Logic Pro – Benutzerhandbuch für den Mac
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 11.1
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 11
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.8
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.7.8
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.7.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.6
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.4
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.2
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.0
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- Was ist Logic Pro for Mac?
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Verwenden von Menübefehlen und Tastaturkurzbefehlen
- Verwenden aller Logic Pro-Funktionen
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
- Verwalten von Logic Pro-Inhalten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Erstellen von Projekten
- Öffnen von Projekten
- Sichern von Projekten
- Löschen von Projekten
-
- Wiedergeben eines Projekts
- Einstellen der Abspielposition
- Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
- Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
- Tastaturkurzbefehle verwenden
- Anpassen der Steuerungsleiste
- LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro for Mac ändern
- Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
- Verwenden des Cycle-Bereichs
- Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
- Verwenden einer Apple Remote zum Steuern von Logic Pro
- Verwenden von Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten
-
- Projektverwaltung – Übersicht
- Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
- Bereinigen von Projekten
- Verwalten der Projektmedien
- Konsolidieren der Medien in einem Projekt
- Umbenennen von Projekten
- Kopieren und Verschieben von Projekten
- Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
- Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
- Schließen von Projekten
- Anzeigen von Projektinformationen
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- Spuren – Übersicht
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- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
- Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
- Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Zoomen von Spuren
- Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
-
- Spur-Header – Übersicht
- Stummschalten von Spuren
- Solo schalten von Spuren
- Einstellen der Spurlautstärkepegel
- Festlegen der Balanceposition der Spur
- Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
- Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
- Verwenden von Spuralternativen
- Deaktivieren von Spuren
- Schützen von Spuren
- Einfrieren von Spuren (Freeze)
- Ausblenden von Spuren
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten mehrerer Spuren
-
- Patches – Übersicht
- Auswählen eines Patches
- Wählen von Presets und anderen Dateien in der Bibliothek
- Anzeigen von Patches für ein bestimmtes Sound-Paket
- Suchen von Patches nach Namen
- Zusammenführen von Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch
- Zurücksetzen von Patches
- Sichern eigener Patches
- Mapping von Performance-Patches
- Steuern des Timings mit der Groove-Spur
- Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
- Bearbeiten von Spurparametern
-
- Übersicht
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Spielen von Software-Instruments
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Verwenden der Notenwiederholung
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
- MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Verwenden des Metronoms
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- Arrangieren – Übersicht
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- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Automatisches Zoomen im Bereich „Spuren“
- Quantisieren von Regionen
- Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
- Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
- Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
- Anpassen der Symbolleiste
-
- Regionen – Übersicht
- Auswählen von Regionen
- Auswählen von Teilregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Hinzufügen oder Löschen von Lücken
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Ändern der Größe von Regionen
- Stumm- oder Soloschalten von Regionen
- Time-Stretching
- Umkehren von Audioregionen
- Teilen von Regionen
- Trennen von MIDI-Regionen
- Zusammenführen von Regionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
- Normalisieren von Audioregionen im Bereich „Spuren“
- Erstellen von Aliassen für MIDI-Regionen
- Konvertieren von wiederholten MIDI Regionen in Loops
- Farben von Regionen ändern
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro for Mac
- Ersetzen einer MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro for Mac
- Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
-
- Akkorde – Übersicht
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Transponieren von Akkorden
- Bearbeiten von Akkorden
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Erstellen von Groove-Templates
-
- Übersicht
- Auswählen von Audioregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
- Bewegen von Audioregionen
- Trimmen von Audioregionen
- Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
- Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
- Löschen von Audioregionen
- Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro for Mac-Audiospureditor verwenden
- Verwenden von Automation im Audiospureditor
-
- Übersicht
-
- Hinzufügen von Noten
- Auswählen von Noten
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Tonhöhe von Noten ändern
- Notenlänge ändern
- Bearbeiten der Noten-Velocity
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
- Quantisieren der Tonhöhe von Noten
- Ändern der Notenartikulation
- Schützen der Position von Events
- Stummschalten von Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Anzeigen von Notenetiketten
- Noten löschen
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
- Teilen von Akkorden
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Öffnen anderer Editoren
