Logic Pro X – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsabläufe – Übersicht
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Erweiterte Werkzeuge und zusätzliche Optionen
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
- Verwalten von Logic Pro-Inhalten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Erstellen von Projekten
- Öffnen von Projekten
- Sichern von Projekten
- Löschen von Projekten
-
- Wiedergeben eines Projekts
- Einstellen der Abspielposition
- Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
- Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
- Verwenden von Tastaturkurzbefehlen für Transportfunktionen
- Anpassen der Steuerungsleiste
- LCD-Bildschirmmodi ändern
- Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
- Verwenden des Cycle-Bereichs
- Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
- Steuern von Logic Pro mit einer Apple Remote-Fernbedienung
- Steuern von Logic Pro Projekten mit Logic Remote
-
- Projektverwaltung – Übersicht
- Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
- Bereinigen von Projekten
- Verwalten der Projektmedien
- Konsolidieren der Medien in einem Projekt
- Umbenennen von Projekten
- Kopieren und Verschieben von Projekten
- Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
- Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
- Schließen von Projekten
- Anzeigen von Projektinformationen
-
- Übersicht
-
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
- Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Zoomen von Spuren
- Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
-
- Spur-Header – Übersicht
- Stummschalten von Spuren
- Solo schalten von Spuren
- Einstellen der Spurlautstärkepegel
- Festlegen der Balanceposition der Spur
- Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
- Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
- Verwenden von Spuralternativen
- Deaktivieren von Spuren
- Schützen von Spuren
- Einfrieren von Spuren (Freeze)
- Ausblenden von Spuren
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten mehrerer Spuren
- Steuern des Timings mit der Groove-Spur
- Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
- Bearbeiten von Spurparametern
-
- Übersicht
-
- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Spielen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instrumente
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Verwenden der Notenwiederholung
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
- Verwenden des Metronoms
-
- Übersicht
-
- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Vertikales Zoomen im Bereich „Spuren“
- Quantisieren von Regionen
- Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
- Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
- Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
- Anpassen der Symbolleiste
-
- Regionen – Übersicht
- Auswählen von Regionen
- Auswählen von Teilregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Hinzufügen oder Löschen von Lücken
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Regionen als Endlosschleife wiederholen (Loop-Funktion)
- Wiederholen von Regionen
- Ändern der Größe von Regionen
- Stumm- oder Soloschalten von Regionen
- Time-Stretching
- Teilen von Regionen
- MIDI-Regionen trennen
- Regionen zusammenführen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ normalisieren
- Aliasse für MIDI-Regionen erstellen
- Klonen von Audioregionen
- Farben von Regionen ändern
- Konvertieren von Audioregionen in Sampler-Sample-Zonen
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
-
- Übersicht
- Auswählen von Audioregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
- Bewegen von Audioregionen
- Trimmen von Audioregionen
- Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
- Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
- Löschen von Audioregionen
- Flex Time und Flex Pitch im Audiospureditor verwenden
- Verwenden von Automation im Audiospureditor
-
- Übersicht
-
- Hinzufügen von Noten
- Auswählen von Noten
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Verschieben von Noten
- Noten kopieren
- Ändern der Tonhöhe von Noten
- Notenlänge ändern
- Bearbeiten der Noten-Velocity
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
- Quantisieren der Tonhöhe von Noten
- Ändern der Notenartikulation
- Schützen der Position von Events
- Stummschalten von Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Anzeigen von Notenetiketten
- Löschen von Noten
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
- Teilen von Akkorden
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Öffnen anderer Editoren
-
- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
-
- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Audiospureditor oder in einer eingezoomten Spur
- Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“, wenn die Spur nicht eingezoomt ist
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Ändern der Aussteuerung von Audioregionen
- Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
-
- Erweiterte Logic Pro-Editoren – Übersicht
-
- Schritteditor – Übersicht
-
- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Verwenden von Lane-Sets
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
- Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Transient-Marker zum Bearbeiten verwenden
- Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
- Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
- Festlegen von Ebenen in Audiodateien
- Normalisieren von Audiodateien
- Aus-/Einblenden von Audiodateien
- Umkehrbefehle im Audiodateieditor
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Widerrufen von Bearbeitungsschritten
- Ausführen manueller Sicherungen
- Verwenden eines externen Sample-Editors
-
- Mischen – Übersicht
- Einstellen der Eingang-Formate für Channel-Strips
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
-
- Plug-Ins – Übersicht
- Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-Ins
- Plug-In per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Plug-Ins auf inaktiven Kanälen aktivieren
- Verwenden des Channel EQ-Effekts
- Arbeiten im Plug-In-Fenster
- Arbeiten mit Plug-In-Einstellungen
- Arbeiten mit Plug-In-Latenzen
- Arbeiten mit Audio Units-Plug-Ins
- Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-Ins
- Arbeiten mit dem Plug-In-Manager
- Arbeiten mit Channel-Strip-Einstellungen
-
- Routen von Audio über Insert-Effekte
- Routen von Audio über Send-Effekte
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
- Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
- Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
- Anpassungen an Mixer und Plug-In widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
- Zuweisen von Bildschirmsteuerungen
- Bearbeiten von Mapping-Parametern
- Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
- Öffnen des Plug-In-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
- Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
- Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
- Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
- Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen in Logic Pro
- Verwenden des Arpeggiators
- Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Live Loops-Performance aufnehmen
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops in Logic Pro mit anderen Geräten steuern
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Steuern der Projektlautstärke
-
- Übersicht
-
- Notationseditor – Übersicht
- Anzeigen der Notation
- Importieren von MusicXML-Dateien
- Grafische Positionierung von Objekten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Ändern der Größe von Noten und Symbolen
- Anpassen des freien Platzes
- Mehrfaches Kopieren von Events
- Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
- Bearbeiten mehrerer Objekte
- Auswählen mehrerer Regionen
- Ausblenden von Regionen
- Hinzufügen von Noten
-
- Partbox – Übersicht
- Anzeigen von Notationssymbolen
- Auswählen von Notationssymbolen
- Hinzufügen von Noten und Pausen
- Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Logic Pro-Regionen
- Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
- Ändern des Notenschlüssels
- Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
- Ändern von Notenköpfen
- Hinzufügen von Symbolen zu Noten
- Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
- Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
- Hinzufügen von Akkordsymbolen
- Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
- Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
- Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
-
- Auswählen von Noten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Ändern von Notenartikulationen
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
-
- Notenattribute - Übersicht
- Ändern von Notenköpfen
- Ändern der Größe und Position von Noten
- Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
- Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
- Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
- Ändern der Richtung von Haltebögen
- Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
- Verwenden unabhängiger Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Zurücksetzen von Notenattributen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Steuern der Darstellung von Bögen
- Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
- Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
- Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
- Löschen von Noten
- Automation im Notationseditor verwenden
-
- Notensystemstile - Übersicht
- Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
- Fenster „Notensystemstil“
- Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
- Bearbeiten von Notensystemen
- Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
- Hinzufügen und Löschen von Notensystemen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ von Logic Pro
- Kopieren von Notensystemen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ von Logic Pro
- Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
- Löschen von Notensystemstilen
- Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
- Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
- Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
- Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
- Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Erstellen und Löschen von Notationssets
- Bearbeiten von Notationsset-Parametern
- Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
- Skalieren von Notationssets
- Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
- Exportieren von Stimmen aus einer Notation
- Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
- Teilen einer Notation
-
- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Anpassen des Environments
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-
- Reglerobjekte – Übersicht
- Verwenden von Reglerobjekten
- Bewegen von Wiedergabereglern
- Arbeiten mit Objektgruppen
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Arbeiten mit SysEx-Befehlen
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
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- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Tastaturkurzbefehle für allgemeine Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster mit Audiodateien
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Live Loops-Raster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Sampler
- Step-Input-Keyboard
- Werkzeug-Tastaturkurzbefehle in Logic Pro
- Touch Bar-Kurzbefehle
-
-
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
- Anschließen von Bedienoberflächen
- Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Gruppieren von Bedienoberflächen
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Von Logic Pro unterstützte Bedienoberflächen
