (SPE)
        • Notationseditor – Oberfläche
        • Schritteditor – Oberfläche
        • Audiodateieditor-Oberfläche
        • Projektnotizen – Oberfläche
        • Spurnotizen – Oberfläche
        • Event-Liste – Oberfläche
        • Marker-Liste – Oberfläche
        • Tempoliste – Oberfläche
        • Taktart-/Tonartliste – Oberfläche
      • Loopübersicht (LPB) – Oberfläche
        • Projektaudioübersicht – Oberfläche
        • Übersicht „Alle Dateien“ (BRW) – Oberfläche
    • Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
      • Öffnen und Schließen von Fenstern
      • Verschieben und Skalieren von Fenstern
      • Zoomen von Fenstern
      • Ändern der Größe von Plug-in-Fenstern
      • Bewegen durch die Anzeigeebenen
      • Steuern von Fenstern mithilfe des Modus „Folgen“
      • Steuern von Fensterbeziehungen
        • Anlegen, Aufrufen und Wechseln von Fensteranordnungen
        • Schützen, Kopieren, Umbenennen und Löschen von Fensteranordnungen
        • Importieren von Fensteranordnungen
        • Zurückkehren zu gesicherten Fensteranordnungen
      • Werkzeuge – Übersicht
      • Zuweisen von Werkzeugen
      • Gebräuchlichste Werkzeuge
    • Verwenden von Menübefehlen und Tastaturkurzbefehlen
    • Verwenden aller Logic Pro-Funktionen
    • Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
    • Verwalten von Logic Pro-Inhalten
    • Hilfe und Unterstützung
    • Hardwareverbindung – Übersicht
      • Audiogeräte – Übersicht
      • Anschließen eines Mikrofons
      • Anschließen eines elektrischen Instruments
      • Anschließen eines Audio-Interfaces
      • Anschließen von Lautsprechern
      • Konfigurieren eines angeschlossenen Audiogeräts
      • Konfigurieren von Apogee- und Avid-Geräten
      • MIDI-Geräte – Übersicht
      • Anschließen eines USB-Keyboards
      • Anschließen von MIDI-Keyboards und MIDI-Modulen
      • Mehrkanal-MIDI-Geräte
      • Stoppen der lokalen Klangerzeugung
      • Virtuelle MIDI-Geräte in Logic Pro for Mac – Übersicht
      • MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
      • MIDI-Nachrichten von Logic Pro for Mac an eine andere Musik-App senden
    • Projekte – Übersicht
    • Erstellen von Projekten
    • Öffnen von Projekten
    • Sichern von Projekten
    • Löschen von Projekten
      • Wiedergeben eines Projekts
      • Einstellen der Abspielposition
      • Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
      • Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
      • Tastaturkurzbefehle verwenden
      • Anpassen der Steuerungsleiste
      • LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro for Mac ändern
      • Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
      • Verwenden des Cycle-Bereichs
      • Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
      • Verwenden einer Apple Remote zum Steuern von Logic Pro
    • Verwenden von Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten
      • Projekteinstellungen – Übersicht
      • Einstellen des Projekttempos
      • Projektonart einstellen
      • Einstellen der Projekttaktart
      • Projekt-Sample-Rate einstellen
      • Einstellen der Start- und Endpunkte des Projekts
      • Einstellen der Projektwiedergabelautstärke
      • Projektverwaltung – Übersicht
      • Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
      • Bereinigen von Projekten
      • Verwalten der Projektmedien
      • Konsolidieren der Medien in einem Projekt
      • Umbenennen von Projekten
      • Kopieren und Verschieben von Projekten
      • Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
    • Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
    • Schließen von Projekten
    • Anzeigen von Projektinformationen
    • Spuren – Übersicht
      • Erstellen von Spuren
      • Erstellen von Spuren per Drag & Drop
      • Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
      • Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
      • Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
      • Auswählen von Spuren
      • Duplizieren von Spuren
      • Umbenennen von Spuren
      • Ändern von Spursymbolen
      • Ändern der Farbe von Spuren
      • Spuren neu anordnen
      • Zoomen von Spuren
      • Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
      • Spur-Header – Übersicht
      • Stummschalten von Spuren
      • Solo schalten von Spuren
      • Einstellen der Spurlautstärkepegel
      • Festlegen der Balanceposition der Spur
      • Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
      • Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
      • Verwenden von Spuralternativen
      • Deaktivieren von Spuren
      • Schützen von Spuren
      • Einfrieren von Spuren (Freeze)
      • Ausblenden von Spuren
      • Löschen von Spuren
      • Bearbeiten mehrerer Spuren
      • Patches – Übersicht
      • Auswählen eines Patches
      • Wählen von Presets und anderen Dateien in der Bibliothek
      • Anzeigen von Patches für ein bestimmtes Sound-Paket
      • Suchen von Patches nach Namen
      • Zusammenführen von Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch
      • Zurücksetzen von Patches
      • Sichern eigener Patches
      • Mapping von Performance-Patches
      • Spurstapel – Übersicht
      • Erstellen und Bearbeiten von Spurstapeln
      • Spurstapel und die Bibliothek
    • Steuern des Timings mit der Groove-Spur
      • Artikulationsbearbeitung – Übersicht
      • Artikulationen in den Editoren verwalten
      • Artikulationen für Software-Instruments verwalten
      • Verwalten von Artikulationen mit dem Artikulationsset-Editor
      • Bouncen auf Speichermedium – Übersicht
      • Bouncen einer Spur auf Speichermedium
      • Bouncen aller Spuren auf Speichermedium
      • An gleicher Stelle bouncen von Regionen
    • Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
      • Spuren als Audiodateien exportieren
      • Regionen als Audiodateien exportieren
      • Bewegen der für Audioregionen verwendeten Audiodateien
      • Exportieren von MIDI-Regionen
    • Bearbeiten von Spurparametern
    • Übersicht
      • Vorbereitungen vor der Audioaufnahme
      • Aufnehmen von Sound von einem Mikrofon oder einem elektrischen Instrument
      • Mehrere Audio-Takes aufnehmen
      • Aufnehmen mehrerer Audiospuren
      • Punch In/Out bei Audioaufnahmen
      • Überschreiben von Audioaufnahmen
      • Löschen von Audioaufnahmen
      • Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
      • Spielen von Software-Instruments
      • Aufnehmen von Software-Instrumenten
      • Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
      • Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
      • Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
      • Verwenden der Notenwiederholung
      • Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
      • Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
      • Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
      • Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
      • Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
      • MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
      • Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
    • Verwenden des Metronoms
      • Erweiterte Aufnahmebefehle
      • Zuordnen von Farben zu Takes während der Aufnahme
      • Markieren von Takes während der Aufnahme
      • Behalten der letzten MIDI-Performance
      • Comping – Übersicht
      • Vorhören von Take-Aufnahmen
        • Erstellen und Sichern von Comps
        • Bearbeiten von Comps
        • Umbenennen von Takes und Comps
        • Löschen von Takes und Comps
        • Einstellen der Start- und Endpunkte von Take-Regionen
        • Teilen von Take-Ordnern und Take-Regionen
