Glossar
- Abspielposition
Eine senkrechte Linie im Bereich „Spuren“, die anzeigt, welcher Teil des Projekts gerade wiedergegeben wird oder wo die Wiedergabe beginnt, wenn du auf die Taste „Wiedergabe“ klickst. Die rote Linie, die den Bereich „Spuren“ von oben bis unten durchzieht, wird als Abspielposition bezeichnet. Das Dreieck oben an der Abspielposition zeigt deren aktuelle Position innerhalb des Lineals.
- Akkord
Eine Reihe von Noten, die zusammen gespielt wird. Es gibt Dur- und Mollakkorde, die auch durch Timeline und andere zusätzliche Noten erweitert werden können. Wenn du einen Akkord auf einer Software-Instrument-Spur spielst, wird der Name des Akkords auf der LCD-Anzeige angezeigt.
- Amp
Kurz für Amplifier (Verstärker), besonders im Zusammenhang mit einem Verstärker für elektrische Gitarren. Es gibt zwei Typen von Gitarren-Amps: Combo und Stack. GarageBand umfasst eine Vielzahl von Amp-Modellen, die den Klang berühmter Gitarren-Amps simulieren.
- Apple Loops
Vorab aufgenommene Audiodateien (entweder Audio oder MIDI-Regionen), die in Tonhöhe und Tempo variabel und für das wiederholte Abspielen konzipiert sind. GarageBand umfasst eine umfangreiche Bibliothek von Apple Loops, die du zu deinen Projekten hinzufügen kannst. Du kannst in der Loop-Übersicht nach Loops suchen und diese vorab anhören. Anschließend kannst du die Loops in den Bereich „Spuren“ des Projekts einfügen. Weitere Informationen findest du unter Loop.
- Arrangierregion
Ein rechteckiges Segment mit einer Länge von acht Takten, das zu einem Projekt hinzugefügt werden kann, um unterschiedliche Abschnitte wie Intro, Strophe oder Refrain (Chorus) zu erstellen. Anschließend können die Abschnitte im Bereich „Spuren“ bewegt werden, um ein Projekt leicht neu zu arrangieren. Arrangierregionen können besonders in Fällen nützlich sein, in denen du Material (Aufnahmen oder Loops) zum Projekt hinzugefügt hast und unterschiedliche Arrangements ausprobieren willst.
- Audio
Audio-Klang, insbesondere im Zusammenhang mit dem Aufnehmen oder Übertragen elektrischer Signale. In GarageBand erscheint eine Aufnahme mit einem Mikrofon oder einem elektrischen Musikinstrument als eine Audioregion im Bereich „Spuren“.
- Audio Units (AUs)
Das Standardformat von macOS für Echtzeit-Plug-ins. Audio Units-Plug-ins können für Audioeffekte, Software-Instrumente und Generatoren verwendet werden. Das AU-Format ist im Betriebssystem integriert und alle entsprechenden Programme können auf die installierten AU-Plug-ins zugreifen. GarageBand unterstützt alle Plug-ins im AU-Format.
- Audio-Interface
Ein Gerät, mit dem Audiosignale in den Computer hinein und aus ihm heraus geleitet werden können. Ein Audio-Interface wandelt analoge Signale (beispielsweise von Mikrofonen und Musikinstrumenten) in digitale Audiodaten um, die der Computer verarbeiten kann. Und es wandelt in umgekehrter Richtung digitale Audiodaten vom Computer in analoge Signale um, die von Lautsprecher wiedergegeben werden können.
- Ausblendung
Eine Ausblendung wird durch graduelle Verringerung der Lautstärke einer Spur erzeugt, die normalerweise am Ende eines Songs vorkommt. In GarageBand kannst du eine automatische Ausblendung einer Spur hinzufügen oder manuell eine Einblendung bzw. Ausblendung in der Automationskurve der Spur hinzufügen.
- Automation
Eine Funktion, mit der Änderungen in einem Projekt im Zeitverlauf erstellt werden können. GarageBand enthält Automationskurven für jede Spur (auch für die Master-Spur). Du kannst die Lautstärke, die Balance (Pan), das Tempo und weitere Einstellungen automatisieren, indem du Automationspunkte zu einer Automationskurve hinzufügst und anschließend die Automationspunkte bewegst, um die Einstellungen im Zeitverlauf zu ändern.