- Software und Firmware
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- Controller-Zuweisungen – Übersicht
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- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter der Eingangsmeldung in der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
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-
- Informationen über Effekte
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- Informationen über Amps und Pedale
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- Amp Designer – Übersicht
- Logic Pro Amp Designer-Modelle
- Amp Designer-Lautsprecher
- Zusammenstellung eines eigenen Combo
- Amplifier-Steuerung
- Equalizer im Amp Designer – Übersicht
- Amp Designer-Effekte – Übersicht
- Halleffekte im Amp Designer
- Tremolo und Vibrato im Amp Designer
- Mikrofon-Steuerung im Amp Designer
-
- Bass Amp Designer – Übersicht
- Bassverstärker-Modelle
- Bassboxen-Modelle
- Zusammenstellung eines eigenen Combo
- Signalfluss des Verstärkers
- Signalfluss des Vorverstärkers
- Verwenden der DI-Box
- Amplifier-Steuerung
- Bass Amp Designer-Effekte – Übersicht
- Equalizer des Bass Amp Designers
- Kompressor des Bass Amp Designer
- Graphic EQ im Bass Amp Designer
- Parametric EQ im Bass Amp Designer
- Mikrofon-Steuerung im Bass Amp Designer
-
- Informationen über Filtereffekte
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Parameter des Tracking-Oszillators
- Tonhöhenparameter des Tracking-Oszillators
- Formant Filter-Steuerungen
- Modulation-Steuerungen
- Parameter für „Output“
-
- Verwenden von MIDI-Plug-Ins
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- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Muster – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Zuweisen von Controller-Parametern
- Steuerungen für das MIDI-Plug-In „Modifier“
- Steuerungen für das MIDI-Plug-In „Note Repeater“
- Steuerungen für das MIDI-Plug-In „Randomizer“
-
- Verwenden des Scripter-MIDI-Plug-Ins
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter Steuerelementen
- Steuerungen für das MIDI-Plug-In „Transposer“
-
- Erfahre mehr über die enthaltenen Instrumente
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- Alchemy – Übersicht
- Leiste „Name“
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Alchemy-Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
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- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Emulieren von verstimmten Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
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- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
-
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Verwenden des ES2 im Surround-Modus
- Erweiterte Parameter
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- Logic Pro-Quick Sampler – Übersicht
- Hinzufügen von Inhalten zu Logic Pro-Quick Sampler
- Wellenformanzeige des Logic Pro-Quick Sampler
- Verwenden von Flex in Logic Pro-Quick Sampler
- Pitch-Steuerungen von Logic Pro-Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Logic Pro-Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Logic Pro-Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Logic Pro-Quick Sampler
-
- Sampler – Übersicht
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“
- Gruppenansicht des Bereichs „Mapping“
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Verwenden von Crossfade-Parametern
- Zonenansicht des Bereichs „Mapping“
- Menüleiste im Bereich „Mapping“
- Bereich „Zone“ von Sampler
- Bearbeiten im Audiodateieditor von Logic Pro
- Erweiterte Parameter von Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Parameter für „Output“
- Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
- Zuweisen von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
-
-
- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Erstellen eines grundlegenden Bass-Sounds
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Erstellen eines mit Plektrum gespielten Bass-Sounds
- Erstellen eines Slap-Bass-Sounds
- Erstellen eines Fretless-Bass-Sounds
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Verwenden des Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des Side-Chain-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Eigenschaften der grundlegenden Wellenform
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“ von Logic Pro Sampler
Es gibt drei Ansichten im Bereich „Mapping“: Keyboardansicht, Gruppenansicht und Zonenansicht. Klicke oben rechts auf die Darstellungstasten, um zwischen den Ansichten zu wechseln. Die Menüleiste oben im Bereich „Mapping“ enthält Elemente, die für alle Ansichten gleich sind. Siehe Menüleiste im Bereich „Mapping“.
Die Keyboardansicht bietet eine grafische Darstellung, bei der Zonen in einer Art Raster einem Keyboard zugeordnet sind. Diese Darstellung wird als Key Mapping Editor bezeichnet. Du kannst die Zonen einer oder mehrerer ausgewählter Gruppen anzeigen. Alle Zonen können sowohl horizontal als auch vertikal bewegt werden und auch ihre Größe lässt sich ändern. Du kannst auch die Parameterfelder über und unter dem grafischen Anzeigebereich verwenden, um eine Reihe von Gruppen- und Zonenparametern anzupassen. Die Gruppenliste links lässt sich ein- oder ausblenden. Siehe Grafisches Bearbeiten von Zonen und Gruppen in Sampler.
In einem Gruppen-Mapping-Bereich (Noten und Velocitys) können sich die Zonen nicht überlappen. Wenn du eine Überlappung erzwingst, indem du Zonen in derselben Gruppe übereinander bewegst, beschneidet der Key Mapping Editor automatisch die Zonen, um Platz für andere Zonen zu schaffen. Das ermöglicht das Hinzufügen von Zonen oder das Löschen von zugeordneten Bereichen, ohne dass du alle betroffenen Zonen direkt bearbeiten musst. Du kannst entweder ausgewählte oder nicht ausgewählte Zonen schützen, wenn du Zonen bewegst.
