
Code in einen App-Playground in Swift Playground auf dem Mac eingeben
Du kannst Code in einen App-Playground eingeben oder diesen bearbeiten, indem du auf den Codierungsbereich klickst und schreibst. Während der Eingabe werden Vorschläge zum Vervollständigen des Codes angezeigt. Drücke den Zeilenschalter, um einen Vorschlag zu übernehmen.
Du kannst Code auch hinzufügen, indem du Objekte (Swift-Dateien, Swift-Pakete, Bilder und mehr) in die linke Seitenleiste einfügst. Um diese Objekte in einem App-Playground zu sehen, klicke oben links auf . Weitere Informationen findest du unter Swift-Dateien, Bilder und mehr zu einem App-Playground hinzufügen.
Du kannst SwiftUI-Steuerungen, -Darstellungen, -Symbole, -Farben und mehr aus den eingebauten Mediatheken hinzufügen. Klicke dafür auf die Symbole in der Symbolleiste über dem Codierungsbereich:
Hinweis: Wenn der Platz auf deinem Bildschirm begrenzt ist (etwa, weil du in Split View in mehreren Fenstern arbeitest), können die unten gezeigten Symbole durch ersetzt werden.
Klicke auf
, um die Mediathek „Darstellungen“ zu öffnen.
Klicke auf
, um die Mediathek „Modifikatoren“ zu öffnen.
Klicke auf
, um die Mediathek „Symbole“ zu öffnen.
Klicke auf
, um die Mediathek „Farben“ zu öffnen.
Symbolleiste anpassen
Du kannst die Symbolleiste oben im Swift Playground-Bildschirm anpassen, indem du Tasten hinzufügst oder entfernst.
Klicke in einem geöffneten App-Playground in der App „Swift Playground“
auf deinem Mac bei gedrückter Control-Taste oben im Fenster „Playgrounds“ in die Symbolleiste.
Wähle „Symbolleiste anpassen“ und ziehe dann eine Taste aus dem Fenster in die Symbolleiste.
Klicke auf „Fertig“.
Code eingeben
Du kannst in einem von dir erstellten App-Playground oder in einem Beispiel-App-Playground aus der App-Galerie Code eingeben.
Öffne in der App „Swift Playground“
auf dem Mac einen App-Playground, den du erstellt hast, oder öffne im Fenster „Weitere Playgrounds“ eine Beispiel-App aus der App-Galerie.
Um das Fenster „Weitere Playgrounds zu öffnen“, wähle „Fenster“ > „Willkommen bei Swift Playground“ und klicke dann auf „Programmieren lernen“.
Klicke in den Codierungsbereich der App und gib Code ein.
Hinweis: Wenn du vorhandenen Code nicht ändern möchtest, kannst du eine Swift-Datei hinzufügen und Code dort eingeben.
Wenn dir Vorschläge zum Vervollständigen des Codes während der Eingabe angezeigt werden, kannst du sie übernehmen, indem du den Zeilenschalter drückst.
In der Entwicklerdokumentation zu Swift Playground findest du Informationen zum Schreiben von Code für App-Playgrounds, Verwenden von Beispiel-Code und Erstellen und Teilen von Lernerfahrungen in Swift Playground.
Projektdateien durchsuchen
Beim Programmieren kannst du in allen Dateien des App-Playgrounds nach bestimmtem Text suchen, um die Stellen zu finden, an denen du Änderungen vornehmen möchtest.
Öffne in dem App-Playground, den du erstellst, die linke Seitenleiste (falls sie noch nicht geöffnet ist). Klicke dafür links oben auf
.
Gib oben in der linken Seitenleiste den gesuchten Text in das Suchfeld ein und drücke den Zeilenschalter.