- Beat
Der regelmäßige, wiederholte rhythmische „Pulsschlag“ eines Musikstücks. Die Taktart eines Projekts benennt die Anzahl der Schläge pro Takt sowie den Notenwert jedes einzelnen Schlags. Weitere Informationen findest du unter Takt.
- Bereich „Spuren“
Der Hauptteil des GarageBand-Fensters. Der Bereich „Spuren“ zeigt eine visuelle Darstellung der Zeit, und zwar von links nach rechts. Zum Erstellen eines Projekts fügst du Loops, Aufnahmen oder andere Materialien zu Spuren im Bereich „Spuren“ hinzu. Jede Spur reicht horizontal über den Bereich „Spuren“ von Anfang bis Ende. Auf ihr kannst du den Sound eines Instruments in einem Projekt verwalten und steuern.
- Bibliothek
Ein Bereich in GarageBand, der sich rechts neben dem Bereich „Spuren“ befindet und in dem für die ausgewählte Spur ein Patch angezeigt oder ausgewählt werden kann. Weitere Informationen findest du unter Patch.
- Bildschirmsteuerung
Eine Steuerung, mit der unterschiedliche Aspekte des Klangs einer Spur geändert werden können. Die Bildschirmsteuerungen sind mit Bezeichnungen versehen, sodass du leicht erkennen kannst, welchen Aspekt des Sounds/Klangbilds eine Steuerung beeinflusst. Weitere Informationen findest du unter Smart Control.
- bpm
Abkürzung für beats per minute (Beats pro Minute). Die Abkürzung „bpm“ zeigt das Tempo eines Musikstücks an. Weitere Informationen findest du unter Tempo.
- Clip, Clipping
Bezeichnet die Verzerrung eines Klangs, die durch Überschreiten der maximalen Lautstärke entsteht, die Lautsprecher oder andere Geräte klar wiedergeben können. Der Pegelmesser einer Spur (der sich im Spur-Header befindet) leuchtet rot, wenn Clipping bei der Spur auftritt.
- Core MIDI
Ein standardisiertes MIDI-Treibersystem für alle Mac-Computer mit macOS. Core MIDI ist ein integraler Bestandteil von macoOS und erlaubt die Verbindung aller mit Core Audio kompatiblen MIDI-Geräte. GarageBand ist mit MIDI-Hardware kompatibel, die CoreAudio unterstützt.
- CoreAudio
Ein standardisiertes Audiotreibersystem für alle Macintosh-Computer mit macOS. Core Audio ist ein integraler Bestandteil von macoOS und erlaubt den Zugriff auf alle mit Core Audio kompatiblen Audio-Interfaces. GarageBand ist mit Audio-Hardware kompatibel, die CoreAudio unterstützt.
- Cycle-Region
Eine definierbare Region, mit der auf einem bestimmten Teil des Projekts wiederholt aufgenommen werden kann, um mehrere Takes aufzunehmen. Zum Definieren des Projektbereichs, auf den du wiederholt aufnehmen möchtest, musst du die Cycle-Region aktivieren und anschließend die Enden der Cycle-Region im Bereich unter dem Lineal bewegen. Während du das Projekt aufnimmst und abspielst, kehrt die Anzeige der Abspielposition jedes Mal zum Beginn der Cycle-Region zurück, wenn das Ende der Region erreicht ist.
- Dezibel (dB)
Die Maßeinheit für die Bestimmung des Pegels oder der Lautstärke eines Sounds. Auf der Dezibelskala ist 1 dB ungefähr die geringste Änderung der Lautstärke, die das menschliche Ohr wahrnehmen kann.
- Drummer
Eine Funktion in GarageBand, mit der ein virtueller Drummer in das Projekt mithilfe einer Drummer-Spur hinzugefügt werden kann. Du kannst den Spielstil des Drummers im Drummer-Editor bearbeiten.