Hinweis: Änderungen an den Parameterwerten und grafische Bearbeitungen wirken sich auf alle Zonen aus, die du ausgewählt hast. Die Gruppen- und Zonenparameter in der Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“ sind eine Untergruppe (Duplikate) der Parameter, die in der Zonenansicht des Bereichs „Mapping“ zu finden sind. Eine Bearbeitung in einer der Ansichten wird in der jeweils anderen Ansicht reflektiert.
Tipp: Die Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“ ist mit dem Bereich „Zone“ verknüpft, der die Wellenform der ausgewählten Zone und die dazugehörigen Parameter umfasst.
Die Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“ umfasst drei Hauptabschnitte. Du kannst die Gruppenliste im Wechsel ein- und ausblenden, indem du in der Steuerung für die Gruppenliste auf die Taste „Group List Display“ klickst.
Key Mapping Editor: Ziehe Zonen, die du hinzufügen möchtest, in den Key Mapping Editor. Die Zonen werden durch Rechtecke repräsentiert. Der Notenbereich einer Zone wird durch die Breite des zugehörigen Rechtecks dargestellt. Der Velocity-Bereich einer Zone wird durch die Höhe des zugehörigen Rechtecks dargestellt. Die Zonenparameter werden unterhalb des Keyboards angezeigt.
Keyboard: Ziehe Zonen auf das Keyboard, um sie einer Taste hinzuzufügen. Klicke auf eine Taste, um die zugeordnete Zone wiederzugeben. Die Originalnote jeder Zone wird goldfarben angezeigt.
Steuerung für Gruppenliste: Verwende die Steuerungselemente, um eine Gruppe auszuwählen, stumm zu schalten oder solo wiederzugeben und um die Gruppenliste ein- und auszublenden. Die Gruppenparameter werden über dem Key Mapping Editor angezeigt.
Gruppennummer: Klicke auf die Nummer einer Gruppe, um den Fokus auf die betreffende Gruppe in der Gruppenliste zu verlagern. Diese Fokusfunktionalität vereinfacht die grafische Bearbeitung komplexer Mappings mit mehreren einander überlagernden Gruppen. Neuen Gruppen werden automatisch aufsteigende Nummern zugewiesen. Gruppen und Zonen in der Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“ auswählen.
Taste „Stumm“ („M“): Aktiviere diese Option, um die ausgewählte Gruppe stumm zu schalten. Deaktiviere diese Option, damit die ausgewählte Gruppe zu hören ist.
Taste „Solo“: Aktiviere diese Option, damit die ausgewählte Gruppe allein für sich zu hören ist. Deaktiviere diese Option, damit alle Gruppen zu hören sind.
Einblendmenü „Group Name“: Zeigt den Gruppennamen an. Durch Klicken kannst du eine andere Gruppe wählen.
Taste „Group List Display“: Blende die Gruppenliste ein oder aus. Wenn die Gruppenliste ausgeblendet ist, wird für den Key Mapping Editor die maximal verfügbare Anzeigefläche verwendet. Wenn die Gruppenliste ausgeblendet ist, kannst du das Einblendmenü „Group Name“ verwenden, um eine Gruppe auszuwählen und sie ggf. stumm zu schalten oder solo wiederzugeben.
Gruppenparameter in der Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“
Die Gruppenparameter werden über dem Key Mapping Editor angezeigt. Ziehe im Feld eines Parameterwerts den Zeiger in vertikaler Richtung, um den Wert zu ändern. Ziehe zum Beispiel den Feldwert „Pan“ der Gruppe nach oben oder nach unten, um ihn zu ändern. Du kannst alternativ auch auf ein Feld doppelklicken, einen Wert eingeben und die Eingabetaste drücken.
Parameter „Group Mixer“: Passe die Ausgabeeinstellungen für die jeweils ausgewählte Gruppe global an.
Volume: Verwende diesen Parameter, um den Gesamtpegel der Gruppe und damit den Pegel aller Zonen in der Gruppe zu regeln. Der Effekt gleicht dem einer Subgruppe am Mischpult.
Pan: Verwende diesen Parameter, um die Panoramaposition der Gruppe – bei Stereo-Samples die Stereo-Balance – und damit die Panoramaposition aller zugewiesenen Zonen gemeinsam festzulegen.
