Logic Pro 发布说明

了解最新版 Logic Pro 中的增强功能和改进功能。

Logic Pro 10.7.5 的新功能

新增功能与增强功能

  • 自动采样器中可用的轮替数量从 8 个增加到了 32 个。
  • 改进了智能速度检测。
  • 智能速度编辑器中有了新的键盘命令,包括“Toggle Track/Master View”(切换轨道/主视图)、“循环显示发送目的视图”和“循环显示子视图”。
  • 现在,在插件管理器中将插件拖入类别文件夹中时,会通过视觉反馈来显示已经包含这个插件的文件夹。
  • Logic 现在提供了“片段增益”工具。
  • Logic 中的“乐谱”现在支持 SMuFL 字体 Petaluma。
  • 将 Command 键分配给选取框工具后,在按下 Command + Option + Shift 的同时点按某个片段,即可将这个片段的范围添加到现有的选取框所选内容中。
  • 有一个新的键盘命令,名为“移除交叉渐变”。
  • 现在,“更改长度”命令支持非整数值。
  • 现在,可以在智能速度编辑器中查看瞬变。
  • 现在有一个“搜索 Patch”键盘命令,可以打开声音资源库的“Patch”区域,并将焦点放置在搜索栏中。
  • 现在,“单轨缩放”可以应用于所选的多个轨道。
  • 有一个新的键盘命令,名为“选择声相器类型相同的通道条”。
  • 现在,可以在智能速度编辑器标尺中调整循环范围。
  • Logic Pro 现在支持 Ableton Link。
  • 现在,踏板插件中的踏脚转盘可用作独立插件。
  • 现在,Logic 可以从 MIDI 效果插件链中的任意一点,以 MIDI 格式将 MIDI 效果插件输出录制到“轨道”区域。
  • 现在,智能速度编辑器提供了一种方法,用于向分析算法提供有关片段中节拍位置的提示。
  • 现在,杜比全景声插件可以载入由装有 iOS 16 并配备原深感摄像头的 iPhone 创建的个性化空间音频描述文件,以优化佩戴耳机时的空间音频体验。
  • 现在,Logic 包含专为嘻哈音乐制作设计的全新硬击立体声输出轨道预置。
  • 现在,Logic Pro 以原生方式支持 32 位浮点音频文件。

稳定性和可靠性

  • 修复了以下问题:将轨道从一个项目拷贝到另一个项目时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在连接的 EUCON 控制表面上恢复 EuControl 布局时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在设置某个组时,如果启用“编辑(所选内容)”和“量化已锁定(音频)”,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在搭载 Apple 芯片并以 Rosetta 模式运行 Logic 的 Mac 上,在“所有文件”浏览器中打开具有长文件名的文件夹时,Logic 可能会意外退出。
  • 运行“在瞬变标记处划分片区”后,将 Flex 模式切换到关闭状态时,Logic 不再挂起。
  • 修复了以下问题:从“环境”窗口的“选项”菜单中选取“导入环境”>“按名称替换”时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:按住 Option 键拖移以拷贝片段时,偶尔会导致意外删除其他片段。
  • 现在,可以在目标 Mac 上正常打开通过“隔空投送”共享的项目。
  • 修复了以下问题:在搭载 Apple 芯片的 Mac 上导入 ADM 文件时,Logic 可能会意外退出。
  • 解决了以下问题:调整音频单元插件窗口中的参数时,Logic 偶尔会意外退出。
  • 解决了以下问题:在“内建”和 AirPods Max 之间切换音频设备,可能会导致 Logic 意外退出。
  • 修复了以下问题:开始播放具有合并音频片段的实时循环乐段单元格时,Logic 偶尔可能会意外退出。
  • 解决了以下问题:在多单声道模式下使用原生 Apple 芯片音频单元插件时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:自动执行音频单元插件的某些参数时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在 StepFX 插件中存储步进样式,再从通道条中移除这个插件后,Logic 可能会意外退出。
  • 解决了以下问题:逐步执行 Soundtoys EffectRack 中的预置时,Logic 可能会意外退出。
  • 在 Logic 设置中切换采样器的虚拟内存设置时,Logic 不再意外退出。
  • 解决了以下问题:在轨道有多个自动化主道显示同一参数的情况下,如果将基于片段的自动化转换为基于轨道的自动化,Logic 会意外退出。
  • 修复了以下问题:按下 Command + 句点 (.) 停止“基于所选部分的处理”操作时,Logic 可能会意外退出。
  • 解决了以下问题:在添加第三方控制表面插件后,Logic 可能会在启动时意外退出。
  • 解决了以下问题:在 Alchemy 中将音频文件拖入源 A 中进行加法分析,再使用箭头键选择复制的轨道后,Logic 可能会意外退出。
  • 解决了以下问题:从音轨中移除分配的输入时,如果使用向下箭头浏览轨道列表,Logic 可能会意外退出。

性能

  • 在采样器中浏览样本时,性能得到了提升。
  • 修复了以下问题:拖移基于片段的自动化节点,可能会产生不必要的 MIDI 事件。
  • 左右滑动插件控制项时,光标不再看起来像是出现了短暂卡顿。
  • 应用“在瞬变标记处划分片区”时,性能得到了提升。
  • 现在,在搭载 Apple 芯片的 Mac 上使用双声道立体声声相器时,音频可以在单声道音轨上正常播放。
  • 使用缩放工具进行橡胶带缩放时的性能得到了提升,可在百分比较低的片段包含在所选部分中的情况下获得更好的结果。
  • 对于包含 MIDI 数据的已解冻软件乐器轨道,不再创建不必要的冻结文件子文件夹。
  • 解决了以下问题:在项目包含 Flex 片段的情况下,如果增加项目中一部分内容的速度,Logic 偶尔可能会显示“磁盘 I/O 任务太多”警告。
  • 修复了以下问题:执行撤销可能会导致 Logic 短暂挂起。
  • 在同时安装了第三方插件和 Logic 的 Nektar Panorame P1 设备 MIDI 脚本的情况下,Logic 不再变得没有响应。
  • 现在,创建智能速度多轨道集时,进度条会更新。

辅助功能

  • 现在,使用“旁白”控制环绕声声相器时,可以听见所做的更改。
  • 现在,选择片段后,可以使用“旁白”打开关联菜单。
  • 现在,“旁白”可以正确地播报片段检查器中的移调设置。
  • 使用“旁白”浏览包含多个五线谱的乐谱时,性能得到了提升。
  • 现在,打开或关闭钢琴卷帘时,“旁白”可以正确地播报钢琴卷帘的显示状态。
  • 现在,切换自动化显示状态时,“旁白”可以正确地播报自动化显示状态。
  • 现在,点按控制条上的按钮时,“旁白”可以正确地读出节拍器的状态。
  • 现在,使用“显示/隐藏检查器”键盘命令进行切换时,“旁白”会播报检查器的状态。
  • 现在,“旁白”会播报使用键盘命令设置的定位点。
  • 现在,“旁白”会播报智能控制中“学习”按钮的状态。
  • “旁白”在“设置”>“音频”>“I/O 分配”窗口中的行为得到了改进。
  • 现在,“旁白”可以正确地播报轨道头中非装备录音按钮的状态。
  • “旁白”在“设置”>“录音”窗口的“重叠轨道录音”部分中的性能得到了提升。
  • 现在,在与“旁白”进行交互后,步进音序器工具栏中的控制项可以可靠地保留焦点。
  • 现在,“旁白”会播报步进音序器中“步进开/关”和“编辑模式选择器”按钮的状态。
  • 现在,通过“旁白”可以访问步进音序器中的工具栏。
  • 现在,使用“按瞬变前进”键盘命令时,“旁白”会播报播放头位置。
  • 现在,使用向上/向下箭头键浏览轨道列表时,“旁白”可以正确地播报当前轨道选择情况。
  • 现在,“旁白”会播报使用 Delete 键或 Backspace 键删除片段的操作。
  • 步进音序器中的辅助功能得到了改进。

空间音频和环绕声

  • 现在,在使用已重命名的 AirPods 时,“空间音频头部跟踪”选项将可用。
  • 在控制视图中,杜比全景声插件不再提供当前配置不支持的“监听格式”选项。
  • 现在,当音频设备已更改或者轨道列表中的轨道经过重新排序时,杜比全景声插件中对象轨道的渲染模式会保持不变。
  • 现在,Apple Studio Display 扬声器的空间音频播放已正确配置。
  • 停止播放仅在一个通道上有音频内容的多通道音频文件,不再在电平指示器的所有通道上显示峰值。
  • 现在,不包含“修剪”或“降低混音”设置的 ADM BWF 文件可以正常导入到 Logic Pro 中。

智能速度

  • 现在,在修剪和移动片段后将项目速度应用于片段和强拍,可以准确地将所选片段移到强拍。
  • 现在,在调整片段的左角后,“移到节拍”命令始终可以正常工作。
  • 解决了以下问题:在智能速度编辑器中更改 MIDI 轨道的音量,可能会导致混音器中的轨道音量发生变化。
  • 解决了以下问题:如果智能速度编辑器在录音过程中处于打开状态,并且启用了“修剪新片段的开头”,智能速度编辑器可能会让节拍标记发生偏移。
  • 在播放期间,如果循环处于关闭状态,则智能速度编辑器中的预览不再在循环范围结束时停止。
  • 现在,在播放期间,智能速度编辑器中的预览会随着对循环范围或位置做出的更改而变化。
  • 在尚未进行任何编辑的情况下,在智能速度编辑器中打开的音频文件不再被标记为已更改。
  • 在 ADAPT 模式下进行录音后,如果智能速度编辑器窗口已打开,则不再显示提醒信息,询问要不要显示智能速度编辑器。
  • 如果音乐网格处于关闭状态,或者节拍器没有在整个录音过程中处于活动状态,则 Logic 不再将速度信息写入录制的音频文件中。

实时循环乐段

  • 现在,当“跟随速度”处于停用状态时,将转换为项目采样率的环绕声文件添加到实时循环乐段单元格后,这些文件会以正确的音高播放。
  • 现在,将输出轨道下方的循环乐段或片段拖放到实时循环乐段网格中,可以正常创建所有单元格。
  • 现在,实时循环乐段单元格会考虑轨道检查器中的“延迟”参数。
  • 安装缺失内容后,实时循环乐段单元格不再显示缺失内容警告。
  • 在停止播放并重新启动之前,使用“Play from: Playhead Position”(播放起点:播放头位置)设置录制的实时循环乐段单元格不再出现不同步的情况。
  • 在单元格内使用片段重复创建的音频片段不再意外静音。
  • 实时循环乐段单元格触发 Drum Machine Designer 的时序更加可靠。
  • 现在,在实时循环乐段网格是唯一活动视图的情况下,通过将音频乐段或文件拖移到轨道头中来创建 Drum Machine Designer 样式片段,会将样式片段放在空的实时循环乐段单元格中,而不是放在轨道上的“轨道”区域。
  • 现在,“MIDI Transformer”(MIDI 变换器)可用于所选实时循环乐段单元格。
  • 现在,通过将 MIDI 文件拖移到网格中创建的实时循环乐段单元格可以正确显示每个单元格的 MIDI 文件名称。
  • 现在,导入到实时循环乐段单元格中的音频文件可以正确地四舍五入到最近的节拍。
  • 修复了以下问题:将演奏录制到单个实时循环乐段单元格时,可能会导致片段增益和移调设置发生变化。
  • 现在,在钢琴卷帘中将速度自动化添加到从样式单元格转换而来的 MIDI 单元格后,速度自动化会立即生效。

