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Motion - Benutzerhandbuch
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Inhaltsverzeichnis

  • Willkommen
    • Neue Funktionen in Motion 5.5
    • Neue Funktionen in Version 5.4.6
    • Neue Funktionen in Version 5.4.4
    • Was ist Motion?
    • Arbeitsablauf in Motion
    • Benutzeroberfläche von Motion
    • Die wichtigsten Komponenten in Motion
    • Verwenden von Eingabegeräten
    • Erstellen von Projekten – Einführung
    • Erstellen eines neuen Projekts
    • Öffnen eines vorhandenen Projekts
    • Suchen nach Projekten mit dem Finder
    • Umgehen der Projektübersicht
    • Erstellen und Ändern von Projektvoreinstellungen
    • Sichern, Automatisches Sichern und Zurücksetzen von Projekten
      • Verwenden von Vorlagen – Einführung
      • Erstellen von Projekten aus Vorlagen
      • Erstellen von Stickern für die App „Nachrichten“
        • Drop-Zones – Einführung
        • Erstellen von Drop-Zones
        • Bearbeiten von Drop-Zone-Bildern
        • Drop-Zone-Steuerelemente
        • Steuern und Anzeigen von Drop-Zones
      • Richtlinien für Vorlagen
      • Verwalten von Vorlagen in der Projektübersicht
      • Projekteigenschaften – Einführung
      • Bearbeiten der Projekteigenschaften
      • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
      • Projektbildgröße
    • Hinzufügen und Verwalten von Inhalten – Einführung
      • Der erste Import
      • Importieren von Medien
      • Importieren von Photoshop-Dateien mit mehreren Ebenen
        • Unterstützte Medienformate
        • Standbilder mit hoher Auflösung
        • Festlegen der Importgröße für große Bilder
        • Bildsequenzen
        • Animierte GIFs
        • PDF-Dateien
        • Alpha-Kanäle
        • Audiodateien
        • Textdateien
      • Anzeigen der Mediathek
      • Inhaltskategorien der Mediathek
      • Hinzufügen von Inhalten aus der Mediathek zu einem Projekt
      • Hinzufügen von Musik- und Foto-Dateien
      • Sortieren und Suchen in der Mediathek
      • Verwalten von Ordnern und Dateien in der Mediathek
      • Medien der Mediathek sind nicht mehr verfügbar
      • Arbeiten mit Themen der Mediathek
      • Sichern eigener Objekte in der Mediathek
      • Ausgangsmedien – Einführung
        • Liste „Medien“
        • Anzeigen, Sortieren und Suchen in der Liste „Medien“
      • Anzeigen von Ausgangsmedien
        • Anzeigen des Informationsfensters „Medien“
        • Steuerelemente für Ausgangsmedien
      • Duplizieren und Löschen von Mediendateien
      • Ersetzen von Medien in einem Projekt
        • Erneutes Verbinden von Offline-Mediendateien
        • Netzwerkgeräte und Wechseldatenträger
    • Einführung in die Wiedergabe von Projekten
      • Wiedergeben eines Projekts
      • Optimieren der Wiedergabe mithilfe der RAM-Vorschau
      • Verwenden des Vollbild-Player-Modus
      • Verwenden eines zweiten Displays
      • Anzeige des Zeitverhaltens
      • Anzeigen von Informationen zum Zeitverhalten eines Projekts
      • Bewegen der Abspielposition
      • Ändern der Projektdauer
    • Definieren des Wiedergabebereichs
    • Projektwiedergabeleistung
    • Einfaches Compositing – Einführung
      • Liste „Ebenen“ – Einführung
      • Auswählen von Ebenen und Gruppen
      • Ein- und Ausblenden der Liste „Ebenen“
      • Anzeigen von Ebenen im Canvas
      • Hinzufügen und Entfernen von Ebenen und Gruppen
      • Erneutes Anordnen von Ebenen und Gruppen
      • Anzeigen, Ausblenden, Isolieren oder Schützen von Ebenen
        • Verschachteln von Ebenen und Gruppen – Einführung
        • Reduzieren und Erweitern von Gruppen
        • Gruppieren von Ebenen, Aufheben der Gruppierung und Verschachteln von Ebenen
        • Beschränken der Gruppengröße
      • Steuerelemente in der Liste „Ebenen“
      • Kontextmenü der Liste „Ebenen“
      • Anpassen der Liste „Ebenen“
      • Transformieren von Ebenen – Einführung
        • Transformieren von Ebenen im Canvas – Einführung
        • Transformieren der Ebeneneigenschaften im Canvas
        • Werkzeuge „Transformieren“
        • Ändern der Position, Skalierung oder Rotation einer Ebene
        • Bewegen des Ankerpunkts einer Ebene
        • Hinzufügen eines Schattenwurfs zu einer Ebene
        • Verzerren oder Scheren einer Ebene
        • Beschneiden einer Ebene
        • Ändern der Form- und Maskenpunkte
        • Transformieren von Textglyphen und anderen Objektattributen
        • Ausrichten von Ebenen im Canvas
        • Transformieren von Ebenen im Informationsfenster „Eigenschaften“
        • Steuerelemente im Informationsfenster „Eigenschaften“
      • Transformieren von Ebenen in der Schwebepalette
      • Transformieren von 2D-Ebenen im 3D-Raum
      • Ändern der Ebenendeckkraft
        • Füllen von Ebenen – Einführung
        • Ändern der Füllmethode einer Ebene
        • Funktionsweise von Füllmethoden
        • Auswirkung von Füllmethoden auf Gruppen
        • Arten von Füllmethoden
        • Alpha-Kanal-Füllmethoden
      • Vergrößern/Verkleinern oder Schwenken des Canvas
      • Anzeigen eines dynamischen Canvas-Feedbacks
      • Eigene Darstellungsoptionen im Canvas
      • Erweiterte Qualitätseinstellungen
