Programmieren lernen mit Swift Playgrounds auf dem Mac
Wenn du noch nie Code geschrieben hast, verwende zum Einstieg die Playgrounds im Abschnitt „Programmieren lernen“, um die Grundlagen des Programmierens zu verstehen und dich auf das Erstellen eigener Programme vorzubereiten.
Hinweis: Wenn du mit macOS 12.4 oder neuer arbeitest, kannst du App-Projekte in Swift Playgrounds erstellen und verwenden. Wenn du mit macOS 11.7 – 12.3 arbeitest, kannst du Playgrounds verwenden, du kannst allerdings keine Apps erstellen und verwenden.
Öffne in der App „Swift Playgrounds“ auf deinem Mac den Bildschirm „Weitere Playgrounds“.
Wenn das Fenster „Meine Playgrounds“ geöffnet ist, klicke unten rechts auf „Alle anzeigen“.
Wenn du in einem Playground arbeitest, wähle „Fenster“ > „Meine Playgrounds“ und klicke dann unten rechts auf „Alle anzeigen“.
Klicke auf einen Playground im Abschnitt „Programmieren lernen“, um die zugehörige Beschreibung anzuzeigen.
Klicke auf , um den Abschnitt „Programmieren lernen“ wieder zu öffnen, Klicke dann auf „Laden“, um den Playground auf deinen Mac zu laden.
Doppelklicke auf den Playground, um ihn zu öffnen.
Jeder Playground im Abschnitt „Programmieren lernen“ beginnt mit einer Einführung, in der ein bestimmtes Programmierkonzept vorgestellt und erklärt wird. Klicke unten im Fenster auf , um durch die Einführung zu blättern. Klicke am Ende einer Einführung auf „Los geht’s“, wenn du bereit und startklar bist und deinen eigenen Code hinzufügen möchtest.
Viele Playgrounds sind aus Seiten aufgebaut, die in Kapiteln strukturiert sind. Klicke auf , um die Seitenleiste zu öffnen und die Kapitel und Seiten eines Playgrounds zu sehen. (Durch erneutes Klicken wird die Seitenleiste geschlossen.) Klicke auf die Einführungsseite eines Kapitels, um mehr über das Programmierkonzept zu erfahren, das in dem Kapitel behandelt wird.