        • Verschieben von Take-Ordnern und Take-Regionen
        • Exportieren von Takes und Comps
        • Verschieben von Takes und Comps
        • Reduzieren und Zusammenführen von Take-Ordnern
        • Entpacken von Take-Ordnern
        • Packen von Regionen in Take-Ordner
    • Verwenden von Loops und anderen Mediendateien in Logic Pro
      • Apple Loops in Logic Pro
      • Suchen von Apple Loops
      • Wiedergeben von Apple Loops
      • Zugreifen auf deine Lieblings-Apple Loops
      • Hinzufügen von Apple Loops zu deinen Projekten
      • Erstellen eigener Apple Loops
      • Anpassen des Loop Browsers
      • Arbeiten mit nicht getaggten Loops
      • Importieren von Mediendateien
      • Suchen von Mediendateien
      • Suchbedingungen für Mediendateien
    • Ordner in der Übersicht „Alle Dateien“ mit Lesezeichen versehen
      • Projektaudioübersicht – Übersicht
      • Hinzufügen und Entfernen von Audiodateien
      • Audioregionen in der Projektaudioübersicht abspielen
      • Sortieren, Gruppieren und Umbenennen von Audiodateien
      • Bewegen, Kopieren und Konvertieren von Audiodateien
      • Exportieren und Importieren von Informationen einer Audioregion
    • Importieren komprimierter Audiodateien
      • Medien- und Dateiformate – Übersicht
      • GarageBand-Projekte
      • Final Cut Pro-XML-Dateien
      • Standard-MIDI-Files
      • AAF-Dateien
    • Arrangieren – Übersicht
      • Bereich „Spuren“ – Übersicht
      • Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
      • Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
      • Ausrichten von Objekten am Raster
      • Automatisches Zoomen im Bereich „Spuren“
      • Quantisieren von Regionen
      • Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
      • Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
      • Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
      • Anpassen der Symbolleiste
      • Regionen – Übersicht
      • Auswählen von Regionen
      • Auswählen von Teilregionen
      • Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
      • Bewegen von Regionen
      • Hinzufügen oder Löschen von Lücken
      • Verzögern der Wiedergabe einer Region
      • Loopen von Regionen
      • Wiederholen von Regionen
      • Ändern der Größe von Regionen
      • Stumm- oder Soloschalten von Regionen
      • Time-Stretching
      • Umkehren von Audioregionen
      • Teilen von Regionen
      • Trennen von MIDI-Regionen
      • Zusammenführen von Regionen
      • Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
      • Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
      • Normalisieren von Audioregionen im Bereich „Spuren“
      • Erstellen von Aliassen für MIDI-Regionen
      • Konvertieren von wiederholten MIDI Regionen in Loops
      • Farben von Regionen ändern
      • Konvertieren einer MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro for Mac
      • Ersetzen einer MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro for Mac
      • Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument
      • Umbenennen von Region
      • Löschen von Regionen
      • Akkorde – Übersicht
      • Hinzufügen und Löschen von Akkorden
      • Akkorde auswählen
      • Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
      • Verschieben und Skalieren von Akkorden
      • Loopen von Akkorden in der Akkordspur
      • Transponieren von Akkorden
      • Bearbeiten von Akkorden
      • Arbeiten mit Akkordgruppen
      • Verwenden von Akkordprogressionen
      • Ändern des Akkordrhythmus
      • Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
      • Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
      • Erstellen von Fades auf Audioregionen
      • Bearbeiten von Fades
      • Erstellen automatischer Überblendungen
      • Löschen von Fades
    • Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
      • Entfernen stiller Passagen
      • Verwendungsmöglichkeiten für die Funktion „Stille entfernen“
      • Ordner – Übersicht
      • Packen und Entpacken von Ordnern
      • Öffnen und Schließen von Ordnern
      • Hinzufügen und Entfernen von Regionen aus Ordnern
    • Erstellen von Groove-Templates
      • Verwenden des Informationsfensters „Region“
      • Parameter für Audioregionen
      • Parameter für MIDI-Regionen
      • MIDI-Quantisierungstypen
      • Werte für den Quantisierungsparameter
      • Erweiterte Quantisierungsparameter
    • Übersicht
    • Auswählen von Audioregionen
    • Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
    • Bewegen von Audioregionen
    • Trimmen von Audioregionen
    • Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
    • Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
    • Löschen von Audioregionen
    • Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro for Mac-Audiospureditor verwenden
    • Verwenden von Automation im Audiospureditor
    • Übersicht
      • Hinzufügen von Noten
      • Auswählen von Noten
      • Ausrichten von Objekten am Raster
      • Noten verschieben
      • Noten kopieren
      • Tonhöhe von Noten ändern
      • Notenlänge ändern
      • Bearbeiten der Noten-Velocity
      • Quantisieren der Zeitposition von Noten
      • Quantisieren der Tonhöhe von Noten
      • Ändern der Notenartikulation
      • Schützen der Position von Events
      • Stummschalten von Noten
      • Ändern der Notenfarbe
      • Anzeigen von Notenetiketten
      • Noten löschen
      • Noten zeitlich dehnen oder stauchen
    • Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
    • Teilen von Akkorden
    • Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
    • Öffnen anderer Editoren
    • Übersicht „Session Player“
    • Der Session Player-Editor
    • Auswählen eines Session Player-Typs und-Stils
    • Akkorde und Session Player
    • Auswählen von Session Player-Presets
      • Bearbeiten einer Session Player-Performance
      • Bearbeiten einer Keyboard Player-Performance
      • Bearbeiten einer Bass Player-Performance
      • Bearbeiten einer Drummer-Performance
      • Eigenes Pattern erstellen
    • Erneutes Generieren einer Session Player-Performance
    • Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
    • Arbeiten mit Drummer Multi-Channel-Kit
    • Umwandeln von Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen
    • Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
      • Flex Time-Algorithmen und Parameter
      • Time-Stretching mithilfe von Flex-Markern
      • Time-Stretching mithilfe der Marquee-Auswahl
      • Time-Stretching mithilfe des Flex-Werkzeugs
      • Löschen, Zurücksetzen und Bewegen von Flex-Markern
      • Anpassen des Timings von Flex Time-aktivierten Spuren mit dem Menü „Quantisieren“
      • Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
      • Bearbeiten von Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch
      • Schnelles Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“
      • Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
      • Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
      • MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
      • Ändern des Notenpegels in Audioregionen
    • Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
    • Erweiterte Logic Pro for Mac-Editoren – Übersicht
      • Event-Liste – Übersicht
        • Events und Regionen in der Event-Liste anzeigen
        • Filtern von Event-Typen
        • Events außerhalb des Anzeigebereichs ansehen
        • Position und Breite von Spalten in der Event-Liste ändern
        • Auswählen von Events in der Event-Liste
        • Erzeugen von Events in der Event-Liste
        • Bearbeiten von Events – Übersicht
        • Ändern der Position und Länge von Events
        • Schützen der Position von Events