      • Verwenden von Linealen und Hilfslinien
    • 3D-Compositing – Einführung
      • 3D-Koordinaten – Einführung
      • Relative Koordinaten
    • Transformieren von Ebenen im 3D-Raum
      • Erstellen von 3D-Überschneidungen
      • Eigenschaften von 2D- und 3D-Gruppen
      • 3D-Kameras – Einführung
      • Kamera hinzufügen
      • Kameras und Darstellungen
        • Anzeigen von 3D-Überlagerungen
        • Einblendmenü „Kamera“
        • Verwenden von Werkzeugen für die 3D-Darstellung
        • Verwenden des 3D-Kompasses
        • Festlegen einer 3D-Inset-Darstellung
        • Anzeigen des 3D-Gitters
        • Anzeigen von 3D-Szenensymbolen
      • 3D-Sichtfeldanordnungen
      • Arbeiten mit mehreren Kameras
      • Skalieren, Positionieren und Animieren von Kameras
      • Isolieren eines Objekts im Canvas
      • Steuerung der Kamera
        • Schärfentiefe – Einführung
        • Aktivieren oder Deaktivieren der Schärfentiefe
        • Steuerelemente für Schärfentiefe
        • Hinzufügen von Kameraverhalten
        • Verhalten „Dolly“
        • Verhalten „Fokus“
        • Verhalten „Gerüst“
        • Verwenden der Steuerelemente auf dem Bildschirm für das Verhalten „Gerüst“
        • Verhalten „Sweep“
        • Verhalten „Ein-/Auszoomen“
        • Verhalten „Zoom-Ebene“
      • 3D-Beleuchtungseffekte – Einführung
      • Hinzufügen von Lichtern
      • Steuerelemente für 3D-Licht
      • Zusätzliche Steuerelemente für „Beleuchtung“
      • 3D-Schatteneffekte – Einführung
      • Hinzufügen von 3D-Schattenwurfeffekten
      • Steuerelemente für 3D-Schatten
      • Interaktion zwischen Schatten und 3D-Ebenen
      • Schatten ohne Lichtquellen
      • Hinzufügen einer Reflexion
      • Steuerelemente für Reflexionen
      • Auswirkungen von Gruppen auf Reflexionen
      • Einschränken rekursiver Reflexionen
    • Timeline – Einführung
    • Anzeigen oder Ändern der Größe des Bereichs „Zeitverhalten“
      • Bewegen von Objekten in die Timeline
      • Bewegen von Objekten in die Ebenenliste der Timeline
      • Bewegen von Objekten in den Spurenbereich der Timeline
      • Festlegen der Einstellungen zum Bewegen von Objekten in die Timeline
      • Verwalten von Ebenen und Spuren in der Timeline – Einführung
      • Auswählen und Verwalten von Timeline-Ebenen
      • Trennen der Verknüpfung von Video und Audio
      • Anpassen der Timeline
      • Bearbeiten in der Timeline
      • Bewegen von Objekten in der Timeline
      • Trimmen von Objekten in der Timeline
      • Verschieben von Videoebenen in der Timeline
      • Teilen von Objekten in der Timeline
      • Löschen von Objekten in der Timeline
      • Kopieren und Einsetzen von Objekten in der Timeline
      • Gruppieren von Spuren in der Timeline
      • Bearbeiten der Gruppenspur in der Timeline
    • Navigieren in der Timeline
    • Anzeigen und Ändern von Keyframes in der Timeline
      • Timeline-Lineal – Einführung
      • Bearbeiten eines Bereichs von Bildern in der Timeline
      • Timeline-Marker – Einführung
      • Hinzufügen, Bewegen und Löschen von Timeline-Markern
      • Bearbeiten von Timeline-Marker-Informationen
      • Navigieren mit Timeline-Markern
    • Bearbeiten in der Mini-Timeline
      • Retiming von Medien in der Timeline – Einführung
      • Anpassen des Zeitverhaltens von Medien in der Timeline
      • Steuerelemente für das Zeitverhalten
      • Verwalten der Retiming-Analyse
    • Verhalten – Einführung
    • Verhalten und Keyframes im Vergleich
      • Suchen nach Verhalten
        • Anwenden von Verhalten – Einführung
        • Hinzufügen, Entfernen und Deaktivieren von Verhalten
        • Anzeigeorte von angewendeten Verhalten
        • Hinzufügen oder Entfernen von Verhalten der Kategorie „Parameter“
        • Ändern der Zuweisung für ein Verhalten der Kategorie „Parameter“
        • Anzeigeorte von Verhalten der Kategorie „Parameter“
      • Deaktivieren, Schützen und Umbenennen von Verhalten
      • Kopieren, Einsetzen oder Bewegen von Verhalten
        • Zeitlicher Ablauf von Verhalten – Einführung
        • Stoppen eines Verhaltens
        • Verhalten der Kategorie „Trimmen“
        • Steuern von Verhalten der Kategorie „Simulationen“
        • Ändern der zeitlichen Abstimmung eines Verhaltens
        • Zeitlicher Ablauf von Verhalten des Parameters „Versatz“
      • Reihenfolge der Verarbeitung von Verhalten
      • Kombinieren von Verhalten und Keyframes
      • Verhalten und Keyframes im Keyframe-Editor
      • Keyframing von Parametern in Verhalten
      • Konvertieren von Verhalten in Keyframes
      • Anpassen von Verhalten – Einführung
      • Anpassen von Verhalten
      • Verhaltenstypen – Einführung
        • Grundlegende Verhalten in Motion – Einführung
        • Verhalten „Ausrichten an“
        • Verhalten „Einblenden/Ausblenden“
        • Verhalten „Größer/Kleiner werden“
        • Verhalten „Bewegungspfad“
        • Arbeiten mit dem Verhalten „Bewegungspfad“
        • Verhalten „Bewegen“
        • Verhalten „Zeigen auf“
        • Verhalten „Einrasten an Bewegung“
        • Verhalten „Wirbeln“
        • Verhalten „Werfen“
        • Verhalten der Kategorie „Parameter“ – Einführung
        • Verhalten „Audio“
        • Verhalten „Anpassen“
