Final Cut Pro – Benutzerhandbuch
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- Wiedergabe – Einführung
- Wiedergeben von Medien
- Überfliegen von Medien
- Wiedergeben von Medien im Ereignis-Viewer
- Vergleichen von zwei Videobildern
- Wiedergeben von Medien auf einem externen Display
- Steuern der Wiedergabequalität
- Anzeigen von Überlagerungen im Viewer
- Rendern im Hintergrund
- Wiedergeben von Slow-Motion-Clips
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- Schneiden – Einführung
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- Erstellen eines neuen Projekts
- Öffnen und Schließen von Projekten
- Ändern der Einstellungen eines Projekts
- Erstellen von quadratischen oder vertikalen Versionen eines Projekts
- Final Cut Pro-Projekteinstellungen
- Sichern und Erstellen von Backups der Projekte
- Kopieren eines Projekts auf einen anderen Mac
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- Hinzufügen von Clips – Einführung
- Bewegen von Clips in die Timeline
- Anhängen von Clips an das Projekt
- Einfügen von Clips
- Verbinden von Clips
- Überschreiben von Clips
- Ersetzen von Clips
- Hinzufügen von Standbildern
- Erstellen von Standbildern
- Ausschließliches Hinzufügen der Video- oder Audioteile eines Clips
- Entfernen von Clips aus Projekten
- Auf „Solo“ setzen oder Deaktivieren von Clips
- Suchen des Quellenclips eines Projektclips
- Anordnen von Clips in der Timeline
- Korrigieren von verwackeltem Videomaterial
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- Effekte – Einführung
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- Übergänge – Einführung
- Erstellen von Übergängen
- Hinzufügen von Übergängen
- Standardübergang festlegen
- Entfernen von Übergängen
- Anpassen von Übergängen in der Timeline
- Anpassen von Übergängen im Informationsfenster und im Viewer
- Jump Cuts mit dem Übergang „Fließen“ zusammenführen
- Anpassen von Übergängen mit mehreren Bildern
- Anpassen von Übergängen in Motion
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- Integrierte Effekte – Einführung
- Vergrößern, Verkleinern, Bewegen und Drehen von Clips
- Automatisches Anpassen von Bildinhalten mit „Intelligent Anpassen“
- Trimmen der Ränder eines Videobilds
- Beschneiden von Clips
- Schwenken und Zoomen in Clips
- Ändern der Clipperspektive
- Arbeiten mit integrierten Effekten
- Entfernen von integrierten Effekten
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- Clipeffekte – Einführung
- Hinzufügen von Videoeffekten
- Hinzufügen von Standardvideoeffekten
- Anpassen von Effekten
- Ändern der Reihenfolge von Clipeffekten
- Kopieren von Effekten zwischen Clips
- Sichern von Voreinstellungen für Videoeffekte
- Kopieren und Einsetzen von Keyframes
- Reduzieren des Videorauschens
- Entfernen oder Deaktivieren von Effekten
- Ändern von Effekten in Motion
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- Untertitel – Einführung
- Ablauf für Untertitel
- Erstellen von Untertiteln
- Importieren von Untertiteln
- Ein- oder Ausblenden von Untertiteln
- Bearbeiten des Untertiteltexts
- Anpassen und Anordnen von Untertiteln
- Formatieren von Untertiteltext
- Erstellen von Untertiteln in mehreren Sprachen
- Konvertieren von Untertiteln in ein anderes Format
- Exportieren von Untertiteln
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- Multicam-Bearbeitung – Einführung
- Multicam-Bearbeitung – Arbeitsablauf
- Importieren von Medien für Multicam-Schnitte
- Hinzufügen von Kameranamen und -winkeln
- Erstellen von Multicam-Clips
- Schneiden und Wechseln von Kamerawinkeln
- Synchronisieren und Anpassen von Kamerawinkeln
- Bearbeiten von Multicam-Clips
- Multicam-Bearbeitung – Tipps
- Hinzufügen von Handlungen
- Verwenden des Präzisionseditors
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- Zeitliches Ändern von Clips – Einführung
