MainStage 3 发布说明

了解有关当前和之前 MainStage 3 更新的信息。

MainStage 3.3.2 的新增功能

增强功能

  • Loopback 插件中的最长渐弱时间延长至 60 秒。

稳定性和可靠性 

  • 在 Layout 模式下更改背景对象颜色时,MainStage 不会再意外退出。
  • 从替身文件夹打开 MainStage Concert 时不会再导致 MainStage 偏好设置无法访问。
  • 在 Layout 模式下将控件分组或解除分组时,MainStage 不会再意外退出。

早期版本

  

MainStage 3.3.1

稳定性和可靠性

  • 在以下情况下,MainStage 不会再意外退出:
    • 使用自定图标从 Logic Remote 切换 Concert 的 Patch
    • 录制音频输出
    • 应用程序处于无人照看状态
  • 在播放过程中更改采样率后,按“应用更改”按钮时,MainStage 不会再意外退出。
  • 在大型 Concert 中将 Patch 拖到不同位置时,MainStage 不会再挂起。
  • 在连接了 Waves GTR Ground 控制器时,MainStage 不会再挂起。

性能

  • 轨道头中的“发送”电源按钮在用户轻扫以启用/禁用时,可更快地做出响应。
  • 通过“编辑”和“分配与映射”模式保存的 Concert 在全屏中切换到“演奏”模式时不再显示白屏。
  • 按住音符切换 Patch 时,不会再有意外的 CPU 使用率。
  • 在载入已保存的 Concert 后,能够可靠地播放声音。

混音器

  • 如果 Patch 总线已经是现有辅助通道的输入,则在将 Patch 总线分配为目的地时,不再自动创建新的辅助通道条。
  • 使用“软件乐器”轨道作为侧链输入的插件保存的 Patch 现在在重新加载时能够正确调用侧链设置。
  • 当 Concert 重新加载时,已设置为单声道的立体声通道条上的插件不再意外地更改为立体声。
  • I/O 标签现在可在单声道输入和输出上正常工作。
  • 指示器再次在声像满右的单声道通道条上激活。
  • 通过包含 Patch 总线的替身通道条播放时,长延音音符不再时而切断。
  • 在 Concert 被重新加载的罕见情况下,当使用“从所选 Patch 新建 Patch”命令组合两个 Patch 时,不会再导致通过总线传输的输出信号停止发音。
  • 屏幕控件的显示值不再比保存的值小 1 个增量。

插件

  • 标记显示再次跟随播放的进度。

自动采样器

  • 自动采样器创建的 EXS 乐器中的图层范围现在具有每层最低速度值的正确设置。
  • 自动采样器现在可以将文件正确写入替身文件夹。

常规信息

  • 选择内置麦克风作为 MacBook Pro(2016 年末)上的 MainStage 输入时,不会再将“音频 MIDI 设置”重置为 4 个输入通道。
  • 工具栏或 Multi-Touch Bar 中的按钮更新了,可在外部触发时显示它们的状态。
  • 来自外部设备的 MIDI 时钟再次按预期正常通过。
  • 释放延音踏板不再停止节拍器。
  • 当输出设备设置为聚集设备以外的设备时,可以将聚集设备设置为 MainStage 的输入设备。
  • 现在可以设置一个特定的 MIDI 通道,通过音色变化来调用 Patch。
  • 调音预设值再次可用。
  • 当切换回以前选择的 Patch 时,设置为拾音模式的旋钮不再意外重置为跳转模式
  • 现在可以配置节拍器只播放节拍,而不播放小节上重音。
  • 现在可以在配置节拍器时禁用小节或节拍。
  • 导入一个组后,音频输入现在按照预期输出到第一个 Patch 以外的 Patch 上的 Patch 总线。 
  • 当按钮映射到插件旁路时,“映射”检查器中按钮的弹出式菜单不再为空。
  • 从出厂调音拷贝的用户调音现在包括根音符。
  • 当输入设置为音符编号时,MIDI Modifier 插件中的“直通”按钮可以正常工作。
  • 当启用反转选项时,现在可以保持关闭状态下瞬时按钮的保存值。
  • 当相关联的通道条格式设置发生变化时,映射到电平指示器的屏幕对象现在将从单声道变为立体声,或从立体声转换为单声道。
  • 导出的替身 Patch 重新导入到同一个 Concert 时现在会如预期保留映射。
  • 可以再次正常地将映射参数“Patch 更改时”设置为“匹配”。
  • 调整通道条的分层范围不会再意外影响现有的“音符输入”图形设置。