-
- Übersicht „Session Player“
- Der Session Player-Editor
- Auswählen eines Session Player-Typs und-Stils
- Akkorde und Session Player
- Auswählen von Session Player-Presets
- Erneutes Generieren einer Session Player-Performance
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Arbeiten mit Drummer Multi-Channel-Kit
- Umwandeln von Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen
-
- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
-
- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Bearbeiten von Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch
- Schnelles Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Ändern des Notenpegels in Audioregionen
- Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
-
- Erweiterte Logic Pro for Mac-Editoren – Übersicht
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- Schritteditor – Übersicht
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- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Verwenden von Lane-Sets
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
- Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Bearbeiten von Audiodateien mit Transient-Markern
- Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
- Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
- Gleichspannungsversatz entfernen
- Festlegen von Ebenen in Audiodateien
- Normalisieren von Audiodateien
- Aus-/Einblenden von Audiodateien
- Umkehren von Audio und Invertieren der Phase
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Widerrufen von Bearbeitungsschritten im Audiodateieditor
- Sichern von Audiodateien
- Verwenden eines externen Sample-Editors
-
- Mischen – Übersicht
- Einstellen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Channel-Strips im Mixer neu anordnen
-
- Plug-ins – Übersicht
- Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
- Suchen nach Plug-ins im Mixer
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Aktivieren von Plug-ins in inaktiven Channel-Strips
- Verwenden des Channel EQ-Effekts
- Arbeiten im Plug-in-Fenster
- Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
- Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
- Arbeiten mit Audio Units in Logic Pro for Mac
- Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
- Verwenden von MPE mit Software-Instruments
- Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
- Arbeiten mit Channel-Strip-Settings
-
- Routen von Audio über Insert-Effekte
- Routen von Audio über Send-Effekte
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
- Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
- Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
- Mappen von Bildschirmsteuerungen
- Bearbeiten von Mapping-Parametern
- Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
- Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
- Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
- Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
- Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
- Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen
- Verwenden des Arpeggiators
- Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops mit anderen Geräten steuern
-
- Step Sequencer – Übersicht
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Schrittweise Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Pattern laden und speichern.
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Informationsfenster „Step Sequencer“
- Step Sequencer anpassen
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
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- Tempo – Übersicht
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- Smart Tempo – Übersicht
- Verwenden Aufnahmen mit freiem Tempo
- Auswählen des Modus „Projekttempo“
- Auswählen der Einstellung „Flex & Folgen“
- Verwenden von Smart Tempo mit Mehrspuraudio
- Arbeiten im Editor „Smart Tempo“
- Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
- Korrigieren der Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen
- Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
- Anpassen von Audioaufnahmen an das Projekttempo
- Anpassen des Tempos an eine Audioregion
- Verwenden der Tempoinformationen aus einer Audiodatei
- Tempowechsel aufnehmen
- Verwenden des Tempo-Interpreters
- Verwenden des Temporeglers
- Steuern der Projektlautstärke
-
- Übersicht
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- Notationseditor – Übersicht
- Anzeigen der Notation
- Importieren von MusicXML-Dateien
- Grafische Positionierung von Objekten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Ändern der Größe von Noten und Symbolen
- Anpassen des freien Platzes
- Mehrfaches Kopieren von Events
- Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
- Bearbeiten mehrerer Objekte
- Mehrere Regionen auswählen
- Ausblenden von Regionen
- Hinzufügen von Noten
-
- Partbox – Übersicht
- Anzeigen von Notationssymbolen
- Auswählen von Notationssymbolen
- Hinzufügen von Noten und Pausen
- Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
- Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
- Ändern des Notenschlüssels
- Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
- Ändern von Notenköpfen
- Hinzufügen von Symbolen zu Noten
- Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
- Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
- Hinzufügen von Akkordsymbolen
- Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
- Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
- Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
-
- Auswählen von Noten
- Bewegen und Kopieren von Noten
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Ändern der Notenartikulation
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
-
- Notenattribute – Übersicht
- Ändern von Notenköpfen
- Ändern der Größe und Position von Noten
- Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
- Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
- Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
- Ändern der Richtung von Haltebögen
- Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
- Verwenden unabhängiger Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Zurücksetzen von Notenattributen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Steuern der Darstellung von Bögen
- Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
- Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
- Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
- Noten löschen
- Automation im Notationseditor verwenden
-
- Notensystemstile - Übersicht
- Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
- Fenster „Notensystemstil“
- Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
- Bearbeiten von Notensystemen
- Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
- Hinzufügen und Löschen von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro for Mac
- Kopieren von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro for Mac
- Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
- Löschen von Notensystemstilen
- Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
- Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
- Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
- Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
- Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Erstellen und Löschen von Notationssets
- Bearbeiten von Notationsset-Parametern
- Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
- Skalieren von Notationssets
- Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
- Exportieren von Stimmen aus einer Notation
- Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
- Teilen einer Notation
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-
- Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
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- Einstellungsbereich „Audio“ > „Geräte“
- Bereich „Allgemein“
- Sampler-Einstellungen
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
- Einstellungsbereich „Dateieditor“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „MP3“
- Einstellungsbereich „Aufnahme“
- Bereich „Notation“
- Filmeinstellungen
- Einstellungsbereich „Automation“
- Einstellungsbereich „Meine Info“
- Einstellungsbereich „Erweitert“
-
- Projekteinstellungen – Übersicht
- Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
- Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
- Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
-
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
- Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
- Projekteinstellungen „Tabulatur“
- Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
- Projekteinstellungen „Layout“
- Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
- Projekteinstellungen „Film“
- Projekteinstellungsbereich „Metronom“
- Projekteinstellungsbereich „Medien“
-
- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Globale Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster, die Audiodateien anzeigen
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Anzeigen, die Automation anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Bibliothek
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Step-Input-Keyboard
- Smart Controls
- Werkzeugmenü
- Installationsfenster für Bedienoberflächen
-
- Logic Pro-Projekte
- Verschiedene Fenster
- Fenster „Controller-Zuweisungen“
- Steuerungsleiste
- Bereich „Spuren“
- Globale Spuren
- Automation
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolleneditor
- Notationseditor
- Event-Liste
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Flex Time
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Surround-Panner
- Channel EQ
- Space Designer
- Sampler
-
- Touch Bar-Kurzbefehle
-
-
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
- Anschließen von Bedienoberflächen
- Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro for Mac
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Gruppieren von Bedienoberflächen
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Unterstützte Bedienoberflächen
- Software und Firmware für Logic Pro for Mac
-
- Controller-Zuweisungen – Übersicht
-
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter des Input-Befehls der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
-
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- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Anpassen des Environments
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- Reglerobjekte – Übersicht
- Verwenden von Reglerobjekten
- Bewegen von Wiedergabereglern
- Arbeiten mit Objektgruppen
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Arbeiten mit SysEx-Befehlen
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
-
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- Verwenden von MIDI-Plug-ins
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Verwenden von Scripter
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter-Steuerungen
- Transposer-Steuerungen
- Aufnehmen von MIDI auf einer Spur
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus:
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Verstimmen von Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
-
- Verwenden der Vector Envelope-Punkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Verwenden des ES2 im Surround-Modus
- Erweiterte Parameter
-
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Verwenden von Flex in Quick Sampler
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Verwenden des Key Mapping Editor
- Verwenden der Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
- Verwenden der Zonenansicht
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Verwenden des Bereichs „Zone“
- Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
- Bearbeiten im Audiodateieditor
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
- Definieren von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
-
-
- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Grundlegenden Bass-Sound programmieren
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
- Einen Slap-Bass-Sound programmieren
- Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
- Copyright
Menübereich „Sampler Mapping“ in Logic Pro for Mac
Du kannst die Menübefehle und Funktionen des Bereichs „Mapping“ zu jedem Zeitpunkt verwenden. Die Menüleiste umfasst im Key Mapping Editor, der Gruppenansicht und Zonenansicht dieselben Menüs und Elemente.