        • Verhalten „Arretieren“
        • Verhalten „Eigenes“
        • Hinzufügen eines Verhaltens „Eigenes“
        • Verhalten „Exponentiell“
        • Verhalten „Verknüpfung“
        • Verhalten „Logarithmisch“
        • Verhalten „MIDI“
        • Hinzufügen eines Verhaltens „MIDI“
        • Verhalten „Negieren“
        • Verhalten „Oszillieren“
        • Erstellen einer abklingenden Oszillation
        • Verhalten „Überschreiten“
        • Verhalten „Quantisierung“
        • Verhalten „Rampe“
        • Verhalten „Zufallsmodus“
        • Verhalten „Rate“
        • Verhalten „Rückwärts“
        • Verhalten „Stoppen“
        • Verhalten „Spur“
        • Verhalten „Schlängeln“
        • Verhalten der Kategorie „Retiming“ – Einführung
        • Verhalten „Flash-Bild“
        • Verhalten „Bild halten“
        • Verhalten „Loop“
        • Verhalten „Vor und Zurück“
        • Verhalten „Erneut wiedergeben“
        • Verhalten „Rückwärts“
        • Verhalten „Loop umkehren“
        • Verhalten „Scrubbing“
        • Verhalten „Tempo festlegen“
        • Verhalten „Stroboskop“
        • Verhalten „Unterbrochen“
        • Verhalten der Kategorie „Simulationen“ – Einführung
        • Verhalten „Bewegungsrichtung“
        • Verhalten „Anziehungskraft“
        • Verhalten „Anziehungspunkt“
        • Verhalten „Bewegen“
        • Verhalten „Drift zur Anziehung“
        • Verhalten „Drift zu einem Punkt“
        • Verhalten „Randkollision“
        • Verhalten „Schwerkraft“
        • Verhalten „Umkreisen“
        • Verhalten „Zufällige Bewegung“
        • Verhalten „Abstoßen“
        • Verhalten „Abstoßen von“
        • Verhalten „Drehend bewegen“
        • Verhalten „Federn“
        • Verhalten „Strudel“
        • Verhalten „Wind“
      • Zusätzliche Verhalten
      • Sichern angepasster Verhalten
      • Löschen angepasster Verhalten
      • Bewegen von Verhalten auf einen anderen Computer
    • Keyframing — Einführung
    • Hinzufügen von Keyframes
      • Hinzufügen eines Animationspfads im Canvas
      • Ändern von Animationspfaden
      • Animieren im Informationsfenster
      • Steuerelemente im Animationsmenü
      • Verwenden des Animationsmenüs
      • Steuerelemente für Keyframes im Informationsfenster
    • Animieren in der Schwebepalette
      • Anwenden von Keyframes auf Verhalten
      • Kombinieren von Keyframes und Verhalten
      • Anzeigen von Keyframes in der Timeline
      • Ändern von Keyframes in der Timeline
      • Effektdauer und Zeitverhalten von Keyframes
      • Anzeigen des Keyframe-Editors
      • Steuerelemente des Keyframe-Editors
        • Hinzufügen oder Löschen von Keyframes im Keyframe-Editor
        • Bearbeiten von Keyframes im Keyframe-Editor
        • Umkehren, Schützen und Deaktivieren von Keyframes
        • Kopieren und Einsetzen von Keyframes und Kurven
        • Zeichnen von Animationskurven
        • Transformieren von Kurvensegmenten
        • Anwenden von Parameterverhalten auf Kurven
        • Vergleichen von Kurven-Schnappschüssen
        • Festlegen der Kurveninterpolation
        • Methoden für die Kurveninterpolation
        • Konvertieren in Bezier-Interpolation
        • Festlegen der Kurvenextrapolation
        • Methoden für die Kurvenextrapolation
        • Konvertieren von extrapolierten Kurven in Keyframes
        • Auswählen einer Kurvendarstellung
        • Erstellen einer eigenen Kurvendarstellung
      • Sichern einer Animationskurve
    • Verwenden des Mini-Kurven-Editors
    • Sofortiges Animieren
    • Vereinfachen einer Kurve mit vielen Keyframes
    • Final Cut Pro-Vorlagen – Einführung
      • Arbeitsablauf bei Vorlagen
      • Platzhalter und Drop-Zones im Vergleich
      • Erstellen einer Effektvorlage
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Effekts
      • Beispiel: Bearbeiten eines Final Cut Pro-Effekts
      • Erstellen einer Übergangsvorlage
      • Beispiel: Erstellen eines Übergangs mit einer Weichzeichnung
      • Erstellen eines Hintergrunds für einen Übergang
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Übergangs
      • Erstellen einer Titelvorlage
      • Erstellen eines Hintergrunds für einen Titel
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Titels
      • Erstellen einer Generatorvorlage
      • Bearbeiten eines Final Cut Pro-Generators
      • Konvertieren eines Motion-Projekts für Final Cut Pro
      • Konvertieren einer Vorlage in einen anderen Typ
    • Verwenden von Platzhalterbildern in Vorlagen
      • Hinzufügen von Steuerelementen zu Vorlagen
      • Veröffentlichen von Steuerelementen für Final Cut Pro
      • Verwalten von Vorlagensteuerelementen in Motion
      • Veröffentlichen von Steuerelementen für den Vorlagentext
      • Vorlagenobjekte, die nicht veröffentlicht werden können
      • Vorlagen-Marker – Einführung
      • Hinzufügen von Vorlagen-Markern
      • Richtlinien für Animationen in Vorlagen
      • Richtlinien für das Zeitverhalten in Vorlagen
    • Festlegen der Auflösung von Vorlagen
    • Hinzufügen mehrerer Seitenverhältnisse zu Vorlagen
    • Überschreiben des Final Cut Pro-Farbraums
    • Speicherort für Vorlagen
    • Verwenden von Masken in Vorlagen
    • Richtlinien zum Optimieren von Vorlagen