MainStage 3.3

新增功能与增强功能

  • 具有现代感的全新界面。
  • 支持 MacBook Pro 上的 Multi-Touch Bar。
  • 真实立体声声相功能提供了对立体声信号的更多控制和离散操作。
  • 直接将软件乐器分配为侧链源。
  • 总线路由现在会显示在插件侧链菜单中。
  • MIDI 插件可用于以创造性的方式来控制插件参数。
  • 现在可以为 Set 文件夹图标分配颜色。
  • 现在可以自定工具栏。
  • 现在有一个可用于显示/隐藏工具栏的键盘命令。
  • 支持 macOS Sierra 上的“磁盘空间管理”。

性能

  • “编辑”窗口中的“退出全屏”模式不会再导致 MainStage 没有响应。
  • 改进了使用集成图形卡的便携式电脑的 CPU 性能。
  • 包含多项 CPU 性能改进。
  • 现在,如果电脑的温度高到足以引发音频中断或其他异常,则 MainStage 会显示警告对话框。
  • 包含 CPU 性能的一般改进。

稳定性和可靠性

  • 在大型 Concert 中拖移 Patch 时,MainStage 不会再挂起(这种情况原本就很少出现)。
  • 在 Please quit ReWire 应用程序的第一个对话框出现后,MainStage 不会再变得没有响应。
  • 在以下情况下,MainStage 不再意外退出:
    • 从“分配与映射”窗口的“硬件输入”对话框中访问弹出式菜单。
    • 将 AAC 文件拖移到播放插件中。
    • 载入某些第三方“音频单元”插件。
    • 将立体声音频文件载入已经载入单声道音频文件的立体声播放实例中。
    • 在“力度”窗口打开的情况下关闭自动采样器。

常规信息

  • 现在,在不存储资源的情况下,Concert 中所含音频文件的名称和路径均可正常存储。
  • MainStage 现在能可靠地显示在 MainStage 3.2 中存储的 Concert 所含的播放标记。
  • “整理”命令不会再删除 Loopback 插件使用的文件。
  • 传入的 MIDI 抄送信息(包括“延音”)现会针对多音色设置中指定的所有通道进行复制。
  • 现在,当同一屏幕对象映射到多个参数时,所有映射在 Concert 重新打开后仍然有效。
  • 将包含多个映射的 Patch 粘贴为替身时不会再导致映射标签丢失。
  • 在载入从替身创建的多层 Patch 时不会再额外创建不需要的层。
  • Tab 键现在可以在检查器中的各个参数栏位间移动焦点。
  • 使用“另存为”创建的 Concert 现在可以正确保留音频、回送和脉冲响应文件。
  • 键盘快速启动模板中的混响和环境 Smart Control 现在可以正常添加效果。
  • 现在,重新载入 Concert 后,节拍器音量的映射会被保留。
  • 现在 Patch 会默认存储到 ~/Music/AudioMusicApps/Patches。
  • 现在,在帮助查看器已打开的情况下,“显示详细的帮助”键盘命令可以正常工作。
  • 将包含 Set 的文件夹拖放到 MainStage 中时,不会再导致 Set 中的各个 Patch 在各个 Set 下方重复出现额外的副本。
  • 屏幕控件现在能可靠地发送外部 MIDI 信息。
  • “快速启动键盘”模板中的混响和环境 Smart Control 现在可以持续控制所有的 Patch。
  • 先重命名 Concert 再使用“整理”命令时,不会再导致某些已使用的资源被移除。
  • 现在,整合操作始终能将使用的脉冲响应 (IR) 文件放入 Concert 软件包。
  • 现在,“音频输出”偏好设置菜单会即刻更新,以显示新连接的音频设备。