        • Ändern von Event-Werten
        • Artikulations-IDs für Noten-Events bearbeiten
        • Stummschalten oder Löschen von Regionen und Events
        • Noten-Events
        • Control-Change-Events
        • Pitchbend-Events
        • Program Change-Events
        • Aftertouch-Events
        • Poly Aftertouch-Events
        • SysEx-Events
        • Meta-Events
      • Event-Schwebefenster
      • Schritteditor – Übersicht
        • Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
        • Schritte im Schritteditor erzeugen
        • Schritte im Schritteditor auswählen
        • Schritte im Schritteditor löschen
        • Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
        • Schrittwerte im Schritteditor ändern
        • Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
        • Position von Schritten schützen
        • Parameter „Lane“ – Übersicht
        • Erzeugen von Lanes
        • Parameter „Lane“ bearbeiten
        • Informationsfenster „Lane“
      • Verwenden von Lane-Sets
      • Audiodateieditor – Übersicht
        • Audiodateieditor-Oberfläche – Übersicht
        • Ändern der Wellenformanzeige
        • Wellenform-Amplitudenskala ändern
        • Ändern der Linealanzeige
      • Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
      • Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
        • Grundlegende Auswahltechniken
        • Verwenden von Transient-Markern zum Auswählen
        • Festlegen des Projekttempos mit ausgewähltem Audio
        • Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
        • Bearbeiten von Audiodateien mit Transient-Markern
        • Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
        • Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
        • Gleichspannungsversatz entfernen
        • Festlegen von Ebenen in Audiodateien
        • Normalisieren von Audiodateien
        • Aus-/Einblenden von Audiodateien
        • Umkehren von Audio und Invertieren der Phase
        • Loop-Befehle im Audiodateieditor
        • Widerrufen von Bearbeitungsschritten im Audiodateieditor
        • Sichern von Audiodateien
      • Verwenden eines externen Sample-Editors
      • Fenster „MIDI-Transformer“ – Übersicht
      • Verwenden von MIDI-Transform-Sets
      • Presets im Fenster „MIDI-Transformer“
        • Parameter im Fenster „MIDI-Transformer“ – Übersicht
        • Festlegen der Auswahlbedingungen
        • Festlegen der Funktionsparameter
        • Verwenden der MIDI-Transformer-Map
        • Austauschen von Parameterwerten
      • Beispiele für das Fenster „MIDI-Transformer“
    • Mischen – Übersicht
      • Channel-Strip-Typen
      • Channel-Strip-Steuerungen
      • Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
      • Einstellen der Spurlautstärkepegel
      • Prüfen der Pegel
      • Festlegen des Pre-Fader-Metering in Logic Pro for Mac
    • Einstellen des Eingang-Formats für Channel-Strips
    • Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
    • Channel-Strips stumm- oder solo schalten
    • Channel-Strips im Mixer neu anordnen
      • Plug-ins – Übersicht
      • Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
      • Suchen nach Plug-ins im Mixer
      • Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
      • Aktivieren von Plug-ins in inaktiven Channel-Strips
      • Verwenden des Channel EQ-Effekts
      • Arbeiten im Plug-in-Fenster
      • Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
      • Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
      • Arbeiten mit Audio Units in Logic Pro for Mac
      • Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
      • Verwenden von MPE mit Software-Instruments
      • Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
    • Arbeiten mit Channel-Strip-Settings
      • Routen von Audio über Insert-Effekte
      • Routen von Audio über Send-Effekte
      • Panning für Sends unabhängig anpassen
        • Aux-Channel-Strips – Übersicht
        • Erzeugen von Untergruppen im Mixer
        • Senden von Signalen an mehrere Ziele
      • Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
      • Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
      • Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
      • Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
      • Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
      • Gruppen – Übersicht
      • Fenster „Gruppeneinstellungen“
      • Erstellen und Löschen von Gruppen in Logic Pro for Mac
      • Bearbeiten der Gruppenzugehörigkeit
      • Automatisieren von Gruppen
      • Bearbeiten von Gruppen
      • Verwenden von VCA-Gruppen
    • Surround-Panning
      • Binaurales Panning – Übersicht
      • Verwenden des Drehreglers „Binauraler Panner“
      • Verwenden des Plug-ins „Binaural Post-Processing“
      • MIDI-Channel-Strips – Übersicht
      • Einstellen von Steuerelementen der MIDI-Channel-Strips
      • Sichern und Wiederherstellen von MIDI-Channel-Strip-Settings
      • Ändern der Mixer-Ansicht
      • Navigieren innerhalb des Mixers
      • Anzeigen von Channel-Strips, die mit Ordnerspuren verknüpft sind
      • Channel-Strips umbenennen
      • Hinzufügen von Spurnotizen im Mixer
      • Anzeigen von Bedienoberflächen-Leisten
      • Verbinden von Bedienoberflächen mit dem Mixer
    • Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
    • Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
    • Automation – Übersicht
    • Vergleich von Spurautomation und Regionsautomation
    • Automationskurven einblenden
    • Auswählen von Automationsmodi
      • Hinzufügen und Anpassen von Automationspunkten
      • Anpassen ausgewählter Automationspunkte
      • Aufzeichnen der Live-Automation
      • Auswählen, Kopieren und Bewegen einer Automation
      • Löschen von Automationen
    • Einrasten der Automation an Rasterpositionen
    • Bearbeiten der Automation in der Liste der Automations-Events
    • Schreiben der Automation über externe MIDI-Controller
    • Smart Controls – Übersicht
    • Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
    • Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
    • Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
    • Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
    • Mappen von Bildschirmsteuerungen
    • Bearbeiten von Mapping-Parametern
    • Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
    • Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
    • Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
    • Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
    • Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
    • Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen
    • Verwenden des Arpeggiators
    • Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
    • Live Loops – Übersicht
    • Zellen starten und anhalten
    • Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
      • Aufnehmen in Zellen
      • Takes in Zellen aufnehmen und bearbeiten
    • Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
    • Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
    • Bearbeiten von Zellen
    • Bearbeiten von Szenen
    • Arbeiten mit dem Zelleneditor
    • Bouncen von Zellen
    • Aufnahme einer Live Loops-Performance
    • Live Loops-Rastereinstellungen ändern
    • Live Loops mit anderen Geräten steuern
    • Step Sequencer – Übersicht
    • Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
      • Pattern-Erstellung – Grundlagen
      • Musikalische Länge eines Patterns ändern
      • Bearbeitungsmodi verwenden
      • Pattern-Erstellung – Beispiele
    • Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
    • Schrittweise Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
    • Pattern laden und speichern.
