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Motion 中的层混合介绍
“不透明度”参数定义了层透明度的均匀程度,而混合模式则可为你提供许多更具创造性的选项,根据每个层的颜色来控制重叠图像的互动方式。
混合模式可以在层中创建透明度,无论层的“不透明度”如何设置。将混合模式应用到图像层时,该图像的像素会与紧靠其下方的层的像素相结合。例如,如果将层的混合模式设为“亮化”,其像素会与下方层的像素进行比较,任一图像中最亮的像素会保留,从而生成以下图像:

将混合模式应用到多层时,你可以创建以不同方式结合多张图像中像素的复杂效果。(位于已应用混合模式的层上方的层不受影响。)
【重要事项】由大部分可用混合模式创建的透明度不会影响 Alpha 通道。有关会影响 Alpha 通道的混合模式的信息,请参阅:Alpha 通道混合模式。
对于带有不同混合模式的重叠层,首先会合成最底部的一对层,然后该合成与其上一层的层互动继续合成,依此类推,直到所有重叠层合成为最终图像为止。在这种情况下,带有指定混合模式的每个层都只会与其下面的图像互动,无论该图像是单个层还是已混合在一起的一对层。
每个 Motion 混合模式都可以与“不透明度”参数一起使用,以改变前景层和背景层之间的互动。调整层的不透明度可减弱分配给它的混合效果,因为它甚至会减少该层的可见性,从而让你可自定义任何混合模式以更好地满足需求。
混合模式不会与项目的背景颜色产生互动(除非背景设定为“环境”)。
感谢您的反馈。