Manual de uso de Logic Pro para iPad
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- ¿Qué es Logic Pro?
- Áreas de trabajo
- Trabajar con botones de función
- Trabajar con valores numéricos
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- Introducción a las pistas
- Crear pistas
- Crear pistas con arrastrar y soltar
- Seleccionar el tipo de pasaje por omisión para una pista de instrumento de software
- Seleccionar pistas
- Duplicar pistas
- Reordenar las pistas
- Cambiar el nombre de las pistas
- Cambiar los iconos de pista
- Cambiar los colores de las pistas
- Usar el afinador en pistas de audio
- Mostrar la pista de salida en el área de pistas
- Eliminar pistas
- Editar parámetros de pista
- Iniciar una suscripción de Logic Pro
- Cómo obtener ayuda
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- Introducción a las superficies de interpretación
- Utilizar los controles laterales con las superficies de interpretación
- Usar la superficie de interpretación Teclado
- Usar la superficie de interpretación “Pads de percusión”
- Usar la superficie de interpretación Diapasón
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de acordes”
- Usar la superficie de interpretación “Tiras de guitarra”
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- Introducción a la grabación
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- Antes de grabar instrumentos de software
- Grabar instrumentos de software
- Grabar tomas adicionales de instrumentos de software
- Grabar en varias pistas de instrumentos de software
- Grabar varios dispositivos MIDI en diversas pistas
- Grabar audio e instrumentos de software simultáneamente
- Fusionar grabaciones de instrumentos de software
- Borrar espacios en blanco en las grabaciones de instrumentos de software
- Reemplazar grabaciones de instrumentos de software
- Capturar tu interpretación MIDI más reciente
- Direccionar MIDI internamente a pistas de instrumento de software
- Grabar con el modo de monitorización de baja latencia
- Utilizar el metrónomo
- Utilizar el compás de entrada
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- Introducción a los arreglos
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- Introducción a los pasajes
- Seleccionar pasajes
- Cortar, copiar y pegar pasajes
- Trasladar pasajes
- Eliminar vacíos entre pasajes
- Retardar la reproducción de pasajes
- Acortar pasajes
- Reproducir pasajes en loop
- Repetir pasajes
- Silenciar pasajes
- Dividir y unir pasajes
- Expandir/comprimir pasajes
- Separar un pasaje MIDI por tono de nota
- Bounce de pasajes in situ
- Cambiar la ganancia de pasajes de audio
- Crear pasajes en el área de pistas
- Convertir un pasaje MIDI en un pasaje de “Session Player” o en un pasaje de patrón
- Renombrar pasajes
- Cambiar el color de los pasajes
- Eliminar pasajes
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- Introducción a los acordes
- Añadir y eliminar acordes
- Seleccionar acordes
- Cortar, copiar y pegar acordes
- Trasladar y redimensionar acordes
- Reproducir acordes en bucle en la pista de acordes
- Editar acordes
- Trabajar con grupos de acordes
- Usar progresiones del acorde
- Cambiar el ritmo del acorde
- Seleccionar qué acordes sigue un pasaje de “Session Player”
- Analizar la armadura de un intervalo de acordes
- Crear fundidos en los pasajes de audio
- Extraer los stems de las partes vocales e instrumentales con “Divisor de stems”
- Acceder a las funciones de mezcla con el fader
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- Introducción a Live Loops
- Iniciar y detener celdas de Live Loops
- Trabajar con celdas de Live Loops
- Cambiar ajustes de loop para celdas
- Cómo interactúan la parrilla de Live Loops y el área de pistas
- Editar celdas
- Editar escenas
- Trabajar en el editor de celdas
- Bounce de celdas
- Grabar una interpretación de Live Loops
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- Introducción
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- Introducción al editor de teclado
- Seleccionar notas
- Añadir notas
- Eliminar notas
- Silenciar notas
- Acortar notas
- Desplazar notas
- Copiar notas
- Acortar superposiciones
- Forzar legato
- Bloquear la posición de nota
- Transponer notas
- Cambiar la velocidad de nota
- Cambiar la velocidad de liberación
- Cambiar el canal MIDI
- Configurar los ID de articulación
- Cuantizar la temporización
- Cuantizar tono
- Editar Live Loops en el editor de celdas
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- Introducción a los músicos de estudio
- El editor de “Session Player”
- Seleccionar un estilo de “Session Player”