Menüparameter im Bereich „Mapping“
Über die Aufgaben im folgenden Abschnitt erhältst du weiter führende Informationen über die Befehle und Funktionen, die in den einzelnen Einblendmenüs enthalten sind.
Einblendmenü „Bearbeiten“: Wähle einen Befehl oder eine Funktion zum Auswählen oder Bearbeiten aus.
Einblendmenü „Group“: Wähle einen Befehl oder eine Funktion für eine Gruppe aus.
Einblendmenü „Zone“: Wähle einen Befehl oder eine Funktion für eine Zone aus. Dieses Menü enthält die Untermenüs „Split“, „Automap“, „Remap“, „Loop“ und „Audio File“.
Einblendmenü „View“: Wähle eine Option, um das Erscheinungsbild und das Verhalten der Anzeige zu verändern.
Taste „Hörprobe“: Gib die ausgewählte Zone wieder.
Schieberegler „Zoom“: Ziehe den Zeiger im Key Mapping Editor, um in der Darstellung zu zoomen. Du kannst auch durch Auf- oder Zuziehen auf dem Trackpad direkt im grafischen Editor zoomen. Wenn du eine Magic Mouse verwendest, kannst du zoomen, indem du mit einem Finger nach oben oder unten streichst.
Tasten für die Editoransicht: Verwende diese Tasten, um zum Key Mapping Editor, zur Gruppenansicht oder zur Zonenansicht zu wechseln.
Befehle im Menü „Edit“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Edit“ aus:
Cut, Copy, Paste: Dies sind die Standardbefehle für das Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Werten. Du kannst auch ausgewählte Zonen und Gruppen ausschneiden, kopieren und einsetzen.
Wenn du Gruppen zwischen zwei Sampler-Instanzen, kopierst, werden die zugehörigen Zonen ebenfalls kopiert und die Gruppenzuweisungen der Zonen beibehalten.
Wenn du Gruppen innerhalb einer Sampler-Instanz kopierst, werden nur die ausgewählten Gruppen selbst kopiert, nicht aber die zugehörigen Zonen. Dieses Verhalten entspricht dem Befehl „Duplicate“ im Menü „Group“.
Löschen: Löscht die aktuell ausgewählte Zone oder Gruppe.
ACHTUNG: Denke daran, dass beim Löschen einer Gruppe zusammen mit der Gruppe auch alle zugehörigen Zonen gelöscht werden.
Select All: Wählt alle Zonen und Gruppen im geladenen Sampler-Instrument aus.
Alles deaktivieren: Wählt keine der Zonen und Gruppen im geladenen Sampler-Instrument aus.
Nicht verwendete auswählen: Wählt alle nicht verwendeten Zonen und Gruppen im geladenen Sampler-Instrument aus. Diese Befehle sind nur verfügbar, wenn der Key Mapping Editor oder die Zonenansicht aktiv sind.
Unused Group: Eine Gruppe, die nicht mindestens eine Zone enthält, nicht Teil eines Round-Robin-Zyklusses ist und keinen Keyswitch besitzt, wird als „nicht verwendet“ betrachtet.
Unused Zone: Eine Zone, die keine Referenz auf eine Audiodatei umfasst, wird als leer oder „nicht verwendet“ betrachtet.
Hinweis: Eine Zone ohne Referenz kannst du manuell mit dem Befehl „New“ im Menü „Zone“ erstellen. Die Audioreferenz in einer Zone kannst du mit dem Befehl „Detach“ im Menü „Zone“ > „Audio files“ entfernen.