- Drummer-Editor
Ein Editor in GarageBand, mit dem du den Spielstil des Drummers anpassen kannst, indem du Presets auswählst und einzelne Einstellungen anpasst (darunter Drumkit-Pattern-Variationen und Fill-Einstellungen).
- Dynamik
(1) Die Differenz zwischen der niedrigsten und höchsten Lautstärke eines Sounds oder einer Spur. Dieser wird manchmal auch als Dynamikbereich bezeichnet. (2) Eine Änderung im Zeitverlauf.
- Echo
Ein Effekt, bei dem ein Ton kurze Zeit nach dem ursprünglichen Ton wiederholt wiedergegeben wird, was oftmals den Eindruck eines „Raumklangs“ erzeugt. Wird gelegentlich auch als Verzögerung bezeichnet.
- Editor
Ein Bereich bei GarageBand, in dem eine Nahaufnahme eines kleinen Ausschnitts einer Spur im Bereich „Spuren“ angezeigt wird. Du kannst Regionen mit Aufnahmen und Apple Loops im Editor bearbeiten, der sich unter dem Bereich „Spuren“ befindet. Welche Inhalte im Editor zu sehen sind und welche Einstellungen du bearbeiten kannst, hängt davon ab, ob die ausgewählte Spur eine Audiospur oder eine Software-Instrument-Spur ist.
- Effekt
Ein Computeralgorithmus (oder ein Hardwaregerät), der den Klang einer Spur verändert. Bei populären Musiktiteln werden oft Effekte eingesetzt, um unterschiedlichen Sounds einen anderen Charakter zu verleihen. GarageBand umfasst eine Vielzahl von professionellen Effekten wie Compressor-, Equalizer- (EQ), Echo- und Reverb-Effekte.
- Effektpedal
Ein Fußpedal für Gitarreneffekte, das der Gitarrist durch Betätigen eines Schalters mit dem Fuß schnell und einfach ein- und ausschalten kann. In GarageBand enthält jede E-Gitarrenspur eine Reihe von Effektpedalen, die du hinzufügen und bearbeiten kannst.
- Eingabequelle
Eine Einstellung, die in GarageBand ausgewählt werden muss, um Töne von einem Mikrofon, einer E-Gitarre oder einem anderen elektrischen Instrument in GarageBand zu hören. Du kannst die Eingabequelle festlegen, wenn du eine Audiospur hinzufügst.
- Einzählen
Ein Begriff für eine Reihe von Schlägen des Metronoms, die normalerweise einen Takt vor Beginn der Aufnahme (oder Wiedergabe) hörbar sind. Das Einzählen kann helfen, sich auf das Projekttempo für die Aufnahme einzustellen. In der Steuerungsleiste kann mit der Taste „Einzählen“ das Einzählen gesteuert werden.
- EQ
Abkürzung für Equalizer oder Equalization (Entzerrung). Der EQ ist ein häufig verwendeter Effekt, um bestimmte Frequenzen eines Sounds zu bearbeiten. Du kannst den EQ für feine und dramatische Änderungen der Beschaffenheit einer Spur oder eines Songs verwenden.
- Filmspur
Eine Spur, die Einzelbilder von Filmen als Miniaturen anzeigt. Die Anzahl der angezeigten Bilder (Frames) hängt von der Zoomstufe im Bereich „Spuren“ ab. Alle Frames werden linksbündig ausgerichtet, nur der allerletzte Frame wird am rechten Rand ausgerichtet.
- Filter
Ein Effekt, der bestimmte Frequenzen eines Sounds passieren lässt und andere blockiert („filtert“) oder dämpft. GarageBand bietet eine Vielzahl von EQ-Filtern und auch einen Autofilter-Effekt.
- Flanger
Ein Effekt, der einen Sound verstärkt und damit „dicker“ macht, indem er ihn wiederholt und die Wiederholungen leicht verstimmt im Verhältnis zum Original wiedergibt. GarageBand enthält einen Flanger-Effekt und ein Flanger-Effektpedal für E-Gitarren-Spuren.
