Logic Pro 发布说明

了解 Logic Pro 的当前版本和早期版本。

Logic Pro 10.6.1 中的新功能

稳定性/可靠性

  • 修复了点按并按住“快进”或“倒回”走带控制按钮时,Logic Pro 偶尔可能会退出的问题。 
  • 修复了使用旧版 WaveShell 时,Logic Pro 偶尔会退出的问题。
  • 修复了触发“忽略所有效果插件”键盘命令后,Logic Pro 偶尔会退出的问题。
  • 修复了选择轨道自动化参数时,Logic Pro 偶尔会退出的问题。
  • 恢复了在实时循环乐段单元格处于录制状态时点按走带控制“播放”按钮的功能。
  • 解决了逐步执行 Native Instruments Guitar Rig 6 插件中的预置时,Logic Pro 可能会意外退出的问题。
  • 解决了使用 Drum Machine Designer 在轨道上的 Pattern Editor(样式编辑器)中工作时,Logic Pro 可能会意外退出的问题。

性能

  • 现在,Ultrabeat 的实例会更快地载入。

实时循环乐段

  • 修复了以下问题:当 Flex 模式更改后,如果单元格中包含采样速率不同于相关项目的文件,这类单元格会以错误的音高播放,直到到达当前乐段的结尾。

采样器/Quick Sampler

  • 对于大型乐器,采样器乐器的载入速度有所提高。
  • 修复了在音频文件编辑器中编辑“采样器”区域时,这些区域与样本的连接可能会中断的问题。

插件

  • 修复了以下问题:在将乐器设置为 MIDI 通道而不是通道 1 的情况下,“录音室弦乐器”中的音符在以循环模式播放时偶尔会挂起。

Track Stack

  • 现在,启用“Region Color as Track Color”(将片段颜色作为轨道颜色)这项设置后,“Collapsed Track Stack”(折叠的 Track Stack)概览片段会正常显示轨道颜色。

鼓手

  • 现在,在 macOS Big Sur 上,“鼓手”会在播放过程中立即响应在“鼓手”控制中所做的更改。

内容

  • 现在,“808 贝司”Patch 可正常播放。
  • 现在,“元音背景音”Patch 可正常播放。

编辑

  • 现在,当“钢琴卷帘”处于“一个轨道”视图中时,可以使用“接合音符”功能。
  • 修复了在播放过程中编辑“钢琴卷帘”中的音符时,“跟随播放头”偶尔会激活的问题。
  • 现在,制作者套件中的鼓名称可在“钢琴卷帘”中正常显示。
  • 现在,事件移动后,“事件列表”显示可以正确更新。

导出/共享

  • 从片段导出的 MIDI 文件可以正常包含片段结尾的事件。

MIDI 控制器/控制表面

  • 现在可以在“Control Surface Inspector”(控制表面检查器)中将值手动输入到文件中。

脉冲响应实用工具

  • 现在,从格式下拉菜单中选取“True Stereo”(真实立体声)后,拖放到脉冲响应实用工具中的四路音频文件可显示正确的通道标签。
  • 现在,脉冲响应实用工具可根据添加到“轨道列表”的文件的长度来正确调整混响时间。

一般信息

  • 在没有启用“高级工具”的情况下,从“走带控制”中选取其他不同速度时,Logic Pro 不会再显示错误。
  • 修复了以下问题:拷贝循环片段有时会覆盖轨道中的后续片段。
  • 现在可以在“无重叠”模式下将循环到项目结尾的片段拷贝到项目自身。
  • 现在,在 macOS Big Sur 上,“环境”中的“键盘”对象在被点按后可显示视觉反馈。
  • 修复了以下问题:已存储的“聚焦”搜索包含可在 Logic Pro 的“所有文件”浏览器中访问的文件时,偶尔会导致与导航有关的问题。


先前版本

Logic Pro 10.6

新增功能/增强功能

  • 新增了在 iPad 或 iPhone 上使用 Logic Remote 控制“步进音序器”,以创建节拍、低音和声和旋律声部的功能。

稳定性/可靠性

  • 在以下情况下,Logic Pro 不会再意外退出:
    • 在“乐谱”中为大量音符加符杠时。
    • 使用 Quick Sampler 长时间录音时。
    • 逐步执行 ChromaVerb 预置时。
    • 偶尔在“钢琴卷帘”中设置彩色显示选项时。
    • 从 iOS 版“库乐队”中打开包含没有任何列的“实时循环乐段”网格的项目时。
    • 在音频文件属于某个多轨道集,并且其速度之前已被移除并经过重新计算的情况下,使用这类音频文件来执行“将片段速度应用到项目”时。
  • 在以下情况下,Logic Pro 不会再挂起:
    • 在剪切板为空的情况下,在乐谱编辑器中应用“粘贴多个”命令时。
    • 从包含实时循环乐段网格的项目中删除了除某个外部 MIDI 轨道以外的所有轨道。
  • 解决了以下问题:在播放过程中反转实时循环乐段单元格的方向时,Logic Pro 可能会意外退出。
    • 修复了以下问题:在使用“旁白”的情况下,将插件移到混音器中的不同位置时,Logic Pro 偶尔意外退出。
    • 解决了以下问题:在“环境”中更改监视器对象的 MIDI 端口设置时,Logic Pro 可能会意外退出。
    • 解决了以下问题:存储项目后立即点按 Patch 资源库时,Logic Pro 意外退出。
    • 解决了以下问题:从样本创建新轨道后,在 Alchemy 中选择“加法”标签时,Logic Pro 偶尔可能会退出。
    • 解决了以下问题:当多个项目打开时,Logic Pro 可能会意外退出。
    • 解决了以下问题:在“环境”中更改监视器对象的 MIDI 端口设置时,Logic Pro 可能会意外退出。
    • 在“Time and Pitch Machine”(时间和音高机器)中以“仅节拍”模式处理音频时,Logic Pro 不会再发生变化。
    • 将名称中包含“/”的音频文件拖入 Quick Sampler 时,Logic Pro 不会再挂起。
    • 解决了以下问题:从样本创建新轨道后,在 Alchemy 中选择“加法”标签时,Logic Pro 偶尔可能会退出。
    • 尝试创建模板时,Logic Pro 不会再在某些极少数情况下显示错误。
    • 解决了以下问题:对长度不为均等的小节、节拍或等份的 MIDI 片段使用“重复多个”命令时,偶尔可能会导致 Logic Pro 行为异常。
    • 解决了以下问题:将重复符号拖移到乐谱时,Logic Pro 可能会意外退出。

性能

  • 现在,从包含多个分段的音频文件创建 Drum Machine Designer 实例的速度比以往快很多。
  • 改进了在较长的音频文件上编辑 Flex Pitch 时的 UI 性能。
  • 将大型采样器架子鼓导入 Ultrabeat 时,Logic Pro 不会再挂起。
  • 以大写的文件扩展名命名的项目现在能够正常打开。
  • 在某些情况下,播放大量音轨时的磁盘 I/O 活动不会再异常偏高。
  • 打开和关闭 Logic Pro 插件窗口时,不会再导致内存使用量增加。
  • 解决了以下问题:在项目中打开某些视频文件时,Logic Pro 偶尔会挂起。
  • 当速度变化较大时,“录音室弦乐器”现在能够在循环模式下顺畅地播放。

实时循环乐段

  • “将播放中的单元格拷贝到这里”命令现在能够将播放状态转移到拷贝的单元格中。
  • 将两个包含音频片段的单元格合并后,音频单元格编辑器不再为空。
  • 并轨实时循环乐段单元格时,现在提供了一个“Bounce Second Cycle Only”(仅并轨第二循环)选项。
  • 修复了以下问题:从“轨道”区域传输到实时循环乐段网格中单元格的音频片段偶尔会意外移调。
  • 从实时循环乐段单元格中编辑 Apple 乐段时,现在提供了一个用于退出智能速度编辑器的“好”按钮。
  • 删除轨道上的最后一个实时循环乐段单元格时,现在会使播放自动切换到“轨道”区域。
  • 如果文件是由在 Flex 未激活的轨道上启用了“Flex 与跟随”的实时循环乐段单元格并轨而成,则这类文件现在具有正确的长度。
  • 现在,未选择单元格时,实时循环乐段单元格“钢琴卷帘”编辑器中的“滑动”和“旋转”命令可以正常工作。
  • 在实时循环乐段单元格的 MIDI 编辑器中,“在原来的位置粘贴”不会再在播放头所在位置粘贴。
  • 将选取框所选内容从实时循环乐段单元格音频编辑器拖移到“轨道”区域时,现在能够正确地将编辑器视图设置为音轨编辑器。
  • 如果播放头已到达项目时间线的结尾,则停止录制实时循环乐段单元格时,不会再停止播放所有其他单元格。
  • 现在,在实时循环乐段 MIDI 单元格编辑器中,来自外部 MIDI 控制器的步进输入始终可以正常工作。
  • “Repeat Once”(重复一次)命令现在能够正确地覆盖当前所选单元格右侧的实时循环乐段单元格中的内容。
  • 拖移实时循环乐段网格中的场景时,不会再导致视图滚动到底部。
  • 在“全局轨道”无法正常使用的情况下,实时循环乐段单元格编辑器不会再显示“全局轨道”区域。
  • 现在,在“拖移:交叉渐入渐出”模式下,实时循环乐段音频单元格编辑器中的渐变具有正确的长度。
  • “重命名”键盘命令现在可用于选定的实时循环乐段场景。
  • “步进音序器”样式单元格现在会呈现轨道的颜色。
  • 现在,音频单元格编辑器中的“Select by Transient”(按瞬变选择)能够可靠地选择单元格中的所有瞬变。
  • “拷贝到实时循环乐段”命令现在会填充当前聚焦的场景或第一个跟随其后的空白场景,而不是网格中的第一个空白场景。
  • 现在,如果实时循环乐段网格作为无标题项目的一部分存储在使用 UAD Apollo 接口的系统上,则这类实时循环乐段网格能够正常播放和响应。
  • 现在,“切换缩放以适合所选内容”和“缩放以适合所有内容”命令能够正确处理实时循环乐段网格中的所选内容。
  • 现在,在标记长度为 1 个时钟刻度的情况下,将所选标记拷贝到实时循环乐段网格时,会将单元格长度设置为标记之间的距离。
  • 如果单元格移到另一个轨道,然后在播放过程中移回原来的位置,则这类单元格不会再出现短暂的加速。
  • 现在,将选取框所选内容粘贴到实时循环乐段单元格中时,会包含属于所选内容的所有空白。
  • 现在,添加较长的音频文件后,实时循环乐段单元格的长度会根据片段“Flex 与跟随”设置自动进行调整。 
  • 修复了以下问题:将多个连续片段从音频单元格编辑器拷贝到“轨道”区域时,偶尔会导致片段之间意外出现重叠。
  • 现在,在已移除原始录音速度的音频文件中,单元格速度更改这一功能始终可以正常工作。
  • 现在,在实时循环乐段 MIDI 单元格编辑器中,“强制连音”命令始终可以正常工作。
  • 按住 Option 键点按实时循环乐段单元格时,现在可以切换其队列状态。
  • 在“循环”区域的关联菜单中,现在提供了一个“拷贝到实时循环乐段”选项。
  • 实时循环乐段单元格关联菜单中提供了新选项:“选择‘相同轨道的所有单元格’”和“选择‘相同场景的所有单元格’”。
  • “实时循环乐段单元格”关联菜单现在包含录音设置。
  • 不能再意外选择实时循环乐段网格中的单元格和“轨道”区域中同一轨道上的片段。
  • 添加到音频单元格编辑器的音频文件不会再置于铅笔工具点按位置左侧相距一小节的位置。
  • 包含展平的片段文件夹的单元格现在能够以正确速度可靠地播放。
  • 在音频单元格编辑器中剪切片段开头的一部分时,不会再从片段文件夹中的其他片段上移除相同的部分。
  • 按住 Control + Option 键并使用橡胶带,现在可以放大实时循环乐段网格中的视图。
  • 修复了以下问题:在实时循环乐段单元格编辑器中,应用到单个片段的编辑偶尔会应用到片段文件夹。
  • 现在,在“逐步编辑器”中进行撤销操作后,能够可靠地删除实时循环乐段网格中的样式单元格。
  • 实时循环乐段单元格录制行为不会再受单元格播放模式的影响。
  • 现在,通过将选取框所选音频片段拖移到网格来创建的实时循环乐段单元格能够以正确速度同步播放。 
  • 在 Logic Remote 的 LCD 显示屏中选择的轨道现在会反映在实时循环乐段网格中。
  • 现在,当 Logic Pro 中的轨道颜色发生变化,并且片段显示偏好设置设为“As Track Color”(作为轨道颜色)时,Logic Remote 中的单元格颜色能够可靠地更新。
  • 现在,将进行过 Flex 处理的单元格拷贝到空轨道时,轨道能够可靠地切换到所拷贝单元格的 Flex 模式。
  • 分配指针以外的工具时,不会再意外拖移实时循环乐段网格中的单元格或场景。
  • 现在,实时循环乐段网格中的样式单元格能够在循环跳转后继续可靠地响应自动化。
  • 现在,当实时循环乐段单元格中非交叉渐变片段重叠时,第一个片段会在第二个片段开始时停止播放。 
  • 现在,如果在“轨道”区域中启用了自动插入,并且播放头位于自动插入定位符之外,则在这类情况下,可以正常录入到实时循环乐段网格中的 MIDI 单元格。
  • 现在,Drum Machine Designer 中的专用组能够在实时循环乐段单元格中正常工作。
  • 实时循环乐段网格现在会自动滚动,以显示使用“上一个场景”或“下一个场景”键盘命令选择的场景。
  • 现在,启用“低延迟”模式后,可以正确地定位录入到实时循环乐段网格中的 MIDI 单元格的录音。
  • 创建演奏录音时,现在可以正确渲染倒置单元格上的渐变。
  • 现在可以在不完全停止播放的情况下停止并重新触发某个单元格。