混音器

  • 现在,当按住 Option 并点按已选择多个通道的混音器通道条上的控件时,所有通道上的控件都能可靠地设置为默认值。
  • 现在,当打开已存储的 Concert 时,替身源中的辅助输入会被保留。
  • 现在,在导出替身 Patch 并将它重新导入后,可以正确地重新链接到原始 Patch。
  • 在存储 Concert 并将重新它打开后,被拖到混音器左侧的 Patch 总线不会再重命名为“总数”。
  • 现在,通过右键点按混音器中的通道条标签区域,可以显示关联菜单。
  • 总线路由现在会显示在插件侧链菜单中。
  • 现在,在存储 Concert 并将重新它打开后,针对 ReWire 辅助的路由会被保留。
  • 在配备两个以上输出的系统上将立体声输出对更改为双单声道时,不会再弄错这些输出的顺序。
  • 现在,自定插件名称可以在混音器中正常显示。
  • 现在,当重新载入 Patch 时,多输出通道条的替身中的辅助会保留它们的输入设置。
  • 在快速连续地添加大量新音轨时,Logic Remote 混音器中的视图不会再出现不规律的跳转。
  • 负值输入增益现在可以在通道条上正确显示。
  • 现在,当工作区布局中没有键盘或 MIDI 活动对象时,Concert 级的通道条均可正确显示。
  • 使用通道条输出菜单中的“更改全部”命令为所有通道更改音频路由时,不会再时而导致从通道条中输出单声道信号;即使推子一路下移,也是如此。
  • 在同一 MainStage 会话期间,从布局中删除的键盘不会再作为 MIDI 输入源出现在通道条上。
  • 现在,当通道条输出至总线为独奏时,输入分配至同一总线的所有辅助将保持活跃。