Einblendmenü „Output“: Wähle die von der Gruppe verwendeten Ausgänge aus: Hauptausgänge, Ausgangspaare oder einzelne Ausgänge. Dadurch können einzelne Gruppen separat zu Aux-Channels in einer Sampler-Instanz mit mehreren Ausgängen geroutet werden.
Hinweis: Dies beeinflusst alle individuell für Zonen vorgenommenen Ausgangszuweisungen.
Felder „Group Key Range“: Verwende diese Option, um den Notenbereich für die ausgewählte Gruppe festzulegen.
Low: Stelle die tiefste Note für die Gruppe ein.
High: Stelle die höchste Note für die Gruppe ein. Wenn du Noten außerhalb dieses Bereichs spielst, werden die Zonen, die dieser Gruppe zugewiesen sind, nicht ausgelöst (getriggert).
Hinweis: Nimm dir Zeit zum Einstellen dieser Parameter – sie überschreiben die Einstellungen der Zonenbereiche, wodurch es auch vorkommen kann, dass Zonen unhörbar werden.
Felder „Group Velocity Range“: Verwende diese Option, um den Velocity-Bereich für die ausgewählte Gruppe festzulegen. Der Velocity-Bereich ist nützlich für Klänge, bei denen du Samples dynamisch mischen oder zwischen ihnen umschalten möchtest, indem du die Tasten deines MIDI-Keyboards stärker oder schwächer anschlägst. Diese Funktion ist ideal für übereinander geschichtete Klänge wie ein Klavier/Streicher-Layer und für Fälle, in denen du zwischen verschiedenen Percussion-Samples umschalten möchtest.
Low: Lege die niedrigste Velocity fest, die die Wiedergabe der ausgewählten Gruppe auslöst.
High: Lege die höchste Velocity fest, die die Wiedergabe der ausgewählten Gruppe auslöst. Wenn du Noten außerhalb dieses Velocity-Bereichs spielst, werden die Zonen, die dieser Gruppe zugewiesen sind, nicht getriggert.
Zonenparameter in der Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“
Die Zonenparameter werden unterhalb des Keyboards angezeigt. Ziehe im Feld eines Parameterwerts den Zeiger in vertikaler Richtung, um den Wert zu ändern. Beispiel: Ziehe den Zeiger im Feld „Pan“ der Zone nach oben oder unten, um den Wert zu ändern. Du kannst alternativ auch auf ein Feld doppelklicken, einen Wert eingeben und die Eingabetaste drücken.
Einblendmenü „Zone Name“: Zeigt den Namen der aktuellen Zone an. Wähle eine andere Zone aus, die du anzeigen und deren Parameter du bearbeiten möchtest.
Tipp: Du kannst auch eine Note spielen, um in der Keyboard- oder der Zonenansicht des Bereichs „Mapping“ eine andere Zone auszuwählen und anzuzeigen. Um dies zu ermöglichen, aktiviere im Menü „Zone“ die Option „Select Zone of Last Played Key“. Du kannst veranlassen, dass beim Spielen einer Note automatisch das Vorhören einer Zone gestartet wird, indem du im Menü „Zone“ die Option „Preview Selected Zone“ aktivierst.
Felder „Zone Pitch“: Verwende diese Felder, um die Stimmung für die ausgewählte Zone festzulegen.
Key: Verwende dieses Feld, um die Originalnote der Zone festzulegen. Die Originalnote ist die Note, bei der das Sample in der Originaltonhöhe zu hören ist.
Tune: Ziehe den Zeiger im Feld in vertikaler Richtung, um die Zone in Halbton-/Cent-Schritten zu stimmen.
Taste „Pitch“: Aktiviere diese Taste, um die Tonhöhe des Samples zu ändern, wenn es durch unterschiedliche Tasten getriggert wird. Wenn das Markierungsfeld deaktiviert ist, wird das Sample unabhängig von der gespielten Note immer mit derselben Tonhöhe wiedergegeben.
Hinweis: Wenn die Taste „Pitch“ deaktiviert ist, wird der mit dem Parameter „Tune“ festgelegte Wert zur Originaltonhöhe hinzugefügt oder davon abgezogen.
Felder „Zone Mixer“: Verwende diese Parameter, um den Ausgangspegel und die Panoramaposition der ausgewählten Zone festzulegen.
Volume: Verwende diesen Parameter, um den Ausgangspegel der Zone festzulegen.
