Ausführen von Code in einem Playground-Buch in Swift Playgrounds auf dem Mac
Möchtest du das Ergebnis deines Codes sehen, musst du ihn ausführen. Wenn dein Playground-Buch über eine Live-Ansicht verfügt, ist darin das Ergebnis deines ausgeführten Codes zu sehen. In einigen Playgrounds können rechts neben dem ausgeführten Code Ergebnissymbole angezeigt werden. Beim Klicken auf diese Symbole wird der Wert deiner Ergebnisse angezeigt.
Wenn sich in deinem Code die Anweisung „print“ befindet, kannst du das Ergebnis in der Konsole anzeigen, indem du nach dem Ausführen des Codes auf klickst.
Soll der geschriebene Code beim Ausführen angezeigt oder ein Fehler behoben werden, kann Swift Playgrounds jede einzelne Codezeile während der Ausführung hervorheben. Auf diese Weise kannst du Problemstellen leicht finden.
Ausführen von Code
Tippe in der App „Swift Playgrounds“ auf deinem Mac auf „Meinen Code ausführen“.
Wenn rechts im Fenster Anleitungen angezeigt werden und du auf „Meinen Code ausführen“ klickst, werden die Anleitungen nach unten verschoben, damit du den ausgeführten Code in der Live-Ansicht sehen kannst. Wenn du auf „Anhalten“ klickst, werden die Anleitungen wieder nach oben verschoben.
Klicke erneut auf „Meinen Code ausführen“, um den Code nochmals auszuführen. (Klicke zunächst auf „Stoppen“, wenn er bereits ausgeführt wird, und danach auf „Meinen Code ausführen“.)
Wenn dein Code nicht ausgeführt und ein roter Punkt angezeigt wird, findest du Informationen dazu unter Dein Code enthält einen Fehler.
Code hervorheben und Animationsgeschwindigkeit ändern
Wenn du in einem Playground-Buch in der App „Swift Playgrounds“ auf dem Mac Code ausführst, kannst du Folgendes tun:
Code während der Ausführung hervorheben: Klicke auf und wähle „Schrittweise ausführen“.
Klicke auf „Langsame Schritte“, wenn die Schritte deines Code in langsamerem Tempo hervorgehoben werden sollen.
Animationstempo in der Live-Ansicht ändern: Bei bestimmten Playground-Seiten kannst du die Ausführung des Codes beschleunigen, indem du auf klickst und danach „Schneller ausführen“ oder „Am schnellsten ausführen“ auswählst.
Wähle „Meinen Code ausführen“, um wieder zum Standardtempo zurückzukehren.
Ergebnis nach dem Ausführen des Codes anzeigen
In einigen Playgrounds in der App „Swift Playgrounds“ auf deinem Mac werden die Ergebnissymbole rechts neben deinem Code angezeigt. Das Ergebnissymbol ändert sich basierend auf der Art der Informationen im Ergebnis. Wenn du beispielsweise „Hallo, Playground“ einer Variablen für eine Zeichenfolge zuordnest und den Code ausführst, wird ein Ergebnissymbol mit der Aufschrift „abc“ angezeigt.
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Um den Wert des Ergebnisses anzuzeigen, klicke auf das Ergebnissymbol.
Um das Ergebnis anzeigen, während du an deinem Code arbeitest, klicke zunächst auf das Ergebnissymbol und klicke danach auf „Viewer hinzufügen“.
Um den Viewer zu entfernen, klicke nochmals auf das Ergebnissymbol und danach auf „Viewer entfernen“.
Um das Ergebnis nicht einzublenden, klicke auf und deaktiviere dann die Option „Ergebnisse aktivieren“.
Code-Feedback oder Vorschläge anzeigen
Nachdem du den Code ausgeführt hast, wird in einigen Playground-Büchern unter Umständen eine Nachricht mit Feedback oder Vorschlägen angezeigt, was du als Nächstes machen kannst.
Um die Nachricht zu schließen, klicke auf . Du kannst auch auf „Weiter“ klicken (oder auf eine andere Taste, die erscheint), um fortzufahren. Du kannst die Nachricht erneut öffnen, indem du auf klickst.
Tipp: Wenn nach dem Ausführen von Code angezeigt wird, kannst du darauf klicken, um die Konsole zu öffnen und die Ergebnisse aller „print“-Anweisungen in deinem Code anzuzeigen. Wenn ein Punkt auf angezeigt wird, dann befinden sich neue, noch ungelesene Ausgaben in der Konsole. Um die Konsole zu schließen, klicke erneut auf . (Nicht bei allen Playgrounds wird angezeigt.)
Dein Code enthält einen Fehler
Wenn dein Playground-Buch in der App „Swift Playgrounds“ auf dem Mac nicht ausgeführt werden kann, wird neben der fehlerhaften Codezeile ein roter Punkt angezeigt.
Klicke auf den Punkt, um eine Erklärung des Problems und Vorschläge einzublenden, wie sich das Problem beheben lässt.
Wie du nach dem Eingeben und Ausführen von Code deinen Playground zurücksetzen kannst, erfährst du im Abschnitt Zurücksetzen eines Playgrounds.