Auswahl umkehren: Kehrt die aktuelle Auswahl um. Wenn du zum Beispiel alle nicht verwendeten Zonen und Gruppen ausgewählt hast, werden mit diesem Befehl alle verwendeten Zonen und Gruppen ausgewählt.
Select from Last Played Keys: Wählt Gruppen, Zonen und Gruppen oder keines von beiden aus, wenn du Tasten auf deinem MIDI-Keyboard drückst.
None: Es wird keine Zone oder Gruppe ausgewählt, wenn du auf deinem MIDI-Keyboard spielst.
Groups: Es wird/werden eine Gruppe oder mehrere Gruppen ausgewählt, wenn du auf deinem MIDI-Keyboard spielst.
Groups and Zones: Es werden sowohl Zonen als auch Gruppen ausgewählt, wenn du auf deinem MIDI-Keyboard spielst.
Edit Key Labels: Öffnet ein Dialogfeld, in dem du Tasten benennen kannst. Das ist zum Beispiel ideal für das Mapping von GM Drumkits.
Edit Output Labels: Öffnet ein Dialogfeld, in dem du Audioausgänge benennen kannst.
Befehle im Menü „Group“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Group“ aus:
Neu: Erstellt eine neue leere Gruppe.
Duplizieren: Erstellt eine Kopie der ausgewählten Gruppe (oder Gruppen). Hierdurch werden keine Zonen in der Gruppe kopiert. Es wird nur die Gruppe einschließlich aller Einstellungen für Gruppenparameter kopiert.
Create Round Robin: Erstellt einen Round-Robin-Zyklus aus mehreren ausgewählten Gruppen. Durch wiederholtes Anschlagen einer Taste werden diese Gruppen kontinuierlich durchlaufen. Beachte die Aufgabe unter Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl im Sampler.
Zusammenführen: Führt mehrere ausgewählte Gruppen zusammen.
Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ aus:
Neu: Erstellt eine neue leere Zone (eine Zone ohne Referenz auf eine Audiodatei).
Load Audio Files: Öffnet ein Fenster, in dem du eine oder mehrere Audiodateien auswählen kannst.
Normalize Loudness: Analysiert die ausgewählte Zone, um die wahrgenommene Lautstärke zu ermitteln und die Lautstärke der Zone so anzuheben oder abzusenken, dass eine wahrgenommene Lautstärke von –12 LUFs erreicht wird. Die dynamischen Pegelverhältnisse der einzelnen Signalanteile zueinander innerhalb der Zone werden nicht geändert. Wenn mehrere Zonen ausgewählt sind, werden alle mit derselben Lautstärke wiedergegeben und die dynamischen Pegelverhältnisse der Samples zwischen den Zonen ändern sich.
Tipp: Wenn du die gleichen relativen Gain-Verhältnisse zwischen den Zonen beibehalten möchtest, erhöhe oder verringere die Lautstärke der Gruppe.
Retune: Analysiert das Audiomaterial und legt automatisch die Originalnote und den Wert für die Stimmung fest.
Originalnote immer mit Zone bewegen: Verschiebt automatisch die Originalnote, wenn du im Key Mapping Editor eine oder mehrere Zonen bewegst.
Tipp: Dies ist hilfreich, wenn beim Bewegen des Keyboards nach oben oder unten die Position des Keyboards der Zone geändert werden soll, ohne dass aber die Tonhöhe der Zone transponiert wird.
Prefer Splitting Zones by Velocity: Aktiviere diese Option, wenn das Erscheinungsbild und das Verhalten der Zonen im Key Mapping Editor geändert werden soll, wenn die Grenzen zwischen zwei vertikal gestapelten Zonen bewegt werden.
Aktiviere diese Option, um Zonen horizontal (nach Velocity) abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Deaktiviere diese Option, um Zonen vertikal (nach Note) abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Slide Zones Over: Aktiviere diese Option, wenn das Erscheinungsbild und das Verhalten von Zonen im Key Mapping Editor geändert werden sollen, wenn die Zonen horizontal an Positionen bewegt werden, die mit anderen Zonen überlappen.