    • Pattern-Wiedergabe modifizieren
    • Schritte bearbeiten
    • Zeilen bearbeiten
    • Informationsfenster „Step Sequencer“
    • Step Sequencer anpassen
    • Globale Änderungen – Übersicht
      • Globale Spuren – Übersicht
      • Ein- und Ausblenden von globalen Spuren
      • Anpassen der Größe und Ändern der Anordnung von globalen Spuren
      • Marker – Übersicht
      • Hinzufügen von Markern
      • Bearbeiten von Markern
      • Umbenennen von Markern
      • Navigieren mithilfe von Markern
      • Verwenden von Marker-Sets
      • Anpassen der Marker-Anzeige
      • Verwenden von Marker-Informationen
      • Löschen von Markern
      • Arrangement-Marker – Übersicht
      • Hinzufügen von Arrangement-Markern
      • Bearbeiten von Arrangement-Markern
      • Takt- und Tonart – Übersicht
      • Erzeugen von Taktartänderungen
      • Tonartwechsel erzeugen
      • Bearbeiten von Takt- und Tonarten
      • Löschen von Takt- und Tonarten
      • Verwenden von Taktart-/Tonart-Sets
    • Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
      • Tempo – Übersicht
        • Tempospur – Übersicht
        • Hinzufügen und Bearbeiten von Tempopunkten
        • Bewegen und Kopieren von Tempopunkten
        • Erzeugen von Tempokurven
        • Tempoliste – Übersicht
        • Tempowechsel in der Tempoliste hinzufügen
        • Tempo-Sets verwenden
        • Smart Tempo – Übersicht
        • Verwenden Aufnahmen mit freiem Tempo
        • Auswählen des Modus „Projekttempo“
        • Auswählen der Einstellung „Flex & Folgen“
        • Verwenden von Smart Tempo mit Mehrspuraudio
        • Arbeiten im Editor „Smart Tempo“
        • Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
        • Korrigieren der Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen
        • Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
      • Anpassen von Audioaufnahmen an das Projekttempo
      • Anpassen des Tempos an eine Audioregion
      • Verwenden der Tempoinformationen aus einer Audiodatei
      • Tempowechsel aufnehmen
        • Tempo-Operationen – Übersicht
        • Erstellen und Bearbeiten von Tempowechseln
      • Verwenden des Tempo-Interpreters
      • Verwenden des Temporeglers
      • Beat-Mapping – Übersicht
      • Anwenden auf MIDI-Regionen
      • Anwenden auf Audioregionen
      • Automatisches Beat-Mapping
    • Steuern der Projektlautstärke
    • Übersicht
      • Notationseditor – Übersicht
      • Anzeigen der Notation
      • Importieren von MusicXML-Dateien
      • Grafische Positionierung von Objekten
      • Bewegen und Kopieren von Objekten
      • Ändern der Größe von Noten und Symbolen
      • Anpassen des freien Platzes
      • Mehrfaches Kopieren von Events
      • Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
      • Bearbeiten mehrerer Objekte
      • Mehrere Regionen auswählen
      • Ausblenden von Regionen
    • Hinzufügen von Noten
      • Partbox – Übersicht
      • Anzeigen von Notationssymbolen
      • Auswählen von Notationssymbolen
      • Hinzufügen von Noten und Pausen
      • Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
      • Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
      • Ändern des Notenschlüssels
      • Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
      • Ändern von Notenköpfen
      • Hinzufügen von Symbolen zu Noten
      • Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
      • Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
      • Hinzufügen von Akkordsymbolen
      • Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
      • Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
      • Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
      • Auswählen von Noten
      • Bewegen und Kopieren von Noten
      • Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
      • Ändern der Notenartikulation
      • Quantisieren der Zeitposition von Noten
        • Notenattribute – Übersicht
        • Ändern von Notenköpfen
        • Ändern der Größe und Position von Noten
        • Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
        • Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
        • Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
        • Ändern der Richtung von Haltebögen
        • Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
        • Verwenden unabhängiger Noten
        • Ändern der Notenfarbe
        • Zurücksetzen von Notenattributen
      • Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
      • Steuern der Darstellung von Bögen
      • Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
      • Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
      • Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
      • Noten löschen
    • Automation im Notationseditor verwenden
      • Gesangstext und anderer Text - Übersicht
      • Gesangstext zu einer Notation hinzufügen
        • Hinzufügen von Text zu einer Notation
        • Bearbeiten von Text in einer Notation
        • Bearbeiten von Notentext-Event-Parametern
        • Verwenden von Textformaten
      • Hinzufügen von automatischem Text
      • Hinzufügen von globalem Text
      • Akkorddiagramme - Übersicht
      • Instrumenteneditor
      • Akkorddiagrammauswahl
      • Akkorddiagramm-Editor
      • Einfügen und Bearbeiten von Akkorddiagrammen
        • Erstellen und Bearbeiten von Akkorddiagrammen
        • Hinzufügen und Bearbeiten von Griffpunkten
        • Hinzufügen und Bearbeiten von Barrés
        • Dämpfen von Saiten in einem Akkorddiagramm
      • Hinzufügen und Bearbeiten von Akkorddiagramm-Bibliotheken
      • Importieren und Exportieren von Akkorddiagramm-Bibliotheken
      • Regionsparameter – Übersicht
      • Format
      • Quantisierung
      • Interpretation
      • Synkopierung
      • Keine Überlappung
      • Max. Punkte
      • Notation
      • Bearbeiten der Standardparameter für neue Regionen
      • Notensystemstile - Übersicht
      • Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
      • Fenster „Notensystemstil“
      • Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
      • Bearbeiten von Notensystemen
      • Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
      • Hinzufügen und Löschen von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro for Mac
      • Kopieren von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro for Mac
      • Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
      • Löschen von Notensystemstilen
      • Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
      • Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
      • Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
      • Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
      • Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
      • Voreingestellte Notensystemstile
      • Notationssets - Übersicht
      • Notationsset auswählen
      • Erstellen und Löschen von Notationssets
      • Bearbeiten von Notationsset-Parametern
      • Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
      • Skalieren von Notationssets
      • Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
      • Exportieren von Stimmen aus einer Notation
      • Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
      • Notationslayout - Übersicht
      • Festlegen von Umbrüchen
      • Zeilen- und Seitenumbrüche
      • Bearbeiten lokaler Ränder
      • Verwenden einer externen Symbolschrift
    • Teilen einer Notation
      • Auswählen eines Farbmodus
      • Einblenden von Ordnerinhalten
      • Einblenden der globalen Spuren
      • Einblenden von Instrumentennamen
      • Darstellen von Längenbalken
      • Bearbeiten der Länge von Längenbalken
      • Darstellen von Positionsankern
    • Teilen – Übersicht
      • Bouncen eines Projekts in eine Audiodatei
      • Brennen eines Projekts auf CD oder DVD
      • Festlegen des Bounce-Bereichs
        • PCM – Bounce-Optionen
        • MP3 – Bounce-Optionen
        • M4A: AAC – Bounce-Optionen
      • Informationen über Dithering-Algorithmen
    • Teilen von Songs mit der App „Musik“
    • Teilen von Songs mit „Sprachmemos“
    • Teilen von Songs mit AirDrop
    • Teilen von Songs mit MailDrop
    • Projekt mit GarageBand für iOS teilen
    • Teilen eines Projekts mitLogic Pro for iPad
      • Exportieren eines Projekts als AAF-Datei
      • Exportieren eines Projekts als Final Cut Pro XML-Datei