采样器/Quick Sampler

  • 现在可以使用键盘来编辑 Quick Sampler 中调的主音。
  • 现在,当乐段范围包含整个样本时,可以在采样器区域编辑器中左右滑动。
  • 右键点按或按住 Control 键点按采样器中的控制项,现在可以将 MIDI 连续控制器分配给相应的控制项。
  • 在采样器或 Quick Sampler 中,现在可以通过右键点按或按住 Control 键点按目标参数并选取源,来创建调制矩阵插槽。
  • 重新打开插件窗口时,采样器现在会保留用户配置的模块的视图。
  • 现在,如果将音频文件拖移到空的采样器实例中的区域,则相应的文件会立即显示在区域编辑器中。
  • 现在,光标悬停在默认区域音量旋钮上时,出现的工具提示会正确显示“–6 dB”。
  • 现在,采样器中的循环模式可以直接从“关闭”设置为任何其他模式,而无需先设置为“前进”。
  • 采样器现在能够可靠地载入捆绑乐器的正确设置。
  • 停用“Select Last Group”(选择最后一个组)设置后,相应的组不会再意外保持选中状态。
  • 如果视图已放大,则在 Quick Sampler 中插入分段标记后进行撤销操作时,不会再导致视图意外缩小。
  • 现在,在采样器中右键点按或按住 Control 键点按调制控制项时选择“Show Mod”(显示调制),可以在“调制”面板处于关闭状态的情况下显示调制。
  • 更换增益经过优化的区域中的样本时,现在能够优化新增样本的增益。
  • 增加了采样器区域音调编辑器的最大缩放比例。
  • 在 Quick Sampler 中的“分段”模式下工作时,活跃分段标记现在会显示在样本开始标记的顶部。
  • 在采样器内空白区域面板中多次点按,不会再触发多个文件载入对话框。
  • 现在,Quick Sampler 窗口中的所有模式下都有一个“试听音频”按钮。
  • 现在,采样器“区域”编辑面板中提供了一个用于添加新区域的命令。
  • 现在,采样器区域编辑器会立即更新视图,以显示启用的同等能量渐变。
  • 现在,光标移到“波形”显示区域,在“区域”列表中所做的选择会保留。
  • 现在,在“轮替”模式下使用键盘切换区域时,“采样器区域”面板中的波形会进行更新。
  • 将立体声文件拖移到轨道头以创建 Quick Sampler 乐器时,不会再创建单声道实例。
  • 现在,在使用 Flex 时,区域编辑器关联菜单中的“Show used columns”(显示使用的列)命令会始终显示 Flex 列。
  • 现在,采样器和 Quick Sampler 的自动音高检测功能始终可以检测正确的音高。
  • 在存在大量分段的情况下,Quick Sampler 的显示有所改进
  • 现在可以使用 Ctrl 键来临时覆盖采样器和 Quick Sampler 中的“吸附”设置
  • 停用“显示动画”这一显示偏好设置后,采样器和 Quick Sampler 不会再显示动画。
  • 采样器现在会按数字和字母顺序对区域进行排序。
  • 现在,采样器和 Quick Sampler 的“控制”视图中会显示“低频振荡器开/关”按钮。
  • 现在,可以在采样器中编辑属于不同组的多个区域的力度设置。
  • 现在,在采样器的列表视图中,所选区域始终可以高亮显示。
  • 现在,可以使用 Command 键来临时覆盖 Quick Sampler 网格中的吸附值。
  • 采样器和 Quick Sampler 中分段的名称现在会显示在“钢琴卷帘”中。
  • 现在,当插件窗口缩放比例为 150% 时,可以调整“采样器区域编辑器”列的大小。
  • 采样器区域编辑器中现在可以显示文件名称。
  • 现在,插件窗口关闭再重新打开后,采样器会保留对“波形缩放”设置的更改。
  • 采样器中的“优化导入”现在会根据包含“rr1”、“rr2”等字符的文件名称,自动将音频文件分配给轮替。
  • 在区域表或映射区域中工作时,采样器中的“预览”按钮现在会将焦点放在相应区域上,可以更方便地使用箭头键进行导航。
  • 现在,当导入的多个样本的文件名包含“fff”,“mf”,“pp”等动态指示时,Sampler 会自动设置力度。
  • 在映射区域中连按某个区域,现在会打开“区域面板”。
  • 现在,如果从选择的组中创建轮替,则这些轮替的播放顺序与组的顺序相同。
  • 现在,采样器中存储的使用默认正弦波的 Patch 在调用时可以正确播放。
  • 采样器中的“区域映射”菜单现在会立即更新,以显示在区域编辑器中所做的更改。
  • 在 Quick Sampler 中,现在可以在“经典”或“一次性”模式下试听样本。
  • 提供了新的轨道头拖放选项“Zone per Note”(按音符划分区域),用于创建采样器乐器。
  • 现在,在 Quick Sampler 中更换鼓件或载入 Patch 后进行撤销操作时,会立即更新波形显示。
  • 现在,可以在采样器中更方便地交换区域的位置,方法是选择两个区域并选取“区域”>“重新映射”>“交换”
  • 采样器中的区域吸附功能现在会响应在音频文件编辑器中进行的瞬变编辑。
  • 现在可以在采样器中编辑音频文件的名称。
  • 打开包含无法找到的 EXS 乐器的项目时,采样器现在会显示缺失乐器的名称。
  • Quick Sampler 中分段位置的准确性有所提高。
  • 采样器中的“Edit Key Labels”(编辑按键标签)现在可以正常工作。
  • 采样器现在提供了几个用于将音符重新映射到区域的新选项:“Remap Notes”(重新映射音符)、“Fill Gaps (Notes Only)”(填充间隙(仅限音符))、“Fill Gaps (Vel Only)”(填充间隙(仅限力度))。
  • 解决了以下问题:即使在有空间的情况下,偶尔也无法将音频文件拖移到两个现有区域之间的位置。
  • 采样器中的“存储为”命令不会再覆盖原始乐器预置。
  • 如果在音频文件编辑器中进行编辑后,对音频文件进行了撤销操作,采样器现在可以播放这类音频文件。
  • 在通过将 MIDI 片段拖到轨道头创建的 Quick Sampler 实例中,分段现在能够可靠地显示。
  • 采样器现在可以成功载入文件名长度超过 57 个字符的 EXS 乐器。
  • 现在,启用“Optimize Gain”(优化增益)后,Quick Sampler 预置的音量会更加一致。
  • 现在,将音频文件作为原始文件载入新的采样器或 Quick Sampler 实例后,可以使用通过采样器或 Quick Sampler 写入相应音频文件中的循环数据。
  • “区域”现在可以播放在音频文件编辑器中对音频文件执行的编辑。
  • 现在,找到某个文件夹中的第一个缺失文件之后,采样器会自动查找这个文件夹中的所有缺失文件。
  • 现在,新建区域的音量设置始终为 0 dB。
  • 在 Quick Sampler 中编辑的 Apple 乐段现在可以正常拷贝到“项目”文件夹中。
  • 在优化模式下取消“Zone per Files”(按文件划分区域)导入时,现在会立即停止相应的操作。
  • 现在,创建优化采样器乐器时,“自动拆分”能够可靠地处理较短的打击乐器声音。
  • 使用“Split at Silence“(静音拆分)创建优化采样器乐器时,对于包含软瞬变或短时间基音频率的音频录音,检测准确性有所提高。
  • 现在,如果将不包含静音的音频文件拖移到轨道头,则使用“Split at Silence“(静音拆分)创建优化采样器乐器时,会创建具有单个区域的乐器。
  • 输入到采样器中的键标签现在会立即显示在“钢琴卷帘”中。
  • 渐变现在会立即显示在采样器和 Quick Sampler 中的波形上。

步进音序器

  • 取消选择样式片段时,“步进音序器”中的“学习”模式现在会自动停用。
  • 在播放过程中关闭“步进音序器”编辑器,不会再导致音符卡住。
  • 修复了以下问题:在新项目中添加样式片段并启用“学习”模式时,偶尔会意外创建大量新行。
  • 现在,在“步进音序器”编辑器中,播放头会在正确位置显示包含具有左边界偏移的单元格的样式片段。
  • 现在,拷贝的样式片段中的所有行都能够可靠地播放。

重混效果

  • 现在,“重混效果”插件的自动化值会显示正确的参数类型。

拖放

  • 现在,从实时循环乐段单元格编辑器拖放到轨道头,能够可靠地创建 Quick Sampler 乐器。

自动采样器

  • 现在,从键盘访问时,自动采样器的自动循环开始文件和自动循环结束文件可以正常填充。

辅助功能

  • “旁白”现在会播报“轨道录音启用”状态。
  • “旁白”现在会播报“控制视图”中“电平指示器”和“Loudness Meter”(响度指示器)插件的读数值。
  • 当音频片段位于没有被分配输出的轨道上时,“旁白”不会再将音频片段播报为静音。
  • 现在可以通过“旁白”访问智能控制中的“均衡器”标签
  • 现在,使用向上/向下箭头浏览轨道头时,“旁白”会播报轨道的独奏和静音状态。
  • 现在,“轨道头”组被选中后,“旁白”会播报已启用录音的轨道数。 
  • 现在可以使用“旁白”访问 Logic Pro 旧版插件。

Alchemy

  • Alchemy 中的多模滤波器现在可以设置为音符 C3。
  • Alchemy 中原声混响的门控制现在可以正常工作。
  • “调制”部分的“目标”菜单现在按目标的目的位置而非来源进行组织。
  • 修复了以下问题:重新载入项目或设置时,采样循环点偶尔会产生咔嗒声。
  • 在 Alchemy 中循环时,单周期波形样本文件不会再出现发出咔哒声的失真。
  • 现在,如果通过将音频文件拖移到轨道头来创建使用加法合成的 Alchemy 实例,则这类实例可以显示正确的音频波形。
  • 现在,在将音频添加到源拖放区域后,Alchemy 会立即响应 MIDI 音符输入。
  • 在“伸展”模式下,将 MSEG 包络点一直向左拖移时不会再卡住,并且现在可以回头向右拖移。
  • 现在,当 Alchemy 的限制器关闭时,Alchemy 可以报告正确的延迟。
  • Alchemy 中合成和效果的准确性得到提升。

插件

  • 现在,可以更轻松地使用鼠标对 Chromaverb 中的“预延迟”设置进行精确调整。
  • 现在,人声转换器中手动键入的音高值会移调为正确的音高。
  • 对自动滤音器的旁通状态进行自动化时,不会再导致出现咔嗒声和砰砰声。
  • 修复了以下问题:当低频振荡器速率与释音时间相同时,“调制器”插件中的包络设置偶尔会跳过循环。
  • 现在,“调制器”插件低频振荡器能够在“对称”值低于 0.97 的情况下继续正常输出。
  • 在响应时间设置为 0.00 毫秒的情况下,“音高修正”不会再将缓慢上升的音高量化为半音之间的值。
  • 在点按不同插件插槽时,设置为“链接”模式的插件窗口现在能够可靠地更新。
  • 现在,当 Caps Lock 键处于打开状态时,按住 Option 键点按插件控制项,可以正常地将它还原为默认值。
  • 现在,从“自由”切换到“同步”模式后,Ultrabeat 的低频振荡器显示会从 Hz 切换到节奏值。
  • 在 Space Designer 的均衡器中,缩放比例值现在可以正确显示。
  • 现在,当低频振荡器处于“同步”模式时,Ultrabeat 和 Drum Synth 能够可靠地恢复对低频振荡器设置的更改。
  • 插件窗口现在能够可靠地在它们最近所在的位置重新打开。
  • 在 Amp Designer 中选择自定均衡器型号后,“自定均衡器”标签现在可以正常显示。
  • Retro Synth 现在可以使用环绕声文件正确创建波表。
  • 隐藏插件窗口中的旁通按钮现在会进行更新,以反映在混音器中所做的更改。
  • 总线上的插件不会再在极少数情况下显示为灰色且无法编辑。
  • 通道顺序现在可以在环绕声模式下的音频单元中正确显示。
  • 在轨道上存在片段文件夹的情况下,按住 Option 键点按“轨道开/关”按钮,现在可以正常启用或停用插件。
  • 现在,“MIDI 调制器”插件中的“包络到低频振荡器振幅”控制项在设置低于 100% 时依然有效。

自动化

  • 在“自由”模式下,自动琶音器速率参数自动化现在会显示正确的值。
  • 将基于片段的自动化与“重混效果”搭配使用时,Logic Pro 不会再在片段开头意外创建“门开启”自动化点。
  • 基于片段的自动化现在会响应“旋转”命令。
  • 在未进行相应配置的情况下启用自动化快速访问时,不会再导致错误信息无限循环。
  • 在独奏 MIDI 片段中编辑基于片段的自动化时,不会再取消选中它们。
  • 修复了以下问题:在编辑基于片段的自动化后进行撤销操作时,偶尔会导致自动化在并未内插的情况下显示为内插。
  • 现在,如果通过从右向左拖移“铅笔”来创建自动化编辑,则这类自动化编辑能够可靠地应用到一个轨道组中的所有成员。
  • 现在,通过键盘输入到“MIDI 移调”插件中的移调值可以录制为自动化。
  • 现在,当“自动化”处于关闭状态时,基于片段的自动化会正常显示为灰色。