- Flex Time
Eine Methode, das Timing einzelner Noten und Beats in Audioregionen mithilfe von Flex-Markern zu bearbeiten. Im Audio-Editor kannst du einen Flex-Marker an einer bestimmten Stelle zu der zu bearbeitenden Wellenform hinzufügen. Durch Klicken auf eine Spitze der Wellenform (Übergang genannt) wird ein Flex-Marker hinzugefügt, den du verwenden kannst, um diesen Teil der Wellenform so zu bewegen, dass er mit einem Beat oder einem Event auf einer anderen Spur ausgerichtet wird. Flex-Marker werden auch zu den vorherigen sowie den folgenden Transienten hinzugefügt. Nach dem Hinzufügen von Flex-Markern zu einer Audioregion kannst du diese Flex-Marker für das Time-Stretching des Audiomaterials (das zeitliche Komprimieren bzw. Dehnen) verwenden.
- Fuzz
Eine starke Form der Verzerrung, die normalerweise bei einer E-Gitarren-Spur angewendet wird, um sie kraftvoller und rauer klingen zu lassen. GarageBand enthält ein Fuzz-Machine-Effektpedal, das in E-Gitarren-Spuren verwendet werden kann.
- Groove-Spur
Eine Spur, an der das Timing von anderen Spuren im Projekt angeglichen (synchronisiert) wird. Wenn du das Projekt wiedergibst, synchronisieren sich die anderen Spuren mit dem Timing der Groove-Spur. Nur eine Spur in einem Projekt kann eine Groove-Spur sein.
- Halbton
Der kleinste Abstand (das kleinste Intervall) zwischen zwei Noten. Größere Abstände werden als Anzahl der Halbtöne angegeben. Zwischen einer Oktave liegen 12 Halbtöne.
- Intro
Kurzform für Introduction. Der Anfang eines Songs, der normalerweise bis zum Beginn der ersten Strophe reicht.
- Klav
Kurzform für das Tasteninstrument Klavichord. Der Klang eines Klavichord wird durch Zupfen (und nicht durch Anschlagen) der Saiten erzeugt. Es klingt daher eher wie eine Gitarre und nicht wie ein Klavier. GarageBand enthält eine Vielzahl von Klav-Sounds als Software-Instrument.
- Kompressor
Ein Effekt, der die Differenz zwischen den lautesten und den leisesten Partien eines Songs oder einer Spur glättet, um den Klang gleichmäßiger zu gestalten. Die Kompression kann dem Klang einer Spur mehr Genauigkeit oder Ausdruck verleihen, sodass der Song auf Geräten mit einem kleineren Dynamikbereich besser klingt. GarageBand enthält einen Compressor auf jeder Instrumenten-Spur und auf der Master-Spur.
- Lautstärke
Die wahrgenommene akustische Intensität eines Tons, gemessen in Dezibel. Du kannst in GarageBand die Gesamtlautstärke eines Projekts mit dem Master-Lautstärkeregler einstellen. Die Lautstärke der einzelnen Spuren kannst du mit dem Lautstärkeregler im entsprechenden Spur-Header einstellen.
- LCD
Kurz für Liquid Crystal Display. Die LCD-Anzeige befindet sich in der Mitte der Steuerungsleiste über dem Bereich „Spuren“. Sie zeigt die aktuelle Abspielposition an. Außerdem kann sie das Tempo und die Tonart des Projekts anzeigen. Abhängig davon, welchen Modus der LCD-Anzeige du gewählt hast, kannst du unterschiedliche Bereiche eines Projekts ändern.
- Lineal
Ein Werkzeug, das sich horizontal über dem Bereich „Spuren“ befindet und den Rasterwert der Zeit entweder in Takten und Beats oder in Minuten und Sekunden anzeigt.
- Loop
(1) Eine vorgefertigte Audio- oder MIDI-Region, die für die wiederholte Wiedergabe konzipiert ist. (2) Kopieren oder Duplizieren einer Region, sodass sie mehrmals hintereinander wiedergegeben wird. Weitere Informationen findest du unter Apple Loops.