Flex Time 和 Flex Pitch 

  • 现在,在“创建片段文件夹”模式下,如果在包含多个现有 Flex 片段的跨度上录音,会保留 Flex 编辑。
  • 现在,在速度变化密集出现的情况下,循环或实时循环乐段中的 Flex 音频片段会与点按保持同步。
  • 修复了以下问题:修剪具有两个手动 Flex 标记并经过量化的 Flex Time 片段的左边界,可能会导致 Flex 编辑变得不同步。
  • 现在,使用“Flex 片区”模式的片段上显示的音频波形可以可靠地匹配音频输出。
  • 现在,在调整片段边界后,Flex 速度标记会正确地更新。
  • 解决了以下问题:划分使用 Flex Time 的片段偶尔可能会导致这个片段变得不同步。
  • 现在,在音频片段、实时循环乐段单元格检查器或关联菜单中选择“量化”设置,会自动启用 Flex Time 模式。
  • 现在,使用“Flex Time 片区”模式的片段被拆分后,音频片段波形概览始终会更新以显示变化。
  • 现在,在将“设定为完美音高”应用于同一所选部分后,“全部还原”命令可以正常工作。
  • 解决了以下问题:在某些情况下,在智能速度编辑器中手动插入速度标记可能会导致在执行 Flex Time 编辑时出现音频失真。
  • 修复了以下问题:在“Flex:片区”模式下编辑片段时,音频波形可能会消失或发生变化。
  • 现在,可以在 Flex Pitch 视图中使用“手”工具移动音符,而无需更改它的长度。
  • 现在,在“Flex Time:片区”模式下,音频波形可以在量化音轨上正确地显示。
  • 在轨道上启用 Flex Time 后,应该被检测为复音的音频录音不再被设置为“片区”模式。
  • 现在,在启用了 Flex 的情况下,“将片段吸附到绝对值”设置可以正常工作。

ARA 支持

  • 现在,如果原始片段包含 Melodyne ARA 编辑,则这些原始片段的克隆片段会包含这些编辑。
  • 现在,在包含 Melodyne ARA 实例的通道条的通道格式与片段通道格式不匹配的情况下,音频可以正常播放。
  • 现在,当同一文件夹中的两个音轨都使用 Melodyne ARA 实例时,Melodyne ARA 会显示正确的轨道名称。

采样器和 Quick Sampler

  • 修复了采样器中的以下问题:在按住某个音符且循环模式处于活动状态时,切换“One Shot”(一次性)按钮可能会导致循环乐段继续播放,直到启动“走带控制”。
  • 现在,在关闭再重新打开插件窗口后,Quick Sampler 中的视图选项设置会被保留。
  • 被拖入采样器或 Quick Sampler 中的 24 位音频文件不再转换为“文件”>“导出”>“Region as Audio File”(将片段导出为音频文件)设置中当前设定的位深度。
  • 现在,Quick Sampler 提供了一个用于创建采样器轨道的命令。
  • 解决了以下问题:在采样器中为某个组设置声部计数,可能会导致其他所有将“区域”设置为相同调范围的组被设置为相同的声部数量。
  • 采样器中 Flex Pitch 音符的音频质量得到了改进。

运音法

  • 现在,点按运音法编辑器中的某个控制项,可以可靠地选择相应的行。
  • 现在,在“录音室铜管乐器”乐器中,用于运音法的键位切换触发模式可以正常工作。

自动化 

  • 现在,“Record Automation with Regions”(随片段录制自动化)会随“设置”>“自动化”中所选的“Write 自动化用于:”选项而变化。
  • 现在,释放双声道立体声声相器中的控制项时,Touch 模式自动化会正确地做出响应。
  • 现在,在已自定键盘命令的情况下,如果在 Latch 模式下编写自动化时使用键盘命令“播放或停止并跳到上次定位位置”,可以正常编写正确的自动化。
  • 使用“MIDI 变换”来缩短步进间隔时,步进自动化不再转换为斜坡。
  • 修复了以下问题:应用相对自动化以将声相值增加到大于 +63 的设置,可能会导致声相设置翻转到 -64。
  • 修复了以下问题:调整片段左角后,Flex Time 音频片段上基于片段的自动化可能会意外移动。
  • 在启用了“Autoselect Automation in Read Mode”(Read 模式下自动选择自动化)且自动化可见的情况下,新建轨道的默认自动化主道是“音量”而不是“声相”。
  • 解决了以下问题:在启用了“将预置的参数值用于无片段自动化的片段”设置的情况下,已旁通的自动化可能会影响通道推子。
  • 现在,如果在播放时编辑基于片段的自动化,会正常停用“跟随”。
  • 解决了以下问题:某些插件的自动化可能会被意外写入冻结的轨道。
  • 现在,在编写自动化的同时载入播放中的新 AU 预置时,Logic 会立即写入所有必要的自动化更改。
  • 现在,可以在打开的片段文件夹上可靠地编辑基于片段的自动化。
  • 现在,如果选择“声相”作为自动化参数,则会默认为“Absolute Pan”(绝对声相)而不是“Relative Pan”(相对声相)。
  • 自动化视图不再显示无法自动化的 Atmos 插件参数。
  • 分开一个包含基于片段的自动化的片段,不再导致因执行分开操作而在右侧片段中添加意外的自动化点。
  • 拆分某个片段不再删除这个片段中执行拆分操作的确切位置处的那些基于片段的自动化点。

混音器

  • 现在,最初将新的 VCA 分配给未被分配到轨道的辅助通道时,可以正常创建新的 VCA。
  • 现在,当环绕声格式设置为 7.1 时,可在环绕声主通道上使用 Down Mixer 插件。
  • 修复了以下问题:在独奏已被停用的情况下,按住 Option 键点按“独奏”按钮以针对某个已静音的通道激活“Exclusive Solo”(专用独奏),可能会导致这个通道被取消静音。
  • 现在,“忽略所有效果插件”键盘命令可以正常作用于在混音器中选择的所有通道条。
  • 修复了以下问题:如果通道上有 MIDI 效果插件,则“Bypass all Plug-ins”(忽略所有插件)命令可能会意外忽略软件乐器插件。
  • 现在,无论源通道是单声道还是立体声,从通道条路由新的发送都会创建立体声辅助。
  • 修复了以下问题:在混音器中重命名文件夹轨道,可能还会导致其他所有文件夹也被重命名。
  • 现在,缩小混音器的大小后,“Sends On Fader”(推子上的发送)菜单仍然可见。
  • 将混音器关闭再重新打开后,会正确地保持“推子上的发送”按钮的状态。
  • “对轨道排序”不再将子轨道移出 Track Stack。

  • 修复了导致同一组中的自动化更改无法应用于锁定轨道的问题。
  • 解决了以下问题:选择组中其他轨道上的片段后,轨道编辑器始终显示组中第一个轨道的内容。

Alchemy

  • 现在,存储再重新载入预置后,会保留对现有预置中编辑器的“相加”标签所做的调整。
  • 现在,性能旋钮在先分配给调制映射速率控制,再分配给其他控制后,可以正确显示值。
  • 现在,在用户创建的 Alchemy 预置中,Logic 偏好设置中的艺人姓名写为“Sound Designer”。
  • 现在,Alchemy 步进音序器文件可以可靠地存储到正确的默认位置,而不是通常存储到最后位置。
  • 现在,如果在将 Alchemy 实例添加到项目之前选择调音,Alchemy 可以正常使用调音。
  • 当音符持续时间较长时,“Visions of Pyramids”(金字塔视觉)预置不再输出音量异常高的音频峰值。
  • 现在,Alchemy 提供了 3 个额外的步进音符属性,这些属性可提供新的重新同步和步进数选项。
  • Alchemy 从总体上对调的主音检测、变音和未变音素材以及导入样本时的微调进行了改进。

鼓手和 Drum Machine Designer

  • 修复了以下问题:将新的架子鼓件载入到子轨道中,可能会导致从 Drum Machine Designer 套件中移除辅助发送。
  • 解决了以下问题:转换为 MIDI 片段的鼓手片段可能会播放意外的鼓件或运音法。
  • 现在,Drum Machine Designer 包含一个控制项,用于关闭采样器中的滤音器。
  • 解决了以下问题:转换为 MIDI 片段的鼓手片段偶尔可能会触发意外的架子鼓声音。
  • 当单元格中仅保留 Drum Machine Designer Track Stack 的总和 Track 时,“删除未使用的轨道”命令不再意外删除实时循环乐段项目中的 Drum Machine Designer 子轨道。

插件

  • 修复了以下问题:在存在速度变化的项目中播放时,重混效果插件中的重复器可能会产生可听见的咔嗒声。
  • 解决了以下问题:在音符持续时从使用“魔音琴”乐器的轨道切换,可能会导致音符卡住。
  • 现在,在支持多个端口的 AUv3 软件乐器上使用“Create New Track with Next MIDI Channel”(使用下一个 MIDI 通道新建轨道)命令时,这个命令会在达到 MIDI 通道 16 之后使端口编号递增。
  • 现在,关闭“设置”>“通用”>“辅助功能”>“插件窗口”>“默认在控制视图中打开”后,当前项目中的现有插件会立即在编辑器视图中打开。
  • 现在,7.1 环绕声可以正常作用于音频单元插件。
  • 现在,在搭载 Apple 芯片的 Mac 上,可以使用以双单声道模式运行的音频单元插件的自动化参数。
  • 在项目调音正常设置为高清渲染模式的情况下,Sculpture 可以正确地使用项目调音。
  • 现在,“比较”按钮始终可以作用于第三方音频单元插件。
  • 现在,可以使用 Shift 键和鼠标滚轮在 Logic 的所有内建插件中进行微调。
  • 修复了以下问题:编辑某些音频单元软件乐器轨道上的片段,可能会触发意外的声音。
  • 现在,在未启用高级工具的情况下,插件会提供侧链功能。
  • 现在,当使用插件的内部浏览器浏览音频单元插件预置时,Logic 中的插件窗口浏览器可以可靠地保持同步。
  • 现在会从已存储的 Patch 和设置中恢复“通道均衡器”中的“音阶”设置。
  • 现在,如果在 AUDelay 插件上从控制视图转到编辑器视图,会保留之前在编辑器视图中所做的所有自定视图设置。
  • 现在,以数字开头的自定插件名称可以正确显示。
  • 现在,通过修改 AUv3 插件的出厂预置而创建的用户预置名称可以正确显示。
  • 解决了导致 AUv3 软件乐器偶尔无法接收 MIDI 事件的问题。
  • 插件管理器窗口中的“Sorting by Type”(按类型排序)得到了改进。
  • 现在,“比较”功能可以作用于音频单元插件。
  • 包含 Valhalla Supermassive 插件的项目在首次打开时不再显示为正在编辑。
  • 现在,MIDI 复音表情控制可用于支持它的音频单元插件。
  • 现在,Drum Kit Designer 中制作者套件的所有可编辑参数都可以在控制视图中找到。
  • 现在,在不提供冻结功能的算法中,ChromaVerb 中的“冻结”按钮会显示为灰色。
  • 现在,Logic 可以将 AUv3 插件中的 MIDI 数据捕获为片段。
  • 现在,Tye Dye Delay 踏脚转盘上的“Input Listen”(输入监听)设置可以正常工作。
  • 现在,失真和超速插件的设置可以得到电平补偿。
  • 现在,缩放显示视图时,可以可靠地控制怀旧合成中的低频振荡器滑块。
  • 现在,Kontakt Patch 的轨道名称可以正常显示。

步进音序器

  • 修复了以下问题:将样式片段的长度翻倍,可能会意外将它转换为 MIDI 片段。
  • 现在,在样式片段中选择一行,可以为 Drum Machine Designer 鼓垫选择检查器通道条。
  • 现在,使用 Command - R 重复样式片段时,步进音序器子行中的编辑参数顺序保持不变。

片段与合成

  • 现在,在已划分为更小片段的片段上进行录音时,片段名称会正常显示。
  • 现在,如果在更改速度后拆分使用“Flex Time - 片区”模式的片段,已存储的合成会正常保留。
  • 现在,会按照合成中的片段给通过解开片段文件夹创建的片段着色。
  • 现在,在存储、关闭再重新打开项目后,或者在展平片段文件夹后,可以可靠地保留应用在片段文件夹中的渐变。
  • 现在,在非连续音频片段上录制长音频片段时,可以正常地将新录制的音频作为第二个片段放入生成的片段文件夹中。
  • 现在,解开再重新打包片段文件夹,可以正常保留片段编号。
  • 现在,通过在多个现有片段上进行录音来创建片段文件夹,可以正常保留片段名称。
  • 现在,所选片段的名称会显示在片段检查器中。
  • 有了用于解开片段文件夹的新选项:“解开到独立轨道”、“解开到独立轨道(静音不活跃片段)”、“解开到使用同一个通道的轨道”以及“解开到备选轨道”。
  • 现在,打包片段文件夹后,包含片段文件夹的轨道可以正常获得焦点。

Track Stack

  • 现在,可以创建包含单轨道文件夹的 Track Stack。
  • 现在,在 Track Stack 内,“选择轨道”>“未使用”命令可以正常工作。
  • 现在,在轨道列表中选择多个关闭的总和 Track Stack,也会正常选择每个 Track Stack 内的轨道。
  • 现在,如果启用了偏好设置“选定片段时同时选定轨道”,则选择多个 Track Stack 概览片段会选择所有关联的 Track Stack 轨道。
  • 在包含已被复制的 Drum Machine Designer 轨道的文件夹堆栈中演奏时,不再同时触发 Drum Machine Designer 的原始实例和复制实例。