鼓手/Drum Machine Designer

  • 现在可以将鼓件 Patch 载入分配给同一输入键的多个 Drum Machine Designer 鼓垫。
  • 在 Drum Machine Designer 鼓垫上将一个样本替换为另一个样本后执行撤销时,前一个样本现在可以正确地重新分配。
  • 在 Drum Machine Designer 鼓垫上点按“+”时,现在可以打开 Patch 资源库。
  • 将样本添加到鼓垫再点按主窗口后,Drum Machine Designer 窗口不会再隐藏在主窗口后面。
  • 在分配给混音组的 Drum Machine Designer 鼓垫中进行独奏时,现在会触发组独奏。
  • 现在可以将 Drum Machine Designer 鼓垫映射到 C-2 音符。
  • Drum Synth 现在可以响应连续弯音信息。
  • 现在可以使用 TAB 和 Shift + TAB 控制 Drum Machine Designer 中的鼓垫选择。
  • 将新样本拖移到现有的 Drum Machine Designer 鼓垫时,不会再将通道条还原为默认值。
  • 现在,载入缺失了多个样本的 Drum Machine Designer 架子鼓时,会出现一个“全部跳过”对话框。

Flex Time 和 Flex Pitch

  • 在 Flex 模式下将项目中的“速度”设置为采样速率 96 kHz 时,播放速度不会再慢于预期。
  • 修复了对音频片段进行移调时偶尔会导致它们意外移位的问题。
  • 启用“Flex 与跟随”后,片段锚点不在片段开头的 SMPTE 锁定片段不会再意外移位。
  • 修剪片段后,Flex Pitch 显示屏现在会立即更新。
  • 在 Flex Pitch 模式下,当轨道编辑器打开时,现在会显示正确的音高范围,并显示“片段”或“伴奏”片段中的音符。
  • 量化功能现在适用于在应用量化功能之前已经过修剪的音频片段。
  • 在右端经过修剪的片段中,现在始终可以创建 Flex 标记。
  • 将量化值应用到音频片段时,Flex Time 现在能够可靠地激活
  • 在已修剪为不同长度的片段中,现在可以可靠地创建 Flex 标记。
  • 修复了以下问题:在包含速度改变的项目中,对片段启用 Flex Time 时,偶尔会导致相应的片段自动伸展。
  • 现在,当左边界先向右进行修剪再回到原有位置时,量化音频片段的开始位置能够可靠地保留。
  • 对最初在 iOS 版“库乐队”上创建的歌曲中的轨道先启用再停用 Flex Time 时,现在可以正确地重新启用“跟随速度”。
  • 现在,在所有速度下都可以使用剪刀工具,可靠地将片段精确剪切到网格中。

智能速度

  • 现在,对片段文件夹启用 Flex Time/跟随速度会可靠地将所有伴奏置于正确位置上。
  • 智能速度编辑器不会对以恒定速度录制的片段进行可变速度检测。
  • 在启用“保持所有其他片段的相对位置”的情况下,“将片段速度应用到项目速度”不会再意外缩短智能速度多轨道集中的其他片段。
  • 现在,打开 MIDI 片段后,智能速度编辑器中的音量控制项能够可靠地保持正确的值。
  • 现在,当速度从“恒定”变为“可变”或反过来时,智能速度能够可靠地更新速度显示或 MIDI 片段。
  • 现在可以在智能速度编辑器中添加自定拍号。

混音器

  • 现在可以更准确地计算和显示通道条上的峰值和保持值。
  • 通道条上的“忽略所有效果插件”命令现在可作为切换开关。
  • 现在,打开混音器后,可以在混音器中可靠地选择 Track Stack 中的选定轨道。
  • 将片段原位并轨到新轨道后,混音器中不会再显示隐藏的原始轨道,除非恢复屏幕设置。
  • 取消隐藏轨道后,混音器现在可以正确进行更新。
  • 现在,通过“使用重复设置和内容新建轨道”键盘命令创建的 Track Stack 中的轨道具有与原始轨道相同的路由。
  • 通道条中的 VCA 标签现在会立即更新,以反映对 VCA 通道条所做的更改。

  • 选择已编组轨道上的片段时,不会再导致在最底端轨道上选中错误的备选轨道。

键盘命令

  • 音频文件编辑器中现在提供了“Set Anchor by Playhead”(按播放头设定锚点)键盘命令。
  • 现在针对实时循环乐段提供了“将所选部分导出为音频文件”键盘命令。
  • 现在提供了将片段锚点设置为当前选取框所选内容的开始或结束位置的键盘命令。
  • 现在可以通过一个键盘命令来选择所有当前正在播放的实时循环乐段单元格。
  • 现在不再需要点按新打开的插件窗口,即可执行针对这些插件窗口的键盘命令。
  • “Close All Plug-ins”(关闭所有插件)命令现在可以关闭打开的 Drum Machine Designer 窗口。
  • 现在可以通过一个键盘命令来打开独立的“步进音序器”窗口。
  • 在音轨编辑器中选中一个轨道文件夹中的所有音频片段后,“旋转”键盘命令现在可以正常工作。
  • 现在提供了“所选轨道的所有片段/单元格”键盘命令。
  • 现在,使用“向右挪动”键盘命令时,所有选定的片段都会受到影响。

编辑

  • 在“钢琴卷帘”中的循环区域之外选择音符时,不会再错误地启用“跟随”模式。
  • 现在,停用“高级工具”偏好设置后,“钢琴卷帘”中的“定义笔刷样式”可在新项目中使用。
  • 现在,当实时循环乐段 MIDI 单元格不演奏时,相应的“钢琴卷帘”会立即显示音符选择发生的更改。
  • 如果音符向左滑动到片段的拾取宽限期之外,则这类音符不会再显示在“钢琴卷帘”编辑器中。
  • 现在,按住 Option 键并拖移以拷贝“钢琴卷帘”中的项目时,使用 Control 和 Shift 键可以实现更加精确的定位。
  • 现在,在“钢琴卷帘”中调整多个选定音符的长度时,按住 Shift 键可以将它们设置为与预期相同的长度。
  • 现在,应用自定音乐律动模板后,“事件列表”中的选定音频片段表现正常。
  • 解决了以下问题:在播放过程中编辑音符时,“跟随播放头”偶尔会在“钢琴卷帘”中意外激活。
  • 修复了以下问题:拷贝“钢琴卷帘”中现有片段内的音符时,偶尔会导致相应的片段意外延长。
  • 修复了以下问题:使用笔刷工具点按进入“钢琴卷帘”的音符偶尔会被置于过低的八度音阶。
  • 关闭再重新打开“变换”窗口后,自定值现在能够可靠地保留。
  • 现在可以删除自定创建的变换集。
  • 首次在“钢琴卷帘”和弦编辑器中输入和弦时,现在可以输入“Cno3”和弦以外的和弦。

乐谱

  • 用户创建的圆滑线附加到下一行中的某个音符时,不会再意外创建自动圆滑线。
  • 在“乐谱”窗口中按住 Option 键进行拖移时,工具提示现在会显示“+”号,表示正在拷贝拖移的事件。
  • 现在,当焦点位于节拍数控制项时,按下 Return 键可以触发“拍号”窗口中的“好”按钮。
  • 现在,“乐谱布局”工具在分配给鼠标右键时可以正常工作。
  • 打开“和弦网格”资源库时,上次使用的资源库会成为新的默认资源库。
  • 现在可以正常地从选定片段创建乐谱集。
  • 在“线性视图”中,现在可以使用较小的缩放值将音符输入乐谱集。
  • 在“线性视图”中为大量音符添加符杆时,所有音符的符杆在所有缩放比例下都能够可靠地显示。
  • 现在,如果将中提琴谱号分配到片段,谱号选择器会显示当前分配的谱号。

片段/伴奏

  • 交叉渐变现在会显示在片段文件夹中伴奏片段上的正确位置。
  • 现在,如果片段贯穿整个片段文件夹,则录制到片段文件夹中的音频文件会使用片段名称来命名。
  • 现在,启用“跟随速度”后,片段文件夹的长度会进行调整,以适应片段发生的变化。

Track Stack

  • 现在,将 MIDI 录制到包含音轨的总和堆栈时,会显示录音试听。
  • 通过从 Track Stack 将片段拖移到最后一个轨道下方的空白区域来创建新轨道时,不会再向堆栈添加新轨道。
  • 将总和堆栈拖移到轨道头中关闭的文件夹堆栈下方时,不会再向文件夹添加总和堆栈。

备选轨道

  • 如果启用了“选定片段/选取框所选内容时同时选择轨道”偏好设置,则在不活跃的备选轨道中选择片段时,现在也会选择相应片段所在的轨道。

全局轨道

  • 使用编配标记时,现在可以正确地进行自动化。
  • 在项目开始位置以外的任何位置添加首次签名更改时,现在会打开一个对话框,询问是要更改项目的签名,还是要在当前位置插入更改。

导入

  • 现在,如果没有选择“自动化”导入选项,则从另一个项目导入内容时,会保留轨道上的现有自动化。
  • 从另一个 Logic Pro 项目导入轨道时,不会再对现有轨道停用 Flex Time。

导出/共享

  • 现在可以使用邮包共享 Logic Pro 项目。
  • 将项目共享到 iOS 版“库乐队”时的可靠性有所提高。

ARA

  • 现在,Logic Pro 启动时会检测插入的 ARA 插件。
  • 使用 ARA 插件将不兼容的音频文件(如 MP3 或 Apple 乐段)拖移到轨道时,Logic Pro 现在会显示提醒。

Apple 乐段

  • 现在,将 Apple 乐段拖移到现有循环片段的开头上方,可以正常替换现有循环片段。
  • Apple 乐段现在始终可以按照正确的项目速度来试听。

声音资源库

  • 将声音资源库移到外置驱动器时,Logic Pro 现在会触发“完全磁盘访问权限”请求。
  • 对于最初通将 Apple 乐段拖移到“轨道”区域来创建的旧版“库乐队”乐器,现在可以更改这些乐器的声音设置。
  • 更改轨道时,Patch 资源库现在会保留聚焦区域。

控制表面/MIDI 控制器

  • 支持所有 Novation Launchpad 网格控制器,并且不再需要将设备旋转 90 度以适应实时循环乐段网格布局。
  • 现在,MIDI 控制器的 Lua 脚本可以在分开检查器中设置“版本”字段。
  • 退出时,现在可以正常处理 Lua 脚本中的“controller_finalize()”命令。
  • 修复了 Novation Launchpad X 和 Mini Mk3 上的切换模式偶尔会卡住的问题。
  • 改进了提供多个 MIDI 输入或输出的几种 MIDI 控制器设备与 Lua 脚本的兼容性。
  • 控制器分配现在可以通过 M-Audio Axiom Pro 49 控制器正确映射。
  • 已连接的 Launchpad MK2 设备的推子库大小现在可以正确显示。
  • Mackie Control 表面上的“取消”按钮现在可以关闭所选文件夹。

脉冲响应实用工具

  • 视频文件现在可以在脉冲响应实用工具中用作声音源。
  • 现在可以对脉冲响应实用工具进行设置,使其在更需要改进瞬态响应而不是改进频率响应的情况下进行更短的扫描。 
  • 现在可以将多个音频文件拖移到脉冲响应实用工具中,以便创建真正的立体声和多通道 IR。
  • 4 声道 B 格式文件和 AmbiX 文件现在可以通过脉冲响应实用工具进行处理。

撤销

  • “录音重复”命令不会再触发意外的撤销步骤。
  • 在软件乐器轨道上插入 Drum Machine Designer 后进行撤销操作时,不会再将相应轨道的输入设置为音频输入。
  • 在更改交叉渐变重叠片段的长度后进行撤销操作时,不会再移除交叉渐变。
  • 在“事件列表”中编辑“控制更改”信息后进行撤销操作时,不会再意外创建内插事件。
  • 修复了以下问题:录制到软件乐器轨道后进行撤销操作时,偶尔会将插件移动到错误的轨道。
  • 在片段检查器中设置移调值,然后设置不同的值时,现在会创建撤销步骤。
  • 通过按下 Control-Shift 并选择自动化点来激活自动化选择工具时,现在会创建撤销步骤。
  • 按下“磁带延迟”、“立体声延迟”,“回声”或“自动琶音器”插件中的“:2”或“x2”按钮,现在会创建撤销步骤。
  • 对 Flex Pitch 编辑进行撤销操作之前,不再需要获取经过 Flex Pitch 处理的音符。
  • 修复了进行撤销操作后运音法集偶尔会消失的问题。
  • 现在,在删除音频录音后进行撤销操作时,可以正常恢复音频片段。
  • 按住 Option 键连按以删除所选自动化数据时,现在会生成撤销步骤。