- Loop-Übersicht
Ein Bereich in GarageBand, in dem schnell nach gewünschten Loops für ein Instrument, Genre und „Feeling“ gesucht werden kann. Du kannst die Loops vorab anhören und dann zu einem Projekt hinzufügen. Die Loop-Übersicht umfasst zwei Ansichten: Die Spalten- und Tastenansicht. Du kannst die Loop-Übersicht für deine Zwecke anpassen. Wenn du die Loop-Übersicht öffnest, wird diese rechts neben dem Bereich „Spuren“ angezeigt.
- Master-Spur
Eine Spur, die den Gesamtsound eines Projekts steuert. Du kannst die Master-Spur im Bereich „Spuren“ anzeigen lassen und die Master-Lautstärke, Tonhöhe und Tempo der Automationskurven in der Master-Spur bearbeiten. Mit der Taste „Master-Spur“ des Bereichs „Smart Controls“ kannst du Effekte für die Master-Spur hinzufügen und bearbeiten.
- Metronom
Ein Gerät, das regelmäßige Zeitintervalle, z. B. musikalische Beats, durch Ausgabe eines Klicktons markiert und wiedergibt. In GarageBand wird das Metronom während der Aufnahme und Wiedergabe eines Projekts verwendet. Du kannst auch einen Takt vor Beginn der Wiedergabe einzählen lassen.
- MIDI
Akronym für Musical Instrument Digital Interface. Ein Standardprotokoll, das für die Kommunikation zwischen elektronischen Musikinstrumenten und Computern verwendet wird. Du kannst mit einem mit USB oder MIDI kompatiblen Musik-Keyboard ein Software-Instrument in GarageBand spielen.
- Mix, Mixing
Das Mischen der verschiedenen Teile eines Songs zu einem einheitlichen Ganzen. Beim Mixen eines Songs kannst du die relative Lautstärke von Spuren anpassen, die Balance von Spuren zu unterschiedlichen Bereichen im Stereospektrum ändern, Effekte hinzufügen und Änderungen an der Master-Spur vornehmen. Du kannst außerdem die Automation verwenden, um den Mix von verschiedenen Teilen des Songs zu ändern.
- Monitor, Monitoring
Das Anhören eines Instruments oder Mikrofons, das mit dem Eingang der Spur verbunden ist, während der Aufnahme und Wiedergabe in GarageBand. In bestimmten Situationen (wenn du z. B. anstelle der Kopfhörer mit den Lautsprechern deines Computers arbeitest) empfiehlt es sich gegebenenfalls, zur Vermeidung von Rückkopplungen die Monitor-Funktion auszuschalten.
- Mono, monofon
Ein Mikrofon oder ein Musikinstrument (beispielsweise eine E-Gitarre) mit nur einem Ausgang. Ein Mikrofon oder Musikinstrument mit einem Ausgang für rechts und links ist Stereo. Wenn du die Eingabequelle für ein Mikrofon oder ein Instrument auswählst, solltest du eine Quelle auswählen, die dem Format (Mono oder Stereo) des Mikrofons oder des Instruments entspricht.
- Notation
Die visuelle Darstellung von Musik, die Noten, Pausen, Takte und andere musikalische Symbole anzeigt. Der GarageBand-Editor umfasst eine Notationsansicht, in der Software-Instrument-Spuren als musikalische Notation angezeigt werden.
- Note
Der Fachbegriff für die Tonhöhe oder Frequenz eines Tons. Die verbreitetsten Tonleitern, darunter die Dur- und Molltonleiter, haben 7 Noten, von A bis G. Die chromatische Tonleiter hat 12 Noten.
- Oktave
Eine Note, die exakt die doppelte bzw. die halbe Tonhöhe (Frequenz) einer gleichnamigen anderen Note aufweist. Noten, die um eine Oktave auseinander liegen, klingen ähnlich und haben innerhalb der Tonleiter jeweils die gleiche Bezeichnung (A, H, C usw.). Zwischen zwei Noten, die eine Oktave auseinander liegen, liegen jeweils 12 Halbtöne.
- Outro
Das Ende eines Songs, das oftmals wiederholt wiedergegeben wird, während der Song ausblendet.
- Overdrive
Ein Effekt, der den Sound eines Röhrenverstärkers mit erhöhtem Pegel simuliert, um einen charakteristisch verzerrten Sound zu erzeugen. GarageBand enthält einen Overdrive-Effekt, den du zu jeder Spur hinzufügen kannst. Außerdem enthält es Overdrive-Effektpedale, die du in einer E-Gitarren-Spur verwenden kannst.