键盘命令

  • 现在,第二次按下“独奏锁定”键盘命令会关闭独奏锁定。
  • 现在,从美式英语切换到其他输入语言时,键盘命令集可以正常切换。
  • 现在有了以下键盘命令,“删除定位符之间的部分(全局)”、“删除定位符之间的部分(选定部分)”和“Delete Sections of Selected Arrangement Markers”(删除所选编配标记的部分)。
  • 不再能够为基于系统的命令(例如“撤销”和“存储”)重新分配键盘命令。
  • 现在,刚刚使用“播放或停止”命令后,“停止并跳到上次定位位置”命令就可以正常工作。
  • 现在,当检查器关闭时,片段检查器中所有可用设置的键盘命令都可以正常工作。
  • 现在,选择已编辑的键盘命令后,键盘命令窗口中的“自定”按钮会亮起。
  • 现在,键盘命令“进入文件夹或片段”可以在单轨道文件夹上正常工作。
  • 现在有了一个“量化关闭”键盘命令。

声音资源库

  • 现在,倾斜结构声音包会显示在声音资源库中。
  • 现在,从通道条检查器双视图中的输出通道条存储的 Patch 可以正常载入。
  • 现在,可以找到并载入从默认安装位置移来的 Ultrabeat 样本。
  • 解决了以下问题:在声音资源库已被迁移的系统上安装声音资源库附加内容,可能会导致声音资源库停止工作。

Apple 乐段

  • 现在,从片段创建的 Apple 乐段包含源片段中的任何左角偏移。
  • 现在,在大型项目中,乐段浏览器中的预览可以可靠地工作。
  • 解决了以下问题:如果出现了速度变化,并且对 Apple 乐段启用了“跟随速度与音高”,Apple 乐段的音量偶尔可能会意外增加。

导入

  • 现在,来自其他项目的 Track Stack 在导入时具有正确的电平。
  • 将 Drum Machine Designer 实例导入另一个项目后,这个实例上所有插件的旁通状态保持不变。
  • 从另一个项目导入速度和标记轨道以及音轨时,不再有多余的对话框询问是不是应该从音频文件导入速度和标记。
  • 现在,从其他项目导入包含总线分配的辅助发送时,会遵循“自动总线分配”设置。
  • 现在,从找不到音频文件的另一个项目导入轨道时,可以跳过音频全局导入。
  • Logic 不再移除从影片文件导入的 32 位音轨开头的一小部分。
  • 现在,如果从“访达”将 PATCH 文件拖入主窗口,可以创建正确配置了输出的轨道。
  • 如果项目停用了“使用音乐网格”设置,则导入这个项目的第一个音频文件不再触发意外的“使用速度”对话框。
  • 现在,将音频文件拖移到具有不同通道格式的轨道后,Logic 会显示一个对话框,提议更改轨道的通道格式以实现匹配。
  • 现在,在项目导入窗口中,如果使用右箭头键或者按住 Option 键点按其中一个复选框来选择当前所选行的所有选项,可以正常选择“保留总线数”选项。
  • 修复了以下问题:如果立体声通道条包含从一个 Logic 项目导入到另一个项目的片段,这类立体声通道条可能会被错误地设置为单声道。
  • 现在,从 Logic 导出的 Final Cut Pro XML 文件可以重新导入回去。

并轨和导出

  • 解决了以下问题:导出为 MIDI 文件后,集成的“PGM/Bank Select”(PGM/音色库选择)信息中的“Bank Select MSB”(音色库选择 MSB)信息始终设置为 0。
  • 导出的 MIDI 文件不再意外扩展。
  • 导出到 MusicXML 后,连续自动圆滑线不再合并为单条圆滑线。
  • 现在,如果片段起点左侧有事件,这类片段可以正确地导出为 MIDI 文件。
  • 如果在高于 130 的轨道上使用“并轨和接合”合并立体声音频片段,不再意外创建单声道文件。
  • 现在有了用于并轨项目的“Include Tempo Information”(包含速度信息)选项。
  • 修复了在并轨音频文件中无法正确渲染压缩输出增益的问题。
  • 现在,对轨道进行原位并轨时,可以可靠地保留声相类型。

Logic Remote

  • 修复了以下问题:在 Logic Remote 中,按下文件夹中轨道的通道条上的“静音”按钮,可能会意外打开 Logic Pro 中的音轨编辑器。现在,在 Logic Remote 中,“静音”按钮可以正确显示轨道静音状态。
  • 现在,Logic Remote 可以正确更新通道条的名称,以反映 Logic Pro 中所做的更改。
  • 现在,在已将 Logic Remote 连接到 Mac 的情况下,在项目中激活“Sends On Fader”(推子上的发送)后,Logic Remote 可以正确地将推子显示为黄色。
  • 现在,当 Logic Pro 的步进音序器编辑器处于关闭状态时,Logic Remote 会显示样式片段的播放头。
  • 在 Logic Remote 中,将同一 MIDI 效果插件第二次添加到同一插槽中,不再导致这个插件从 Logic Remote 中的插槽消失,尽管对这个插件的分配仍会在 Logic Pro 中进行。
  • 现在,Logic 会立即调整轨道控制条大小,以放大显示 Logic Remote 中的更改。
  • 现在,在 Logic Remote 的混音器视图中拷贝/粘贴插件时,会包含插件设置。
  • 修复了以下问题:在 Logic 中启用“Sends On Fader”(推子上的发送)后进行滚动时,Logic Remote 无法在混音器中显示推子。

控制表面和 MIDI 控制器

  • 现在,MIDI 控制器或控制表面可用于在 Drum Machine Designer 实例中控制子轨道。
  • 现在,“Vintage Organ”(复古风琴)支持 Crumar Mojo Classic 控制器
  • 解决了以下问题:如果更改了同一控制表面组中另一个控制表面上的分配,在“Marker Overlay”(标记叠加)模式下,Mackie C4 控制表面上的参数标签可能会意外更改。
  • 现在,控制表面上的文本显示会更快地响应 Logic 中所做的更改。
  • 对于源自总线的总和堆栈,如果使用 Mackie C4 控制表面在立体声和单声道之间切换轨道输入模式,不再同时将堆栈切换为音频输入。
  • 现在,“Vintage Organ”(复古风琴)插件支持来自 Nord C2D 的控制。
  • 将软件乐器通道条的插件插入旁通分配给控制表面时,不再旁通为这个分配选取的插入。
  • 修复了以下问题:如果提供 LUA 脚本支持的设备被手动配置为使用 Mackie 协议,Logic 可能会覆盖控制面设置。
  • 如果安装了 Roland A-PRO 设备的出厂插件,Logic 不再使用 Logic 的内建 MIDI 脚本覆盖这个插件。

逐个输入

  • 现在,从 MIDI 键盘通过逐个输入创建的音符会被立即选中。

渐变

  • 现在,“再次应用上次所做的渐变编辑”键盘命令同时适用于淡入和淡出。

全局轨道

  • 在未使用音乐网格的情况下,如果剪切定位符之间的部分,不再出现询问要不要添加拍号更改的对话框。

脉冲响应实用工具

  • 解决了以下问题:在打开的项目已被去卷积的情况下,“编辑”菜单中的“Deconvolution”(去卷积)选项可能会激活。
  • 现在,在输入菜单处于打开状态时按下 Option 键,可以将所选的所有通道分配给连续的输入。

音频设备支持

  • 现在,询问要不要使用新连接的音频设备的对话框会记住用户对每台设备做出的选择。

撤销

  • 现在,拷贝拖移选取框所选内容,会创建单个撤销步骤。
  • 修复了以下问题:在使用双声道立体声声相器的轨道上调整音量推子,可能会在“撤销历史记录”中创建两个多余的撤销步骤。
  • 现在,可以撤销由“拍子速度”创建的速度更改。
  • 现在,如果 MIDI 单元格是通过在钢琴卷帘或样式片段中添加 MIDI 事件创建的,则执行撤销会从实时循环乐段网格中移除这个 MIDI 单元格。
  • 修复了以下问题:执行某项会缩短项目终点的撤销操作,可能会使播放头停留在新的终点之后。
  • 现在,“给标记重新命名”键盘命令会创建一个撤销步骤。
  • 现在,“撤销历史记录”可以正确显示“Change Track Color”(更改轨道颜色)的撤销步骤。
  • 现在,对于所选的所有声相控制项,都可以在进行声相更改后可靠地创建撤销步骤。
  • 从影片文件中提取音频后执行撤销,不再导致通道条转换为辅助通道。

变速

  • 现在,在“Varispeed (Speed Only)”(变速(仅速度))模式下播放时,在录制时启用了低延迟模式的音频文件会显示正确的速度和音高。

乐谱

  • 现在,在乐曲标题以数字开头,后跟一个句点、一个空格,然后是 5 个或更少字符的情况下,乐谱窗口中的乐曲标题文本样式可以正确显示完整的乐曲标题。
  • 现在,点按乐谱中的“自动化”按钮,会立即打开自动化视图。
  • 现在,如果将花音音符和独立音符静音,这些音符的视觉效果会正常变暗。
  • 解决了以下问题:将内容粘贴到五线谱风格窗口的详细信息部分中时,可能会最小化这个窗口。
  • 现在,对文本框中文本样式做出更改后,可以立即在现有文字中看到这些更改。
  • 现在,当乐谱显示单个片段时,乐谱中的自动化视图会进行更新以显示更改。

编辑 

  • 现在,对于通过将数据从 MIDI 编辑器直接粘贴到轨道上创建的 MIDI 片段,可以正常地按轨道命名,而不是按 MIDI 片段命名。
  • 现在,当“所选部分定义位置和/或音高范围”设置处于活动状态时,变换编辑器中的“相对位置”滤音器可以正常工作。
  • 解决了以下问题:音轨编辑器中的“播放”按钮可能会意外触发实时循环乐段单元格以及轨道中的片段。
  • 现在,使用“Select same Colored Notes”(选择同色音符)命令在钢琴卷帘中选择音符后,可以立即看到这一操作。
  • 修复了以下问题:如果片段开头被拖到第一个事件的右侧,则使用笔工具或线工具编辑事件时,步进编辑器中的可见区域可能会意外跳到项目末尾。
  • 现在,当自动化视图显示基于片段的自动化时,在钢琴卷帘中点按的音符事件会产生声音。
  • 现在,显示实时循环乐段单元格内容的事件列表中的播放头会与单元格的偏移同步。
  • 修复了以下问题:如果将音符拷贝到当前片段开头的左侧,可能也会将片段末尾向右扩展。
  • 现在,如果将样式片段转换为 MIDI 片段后打开编辑器,会打开钢琴卷帘而不是步进编辑器。
  • 现在,默认情况下,音轨编辑器打开后会显示 Flex 视图,其中会显示一条轨道,“轨道”区域中会显示 Flex。
  • 现在,MIDI 变换编辑器中的“双倍速”和“半速”预置会始终作用于较长的片段。
  • 现在,从列表编辑器拷贝和粘贴的文本与拷贝时编辑器中显示的可见列相匹配。
  • 在钢琴卷帘中,在片段内拖移拷贝音符不再意外更改片段边界。
  • 现在,在正在录制的轨道中,“音符重复”可以可靠地提供可见的指示。