    • Rigging — Einführung
    • Funktionsweise des Rigging
    • Erstellen eines einfachen Rigs
    • Arbeiten mit Widgets
      • Schieberegler-Widget
      • Einblendmenü-Widget
      • Markierungsfeld-Widget
      • Schnappschüsse — Einführung
      • Sichern von Schnappschüssen
      • Erstellen und Verwalten von Schnappschüssen
    • Steuern von Rigs über die Animationsmenüs
      • Verwendungsmöglichkeiten von einzelnen Rigs
      • Verwendungsmöglichkeiten von mehreren Rigs
      • Widget-Animation
    • Veröffentlichen von Rigs für Final Cut Pro
    • Partikel – Einführung
      • Hinzufügen eines Partikelsystems
      • Anatomie von Partikelemittern
      • Ändern von Partikelsystemen
        • Anpassen von Partikeln in der Schwebepalette
        • Steuerelemente in der Schwebepalette „Emitter“
        • Anpassen von Partikel im Informationsfenster
        • Steuerelemente für einzelne und mehrere Zellen im Vergleich
        • Steuerelemente für „Emitter“
        • Steuerelemente für Partikelzellen
      • Anpassen grundlegender Emitter-Eigenschaften
      • Animieren von Emittern und Zellen
      • Anwenden von Verhalten auf Partikel
        • Steuerelemente für „Stetig skalieren“
        • Steuerelemente für „Wirbeln während Lebensdauer“
      • Anzeigen von Emitter- oder Zellen-Keyframes
    • Erstellen von 3D-Partikeln
    • Zeitverhalten beim Partikelsystem
    • Verwenden von Grafiken in Partikelsystemen
    • Verwenden von Filtern und Masken mit Partikeln
    • Sichern von eigenen Partikeleffekten
    • Replikatoren – Einführung
    • Replikatoren und Partikelsysteme im Vergleich
      • Hinzufügen eines Replikators
      • Anatomie von Replikatoren
      • Ändern allgemeiner Replikatorattribute
      • Löschen eines Replikators oder einer Zelle
      • Anpassen des Replikators in der Schwebepalette
        • Anpassen eines Replikators im Informationsfenster
        • Replikatorsteuerelemente
        • Erstellen einer eigenen Replikatorform
        • Steuerelemente für Replikatorzellen
      • Anpassen zusätzlicher Replikatoreigenschaften
      • Animieren von Replikatoren
      • Anwenden von Verhalten auf Replikatoren
      • Aspekte in Bezug auf Replikatorverhalten
      • Anwenden des Verhaltens „Sequenz-Replikator“
      • Steuerelemente für „Sequenz-Replikator“
      • Steuern des Zeitverhaltens der Sequenz mit Keyframes
      • Verwenden von Verhalten der Kategorie „Parameter“ mit „Sequenz-Replikator“
      • Anzeigen von Animationskurven für Replikatoren
    • Arbeiten mit 3D-Replikatoren
    • Zeitverhalten von Replikatoren
    • Verwenden von Filtern und Masken mit Replikatoren
    • Hinzufügen eigener Replikatoren
    • Text – Einführung
      • Festlegen der Einstellungen vor dem Hinzufügen von Text
      • Hinzufügen von Text
      • Verwenden von TXT- und RTF-Dateien
    • Auswählen und Ändern von Text im Canvas
    • Anzeigen der Vorschau und Anwenden von Schriften
    • Verwenden vordefinierter Textstile
      • Bearbeiten von Text – Einführung
      • Anzeigen von Informationsfenster oder Schwebepalette „Text“
      • Anzeigen des Bereichs „Format“ für Text
      • Formatieren von Text
      • Steuerelemente für die Textformatierung
      • Anzeigen des Bereichs „Erscheinungsbild“ für Text
      • Ändern der Textfarbe
      • Ändern der Deckkraft von Text
      • Ändern der Weichzeichnung von Text
      • Anwenden einer Bildstruktur auf Text
      • Hinzufügen von Kontur, Glühen und Schattenwurf zu Text
        • Steuerelemente für 3D-Text
        • Steuerelemente für den Textstil
        • Steuerelemente für die Textkontur
        • Steuerelemente für „Glühen“ von Text
        • Steuerelemente für „Schattenwurf“
      • Sichern eines eigenen Textstils
      • Anzeigen des Bereichs „Layout“ für Text
        • Erstellen von Text auf einem Pfad
        • Anpassen eines Textpfads im 3D-Raum
        • Verwenden einer geometrischen Form als Textpfad
        • Animieren von Text auf einem Pfad
        • Erstellen und Anpassen von Texträndern
        • Hinzufügen, Löschen und Anpassen von Texttabulatoren
        • Steuerelemente für das Textlayout
        • Steuerelemente für das Rendern von Text
        • Steuerelemente für das Textverhalten
        • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
        • Steuerelemente für „Pfadoptionen“
        • Steuerelemente für „Seitenränder“
        • Steuerelemente für Texttabulatoren
      • Textglyphen –Einführung
      • Auswählen von Zeichen mit dem Werkzeug „Glyphe transformieren“
      • Ändern von Textglyphen
      • Verzerren einer Glyphe im Canvas
      • Zurücksetzen von Glyphen
      • Steuerelemente für Glyphen in der Schwebepalette „Text“
    • Umwandeln von Standardtext in 3D-Text
    • Rechtschreibprüfung
    • Suchen und Ersetzen von Text
    • Verwenden von Filtern mit Text
    • 3D-Text – Einführung
    • Arbeitsablauf für 3D-Text
      • Hinzufügen von 3D-Text
      • Umwandeln von 2D-Text in 3D-Text
    • Anwenden eines vordefinierten 3D-Textstils
    • Bewegen und Drehen von 3D-Text
      • Ändern von Format und Layout von 3D-Text
      • Ändern von Tiefe und Gewichtung von 3D-Text
      • Steuerelemente für 3D-Text
      • Oberflächenmaterialien von 3D-Text – Einführung
