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储存和复音
但是,客户并不完全满足于 Minimoog 和同时代的合成器。虽然音乐家要弹奏合成器不再需要为无数的跳线而大费周章,但是在进行从一种声音切换到另一种声音这种简单的操作时,他们仍然需要处理大量旋钮和开关。此外,键盘乐器演奏者对在合成器上弹奏单音旋律线感到厌倦,他们想要演奏和弦。虽然早在 1970 年就推出了连接两个单音合成器的双声部键盘,但仍不能满足客户的需要。
为了满足这些需求,在合成器的设计中产生了两种思想流派。一种方法要求为键盘上的每个键分配独立的单音合成器。为此,设计师们在合成器技术中融入了电子风琴的设计理念。虽然这样的乐器完全支持复音(可以同时听到键盘上的所有音符),但是作为一个真正的合成器,它在控制选项上的功能却不够丰富多样。Moog Polymoog 于 1975 年发布了第一款采用此类设计的全复音合成器。它最初由 David Luce 设计,拥有 71 个力度敏感的受力键盘。
在第二种生成复音声音(实际上是半复音)的方法中,按下键时,会为合成器仅分配一个键。早在 1973 年,美国公司 E-MU Systems 就引入了模化键盘系统 4050 系列(Modular Keyboard System Series 4050),这种数码键盘可连接到多达 10 个单音合成器,从而产生十声部复音。此方法的问题是:很少有人拥有十台合成器,并且在编制和设定新声音上所花费的时间和精力也非常大。数码内存仍然有待开发,同时,随着半复音合成器的发展,它所要求的质量只有数码键盘能够提供。
同样的前提条件(数码工程)最终促进了允许储存声音的合成器的诞生。在没有享受到数码技术带来的益处之前,早期人们尝试储存声音的解决方案中,很多都不易操作。例如,对于每个内存插槽,可进行模拟编程的合成器需要具有所有乐器控制元素的专用行。在这种情况下,一个选择器开关访问多个相同控制面板中的一个,并将其连接到声音发生器。
具有此类储存插槽的第一款合成器是 Yamaha 于 1975 年发行的 GX1。系统的储存插槽的控制元素非常小,只能通过珠宝匠使用的螺丝刀和复杂的工具(称为编程器和比较器)进行调整。
直至 1978 年,这个问题才得以解决。美国公司 Sequential Circuits 推出的五声部复音 Prophet-5 是世界上第一台具有全局储存特性的合成器。五个板载单音合成器的所有设置都储存在内存插槽(初次发布的型号中有 40 个)中。此外,所有五个合成器共享一个用户界面,这极大地简化了操作。虽然此乐器最初的价格异常昂贵,但它仍然广受欢迎,截止到 1985 年,大约制造了 8000 台。除了其通过数码方式进行操作的复音和内存外,Prophet-5 的成功还应归功于其模拟声音生成系统出色的质量。