- Acordes y músicos de estudio
- Seleccionar los preajustes de “Session Player”
- Seguir el ritmo de los acordes y de otras pistas
- Convertir pasajes de “Session Player” en pasajes de patrón o MIDI
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- Introducción al secuenciador de pasos
- Utilizar el secuenciador de pasos con Drum Machine Designer
- Grabar patrones del secuenciador de pasos en directo
- Grabar por pasos patrones del secuenciador de pasos
- Cargar y guardar patrones
- Modificar la reproducción del patrón
- Editar pasos
- Editar filas
- Editar ajustes de patrón, fila y paso del secuenciador de pasos en el inspector
- Personalizar el secuenciador de pasos
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- Introducción a las mezclas
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- Tipos de canal
- controles de canal
- Visualización del nivel de pico y saturación
- Ajustar el volumen del canal
- Ajustar el formato de entrada del canal
- Ajustar la salida para un canal
- Ajustar la posición panorámica de los canales
- Silenciar y aislar canales
- Reemplazar un patch en un canal con la función de arrastrar y soltar
- Trabajar con módulos en el mezclador
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- Introducción a la automatización
- Mostrar la automatización
- Escribir automatización en tiempo real
- Utilizar la automatización con grupos del mezclador
- Automatización de celdas en Live Loops
- Deshacer, desactivar o eliminar automatizaciones
- Reproducir la automatización
- Crear automatización con el secuenciador de pasos
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- Introducción a los módulos de efectos
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- Visión general de los módulos de instrumentos
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- Introducción a ES2
- Visión general de la interfaz
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- Introducción a la modulación
- Utilizar la superficie de modulación
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- Introducción a la envolvente vectorial
- Utilizar puntos de la envolvente vectorial
- Utilizar los puntos de solo y sostenimiento de la envolvente vectorial
- Ajustar los tiempos de los segmentos de la envolvente vectorial
- Controles de la superficie XY de la envolvente vectorial
- Menú “Vector Envelope Actions”
- Controles de loops de la envolvente vectorial
- Formas de transición de puntos en la envolvente vectorial
- Comportamiento de la fase de liberación en la envolvente vectorial
- Utilizar el escalado de tiempo en la envolvente vectorial
- Referencia de fuentes de modulación
- Referencia de fuentes de modulación de vía
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- Introducción a Sample Alchemy
- Visión general de la interfaz
- Añadir material original
- Guardar un preajuste
- Modo de edición
- Modos de reproducción
- Introducción a Fuente
- Modos de síntesis
- Controles del efecto granular
- Efectos aditivos
- Controles del efecto aditivo
- Efecto espectral
- Controles del efecto espectral
- Módulo de filtro
- Filtros de paso bajo, alto y de bloqueo de banda
- Filtro “Comb PM”
- Filtro Downsampler
- Filtro FM
- Generadores de envolvente
- Mod Matrix
- Direccionamiento de modulación
- Modo de movimiento
- Modo de acortamiento
- Menú Más
- Sampler
- Studio Piano
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- Introducción a los sintetizadores
- Aspectos básicos de los sintetizadores
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- Introducción a otros métodos de síntesis
- Síntesis basada en samples
- Síntesis de la modulación de frecuencia (FM)
- Síntesis del modelado de componentes
- Síntesis de tabla de ondas, vectores y LA (aritmética lineal)
- Síntesis aditiva
- Síntesis espectral
- Resíntesis
- Síntesis de distorsión de fase
- Síntesis granular
- Copyright
Menú Más de Quick Sampler en Logic Pro para iPad
Puedes tocar el botón Más para seleccionar una serie de comandos de manipulación de samples, que difieren en los modos Classic, “One Shot” y Slice. El menú Más también contiene opciones de fundido, visualización y manipulación MIDI.
Submenú Funciones.
Auto-Loop: Analiza el audio y ajusta automáticamente un loop. Puedes usar el comando varias veces para probar loops automáticos diferentes.
Auto-Loop dentro del área del loop: Analiza el audio y ajusta automáticamente un loop dentro del área definida mediante los marcadores de inicio y de final. Puedes usar el comando varias veces para probar loops automáticos más cortos.
Retune: Analiza el audio y ajusta automáticamente la tónica y el valor de afinación.
