Úvod do projektů v GarageBand u na Macu
Práci v aplikaci GarageBand začínáte vytvořením nového nebo otevřením existujícího projektu. Projekt je dokument, který obsahuje všechny vaše záznamy a nahrávky, umístění souborů médií, které jste přidali, a také všechny změny, které jste provedli. Každý projekt obsahuje sadu vlastností, jako je například tempo, taktové označení nebo předznamenání, které můžete definovat při vytváření projektu a později je při práci případně změnit.
Informace o vytváření, ukládání a mazání projektů GarageBand u najdete v tématu Vytvoření a uložení projektů v GarageBand u na Macu.
K základním prvkům projektu GarageBand patří stopy, regiony a zvukové předvolby.
Stopy
Vodorovné řádky v oblasti stop se nazývají stopy. Stopy pomáhají organizovat a řídit zvuk záznamů, smyček a dalšího materiálu v projektu. Své hudební výkony můžete zaznamenat do stop a poté ve stopách uspořádat regiony reprezentující jednotlivé nahrávky, smyčky a další materiál v projektu. V projektu GarageBand můžete používat stopy několika typů:
Zvukové stopy: Mohou obsahovat zvukové záznamy, Apple Loops nebo importované zvukové soubory.
Stopy softwarových nástrojů: Mohou obsahovat záznamy softwarových nástrojů, Apple Loops softwarových nástrojů nebo importované MIDI soubory.
Stopy Drummer u: Mohou obsahovat regiony Drummer u a používají se v kombinaci s editorem Drummeru.
Kromě toho existují i další typy stop, které slouží k ovládání aspektů celého projektu, jako je například hlavní stopa, stopa aranžmá, stopa tempa, stopa transpozice nebo stopa filmu.
Další informace o práci se stopami najdete v tématu Úvod do práce se stopami v GarageBand u na Macu. Informace o uspořádání regionů v oblasti stop najdete v tématu Úvod do aranžování v GarageBand u na Macu.
Regiony
Regiony jsou stavebními jednotkami projektu. Pokaždé, když vytvoříte záznam, přetáhnete do oblasti stop smyčku Apple Loop nebo přidáte do projektu soubor médií, zobrazí se v oblasti stop region reprezentující nahrávku nebo soubor.
Regiony se v oblasti stop zobrazují jako zaoblené obdélníky. Různým typům stop odpovídají různé typy regionů.
Zvukové regiony mohou obsahovat zvukové záznamy, Apple Loops nebo importovaný zvukový soubor. Upravíte-li region v oblasti stop nebo v editoru zvuku, původní zvukový soubor se nezmění.
MIDI regiony obsahují informace o tónech a další MIDI data, jako jsou například data kontroleru. Ukládají se jako součást projektu, ale lze je uložit také jako samostatné soubory.
Regiony Drummer u jsou podobné MIDI regionům, ale generují se automaticky.
V oblasti stop můžete vytvářet aranžmá skladby přesouváním a kopírováním regionů a dále s nimi různými způsoby pracovat. Zvukové regiony můžete také upravovat v editoru zvuku, MIDI regiony v editoru pianolového pásu a notovém editoru a regiony Drummer u v editoru Drummeru.
Další informace o práci s regiony najdete v tématu Co jsou regiony v GarageBand u na Macu? Další informace o regionech v oblasti stop najdete v tématu Úvod do aranžování v GarageBand u na Macu.
Informace o úpravách zvukových regionů najdete v tématu Úvod do editoru zvuku v GarageBand u na Macu. Informace o úpravách MIDI regionů najdete v tématu Úvod do editoru pianolového pásu v GarageBand u na Macu. Informace o úpravách regionů Drummer u najdete v tématu Úvod do editoru Drummer u v GarageBand u na Macu.
Zvukové předvolby
Zvuk stop v projektu můžete řídit pomocí zvukových předvoleb. Zvukovou předvolbu pro danou stopu můžete vybrat v knihovně při vytváření stopy, později při práci se stopou můžete zvukovou předvolbu změnit a vlastní zvukové předvolby můžete uložit v knihovně.
Další informace o práci se zvukovými předvolbami najdete v tématu Úvod do zvukových předvoleb v GarageBand u na Macu.