视频

  • 现在,当 Logic Pro 不在焦点上时,独立显示屏上的影片窗口会保持可见状态。

环境

  • 音符关闭事件现在能够可靠地通过接线到通道条的环境对象传递。
  • 在环境中切换按钮时,不会再偶尔导致其他按钮意外切换。

一般信息

  • 将 SMPTE 锁定片段的左角落向左移动时,不会再导致这一片段的 MIDI 事件意外移动位置。
  • 修复了以下问题:对片段执行“按 MIDI 通道分离”时,偶尔会为错误的 MIDI 乐器创建新轨道。
  • 打开锁定的屏幕设置时,现在可以正确恢复“环境”窗口中的滚动位置。
  • 现在,在运行 macOS Catalina 的系统上,文件浏览器中的“播放”按钮现在可以正常工作。
  • 现在,“轨道”区域中音频片段的关联菜单包含“开/关倒转”设置。
  • 现在,“将片段结尾修剪到下一个片段”命令从片段开头开始计算,而不是从锚点位置开始计算。
  • 现在,使用“剪切定位符之间的部分”命令时,可以正确移动与循环区域重叠的片段。
  • 将片段向右拖移或挪动,使它与下一个片段的开始位置重叠时,不会再导致“项目音频”窗口中意外出现两个片段分段。
  • 在警告对话框中按下“取消”后,将片段拖到受保护的轨道时,不会再意外将它们置于轨道上。
  • 现在,依次进行设置、关闭窗口再重新打开后,MMC 格式偏好设置面板会显示正确的值。
  • 现在,通过键盘命令挪动片段时,“无重叠”模式可以正常工作。
  • 修复了以下问题:鼓乐器替换/重叠功能会载入第一个鼓类型预置,而不是所选的鼓类型。
  • “旋转”键盘命令不会再导致单轨道文件夹中的音频片段之间意外出现间隔。
  • 在“音乐网格”关闭的情况下,使用选取框工具点按时,不会再意外产生非常小的选定部分。
  • 删除轨道时不会再导致轨道头变窄。
  • 对于不包含运音法的轨道,“运音法”下拉菜单不会再显示在检查器中。
  • 现在,如果部分所选内容包含其所在轨道具有用户设置的轨道高度的片段,则“Zoom to Selection”(缩放到选定部分)命令可以正常工作。
  • 在触控板上点按一次,然后用双指点按(右键点按)时,不会再偶尔被当作连按。
  • 将项目转换为更高的采样速率后,冻结的软件乐器轨道现在可以正常播放
  • 现在提供了一种显示偏好设置,可以将片段颜色应用到整个轨道。
  • 从“轨道”区域最顶层拖移到文件夹中的片段现在可以置于正确位置。
  • 在触控板上使用力度触控手势创建的 MIDI 片段现在可以正常置于光标位置。
  • 在“左靠齐”模式下同时删除两个片段时,如果删除的第二个片段长度短于 1/16 音符,则不会再意外留下间隙。
  • 修复了关闭未更改的项目时偶尔会显示存储对话框的问题。
  • “按 MIDI 通道分离”命令现在可以正常地将新轨道置于原始轨道的正下方。
  • 如果存在使用 Flex Pitch 并处于打开状态的片段文件夹,并且启用了“选定片段/选取框所选内容时同时选择轨道”这一偏好设置,则所选轨道不会再在录音后意外更改。
  • 如果音符位于片段开始位置左侧并处于播放宽限期内,则循环片段不会再播放这类音符。
  • 停用“Flex 与跟随”后,轨道现在能够可靠地正确显示。
  • 现在,在启用“交叉渐入渐出”拖移模式的情况下,如果“按挪动值向右挪动事件长度”键盘命令导致某个片段与下一个片段重叠,则会创建交叉渐变。

Logic Pro 10.5.1

稳定性/可靠性

在以下情况下,Logic 不再意外退出

  • 将正在播放的实时循环乐段单元格移动到启用了 Flex Pitch 的轨道,然后更改 Flex 模式时。
  • 在 Spectrasonics Stylus RMX 插件中进行调整时。
  • 播放会触发 MPE 的实时循环乐段单元格启用软件乐器时。
  • 从不包含任何样式片段的轨道中恢复仅包含“步进音序器”编辑窗口的屏幕设置时。
  • 针对映射乐器轨道上的 MIDI 片段进行速度分析时。
  • 当实时循环乐段单元格播放样式序列,在架子鼓之间切换时。
  • 如果创建了可能会产生反馈的总线路由,Logic 不会再挂起。
  • 在按住 Option 键点按 Track Stack 的开合三角时,Logic 不会再偶尔挂起。
  • 修复了以下问题:在更改了 Flex 模式,并将正在播放的实时循环乐段单元格移到另一个轨道后,Logic 可能会意外退出。
  • 在包含使用片段文件夹的单元格的场景中创建演奏录音时,Logic 不会再偶尔挂起。
  • 修复了以下问题:在“步进音序器”样式片段编辑器打开的情况下,更改分配给 Track Stack 子轨道的软件乐器时,可能会导致 Logic 意外退出。
  • 改进了某些“音频单元”插件的稳定性。

性能

  • 播放带有 Flex 单声道音轨的实时循环乐段单元格时,不会再导致意外的系统过载信息。

辅助功能

  • 现在,在已激活“旁白”的系统上首次启动 Logic 时将显示一个对话框,可以在其中将所有插件窗口更改为控制视图。
  • 现在,使用键盘命令执“显示/隐藏资源库”命令时,“旁白”会播报这个命令。

实时循环乐段

  • 在将空白单元格添加到实时循环乐段网格时,现在会创建一个新的空白单元格片段。
  • 现在,在某些单元格没有被设置为“跟随速度”的情况下,由实时循环乐段演奏录音创建的片段能够可靠地保持同步。
  • 现在,对于没有启用 Flex Time 的实时循环乐段单元格,如果将它们设置为“Play From Song Position”(从乐曲位置播放)或“Play From Cell Position”(从单元格位置播放),将能够可靠地同步播放。
  • 现在,在插件会导致信号链中出现明显延迟的情况下,实时循环乐段单元格能够在暂停后继续播放时可靠地同步播放。
  • 现在,在两个源单元格包含不同的 Flex 设置时,通过接合两个包含音频片段的单元格来创建的实时循环乐段单元格现在可以正常播放。
  • 现在,“拷贝到实时循环乐段”命令可以在单元格中正确对齐拷贝的片段。
  • 在实时循环乐段单元格“钢琴卷帘”编辑器中,“力度”滑块现在可以正常工作。
  • 使用打开的“钢琴卷帘”编辑器删除实时循环乐段单元格时,不会再意外将视图切换到“轨道”区域。
  • 修复了以下问题:将包含多个音频片段的实时循环乐段单元格拖移到“轨道”区域时,可能会导致片段之间意外出现间隙。
  • 现在,始终可以为实时循环乐段单元格中的所有音频片段启用“Flex 与跟随”。
  • 修复了以下问题:包含音频片段的实时循环乐段单元格偶尔会在每一次循环结束时播放一小段无声片段。
  • 实时循环乐段演奏录音创建的片段(包含播放 Flex 音频的单元格)是可靠且正确的长度。
  • 单元格现在会即时更新,以响应在 MIDI 编辑器中所做的运音法更改。
  • 实时循环乐段“钢琴卷帘”编辑器中“力度”滑块的响应更灵敏。
  • 使用“电源”按钮关闭多个选定轨道时,现在可以正常关闭这些轨道上的实时循环乐段单元格。
  • 包含了对实时循环乐段中冻结轨道行为的多项改进
  • 现在,在将拖移模式设置为“重叠”的情况下,包含多个重叠片段的实时循环乐段单元格可以正常播放。
  • 包含鼓手片段或“步进音序器”样式片段的单元格不会再错误地显示录制选项。
  • 现在,不是以偶数小节开头的鼓手和“步进音序器”片段在添加到实时循环乐段单元格后能够同步播放。 
  • 现在,在某些单元格包含压缩音频文件格式的情况下,实时循环乐段演奏录音可以正常进行。
  • 现在,“事件列表”编辑器能够可靠地显示音频和 MIDI 实时循环乐段单元格的内容。
  • 现在,实时循环乐段单元格片段检查器能够可靠地进行更新,以显示所选内容或焦点的变化。
  • 修复了以下问题:拷贝到实时循环乐段单元格的片段文件夹有时会发生意外移调。
  • 现在,更改实时循环乐段网格和钢琴卷帘之间的焦点时,MIDI 实时循环乐段单元格的“钢琴卷帘检查器”会保持可见状态。

采样器/Quick Sampler

  • 现在,替换现有区域的样本时,采样器波形显示会随之更新。
  • 在“分段”模式下,当项目速度比音频文件载入插件的速度快很多时,Quick Sampler 现在能够可靠地播放所有分段。
  • 在已启用“Play to End on Release”(遇到释音时播放到结尾)设置的情况下,延音踏板 (cc64) 信息不会再导致 Quick Sampler 中按住的音符进入释音相位。
  • 现在,在“吸附”模式设置为“瞬变”时,Quick Sampler 中的“Slice Play”(分段播放)按钮能够可靠地播放正确的分段。
  • 现在可以在采样器载入文件对话框中“原位”试听音频文件。
  • 修复了以下问题:“清理项目”命令偶尔会移除对采样器文件的引用。
  • 将文件名中带正斜杠 (/) 的片段拖移到 Quick Sampler 中不会再阻止在轨道区域中拖移片段。
  • 区域中使用的较长音频文件的各个部分可靠地进行响度检测。
  • 进了某些 EXS24 设置与采样器的兼容性。
  • 在使用替身或符号链接的情况下,基于现有的采样器乐器设置进行存储时不会再提示输入文件路径。

鼓手/Drum Machine Designer

  • 将“Reimport Original”(重新导入原始来源)命令用于鼓垫时,Drum Machine Designer 窗口不会再意外隐藏。
  • 现在,在插入插件实例后,Drum Machine Designer 鼓垫会立即显示在 MacBook Pro 的触控栏上。
  • 现在可以将鼓手片段接合到一起。
  • 在分配音符之前点按鼓垫,现在可以正常地将输入音符分配给 Drum Machine Designer 鼓垫。

Flex Time 和 Flex Pitch

  • 设置为 Flex Time 的片段:现在可以在片段检查器中的音高设置发生更改时正确播放复音。
  • 现在,轨道检查器中的 Flex 检查器可以在设置为 Flex Pitch 模式的轨道上可靠地显示。
  • 修复了以下问题:在启用了 Flex Time 的片段上,有时会意外创建蓝色速度标记。
  • Flex Pitch 片段的音阶量化设置不会再偶尔意外启用。
  • 现在,跨多个选定片段进行的 Flex Time 编辑会立即显示
  • 在已停用 Flex 的情况下,演示歌曲“Ocean Eyes”不会再意外移调。

插件

  • 第三方软件乐器不会再意外显示它们并不支持的多输出立体声配置。
  • 在 Retro Synth 中调制 Edgy 滤波器不会再导致意外的噪音。
  • 修复了以下问题:拖动通道均衡器中均衡器波段的增益有时会导致其值意外增加 24 dB。
  • Pianoteq 音频单元插件又可以与 Logic Pro 搭配使用了。

键盘命令

  • 现在,“全选”键盘命令可以在所有文本栏位中一致地工作。
  • 在运行 macOS Catalina 的 MacBook Pro 上执行“前往”键盘命令时,不再需要在输入数字之前额外按下 Tab 键。
  • 现在,键盘命令可以在鼠标按钮处于按下状态时生效。

ARA

  • 现在,插件浏览器会显示所有受支持的 ARA 音频单元。

自动化

  • 现在,音频单元插件中的元参数可以实现自动化。
  • 以循环模式在软件乐器上录制基于片段的自动化时,不会再导致 MIDI 播放停止工作。

编辑

  • “向左滑动”和“向右滑动”命令现在可以在 MIDI 编辑窗口中以正确的增量挪动事件。
  • 在启用了“选定片段/选取框所选内容时同时选择轨道”设置的情况下使用 Flex Pitch 时,音轨编辑器中的窗口视图不会再意外跳回到片段开头
  • 现在,在“钢琴卷帘”中的片段末尾后添加音符会延长片段的长度。

智能速度

  • 现在,Logic 可以正确识别短音频录音的强拍。

片段/伴奏

  • 在伴奏中分配给片段的颜色现在可以正确显示。

导入

  • 现在,Logic 可以正确载入在 Cakewalk 中生成的 MIDI 文件
  • 现在,导入的音频可以在播放头位置正常插入。

全局轨道

  • 修复了以下问题:使用键盘命令插入拍号有时会删除后续拍号。

Track Stack

  • 现在,连按仅包含一个轨道的轨道文件夹会正常打开这个文件夹。

一般信息

  • 现在,首次打开在早期版本的 Logic Pro X 中创建的项目时,可以可靠地呈现已打开的窗口。
  • 在 Track Stack 中录制重叠录音时,“创建轨道并静音”录音偏好设置不会再意外创建额外的立体声输出轨道。
  • 现在,“在选取框所选内容处拆分片段”命令可以正常工作。
  • 修复了阻止 Patch 拖放到轨道头中的问题。
  • 现在,当循环的 MIDI 片段不包含任何数据时,“接合片段”和“按轨道接合片段”命令可以正常工作。
  • 现在,“放弃录音并返回到上次的播放位置”命令可以正常从驱动器中删除音频文件。
  • 对于某些情况,项目不会再在播放单个节拍后停止播放。
  • 现在,在打开多个项目后,“播放”按钮适用于当前在焦点上的任意项目。
  • 现在,在打开多个项目后,可以将插件添加到通道条。
  • 现在,在打开多个项目后,混音器能够可靠地显示。
  • 现在可以在软件乐器片段检查器中输入延迟值。
  • 多个启用了录制的软件乐器 Track Stack 可以正常响应传入的 MIDI
  • 选取框所选内容现在可以正确调整大小,以适应缩放变化。
  • “跟随播放头”现在可以与浮动窗口配合使用。
  • 链接内容现在可以在使用 Logic Pro 10.5 之前的版本中的项目中正常工作。
  • 现在,包含“事件浮动”窗口的锁定屏幕设置能够正常工作。
  • 修复了以下问题:将音频文件拖放到采样器上有时会导致看起来像“轨道”区域中片段的图形失真现象,而且会取消采样器窗口。