综合类功能

  • 现在,“按轨道颜色给片段着色”和“按轨道给片段命名”命令可以作用于 MIDI 片段文件夹。
  • 现在,当显示基于片段的自动化时,鼓手轨道上的 MIDI 片段可以正确显示。
  • 现在,点按自动化子轨道之间的分隔线时,单个轨道缩放设置会保持不变。
  • 现在,当自动化处于正常可见状态时,使用缩放工具进行缩放会显示“轨道”区域的正确部分。
  • 现在,音轨编辑器可以可靠地进行切换,以显示新选择的单个轨道。
  • 现在,在焦点位于另一个插件窗口时,打开的窗口可以正常获得焦点。
  • 现在,“Nudge by Milliseconds”(以毫秒为单位的挪动)会按正确的移动量来移动片段或事件。
  • 解决了以下问题:在独奏处于非活跃状态的情况下,“再次选择锁定独奏的片段”命令可能会意外选择所有片段。
  • 现在,仅包含插件窗口的锁定屏幕设置会在屏幕设置编号旁边显示锁定指示器。
  • 现在,MIDI 片段文件夹的内容在被拖移时仍然可见。
  • 现在,启用“Marquee Click Zone”(选取框点按区域)偏好设置后,点按受保护轨道上的片段时会选择它们。
  • 现在,选择 Track Stack 概览片段后,“按片段颜色给轨道着色”命令可以正常工作。
  • 修复了以下问题:“剪切”命令可能会意外作用于锁定轨道上的片段。
  • 现在,启用“选定片段时同时选定轨道”选项后,将所选片段从一个轨道拖移到另一个轨道,会选择目标轨道。
  • “全选”命令不再略去冻结的轨道。
  • 现在,选择外部乐器轨道后,可以使用 Logic 中的调音器。
  • 修复了以下问题:在独奏模式下,用套索选择的片段可能会没有声音,直到释放鼠标。
  • 现在,帮助标记始终显示在片段底部,以避免遮挡编辑中的区域。
  • 解决了以下问题:选取框所选内容可能会移位,移动量和片段开头到锚点的偏移量相同。
  • 修复了以下问题:停用“吸附到网格”后,在启用“吸附到网格”的情况下创建的标记可能会继续吸附。
  • 修复了以下问题:使用 Command + 句点 (.) 组合键放弃的 MIDI 录音可能会继续出现在轨道中,直到下一个屏幕重新绘制。
  • 现在,在混音器中的现有所选内容上使用套索选择轨道后,轨道列表中的所选轨道可以正确更新。
  • 修复了以下问题:将 MIDI 事件粘贴到缩短后的片段中,可能会导致这个片段意外延长。
  • 修复了以下问题:如果从一台设备录制音频,而这台设备同时也发送 MIDI,则可能会将 MIDI 意外录制到输出轨道。
  • 按住 Shift 键点按选取框所选内容的左侧以扩展它,不再导致整个所选内容向右移动。
  • 在特定缩放级别下,在片段文件夹中进行合成时,帮助标记不再遮挡片段。
  • 现在,如果所选内容包含了对一些静音片段和一些未静音片段的多重选择,片段检查器可以显示正确的静音状态。
  • 现在,拖移播放头时会根据当前“吸附”设置来分多次逐步移动播放头。
  • 将片段从冻结的轨道拷贝到未冻结的轨道时,不再出现询问要不要取消冻结原始轨道的对话框。
  • 修复了以下问题:在缩放到最小时按住 Option 键点按片段边界,可能会导致片段边界意外移动。
  • 在将拖移模式设置为“左靠齐”或“右靠齐”的情况下,如果使用结合工具调整连续片段,不再让片段靠齐。
  • 修复了以下问题:“同步设置”>“MIDI”窗口打开后,列表中的第一个目标位置可能会被遮挡。
  • 修复了以下问题:连按单轨道文件夹,无法打开这个文件夹以显示其内容。
  • 现在,“移除无声片段”窗口的大小可以调整。
  • 解决了以下问题:如果启用了“快速扫动和片段编辑点按区域”,片段被删除后可能仍然可以播放。
  • 现在,停用聚焦轨道录音按钮后,用于打开音乐键入键盘的菜单项仍然可用。
  • 现在,当系统显示设置设为以更大的字体进行缩放时,节拍映射视图可以正确显示音频波形。
  • 拆分包含多个轨道的文件夹时,如果其中只有一个轨道中有片段,则不再将这个文件夹转换为单轨道文件夹。
  • 现在,通过延长前一个片段中的最后一个 Flex Pitch 音符来扩展到下一个片段时,“无重叠”模式可以正常工作。
  • 现在,在现有 MIDI 片段内开始录音时,可以正确写入延音踏板数据。
  • 现在,Ctrl + E 可用于在 Logic 文本输入面板中将光标设置在行尾。
  • 现在,可以使用 Esc 或 Command + 句点 (.) 关闭“鼓手轨道不支持录音”对话框。
  • 修复了以下问题:在特定缩放级别下执行编辑时,采用力度触控的轨道垫可能会意外振动。
  • 现在,在标尺中激活选取框条纹,会取消选择当前所选片段。
  • 现在,在“设置”>“通用”>“跟随”中启用“移动播放头时跟随”后,按住标尺可正常启用“跟随播放头”。
  • 现在,“Set Locators by Marker”(按标记来设定定位符)可以可靠地工作。
  • 现在,片段检查器中定义的默认渐变设置会应用于新的录音,并应用于通过拆分现有片段创建的片段。
  • 现在,连按“播放”按钮可以从上次定位位置播放。
  • 连按 MIDI 片段以打开编辑器,不再导致主窗口焦点移位到当前所选轨道。
  • 现在,节拍器的音调设置默认为中间设置,而不是最低设置。
  • 解决了以下问题:向包含 MIDI 效果插件的外部乐器发送奇数“音色变化”信息时,可能也会发送意外的“Bank Select”(音色库选择)信息。
  • 启用 MIDI 2.0 后,发送到外部乐器的 MIDI 事件不再延迟 2 毫秒。
  • 现在,鼓手片段的关联菜单中提供了“创建样式片段”命令。
  • 现在,可以通过删除输出轨道来从主窗口中移除输出轨道。
  • 解决了以下问题:更改为不显示自动化的屏幕设置时,已打开的自动化主道可能会意外地持续存在。
  • 在 Logic 开始录音后,所选软件乐器或外部 MIDI 轨道上已停用的“录音启用”按钮不再错误地显示为活动状态。
  • 现在,在项目音频窗口中,可以通过点按文本输入栏之外的区域来确认键入的新组名称。
  • 现在,Logic 可以检测到被选为音频输出设备的 Studio Display 的正确扬声器数量。
  • 使用“选定未使用的”命令时,不再选择包含实时循环乐段单元格但没有片段的轨道。


早期版本

Logic Pro 10.7.4

稳定性和可靠性

  • 修复了使用 Slate Digital 插件时 Logic 偶尔会挂起的问题。

空间音频

  • 在某些 Mac 机型上,Logic Pro 不再默认使用针对影片播放进行了优化的空间音频设置。
  • 现在,在使用 Apple 渲染器播放期间,绕过并重新使用杜比全景声插件时,声床轨道和对象轨道会保持同步。

插件

  • 解决了在搭载 Apple 芯片的 Mac 上播放音频单元软件乐器时音符可能会挂起的问题。
  • 现在,第三方 MIDI 效果插件可以正常传输复音 MIDI 数据。

自动化

  • 自动化和智能控制现在适用于所有音频单元乐器参数

并轨和导出

  • 现在,使用 Apple 渲染器时,离线并轨听起来与实时并轨一样。

综合类功能

  • 在音频文件录制格式设置为 CAF 的情况下,Logic 不再将音频文件录制为 AIFF。

Logic Pro 10.7.3

新增功能与增强功能

  • 在 AirPods Max、AirPods Pro、AirPods(第 3 代)和 Beats Fit Pro 上,可以使用支持动态头部跟踪功能的空间音频监听(需要装有 macOS Monterey 版本 12.3 或更高版本且搭载 Apple 芯片的 Mac)。
  • 通过 Apple 双耳渲染器进行监听,这种渲染器有助于更准确地试听 Apple Music 上的空间音频播放(需要 macOS Monterey 版本 12.3 或更高版本)。
  • 针对新款 Mac Studio 的 M1 Max 和 M1 Ultra 芯片优化了性能。
  • 要了解 Apple 软件更新的安全性内容,请访问这个网站:https://support.apple.com/zh-cn/HT201222

稳定性和可靠性

  • 在搭载 Apple 芯片的 Mac 上运行 Logic Pro 时,如果音频单元插件崩溃,则 Logic 将继续运行,并在从“恢复/退出”对话框中选择“恢复”后自动重新载入插件。
  • 解决了在载入或拷贝 Slate 插件时 Logic 偶尔可能会挂起的问题。
  • 修复了以下问题:在搭载 Apple 芯片的 Mac 上运行某些 AU 插件上的预置时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了将项目存储到只读位置可能导致项目中数据丢失的问题。
  • 修复了以下问题:当在以韩语运行的系统上显示“The previously selected audio interface is not available. The built-in audio inputs and outputs of the computer will be used instead for this session”(之前选定的音频接口不可用。此期间将改用电脑内建的音频输入输出)时,Logic 可能会意外退出。
  • 现在,如果音频单元插件意外退出,播放将停止。
  • 修复了以下问题:当 RME Fireface UCX 设置为音频输出设备时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了 Logic 在共享到 SoundCloud 时可能会挂起的问题。
  • 修复了以下问题:在“环境”中创建宏时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在将包含 Kontakt 实例的项目转换为空间音频时,Logic 可能会挂起。
  • 修复了以下问题:在某些项目中打开“项目音频”窗口时,Logic 可能会意外退出。

性能

  • 现在,在搭载 Apple 芯片并运行 Better Snap Tool 实用工具的 Mac 上拖移自动化点时,自动化的显示会立即更新。
  • 现在,在自动化 Softube Model 84 插件时,Logic 会保持响应。
  • 修复了以下问题:如果启用了 MIDI 2.0,音频单元 v3 插件偶尔可能会在播放时出现故障。
  • 在乐谱中选择音符时的性能得到了提升。
  • 现在,带有某些音频单元插件的项目载入速度更快。
  • 包括搭载 Apple 芯片的 Mac 电脑上的性能和稳定性增强功能。

辅助功能

  • 现在,“旁白”可以正确地播报“录制”按钮的状态。

空间音频

  • 从 Logic 导出 ADM 文件时,自动移动不再提前渲染。
  • 现在,大型 ADM 文件导入速度更快。
  • 对于不支持相对自动化的参数,Logic 不再将空间音频绝对自动化参数转换为相对自动化。
  • 现在,可以正常地在环绕声主通道条上使空间音频监听插件静音。

环绕声

  • 将鼓手轨道组上的色调更改为环绕声,不再会将通道条切换为立体声。

步进音序器

  • 拷贝的样式片段行现在保持原始行的 MIDI 通道设置。
  • 现在,如果为包含多个步进的列中的某个步进启用单声道模式,可以正常关闭列中的其他步进。
  • 现在,启用单声道模式时,随机化步进开/关可以跨行创建更均匀的步进分布。
  • 现在,在执行“移调到项目调”操作后,“样式调”菜单会立即更新。
  • 现在,样式片段中的点抹掉会从样式编辑器中移除相应的步进以及底层事件。
  • 修复了在扩展样式片段后步进音序器和主窗口播放头无法正确对齐的问题。

实时循环乐段

  • 取消选择实时循环乐段单元格后,钢琴卷帘不再显示这种单元格的内容。
  • “将播放中的单元格拷贝到这里”命令现在包含排队的单元格。
  • 修复了以下问题:在将“将循环拷贝到实时循环乐段”命令应用于样式片段时,可能会将样式片段作为 MIDI 单元格添加到实时循环乐段网格中。

采样器和 Quick Sampler

  • 现在,在经典模式下对现有样本应用长渐变后导入的新样本分段可以可靠地触发。
  • 现在,在载入采样器实例时,可以可靠地找到储存在外部宗卷上的样本。
  • 现在,采样器的“存储为”菜单中有一个“存储并包含音频”选项。

插件

  • 现在,在使用 Logic Remote 进行调整时,“延迟设计师”拍子参数可以正常切换。
  • 现在,AUv3 MIDI 插件可以在 Logic Pro 中完全正常使用。
  • 解决了以下问题:使用 Vienna Instruments VEPro 7 音频单元 V3 插件时,音符可能会卡住。
  • 解决了以下问题:如果将 MIDI 效果插件添加到通道条中,可能会移除通道条替身中的现有映射。
  • Arpeggiator 插件现在提供了一个宽限期,即琶音的第一个音符或和弦的演奏会略微偏离网格。

追踪

  • 解决了以下问题:如果启用了追踪 CC64,在同一轨道上的现有片段结束后启动 MIDI 录制可能会将录制的片段重新扩展到上一个片段。

自动化

  • 现在,当启用带有 MIDI 片段的录制自动化时,“Read 模式下自动选择自动化参数”可以正常工作。
  • 现在,在多轨道 MIDI 录制期间使用 MIDI 片段录制的自动化可以可靠地路由到正确的轨道。
  • 现在,点按以将基于片段的自动化添加到主道中这一功能可在所有位置可靠使用。
  • 现在,当铅笔工具的“按住 Option 键进行分步编辑”自动化偏好设置启用时,按住 Option 键使用铅笔工具编辑自动化这一功能可以正常使用。
  • 通过在插件的 UI 中调整控制来编写自动化时,不再将初始写入值设置为参数的最低可能设置。