Aktiviere diese Option, um nicht ausgewählte Zonen abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Deaktiviere diese Option, um ausgewählte Zonen abzuschneiden, um das Überlappen von Zonen innerhalb derselben Gruppe zu beheben.
Protect Unselected Zones in Zone List: Aktiviere diese Option, um unbeabsichtigte Überlappungen und dadurch entstehende Änderungen an nicht ausgewählten Zonen zu vermeiden, wenn du Noten und Velocitys in der Zonenansicht bearbeitest.
Vorschau der ausgewählten Zone: Bei Aktivierung wird automatisch die ausgewählte Zone wiedergegeben.
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Split“ aus:
Create Zones Split at Silence: Wähle die Option aus, um die ausgewählte Zone auf Transienten zu analysieren. Für jeden in der Audiodatei gefundenen Transienten wird eine neue Zone erstellt. Diese Funktion wird häufig verwendet, um Loops zu teilen, die Drum-, Percussion- oder andere rhythmische Patterns enthalten.
Create Zones Split at Silence: Analysiert die ausgewählte Zone nach Bereichen mit längerer Stille. Für die nicht stillen Bereiche der Zone werden neue Zonen erstellt. Diese Funktion wird oft zum Trennen von eigenen Instrumentaufnahmen verwendet, in denen Noten mit verschiedenen Tonhöhen und Lautstärken gespielt werden, die mit einer oder zwei Sekunden Stille getrennt sind.
Create Zones Split at Notes: Analysiert die ausgewählte Zone auf klare, gepitchte Noten. Für jede in der Audiodatei gefundene gepitchte Note mit ausreichender Dauer und Harmonizität wird eine neue Zone erstellt. Diese Funktion wird häufig verwendet, um Loops zu teilen, die Musikphrasen enthalten.
Tipp: Nach dem Trennen der Zone kannst du für alle „Create“-Funktionen die Befehle im Menü „Automap“ verwenden, um mit den entstandenen Zonen ein spielbares Instrument zu erstellen.
Automap-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
Das Automapping ist ein Prozess, bei dem die Zonen auf dem Keyboard und in den Velocity-Bereichen neu angeordnet werden. Dies erfolgt auf Basis der Audio-Inhalte in der entsprechenden Zone. Zum Beispiel: Tonhöhe oder Lautstärke der Note oder ein Dateiname.
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Automap“ aus:
Automatisches Mapping mit aktuellem Grundton: Die ausgewählten Zonen werden horizontal so erweitert, dass sie relativ zur aktuellen Position der Originalnote den gesamten Notenbereich zwischen den Zonen lückenlos auffüllen. Wenn mehrere ausgewählte Zonen dieselbe Originalnote haben, werden sie nach Velocity sortiert. Dies erfolgt auf Basis der Lautstärkepegel der Audio-Inhalte.
Automap using Pitch Detection: Die ausgewählten Zonen werden neu angeordnet und horizontal so erweitert, dass sie den gesamten Notenbereich zwischen den Zonen auf Grundlage ihrer Tonhöhe lückenlos auffüllen. Wenn mehrere ausgewählte Zonen dieselbe Tonhöhe haben, werden sie nach Velocity sortiert. Dies erfolgt auf Basis der Lautstärkepegel der Audio-Inhalte.
Automap using Mapping Data from Audio Files: Ausgewählte Zonen werden mithilfe der erkannten Mapping-Daten zugeordnet, die sich im Header der Audiodatei befinden. Sollten sich die Inhalte von Audiodateien überlappen, werden neue Gruppen erstellt und die Zonen automatisch verschoben, um Überlappungen zu vermeiden.
