脉冲响应实用工具中的去卷积
在 Logic Pro 中,Space Designer 将原声空间的脉冲响应与音频信号相结合或进行卷积。最终结果是你的音频被置于原声空间“内部”,以脉冲响应的形式呈现。脉冲响应视为指定物理空间中,初始信号尖峰之后的全部回声(反射)。脉冲响应文件则是在包含这些回声的空间中生成的音频录音。
脉冲响应录音有两种实现方式:瞬变方法和正弦扫频方法。
瞬变方法
瞬变方法涉及到空间中脉冲的录制(使用发令枪之类的设备)。枪响声是一种脉冲,你录制的音频文件将同时采集该脉冲和室内响应。
该方式的优点在于,录制的音频文件无需进一步处理,便可在 Space Designer 中使用。你可以使用“脉冲响应实用工具”来录制发令枪脉冲,然后将它们结合成 Space Designer 脉冲响应 (.sdir) 文件以及 Space Designer 设置文件。
此方法的缺点在于很难生成完美的,不失真的发令枪声录音。原因是枪声的初始瞬变极为响亮。深层次的问题,则是发令枪声包含少许高音或低音频率信息,这将限制卷积混响的可用频率范围。
正弦扫频方法
使用正弦扫频是创建脉冲响应一种更好的方法。在空间中播放宽带音频正弦波扫频,并以最佳电平来录制扫频(和空间)。覆盖整个可听频率范围的正弦扫频将被使用,从而生成范围更广且质量更高的脉冲响应。
已录制的正弦扫频音频文件无法直接用作脉冲响应。录制的文件包含空间中所有的回声和反射(即为响应),随着正弦扫频的长度而延伸。这与瞬变方法有明显区别,极短脉冲(枪响声)中的整个响应包含在文件的开头。
使用正弦扫频时,脉冲响应实用工具将执行名为去卷积的过程,从而使整个已录制正弦扫频上显示的所有已录制反射,在时间和电平上与文件的开头对齐。此方式生成的脉冲响应,可在 Space Designer 中与音频信号进行结合或卷积。脉冲响应实用工具接着可从该脉冲响应中生成 .sdir 设置。
下载手册:
《脉冲响应实用工具使用手册》:Apple Books