      • Exportieren einer Notation als MusicXML
    • Arbeiten in Surround und 3D-Audio
      • Mixer-Komponenten in Surround- und 3D-Audio-Projekten
        • Einstellen des Projekt-Surround-Formats
        • Ändern der Reihenfolge der Surround-Pegelanzeigen
        • Surround-Einstellungen
        • Erstellen eines neuen Surround-Projekts
        • Eingang-Format für einen Channel-Strip festlegen
        • Einstellen des Output-Formats für Channel-Strips
        • Einrichten für die Abmischung in Dolby Atmos
        • Erstellen eines Dolby Atmos-Projekts
        • Dolby Atmos-Projekt aus einer ADM BWF-Datei erstellen
      • 3D-Audio mit Dolby Atmos – Übersicht
        • Bed-Spuren und Objektspuren
        • Rendern einer Dolby Atmos-Abmischung in Logic Pro for Mac
      • Surround-Panner – Übersicht
      • Parameter des Surround-Panners
      • 3D Object Panner – Übersicht
      • Parameter des 3D Object Panners
      • Plug-in-Formate – Übersicht
      • Surround-Effekte
      • Multi-Mono-Effekte
      • Bereich „Konfiguration“ für Multi-Mono-Effekte
      • Anpassen von Multi-Mono-Effekten
      • Dolby Atmos-Plug-in – Übersicht
      • Surround-Bed und 3D-Objekte
      • 3D Object Viewer
      • Monitoring-Formate
      • Binaurale Render-Modi
      • Steuerungen „Downmix und Trimmen“
      • Dolby Atmos-Plug-in – Signalfluss
      • Bouncen von Surround-Audiodateien
      • Exportieren von ADM BWF-Dateien
      • Konvertieren von 3D-Audio- und Surround-Projekten
      • Objekt- und Bed-Spuren aus 3D-Audioprojekten importieren
      • Surround-Formate in einem Dolby Atmos-Mix
      • Plug-ins für den Surround-Master-Channel-Strip
      • Workflows bei der Abmischung in Dolby Atmos
      • Surround-Formate – Übersicht
      • Kanalverteilung beim Surround-Format
      • Codierer für Surround-Bounce-Dateien
      • Lautsprecherpositionierung
      • Timing und Lautstärke (Pegel) der Lautsprecher
    • Video und Synchronisation – Übersicht
      • Filmmaterial zu deinem Projekt hinzufügen
      • Verwenden des Filmfensters
      • Informationen zur Filmspur
      • Verwenden von Filmszenen-Markern
      • Verwenden von Audiospuren von Filmen
        • Tonspuren – Übersicht
        • Arbeiten mit absolutem Timecode
      • Synchronisation – Übersicht
      • Externe Synchronisation
      • Ableton Link in Logic Pro for Mac
      • MTC-Interpretation
      • MIDI Machine Control
      • Sync-Probleme und Lösungen
      • Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Projekthandhabung“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Cycle“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Folgen“
        • Einstellungen „Mitteilungen“
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bedienungshilfen“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „Geräte“
        • Bereich „Allgemein“
        • Sampler-Einstellungen
        • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
        • Einstellungsbereich „Dateieditor“
        • Einstellungsbereich „Audio“ > „MP3“
      • Einstellungsbereich „Aufnahme“
        • Bereich „Allgemein“
        • Einstellungsbereich „MIDI“ > „Zurücksetzen (Reset)“
        • Sync-Einstellungen
        • Einstellungen „Eingänge“
      • Bereich „Notation“
      • Filmeinstellungen
      • Einstellungsbereich „Automation“
        • Bereich „Allgemein“
        • Einstellungsbereich „Info-Text“
        • Einstellungsbereich „MIDI-Controller“
        • Bereich „Allgemein“
        • Einstellungen „Spuren“
        • Einstellungen „Mixer“
        • Einstellungen „Editoren“
      • Einstellungsbereich „Meine Info“
      • Einstellungsbereich „Erweitert“
      • Projekteinstellungen – Übersicht
      • Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
        • Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
        • Projekteinstellungen „Channel-Strips“
      • Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
      • Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
        • Projekteinstellungen „Allgemein“
        • Projekteinstellungen „Eingang-Filter“
        • Projekteinstellungen „Verfolgen“
        • Projekteinstellungen „Länge beschn.“
        • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
        • Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
        • Projekteinstellungen „Tabulatur“
        • Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
        • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
        • Projekteinstellungen „Layout“
        • Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
        • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
      • Projekteinstellungen „Film“
        • Projekteinstellungen „Allgemein“
        • Projekteinstellungsbereich „Audio“
        • Projekteinstellungen „MIDI“
        • Projekteinstellungen „Unitor“
      • Projekteinstellungsbereich „Metronom“
        • Stimmung – Übersicht
        • Stimmungsfehler (das Komma) und die wohltemperierte Stimmung
        • Hermode Tuning
        • Projekteinstellungsbereich „Stimmung“
      • Projekteinstellungsbereich „Medien“
      • Tastaturkurzbefehle – Übersicht
      • Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
      • Tastaturkurzbefehle zuweisen
      • Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
        • Globale Befehle
        • Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
        • Verschiedene Fenster
        • Fenster, die Audiodateien anzeigen
        • Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
        • Verschiedene Editoren
        • Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
        • Anzeigen, die Automation anzeigen
        • Spuren im Hauptfenster
        • Live Loops-Raster
        • Mixer
        • MIDI-Environment
        • Pianorolle
        • Notationseditor
        • Event-Editor
        • Schritteditor
        • Step Sequencer
        • Projektaudio
        • Audiodateieditor
        • Editor „Smart Tempo“
        • Bibliothek
        • Sampler
        • Drum Machine Designer
        • Step-Input-Keyboard
        • Smart Controls
        • Werkzeugmenü
        • Installationsfenster für Bedienoberflächen
      • Logic Pro-Projekte
      • Verschiedene Fenster
      • Fenster „Controller-Zuweisungen“
      • Steuerungsleiste
      • Bereich „Spuren“
      • Globale Spuren
      • Automation
      • Live Loops-Raster
      • Mixer
      • MIDI-Environment
      • Pianorolleneditor
      • Notationseditor
      • Event-Liste
      • Schritteditor
      • Step Sequencer
      • Flex Time
      • Audiodateieditor
      • Editor „Smart Tempo“
      • Surround-Panner
      • Channel EQ
      • Space Designer
      • Sampler
  • Touch Bar-Kurzbefehle
      • Arbeiten mit der Bedienoberfläche
      • Anschließen von Bedienoberflächen
      • Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro for Mac
      • Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
      • Gruppieren von Bedienoberflächen
        • Informationsfenster der Bedienoberfläche – Übersicht
        • Geräteparameter
        • Sonderparameter für Geräte
          • Parameter der Bedienoberflächengruppe – Übersicht
          • Display-Parameter der Bedienoberflächengruppe
          • Send- und Plug-in-Parameter der Bedienoberflächengruppe
          • Weitere Parameter für Bedienoberflächengruppen
      • Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
      • Anzeige modaler Dialogfenster
      • Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
      • Unterstützte Bedienoberflächen
      • Software und Firmware für Logic Pro for Mac
      • Controller-Zuweisungen – Übersicht
        • Controller-Zuweisungen – Ansicht „Einfach“
        • Zuweisen und Entfernen von Controllern in der Ansicht „Einfach“
        • Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
        • Parameter in der Ansicht „Erweitert“
        • Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
        • Zonen und Modi
        • Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
        • Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
        • Parameter im Einblendmenü „Klasse“
        • Parameter des Input-Befehls der Ansicht „Erweitert“
        • OSC-Nachrichtenpfade
        • Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
      • Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
    • Environment – Übersicht
    • Allgemeine Objektparameter
      • Environment-Layer – Übersicht
