Uživatelská příručka pro GarageBand
- Vítejte
-
- Co je GarageBand?
- Odvolání a opakování úprav v GarageBandu
- Získání dalších zvuků a smyček
- Získání nápovědy
-
- Úvod do editoru
-
- Úvod do editoru pianolového pásu
- Přidávání tónů v editoru pianolového pásu
- Úpravy tónů v editoru pianolového pásu
- Rytmická kvantizace tónů v editoru pianolového pásu
- Transponování regionů v editoru pianolového pásu
- Přejmenování MIDI regionů v editoru pianolového pásu
- Automatizace v editoru pianolového pásu
-
- Přehled Smart Controls
- Typy prvků Smart Control
- Použití Transform Padu
- Používání Arpeggiátoru
- Přidání a úprava efektových plug‑inů
- Efekty v hlavní stopě
- Použití plug-inů zvukových jednotek
- Použití efektu ekvalizéru
-
- Přehled zesilovačů a pedálů
-
- Přehled Bass Amp Designeru
- Volba modelu baskytarového zesilovače
- Vytvoření vlastního modelu baskytarového zesilovače
- Použití ovládacích prvků baskytarového zesilovače
- Použití efektů baskytarového zesilovače
- Výběr a umístění mikrofonu baskytarového zesilovače
- Použití direct boxu
- Změna toku signálu Bass Amp Designeru
- Porovnání úprav prvku v sadě Smart Controls s jeho uloženým nastavením
-
- Přehrávání lekcí
- Výběr vstupního zdroje u kytary
- Přizpůsobení okna lekce
- Zjištění úspěšnosti přehrání lekce
- Měření pokroku v čase
- Zpomalení lekce
- Změna mixu v lekci
- Zobrazení notového zápisu na celou stránku
- Zobrazení témat glosáře
- Procvičování kytarových akordů
- Naladění kytary v lekci
- Otevření lekce v okně GarageBandu
- Získání dalších lekcí hraní
- Pokud se u lekce nedokončí stahování
- Zkratky pro Touch Bar
- Glosář
Přidávání Apple Loops do projektu v GarageBandu na Macu
Po vyhledání smyček v Prohlížeči smyček a nalezení těch, které chcete použít, je můžete přidat do svého projektu. V oblasti stop můžete smyčky přesunovat, kopírovat, prodlužovat a provádět další změny.
Mnohé Apple Loops jsou součásti nějaké „rodiny“ smyček. Smyčky, které jsou součástí rodiny, mají stejný název, ale každá má na konci jedinečné číslo. Například Klasická rocková kytara 01 a Klasická rocková kytara 02 patří do stejné rodiny. Smyčky ze stejné rodiny se k sobě navzájem hodí. Po přidání smyčky do projektu ji můžete snadno nahradit jakoukoli jinou smyčkou ze stejné rodiny. Můžete tak rychle vyzkoušet různé smyčky ze stejné rodiny a poslechnout si, která vám zní nejlépe.
Přidání smyčky do projektu
V GarageBandu pro Mac proveďte některou z následujících akcí:
Přetáhněte smyčku na prázdné místo v oblasti stop pod existujícími stopami.
Bude vytvořena nová stopa odpovídajícího typu (zvuk, softwarový nástroj nebo Drummer) a smyčka bude vložena do této stopy.
Zvukovou smyčku (modrá) můžete přetáhnout do zvukové stopy.
Smyčku softwarového nástroje (zelená) můžete přetáhnout do stopy softwarového nástroje.
Přetáhnutím smyčky softwarového nástroje (zelená) do zvukové stopy ji můžete převést na zvukovou smyčku.
Smyčku Drummeru (žlutá) můžete přetáhnout do stopy Drummeru.
Přetažením smyčky Drummeru (žlutá) do stopy softwarového nástroje ji převedete na smyčku softwarového nástroje.
Přetažením smyčky Drummeru (žlutá) do zvukové stopy ji převedete na zvukovou smyčku.
Přidaná smyčka Apple Loop se vždy shoduje s tempem projektu.
Rychlý výběr jiné smyčky ze stejné rodiny
V GarageBandu na Macu použijte šipky nahoru a dolů v levém horním rohu smyčky.
Vyberte novou smyčku z místní nabídky.
Vybraná smyčka nahradí původní smyčku.
Prodloužení smyčky a její zacyklení
V GarageBandu na Macu vyberte smyčku a proveďte některou z následujících akcí:
Přetáhněte pravý horní okraj regionu o požadovaný počet opakování.
Stiskněte klávesovou zkratku pro Spojité zacyklení vybraného regionu (L).
Další informace o zacyklení regionů najdete v tématu Zacyklení regionů v GarageBandu na Macu.