鼓手和 Drum Machine Designer

  • 现在,如果通过点按单个鼓垫的预览(扬声器)按钮来录制到 Drum Machine Designer 主轨道,可以正常触发播放时的声音。
  • 现在,刷鼓会响应“关闭所有音符”事件 (MIDI CC# 120)。

Flex Pitch 和 Flex Time

  • 现在,“分析音频以 Flex 编辑”命令只会分析每个音频文件一次,即使每个文件有多个片段也是这样。

混音器

  • 现在,外部乐器轨道上的电平指示可以在播放期间正常工作。
  • 现在,在启用“Sends On Fader”(推子上的发送)后立即移动多个所选轨道,可以保持所有轨道的正确声相位置。

  • 现在,可以正常使用调整大小工具编辑分组轨道上的片段。

MIDI 输入

  • 修复了一个问题,现在能够对 18 个以上的传入 MIDI 轨道进行实时信号监控。

导出和并轨

  • 现在,当以 44.1 kHz 以外的采样速率并轨项目时,“Write to CD”(写入 CD)选项会在写入 CD 之前将项目转换为 44.1 kHz。
  • 现在,在并轨时,进度条会正常更新。

导入

  • 现在,可以将不受保护的音频文件从“音乐”直接拖到 Logic 中。
  • 解决了以下问题:在从 iOS 版“库乐队”导入的项目中,MIDI 音符可能会意外延长。

Logic Remote

  • 现在,可以从 Logic Remote 访问噪声门插件中的滤音器。

MIDI 控制器和控制表面

  • 现在,“控制器分配”窗口会显示插件管理器中定义的插件的简短名称。
  • 恢复对之前支持的各种控制表面和 MIDI 控制器的支持。
  • 现在,在录制到实时循环乐段单元格时,控制表面可以可靠地显示录制状态。
  • 现在,在设备也有 Lua 脚本的情况下,Logic 始终首选 MIDI 控制器的可用内建支持。

智能控制

  • 百老汇大梦想家背景音 Patch 中的高音截频智能控制不再反转。

智能速度

  • 预览现在与智能速度编辑器中的软件乐器轨道保持一致。

步进录音

  • 修复了在逐个输入键盘中单击音符可能会触发意外 CC#120“关闭所有声音”事件的问题。

撤销

  • 现在,当资源库面板处于焦点状态时,对插件参数的更改可以正确撤销。
  • 现在,在样式片段中更改行颜色时,撤销功能可用。

编辑

  • 现在,Tab 键可以在音频文件编辑器中的字段之间移动焦点。
  • 修复了以下问题:如果在“钢琴卷帘检查器”隐藏时启用和禁用折叠模式,黑键可能会从钢琴卷帘边栏中消失。
  • 现在,当两个 MIDI 片段粘在一起时,钢琴卷帘会显示所有预期内容。
  • 现在,双倍速变换集可以正常工作。

综合类功能

  • 现在,划分音频片段时,可以始终按精确的预期长度创建新片段。
  • 现在,轨道力度限制设置可以正常工作。
  • 现在,轨道头中的按钮在快速切换两次后仍然正常工作。
  • 现在,重复拷贝的片段会始终置于正确的网格位置。
  • 现在,连按两次轨道区域和主窗口编辑器之间的分隔条将关闭编辑器窗格。
  • 现在,当在启用了“将编辑吸附到过零点”和 Flex Time 的情况下将某个片段的左边界拖移到右侧时,分组轨道上的所有选定片段都会保持其正确位置。
  • 修复了来自 MIDI 吉他的音符输入有时可能会意外挂起的问题。
  • 修复了以下问题:MIDI 片段检查器中的移调参数可能会无意中受到参数 UI 之外的鼠标移动或点击的影响。
  • 现在,初始化 Logic Pro 的偏好设置会将插件延迟补偿设置为“全部”。
  • 如果禁用“选取框所选内容启用自动插入录音”设置,则“放弃录音并返回到上次的播放位置”命令将不再将录音留在原位,并且会将一段录音插入活跃的选取框所选内容。
  • 现在,当轨道头中显示备选轨道选择器时,轨道名称始终可见。
  • 现在,可以为当前所选轨道选择刚刚在相邻轨道上设置的图标。
  • 现在,在主窗口中连按两次检查器的边框可以正常关闭这些检查器。
  • 当 Logic 连接到新的可用蓝牙音频设备时,它只会自动设置输出,而不会影响之前的输入设置。

Logic Pro 10.7.2

稳定性和可靠性

  • 解决了 Logic 在执行 Flex Pitch 分析时可能意外退出的问题。
  • 在乐谱中插入和弦符号后,按 Tab 键跳到片段末尾时,Logic 不再意外退出。
  • 修复了以下问题:载入音频单元插件中的预置或拷贝包含音频单元插件的轨道时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:转换导入的 REX2 文件时,Logic 可能会意外退出。
  • 解决了可能导致 Logic 意外退出的各种音频单元插件相关问题。
  • 解决了以下问题:在采样器窗口打开的情况下选择新的 Patch 时,Logic 可能会意外退出。

性能

  • 改进了在项目播放期间执行智能速度分析时的性能和响应能力。
  • 在 macOS Monterey 上的“音频导入”窗口中选择文件时,性能得到了提升。
  • 现在,显示轨道电平指示器时,Logic 界面会保持完全响应。
  • 修复了以下问题:在搭载 Apple 芯片的 Mac 上使用 Logic 的内建乐器通过总和堆栈演奏时,MIDI 音符可能会卡住。
  • 在 Logic Pro 中播放时,在 iOS 版“库乐队”中使用铅笔工具创建的音符不再卡住。
  • 在影片轨道打开的情况下放大到最大缩放级别时,Logic 不再挂起。
  • 解决了自动采样器中的以下问题:通过 USB 音频接口播放时可能会失真。

空间音频

  • 现在,环绕声声相器中的静音通道可以在空间音频中正常工作。

辅助功能

  • 现在,“旁白”会在“项目设置”窗口中始终播报项目选择状态。
  • 现在,在“旁白”模式下,蓝色高亮标记会跟随“偏好设置”窗口中选定的项目。
  • “旁白”现在可用于在空间音频项目中控制通道条的 3D 对象声相器。

实时循环乐段

  • 现在,当步进音序器模式单元格转换为 MIDI 时,会显示提醒,如果内容要求与单个音高对齐,则会发出警告。
  • 解决了以下问题:软件乐器实时循环乐段单元格在录制后可能立即显示为空。
  • 现在,在全屏幕视图中,切换 Ultrabeat 单元格时,实时循环乐段网格会可靠地更新。
  • 现在,从控制表面和 MIDI 控制器触发和录制到实时循环乐段单元格这一功能可以可靠地工作。

步进音序器

  • 修复了以下问题:在将大量数据录制到步进 1 具有负偏移的未量化步进音序器模式时,播放可能会意外暂停。
  • 现在,在播放期间更改轨道的 MIDI 输入端口时,步进音序器片段将继续正常播放。

Flex Time 和 Flex Pitch

  • 解决了以下问题:进行 Flex Pitch 分析后,音频文件可能无法播放。
  • 对音频文件进行 Flex Pitch 分析后,不再还原文件中现有的 Flex Pitch 编辑。
  • 现在,在对音频文件重新进行 Flex Pitch 分析后,音轨编辑器中的 Flex Pitch 曲线会始终正常显示。
  • 在音轨编辑器中设置较低的值后,Flex Pitch 的强度滑块不再跳回 100%。
  • 现在,在对音频文件进行 Flex Pitch 分析后,Flex Pitch 数据会立即正确显示。

混音器

  • 现在,混音器会立即显示从推子后模式变为推子前模式的效果。
  • 现在,当混音器设置为轨道视图时,软件乐器轨道的通道输入模式按钮会可靠地显示。
  • 现在,在混音器中将多个选定的通道条全部取消选择时,在轨道列表中只有当前聚焦的通道会保留选中状态。

  • 现在,在选择属于组成员的轨道时,会选择分组轨道的所有片段。

MIDI 2.0 支持

  • 现在,当 Logic 以 MIDI 2.0 模式运行时,“自动琶音器”插件会向第三方软件乐器和 MIDI 效果插件发送正确的音符关闭信息。

插件

  • 现在,启用的均衡器缩略图会始终正常显示。
  • 现在,在连奏模式下播放四分音调调音时,Logic 的乐器会始终正常响应。
  • 向项目中添加第三方 MIDI 效果插件的另一个实例时,不再导致包含第一个实例的轨道停止播放。

采样器和 Quick Sampler

  • 现在,对 Quick Sampler 中控制的调制可视化更改会立即显示出来。

自动化

  • 现在,在播放期间手动拖动播放头后,重混效果中“磁带停止”参数的自动化会保持有效。
  • 解决了“RemixFX Gate”(重混效果门)效果不能正确响应自动化的问题。

Logic Remote

  • 现在,iPhone 上的 Logic Remote 中会立即显示样式片段长度的变化。
  • 现在,Logic Remote 会显示 Quick Sampler 的滤音器开关。
  • 现在,可以使用 Logic Remote 激活“门”插件中的滤音器。
  • 现在,Logic Remote 中的“Sample Delay”(样本延迟)插件提供“Left Delay”(左延迟)和“Right Delay”(右延迟)控制。
  • 现在,Logic Remote 中的“Single-Band EQ”(单波段均衡器)插件提供“增益”和“Q-Factor”(Q 因子)控制。

控制表面和 MIDI 控制器支持

  • 现在,如果已安装的控制表面存在更新的 LUA 脚本,Logic 将使用这个脚本,而不是内建设置。
  • 现在,对于在 Logic 控制模式下运行的控制表面,Logic 会保留对控制表面显示模式所做的更改。
  • 现在,使用 MIDI 2.0 时,LUA 脚本支持的控制表面会发送和接收反馈。
  • 现在,“控制表面设置”窗口会显示所选设备的正确组号。
  • 修复了以下问题:Novation Launchpad 可能意外地将已关闭的 Track Stack 显示为空。
  • 设置控制表面来按音位移动播放头时,不再导致播放头仅向后移动。
  • 现在,控制表面会更新来选择 Logic 中新建的轨道。
  • 现在,在“控制器分配”窗口中更改分配控制名称后,“键盘命令”窗口和“智能控制”分配检查器中的对应名称会相应地更新。
  • 现在,如果“智能控制”检查器也打开,可以在“控制器分配”窗口中编辑分配。

导出和并轨

  • 修复了以下问题:取消样式片段的原位并轨可能导致片段损坏和变得无法编辑。
  • 现在,来自“重混效果”的声音会包含在并轨项目中。

内容

  • 现在,可以通过将通道条 CST 文件从“访达”拖到通道条标头来载入通道条 CST 文件。

脉冲响应实用工具

  • 现在,脉冲响应实用工具中电平指示器的所有行都会正确更新。

撤销

  • 修复了以下问题:连按三次可能会阻止添加其他撤销步骤。

乐谱

  • 现在,在“Tablature Settings”(奏法记谱法设置)窗口中,上下扫弦标记会正常显示。

编辑

  • 现在,使用画笔工具创建的音符会可靠地使用由键盘命令选择的量化值。
  • 关闭再重新打开钢琴卷帘窗口后,钢琴卷帘中的“音阶”和“量化”设置不再会还原为默认设置。
  • 现在,“变换”窗口的“位置”>“操作”列中的值滑动条会正常工作。
  • 现在,在“事件列表”编辑器中选择一个片段时,将停用活跃选取框选择。

综合类功能

  • 解决了以下问题:MIDI 有时可能会录制到音轨上。
  • 修复了以下问题:编辑当前选定和缩放的轨道可能会影响另一个轨道。
  • 现在,使用选取框选择的自动插入会始终正常工作。
  • 修复了以下问题:启用了 MIDI 2.0 偏好设置时,极短的 MIDI 音符事件可能延续比预期更长的时间。
  • 现在,在启用重叠模式的情况下录制新的 MIDI 片段后,之前选择的 MIDI 片段会取消选择。
  • 现在,MIDI 片段检查器中的“动态”控制会正确地限制超出 MIDI 可能值上限范围的 MIDI 值。
  • 现在,如果已启用录音的 MIDI 轨道不是聚焦的轨道,“音乐键入”会保持活跃。
  • 解决了以下问题:片段延迟有时无法设置为“毫秒”。
  • 解决了以下问题:使用 Option + Shift 拷贝选取框选定区域时,会意外地分割选取框原始选择覆盖的片段。

