Añadir archivos Swift, imágenes y mucho más a un área de juegos de app en Swift Playgrounds en el Mac
En un área de juegos de app, puedes añadir archivos Swift, imágenes, paquetes de Swift y mucho más para enriquecer la experiencia de tu app.
Añadir archivos Swift, imágenes y otros recursos a un área de juegos de app
En un área de juegos de app abierta en Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en cerca de la parte superior izquierda para abrir la barra lateral izquierda.
Añade cualquiera de las acciones siguientes:
Archivo Swift: Para añadir un archivo en el que puedes introducir código, selecciona Archivo > Nuevo archivo fuente. Puedes añadir código a tu nuevo archivo Swift; para ello, haz clic sobre él para abrirlo y luego escribe en su área de código.
Archivo de texto: Para añadir un archivo de texto en el que puedas introducir texto, selecciona Archivo > Añadir archivo. Busca el archivo de texto y, a continuación, haz clic en Abrir.
Carpeta: Para añadir una carpeta con la que organizar tus archivos, selecciona Archivo > Nueva carpeta.
Imagen: Para añadir una foto u otra imagen, selecciona Archivo > Añadir archivo. Busca el archivo de la imagen y, a continuación, haz clic en Abrir.
Paquete de Swift: Un paquete de Swift es un componente reutilizable de código incluido con los archivos de origen y otros recursos de forma que resulte fácil de usar en tu área de juegos de app. Para añadir un paquete de Swift al área de juegos de app, selecciona Archivo > “Añadir paquete” y, a continuación, introduce la dirección URL del paquete. Un paquete de Swift se puede compartir entre los proyectos para varios fines.