 

Logic Pro 10.5

新功能

实时循环乐段

  • 通过使用乐段、样本和您的录音编排和触发网格中的单元格来创作音乐。
  • 呈现不限形式的编排创意并将它们捕获到轨道区域中。
  • 添加了重混效果,可用于表现滤音器、选通器、重复器和下采样等创意效果。
  • 可以使用 iPad 或 iPhone 上的 Logic Remote 来呈现实时循环乐段和重混效果,并支持通过多点触控手势同时触发多个乐段或效果。

采样器

  • 使用拖放工作流程来创建复杂的多样本乐器。
  • 全新的现代化设计可在单个窗口界面中提供合成、映射和区域编辑功能。
  • 集成的区域编辑器对起点、终点和循环点提供了细化的控制。
  • 可以使用映射编辑器在键盘上快速灵活地分配样本。
  • Flex Time 已集成到采样器中,无论音高如何,都能以相同的长度来播放声音。
  • 自动采样器可自动执行将启用 MIDI 的硬件和软件乐器转换为采样器乐器的过程。
  • 支持所有的现有 EXS24 乐器。

Quick Sampler

  • 导入单个音频文件可立即构建一个可演奏的采样乐器。
  • Quick Sampler 可自动识别所导入样本中的根音符和最佳循环点,并修剪静音。
  • 使用“分段”模式可将人声或鼓声样本切分成多个可以在键盘上触发的片段。
  • 使用麦克风、外部硬件或者从任意轨道或总线录制实时样本。

Drum Machine Designer

  • 使用 Drum Machine Designer 可通过拖移和整理样本来构建自定架子鼓。
  • 直接访问任何鼓垫上的 Quick Sampler 或 Drum Synth 控制项。
  • 轻松将任意乐器或第三方插件分配给鼓垫。
  • 以半音阶形式演奏任意声音,以创建低音和声或其他旋律声部。

步进音序器

  • 使用受到经典鼓机工作流程启发而设计的界面来构建您自己的节奏、旋律和效果自动化。
  • 通过对每一行的速度、重复、几率、偏移、步进速率、跳过和延音线进行独立控制来创建和编辑样式。
  • 使用任意 Patch 作为声音源,包括通过 Quick Sampler 和 Drum Machine Designer 制作的自定架子鼓。
  • 提供一个包含 150 多种节奏和旋律样式的资源库。

更多内容

  • 超过 2,500 个新乐段,涵盖了各种乐器和音乐类型,包括现代和经典的嘻哈、电气浩室、雷鬼、未来贝斯、电音和过渡效果。
  • 17 个实时循环乐段初学者网格,涵盖了各种电子和嘻哈音乐类型。
  • 提供超过 70 个新的 Drum Machine Designer 架子鼓。
  • 提供超过 1,500 个新 Patch。
  • Billie Eilish 的“Ocean Eyes”原创多轨道项目。

其他新增功能/增强功能

  • Drum Synth 插件可通过专用的塑声控制生成合成的脚鼓、小军鼓、打击乐器、铙钹和踏钹。
  • 可以将单个或多个音频文件或软件乐器片段拖移到一个空的轨道头中,以提供用于创建采样器、Quick Sampler、Drum Machine Designer 或 Alchemy 乐器的即时选项。
  • 触发实时循环乐段中的单元格和其他功能,支持 Novation Launchpad(Launchpad、Launchpad MK2、Launchpad Mini、Launchpad Mini MK3、Launchpad Pro、Launchpad S、Launchpad X)
  • 现在,可以从其他项目中导入“电子乐鼓手”轨道。
  • “选定片段时同时选定轨道”偏好设置已重命名为“选定片段/选取框所选内容时同时选择轨道”,并且在启用这俱偏好设置后,相应轨道也会出现在选取框所选内容中。
  • 现在,钢琴卷帘编辑器中的音符上可以显示名称标签。
  • 现在,调制器插件为扩展参数中的波形相位值提供了新控制项。
  • 现在,可以捕获在 Logic 停止期间播放的 MIDI 演奏。
  • 混音组的最大数量已提升至 64。
  • 提供了新命令:“Hide all but selected tracks”(隐藏除所选轨道以外的所有轨道)。
  • 现在,可以在“项目音频”窗口中输入音频文件的速度。
  • 现在,脉冲响应实用程序可以支持“深色模式”。
  • 现在,提供了一个新菜单项和一个键盘命令,用于选择已冻结的轨道。
  • 现在,“项目”和“轨道注释”都支持用于执行内部操作的超链接,例如键盘命令。
  • “声相法则”设置现在支持 -4.5 dB 和 -6 dB 补偿。
  • 提供了一些新命令,用于“滑移”和“旋转”片段中的内容。
  • 将一个片段拖到“轨道列表”中最后一个轨道的下方,现在会创建一个包含重复设置的新轨道。
  • 现在提供了一项可以对标记执行自动着色的设置。
  • 现在提供了一些用于创建 MIDI、鼓手和音频片段的键盘命令。
  • 现在提供了一个新菜单项“重新激活弱拍事件播放”,这个菜单项允许您在已编辑片段左边缘的情况下,在片段开始之前播放 4 分音符或音长更小的 MIDI 音符。
  • 现在,提供了一个可以绕过所选通道条上所有插件的键盘命令。
  • 现在,按住 Option 键点按片段文件夹上的开合三角可以将同一轨道上的所有片段文件夹设置为相同的状态。

稳定性/可靠性

  • 在以下情况下,Logic 不再意外退出:
    • 在 Flex Pitch 片段中没有任何音符的情况下,从这个片段创建 MIDI 轨道时。
    • 载入乐段终点设置为晚于样本终点的 Alchemy 预置时。
    • 在分析用于 Flex 编辑的音频时
    • 在某些预置内点按 Alchemy 中“A”源的“加法”标签上的“开”按钮时。
    • 在没有定义侧链连接却存在支持侧链的 AUv3 插件时。
    • 以 192 kHz 的采样速率对 Apple 保真压缩文件执行速度分析时。
    • 在“页面”视图中打开“乐谱”的同时快速调整某个片段的右边界时。
    • 在电脑上重新安装 macOS 10.15 Catalina 以后启动电脑时。
    • 在包含 Melodyne ARA 实例的项目上执行“复原到已存储的状态”操作之后。
    • 在添加新组后,将样本导入 Alchemy 时。
    • 在“新轨道”对话框中点按“创建”按钮时。
    • 在“音频文件编辑器”中更改“增益”时。
    • 偶尔在没有关闭当前项目的情况下打开其他项目时。
    • 偶尔在将音序器调制源载入 Alchemy 后,开始在 Logic 中播放,然后再从源“移调”按钮将“音序器 1”选择为调制源时。
    • 在调整 MIDI 片段边界之后移动 Sysex 推子时。
    • 偶尔在闲置时。
    • 偶尔在将一个音频片段拖到另一个音频片段上时。
    • 偶尔在使用“声音资源库管理器”安装项目时。
    • 在拷贝文件夹中的选取框所选内容时。
    • 偶尔在载入所含辅助通道中存在传输到自身的发送的项目时。
    • 偶尔在文本推子中执行“剪切所有名称”后再调整推子范围时。
    • 偶尔在使用随航期间将窗口从 iPad Pro 移回 Logic 后。
  • 在将乐谱中的音符添加到外部 MIDI 轨道上的片段后存储项目时,Logic 不会再偶尔挂起。
  • 在某些项目中的乐段浏览器中选择“未标记乐段”标签时,Logic 不会再挂起。
  • 对文件夹使用“接合片段/音符”键盘命令时,不会再导致系统显示“循环结构”错误。
  • 修复了 Logic 偶尔会退出某些插件的问题。

性能

  • 在使用高清显示屏的系统上,在“乐谱”中创建音符不再反应迟缓。
  • 现在,使用鼠标滚轮在“控制”视图中滚动插件参数变得更加流畅。
  • 改进了在包含大量小片段的项目中拖动片段时的性能。 
  • 内容包下载完成后,播放和录音不再意外停止。
  • 改进了在大型项目中从“所有文件”浏览器导入资源时的性能。
  • 当“事件列表编辑器”窗口打开时,通过鼠标左右滑动来调整值时的响应速度不再缓慢。
  • 通过“访达”将文件拖到 Logic 中不再导致播放中断。
  • 现在,音频单元的扫描速度变得更快了。
  • 改善了在不同项目之间进行切换时的混音器性能。
  • 修复了以下问题:恢复多项屏幕设置后,Logic 偶尔会反应迟缓。
  • 修复了以下问题:在采样速率较高的项目中,插件参数自动化会导致咔哒声、砰砰声或其他音频异常。
  • 现在,使用频谱音效的 Alchemy Patch 在位于实时轨道上时消耗的 CPU 更少。
  • 缩短了启动时需要的启动时间。
  • 提升了当“项目音频”窗口也处于打开状态时,在“轨道”区域中进行编辑的响应速度。

辅助功能

  • 现在,“旁白”可以正确播报“乐段浏览器”中的第一列。
  • 现在,“旁白”可以播报混音器中“直接监听”按钮的状态。
  • “旁白”不会再将“检查器”中的开合三角播报为按钮。 
  • 现在,“旁白”在连续插入三个以上插件时,可以将插件放在正确的插槽中。
  • 现在,可以通过“旁白”访问乐谱中的“声部”框。
  • 现在,“旁白”可以播报“乐谱”内线性视图中的音符位置和音高。
  • 打开用于创建软件乐器的弹出式菜单不再需要用鼠标点按“旁白”。
  • 乐段浏览器中的“按类型过滤”现已支持“旁白”。
  • 修复了使用“旁白”浏览混音器时,通道条仍然意外地处于选中状态的问题。
  • 现在,当使用向上和向下箭头浏览轨道列表时,“旁白”会播报轨道名称。
  • 使用“旁白”时,将 Apple 乐段添加到“个人收藏”中不再导致焦点意外跳到另一个乐段。

混音器

  • 现在,按住 Option 键点按通道条上的组插槽时,会选中属于同一组的所有其他通道条。 
  • 现在,右键点按或按住 Control 键点按组插槽时,会打开一个包含组设置的关联菜单。
  • 现在,对其中一个插槽包含所选片段的组启用编辑时,会立即选中这个组其他插槽上的所有其他相关片段。
  • 现在,可以通过右键点按通道条来储存用户默认的混音器配置。
  • 音符和轨道编号现在可以立即反映您对轨道颜色做出的更改。
  • 现在,如果启用了“在插入时打开插件窗口”偏好设置,外部乐器插件会在插入后立即打开。
  • 如果没有启用“在插入时打开插件窗口”偏好设置,软件乐器插件不会再在插入后打开。
  • 现在,可以立即在混音器通道条上看到对 Drum Machine Designer 通道条图标所做的更改。
  • 现在,在开关“显示/隐藏所有插件窗口”的键盘命令或更改屏幕设置后,多链接插件窗口能可靠地显示当前所选通道条的插件。
  • 现在,在“轨道列表”中对轨道图标所做的更改也会立即反映到混音器中的相应图标上。
  • 现在,将所有轨道拖出总和堆栈会将轨道输出返回到主输出对。
  • 现在,混音器中可以正常显示较长的组名称。
  • 现在,可以通过右键点按或按住 Control 键点按“通道条检查器”中的通道条名称标签来创建辅助通道。
  • 现在,可以在混音器中瞬间打开 Track Stack。
  • 现在,当隐藏或取消隐藏轨道时,混音器会立即更新。
  • 现在,在包含环绕声通道的项目中,可以在输出通道和主通道上使用“设置”按钮。
  • 现在,可以通过按住 Shift 键点按声音资源库中的插件来查看这个插件的预置。
  • 现在,按住 Shift 键点按可以可靠地将混音器通道添加到所选内容。
  • 现在,当启用“过滤”按钮以更改视图时,混音器会相应地更新显示的通道条。
  • 修复了用于控制立体声声相的点按区过小的问题。
  • 混音器中的“选择辅助通道条”命令现在不适用于 Track Stack。
  • 现在,提供了一些命令,可用于移除所有插件、所有已忽略的插件、所有空插槽或所有来自选定通道条的发送。
  • 如果使用的音频设备不支持从 Logic 混音器内部直接控制,则混音器不再显示设备控制。
  • 现在,在通道条名称中键入前后带空格的连字符会导致强制换行。
  • 现在,当通过按住 Ctrl 键点按或右键点按通道条从关联菜单创建新 VCA 时,VCA 插槽会立即显示在通道条上。
  • 现在,音量显示指示器会正常显示在“检查器”中的“文件夹堆栈”推子上。
  • 现在,点按“通道条”文本标签之外的区域以退出编辑后,会保留对标签所做的更改。
  • 现在,更改屏幕设置后,仍然可以看到混音器上的所有按钮和控制。
  • “推子前”模式轨道中的已冻结立体声软件乐器不再以单声道播放。
  • 创建软件乐器轨道,将它拖到“轨道列表”顶部,然后选择 Patch,不会再偶尔导致“轨道列表”底部的音频轨道转换为软件乐器轨道并载入 Patch。
  • 在混音器中选择“滚动到”>“输出”不再显示“此项目不包含此类型的对象”错误。
  • 现在,“推子上的发送 - 循环显示发送”键盘命令可以滚动混音器视图,以根据需要显示当前选定的发送。 
  • 现在,如果将光标悬停在已冻结轨道上的混音器插件插槽上,会显示“冻结”光标。
  • 现在,在另一个窗口中存在光标焦点的情况下,在混音器上调整“发送”、“声相”或“音量”时,光标会正常显示。
  • 现在,可以在混音器中键入包含句点 (.) 的值。
  • 不能再在已冻结的轨道上添加插件或更改已冻结轨道上的软件乐器。
  • 现在,当属于“组”的推子上的发送使用最小设置时,发送会正确显示 -∞。
  • 将混音器配置为隐藏声相控制后,在通道上开关 Read 模式不会再导致声相控制意外显示。
  • 现在,在取消选中“活跃组”复选框期间创建的组可以在重新选中“活跃组”复选框后正常工作。
  • 在通道条上添加第二个 Scripter 插件实例,然后将它移除不会再保留这个实例的画面残影。
  • 现在,Touch 自动化可以在“推子上的发送”模式下正常记录推子的释音。
  • 现在,混音器通道条的轨道编号能够与“轨道列表”中的编号正确地对应起来。
  • 当通道条检查器中的次要辅助通道上的 Patch 资源库处于选中状态时,在轨道上调整发送不会再导致资源库将焦点转移到轨道。
  • 通过拖动将 I/O 插件切换为通道条上的另一个插件不会再意外移除 I/O 插件。
  • 现在,可以从任何通道条上使用可用于显示/隐藏通道条组件的关联菜单。
  • 现在,混音器可以在“全部”视图中为通道条显示正确的轨道编号。
  • 现在,Logic Remote 中的混音器会使用辅助轨道的所选内容。
  • 现在,当开关“推子前指示”设置时,“更多”上的指示器会立即切换到与推子对应的正确位置。