Logic Pro 10.7.1

稳定性和可靠性

  • 修复了以下问题:包含 Slate 插件的项目在载入时可能会挂起。
  • 修复了以下问题:某些项目在打开时可能会导致 Logic 挂起。
  • 修复了以下问题:在多单声道模式下选择通道时,Logic 可能会意外退出。
  • 以下情况下,在将音频文件拖移到 Quick Sampler 或启用 Flex Pitch 时,Logic 不再意外退出:Logic 应用程序已重命名,并且系统设置为英语以外的语言。
  • 解决了以下问题:将某些立体声项目转换为空间音频时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:将片段从活跃备选轨道移至非活跃备选轨道时,Logic 可能会意外退出。
  • 在将项目转换为空间音频的过程中,当转换环绕声声床模式时,Logic 不再意外退出。

性能

  • 当播放空间音频项目时,打开或关闭 Track Stack 不再导致音频丢失。

空间音频

  • 现在,在声床轨道格式更改为 5.1 或 7.1 后,杜比全景声插件会显示顶部通道。
  • 将项目的环绕声声床格式更改为 5.1 或 7.1 时,不再影响在杜比全景声插件后置入的插件的格式

Flex Pitch 和 Flex Time

  • 现在,音轨编辑器中的“音高修正”滑块可以作用于在片段中选定的 Flex Pitch 音符。

内容

  • 某些 Ultrabeat 架子鼓不再触发对话框来指明,如果声音资源库已迁移,每次选取样本时都需要下载样本。
  • 现在,浏览在声音资源库中找到的项目时,搜索结果始终可见。

自动化

  • 在很长的音量自动化曲线中,音量不再过早地下降到 -∞。

导出

  • 解决了以下问题:对于基于导入的 ADM 文件创建的项目,当导出为新的 ADM 文件时,最后一个音频文件可能会静音。

控制表面和 MIDI 控制器

  • 现在,“控制器分配”窗口中的模式可以正常重命名。

乐谱

  • 在较早版本的 Logic 中手动创建的休止符,不再在 Logic Pro 10.7.X 中显示为音符事件。

环境

  • 现在,所有 Touch Tracks 触发模式都能可靠地工作。

综合类功能

  • 将选取框所选内容拷贝到剪贴板时,原始所选内容不再被选取框边框分割开。
  • 模板名称中“.”后面的字符不再被截断。

Logic Pro 10.7

新增功能与增强功能

  • 混音器现在支持空间音频工具,可打造杜比全景声效果:
    • 扩展了声相控制。
    • 13 个插件为支持 7.1.2 通道进行了扩展。
    • 可导出兼容 Apple Music 的杜比全景声 ADM BWF 文件。
  • 超过 2,800 个新乐段,风格丰富多样,由全球重量级制作人精心创作。
  • 针对新款 MacBook Pro 机型上的 Apple 芯片进行了优化。
  • 230 多个新乐器和音频 Patch。
  • 50 个复古和现代架子鼓,包括一系列 808 样本。
  • 现在,可以使用选取框所选内容将拷贝自多个轨道的片段粘贴到新轨道,以定义起始轨道和位置。
  • 现在,“选择未使用的轨道”命令会排除总和堆栈中的轨道。
  • 现在,轨道检查器提供单独的 MIDI 输入和输出端口设置。
  • 现在,可以将 MIDI 片段转换为步进音序器样式片段。
  • 新增多个步进音序器功能,包括实时和步进录音、将 MIDI 转换为样式片段以及单声道模式。 

稳定性和可靠性

  • 解决了以下问题:在空白片段中创建 Flex Pitch 音符时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在将输出从内建音频更改为 RME HDSPe 和 MADI FX 时,脉冲响应实用工具可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:播放 Alchemy 中包含 MIDI LSB/MSB 数据的样本时,Logic 有时会退出。
  • 修复了以下问题:缺少区域的情况下在 Alchemy 的键映射编辑器中执行“Swap with Source”(与来源交换)时,Logic 会意外退出。
  • 在搭载 Apple 芯片的 Mac 电脑上导入 AAF 文件时,Logic 不再意外退出。
  • 修复了以下问题:按住 Ctrl 键点按辅助通道上的立体声/单声道输入模式开关时,Logic 可能会退出。
  • 修复了以下问题:将 Patch 设置为“默认”时,Logic 可能会退出。
  • 在将多个 MIDI 文件拖到乐段浏览器中时,Logic 不再长时间挂起。
  • 修复了以下问题:将来自旧版 Logic 乐曲存储为 Logic 项目格式时,Logic 有时可能会退出。
  • 修复了以下问题:在“乐谱”的多页视图中编辑全局文本对象可能会导致错误或 Logic 退出。
  • 修复了以下问题:使用双指手势调整 Alchemy 波形成形器或“Convolution Reverb”(卷积混响)的缩放时,Logic 会意外退出。
  • 修复了以下问题:基于 ES2 环绕声实例中创建的设置使用“远近”调制来载入包含 ES2 立体声实例的项目时,Logic 会意外退出。
  • 解决了以下问题:以原始 AAC 音轨导出影片文件时,Logic 可能会意外退出。
  • 解决了以下问题:如果“新轨道”窗口和“控制表面设置”窗口同时打开时,Logic 可能会挂起。
  • 修复了以下问题:在搭载 Apple 芯片的 Apple Mac 电脑上载入预置或复制包含音频单元插件的轨道时,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在连接多个控制表面设备的情况下,Logic 可能会在闲置时意外退出。
  • 解决了以下问题:在存储包含 Track Stack 的 Patch 时,如果 Track Stack 中一个或多个子轨道名为“-”,Logic 可能会意外退出。
  • 修复了以下问题:在某些极少数情况下,Logic 可能会意外停止录制,然后进入播放模式。

性能

  • 在连接的 iPad 上运行 Logic Remote 时,不再影响 Logic 的图形性能。
  • 按住 Option 键并拖移以拷贝片段文件夹时,不再花费异常长的时间。
  • 在实时录制模式下从外部 MIDI 控制器学习或替换步进音序器中的 MIDI CC 数据时,性能得到了提升。
  • 现在,采样器中的预置载入速度更快。
  • 调整“键盘命令”窗口大小时的性能得到了提升。
  • 16 英寸 MacBook Pro 上的 Alchemy UI 性能得到了提升。
  • 在速度变化的情况下循环播放实时循环乐段网格时,性能得到了提升。
  • 创建新的空 Drum Machine Designer 套件时,性能得到了提升。
  • 将踏脚转盘拖入踏板时,性能得到了提升。
  • 在 Logic Pro 中使用左/右箭头键浏览混音器时,Logic Remote 中的滚动性能得到了提升。
  • 将延音事件与自动琶音器搭配使用时,性能得到了提升。
  • 在将文件从文件浏览器拖到 Drum Machine Designer 鼓垫时,性能得到了提升。

步进音序器

  • 新增实时录制模式,用于实时将音符和自动化事件采集到行中。
  • 实时录音功能允许单独启用或停用“量化”、“力度”和“音符长度”。
  • 新增步进录音模式,用于在播放或停止样式时逐个输入音符和自动化事件。
  • 新的单声道模式只允许每列启用一个音符步进。
  • 新的连音模式会将门值为 100% 的步进延伸一个音位,以从设置为连音的乐器触发连音演奏。 
  • 现在,可以自定命名步进音序器中的行标签。
  • 现在,可以选择按类型、音符编号、名称或 DMD 子轨道顺序对行进行排序。
  • 现在,步进音序器中的学习替换行功能已添加到“添加行”菜单中。
  • 在样式检查器中,可以为整个样式设置自动化模式和 MIDI 通道。
  • 现在,在 Drum Machine Designer 样式序列中调整音符/八度音程值会改变声音的音高。
  • 现在,步进音序器提供 2 小节和 4 小节步进速率。
  • 现在,可以为同一音符或自动化分配创建多个行。
  • 现在,Command + Option 键可用于在各种步进音序器编辑模式下连接步进。
  • 现在,“编辑”菜单包含一个“Delete Unused Row”(删除未使用的行)选项。
  • 现在,为 Drum Machine Designer 创建的样式片段中默认会包含“起始偏移”和“几率”子行。
  • 新的样式电平增加/减少控制可以在当前编辑模式下缩放所有行。
  • 现在,增加/减少控制会启用/停用行中的所有步进开/关和延音线值。
  • 现在,可以将 Drum Machine Designer 样式片段拆分为每个鼓件对应的单个样式片段。
  • MIDI 片段可以转换为样式片段。
  • 现在,可以单独清除和随机化音符和自动化行值。 
  • 现在,Option + Shift 键可用于倾斜调整指定步进之间的值。
  • 键/音阶/量化控制现在会显示在主编辑器区域的“样式长度”选择器旁边。 
  • 在 1 1 1 1 之前开始的项目中,步进音序器编辑器中的播放头不再意外偏移。
  • 现在,更改项目的调后,“移调到项目调”命令会立即显示在步进音序器中。
  • 在 Drum Machine Designer 轨道上量化或移调步进音序器样式片段不会导致行分配发生变化。
  • 在“音符重复”浮动窗口打开的情况下,在长度超过 16 个步进的步进音序器样式片段中输入音符时,不再导致运行中的播放头跳转到前 16 个步进内的位置。
  • 现在,当多个 Drum Machine Designer 鼓垫使用同一音符创建叠音时,步进音序器只会每个输入音符显示一行。
  • 如果行中的任何步进已启用或已手动输入值,自动化行步进的默认值将不再更新。
  • 在 Drum Machine Designer 样式序列行中调整音高设置时,不再更改已触发的鼓件。 

实时循环乐段

  • 实时循环乐段单元格检查器现在会正确显示当前活跃片段的量化值。
  • 实时循环乐段单元格现在会在检查器中保留更改的默认“播放自”设置。
  • 如果创建鼓手轨道时实时网格正在被聚焦,则会创建鼓手单元格。
  • 在同一行中复制实时循环乐段网格中当前正在播放的单元格时,播放将会切换到复制的单元格。
  • 现在,“将循环拷贝到实时循环乐段”命令可以在尚未打开实时循环乐段网格的情况下工作。
  • 现在,如果启用了“随 MIDI 片段录制自动化”,可以在录制到实时循环乐段单元格期间,从软件乐器或插件录制基于片段的自动化。
  • 现在,将样式单元格从实时循环乐段网格拖动到轨道区域时,样式单元格的名称会保留。
  • 在播放期间将实时循环乐段单元格长度调整为大于当前乐段长度时,不再导致单元格卡在播放中。
  • 现在,包含样式片段的实时循环乐段单元格可以始终如一地及时播放。

采样器/Quick Sampler

  • 现在,采样器中正确设置了键映射输出路径。
  • 现在,在 Quick Sampler 中录制并存储为设置的样本载入到新的 Quick Sampler 实例时,MIDI 能够可靠地触发这个样本。
  • 从一层到另一层拷贝区域时不再拷贝层所在的组。
  • 现在,在划分片区模式下创建 Quick Sampler 乐器时,会始终如一地为所有分段创建音符标签。

自动化

  • 在 Touch(相对)模式下释放时,推子不再意外设置为 0 dB。
  • 现在,可以更轻松地在轨道之间拷贝/粘贴自动化插件数据。
  • 橡皮工具现在能够可靠地删除自动化点。
  • 现在,在通道条中为自动化启用旁通按钮时,自动化数据会显示为灰色,而不是隐藏起来。
  • 修复了以下问题:在已编组轨道中向左拖动选定的自动化点时,可能会导致这个已编组轨道最左侧选定点前最近的一个未选定点被删除。
  • 现在,在主轨道、鼓手轨道和使用声音资源库中吉他或贝司 Patch 的轨道上,自动选择自动化参数能够在自动化 Read 模式下可靠地工作。
  • 修复了以下问题:将未选定的轨道设置为自动化修剪模式时,可能会将选定轨道设置为修剪模式。
  • 修复了以下问题:当通道均衡器中的“高音截频”参数使用某些极端自动化设置时,Logic 可能会输出一阵噪声。
  • 基于片段的自动化不再在静音片段中播放。
  • 拖动基于片段的自动化点时的吸附行为得到了改进。
  • 现在,在项目中的任何点开始播放时,轨道头控制中都能够可靠地追踪和显示自动化。
  • 现在,编辑自动化点时的工具提示会可靠地显示在光标下方。
  • 现在,可以使用 Track Stack 主轨道上的片段录制自动化。
  • 现在,按住 Option 键选择或取消选择“随 MIDI 片段录制自动化”时,会将所有兼容通道设置为对应设置。
  • 现在,为具有立体声输入的环绕声声相器写入的自动化会正常地为“角度”写入自动化。
  • 现在,在启用、停用和重新启用自动化后调整多个选定推子的其中一个时,这些推子会保持相同的相对位置。