        • Anwenden von vordefiniertem Material auf 3D-Text
        • Anwenden von eigenem Material auf 3D-Text
        • Ändern von 3D-Tetxmaterialien
        • Hinzufügen oder Entfernen von 3D-Textmaterialebenen
        • Anwenden von emittierendem Licht auf 3D-Text
        • Hinzufügen von Materialien auf 3D-Textfacetten
        • Sichern eines geändertem 3D-Textmmaterials
        • Steuerelemente für 3D-Textmaterial – Einfügung
        • Steuerelemente für „Substanz“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Farbe“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Oberfläche“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Alterungseffekt“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Emission“ für 3D-Text
        • Steuerelemente für „Platzierung“ für 3D-Text
        • Beispiel: Erstellen eines Metallverlaufs
      • Beleuchten von 3D-Text – Einführung
      • Anpassen der Beleuchtung von 3D-Text
      • Ändern der Umgebungsbeleuchtung für 3D-Text
      • Steuerelemente für „Beleuchtung“ und „Umgebung“ von 3D-Text
    • Hinzufügen von Glüh- oder Schatteneffekten zu 3D-Text
    • 3D-Textüberschneidungen
    • Animierter Text – Einführung
    • Anwenden eines Textverhaltens
      • Vordefinierte Textverhalten
      • Anpassen eines vordefinierten Textverhaltens
      • Beispiel: Verhalten „Flare In“ ändern
      • Anwenden des Verhaltens „Sequenztext“
      • Verhalten „Sequenztext“ weiter anpassen
      • Hinzufügen von Keyframes zum Verhalten „Sequenztext“
      • Sequenz für die Verzerrung von 2D-Text erstellen
      • Steuerelemente für das Verhalten „Sequenztext“
      • Verwenden des Verhaltens „Abspanntext“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Abspanntext“
      • Verwenden des Verhaltens „Laufweite“
      • Steuerelemente für das Verhalten „Laufweite“
      • Verwenden des Verhaltens „Schreibmaschine“
      • Steuerelemente für „Schreibmaschine“
    • Animieren einzelner Textglyphen
    • Animieren von 2D-Text im 3D-Raum
    • Verwenden von Keyframes zum Animieren von Text
    • Hinzufügen von Nicht-Text-Verhalten zu Text
    • Sichern eines geändertem Textverhaltens
    • Formen, Masken und Pinselstriche – Einführung
      • Einfache Formen und Masken – Einführung
      • Zeichnen einfacher Formen
      • Hinzufügen von Formen aus der Mediathek
      • Zeichnen einfacher Masken
      • Konvertieren von Formen oder Masken in Steuerpunkte
      • Komplexe Formen und Masken – Einführung
      • Zeichnen komplexer Formen und Masken
      • Pinselstriche – Einführung
      • Erstellen eines Pinselstrichs
      • Umwandeln der Konturlinien in Pinselstriche
      • Anpassen der Strichbreite im Canvas
      • Steuerelemente für den Pinselstrich in der Schwebepalette
      • Bearbeiten von Steuerpunkten – Einführung
      • Anzeigen von Steuerpunkten
      • Auswählen oder Schützen von Steuerpunkten
      • Hinzufügen oder Löschen von Steuerpunkten
      • Bewegen von Steuerpunkten zum Anpassen von Formen
      • Bearbeiten von Bezier-Steuerpunkten
      • Bearbeiten von B-Spline-Steuerpunkten
      • Verwenden dynamischer Hilfslinien und der Einrastfunktion
    • Bearbeiten von Füllung, Kontur und Auslaufintensität
      • Steuerelemente für Formen – Einführung
      • Steuerelemente im Bereich „Stil“
      • Filmsteuerelemente im Bereich „Stil“
      • Steuerelemente im Bereich „Pinselstrich“
      • Steuerelemente im Bereich „Fortgeschritten“
      • Steuerelemente im Bereich „Geometrie“
      • Verhalten der Kategorie „Form“ – Einführung
      • Hinzufügen von Verhalten der Kategorie „Form“
      • Verhalten „Stiftdruck anwenden“
      • Anpassen des Verhaltens „Stifttempo anwenden“
      • Verhalten „Stiftneigung anwenden“
      • Verhalten „Form oszillieren“
      • Verhalten „Form im Zufallsmodus“
      • Verhalten „Sequenzfarbe“
      • Verhalten „Spurpunkte“
      • Verhalten „Schlangenform“
      • Verhalten „Mitschreiben“
    • Anwenden von Keyframes auf Steuerpunkte einer Form
      • Masken und Transparenz – Einführung
      • Maskieren einer Ebene
      • Kombinieren mehrerer Masken
      • Anwenden von Filtern oder Verhalten auf Masken
        • Anwenden des Rotoscope-Verfahrens auf eine Maskenform
        • Tipps zum Rotoscoping
      • Maskensteuerelemente im Informationsfenster
        • Bildmasken – Einführung
        • Anwenden einer Bildmaske auf eine Ebene
        • Steuerelemente für Bildmasken
    • Umwandeln von Formen in Masken (und umgekehrt)
    • Verwenden von Filtern und Masken mit Formen
    • Kopieren von Formstilen
    • Sichern von eigenen Formen und Formstilen
    • Verwenden von Generatoren – Einführung
    • Hinzufügen eines Generators
      • Anpassen oder Animieren von Generatoren
      • Steuerelemente für alle Generatoren
      • Bildgeneratoren – Einführung
      • Generator „Ätzmittel“
      • Generator „Zellular“
      • Generator „Schachbrettmuster“
      • Generator „Wolken“
      • Generator „Einfarbig“
      • Generator „Konzentrische Farbmuster“
      • Generator „Konzentrische Formen“
      • Generator „Verlauf“
      • Generator „Gitter“
      • Generator „Japanisches Muster“
      • Generator „Blendeneffekt“
      • Generator „Manga-Linien“