Flex Time 和 Flex Pitch

  • 修复了以下问题:执行“再次分析”Flex 命令后,在 Logic 中打开的“音乐备忘录”项目会显示异常伸展。
  • 拖动量化音频片段的左边界不再导致多次计算量化。
  • 对已修剪的 Flex 片段关闭量化不再导致这个片段退出同步。
  • 对于 Flex Pitch 片段,调整它的左边界再提高它的垂直缩放比例后,现在可以继续调整它的左边界。 
  • 修复了在片段中删除选定的 Flex Pitch 音符偶尔会删除整个片段的问题。
  • 现在,可以在任何垂直缩放比例下在显示 Flex Pitch 的片段中编辑 Flex Pitch 音符。
  • 现在,可以在 Flex Pitch 片段中使用“从选择位置播放”。
  • 将光标放在“片段”中的 Flex 标记上不会再导致“片段”中的所有其他 Flex 标记高亮显示。
  • 现在,在选择了多个 Flex Pitch 音符的情况下,对其中一个音符做出任何 Flex Pitch 调整后,这些音符仍会高亮显示。
  • 现在,在触发“还原所有 Flex 编辑”或在组设置中关闭“量化已锁定”后,更改速度不会导致 Flex Time 片段退出同步。
  • 现在,展平的片段文件夹中的 Flex 标记可以正确显示控制柄。
  • 现在,可以使用“Flex Time 片区”模式在轨道上可靠地渲染音频波形。
  • 修复了以下问题:在更改项目速度后,设置为“Flex Time 片区”模式的轨道上的“片段文件夹”中的瞬变会移动到异常位置。
  • 现在,对组禁用“量化已锁定(音频)”并对最优速度做出更改后,属于这个组的轨道上的 Flex Time 片段可以继续播放 Flex。
  • 修复了以下问题:分割音频片段偶尔导致分割点右侧的原始片段部分中的 Flex Pitch 噪音检测消失。
  • 在 Flex 模式下编辑同一音频文件中的两个片段时,不会再偶尔意外导致 Flex 标记位置大幅改变。
  • 现在,在已启用“将编辑吸附到过零点”的情况下,拖动多个 Flex 片段的右边缘可以将各个片段终点放到预期位置。
  • 现在,开关 Flex 模式时,可以正确显示片段。
  • 修复了检测到的瞬变偶尔会稍微偏移到右侧的问题。
  • “全部还原”现在可以可靠地移除所有 Flex 编辑。
  • 瞬变检测的准确性有所改善。
  • 现在,Flex Pitch 音符会显示在展平的片段上。
  • 改善了用于低级音频文件的 Flex Time 分析
  • 现在,在音频文件上执行新的速度分析后,启用 Flex Time 会使用新创建的速度 Flex 标记。
  • 修复了在进行智能速度分析后,意外伸展或压缩音频片段中位于第一个 Flex 标记之前的部分的问题。

智能速度

  • 现在,可以在“片段文件夹”中包含的音频文件上正常使用“将项目速度写入音频文件”命令。
  • 现在,可以在 MIDI 轨道上正常使用“智能速度”编辑器中的音量滑块。
  • 现在,将片段速度应用到项目后,重命名的速度集会保留自身的名称。
  • 现在,可以正常导出在 ADAPT 模式下在片段文件夹中创建的音频录音的速度。
  • 修复了以下问题:使用“所有选定的文件来源于一个项目”选项导入多个音频文件时,会意外将音频文件的“Flex 与跟随”状态设置为“开”的问题。
  • 现在,可以在处理已修剪的片段时,准确设置智能速度编辑器上的播放头的位置。
  • 修复了智能速度编辑器中的“跟踪播放头位置”控制偶尔意外激活的问题。
  • 从“保留”模式切换到“调整”模式后,对多个音频文件执行智能速度分析时,Logic 现在会显示一个进度条。
  • 修复了以下问题:在包含拍号更改的项目中,在“调整”模式下调整音频片段的左边界时,偶尔会导致这个片段中的音频不同步。
  • 使用键盘命令开始或停止播放时,智能速度编辑器中的监视级别不会再偶尔重设。

Alchemy

  • Alchemy 现在基于每个音符的失谐偏移和调整表的总和来调整每个音符。
  • 禁用 Alchemy 轨道后执行“整合项目”时,不会再向项目或 ~/Music/Audio Music Apps/Alchemy Samples 添加不需要的 .aaz 文件。
  • 现在,Alchemy 在标题中添加了一个限制器开关。
  • 选择 Patch 后,Alchemy 搜索栏位中的文本现在仍然存在。
  • 现在可以将 MP3 文件直接拖到 Alchemy 中。
  • 现在,延音消息可以可靠地使用包括分配给 FX 参数的 AHSDR 包络的所有 Alchemy 声音。
  • 现在,按住 Option 键点按 Alchemy 中的振荡器控制时,会将其设置为 -6.0 dB。

插件

  • 现在,Drum Machine Designer 中的“清除所有鼓垫”命令会从窗口中立即删除所有图标和标签。
  • 现在,有一个选项用于防止增益设置影响通道均衡器中的频率显示。
  • 现在,可以移动光标来调整通道均衡器中所选频段的 Q 设置。
  • 拖动频段 Wirth 鼠标时的均衡器增益值缩放已有所改进,可在“增益范围”设置为 30 dB 时更轻松地进行精细调整。
  • 现在,载入插件设置后会保留通道均衡器中的缩放视图。
  • 现在,通道均衡器的扩展参数部分中有一个用于切换均衡器范围、分析器分辨率和分析器模式的关联菜单。
  • 现在,右键点按通道均衡器中的 Q 组合旋钮时,会显示一个用于设置“增益 Q 组合”模式的关联菜单。
  • 现在,能够以更细微的增量来调整通道均衡器中的频率设置。
  • 通道均衡器显示屏的垂直比例现在可以动态调整,具体取决于应用的增强或削减。
  • 使用 MIDI 随机发生器插件随机选择释键力度时,不会再偶尔导致意外挂起音符或产生新音符。
  • 现在,可以在环绕声配置中使用 Space Designer 中的“大小”参数。
  • 现在,Space Designer 中的“输出均衡器”视图提供了用于重设参数的齿轮菜单。
  • 绕过自动滤音器不会再导致信号电平发生意外变化。
  • 通道均衡器和线性相位均衡器中的分析器范围现在可以在 60 dB 和 120 dB 之间切换。
  • 现在,开始播放后,“逆合成复音滑音”参数的行为可预测。
  • 现在,将在 Scripter 的 toString() 函数中为所有事件子类型显示端口值。
  • 和弦触发器和修饰键 MIDI 插件不再意外发送重叠音符的音符关事件。
  • 在某些电脑上,Logic 每次启动时不再扫描音频单元。
  • 现在,有一个用于初始化插件和软件乐器设置的选项。
  • 现在,在“控制”视图中更改“灵敏度”并将视图切换到“编辑器”后,会准确显示 AU Roger 蜂鸣声音频单元插件中更改的设置。
  • Ultrabeat 现在会在高清显示屏上以更高的分辨率显示。
  • 现在,“复古风琴”提供了一个用于更改扫描仪模式的开关。
  • 使用音频单元 V3 乐器进行轨道自动化不会再导致使用某些缓冲区设置时出现挂起的音符。
  • 插件现在可以在安装了超过 3120 个插件的电脑上继续工作。
  • 现在,通道均衡器和线性相位均衡器会显示更详细的对数标度表示形式。
  • 修复了以下问题:左右滑动“磁带延迟”或“立体声延迟”插件中的“延迟时间”参数有时会导致参数跳到其最小设置。
  • 限制器插件中的“增益分辨率”设置已提高到 0.1 dB。
  • 从 /Library/Application Support 中载入默认值后,插件标题不再错误地显示“用户默认”。
  • 重新触发声音后,使用噪声的 ES1 设置现在可以正确播放。
  • 在通道均衡器中调整控制时,光标现在会可靠地显示正确的图形。
  • 使用最大“内部损耗”设置期间,在高清模式下运行 Sculpture 时,弦音不会再意外地取消抑制。
  • 从插件菜单中选择“默认”后,单簧管乐器中的视图现在可以正确更新。
  • 修复了在 Space Designer 的“1.1s 礼堂”设置中调低长度参数可能会产生意外的音量峰值的问题。

鼓手

  • 现在,已在“钢琴卷帘”中正确标记已重命名的 Drum Machine Designer 单元格。
  • 现在,在 Drum Machine Designer 中向空鼓垫添加声音时,通道条会添加到轨道列表内的 Track Stack 中。
  • 现在,Drum Machine Designer 中专用组的参数在关联菜单中可用。
  • 现在,可以将 Drum Machine Designer 单元格拖到新位置以交换其声音。
  • 现在,可以在 Drum Machine Designer 中为每个鼓垫单独设置输入和输出音符。
  • 现在,可以在 Drum Machine Designer 中隐藏普通 MIDI 鼓名称。
  • 现在,Drum Machine Designer 提供了一个用于根据传入的 MIDI 音符来设置鼓件焦点的选项。
  • Drum Machine Designer 现在提供学习功能,以便设置 MIDI 输入或输出音符来匹配传入的音符。
  • 现在可以将文件夹内的鼓手片段转换为 MIDI 片段。
  • 现在,在 Logic 播放时,Drum Machine Designer 单元格会响应鼠标点按。
  • 现在,将 Drum Machine Designer 实例添加到项目时,可以优先选择创建一个空架子鼓。
  • 现在,通过“拷贝定位符之间的部分”命令创建的鼓手片段完全可以编辑。
  • 鼓手不再允许将脚鼓和小军鼓设置为跟随其自己的轨道。

自动化

  • 现在,在关闭自动化功能后,可以在编辑器窗口中的基于轨道的自动化和基于片段的自动化之间切换。
  • 粘贴的自动化内容现在包含内插事件。
  • 现在,可以使用键盘命令一次更改多个选定轨道的自动化模式。
  • 如果轨道当前显示“基于轨道的自动化”,并且启用了“自动选择自动化”,则在“钢琴卷帘”中编辑音符时,不会再将自动化显示更改为“轨道”区域中的“力度”。
  • 修复了以下问题:在“轨道列表”中选择一个辅助通道,然后再选择另一个通道后,不再导致传入 CC7 消息来继续控制这个辅助通道。
  • “自动选择自动化参数”现在不包括“独奏”。
  • 当基于轨道的自动化更改为基于片段的自动化后,或者反向更改后,自动化显示现在会切换为显示新转换的自动化类型。
  • 现在,在启用了“自动化自动选择”的插件中获取滑动条样式控制时,会将“自动化”类型一致地设置为这个控制项。
  • 现在,可以借助“自动化曲线”工具按住 Option 键点按特定的自动化节点,以为其有选择地禁用内插。
  • 现在,当“自动化视图”和“自动选择自动化参数”一起打开后,“检查器通道条”中的辅助通道会一致地显示预期通道。
  • 现在,自动化标签会正确显示在包含 MIDI 插件的冻结轨道上。
  • 现在,在使用菜单命令“混合”>“为音量、声相和发送各创建 1 个自动化点”创建基于轨道的自动化后,片段可以继续正确显示。
  • 现在,可以更加流畅地使用“铅笔”工具绘制基于片段的自动化。
  • 修复了以下问题:用于激活通道条音量自动化的键盘命令可能会错误地激活 MIDI 通道 1 的音量
  • 现在,在启用“自动选择自动化参数”后,会显示相对自动化。
  • 拆分一个包含基于片段的自动化渐变的片段后,将自动化点移到所生成的右侧片段的开头位置时,现在会可靠地覆盖现有的自动化。
  • 现在,可以在音轨编辑器中使用选取框工具创建 4 个自动化点。
  • 现在,在音轨编辑器中打开“自动化”视图时,会设置正确的默认工具。
  • 解决了拖动自动化点过程中自动化点有时会意外跳转的问题。