Pan: Verwende diesen Parameter, um die Panoramaposition der Zone festzulegen. Dieser Parameter ist nur wirksam, wenn Sampler im Stereo-Modus verwendet wird.
Felder „Zone Key Range“: Mit diesen Parametern kannst du einen Notenbereich für die Zone festlegen. Wenn du Noten außerhalb dieses Notenbereichs spielst, werden die Samples, die dieser Zone zugewiesen sind, nicht getriggert.
Low: Stelle die tiefste Note für die Zone ein.
High: Stelle die höchste Note für die Zone ein.
Felder „Zone Velocity Range“: Verwende diese Felder, um den Velocity-Bereich für die Zone festzulegen. Wenn du Noten außerhalb dieses Velocity-Bereichs spielst, wird das Sample, das dieser Zone zugewiesen ist, nicht getriggert.
Low: Lege die niedrigste Velocity fest, die die Wiedergabe der ausgewählten Zone auslöst.
High: Lege die höchste Velocity fest, die die Wiedergabe der ausgewählten Zone auslöst.
In der Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“ navigieren
In Logic Pro Sampler – Bewege die Scrollbalken, um zu nicht sichtbaren Zonen oder Gruppen zu gelangen. Du kannst zum vertikalen oder horizontalen Scrollen auch mit zwei Fingern streichen. Wenn du eine Magic Mouse verwendest, kannst du durch Streichen mit einem Finger scrollen.
Durch Auf- oder Zuziehen kannst du die Keyboardansicht zoomen. Alternativ kannst du auch den Schieberegler „Zoom“ verwenden.
Tipp: Du kannst auf der Navigationsleiste auf die Taste „Mapping“ doppelklicken, um schnell zwischen der bildschirmfüllenden und der aktuellen Darstellung der Ansicht umzuschalten.
Wichtig: Damit du Gesten wie Streichen und Zusammenziehen von Fingern verwenden kannst, müssen diese in den Bereichen „Maus“ und „Trackpad“ deiner Systemeinstellungen aktiviert worden sein.
Gruppen und Zonen in der Keyboardansicht des Bereichs „Mapping“ auswählen
In Logic Pro Sampler – Gehe wie folgt vor, wenn die Gruppenliste zu sehen ist: Klicke in der Gruppenliste auf die Nummer einer Gruppe, um sie auszuwählen. Klicke bei gedrückter Umschalttaste, um mehrere Gruppen auszuwählen. (Du kannst mehrere Gruppen auch durch Ziehen ausgehend vom leeren Bereich um eine Gruppe auswählen.) Im Keyboard Mapping Editor über dem Keyboard werden nur Zonen angezeigt, die zur ausgewählten Gruppe gehören. Du kannst Gruppen auch mit einem MIDI-Keyboard auswählen.
Hinweis: Um dieses Verhalten zu ermöglichen, klicke in der Menüleiste des Bereichs „Mapping“ auf „Group“ und aktiviere dann die Option „Select Zone of Last Played Key“.
Hinweis: Wenn mehrere Gruppen ausgewählt sind, werden im Key Mapping Editor die Zonen aller ausgewählten Gruppen angezeigt. Jede ausgewählte Gruppe hat eine Nummer, auf die du klicken kannst, um den Fokus auf die betreffende Gruppe zu verlagern. Diese Fokusfunktionalität vereinfacht die grafische Bearbeitung komplexer Mappings mit mehreren einander überlagernden Gruppen.
Gehe wie folgt vor, wenn die Gruppenliste nicht zu sehen ist: Wähle im Einblendmenü „Group name“ eine Gruppe aus. Im Keyboard Mapping Editor über dem Keyboard werden nur Zonen angezeigt, die zur ausgewählten Gruppe gehören. Du kannst Gruppen auch mit einem MIDI-Keyboard auswählen.
Klicke im Key Mapping Editor über dem Keyboard auf eine Zone, um sie auszuwählen. Klicke bei gedrückter Umschalttaste, um mehrere Zonen auszuwählen. (Du kannst mehrere Zonen auch durch Ziehen ausgehend vom leeren Bereich um eine Zone auswählen.) Du kannst die Zonenparameter anpassen, die unter dem Keyboard angezeigt werden, und die Zonen auch direkt grafisch bearbeiten. Siehe Grafisches Bearbeiten von Zonen und Gruppen in Sampler.