تنسيقات ملفات ثلاثية الأبعاد مدعومة في المعاينة على Mac
يمكن لتطبيق المعاينة فتح تنسيقات الملفات الثلاثية الأبعاد التالية.
ملاحظة: يقوم معاينة بتحرير ملفات USD و USDA و USDC و USDZ ذات الطبقة الواحدة مباشرةً. بالنسبة إلى الصيغ الأخرى، بما في ذلك ملفات USD المكونة من طبقات متعددة، يحفظ تطبيق المعاينة التغييرات الخاصة بك في نسخة أول مرة تقوم فيها بتعديل الملف، مما يترك الملف الأصلي دون تغيير.
تنسيق | الوصف | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
USDZ (.usdz) | حزمة محمولة ومستقلة تجمع بين مشهد ثلاثي الأبعاد وكل أصوله، الخامات والمواد والهندسة، في ملف واحد. لأن كل الأشياء تتم تجميعها معًا، فإن USDZ هو التنسيق المفضل لمشاركة المحتوى الثلاثي الأبعاد. تستخدم ميزة معاينة سريعة AR على iPhone و iPad صيغة USDZ. | ||||||||||
USD و USDA و USDC (.usd، .usda، .usdc) | وصف المشهد العام (USD) هو تنسيق طورته شركة Pixar لتبادل المشاهد الثلاثية الأبعاد. تأتي USD بثلاثة متغيرات: تخزن USDA المشهد كنص قابل للقراءة، وتخزن USDC المشهد كملف ثنائي مضغوط، ويتم اكتشاف ملفات USD تلقائيًا كواحد منهما. على عكس USDZ، قد تشير هذه الملفات إلى أصول خارجية مثل الخامات المخزنة في ملفات منفصلة. | ||||||||||
PLY (.ply) | تنسيق شبكي يُستخدم لتخزين البيانات الهندسية الثلاثية الأبعاد. يدعم تطبيق المعاينة أيضًا ملفات PLY التي تحتوي على Gaussian splats، وهي تقنية لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد واقعية من صور أو فيديو للعالم الحقيقي. تظهر Splats فقط في OpenUSD Storm؛ وإلا، يقرأ تطبيق المعاينة الملف ويحوله دون عرضها. | ||||||||||
STL (.stl) | تنسيق شبكة مستخدمة على نطاق واسع، وغالبًا ما ترتبط بالطباعة الثلاثية الأبعاد. | ||||||||||
Alembic (.abc) | تنسيق تبادل يُستخدم في سير عمل الرسومات الثلاثية الأبعاد والتأثيرات البصرية الاحترافية لتخزين بيانات الهندسة المعقدة والرسوم المتحركة. يدعم تطبيق المعاينة ملفات Alembic بتنسيق Ogawa فقط. الملفات بتنسيق HDF5 غير مدعومة. | ||||||||||
(.gltf، .glb) GLBو GLTF | التنسيقات الثلاثية الأبعاد المستخدمة بشكل شائع على الويب وفي محركات الألعاب. GLB هو إصدار ثنائي من GLTF في ملف واحد، بينما قد يتكون GLTF من عدة ملفات. | ||||||||||
Wavefront OBJ (.obj) | أحد أكثر تنسيقات الشبكة الثلاثية الأبعاد دعمًا، ويُستخدم بشكل شائع لتبادل الهندسة بين تطبيقات التصميم الثلاثية الأبعاد. | ||||||||||
MaterialX (.mtlx) | هو تنسيق يحدد كيف تبدو الأسطح، ألوانها وملمسها وخصائص المواد، دون تضمين أي هندسة ثلاثية الأبعاد. عند فتح ملف MaterialX، يقوم تطبيق المعاينة بإنشاء كرة تظليل تلقائيًا، وهي كرة معاينة تُستخدم لعرض المواد. | ||||||||||
OpenVDB (.vdb) | تنسيق للبيانات الحجمية، مثل التأثيرات الثلاثية الأبعاد كالسحب والنار والدخان والسوائل. عند فتح ملف VDB، يقوم تطبيق المعاينة بإنشاء مشهد مع بيانات الحجم وتطبيق مادة افتراضية. لا تظهر التأثيرات الحجمية عند استخدام RealityKit كعارض؛ قم بالتبديل إلى OpenUSD Storm أو Raytracer لعرضها. | ||||||||||