在 iPad 上的 Swift Playgrounds 中使用共享文件
许多 Playground 中有含共享 Swift 文件的模块。共享文件包含可用于 Playground 中任何页面的代码。在许多 Playground 中,你还可以添加自己的模块和 Swift 文件。
【注】iPadOS 14.0 或更高版本与 iPadOS 13.6.1 或更早版本在模块和 Swift 文件的使用方式上有所不同。 说明中解释了它们之间的差异。
查看模块和共享文件
如果 Playground 包含模块和共享文件,你可以在 Playground 中查看它们。
在 iPad 上的 Swift Playgrounds 中打开 Playground,然后如果在 iPadOS 14.0 或更高版本中,请轻点左上方附近的 。 在 iPadOS 13.6.1 或更早版本中,则轻点 。
模块显示在列表中所有页面的下方。如有需要,向下滚动以查看模块。
每个模块中的文件显示在模块名称下方。
轻点列表中的 Swift 文件时,它会在标签页中打开。由于每个文件都在单独的标签页中打开,你可以同时打开多个文件。你可以轻点标签页来在打开的文件之间切换。
添加模块
你可以在许多 Playground 中添加模块。
【注】在设为限制模式的 Playground 中,你不能添加或删除任何模块。(在处于限制模式的 Playground 中,当边栏列表处于编辑模式时,“源代码”旁边没有“添加”按钮 。)
在 iPadOS 14.0 或更高版本中 Swift Playgrounds 的 Playground 中,轻点 打开边栏,然后执行以下一项操作:
轻点“编辑”,然后轻点“源代码”旁边的“添加”按钮 。 (如果“源代码”旁边未出现“添加”按钮 ,表示你无法将模块添加到 Playground。)
按住“源代码”,然后轻点“添加模块”。
未命名的新模块将显示在列表中,并且键盘将打开。
为新模块输入名称,然后轻点换行键。
【注】若要在 iPadOS 13.6.1 或更早版本中将模块添加到 Playground,请轻点 ,然后轻点“新建模块”。
添加文件
你可以将 Swift 文件添加到部分 Playground,包括部分处于限制模式的 Playground。
在 iPadOS 14.0 或更高版本中 Swift Playgrounds App 的 Playground 中,轻点 打开边栏,然后执行以下一项操作:
轻点“编辑”,在要将文件添加到的模块旁边轻点 ,然后轻点“添加 Swift 文件”。
按住要将文件添加到的模块。
未命名的新文件将显示在列表中,并且键盘将打开。
为新文件输入名称,然后轻点换行键。
新文件将在单独的标签页中打开。你可以在编程区中轻点来输入代码。
【注】若要在 iPadOS 13.6.1 或更早版本中将文件添加到 Playground,请轻点 ,然后轻点“新建文件”。
重新命名模块或共享文件
【注】如果重新命名了模块,请确保对引用它的任何文件进行更新。包括旧名称的命令将不能按预期运行。
在 iPadOS 14.0 或更高版本的 Swift Playgrounds 中,轻点 打开边栏,然后执行以下一项操作:
轻点“编辑”,在要更改的名称旁边轻点 ,然后轻点“重新命名”。
按住要重新命名的模块或文件。
未命名的新文件将显示在列表中,并且键盘将打开。
输入新名称,然后轻点换行键。
【注】若要在 iPadOS 13.6.1 或更早版本中重新命名 Playground 中的模块或文件,请轻点 ,轻点“编辑”,轻点两下文件或模块的名称,然后键入新名称。
删除模块或共享文件
【警告】删除的模块或共享文件无法找回。它包含的代码会消失,其他文件中引用了已删除模块或共享文件的命令将不能运行。
在 iPadOS 14.0 或更高版本的 Swift Playgrounds 中,轻点 打开边栏,然后执行以下一项操作:
轻点“编辑”,然后在要删除的文件或模块旁边轻点 。
按住要删除的模块或文件。
轻点“删除”。
【注】若要在 iPadOS 13.6.1 或更早版本中删除 Playground 中的模块或文件,请依次轻点 、“编辑”、文件或模块的复选框,然后轻点 。