追踪

  • 现在,在播放期间执行撤销来恢复的 MIDI 事件会立即被正确追踪。
  • 现在,在循环模式下播放时,能够可靠地追踪正确的 MIDI 事件。
  • 现在,在片段开始位置开始播放时,能够可靠地触发片段或实时循环乐段单元格开头的 CC 数据。
  • 现在能够可靠地追踪弯音数据。
  • 修复了以下问题:播放期间调整其他控制时,追踪功能偶尔会意外生成“延音关闭”信息。
  • 修复了以下问题:在播放当前相同类型的 MIDI 数据后,追踪功能偶尔会播放轨道中前面的 MIDI 数据。
  • 现在,在播放期间移动播放头后,能够正确地追踪延音信息。
  • 现在能够可靠地追踪基于片段的自动化。
  • 追踪功能现在能够正确地从循环片段接收事件。
  • 启用了“片段长度”的片段不再导致播放开始时追踪意外的音符。
  • MIDI 信息的追踪得到了改进。
  • 当片段的左角落在音符打开后开始时,不再追踪片段开头的音符事件。

Track Stack

  • 按住 Shift 键点按以选择多个轨道时,不再导致已关闭 Track Stack 内的轨道被选中。
  • 修复了以下问题:作为已存储 Patch 的一部分载入时,总和堆栈中具有立体声输入的轨道可能会更改为“没有输入”。
  • 解决了以下问题:在 Track Stack 中包含音频片段替身的某些情况下,无法选择 Track Stack 概览片段。
  • Track Stack Patch 现在会显示与 Patch 一起存储的轨道名称。
  • 现在,在一个或多个轨道设置了调限制的情况下,延音踏板事件能够可靠地与总和堆栈的所有子轨道一起工作。
  • 现在,将片段或乐段拖到 Track Stack 中的轨道上时,会自动载入这个 Stack 主轨道上的不活跃插件。
  • 将包含嵌套 Track Stack 的主轨道拖到轨道头的不同位置时,不再导致拖动的轨道意外添加到其他 Track Stack 中或完全消失。
  • 在总和堆栈中创建的新轨道会紧贴在当前所选轨道的下方。
  • 现在,当应用到 Track Stack 中最底层的轨道时,“使用重复设置和内容新建轨道”命令会在当前 Track Stack 中创建轨道。
  • 现在,红色预览片段会在将 MIDI 录制到 Track Stack 的主轨道时显示即将到来的事件。

Flex Time/Flex Pitch

  • 在 Flex Time 视图中,压缩片段不会在某些水平缩放级别下被错误地标为红色。
  • 展平包含活跃合成的片段文件夹不再导致量化意外关闭。
  • 修复了以下问题:在划分片区模式下,对一组已编组轨道执行“还原所有 Flex 编辑”命令可能会导致片段彼此不同步。
  • 现在,当量化引用轨道中的瞬变数量发生变化时,包含 Flex 片段的已编组轨道仍会保持同相。
  • 现在,存储再重新打开项目时,执行“分析音频以 Flex 编辑”后对音频片段进行的瞬变编辑将会保留。
  • 修复了以下问题:设置为“Flex:单声道”模式的音频片段有时在调整片段边界后可能会出现爆裂噪声。

Alchemy

  • 现在,Alchemy 会将 CTRL 分配存储为 Patch 的一部分。
  • 用户创建的 Alchemy AAZ 文件现在始终会存储到项目文件夹或 Patch 文件中。
  • 修复了 Alchemy 中“元音背景音”和“Noisy Ghost Rhythm”(喧闹幽灵节奏)Patch 听起来有误的问题。
  • 修复了以下问题:即使发送了“延音关闭”信息,播放 Alchemy 的 MIDI 音符也可能听起来像超过了片段结尾。
  • 现在,在 Alchemy 中键入控制的参数值时,文本能够可靠地保持显示。
  • 现在,延音功能可以与使用重新触发/连音模式的单声部 Alchemy 预置一起正常工作。
  • 现在,Alchemy 的 MIDI 单声道模式设置能够与演奏 Patch 一起正常存储。
  • 在将前面插槽中的效果拖到后面的插槽中时,“Convolution Reverb”(卷积混响)中的波形显示不再消失。
  • 将波形成形器实例移动到另一个插槽时,不再导致添加其他波形成形器实例。
  • 修复了以下问题:存储 Alchemy 出厂预置的编辑版本时,可能会创建不必要的 AAZ 文件副本。

插件

  • 现在,在收到立体声白噪声时,Multimeter 插件中的 Goniometer 显示栏会继续在视网膜显示屏上显示输出。
  • 在双单声道模式下为限制器插件或 AdLimiter 插件的一个通道启用真实峰值检测时,不再导致左右通道彼此异相。
  • 现在,如果未启用“高级工具”偏好设置,会显示高级插件参数的开合三角。
  • 当播放期间电平降低时,“电平指示器”和 Multimeter 插件中的峰值保持指示器不再冻结。
  • 在选择音轨时,处于链接模式且最小化的软件乐器插件窗口不再闪烁。
  • 在自适应限制器插件中启用真实峰值检测时,不再导致整体输出电平意外降低。
  • 现在,自动滤音器低频振荡器速率控制会在抽吸音高提升器 Patch 中正常工作。
  • 在搭载 Apple 芯片的 Mac 电脑上,在音频单元插件的双单声道实例上切换通道不再导致插件显示栏短暂闪烁。
  • 修复了以下问题:音频单元 V3 MIDI 插件可能会在插件列表中多次显示。
  • 现在,在踏板上并行使用“粗糙感”或 Tubeburner 踏板模块时,信号会保持同相。
  • 修复了以下问题:连续多次按同一键后,怀旧合成中的截频滤音器可能会发出不同声音。
  • 现在,搭载 Apple 芯片的 Mac 电脑上会正常显示含方波窗口的音频单元插件。
  • 现在,在电脑上更新 Kontakt 后,Logic 可以正确地将 Kontakt 5 的实例迁移到 Kontakt 6。
  • 解决了以下问题:在项目采样速率更改后,Space Designer 中的 IR 可能会意外截断。

混音器

  • 修复了以下问题:连按环绕声声相器以打开声相浮动窗口时,偶尔会导致声相位置意外更改。
  • 现在,使用 Command 或 Shift 键在混音器中选择多个通道这一功能可以始终如一地工作。
  • 现在,当插件使用侧链输入时,插件插槽会显示指示器。
  • 当智能控制视图在“输出”上显示“均衡器”期间,将主窗口检查器中的通道条设置为环绕声输出时,不再导致当左侧通道条切换回“立体声”时,输出上的所有插槽都填充通道均衡器实例。
  • 现在,混音器可以可靠地更新,以显示在使用“移除所有效果插件”命令后,所有效果插件都已移除。
  • 现在,可以在混音器中为未分配给主窗口中轨道的多个通道更改自动化模式。

  • 现在,组设置提供了一个用于创建默认集的选项。
  • 现在,当组内的一个轨道上显示片段文件夹时,具有备选轨道的轨道中的组将得到正确维护。
  • 选择组中其他轨道中的其他非重叠片段时,已编组轨道上锚点不在片段开始点的音频片段不再被意外选择。
  • 现在,可以在分配给组的轨道上选择一个片段,而无需选择同一轨道上的重叠片段。

鼓手/Drum Machine Designer

  • 现在,Drum Machine Designer 鼓垫上的样本或乐段能够可靠地触发。
  • 现在,当“复古鼓刷”架子鼓设置为仅从鼓手编辑器中的打击乐器部分播放时,鼓手会输出声音。
  • 修复了以下问题:清除 Drum Machine Designer 实例中的所有鼓垫时,可能会从与 Drum Machine Designer 实例关联的共享辅助中清除插件。
  • 在同一区域多次录制到 Track Stack,并且 Track Stack 托管 Drum Machine Designer 且重叠录音的录音偏好设置设为“创建轨道”时,不再将 Drum Machine Designer 实例替换为空的辅助通道。
  • 现在,在具有自定轨道名称的轨道上存储基于 Drum Machine Designer 新实例的 Patch 时,会默认使用轨道名称。
  • 现在,多输出 Drum Machine Designer Track Stack 主轨道上的乐段可以同步播放。
  • 现在,可以对 Drum Machine Designer 子轨道排序。
  • 现在,在混音器中切换堆栈时,Drum Machine Designer 实例的子轨道能够可靠地显示图标。
  • 现在,拷贝鼓手片段时,填充锁定设置会保留。

片段与合成

  • 使用从右到左快速扫动合成来弥合片段中合成片段之间的间隙时,不再导致整个片段意外地在合成中被选中。
  • 现在,音频文件编辑器会正常显示自动生成的片段名称。
  • 修复了以下问题:在已启用“轨道保护”的轨道上,仍可以编辑片段文件夹中的合成。
  • 现在,“项目音频”窗口中的片段名称会显示片段文件夹中所示的片段名称。
  • 修复了以下问题:编辑音频片段文件夹中的快速扫动合成时,可能会重置渐变长度。
  • 现在,可以在显示的片段文件夹中同时拆分多个选定的片段。
  • 现在,拆分或拷贝已重命名的片段会在新片段的名称上附加一个编号。
  • 现在,通过拆分现有片段创建的新片段会立即显示在“项目音频”窗口中。
  • 现在,MIDI 片段默认值中的移调设置会应用于录制的片段。
  • 现在,片段独奏适用于片段文件夹中的选定快速扫动合成。
  • 现在,通过速度变化录制的片段文件夹具有正确的长度。

备选轨道

  • 在不活跃备选轨道显示期间通过按住 Option 并拖动来拷贝片段时,不再将最底层的不活跃备选轨道保持为选中状态。
  • 修复了以下问题:从备选轨道内片段文件夹导出的片段可能会导致备选轨道无法正常工作。
  • 将 MIDI 录制到显示不活跃备选轨道的轨道上时,不再在不活跃备选轨道上创建替身。
  • 现在,在同时录制 MIDI 和音频再删除不活跃的备选轨道后,可以录制 MIDI。
  • 现在,将不活跃的备选轨道拖到轨道区域中最后一个轨道下方的区域中时,会在预期位置创建一个新轨道,并将这个片段放置在那里。
  • 现在,通过按住 Option 键并拖移不活跃备选轨道到本身下方来创建备选轨道时,这个备选轨道会完全显示在“备选轨道”菜单中。

渐变

  • 现在,当编辑交叉渐变时,渐变的右侧会正常体现所做更新。

智能速度

  • 现在,在没有速度引用的项目中以自动模式且启用循环的情况下开始 MIDI 录制时,Logic 会显示将智能速度模式切换到“保持”的警告。
  • 现在,智能速度编辑器中的“按小节前进”键盘命令在首次使用后可继续工作。
  • 智能速度编辑器中提供了以下新的键盘命令:
    • 按小节前进
    • 按小节倒回
    • 按节拍前进
    • 按节拍倒回
    • 前进 8 小节
    • 倒回 8 小节
  • 现在,当选项向右延伸时,智能速度编辑器窗口可以正常滚动浏览。
  • 现在,使用“将片段速度应用到项目速度”命令与“使强拍匹配最接近的项目强拍”选项时,通过“原位并轨”创建的音频文件将对齐到正确的节拍位置。
  • 在智能速度多轨道集中移动片段的锚点时,不再强制片段重新并轨。

声音资源库

  • 现在,可以使用替身来引用手动移动到非默认位置的声音资源库内容。
  • 现在,声音资源库可以迁移到 Box 上的宗卷中。
  • 从 Patch 资源库中选取单个 Drum Machine Designer 鼓件时,不再重置所选软件乐器轨道的音量。

Apple 乐段

  • 现在,“不羁之梦节拍 01”Apple 乐段可以平滑地播放。
  • 现在,乐段浏览器会显示“大调”和“小调”调号模式。
  • 现在,可以在“未标记乐段”区域正常按速度进行排序。