Apple 乐段

  • 现在,可以将 MIDI 和音频片段的混合所选内容拖到乐段浏览器中。
  • 现在,将片段导出为 Apple 乐段后会使用基于 Flex 的瞬变。
  • Logic 在启用节拍器的情况下播放时,将 Apple 乐段拖到“轨道”区域不会再使节拍器停止发声几秒钟。
  • 现在,将多个 Apple 乐段拖到一个具有不同速度的项目中时,会将乐段放置在预期位置。
  • 要识别为乐段而非单拍的未标记乐段的最小持续时间已降至 1.7 秒。
  • 现在,未标记乐段将在已与资产一起存储的项目中同步播放。
  • 现在,可以在智能速度编辑器中编辑未标记乐段。
  • 现在,可以正常将多个鼓手乐段拖到“轨道”区域中。
  • 现在,Apple 乐段精选集在乐段浏览器中按字母顺序排序。
  • 现在,在重新载入项目或恢复屏幕设置后,会保留对乐段浏览器的“描述符”部分大小所做的更改。
  • 现在,对 Apple 乐段和未标记乐段启用“跟随速度”会可靠地设置 Flex 标记。
  • 改进了乐段浏览器中用户创建的 Apple 乐段的索引编制和显示
  • 现在,通过设置可以使“乐段浏览器”过滤器设置在 Mac 和 Logic Remote 之间保持同步。
  • 现在,出厂安装的 Apple 乐段之间的默认播放音量更加一致。
  • 乐段浏览器不再将某些未标记乐段的速度显示为比实际速度慢 1 BPM。
  • 将同名乐段从轨道区域拖到乐段浏览器不会再偶尔失败。

键盘命令

  • 现在,可以在录制过程中使用键盘命令打开/关闭节拍器。
  • “隐藏所有空轨道”键盘命令已重命名为“显示/隐藏所有空轨道”,现在可用于切换空轨道的视图。
  • 现在为应用每个可能的量化值提供了单独的键盘命令。
  • 现在提供了可将当前循环长度加倍和减半的键盘命令。
  • 现在为选择每组的成员提供了单独的键盘命令。
  • 现在提供了“按运音法着色”键盘命令。
  • 现在提供了“前进一个挪动值”和“倒回一个挪动值”键盘命令。
  • 现在,播放头到达项目末尾后,“播放或停止并跳到上次定位位置”键盘命令可以继续使用。
  • 现在,为显示基于轨道的自动化和基于片段的自动化提供了单独的键盘命令。
  • 现在提供了“复制五线谱风格”键盘命令。
  • 现在,当其他轨道独奏时,可以使用音轨静音键盘命令。
  • 现在提供了“选择所选片段的轨道”键盘命令。
  • 现在可以将“撤销”分配给 MIDI 命令。
  • 现在提供了“Open Keyswitches”(打开键位切换)和“Open Keyswitches as float”(打开浮动式键位切换)键盘命令。
  • 现在,当焦点位于混音器时,分配给左/右箭头键的全局键盘命令可以正常运行
  • 现在,通过比最初学习命令时更高的力度触发学习的 MIDI 命令后,这些命令可以正常工作。
  • 现在,“打开/关闭聚焦轨道的乐器插件窗口”键盘命令适用于 Drum Machine Designer。
  • 现在提供了最多显示/隐藏 64 个组的键盘命令。
  • 现在,“片段文件夹”下拉菜单中的菜单项会显示其等效键盘命令。
  • 现在,可以在按键命令窗口中配置用于递增/递减上次使用的插件参数的键盘命令。

ARA

  • 现在,将轨道上的 ARA 插件替换为其他插件时,会用当前音频片段数据正确进行更新。
  • ARA 编辑现在保留在拷贝的“轨道”和压缩的“片段”文件夹中。
  • 将同一音频文件的第二个实例拖到轨道中时,不会再导致第一个实例上的 Melodyne ARA 编辑丢失。
  • 现在,所选片段会传输到 ARA 插件。
  • 现在,当选择打开一个使用 ARA 的项目时,如果另一个使用 ARA 的项目已经打开,那么 Logic 会显示一个对话框,提示您关闭并在必要时存储当前项目。
  • 现在,在执行基于选择的处理后,可以正确更新轨道上的 ARA。

乐谱

  • 现在,乐谱中会正确显示交替边距。
  • 使用铅笔工具插入踏板标记时,现在可以在打开和关闭之间正常切换。
  • 将轨道静音时,现在会立即在乐谱的“所有乐器”视图中隐藏相应的轨道。
  • 编辑自动圆滑线时,其原始位置现在显示为灰色。
  • 打印乐谱时,现在能够可靠地正确放置自动圆滑线。
  • 进行放大时,现在可以在线性视图中正确显示自动圆滑线。
  • 修复了转换为手动圆滑线的自动圆滑线偶尔会消失的问题
  • 当使用爵士字体时,提示性临时记号不再使用 Logic 的乐谱字体显示。
  • 解决了编辑自动圆滑线时导致其他自动圆滑线略微改变位置的问题。
  • 现在,在编辑器面板中更改后,“五线谱大小”和“移调”参数会在样式列表中立即更新。
  • 现在,切换到包含五线谱编辑器的屏幕集时,五线谱编辑器可以立即正常显示。
  • 调整片段左角不会再导致自定义文本有时在乐谱中消失。
  • 相机工具现在可以在换行的视图中正常工作。
  • 修复了“自动化”视图按钮偶尔无法正常使用的问题
  • 从 Logic 导出且包含混合五线谱风格的音乐 XML 文件不再导致 Siblelius 打开后意外退出。
  • 编辑其他对象时,自动圆滑线对象的符号不会再意外跳转。
  • 现在,使用相机工具可以可靠地捕获大乐谱中的所有元素。
  • 乐谱中偶数页上的边距现在显示在正确的位置。
  • 现在,“插入多个”可以插入事件,以更正左角和位置已更改的片段中的位置。
  • 现在,可以正常使用关联菜单插入换行符。
  • 自动圆滑线不再显示在页边距之外。
  • 现在,修改开始或结束音符后,将保留自动圆滑线设置。
  • 修复了以下问题:滚动并打开窗口打印预览后,“乐谱”区域可能会出现图形失真。

撤销

  • 现在,在混音器中的某个通道上切换通道输入模式时,会创建一个撤销步骤。
  • 现在,在“乐谱”中创建换行符后,可以正常使用“撤销”。
  • 现在,“撤销”可以可靠地撤销标记集的创建。
  • 现在,在音频文件编辑器中对“编辑”>“所选部分”>“片段”进行撤销操作时,可以在“轨道”区域中正常重设片段长度。
  • 现在,在包含轨道 I/O 设置的情况下导入包含内容的轨道后,可以正常撤销。
  • 添加 ReCycle 文件不会再导致撤销无效。
  • 现在,可以在“五线谱风格”窗口中正常进行撤销。
  • 现在,“插入拍号”和“插入调号”每个都在“撤销历史记录”中被正确标记。
  • 现在,“撤销历史记录”正确列出了“插入自动圆滑线”。
  • 现在,通过 MIDI 输入或音乐键入编辑的 Flex Pitch 音符可正常撤销。
  • 现在,在“项目音频”窗口中删除组时,会创建一个撤销步骤。
  • 现在,在编写声相自动化后,可以正常进行撤销。
  • 修复了以下问题:在快速连续多次编辑 Flex 后进行撤销操作有时会删除多项编辑。
  • 重做“使用鼓手片段填充”命令不会再创建空片段。 

片段/伴奏

  • 现在,如果选择了组中的最后一个轨道,并且已公开这一组中所有其他轨道中的“片段”文件夹,则可以对分组的轨道进行片段录音。
  • 现在,如果选择了组中的最后一个轨道,并且已公开这一组中所有其他轨道中的“片段”文件夹,则对分组的轨道进行片段录音后可以正常撤销。
  • 现在,公开了“片段”文件夹后,可在“备选轨道”中执行“将片段拷贝到聚焦轨道”命令以及进行选取框选择
  • 现在,“自动着色片段”可以为“音频 1”以外其他轨道上录音的片段分配正确的颜色。
  • 现在,交叉渐变而非淡出将正常应用于片段文件夹中手动移动的片段的边界。

动态插件载入

  • 重新打开项目后,存储项目时选择的冻结轨道中的插件不再处于活动状态。

导出/并轨

  • 现在,导出的 MIDI 文件中的片段名称可以超过 32 个字符。
  • 现在可以按 Tab 键在“并轨”对话框中的栏位之间正常导航。
  • 现在,导出的 XML 文件中会正确显示和弦关系。
  • 在已关闭“添加到项目”的情况下并轨后,Logic 不再提示存储项目。
  • 现在,采样率高于 44.1 kHz 的 Logic 项目共享到 iOS 版“库乐队”后可以正常载入。
  • 现在,“原位并轨”对话框会记住以前使用的目标轨道设置。
  • 现在,自动化会可靠地拷贝到原位并轨时创建的新轨道。
  • 现在,如果项目开始时早于 1 1 1 1,则会导出 MIDI 文件且音符事件位于正确的位置;并且存在一个包含子轨道的文件夹轨道。

导入

  • 现在,除非选择了“不再询问”,否则在“保留”模式下添加音频文件时总是会询问是否导入文件的速度。
  • 现在,可以从另一个 Logic 项目中导入的音轨中正确导入速度。
  • 将 Track Stack 导入到其他项目中后,可以正确保留 Track Stack 上的级别。
  • 现在,使用“文件”>“导入”时,在导入并转换第一个文件之后,AAC 或 MP3 文件能够可靠地转换为项目采样率。
  • 从音乐备忘录导入的项目中的鼓手片段不再显示和弦名称。
  • Final Cut Pro XML v 1.9 文稿现在可以正确导入。

智能控制 

  • 现在,在学习映射后,智能控制中的“学习”按钮会自动关闭。
  • 复制 Track Stack 不会再导致关联的智能控制停止处理原始和复制的 Track Stack。
  • 在智能控制中使用“删除所有 Patch 映射”命令后进行撤销操作时,现在可以正常恢复映射。

渐变

  • 现在,当片段已包含淡入时,可以在一组轨道中的多个片段上创建淡出。
  • 现在,可以从片段的关联菜单中选择性地删除淡入、淡出、交叉渐变或所有渐变。

运音法

  • 现在,中文和日语乐器的运音法会显示其正确的运音法。
  • 现在,可以为尚未设置任何类型的运音法设置 MIDI 通道。
  • 将 MIDI 通道设置为“-”时,不会再导致编辑器转而显示运音法的 MIDI 通道。
  • 移调、调范围和力度限制的轨道检查器控制不会再影响分配给运音法映射的按键开关。
  • 现在,在 Latch 模式下编写自动化时,如果在停止位置之后没有现有自动化点,则在停止之前编写的最后一个自动化点将保留到项目结束。

控制表面/MIDI 控制器

  • 现在,“控制表面”(“Logic Pro”>“控制表面”)子菜单中的“学习…的分配”项将更新为最近点按的参数。
  • Hammond SK1 控制表面上的拉杆现在可以与“复古风琴”正常配合使用。
  • 现在,可在 LCD 中显示控制表面学习参数。
  • 现在,如果“旁通所有控制表面”处于启用状态、“自动安装”处于关闭状态,或者同时连接了另一个发送通用设备答复消息的控制表面设备,那么连接的逻辑控制硬件将始终处于唤醒状态。
  • 现在,Eucon 控制表面上的插入显示内容将更新,以反映 Logic 项目中所做的更改。
  • 现在,“控制器分配参数”>“模式”菜单中会可靠地显示模式名称。
  • 现在,在 EuCon 控制表面上,软键会可靠地显示其活跃/非活跃状态。
  • 现在,菜单项“Logic Pro”>“控制表面”会显示一个用于了解上次所用按钮或菜单项的分配情况的选项。
  • 现在,连按轨道头中的“控制表面”控制条会打开“控制表面”设置窗口并选择相关设备。
  • 修复了未连接任何控制表面时“控制表面”指示条意外显示在轨道头中的问题。
  • 现在,当使用兼容种类的 MIDI 驱动程序时,连接的第二个相同类型的控制表面可以稳定地工作。
  • 现在,Logic 会在启动时检测并安装已连接且已通电的 Mackie 控制表面。

全局轨道

  • “重复定位符之间的部分”命令现在可以正常使用“全局轨道”数据。
  • 现在,将速度平滑或平均速度应用于速度集时,会正常保留速度集的自定义名称。
  • 现在,在任何情况下,从“速度轨道”中删除速度事件后,都会立即从“速度列表”中移除速度事件。
  • 现在,通过键盘命令创建调号后,对话框中的第一个栏位会被立即选定。
  • 现在,可以对片段开头经过编辑的弯曲片段进行节拍映射。
  • 现在,当原始位置不在小节上时,会正确放置随片段一起粘贴的标记。
  • 拷贝和粘贴“速度轨道”中的速度事件时,不再同时粘贴以前从其他“全局轨道”中拷贝的事件。
  • 按住 Command 键点按标记时,不会再在某些缩放级别下意外将这个标记向左移一个节拍。
  • 现在,当拷贝的部分包含速度曲线时,会粘贴正确的速度信息。
  • 修复了以下问题:按住 Command 键连按以重命名标记轨道中的标记时,会对播放头下面的标记重命名,而不是对点按的标记重命名。
  • 现在,在调整标记轨道中某标记的左边缘或右边缘时,会显示位置参考线。
  • 复制编配标记不再导致在原始编配标记覆盖部分内的音频片段中关闭“Flex 与跟随”。
  • 现在,拖动片段时的垂直参考线会延伸到“全局轨道”中。
  • 现在,在“全局轨道”中添加新的拍号时,拍号编辑器中的“节拍”栏位默认高亮显示。
  • 拍号可使用的最大分子值已增加到 96。
  • 现在,如果项目仅包含一个调号,则在 LCD 中添加调号始终会更改项目调号,而不是在当前播放头位置插入更改。