- Pan
Abkürzung für Panorama (Balance). Die räumliche Lage eines Tons im Stereoklangfeld zwischen dem linken und dem rechten Lautsprecher. Die Panorama-Position einer Spur trägt zum Erzeugen eines Eindrucks von Richtung bei, aus der der Klang kommt. Du kannst im Mixer die Panorama-/Balanceposition einer Instrumentenspur mit dem Pan-Drehregler im Spur-Header anpassen.
- Patch
Ein Element, das Instrumenten-, Effekte- und Routing-Einstellungen enthält, mit denen der Sound der Spur gesteuert wird. Wenn du ein Patch in der Bibliothek auswählst, werden dessen Einstellungen auf die derzeit ausgewählte Spur angewendet. Weitere Informationen findest du unter Bibliothek.
- Pegel
Ähnlich wie Lautstärke, wird aber besonders in Bezug auf einen Anstieg eines elektronischen Audiosignals verwendet. Du kannst den Pegel eines Verstärkers in einer E-Gitarren-Spur anpassen, um den Sound leichter und klarer zu machen oder ihn lauter und verzerrter klingen zu lassen.
- Phaser
Ein Effekt, bei dem ein Sound wiederholt wiedergegeben wird und die Wiederholungen phasenversetzt zum Original wiedergegeben werden. Ein Phaser erzeugt einen charakteristischen Sound, der sich ähnlich wie ein vorbei fliegendes Flugzeug anhört GarageBand enthält einen Phaser-Effekt und Phaser-Effektpedale für E-Gitarren-Spuren.
- Projektauswahl
Der Bereich, in dem GarageBand-Projekte erstellt und geöffnet werden können. Wenn du GarageBand öffnest, wird die Projektauswahl angezeigt, sodass du schnell ein vorheriges Projekt öffnen oder ein neues Projekt auf der Basis einer Vorlage erstellen kannst. Du kannst in der Projektauswahl verschiedene Projektarten auswählen. Du kannst außerdem in der Projektauswahl Übungen zum Lernen von Instrumenten auswählen und öffnen sowie Übungen im Store anzeigen, ausprobieren und laden.
- Raster
Ein Hilfsmittel, mit dem Objekte im Bereich „Spuren“ und dem Editor anhand von Takten und Schlägen im Lineal ausgerichtet werden können. Wenn du das Raster aktivierst, richten sich die folgenden Aktionen an der nächst gelegenen Rasterposition im Bereich „Spuren“ aus: Bewegen von Loops, Verschieben und Ändern der Größe von Regionen, Verschieben der Abspielposition, Anpassen der Cycle-Region und Verschieben der Automationspunkte.
- Refrain
(1) Ein Abschnitt eines Songs, der normalerweise zwischen Strophen wiederholt wird. (2) Ein Effekt, der verwendet wird, um den Klang von mehreren Stimmen oder Instrumenten zu erzeugen, die zusammen zeitversetzt wiedergegeben werden.
- Region
Ein rechteckiges Segment im Bereich „Spuren“, das Aufnahmen, Loops und importierte Mediadateien darstellt. Wenn du ein Instrument aufnimmst oder einen Loop in den Bereich „Spuren“ bewegst, erstellst du stets eine Region, die das aufgenommene Musikmaterial bzw. die Musik im Loop enthält. Es gibt mehrere unterschiedliche Arten von Regionen, die im Bereich „Spuren“ durch unterschiedliche Farben dargestellt werden: Du kannst Regionen im Bereich „Spuren“ auswählen und sie auf unterschiedliche Weise bearbeiten (zum Beispiel kopieren und einsetzen, als Endlosschleife wiederholen, die Größe verändern, trennen und verbinden, transponieren und umbenennen).
- Remix
Das Erstellen einer neuen Version eines Songs durch Hinzufügen oder Entfernen von Material, Ändern der Effekte und Durchführen anderer Bearbeitungen, sodass die neue Version sich wahrnehmbar unterscheidet.
