Introduce código en Swift Playgrounds en el Mac
En la app Swift Playgrounds , escribe el código en el área de código de la parte izquierda de la pantalla. La manera más rápida de añadir código es hacer clic en las sugerencias de código de la barra de funciones rápidas que hay debajo del área de código.
Si quieres añadir código que no está en la lista de funciones rápidas, puedes escribir el código o seleccionar los elementos de código en una colección de elementos habituales.
También puedes usar código de ejemplo que aparece en un área de juegos y usar el código de los módulos de código preexistentes.
Ajustar la vista
La mayoría de las áreas de juegos tienen un área de código (donde escribes el código) y una vista en tiempo real, en la que escribes el código para ver el resultado. Si necesitas más espacio para programar, puedes ocultar la vista en tiempo real o, si solo quieres ver el resultado, puedes ocultar el área de código.
En un área de juegos de la app Swift Playgrounds en el Mac, amplía el área de código o la vista en tiempo real hasta el modo de pantalla completa arrastrando la línea que las separa.
Utilizar la lista de accesos directos
Para ver sugerencias de código basadas en el código que contiene el área de juegos, haz clic en el área de código. Las sugerencias de código aparecerán en la lista de funciones rápidas, debajo del área de código. Puedes hacer clic en una función rápida para insertarla rápidamente en el código, donde esté el cursor.
Para utilizar la lista de funciones rápidas de la app Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en el lugar del área de código donde quieras colocar el punto de inserción en el que quieres añadir el código.
Haz clic en una sugerencia de código en la lista de funciones rápidas.
El código aparecerá en el lugar del área de juegos donde esté el cursor. Si el código requiere un nombre o un valor de variable, se resaltará en el código para que puedas hacer clic en esos puntos para escribir y reemplazarlos rápidamente.
Nota: Para compactar la lista de funciones rápidas y dejar más sitio para el código, haz clic en .
Ver una colección de elementos de código
Mientras escribes código, puedes abrir una colección de elementos de código habituales y añadirlos a tu código.
En la app Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en el área de código del área de juegos para colocar el punto de inserción donde desees añadir código y, a continuación, haz clic en cerca de la parte superior derecha.
Haz clic en para ver elementos de código utilizados habitualmente y, a continuación, haz clic en un elemento de código para insertarlo.
Usar código de ejemplo
Algunas áreas de juegos (como por ejemplo “Taller de audio”) tienen instrucciones con código de ejemplo en la parte derecha de la pantalla. Para hojear las páginas de las instrucciones, deslízalas a la derecha o a la izquierda.
En la app Swift Playgrounds en el Mac, para usar código de ejemplo, arrástralo hasta el área de código. Mientras arrastras, aparece el punto de inserción donde se va a colocar el código de ejemplo.
Para probar el código de ejemplo y ver lo que hace, haz clic en “Ejecutar código” en la parte inferior de la vista en directo.
Consejo: Para ocultar las instrucciones para poder ver la vista en tiempo real, haz clic en en la esquina superior derecha de las instrucciones. Para volver a abrir las instrucciones, haz clic en .
Añadir imágenes y archivos
También puedes añadir tus propias imágenes o archivos a un área de juegos. Por ejemplo, si deseas utilizar una imagen de fondo personalizada en un proyecto de programación, puedes usar una de tus fotos de la app Fotos.
En un área de juegos en la app Swift Playgrounds en el Mac, haz clic en cerca de la parte superior derecha.
Realiza cualquiera de las acciones siguientes:
Añadir una imagen: Haz clic en y selecciona una imagen. También puedes hacer clic en “Insertar desde” para seleccionar una imagen desde iCloud Drive o el Finder, o bien hacer clic en “Fototeca” para seleccionar una foto de tu app Fotos.
Añadir un archivo: Haz clic en y selecciona un archivo. También puedes hacer clic en “Insertar desde” para seleccionar un archivo desde iCloud Drive o el Finder.