      • Erzeugen, Benennen, Löschen und Umschalten von Layern
      • Werkzeuge im Environment
      • Erzeugen und Löschen von Objekten
      • Bewegen und Kopieren von Objekten
      • Ändern der Position und Größe von Objekten
      • Verwenden erweiterter Auswahlbefehle
      • MIDI-Signalpfad – Übersicht
      • Zuweisen von Direktausgangsverbindungen
      • Verkabeln von Environment-Objekten
      • Anlegen mehrerer Kabelverbindungen
      • Serielles und paralleles Verkabeln von Objekten
      • Austauschen von Environments – Übersicht
      • Importieren von Environments
      • Aktualisieren und Austauschen von Environments
      • Ersetzen von Environments
    • Anpassen des Environments
        • Objekte für Standard-Instrumente – Übersicht
        • Standard-Instrumentparameter
        • Objekte für Multi-Instrumente – Übersicht
        • Fenster „Multi-Instrument“
        • Arbeiten mit Subkanälen im Environment
        • Mapped Instrument-Objekte – Übersicht
        • Fenster „Mapped Instrument“
        • Eigene Bank Select-Befehle
        • Objekte für Touch Tracks – Übersicht
        • Fenster „Touch Tracks“
        • Reglerobjekte – Übersicht
        • Verwenden von Reglerobjekten
        • Bewegen von Wiedergabereglern
        • Arbeiten mit Objektgruppen
        • Reglerstile
        • Reglerfunktionen: MIDI-Events
        • Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
        • Reglerfunktionen: Filter
        • Vektor-Regler
        • Spezielle Regler – Übersicht
        • Kabelumschalter
        • Meta-Event-Regler
        • SysEx-Regler
        • Arbeiten mit SysEx-Befehlen
        • Spezielle Funktionen
        • Alias-Objekte – Übersicht
        • Alias-Parameter
      • Ornament-Objekte
        • GM Mixer-Objekte – Übersicht
        • GM Mixer-Parameter
        • Arbeiten mit den Channel-Strips des GM Mixers
      • MMC-Aufnahmetasten
      • Keyboard-Objekte
      • Monitor-Objekte
        • Makro-Objekte
        • Definieren des Ein- und Ausgangs eines Makros
        • Arpeggiator-Objekte
        • Arpeggiator-Parameter
        • Transformer-Objekte
        • Funktionsweise des Transformer-Objekts
        • Konfigurieren eines Transformer-Objekts
        • Verwenden von Meta-Events zur Steuerung von Bedingungen und Operationswerten
        • Delay Line-Objekte
        • Delay Line-Parameter
        • Stimmenbegrenzer-Objekte
        • Stimmenbegrenzer-Parameter
      • Kanaltrenner-Objekt
        • Akkordspeicher-Objekte
        • Akkordspeicher-Parameter
        • Fenster „Akkordspeicher“
      • Objekte „Physischer Eingang“
      • Objekte „Physischer Eingang“
      • MIDI-Metronom-Objekte
        • Channel-Strip-Objekte
        • Channel-Strip-Parameter
        • Eingang-Channel-Strip
        • Bus-Channel-Strip
        • Channel-Strip vorhören
      • Effekte – Übersicht
      • Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
      • Amps und Pedale – Übersicht
        • Amp Designer – Übersicht
        • Amp Designer – Modelle
        • Amp Designer-Lautsprecher
        • Erstellen einer eigenen Combo
        • Amplifier-Steuerelemente
        • Equalizer – Übersicht
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        • Bearbeiten in der Tap-Anzeige
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      • Verzerrungseffekte (Distortion) – Übersicht
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      • Steuerungen für Adaptive Limiter
        • Compressor – Übersicht
        • Compressor – Hauptparameter (Main)
        • Compressor – Output-Parameter
        • Compressor – Sidechain-Parameter
        • Verwenden von Compressor
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      • Enveloper-Steuerungen
      • Expander-Steuerungen
      • Limiter-Steuerungen
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        • Parameter der Multipressor-Anzeige
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        • Output-Parameter
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        • Noise Gate – Übersicht
        • Verwenden von Noise Gate
        • Surround Compressor – Übersicht
        • Link-Parameter
        • Hauptparameter (Main)
        • LFE-Parameter
      • Equalizer – Übersicht
        • Channel EQ – Übersicht
        • Parameter für Channel EQ
        • Verwenden der Channel EQ-Kontextmenüs
        • Erweiterte Parameter für Channel EQ
        • Channel EQ Anwendungshinweise
        • Verwenden des Channel EQ Analyzer
        • Linear Phase EQ – Übersicht
        • Parameter für den Linear Phase EQ
        • Verwenden der Linear Phase EQ-Kontextmenüs
        • Erweiterte Parameter für Linear Phase EQ
        • Linear Phase EQ – Anwendungshinweise
        • Verwenden des Linear Phase EQ Analyzer
        • Match EQ – Übersicht
        • Parameter für „Match EQ“
        • Verwenden von Match EQ
        • Bearbeiten der Filterkurve
      • Steuerungen für Single-Band-EQ
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        • EQ-Steuerungen von Vintage Console
        • EQ-Steuerungen von Vintage Graphic
        • Vintage Tube EQ-Steuerungen
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        • Output-Steuerungen
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        • Vocoder – Übersicht
        • Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
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        • Steuerungen für „Synthesis In“
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        • Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
        • Steuerungen für Formant-Filter
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        • Erweiterte Parameter
        • Fuzz-Wah – Übersicht
        • Auto Wah-Steuerungen
        • Compressor-Steuerungen
        • Fuzz-Parameter
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        • Verwenden von Spectral Gate
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        • Stereo-Mikrofontechniken
      • Stereo Spread-Steuerungen
      • Mastering-Assistent – Übersicht
      • Hinzufügen des Mastering-Assistenten zu einem Projekt
      • Parameter des Mastering-Assistenten
      • Metering-Werkzeuge – Übersicht
      • BPM Counter
      • Correlation Meter
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      • Loudness Meter
        • MultiMeter – Übersicht
        • Analyzer-Parameter
        • Goniometer-Parameter
        • Level Meter und Lautstärkemesser
        • Correlation Meter
        • Peak-Parameter
        • Surround MultiMeter – Übersicht
        • Analyzer-Modus
        • Goniometer-Modus
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        • Peak-Parameter
        • Loudness und Level Meter
      • Verwenden von Tuner-Utility und -Plug-in
      • Verwenden von MIDI-Plug-ins
        • Arpeggiator – Übersicht
        • Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
        • Parameter für Notenfolge – Übersicht
        • Notenfolge-Variationen
        • Notenfolge-Inversionen
        • Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
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        • Grid-Modus verwenden
        • Optionsparameter des Arpeggiators
        • Keyboard-Parameter des Arpeggiators
        • Verwenden der Keyboard-Parameter
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        • Verwenden von Chord Trigger
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      • Steuerungen in „Randomizer“
        • Verwenden von Scripter
        • Verwenden des Script Editors
        • Scripter-API – Übersicht
        • Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
        • Funktion „HandleMIDI“
        • Funktion „ProcessMIDI“
        • Funktion „GetParameter“
        • Funktion „SetParameter“
        • Funktion „ParameterChanged“
        • Reset-Funktion
        • JavaScript-Objekte – Übersicht
        • Verwenden des JavaScript Event-Objekts
        • Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
        • Verwenden des Objekts „Trace“
        • Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
        • Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
        • Erstellen von Scripter-Steuerungen
      • Transposer-Steuerungen
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      • Modulationseffekte – Übersicht
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      • Phaser-Steuerungen