- Reverb
Kurzform für Reverberation (Nachhall). Ein Effekt, der den Klang verschiedener akustischer Räume simuliert und mehrere Kopien eines Klangsignals in leicht versetzten Zeitabständen und Lautstärken abspielt. In GarageBand hat jede Spur einen Master-Reverb-Effekt, und du kannst einen Reverb-Effekt für eine Spur mit unterschiedlichen Einstellungen hinzufügen.
- Schützen (von Spuren)
Eine Funktion, mit der du unbeabsichtigte Änderungen für eine Spur verhindern kannst. Auf einer geschützten Spur kann nichts aufgenommen werden, auch das Bearbeiten oder Erstellen neuer Regionen ist nicht möglich. Du kannst Spuren im Spur-Header mit der Geschützt“ schützen oder den Schutz aufheben.
- Smart Control
Eine Reihe von Bildschirmsteuerelementen, mit denen der Sound der ausgewählten Spur gesteuert werden kann. Mit den Smart Controls lassen sich sowohl Spur- als auch Plug-in-Parameter (inkl. Software-Instrumente und Effekte) steuern. Weitere Informationen findest du unter Bildschirmsteuerung.
- Software-Instrument
In GarageBand wird eine Aufnahme von einem USB- oder MIDI-Keyboard als Software-Instrument bezeichnet. Wenn du ein Projekt wiedergibst, generiert der Computer den Sound des Software-Instruments im Projekt. GarageBand umfasst Software-Instrument-Spuren, in denen Aufnahmen mit Software-Instrumenten und Loops gemacht und bearbeitet werden können. Die einzelnen Regionen einer Aufnahme mit einem Software-Instrument werden als MIDI-Regionen bezeichnet.
- Spur
Die horizontalen Zeilen im Bereich „Spuren“, mit denen Musik verwaltet und der Sound von Aufnahmen, Loops und anderem Material in einem Projekt gesteuert werden kann. Du nimmst Gesang, Instrumente und andere Sounds in Spuren auf und arrangierst in Spuren die Regionen, die mit Aufnahmen, Loops und anderem Material erstellt wurden. Es gibt drei verschiedene Arten von Spuren, die du in einem GarageBand-Projekt verwenden kannst: Audiospuren, Software-Instrument-Spuren und Drummer-Spuren.
- Spur-Header
Ein Bereich auf jeder Spur, der den Namen und das Symbol der Spur anzeigt. Jeder Spur-Header enthält außerdem eine Reihe von Steuerungen, die du verwenden kannst, um die Spur stumm zu schalten, solo zu schalten, die Spur zu schützen, die Lautstärke und Balance der Spur festzulegen und den Pegel der Spur zu überprüfen.
- Stereo
Ein Mikrofon oder ein Musikinstrument mit getrennten Ausgängen für links und rechts. Ein Mikrofon oder Musikinstrument mit nur einem Ausgang ist Mono. Wenn du die Eingabequelle für ein Mikrofon oder ein Instrument auswählst, solltest du eine Quelle auswählen, die dem Format (Mono oder Stereo) des Mikrofons oder des Instruments entspricht.
- Steuerungsleiste
Ein horizontales Werkzeug über dem Bereich „Spuren“, das eine Reihe von Steuerungen enthält, mit denen du Elemente von GarageBand ein- oder ausblenden, die Wiedergabe steuern, Projekteinstellungen ändern und andere Funktionen ausführen kannst. Das Fenster „Instrument lernen“ hat eine eigene Steuerungsleiste mit Steuerungen, die während einer Übung verwendet werden. Weitere Informationen findest du unter Hauptfenster in GarageBand auf dem Mac.
- Stimmen, Stimmgerät
Das Stimmen einer Gitarre durch Drehen der Stimmwirbel am Gitarrenkopf, bis sie exakt mit einem Referenzton (basierend auf dem A = 440Hz) übereinstimmen. GarageBand enthält ein Stimmgerät, mit dem du deine Gitarre während der Arbeit an einem Song oder während einer Übung visuell stimmen kannst.