- Ändern des Abspieltempos von Clips
- Erstellen von variablen Tempoeffekten
- Hinzufügen von Tempoübergängen
- Umkehren oder Zurückspulen von Clips
- Erstellen sofortiger Wiederholungen (Instant Replays)
- Beschleunigen der Clipwiedergabe mit Jump Cuts
- Erstellen von Haltesegmenten
- Zurücksetzen von Tempowechseln
- Anpassen von Bildgrößen und Bildraten
- Verwenden von XML zum Übertragen von Projekten
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- 360-Grad-Video – Einführung
- Importieren von 360-Grad-Video
- Einstellungen für 360-Grad-Video
- Erstellen von 360°-Projekten
- Anzeigen von und Navigieren in 360-Grad-Video
- Hinzufügen von 360-Grad-Clips zu Standardprojekten
- Hinzufügen des Effekts „360-Grad-Patch“
- Hinzufügen des Effekts „Tiny Planet“
- Teilen von 360-Grad-Clips und -Projekten
- 360-Grad-Video – Tipps
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- Verfolgung von Objekten – Einführung
- Funktionsweise der Objektverfolgung
- Verknüpfen eines Effektes mit einem Objekt in Bewegung
- Verfolgen eines Bildes oder eines anderen Clips mit einem Objekt in Bewegung
- Versetzen der Position eines Tracking-Effektes
- Anpassen der Objektverfolgung
- Ändern der Analysemethode für das Tracking
- Manuelles Erstellen von Motion-Tracks
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- Teilen von Projekten – Einführung
- Teilen für Apple-Geräte
- Teilen im Internet
- Erstellen von optischen Medien und Image-Dateien
- Teilen per E-Mail
- Stapelfreigabe
- Teilen mit Compressor
- Erstellen von Zielorten zum Teilen
- Ändern von Metadaten für geteilte Objekte
- Anzeigen des Status von geteilten Objekten
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- Medienverwaltung – Einführung
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- Anzeigen von Clipinformationen
- Überschreiben der Metadaten eines Clips
- Suchen von Ausgangsmediendateien
- Erneutes Verknüpfen von Clips mit Mediendateien
- Zusammenlegen von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von Sicherungskopien von Projekten und Mediatheken
- Erstellen von optimierten Medien und Proxy-Dateien
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- Verwalten von Renderdateien
- Anzeigen von Hintergrundaktionen
- Erstellen von Kamera-Archiven
- Glossar
- Copyright
Zuweisen von Audiorollen während des Imports in Final Cut Pro
Beim Importieren von Medienclips (Video, Audio oder Standbilder) analysiert Final Cut Pro standardmäßig vorhandene Clipmetadaten, um den Video- und Audiokomponenten jedes Clips eine von fünf Standardrollen zuzuweisen: Video, Titel, Dialog, Musik oder Effekte. (Das heißt, dass Final Cut Pro jeder Video- oder Audiokomponente eine Subrolle einer der Standardrollen zuweist.)
Beim Import gibt es zwei Möglichkeiten, die Zuweisung von Audiorollen anzupassen: Du kannst entweder die Rollenzuweisung manuell festlegen oder aber Final Cut Pro automatisch eigene Rollen erstellen lassen, während Mediendateien mit iXML-Metadaten importiert werden.
Automatische Rollenzuweisung für Audiodateien während des Imports überschreiben
Bei jeder Importsitzung kannst du die automatische Rollenzuweisung überschreiben, sodass jede importierte Audiokomponente eine Rolle deiner Wahl erhält. Du kannst eine von drei Standardaudiorollen oder eine eigene Rolle angeben, die du erstellt hast. Wenn beim Import diese Einstellung aktiviert ist, weist Final Cut Pro jeder Komponente in den einzelnen Clips eine eindeutige Subrolle (aus der angegebenen Rolle) zu.
Stelle dir beispielsweise vor, du hast mehrere hundert Dateien mit natürlichen Klängen für die Verwendung als Foley-Toneffekte in deinem Videoprojekt aufgenommen. Final Cut Pro weist Aufnahmen mit natürlichen Klängen (ohne zusätzliche Metadaten) die Rolle „Dialog“ zu. Du könntest stattdessen jedem Clip in der Importsitzung die besser geeignete Rolle „Effekte“ zuweisen.