      • Generator „Membran“
      • Generator „Rauschen“
      • Generator „Einfarbiger Strahl“
      • Generator „Op Art 1“
      • Generator „Op Art 2“
      • Generator „Op Art 3“
      • Generator „Überlappende Kreise“
      • Generator „Radiale Balken“
      • Generator „Weicher Verlauf“
      • Generator „Spiralen“
      • Generator „Spiralzeichnung“
      • Verwenden der Onscreen-Steuerelemente für Spiralzeichnungen
      • Generator „Stern“
      • Generator „Streifen“
      • Generator „Sunburst“
      • Generator „Truchet-Kacheln“
      • Generator „Zweifarbiger Strahl“
      • Textgeneratoren – Einführung
      • Generator „Datei“
      • Generator „Zahlen“
      • Generator „Uhrzeit Datum“
      • Generator „Timecode“
    • Sichern eines geänderten Generators
    • Filter — Einführung
    • Suchen nach Filtern und Filtervorschau
    • Anwenden oder Entfernen von Filtern
      • Anpassen von Filtern — Einführung
      • Anpassen von Filtern im Informationsfenster „Filter“ oder in der Schwebepalette
      • Ändern von Filtern im Canvas
      • Typen von Onscreen-Filtersteuerelementen
      • Filtertypen — Einführung
        • Weichzeichnungsfilter — Einführung
        • Filter „Kanal weichzeichnen“
        • Filter „Kreis weichzeichnen“
        • Filter „Komplex weichzeichnen“
        • Filter „Unscharf“
        • Filter „Gerichtetes Weichzeichnen“
        • Filter „Gauß'sches weichzeichnen“
        • Filter „Verlauf weichzeichnen“
        • Filter „Prisma“
        • Filter „Radial weichzeichnen“
        • Filter „Enthärten“
        • Filter „Variabel weichzeichnen“
        • Filter „Zoom weichzeichnen“
        • Rahmenfilter — Einführung
        • Filter „Schräge“
        • Filter „Einfacher Rahmen“
        • Filter „Pinselstrich“
        • Filter „Breitbild-Film“
        • Farbfilter — Einführung
        • Filter „Helligkeit“
        • Filter „Kanalmixer“
        • Filter „Farbbalance“
        • Beispiel: Zwei Ebenen farblich abstimmen
        • Filter „Farbkurven“
        • Verwenden des Filters „Farbkurven“
        • Filter „Farbreduzierung“
        • Filter „Farbräder“
        • Verwenden des Filters „Farbräder“
        • Filter „Farbe“
        • Filter „Kontrast“
        • Filter „Eigene LUT“
        • Verwenden des Filters „Eigene LUT“
        • Filter „Gamma“
        • Filter „Farbe über Verlauf“
        • Filter „HDR-Werkzeuge“
        • Filter „Farbton/Sättigung“
        • Filter „Farbton-/Sättigungskurven“
        • Verwenden des Filters „Farbton-/Sättigungskurven“
        • Filter „Pegel“
        • Filter „Negativ“
        • Filter „OpenEXR-Tonzuordnung“
        • Filter „Sepia“
        • Filter „Schwellenwert“
        • Filter „Färbung“
        • Verzerrungsfilter — Einführung
        • Filter „Schwarzes Loch“
        • Filter „Wölbung“
        • Filter „Schwellenmaske“
        • Filter „Um Kreis verzerren“
        • Filter „Tropfen“
        • Filter „Erdbeben“
        • Filter „Fisheye“
        • Filter „Kippen“
        • Filter „Spiegelkabinett“
        • Filter „Blockglas“
        • Filter „Glas-Verzerrung“
        • Filter „Facettenauge“
        • Filter „Spiegel“
        • Der Filter „Umblättern“
        • Filter „Eindrücken“
        • Filter „Polar“
        • Filter „Lichtbrechung“
        • Filter „Ringförmige Linse“
        • Filter „Wellen“
        • Filter „Verwischen“
        • Filter „Kugel“
        • Filter „Sternenexplosion“
        • Filter „Streifen“
        • Filter „Ziel“
        • Filter „Tiny Planet“
        • Filter „Wirbeln“
        • Filter „Unterwasser“
        • Filter „Welle“
        • Filter mit Glüheffekt — Einführung
        • Filter „Aura“
        • Filter „Überstrahlen“
        • Filter „Blenden“
        • Filter „Glitzern“
        • Filter „Düster“
        • Filter „Glühen“
        • Filter „Lichtbündel“
        • Filter „Äußeres Glühen“
        • Filter „Übersteuern“
        • Filter für das maßgebliche Aussehen — Einführung
        • Filter „Bleichen“
        • Filter „Kalifornien“
        • Filter „Chrom“
        • Filter „Cool“
        • Filter „Überblenden“
        • Filter „Sofort“
        • Filter „Mono“
        • Filter „Nevada“
        • Filter „New York“
        • Filter „Noir“
        • Filter „Prozess“
        • Filter „Sechziger“
        • Filter „Tonal“
        • Filter „Übertragen“
        • Filter zum Scharfzeichnen — Einführung
        • Filter „Scharfzeichnen“
        • Filter „Maske entschärfen“
        • Filter zum Stilisieren — Einführung
        • Filter „Störungen hinzufügen“
        • Filter „Beschädigter Film“
        • Filter „TV-Störungen“
        • Filter „Konzentrische Kreise“
        • Filter „Kreis“
        • Filter „Farbprägung“
        • Filter „Comic“
        • Filter „Kristallisieren“
        • Filter „Kanten“
        • Filter „Extrudieren“
        • Filter „Füllung“
        • Filter „Halbton“
        • Filter „Schraffierter Bereich“
        • Filter „Hochpass“
        • Filter „Verformen“
        • Filter „Strichzeichnung“
        • Filter „Linierter Bereich“
        • Filter „MinMax“
        • Filter „Rauschen überblenden“
        • Filter „Pixelierung“
        • Filter „Plakatierung“
        • Filter „Relief“
        • Filter „Slit-Scan“