- TAB, Tabulatur
Eine Form der Musiknotation, die dem Spieler anzeigt, wo gegriffen werden muss, beispielsweise auf dem Griffbrett einer Gitarre. Die Gitarrenübungen in GarageBand können die Noten und Akkorde in der TAB und in der Standardnotation anzeigen.
- Take
Der Fachbegriff für eine Aufnahme aus einer Reihe von Aufnahmen für einen Abschnitt oder Teil eines Songs. Musiker nehmen oftmals mehrere Takes hintereinander auf und wählen dann den Take aus, den sie bevorzugen, oder sie führen die besten Abschnitte jedes Takes in einem Take zusammen. Mit der Cycle-Region kannst du mehrere Takes aufnehmen und dann den Take auswählen, den du verwenden möchtest.
- Takt
Eine Gruppe regelmäßiger Beats, die zusammen als übergeordneter rhythmischer „Pulsschlag“ eines Musiktitels wahrgenommen wird. Die Taktart eines Projekts benennt die Anzahl der Schläge pro Takt sowie den Notenwert jedes einzelnen Schlags. In der Notenschrift werden Takte jeweils durch senkrechte Linien voneinander getrennt.
- Taktart
Ein Fachbegriff, der die musikalische Unterteilung in Takte und Schläge definiert. Jedes GarageBand-Projekt hat eine Taktart, die aus zwei Zahlen besteht und einem Bruch ähnelt. Die erste Zahl gibt die Anzahl der Schläge (Zählzeiten) in jedem Takt an, die zweite gibt den Notenwert (den Notentyp, der eine Zählzeit dauert) an.
- Tempo
Das Tempo (Frequenz), in der Rhythmusschläge in einem Song vorkommen, gemessen in Beats pro Minute (bpm). Wenn du ein neues Projekt anlegst, kannst du das Tempo in der Projektauswahl festlegen.
- Timing
Die Genauigkeit, mit der Noten und andere musikalische Events an den Takten und Schlägen eines Songs oder einem bestimmten Notenwert ausgerichtet werden.
- Tonart
Der Fachbegriff für eine Tonleiter (eine Notenreihe), die mit einer bestimmten Note oder Tonhöhe beginnt. Dieser Ton wird als Grundton, der Akkord auf ihm als Tonika der Tonleiter bezeichnet. Du kannst in GarageBand die Tonart festlegen, wenn du ein neues Projekt erstellst, und diese in der LCD-Anzeige ändern, wenn du an einem Projekt arbeitest.
- Tonhöhe
Die wahrgenommene Höhe oder Tiefe eines Tons. In der Musik wird der Höhenwert eines Tons grafisch als Note dargestellt. Physikalisch entspricht die Tonhöhe der Frequenz eines Tons, die üblicherweise in Schwingungen pro Sekunde angegeben wird.
- Tonleiter
Der musikalische Fachbegriff für eine Gruppe zusammengehöriger Noten, die die Basis für eine Melodie, eine Akkordfolge oder einen kompletten Song bieten. Die gängigsten Tonleitern sind Dur und Moll. Wenn du die Tonart für ein GarageBand-Projekt festlegst, kannst du auch das Tongeschlecht (Dur oder Moll) festlegen.
- Transponieren, Transposition
Das Ändern der Tonhöhe einer Region, einer Spur oder eines Projekts, sodass es in einer anderen Tonart wiedergegeben wird. Du kannst im Editor mit dem Schieberegler „Tonhöhe“ Regionen in einer Spur transponieren. Außerdem kannst du mit der Automationskurve für die Master-Tonhöhe das gesamte oder Teile des Projekts transponieren.
- Velocity (Anschlag)
Ein Maß dafür, wie kräftig eine Taste gedrückt wird, wenn ein USB-Keyboard (oder MIDI-Keyboard) gespielt wird. MIDI-Noten, die kräftiger angeschlagen werden, klingen anders als Noten mit leichterem Anschlag.
- Verzerrung
(1) Ein rauer und lauter Ton, der normalerweise dadurch entsteht, dass die maximale Lautstärke überschritten wird, die Geräte klar wiedergeben können. (2) Ein Effekt, der verwendet wird, um Sounds rauer und lauter zu machen, ähnlich wie Overdrive.