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        • Bedienoberfläche des Ringshifter – Übersicht
        • Modus einstellen
        • Oszillator-Parameter
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        • Globale Steuerungen
        • Filtertypen
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        • Verwenden des Routers
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      • ES2 – Übersicht
      • Bedienoberfläche des ES2
        • Oszillator-Parameter – Übersicht
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        • Verwenden der Pulsbreitenmodulation
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        • Verwenden von Digiwaves
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        • Festlegen von Oszillator-Startpunkten
        • Synchronisieren von Oszillatoren
        • Globale Parameter – Übersicht
        • Festlegen des Keyboard-Modus
        • Verwenden der Steuerungen für Unison und Stimmen
        • Festlegen der Zeiteinstellung für Glide
        • Festlegen des Pitch-Bend-Bereichs
        • Filter im ES2 – Übersicht
        • Filterkonfiguration
        • Überblenden zwischen ES2-Filtern
        • Modi von Filter 1
        • Flankensteilheiten von Filter 2
          • Filter-Cutoff-Frequenz und Resonanz – Übersicht
          • Erzwingen der Selbstoszillation von Filtern
        • Übersteuern der Filter
        • Modulieren der Frequenz von Filter 2
        • Verwenden der Dynamikstufe
        • Optimieren von Sounds mithilfe der Steuerung „Sine Level“
        • ES2-Modulation – Übersicht
          • Verwenden des Modulations-Routers
          • Steuern der Modulationsintensität
          • LFO – Übersicht
          • LFO-Wellenformen
        • Verwenden der LFOs
          • Hüllkurven – Übersicht
          • Steuerungen für Hüllkurve 1
          • Steuerungen der Hüllkurven 2 und 3
          • Sustain-Steuerungen von Hüllkurve 2 und 3
        • Verwenden der Vector-Hüllkurve
          • Verwenden der Vector Envelope-Punkte
          • Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
          • Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
          • Release-Verhalten von Vector Envelope
          • Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
          • Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
          • Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
        • Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
        • Verwenden von Planar Pad
          • Oszillator-Modulationsziele im ES2
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        • Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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        • Makros und Controller – Übersicht
        • Verwenden von Makro-Steuerungen
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      • Erweiterte Parameter
        • Verwenden der Zufallsparameter
        • Beschränkung der Random-Funktion
          • ES2-Sound-Design – Übersicht
          • Erzeugen fetter Sounds
          • Erzeugen von Bass-Sounds
          • Erzeugen von FM-Sounds
          • Erzeugen von PWM-Sounds
          • Erzeugen ringmodulierter Sounds
          • Erzeugen von Sync-Sounds mit dem Oszillator
          • Techniken für die Vector-Synthese
          • Sound-Design mit Templates
          • Slapped StratENV-Setting
          • Wheelrocker-Setting
          • Crescendo-Blechbläser-Setting
          • MW-Pad-Creator-Setting
          • Wheelsyncer-Setting
      • EFM1 – Übersicht
        • Modulator und Carrier – Übersicht
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        • Auswählen einer Modulator-Wellenform
      • Modulationsparameter
      • Globale Parameter
      • Output-Parameter
      • Erzeugen von Zufallssounds
      • Erweiterte Parameter
      • MIDI-Controller zuweisen
      • ES E – Übersicht
      • Oszillator-Parameter
      • LFO-Parameter
      • Filter-Parameter
      • Parameter „Envelope“
      • Output-Parameter
      • Erweiterte Parameter
      • ES M – Übersicht
      • Oszillator-Parameter
      • Filter- und Filterhüllkurven-Steuerungen
      • Lautstärke-Hüllkurve und Output-Parameter
      • Erweiterte Parameter
      • ES P – Übersicht
      • Oszillator-Parameter
      • LFO-Parameter
      • Filter-Parameter
      • Hüllkurve und Pegel-Parameter
      • Integrierter Effekt-Prozessor
      • Erweiterte Parameter
        • EVOC 20 PS – Übersicht
        • Grundlagen zum Vocoder
      • EVOC 20 PS-Oberfläche
      • Analyse-Steuerelemente
      • Parameter für die (U/V)-Erkennung
        • Synthese-Parameter – Übersicht
          • Oszillatoren – Übersicht
          • Dual-Modus-Parameter des Oszillators
          • FM-Modus-Parameter des Oszillators
          • Parameter des Rauschgenerators
        • Steuerungen für Stimmung und Tonhöhe
        • Filter-Parameter
        • Parameter „Envelope“
        • Globale Parameter
      • Steuerungen für Formant-Filter
      • Modulationsparameter
      • Output-Parameter
        • Pegel- und Frequenz-Tipps
        • Vermeiden von klanglichen Artefakten
        • Verbessern der Sprachverständlichkeit
      • Vocoder-Geschichte
      • EVOC 20-Blockschaltbild
      • Quick Sampler – Übersicht
      • Audio zu Quick Sampler hinzufügen
        • Auswählen eines Modus
        • Modus „Classic“
        • Modus „One Shot“
        • Modus „Slice“
        • Modus „Recorder“
      • Quick Sampler – Wellenformanzeige
      • Verwenden von Flex in Quick Sampler
        • Bereich „Mod Matrix“
        • LFO-Steuerungen
      • Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
      • Filter-Steuerungen von Quick Sampler
      • Filtertypen von Quick Sampler
      • Amp-Steuerungen von Quick Sampler
      • Erweiterte Parameter von Quick Sampler
      • Retro Synth – Übersicht
      • Steuerungen des Analog-Oszillators
      • Steuerungen des Sync-Oszillators
        • Parameter des Table-Oszillators
        • Verwenden des Menüs „Wavetable“
      • Steuerungen des FM-Oszillators
      • Filtersteuerungen
      • Filtertypen
      • Steuerungen im Bereich „Amp“ und „Effect“
        • Verwenden der Modulation in Retro Synth
        • Glide- und Autobend-Modulation
        • Modulation von LFO und Vibrato
        • Hüllkurven
      • Globale und Controller-Einstellungen
      • Erweiterte Parameter
      • Sample Alchemy – Übersicht
      • Benutzeroberfläche – Übersicht
      • Quellenmaterial hinzufügen
      • Bearbeitungsmodus
      • Wiedergabemodi
      • Source-Übersicht
      • Synthesemodi
      • Granular-Steuerungen
      • Additiveffekte
      • Additiveffekt-Steuerungen
      • Spektraleffekt
      • Spektraleffekt-Steuerungen
      • Modul „Filter“
      • Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
      • Filter „Comb PM“
      • Filter „Downsampler“
      • Filter „FM“
      • Hüllkurvengeneratoren
      • Mod Matrix
      • Modulationsrouting
      • Modus „Motion“
      • Modus „Trimmen“
      • Menü „More“
      • Sampler – Übersicht
      • Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
        • Bereich „Synth“:
        • Bereich „Synth Details“
        • Unison-, Mode- und Polyphony-Parameter verwenden
        • Überblenden zwischen ES2-Filtern
        • Filtertypen
        • Sampler-Modulation – Übersicht
          • Verwenden des Bereichs „Mod Matrix“
          • Verwenden von Via-Quellen im Sampler
          • LFO – Übersicht
          • LFO-Wellenformen
          • Verwenden des LFO Ramp Generator
          • Festlegen der LFO-Rate
        • Verwenden von Hüllkurven im Sampler
          • Modulationsziele
          • Modulationsquellen
          • Via-Modulationsquellen
        • Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
        • Verwenden des Key Mapping Editor
        • Verwenden der Gruppenansicht
        • Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
        • Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
        • Verwenden der Zonenansicht
        • Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
        • Verwenden des Bereichs „Zone“
        • Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
        • Bearbeiten im Audiodateieditor
        • Sampler-Instrumente – Übersicht
        • Erstellen von Instrumenten
        • Schnelles Erstellen eines Instruments
        • Erstellen von Sampler-Instrumenten von Logic Pro for Mac-Audioregionen