插件

  • 以下插件经过重新设计,现配备支持 Retina 显示屏的接口:Exciter、Echo、Modulation Delay、Noise Gate、Pitch Shifter、Match EQ、BPM Counter。
  • 新的 Loudness Meter 插件提供对 LUFS 指示的支持。
  • 现在,Modulation Delay 插件包含“Feedback Filter”(反馈滤波器)。
  • 现在,Chorus 和 Modulation Delay 插件各提供一个 D 模式按钮。
  • 现在,Noise Gate 包含闪避器。
  • 现在,Noise Gate 插件可提供滤波器特性菜单,可设置为“Band Pass”(带通)或“Band Reject”(带阻)。
  • 现在,Multimeter 插件的“Analyzer”(分析器)、“Goniometer”(测向器)和“Level Meter”(电平指示器)部分有单独的保持按钮。
  • 当 Multimeter 处于显示视图中时,按住 Ctrl 键点按或右键点按显示区域可使显示在“Analyzer”(分析器)和“Goniometer”(测向器)之间切换。 
  • 当 Multimeter 处于指示视图中时,按住 Ctrl 键点按或右键点按指示区域可使指示在“Peak”(峰值)、“RMS”、“Peak & RMS”(峰值与 RMS)、“True Peak”(真实峰值)和“True Peak & RMS“(真实峰值与 RMS)之间切换。
  • 现在,在将 MIDI 时钟发送到 MainStage 后,通过 32-Lives 添加的 32 位“音频单元”插件均可正常工作。
  • MainStage 现在可以按类别正确显示已置于插件管理器中的第三方插件。
  • EXS24 中的弹出式菜单现在可以在 macOS 10.12 Sierra 上正常打开。
  • 现在,如果为 EXS24 采样器乐器文件夹使用了替身,那么在包含这些乐器的原始音量副本已装上的情况下 MainStage 能够可靠地查找样本。
  • 回送实例的音频数据现在能够可靠地从已存储的插件设置中载入。
  • 回送插件上的预备拍按钮现在可以正常工作。
  • Audio Units v3 插件的预置名称现在可以正确显示。
  • I/O 插件现在拥有“混音”控件。
  • 现在,在脉冲响应实用工具中创建脉冲响应时,可设定采样速率。
  • 插件侧链菜单现在会显示总线的完整路径信息,与在通道上发送完全一致。
  • 现在,当“发送”从“Straight”(直接)更改为其他预置然后改回“Straight”(直接)时,“立体声延迟”中的“反馈”值能够正确地保持不变。
  • 现在,当某个参数被某个映射为 Smart Control 的 MIDI 硬件控制器更改时,插件的比较按钮会激活。
  • 在播放期间更改“激励效果器”插件中的参数不会再导致音频失真。
  • 现在,设为“总数”且经过“压缩度”侧链的信号将处于正确的电平。
  • “音频单元”插件窗口不会再卡在屏幕上的某个位置。
  • 当某个插件产生延迟时,将光标悬停在对应插件插槽上时显示的帮助标记会显示这个插件产生的延迟量。
  • 在变形模式下,外部调制旋钮事件不会再导致在复古风琴乐器中意外重新触发打击乐器。
  • 改进了 Scripter 插件中 ProcessMIDI() 函数的时序。
  • 设定为输出到多单声道辅助的多输出音频单元乐器不会再跳过输出 2。
  • 现在,将某个声部从 Ultrabeat 导入表拖到乐器插槽时,这个插槽会显示导入的声部的名称。
  • 现在,万用表和“电平指示器”中的峰值读数会在从“True Peak”(真实峰值)切换到 RMS 模式后继续工作。
  • 现在,在“移相器”插件的单声道实例中,相位旋钮会正确地显示为灰色。
  • 支持单声道和环绕声的音频单元软件乐器现在能够作为多单声道乐器载入。
  • Modifier MIDI 插件现在能够处理音色变化信息。
  • 在 macOS Sierra 上,在 Vintage Clav 插件中对效果重新排序不会再造成效果拼贴相互重叠。
  • 现在,当“触发器”为“释键”时,在 EXS 乐器编辑器中取消选中组的“衰减”复选框会为这个组停用衰减。
  • MIDI 插件现在能够远程控制同一通道条上的任意可自动化插件参数。
  • 现在,插件菜单顶部会显示包含最多四个最近使用的插件的列表。
  • 现在,在“Add Temporarily”(临时添加)模式下,延音踏板能够在控制“自动琶音器”插件中的“Latch”按钮时持续工作。
  • 载入包含 Bass Amp Designer 插件实例的 Patch 不会再导致爆裂噪声。
  • 现在,如果在插件管理器中重命名了某个插件,则将指针悬停在这个插件上方时,帮助标记会显示编辑后的名称。
  • 现在,可以在 EFM1 乐器插件中调整弯音范围。
  • “调制器”MIDI 插件现在提供 1/128 低频振荡器速率。
  • 撤销 Patch 载入不会再导致其他 Kontakt 乐器上的样本意外地重新载入。
  • 更改采样速率不会再时而导致意外更改“镶边”、“合唱”、Vintage Clavinet、Retro Synth 和 Pedalboard“合唱和镶边”插件的声音。