        • Filter „Slit-Tunnel“
        • Filter „Struktur überblenden“
        • Filter „Vignette“
        • Filter „Wellenförmig“
        • Kachelfilter — Einführung
        • Filter „Kaleidoskop“
        • Filter „Kachel-Kaleidoskop“
        • Filter „Versatz“
        • Filter „Parallelogramme“
        • Filter „Perspektivisch kacheln“
        • Filter „Zufällige Kacheln“
        • Filter „Kacheln“
        • Filter „Dreieckige Kachel“
        • Zeitfilter — Einführung
        • Filter „Echo“
        • Filter „Scrubbing“
        • Filter „Stroboskop“
        • Filter „Spuren“
        • Filter „Zeitdehnung“
        • Videofilter — Einführung
        • Filter „Sendefähige Farben“
        • Filter „Deinterlacing“
      • Animieren von Filterparametern mit Keyframes
      • Animieren von Filtern mithilfe von Verhalten
    • Veröffentlichen von Filterparametern für Final Cut Pro
    • Verwenden von Filtern für Alpha-Kanäle
    • Leistung von Filtern
    • Sichern von angepassten Filtern
    • Farb-Keying – Einführung
      • Filter „Keyer“ – Einführung
      • Verwenden des Filters „Keyer“
      • Steuerelemente für den Filter „Keyer“
      • Animieren der Parameter des Farb-Stanzsignals
      • Filter „Luma-Keyer“ – Einführung
      • Steuerelemente für den Filter „Luma-Keyer“
      • Feinabstimmen von Stanzmasken – Einführung
      • Beschneiden des Hintergrunds mit einer Korrekturmaske
      • Wiederherstellen des Vordergrunds mit einer Ausschlussmaske
      • Filter „Magische Stanzmaske“
      • Filter „Überschuss unterdrücken“
      • Anwenden mehrerer Stanzmasken
    • 3D-Objekte – Einführung
    • Hinzufügen eines 3D-Objekts
    • Bewegen und Drehen von 3D-Objekten
    • Neupositionieren des Ankerpunkts eines 3D-Objekts
      • Ändern von 3D-Objekten – Einführung
      • Ändern der Eigenschaften eines 3D-Objekts
      • Ändern der spezifischen Größe und Ausrichtung eines 3D-Objekts
    • Ersetzen einer 3D-Objektdatei
    • Schnittmengen und Ebenenreihenfolge von 3D-Objekten
      • Timing von 3D-Objekten – Einführung
      • Ändern des Timings für ein 3D-Objekt in Motion
    • Verwenden von Kameras und Lichtern für 3D-Objekte
    • Sichern eigener 3D-Objekte
    • Richtlinien zum Arbeiten mit 3D-Objekten
    • Arbeiten mit importierten 3D-Objekten
    • 360-Grad-Video – Einführung
    • 360°-Projekte
    • Erstellen von 360-Grad-Projekten
    • Hinzufügen von 360°-Video zu einem Projekt
      • Anzeigen von 360°-Projekten
      • Anzeigen von 360°-Videos in einem VR-Headset
      • Einführung zu Grafiken in 360°-Projekte
      • Verwenden von Grafiken in 360°-Projekten
    • Erstellen eines Tiny Planet-Effekts
    • Neuausrichten von 360°-Medien
    • Erstellen von 360°-Vorlagen für Final Cut Pro
    • Videofähige 360°-Filter und -Generatoren
    • Exportieren und Teilen von 360°-Projekten
    • Richtlinien zum Optimieren von 360°-Projekten
    • Tracking – Einführung
    • Funktionsweise des Motion Tracking
    • Typen der Motion Tracking-Verhalten
    • Analysieren der Bewegung eines Clips
      • Anpassen der Bewegung – Einführung
      • Anpassen der Bewegung eines Objekts
      • Tracking mit zwei Referenzpunkten
      • Fixieren der Ecken eines Vordergrundobjekts
      • Kombinieren von Animations- und Tracking-Daten
    • Stabilisieren eines verwackelten Clips
    • Widerrufen der Stabilisierung eines Clips
    • Verwenden eines Bilderbereichs für die Analyse
    • Laden vorhandener Tracking-Daten
    • Verfolgen von Formen, Masken und Pinselstrichen
    • Verfolgen des Positionsparameters eines Filters
    • Anpassen der Onscreen-Tracker
      • Richtlinien für das Tracking – Einführung
      • Allgemeine Tracking-Strategien
      • Erweiterte Tracking-Strategien
      • Tracking mit Änderung der Perspektive, Skalierung und Rotation
      • Tracking nicht sichtbarer oder außerhalb liegender Punkte
      • Tracking für Material mit geändertem Zeitverhalten
      • Verbessern der Stabilisierung
      • Entfernen der Rahmen von stabilisierten Clips
      • Verwenden von Masken mit Tracking-Verhalten
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung analysieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Bewegung anpassen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Stabilisieren widerrufen“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spurpunkte“
      • Steuerelemente des Verhaltens „Spur“
    • Sichern von Spuren in der Mediathek
    • Audio – Einführung
    • Anzeigen von Audiodateien
    • Hinzufügen von Audiodateien
    • Wiedergeben von Audiodateien
      • Audiobearbeitung – Einführung
      • Anpassen von Audiomaterial
      • Ausschneiden, Kopieren, Einsetzen und Löschen von Audiomaterial
      • Verschieben, zeitlich Verschieben und Trimmen von Audiomaterial
      • Verwenden von Markern mit Audio
        • Arbeiten mit der Master-Audiospur
        • Auswählen von Audioausgabekanälen
        • Animieren von Audiolautstärke und Panorama
        • Synchronisieren von Audio und Video
      • Anpassen des Zeitverhaltens von Audiomaterial
      • Audio-Verhalten – Einführung
      • Verhalten „Auto Audio-Panorama“
      • Verhalten „Ein-/Ausblenden von Audio“
      • Verhalten „Audio“ der Kategorie „Parameter“