备选轨道

  • 现在,在轨道上的“片段文件夹”打开时,用于关闭“显示不活跃的备选轨道”的按钮仍然可见。
  • 现在,可以将片段拖到轨道列表中最底部轨道的非活跃备选轨道中。

Track Stack

  • 关闭的 Track Stack 的概览片段不再包含隐藏的轨道。
  • 现在,可以移动包含带重叠片段的轨道的 Track Stack 概览片段。

编辑

  • 映射的乐器编辑器中的名称更改现在会立即反映在“映射的乐器”窗口中。
  • 现在可以从“变换集”中使用量化音符位置。
  • 按住 Option 键拖动“钢琴卷帘”中的音符不再导致缩短的片段恢复为其原始长度。
  • 现在,“钢琴卷帘”中的“通过 MIDI 进行移调”输入功能适用于所有选定片段中的选定音符。
  • 现在,在没有音符名称标签的轨道和有音符名称标签的轨道之间切换时,会正确保留“钢琴卷帘检查器”的宽度。
  • “钢琴卷帘”中的和弦显示会正常显示打开的第 5 和弦。
  • 现在,如果“跟随播放头”已打开,则会打开新“钢琴卷帘”窗口,并且可见区域以播放头或选定音符为中心。
  • 现在,当一个或多个元事件是所择内容的一部分时,可以在事件列表编辑器中对选定的一组事件进行 SMPTE 解锁。
  • 使用 Option-Control 缩放时悬停在“钢琴卷帘”中的音符边界上将不再意外显示修剪工具。
  • 切换片段时,音轨编辑器现在会正确显示所选内容。
  • “钢琴卷帘”和弦显示现在会反映所有选定音符,无论位置如何。
  • 现在,可以在事件列表中正确编辑片段位置和长度。
  • 在录音时,取消链接的“钢琴卷帘”窗口中的可见区域不再移动位置来响应 MIDI 输入。
  • 当视图层次位于单个片段上时,乐谱和事件列表内“功能”菜单中的“拷贝 MIDI 事件”不再变暗。
  • 现在,如果未启用“跟踪播放头位置”,那么事件列表将始终打开,并在视图中显示选定的 MIDI 事件。
  • 现在,如果将“钢琴卷帘”设置为连按 MIDI 片段时要打开的首选编辑器,那么在对话框中按下“原始”按钮时,连按别名会将“钢琴卷帘”打开到这个片段的内容。
  • 现在,当切换到“乐谱”然后返回到“钢琴卷帘”时,“钢琴卷帘”将保留其“跟随播放头”设置。
  • 现在,按住 Option 键拖动以将音符拷贝到“钢琴卷帘”中某个片段的当前右边界之外时,会自动扩展长度以容纳拷贝的音符。
  • 使用橡皮工具删除“钢琴卷帘”中的音符不会再为后来添加的音符设置默认音符长度。
  • 当“链接”未激活时,一个“钢琴卷帘”的垂直滚动位置不再影响其他打开的“钢琴卷帘”窗口的垂直滚动位置。
  • 现在,事件编辑器中输入的力度值会在连按另一个事件时立即生效。

一般信息

  • 现在,“工具”菜单的“快速帮助”可以显示键盘命令。
  • 现在,如果更改了“中音 C 显示为”偏好设置,则“键盘”窗口八度音程标签将立即更新。
  • 现在,“项目音频”窗口会显示缺失的音频文件的最新已知路径。
  • “门”和“延迟”设置不再破坏性地添加到使用“采集为录音”命令采集的 MIDI 片段中。
  • 现在,粘合片段检查器中倒转的多个片段会得到正确的结果。
  • 配置为将速度显示为整数的 LCD 会正确舍入数字。
  • 现在,通过“将拷贝存储为”创建的 Logic 项目会保留应用于原始项目的访达颜色标签。
  • 现在,“轨道”区域中选定轨道的长度方向上存在一个可视叠层。
  • 现在,只有在片段进行循环的情况下,“按片段来设定定位符”命令才会使用原始片段来计算定位符。
  • 现在,小节标尺中的时间位置标签会在水平视图放大时更合理地进行更新。
  • 现在,从项目开头处开始播放时,“采集录音”可以正常工作。
  • 现在,Logic 中系统生成的窗口将立即更新,以反映“浅色模式/深色模式”设置中的更改。
  • 现在,“所有文件”浏览器将按名称对文件进行排序。
  • 现在,按住 Control 键并按下 Pro 键盘上的 Page Up/Down 键可滚动“轨道”区域而不是轨道头。
  • 现在,当选定区域内没有片段时,选取框所选内容将在所有分组的轨道上显示。
  • 现在,“还原所有偏好设置”(键盘命令除外)命令将正常重置所有偏好设置。
  • 现在,当所选轨道之一包含打开的片段文件夹时,可以正确指示聚焦轨道。
  • 现在,“按选取框所选内容自动插入”仅录制到已启用录音的音轨,并且会包括这些音轨,与所选内容中是否包括这些音轨无关。
  • 现在,“项目音频”窗口将保留对已存储屏幕设置中的列位置所做的更改。
  • 将录音合并到循环的 MIDI 片段中时,不会再禁用乐段。
  • 不能再将片段拖到隐藏的轨道上。
  • “新项目”对话框中“速度”设置滑动条的性能有所改善。
  • 现在,在鼠标按钮仍处于按下状态时,可以显示所有选定片段的乐段长度更改。
  • 不能再使用结合工具更改 SMPTE 锁定片段的开始位置。
  • 拖移起点和终点进行交换时,选取框所选内容所覆盖的区域不会再意外移动。
  • 录音时使用光标在轨道之间移动,不会再偶尔导致意外选择多个轨道。
  • 在包含速度变更的区域中,音频波形现在能够准确显示。
  • 在“访达”中重命名的项目不会再将原始项目名称显示为“备选项目”。
  • 现在,可以将时间码的值粘贴到“同步设置”窗口中的“播放于 SMPTE”栏位中。
  • 修复了以下问题:SMPTE 锁定 MIDI 片段时,偶尔会导致相应片段开头附近的音符消失。
  • 独立的“混音器”窗口现在会以较大尺寸打开,并置于更好的位置。
  • 现在,可以在未打开主窗口的情况下打开“MIDI 变换”窗口。
  • 现在可以将模板存储到符号链接位置。
  • 现在,从名称以问号开头或结尾的文件夹中启动 Logic 后,Logic 中的所有 UI 元素都可以正确显示。
  • 现在,反复轻扫多次后,用于在“轨道列表”中切换按钮的轻扫手势能够可靠地工作。
  • 在音符演奏过程中停止“Capture Last Recording”(采集上次录音),不会再意外导致生成的录音中出现长音符。
  • 新录制或新采集的 MIDI 片段不再接受当前所选 MIDI 片段的量化参数。
  • 修复了以下问题:删除当前会话中进行的录音时,会显示一个对话框,询问在另一个备选项目中包含该录音的情况下是否应将其从磁盘中删除。
  • 现在,循环打开时可以使用“采集为录音”。
  • 修复了合并 MIDI 片段文件夹时导致“循环结构”错误的问题。
  • 修复了以下问题:如果启用了“将编辑吸附到过零点”,则使用选取框工具多次拆分片段时,偶尔会意外删除拆分位置右侧的片段。
  • 现在,通过“存储为”拷贝项目时,当前非活跃备选项目中采样器和 Quick Sampler 插件提供的样本会存储到项目的媒体文件夹中。
  • 现在,如果循环的“重叠 MIDI 录音”偏好设置设为“创建片段文件夹”,则“采集录音”会在循环的第二次迭代之后继续创建片段文件夹。
  • 修复了以下问题:将“Environment Multi Instrument”(环境多乐器)添加到“轨道”区域时,会意外将所选内容链接到“轨道列表”中上方紧邻的轨道。
  • 在轨道头中取消通道静音时,如果相应的轨道上方有隐藏轨道,则相应轨道上的片段不会再显示为保持静音。
  • 现在,可以通过按住 Option 键在“轨道列表”中将轨道拖到其自身下方来拷贝轨道。
  • 现在,“裁剪选取框所选内容以外的片段”和“裁剪定位符以外的片段”会保留选定片段的其余部分。
  • 现在,当 MIDI 音符开始位置超出片段开始位置时,“将片段/事件/选取框末端设定到播放头位置”命令可以正常工作。
  • 现在,如果定位符中的某个片段包含片段开头左侧的 MIDI 音符,则“选定所有定位符以内的”命令可以正常工作。
  • 现在,可以在抓取轨道之前或之后按下 Option 键,以通过拖动方式将轨道拷贝到轨道头中。
  • 如果需要安装缺少的资源,项目模板现在提供了一个“下载”按钮。
  • 解决了点按控制条中的“走带控制”按钮时会导致主窗口意外移动的问题。
  • 不再需要在“前往位置”窗口中按两次 Enter 键,即可在播放后返回到先前输入的位置。
  • 现在,“选定所选轨道的片段”命令会忽略已启用的循环范围或自动插入范围。
  • 现在,在主窗口中滚动时按 Control 和 Shift 键可以调整滚动速度,而不会导致视图意外跳到任一侧。
  • 现在,在当前视图中抓取并移动片段时,“轨道区域”视图可以正常自动滚动。
  • 现在,按住 Shift 键点按插入的插件,可以正常更改“声音资源库”焦点。
  • 现在,将内容拖到“轨道”区域中时,焦点框会显示内容将放入的轨道。
  • 现在,当没有项目打开时,可以发送超过 19 个字节的 SysEx 消息。
  • 现在,启用了鼠标偏好设置“滚动方向:自然”后,在检查器和混音器中可以按照正确的方向滚动音量和移动值。
  • MIDI 输入端口列表现在更新为仅显示当前可用的 MIDI 输入。
  • 解决了意外地以其他选定片段的名称为新录制片段命名的问题。
  • 现在,“音符”中图像上的标记可以正常显示。
  • 现在,在“音频 MIDI 设置”中编辑的 MIDI 输入端口名称会显示在 Logic 中。
  • Logic 现在支持在全屏模式下与其他应用程序拼贴在一起。
  • 现在,可以将照片直接从“照片”App 拖到记事本中。
  • 现在,发送 MIDI 应急开关会使软件乐器以及外部 MIDI 设备上的音符静音。
  • 现在,在显示或展现隐藏的轨道时,“垂直自动缩放”会补偿轨道的高度。
  • 片段上的音符显示不再受隐藏音符或当前片段边界之前或之后的音符的影响。
  • 现在,可以始终对所有 SMPTE 格式输入 SMPTE 偏移的值。
  • 现在,按住 Option 键点按乐段浏览器中的“试听电平”控制项会正常地将电平设置为 0 dB。
  • 现在,新项目模板挑选器中拍号分母的滑动条控制可正常使用。
  • 在“系统偏好设置”中启用了“使用键盘导航在控制间移动焦点”的情况下,“系统过载”对话框打开时按空格键将不再打开 Safari 浏览器。
  • 现在,通过拆分片段创建的 CC 消息已正确放置在新片段的第一个时钟音位上。
  • 现在,LCD 显示屏和浮动时间显示窗口中的时间位置反映了已启用的 SMPTE 视图偏移。
  • 合并的伴奏的文件名不再包含可能与某些文件系统不兼容的字符。
  • 修复了在加入循环 MIDI 片段时偶尔包含位于片段左边界之前的 MIDI 事件的问题。
  • 修复了激活复选框偶尔会导致其他复选框在“整合资源”窗口中意外停用的问题。
  • 标尺中网格线的可见性有所改善。
  • 现在,如果未在“音频录音”偏好设置中启用“24 位录音”选项,则“原位并轨”会创建 24 位音频文件。
  • 修复了拷贝和粘贴循环片段可能会删除循环重复的问题。现在,粘贴循环内容时,它将保留乐段,直到轨道上的下一个片段出现为止。
  • 如果播放头在目标片段的左侧,则使用“在原来的位置粘贴”将音符粘贴到片段中时,不会再在播放头位置上意外创建空白片段。
  • 现在,如果所选区域包含标记,则可以正常拷贝选取框所选内容中的事件。
  • 打开“单轨缩放”不再导致轨道与主窗口中的其他轨道重叠。
  • 修复了以下问题:在音频片段上执行“展平和合并”有时会导致时间线上相同位置的鼓手片段转换为基于片段的空自动化片段。
  • 现在,启用“System Preference Keyboards”(系统偏好设置键盘)>“All Controls”(所有控制)后,列表编辑器(例如“事件列表”)会以聚焦模式打开。
  • 现在,可以使用 Escape 键退出“前往位置”对话框。
  • 现在,在音轨编辑器中进行的片段编辑会立即反映在“轨道”区域中。
  • 现在,屏幕设置可以恢复“隐藏插件”命令的状态。
  • 现在,如果打开了插件窗口,则可以正确显示屏幕设置的锁定状态。
  • 现在,当打开多个项目后,“屏幕设置”菜单将显示正确项目的屏幕设置。
  • 录制到具有足够可用空间的驱动器时,Logic 不会再显示“宗卷已满”错误。
  • 在大型项目中,缩放工具的准确性有所提高。


进一步了解

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