Initialize Synth Parameters: Aplica un ajuste neutro a todos los parámetros incluidos en los paneles Pitch, Filter, Amp, “Mod Matrix” y LFO. Esto proporciona una “tabla rasa” al ajustar los parámetros de tu instrumento.
Reimport Original: Reimporta el audio actual con características de afinación, intensidad y duración del archivo fuente.
Reimport Optimized: Reimporta el audio actual con características optimizadas de afinación, intensidad y duración del archivo fuente. Quick Sampler añade automáticamente marcadores de loop y de fundido a la visualización de onda del material adecuado. Además, recorta (corta) el silencio situado al principio y al final del audio fuente y, con ello, acorta el audio importado.
Re-Analyze Transients and Tempo: Repite el análisis del audio actual para registrar los cambios de transitorios y tempo que son consecuencia de las ediciones que hayas realizado.
Derive Tempo from Loop Length: Calcula un tempo para el archivo de audio en función de la longitud del loop. Si el botón “Follow Tempo” no genera los resultados deseados, usa esta opción para recalcular un tempo del loop que esté alineado con el tiempo.
Crop Sample: Recorta (corta) las porciones del sample que queden fuera de los marcadores de inicio y de final.
Crop Loop: Recorta (corta) las porciones del sample que queden fuera de los marcadores de inicio y de final del loop.
Create Drum Machine Designer Track: Crea una pista de Drum Machine Designer que incluye el material de audio actual de Quick Sampler.
Create Sample Alchemy Track: Crea una pista de Sample Alchemy que incluye el material de audio actual de Quick Sampler.
Copy MIDI Pattern: Analiza y copia los marcadores de fragmentación en el portapapeles. Puedes pegar el contenido del portapapeles en una pista de instrumento o MIDI como un pasaje MIDI nuevo. Esta función es ideal para crear piezas de instrumentos perfectamente sincronizados, así como para sustituir la percusión, aplicar Foley, etc.
Submenú Optimize
Optimize Loop Start: Utilízalo para ajustar automáticamente el punto de inicio del loop para crear un ciclo de loop limpio.
Optimize Loop Crossfade/End: Utilízalo para ajustar automáticamente los valores de fundido cruzado en el punto del ciclo del loop en el que se pasa del marcador de inicio de loop al de final. La longitud del loop no se ve afectada.
Optimize Sample Gain: Analiza el audio y ajusta los valores de la ganancia automática.
Otros submenús
Submenú “Loop Crossfade”: ajusta el comportamiento del valor de ganancia del fundido.
Linear Crossfade: escala uniformemente la amplitud del fundido.
Equal Power Crossfade: aplica una curva de fundido cruzado exponencial que hace que aumente el volumen en 3 dB en medio del intervalo de fundido. Esto realiza un fundido de salida/entrada con un nivel igual de volumen.
Submenú Display: selecciona valores de Display Sample, Seconds o Beat Units para la regla temporal de la visualización de onda. Selecciona Display “Mono Sum” o “Stereo Channels” para que en la visualización se muestre una onda mono sumada o estéreo.
Submenú MIDI: ajusta el modo “MIDI Mono” y el intervalo de inflexión de tono.
Menú desplegable “MIDI Mono Mode”: selecciona Off, “On (Common Base Channel 1)” o bien “On (Common Base Channel 16)”.
En cualquiera de los modos “MIDI Mono”, cada voz se recibe en un canal MIDI diferente. Los canales por voz son compatibles con inflexión de tono, aftertouch, rueda de modulación y mensajes de asignación de controlador. Consulta Panel “Mod Matrix”. Los controladores y mensajes MIDI enviados al canal básico afectan a todas las voces.
Campo “Mono Mode Pitch Range”: arrastra en vertical para ajustar un valor comprendido entre 0 y 96.
El intervalo de inflexión de tono seleccionado afecta a los mensajes de inflexión de tono de las notas individuales recibidos en todos los canales, excepto en el básico habitual asignado. El valor por omisión es 48 semitonos, que es compatible con el teclado de GarageBand para iOS en el modo Pitch. Cuando se utiliza una guitarra MIDI, es preferible utilizar el ajuste de 24 semitonos, puesto que la mayoría de los conversores de guitarra a MIDI utilizan este intervalo por omisión.