Wähle „Final Cut Pro“ > „Einstellungen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-Komma“) und klicke auf die Taste „Import“, um den Bereich „Import“ in den Final Cut Pro-Einstellungen zu öffnen.
Klicke im Bereich „Audiorollen“ auf das Einblendmenü „Rolle zuweisen“ und wähle eine Rolle aus.
Hinweis: Das Einblendmenü „Rolle zuweisen“ erscheint auch im Bereich „Audiorollen“ rechts im Fenster „Medien importieren“. In diesem Einblendmenü werden alle Standardaudiorollen und eigenen Audiorollen aufgelistet. Weitere Informationen zum Erstellen eigener Rollen und Subrollen findest du unter Erstellen eigener Rollen in Final Cut Pro.
Die Rolle, die du ausgewählt hast, wird den importierten Clips zugewiesen. (Genauer gesagt werden Komponenten in den importierten Clips Subrollen der ausgewählten Rolle zugewiesen.)
Du kannst diese und beliebige andere Importeinstellungen ändern, indem du die Einstellungen im Fenster „Medien importieren“ oder den Bereich „Import“ in den Final Cut Pro-Einstellungen verwendest. Wenn du zur Standardeinstellung zurückkehren willst, damit die Rollen wieder automatisch beim Importieren von Clips zugewiesen werden, klicke auf das Einblendmenü „Rolle zuweisen“ und wähle „Automatisch“.
Eigene Rollen automatisch beim Importieren von Mediendateien mit iXML-Metadaten erstellen
Final Cut Pro kann die iXML-Metadatenattribute in einem Audiokanal verwenden, um eigene Subrollen zu erstellen und diese während des Imports den Audiokomponenten zuzuweisen.
Beispielsweise könnte ein Tontechniker während der Produktion einer Aufnahme „Galgenmikro“ und „Jan Ansteckmikro“ auf dem Aufnahmegerät eingeben, um die Audiokanäle zu identifizieren. Während des Imports kann Final Cut Pro basierend auf den iXML-Namen Subrollen namens „Galgenmikro“ und „Jan Ansteckmikro“ erstellen und den entsprechenden Audiokomponenten in den importierten Clips zuweisen.
Konfiguriere deine Aufnahmegeräte so, dass deine Aufnahmen iXML-Daten enthalten.
Lies bitte auch die Dokumentation, die du mit deinem Aufnahmegerät erhalten hast.
Gib auf dem Gerät den Rollennamen für jeden Audiokanal ein, dem eine Rolle zugewiesen werden soll, und erstelle dann deine Aufnahmen.
Wähle „Final Cut Pro“ > „Einstellungen“ (oder drücke die Tastenkombination „Befehl-Komma“), klicke auf „Import“ und vergewissere dich, dass das Feld „iXML-Spurnamen zuweisen, falls verfügbar“ im Bereich „Audiorollen“ ausgewählt ist, um festzulegen, dass Final Cut Pro während des Imports automatisch Rollen erstellt.
Hinweis: Das Feld „iXML-Spurnamen zuweisen, falls verfügbar“ erscheint auch im Bereich „Audiorollen“ rechts im Fenster „Medien importieren“.
Importiere die Dateien, die iXML-Metadaten enthalten.
Final Cut Pro erstellt Subrollen mit den Namen, die du in Schritt 2 eingegeben hast, und ordnet die Subrollen den entsprechenden Komponenten in den importierten Clips zu.
Tipp: Du kannst die Einstellung für das automatische Überschreiben und die iXML-Methode zusammen verwenden. Wenn die Rollenüberschreibung z. B. auf eine eigene Rolle mit dem Namen „Umgebungsgeräusche“ festgelegt wurde und „iXML-Spurnamen zuweisen, falls verfügbar“ ausgewählt ist, werden importierte Clips der Rolle „Umgebungsgeräusche“ zugewiesen. Aus den iXML-Spurnamen werden Subrollen erstellt und den entsprechenden Audiokomponenten zugewiesen. Dies geschieht automatisch während des Imports und die Einstellung wird für zukünftige Importoperationen beibehalten.
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