        • Erstellen von Zonen mit Drag & Drop
        • Erstellen von Zonen mit Menübefehlen
        • Erstellen von Gruppen
        • Bearbeiten von Zonen und Gruppen – Übersicht
        • Auswählen einer Zone oder Gruppe
        • Grafisches Bearbeiten von Zonen und Gruppen
        • Verwenden von Output-Beschriftungen für Zonen und Gruppen
        • Verwenden von Tastenbeschriftungen
      • Artikulationsverarbeitung in Sampler
        • Verwalten von Instrumenten
        • Speicherorte
        • Hinzufügen von SoundFont2-, DLS- und Gigasampler-Dateien
      • Speicherverwaltung von Sampler
      • Erweiterte Parameter von Sampler
      • Sculpture – Übersicht
      • Die Oberfläche von Sculpture
        • Saite (String) – Übersicht
        • Hide-, Keyscale- und Release-Darstellung
        • Grundlegende Steuerungen des Material Pads
        • Verwenden des Material Pads in der Keyscale- oder Release-Ansicht
        • Schieberegler für die Saiten-Parameter
        • Objekte – Übersicht
        • Tabelle mit Erregungstypen (Objekte 1 und 2)
        • Tabelle mit Stör- und Dämpftypen (Objekt 2 und 3)
        • Pickup-Parameter
        • Spread-Steuerungen
      • Globale Parameter
      • Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
      • Verwenden des Waveshaper
      • Filter-Parameter
        • Body EQ – Übersicht
        • Basic EQ-Modell
        • Body-EQ-Modelle
        • Delay-Effekt – Übersicht
        • Groove-Pad (Stereo)
        • Groove-Pad (Surround)
      • Output-Parameter
      • Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
        • Modulation bei Sculpture – Übersicht
          • LFO – Übersicht
          • LFO-Wellenformen
          • Modulieren von LFOs
        • Vibrato-Parameter
        • Steuerungen des Jitter-Generators
        • Verwenden der Note-On-Random-Modulatoren
        • Velocity-Modulatoren
        • Verwenden der Controller A und B
          • Hüllkurve – Übersicht
          • Aktive Hüllkurvensteuerungen
          • Parameter der Hüllkurvenanzeige
          • Verwenden von Hüllkurven-Knotenpunkten
          • Loopen von Hüllkurven
          • Aufzeichnen von Hüllkurven
        • Morphen – Übersicht
          • Morph-Punkte im Morph Pad
          • Befehle im Kontextmenü des Morph Pad
          • Zufällige Punkte im Morph Pad
          • Befehle im Menü „Randomize“
          • Anzeige für Morph-Hüllkurven – Übersicht
          • Parameter für Morph-Hüllkurven
          • Modus für Morph-Hüllkurven
          • Sustain- und Loop-Modus der Morph-Hüllkurve
          • Aufzeichnen von Morph-Hüllkurven
      • Definieren von MIDI-Controllern
      • Erweiterte Parameter
          • Grundlagen von Sculpture – Übersicht
          • Grundlagen von Saiten
          • Grundlagen von Objekten
          • Zusammenspiel von Saite und Objekt in Sculpture
          • Grundlagen von Pickups
          • Grundlagen anderer Verarbeitungsoptionen
          • Grundlagen der Modulationsoptionen
          • Programmierung von Grundklängen – Übersicht
          • Programmieren von akustischen Instrumenten
          • Programmieren von Saiteninstrumenten
          • Programmieren klassischer Synthesizer-Klänge
          • Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
          • Grundlegenden Bass-Sound programmieren
          • Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
          • Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
          • Einen Slap-Bass-Sound programmieren
          • Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
          • Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
          • Programmierung von synthetischen Klängen – Übersicht
          • Programmieren gehaltener Synthesizer-Klänge
          • Programmieren gemorphter Klänge
      • Studio Bass – Übersicht
      • Hauptansicht – Parameter
      • Detailansicht – Parameter
      • Keyswitch-Mapping
      • MIDI-Out-Kanalzuweisungen für Saiten und Positionen
      • Studio Horns – Übersicht
      • Erweiterte Parameter
      • Keyswitch-Mapping
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    • Studio Piano
      • Studio Strings – Übersicht
      • Erweiterte Parameter
      • Keyswitch-Mapping
      • Bereichs-MIDI-Kanalzuweisungen
      • Ultrabeat – Übersicht
      • Bedienoberfläche von Ultrabeat
        • Zuordnungsbereich – Übersicht
        • Wiedergeben und Auswählen von Drum-Sounds
        • Benennen, Austauschen und Kopieren von Drum-Sounds
        • Importieren von Sounds und Sampler-Instrumenten
        • Einstellungen
      • Synthesizer-Bereich – Übersicht
        • Oszillator – Übersicht
        • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
        • Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
        • Sidechain-Modus von Oszillator 1
        • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
        • Wellenformeigenschaften
        • Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
        • Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
        • Steuerungen des Ringmodulators
        • Steuerungen des Rauschgenerators
      • Steuerungen für den Filterbereich
      • Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
        • Ausgangsbereich – Übersicht
        • Parameter für Two-Band-EQ
          • Verwenden des Pan-Modulation-Modus
          • Verwenden des Stereo Spread-Modus
        • Lautstärkeregler „Voice“
        • Steuerelemente für Trigger-Modus
        • Modulation von Ultrabeat – Übersicht
        • Mod- und Via-Modulation
        • Modulationsverknüpfung erzeugen
        • Festlegen der MIDI-Controller A–D
        • Verwenden der LFOs
        • Hüllkurve – Übersicht
        • Parameter „Envelope“
        • Anzeige für Modulationsziele
        • Step Sequencer von Ultrabeat – Übersicht
        • Funktionsprinzip von Step Sequencern
        • Bedienoberfläche des Step Sequencers
        • Globale Sequenzer-Steuerungen
        • Pattern-Steuerungen:
        • Swing-Funktion verwenden
          • Ultrabeat-Schrittraster
          • Erstellen oder Entfernen von Schritten
          • Ultrabeat-Trigger-Kontextmenü
          • Festlegen der Länge und Anschlagsstärken von Schritten
          • Festlegen der Schrittakzente
          • Verwenden des großen Schrittrasters
          • Step-Automation – Übersicht
          • Verwenden der Offset-Reihe
        • Exportieren von Ultrabeat-Patterns als MIDI-Regionen
        • MIDI-Steuerung des Step Sequencers
        • Ultrabeat-Sound-Programmierung – Übersicht
        • Erzeugen von Kick-Drum-Sounds
        • Erzeugen von Snare-Drum-Sounds
        • Erzeugen tonaler Percussion-Sounds
        • Erzeugen von HiHat- und Becken-Sounds
        • Erzeugen metallischer Sounds
        • Tipps für extreme Sounds
      • Dienstprogramm-Instrumente
      • External Instrument
      • Klopfgeist
      • Vintage B3 – Übersicht
        • Hauptfenster – Übersicht
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        • Mikrofonparameter
        • Fenster „Options“ – Übersicht
        • Steuerungen „Master“ und „Click“
        • Morph-Parameter
        • Verwenden von Morph-Steuerungen
        • Verwenden der integrierten Effekte
        • EQ-Steuerungen
        • Steuerungen für den Wah-Wah-Effekt
        • Steuerungen des Distortion-Effekts
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        • Fenster „Expert“ – Übersicht
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        • Condition-Steuerungen
        • Steuerelemente „Organ Model“
        • Festlegen des MIDI-Steuermodus
        • Modus „MIDI“: Roland VK oder Korg CX
        • Modus „MIDI“: Hammond Suzuki
        • Modus „MIDI“: Native Instruments B4D
        • Modus „MIDI“: Nord Electro
        • Modus „MIDI“: Crumar
        • Additive Synthese mit Zugriegeln
        • Der Residualeffekt
        • Die Tonrad-Klangerzeugung
        • Die Geschichte der Hammond-Orgel
        • Das Leslie Cabinet
      • Vintage Clav – Übersicht
      • Vintage Clav-Oberfläche
        • Hauptfenster – Übersicht
        • Vintage Clav-Modelle
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        • Fenster „Effects“ – Übersicht
        • Steuerungen des Compressor-Effekts
        • Steuerungen des Distortion-Effekts
        • Steuerungen für den Modulationseffekt
        • Steuerungen für den Wah-Wah-Effekt
        • Fenster „Details“ – Übersicht
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