内容

  • 现在,关闭再重新打开 Patch 资源库时,会记住用于在 Patch 资源库中启用 Patch 合并的设置。
  • 现在,资源库能够可靠地显示所有内容的完整路径。
  • 现在,“基础声音下载”窗口中的“关闭”按钮可以在不停止下载的情况下关闭窗口。
  • 现在,可以对声音资源库进行筛选来显示来自特定声音包的 Patch。

导入

  • 现在,在 iOS/iPadOS 版“库乐队”中创建的实时循环乐段项目可以在 Logic 中正确打开。
  • 现在,导入 XML 音乐文件时,Logic 会询问是导入速度图还是保持当前速度。
  • 现在,Logic 支持导入新的 Final Cut Pro fcpmld XML 文件格式。
  • 从其他项目导入鼓手轨道时,不再在 MIDI 片段中创建鼓手片段。
  • 现在,从 Final Cut Pro 导入 FCPXML 文件时,Logic 可以正确对齐嵌套复合片段中的音频片段。

导出和并轨

  • 现在,可以将片段并轨到已包含从并轨位置开始的片段的选定音轨。
  • 现在,在“项目音频”窗口中将多个音频文件转换为压缩格式时,会显示进度条。
  • 现在,“原位并轨”包括项目中位置 1 1 1 1 之前的内容。
  • 现在,在打开一个或多个片段文件夹的情况下执行“将所有轨道导出为音频文件”时,会正确附加轨道编号。
  • 现在,当项目和片段都从 1 1 1 1 开始时,可以将片段原位并轨到选定的轨道上。
  • “Add to Apple Loops Library and Export”(添加到 Apple 乐段库并导出)现在会生成 24 位音频文件。
  • Logic 不再在并轨以下项目时显示深结构提醒:包含拍号、以“1”作为分子并在“节拍器”中启用了“节拍”。
  • 现在,从已显示片段文件夹的项目导出音频文件时,音频文件中会正常包含速度和标记信息。
  • 当从开始位置早于 1 1 1 1 的项目导出为 MIDI 文件时,片段中的 MIDI 事件会保留正确的位置。
  • 现在,可以正常地从超长影片中导出音频。
  • 现在,在执行定位符间并轨后,播放头能够可靠地返回到原始开始位置。

自动采样器

  • 修复了以下问题:当音符包含延迟轻点时,自动采样器可能会在采样时意外截断一些音符。
  • 修复了以下问题:自动采样器在录制某些音符时偶尔会长时间卡住。

键盘命令

  • 现在,当键盘命令提供触控栏图标时,键盘命令编辑器会显示键盘命令的触控栏图标。
  • 现在,当节拍器处于关闭状态时,用于切换节拍器的键盘命令会正确显示“节拍器咔嗒声:关闭”通知。
  • 现在,“将变换用户预置 X 应用到”键盘命令已根据已删除的用户变换设置进行了更新。
  • 现在,键盘命令编辑器会在关闭再重新打开时还原所有选择。
  • 现在,可以将多个键盘命令分配给同一 MIDI 信息。
  • 现在,“选定静音的片段/单元格/事件”命令只选择选定片段或选取框选定区域中的静音项目。
  • 现在,解开文件夹和解开片段文件夹使用相同的键盘命令。
  • 现在,步进音序器中有一个自定行名称的键盘命令。
  • 现在,当应用于包含偶数个轨道的组时,“开关轨道录音启用”键盘命令可以正常工作。
  • 现在,键盘命令窗口中的部分标题会始终显示。

全局轨道

  • 现在,在手动编辑速度点后,速度轨道中的“将平滑应用到所选点”可以正常工作。
  • 现在,与其他轨道一样,按住 Shift 键点按全局轨道的左下角落可以还原它的高度。

脉冲响应实用工具

  • 从脉冲响应实用工具不使用的系统中移除音频设备时,不再导致它失去与所用音频设备的连接。

基于所选部分的处理

  • 现在,“基于所选部分的处理”可以在片段文件夹上使用。

智能控制

  • 现在,可以使用谐振器 Patch 的智能控制。
  • 现在,在实时循环乐段网格中操作时,主输出轨道的“智能控制”窗口中会正常显示“重混效果”标签。

乐谱

  • 在页面视图中通过橡胶带选择歌词或文本时,不再选中其他五线谱中的音符。
  • 现在,符杠会在所有缩放级别正确绘制。
  • 现在,可以从项目中删除用户创建的文本风格。
  • 修复了以下问题:导出到 PDF 的乐谱可能包含意外自动圆滑线。
  • 现在,在从节拍等份处开始的项目中,音符会粘贴到乐谱编辑器中的正确位置。
  • 现在,乐谱中插入的音符会立即正确显示在高缩放级别。

编辑

  • 现在,可以在钢琴卷帘中使用键盘命令拷贝/粘贴轨道自动化。
  • 如果没有选择 MIDI 片段,则无法再激活“步进录音”窗口中的“MIDI 输入”按钮。
  • 现在,首次在钢琴卷帘中连按音符时,“事件浮动窗口”将打开。
  • 现在,用于将所有选定音符修剪到钢琴卷帘中相同位置的功能在所有项目中都能可靠工作。
  • 现在,可以量化钢琴卷轴自动化主道中的 MIDI CC 数据。
  • 现在,事件列表编辑器会正确更新,以显示新载入的运音法集。
  • 现在,在步进编辑器中粘贴或移调音符数据时,步进编辑器中的自动化主道会正常更新。
  • 在钢琴卷帘自动化主道上更改音符力度时,不会影响其他非音符 MIDI 事件。
  • 现在,环境中的变换器对象可以正常处理 14 位音高弯音数据。
  • 通过在钢琴卷帘中拆分静音音符创建的两个音符都会保持静音。

撤销

  • 现在,撤销操作适用于映射乐器编辑器中的参数更改。
  • 创建软件乐器轨道后执行撤销时,不再导致移除乐器轨道之外的意外更改。
  • 现在,撤销适用于应用于踏板插件中踏脚转盘的发送更改。
  • 现在,对环绕声声相器的更改会创建撤销步骤。
  • 现在,对已启用“Record Automation with Regions”(随片段录制自动化)的混音器通道的更改会创建撤销步骤。

视频

  • 现在,如果项目是在打开浮动影片窗口的情况下存储的,则打开项目时影片音频会保持静音。
  • 现在,如果导入时更改了影片的帧速率,并且音频没有作为单独的轨道导入,则指示视频包含嵌入式音频的蓝色帧会正常显示在全局轨道中。
  • 现在,在打开包含不同宽高比的视频的项目后,已存储项目中的视频会以正确的宽高比打开。

Logic Remote

  • 现在,当主文件夹轨道静音时,Logic Remote 会正确显示 Track Stack 中实时循环乐段单元格的静音状态。
  • 当通道中载入插件或插件预置时,Logic Remote 中键盘的变调值更改不再还原为 0。
  • 现在,使用 Logic Remote 创建 Alchemy 轨道时,Alchemy 预置会正常显示。
  • 现在,在 Logic 中选择一组轨道时,Logic Remote 能够可靠地显示当前聚焦的轨道。

控制表面和 MIDI 控制器支持

  • 现在,“控制表面”偏好设置窗口包含一列来显示 Lua 脚本版本号。
  • 现在,控制表面按钮会可靠地显示分配给它们的键盘命令的状态。
  • 现在,选中步进音序器行时,控制表面会更新,以显示静音和独奏按钮的状态。
  • 现在,LUA 脚本可以连接到虚拟 MIDI 端口。
  • 包含设备图像的 MIDI 设备脚本不再在 Logic 中为设备显示通用图像。
  • 现在,如果已经安装了 Mackie Control 设备,Logic 会正确安装所连发射台的支持。
  • 如果连接了 Novation Launchpad,向实时循环乐段网格中的多输出软件乐器添加其他子轨道时,不再意外地在输出轨道和新创建的子轨道之间创建空轨道。

综合类功能

  • 现在,“逐个输入”会保留外部 MIDI 设备发送的 MIDI 通道。
  • 现在,在播放期间移动循环区域时,播放头和 LCD 时钟显示会可靠地显示正确的位置。
  • 现在,将 AirPods Pro 与 Logic 搭配使用时,播放头会明显与播放保持同步。
  • 现在,在高缩放级别播放非常短的循环区域时,播放头会显示正确的位置。
  • 修复了以下问题:如果同时以左靠齐或右靠齐模式移动不同轨道上的片段,有时会产生意外空隙。
  • 不再能够将片段拷贝到冻结的轨道。
  • “按 MIDI 通道分离”命令不再为通道 2 创建重复轨道。
  • 在 Track Stack 中使用“按 MIDI 通道分离”命令时,不再将新轨道放在 Track Stack 之外。
  • 现在,节拍器切换通知会正确指示节拍器的状态。
  • 现在,在模板选取器窗口打开时,主菜单仍能完全正常工作。
  • 在文件浏览器中用鼠标点按文件时,不再将之前选择的文件保留为高亮显示。
  • 现在,在受保护的音轨上启用“轨道保护”会将它解除保护。
  • 现在,按住 Control-Option 键拖移时,“缩放以适合”键盘命令会可靠地显示预期屏幕区域。
  • 在多音色软件乐器轨道上执行“按 MIDI 通道分离”时,不再将通道 9—16 的片段放在同一乐器轨道上。
  • 通过零长度选取框所选内容在片段抹掉或片段插入模式下插入录音时,不再意外创建长片段。
  • 现在,如果循环区域在当前所示区域的打开文件夹开始前开始,自动缩放会正常工作。
  • 现在,“按 MIDI 通道分离”命令会使用多乐器的现有子通道。
  • 现在,从文件夹创建的替身包含原始文件夹中的所有轨道。
  • 现在,播放期间执行的延音踏板事件会覆盖录制的延音踏板事件。
  • 现在,粘贴到混音器音符窗口中的文本会正确保留字体和大小。
  • 修复了以下问题:删除轨道的不活跃备选轨道时,可能导致视图跳转到主窗口顶部。
  • 在全屏幕模式下,Logic 主窗口的顶部不再被菜单栏部分覆盖。
  • 现在,播放期间从“跳过循环”切换到“循环”模式时,播放头会显示在正确的位置。
  • 现在,“逐个输入”中的“MIDI 修改”支持音乐键入键盘。
  • 修复了以下问题:通过按住 Option 并拖移拷贝包含多个完整片段的选取框选定区域时,可能会截断一些得到的副本。
  • 如果创建新项目时采样速率发生变化,则在创建后续新项目时,新采样速率仍然有效。
  • 值超过 127 的 META 47 事件不再跳转到 127。
  • 现在,快速帮助设置可以直接从控制栏中的“快速帮助”按钮访问。
  • 现在,“整理项目”命令会移除创建音频文件备份时所生成的不必要 DUP 文件。
  • 在“仅来源”模式下冻结时,带有 MIDI 效果插件的轨道不再静音。
  • 现在,延音事件可以设置为粒度更细的值。
  • 使用单音位长度选取框区域启用录制时,不再启用“Auto Drop”(自动落下)。
  • 现在,轨道片段中的 MIDI 事件会在所有垂直轨道缩放级别上显示得更加一致。
  • 关闭自动化视图时,片段仍会保持选中状态。
  • 修复了以下问题:创建新轨道后可能再次出现“创建轨道”工作表。
  • 修复了以下问题:“插入无声片段”可能会影响所插入无声部分之前的自动化点。
  • 现在,“注释”字段中添加的超链接可以正常打开网页浏览器。
  • 现在,通过连按轨道头中的名称始终可以重命名外部 MIDI 轨道。
  • 现在,在粘贴到当前不包含片段的轨道的靠前位置时,“在原来的位置粘贴”可以正常工作。
  • 新增了一个偏好设置,可以独立于系统设置调整 Logic 的浅色/深色外观。
  • 如果辅助 Patch 已经在资源库中定义为默认 Patch,则“新软件乐器轨道”命令不再创建辅助轨道。
  • 现在,关闭再重新打开文件浏览器后,文件浏览器中的设置会保留。
  • 修复了以下问题:文件浏览器可能会意外显示系统隐藏的文件。
  • 解决了以下问题:启用了“渐变工具点按区域”后,连按轨道上的音频片段可能会选择轨道上的所有其他片段。
  • 现在,“逐个输入”键盘中的通道显示可为 MIDI 通道 10—16 显示两位数。
  • 修复了以下问题:在“仅来源”模式下冻结软件乐器轨道可能导致音频片段静音。


进一步了解

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