      • Anwenden des Verhaltens „Audio“ der Kategorie „Parameter“
    • Exportieren von Projekten – Einführung
    • Exportieren eines QuickTime-Films
    • Exportieren der Audiodaten
    • Exportieren eines Standbilds
    • Exportieren einer Bildsequenz
    • Exportieren auf Apple-Geräte
    • Exportieren für E-Mail
    • Exportieren mithilfe von Compressor
    • Erstellen von Bereitstellungszielen
    • Render-Einstellungen
    • Anzeigen des Status von bereitgestellten Objekten
    • Mitteilungen beim Teilen
      • Bekannte Videocodecs
      • Halbbilddominanz
      • Pixelformat
      • Computergrafk und Videofarbe im Vergleich
      • Grafiken mit hoher Auflösung
    • Einführung in Einstellungen und Kurzbefehle
      • Einstellungen ändern
      • Allgemeine Einstellungen
      • Einstellungen im Bereich „Erscheinungsbild“
      • Einstellungen im Bereich „Projekt“
      • Einstellungen im Bereich „Dauer“
      • Einstellungen im Bereich „Cache“
      • Einstellungen im Bereich „Canvas“
      • Einstellungen im Bereich „3D“
      • Einstellungen im Bereich „Voreinstellungen“
        • Bereich „Zielorte“ der Einstellungen – Einführung
        • Zielort „E-Mail“ in Motion
        • Zielort „Aktuelles Bild sichern“
        • Zielort „Bildsequenz exportieren“ in Motion
        • Zielort „Datei exportieren“ in Motion
        • Zielort „Compressor-Einstellungen“ in Motion
        • Zielort „Paket“ in Motion
      • Editor für Projektvoreinstellungen
      • Einführung in Menüs
      • Programmmenü („Motion“)
      • Menü „Ablage“
      • Menü „Bearbeiten“
      • Menü „Markieren“
      • Menü „Objekt“
      • Menü „Favoriten“
      • Menü „Darstellung“
      • Menü „Fenster“
      • Menü „Hilfe“
      • Tastaturkurzbefehle – Einführung
      • Verwenden von Funktionstasten
      • Allgemeine Tastaturkurzbefehle
        • Tastaturkurzbefehle für die Menüleiste
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Motion“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Ablage“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Markieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Objekt“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Darstellung“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Teilen“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Fenster“
        • Tastaturkurzbefehle für das Menü „Hilfe“
      • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Audio“
        • Tastaturkurzbefehle für Werkzeuge
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Transformieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Auswählen/Transformieren“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Beschneiden“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Punkte bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form bearbeiten“
        • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Panorama“ und „Zoom“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Form“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Pinselstrich“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Text“
        • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „Bezier-Maske“
        • Tastaturkurzbefehle für das Werkzeug „B-Spline-Maske“
      • Tastaturkurzbefehle für Transportsteuerungen
      • Tastaturkurzbefehle für Darstellungsoptionen
      • Tastaturkurzbefehle für die Schwebepalette
      • Tastaturkurzbefehle für das Informationsfenster
      • Tastaturkurzbefehle für den Keyframe-Editor
      • Tastaturkurzbefehle für Ebenen
      • Tastaturkurzbefehle für die Mediathek
      • Tastaturkurzbefehle für die Liste „Medien“
      • Tastaturkurzbefehle für die Timeline
      • Tastaturkurzbefehle für das Keyframing
      • Tastaturkurzbefehle für die Werkzeuge „Form“ und „Maske“
      • Tastaturkurzbefehle für 3D
      • Sonstige Tastaturkurzbefehle
        • Befehlseditor – Einführung
        • Benutzeroberfläche des Befehlseditors
        • Suchen nach Tastaturkurzbefehlen
        • Erstellen eigener Tastaturkurzbefehle
        • Importieren und Exportieren von Tastaturkurzbefehlen
    • Touch Bar-Kurzbefehle
    • Bewegen von Objekten auf einen anderen Computer
      • Steuerelemente für Farben und Verläufe – Einführung
        • Verwenden der grundlegenden Farbsteuerelemente
        • Verwenden der Farbpalette zum Einblenden
        • Verwenden des Fensters „Farben“
        • Verwenden der Farbpipette
        • Verwenden der erweiterten Farbsteuerelemente
        • Verwenden des Verlaufseditors – Einführung
        • Verwenden einer Verlaufsvoreinstellung
        • Ändern von Farbe und Deckkraft eines Verlaufs
        • Ändern von Richtung und Tempo eines Verlaufs
        • Ändern von Verlaufsreglern
        • Sichern von Verläufen
        • Verwenden der On-Screen-Steuerelemente für Verläufe
        • Grundlegende Steuerelemente für den Verlauf
        • Steuerelemente im Verlaufseditor
      • Rasterung – Einführung
      • Beispiele für Rasterung
      • Auswirkungen der Rasterung auf Text
      • Auswirkungen der Rasterung auf 3D-Text und 3D-Objekte
      • Auswirkungen der Rasterung auf Formen
      • Auswirkungen der Rasterung auf Partikel und Replikatoren
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