Uživatelská příručka pro GarageBand
- Vítejte
-
- Co je GarageBand?
- Odvolání a opakování úprav v GarageBand u
- Získání dalších zvuků a smyček
- Získání nápovědy
-
- Úvod do editoru
-
- Úvod do editoru pianolového pásu
- Přidávání tónů v editoru pianolového pásu
- Úpravy tónů v editoru pianolového pásu
- Rytmická kvantizace tónů v editoru pianolového pásu
- Transponování regionů v editoru pianolového pásu
- Přejmenování MIDI regionů v editoru pianolového pásu
- Automatizace v editoru pianolového pásu
-
- Přehled Smart Controls
- Typy prvků Smart Control
- Použití Transform Padu
- Používání arpeggiátoru
- Přidání a úprava efektových plug‑inů
- Efekty v hlavní stopě
- Použití plug-inů zvukových jednotek
- Použití efektu ekvalizéru
-
- Přehled zesilovačů a pedálů
-
- Přehled Bass Amp Designeru
- Volba modelu baskytarového zesilovače
- Vytvoření vlastního modelu baskytarového zesilovače
- Použití ovládacích prvků baskytarového zesilovače
- Použití efektů baskytarového zesilovače
- Výběr a umístění mikrofonu baskytarového zesilovače
- Použití direct boxu
- Změna toku signálu Bass Amp Designeru
- Porovnání úprav prvku v sadě Smart Controls s jeho uloženým nastavením
-
- Přehrávání lekcí
- Výběr vstupního zdroje u kytary
- Přizpůsobení okna lekce
- Zjištění úspěšnosti přehrání lekce
- Měření pokroku v čase
- Zpomalení lekce
- Změna mixu v lekci
- Zobrazení notového zápisu na celou stránku
- Zobrazení témat glosáře
- Procvičování kytarových akordů
- Naladění kytary v lekci
- Otevření lekce v okně GarageBand u
- Získání dalších lekcí hraní
- Pokud se u lekce nedokončí stahování
- Zkratky pro Touch Bar
- Glosář
- Copyright
Úvod do editoru v GarageBand u na Macu
Můžete v něm upravovat regiony z nahrávek, Apple Loops i importované zvukové soubory. Editor má vlastní pravítko, přehrávací hlavu a mřížku. Typy úprav, které můžete provádět, závisejí na typu regionu:
Zvukové regiony: Zvukové regiony vytvořené ze zvukových Apple Loops nebo nahrávek (modré regiony) můžete rozdělovat, spojovat, přejmenovávat a transponovat v editoru zvuku. Také můžete určit, zda se mají zvukové nahrávky a smyčky přizpůsobovat tempu projektu, doladit je a zpřesnit jejich rytmus.
MIDI regiony: MIDI regiony můžete přejmenovat a transponovat, zpřesňovat jejich rytmus a upravovat v nich tóny a data kontrolerů pomocí editoru pianolového pásu. Tento typ regionů můžete zobrazit a upravovat také ve formě notového zápisu v notovém editoru.
Regiony Drummer u: Pro regiony Drummer u je k dispozici editor Drummeru, kde můžete vybírat žánry, bubeníky a presety z knihovny a měnit nastavení regionu ovlivňující různé aspekty hry.
Zvukové soubory: Regiony vytvořené z importovaných zvukových souborů (oranžové) můžete rozdělovat, spojovat a přejmenovávat v editoru zvuku.
Editor funguje jako mikroskop. Zobrazuje se v něm přiblížený pohled na část stopy v oblasti stop. U zvukových stop se v editoru zvuku zobrazuje vlnový průběh zvuku v jednotlivých regionech stopy. V případě stop softwarových nástrojů se zobrazuje editor pianolového pásu s grafickým znázorněním regionů ve stopě nebo notový editor s notovým zápisem stejných dat. U stop Drummer u se v knihovně zobrazuje žánr, bubeník a preset. V editoru Drummer u se zobrazují parametry hry pro aktuální region.
Editor můžete pomocí jezdce zvětšení zvětšovat nezávisle na oblasti stop. Změnou velikosti editoru můžete zvětšit svůj pracovní prostor.
Změna velikosti editoru ve svislém směru
V GarageBand u na Macu přetáhněte pruh na horním okraji editoru nahoru nebo dolů.
Nastavení zvětšení editoru
V GarageBand u na Macu přetáhněte jezdec zvětšení umístěný na pravém okraji řádku nabídek editoru.