Automatisches Mapping mit Grundnote aus Audiodateinamen: Die ausgewählten Zonen werden neu angeordnet und horizontal so erweitert, dass sie den gesamten Notenbereich zwischen den Zonen basierend auf den Grundnotendaten im Namen der Audiodatei lückenlos auffüllen. Wenn mehrere ausgewählte Zonen dieselbe Grundnote im Dateinamen haben, werden sie nach Velocity sortiert. Dies erfolgt auf Grundlage der Lautstärkepegel der Audio-Inhalte.
Automap Velocities Only: Die ausgewählten Zonen werden neu angeordnet und vertikal so erweitert, dass Sie den gesamten Velocity-Bereich zwischen den Zonen auf Grundlage der Lautstärkepegel des Audio-Inhalts lückenlos auffüllen.
Remap-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
Das Remapping ist ein Prozess, bei dem Zonen auf dem Keyboard und in den Velocity-Bereichen ohne Analyse der Inhalte einer Audiodatei neu angeordnet werden.
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Remap“ aus:
Noten neu mappen: Öffnet ein Dialogfenster, in dem du eine Anfangsnote und eine Breite angeben kannst, die auf alle ausgewählten Zonen angewendet wird.
Remap Velocities: Öffnet ein Dialogfenster, in dem du einen Velocity-Bereich festlegen kannst, der auf alle ausgewählten Zonen angewendet wird.
Remap White Notes: Ordnet alle ausgewählten Zonen nur weißen Tasten zu.
Remap Black Notes: Ordnet alle ausgewählten Zonen nur schwarzen Tasten zu.
Erneutes Mapping aller Noten: Ordnet alle ausgewählten Zonen neu zu, um alle freien Tasten zu füllen, angefangen bei der Position/Taste mit der niedrigsten ausgewählten Note.
Remap to Root Notes: Mappt alle ausgewählten Zonen auf ihre entsprechende Originalnotenposition.
Remap Evenly: Ordnet alle ausgewählten Zonen über den gesamten Umfang der Klaviatur gleichmäßig neu zu.
Pivot on Corner: Ordnet die ausgewählten Zonen der Position/Taste mit der niedrigsten ausgewählten Note zu. Die ausgewählten Zonen werden vertikal auf der Taste „gestapelt“, und zwar von der niedrigsten (unten) bis zur höchsten Nummer. Der Velocity-Bereich der gestapelten Zonen wird automatisch angepasst.
Hinweis: Falls ausgewählte Zonen bereits vertikal gestapelt sind, führt die Option „Pivot on Corner“ die umgekehrte Funktion aus und platziert jede Zone auf einer anderen Taste und nutzt die gesamte verfügbare Velocity.
Mirror Velocities: Ändert die Position des Velocity-Bereichs aller ausgewählten Zonen. Die Positionen der ausgewählten Zonen werden auf der Taste vertikal „gespiegelt“.
Lücken füllen: Erweitert die Velocity- und Tastenbereiche aller ausgewählten Zonen, zwischen denen sich Lücken befinden. Die Erweiterung dieser Bereiche ist gleichmäßig auf die Zonen verteilt.
Notes Only: Erweitert die Notenbereiche aller ausgewählten Zonen, zwischen denen sich Lücken befinden.
Vel Only: Erweitert die Velocity-Bereiche aller ausgewählten Zonen, zwischen denen sich Lücken befinden.
Vertauschen: Vertauscht die Positionen zweier ausgewählter Zonen.
Loop-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Loop“ aus:
Auto-Loop: Verwende diese Option, um die ausgewählte Zone zu analysieren und die Positionen für den Start- und den End-Marker des Loops automatisch festzulegen.
Set Start to Loop Start: Verwende diese Option, um den Start-Marker (des Samples) an die aktuelle Position des Start-Markers des Loops zu versetzen.
Set End to Loop End: Verwende diese Option, um den End-Marker (des Samples) an die aktuelle Endposition des Loops zu versetzen.
Set Loop from Start to End: Verwende diese Option, um den Start- und den End-Marker des Loops an die Position des Start- bzw. des End-Markers (des Samples) zu versetzen.
