在 Compressor 中预览立体视频
Compressor 中的立体作业默认显示主眼的预览。你可以切换左右眼视图,或者使用浮雕预览同时显示左右眼视图。
【注】处理 MV-HEVC 编码的视频需要搭载 Apple 芯片且运行 macOS 14 或更高版本的 Mac。其他系统会将 MV-HEVC 立体视频作为单视场 HEVC 文件处理,且仅使用主眼。
在 Compressor 批处理区域的立体作业中,执行以下一项操作:
选择源媒体。
选择要预览的预置所在的输出行。
【注】如果预览的立体视频为每只眼使用单独的文件,请确保预览区域中的“比较”按钮
已关闭。
点按“视图”菜单(位于预览区域右上角),并选取一个选项:
左眼:仅显示左眼视图。
右眼:仅显示右眼视图。
【注】默认眼视图会标记为“(主眼)”。
如果立体源媒体使用单独的左右眼文件,更改“视图”选项会切换显示这两个文件。对于帧封装立体源媒体,更改“视图”选项会为你显示画面中指定用于左眼或右眼的部分。
浮雕:同时显示双眼视图。左眼看到的红色通道以及右眼看到的蓝色和绿色通道复合在一起。
单色浮雕:以灰度显示浮雕视图。此视图使你更容易以立体方式查看图像,不受场景中鲜艳颜色的干扰。
浮雕轮廓:在立体图像中显示边缘。左侧边缘呈红色表示正视差,右侧边缘呈红色表示负视差。这是可评估场景中实际视差的最精确视图。
对于“浮雕”和“浮雕轮廓”视图,你可以使用标准红色/青色浮雕眼镜以立体 3D 预览视频。
感谢您的反馈。