Verwenden und Erstellen von Playground-Büchern in Swift Playgrounds auf dem Mac
Du kannst in Swift Playgrounds nicht nur an App-Playgrounds arbeiten, sondern auch Playground-Bücher verwenden und erstellen. Öffne zum Anzeigen von Playground-Beispielbüchern das Fenster „Weitere Playgrounds“. Die Beispiel-Playground-Bücher befinden sich unten im Abschnitt „Bücher“.
Ein Playground-Buch verwenden
Klicke in der App „Swift Playgrounds“ auf dem Mac unten im Fenster „Weitere Playgrounds“ auf einen Playground im Abschnitt „Bücher“, um eine Beschreibung anzuzeigen.
Wird das Fenster „Meine Playgrounds“ angezeigt, klicke rechts unten im Fenster „Meine Playgrounds“ auf „Alle anzeigen“.
Wenn du in einem Playground arbeitest, wähle „Fenster“ > „Meine Playgrounds“ und klicke dann unten rechts auf „Alle anzeigen“.
Klicke auf , um zum Fenster „Weitere Playgrounds“ zurückzukehren. Klicke dann auf „Laden“, um das Playground-Buch auf deinen Mac zu laden.
Öffne das Playground-Buch nach dem Laden durch Doppelklicken.
Wenn das Playground-Buch Code enthält, kannst du auf „Meinen Code ausführen“ klicken, um zu sehen, was der Code bewirkt.
Klicke auf und wähle „Schrittweise ausführen“, wenn du verfolgen möchtest, wie die einzelnen Schritte nacheinander ausgeführt werden.
Ein neues Playground-Buch erstellen
Um einen neuen Playground zu erstellen, öffne das Fenster „Meine Playgrounds“ (wähle „Fenster“ > „Meine Playgrounds“ oder klicke links oben im Fenster „Weitere Playgrounds“ auf ). Wähle dann „Ablage“ > „Neues Buch“. Hierdurch wird ein leeres Playground-Buch („Mein Playground“ genannt) im Fenster „Meine Playgrounds“ erstellt und geöffnet.
Wenn du bereit und startklar bist, deinen eigenen Code hinzuzufügen, findest du unter Code in ein Playground-Buch eingeben weitere Informationen. Du kannst anwenden, was du in den Playgrounds „Programmieren lernen“ sowie in anderen Playgrounds gelernt hast, in denen du das Ausführen von Code geübt hast.