Optimize Loop Start: Passt den Loop-Startpunkt automatisch an, um einen nahtlosen Loop-Cycle zu erzeugen.
Optimize Loop Crossfade/End: Verwende diese Option, um die Crossfade-Werte für den Punkt im Loop-Zyklus, an dem sich der End- und der Start-Marker des Loops überkreuzen, automatisch festzulegen. Die Länge des Loops wird davon nicht beeinflusst.
Diese Loop-Befehle sind ebenfalls im Menü „Edit“ des Bereichs „Zone“ verfügbar.
Audiodatei-Befehle im Menü „Zone“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Befehle oder Funktionen im Menü „Zone“ > „Audio Files“ aus:
Detach: Verwende diese Option, um die von der ausgewählten Zone ausgehende Zuordnung zu entfernen. Das Ergebnis ist eine leere Zone.
Write Loop: Verwende diese Option, um die Start- und Enddaten eines Loops in den Header der Audiodatei zu schreiben, die der Zone zugeordnet ist.
Write Mapping: Verwende diese Option, um Mapping-Daten wie die Grundnote, den Notenbereich und den Velocity-Bereich in den Header der Audiodatei zu schreiben, die der Zone zugeordnet ist.
Update Info from Audio File: Verwende diese Option, um die Mapping-Daten im Header der Audiodatei abzurufen und zu aktualisieren, die der ausgewählten Zone zugeordnet ist.
Befehle im Menü „View“ des Bereichs „Mapping“ verwenden
In Logic Pro -Sampler: Wähle beliebige der folgenden Anzeigefunktionen im Menü „Ansicht“ aus, um Layout und Erscheinungsbild des Key Mapping Editors, der Gruppenansicht und der Zonenansicht zu ändern.
Show Zone Names: Aktiviere diese Option, um im Key Mapping Editor auf jeder Zone den jeweiligen Zonennamen anzuzeigen.
Show Zones from all Selected Groups: Aktiviere diese Option, um die Darstellung von Zonen im Key Mapping Editor und der Zonenansicht auf ausgewählte Gruppen zu beschränken.
Show Group Column in Mapping Editor: Aktiviere diese Option, um im Key Mapping Editor die Gruppenliste anzuzeigen.
Show Group Column in Zone List: Aktiviere diese Option, um in der Zonenansicht die Gruppenliste anzuzeigen.
Visible Group List Columns: Wähle jedes Objekt aus, um die zugehörige Parameterspalte in der Gruppenansicht anzuzeigen. Neben aktiven Objekten werden Häkchen angezeigt. Wähle ein aktives Objekt, um die Spalte in der Gruppenansicht auszublenden.
Show all/used columns: Wähle aus, ob in der Gruppen- oder Zonenansicht alle Spalten oder nur die verwendeten Spalten angezeigt werden sollen.
Restore column options: Wähle ein Wiederherstellungsobjekt aus, um das aktuelle Spaltenlayout in der Gruppen- oder Zonenansicht auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.
Use column layout as default: Lege das aktuelle Spaltenlayout der Gruppen- oder Zonenansicht als Standardspaltenlayout fest.
Visible Zone List Columns: Wähle jedes Objekt aus, um die zugehörige Parameterspalte in der Zonenansicht anzuzeigen. Neben aktiven Objekten werden Häkchen angezeigt. Wähle ein aktives Objekt, um die Spalte in der Zonenansicht auszublenden.
Show all/used columns: Wähle aus, ob in der Gruppen- oder Zonenansicht alle Spalten oder nur die verwendeten Spalten angezeigt werden sollen.
Restore column options: Wähle ein Wiederherstellungsobjekt aus, um das aktuelle Spaltenlayout in der Gruppen- oder Zonenansicht auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.
Use column layout as default: Lege das aktuelle Spaltenlayout der Gruppen- oder Zonenansicht als Standardspaltenlayout fest.