  • 插件管理器不允许再使用重复的自定插件名称。
  • Space Designer 能够再次载入存储到 Logic 9 中自定位置的插件预置文件。
  • 现在,当通道条中插件的顺序发生改变或在插入了新的插件时,受 Scripter 插件的推子事件控制的插件参数将保持可用状态。
  • 在插件管理器中重命名类别不会再导致这个类别被意外地移动到列表的底部。
  • 现在,在视图更改为“预置”或“控制”然后再改回“拆分”时,在“Vintage B3 Organ Split”(Vintage B3 Organ 拆分)视图中设为“Multi”(多)的键盘会维持这个设置不变。
  • 现在,在第二次打开 Delay Designer 插件的实例时,这个插件中的网格会保持可见。
  • 现在,第三方“音频单元”插件能够在控制视图中正确地显示指示器。
  • 现在,在控制视图中为第三方“音频单元”插件中的参数键入值能够可靠地工作。
  • 现在,Amp Designer 中的“Mic Position”(麦克风位置)更容易调整,不会意外关闭位置显示。
  • 现在,在 Plectratone、Dulcitone 和 Belltone 模式下,延音踏板能够正常地配合 Vintage Clav 使用。
  • 现在,在 Retro Synth 或 MIDI 调制器的 ENV 显示中使用滑动条调整“起音”、“保持”或“释音”时间时,能够可靠地更新这个显示中的包络点
  • 在 Modulation Delay 中启用“Constant Mod”(固定调制)不会再导致“延迟”和“调制”设置增加。
  • MainStage 现在支持“音频单元”v3 插件。
  • 当将架子鼓导入 Ultrabeat 时,导入架子鼓名称会再次正确显示。
  • 载入项目时,速率设为 Hz 值的 Tremolo 插件的实例不再重置为 32 小节。
  • 现在,Modulation Delay 插件包含“Feedback Filter”(反馈滤波器)。
  • 现在,Chorus 和 Modulation Delay 插件各提供一个 D 模式按钮。
  • 当低频振荡器速率和强度均设置为低值时,Ensemble 插件不再产生爆裂噪声。
  • Autofilter 继续提供低频振荡器重新触发开关。
  • 从 TREM 切换到 VIB 后,Amp Designer 不会再时而意外输出噪声。
  • 现在,Multimeter 插件的“Analyzer”(分析器)、“Goniometer”(测向器)和“Level Meter”(电平指示器)部分有单独的保持按钮。
  • 现在,Multimeter 插件底部的控件面板可隐藏。
  • 现在,当启用“保持”后,Multimeter 插件可以继续可靠地显示峰值,直到播放重新开始或点按了图形。
  • 在启用“保持”并且峰值设置为无限的 Multimeter 插件中,当轨道或歌曲中遇到无声段时,峰值指示器在播放期间保持可见。
  • 在插件窗口打开时按下 Command 和 Option 键时,Ultrabeat 不再意外更改为“步长音序器”模式。
  • 现在,Double Dragon 踏板上的“Bright/Fat”(明亮/圆润)开关可正常操作。
  • 现在,MIDI Randomizer 插件中的“Seed”(种子)参数可正常工作。
  • 现在,Pitch Shifter 插件中的延迟补偿可以可靠地进行计算。
  • 现在,按住 Option 键点按 Pitch Shifter 插件中的半音旋钮可将它设置为 0 半音而非 +7 半音。
  • 现在,当窗口关闭再重新打开时,Bit Crusher 插件中的图形保持可见。
  • 现在,用 Scripter 插件创建的乐器可从未知 MIDI 处理器的设置通过。
  • 现在,插件预置可通过“载入”命令从所有 MainStage 插件可靠打开。
  • 现在,复制轨道时,插件侧链分配可以正确保持。
  • 现在,在 Patch 资源库中连按两次任何基于软件乐器的轨道的图标可打开软件乐器插件。
  • 解决了导致插件错误地显示为丢失的问题。
  • 解决了复制的 EXS24 乐器可能停止播放的罕见问题。
  • 现在,如果为其他插件输入已在使用中的自定名称,插件管理器将显示警告对话框。

Alchemy

  • Alchemy 的变换板现在可以对被分配到的传入 MIDI 控制信息做出正确响应。
  • 包含 Alchemy 实例的 Concert 不会再将不需要的重复 Alchemy .aaz 文件存储到 Concert 捆绑包或 ~/Music/AudioMusicApps/Samples。
  • Alchemy 中的磁性效果现在会在调音中可靠地播放。
  • 载入低频振荡器预置后,Alchemy 的低频振荡器波形显示现在能够正常更新。
  • 当将“Y Snap”(Y 坐标吸附)设为 1/12 时,Alchemy Modmaps 现在能够正确地将节点吸附到 1/12 增量处。
  • 在 Alchemy 中,如果使用采样模式将某个样本导入到源 A 中,然后使用粒子模式将同一样本导入到源 B、C 或 D 中,在停用源 A 时不会再使其他源位置卡在 0 处。
  • 现在,您需要连按两次才能编辑 Performance Control 下方的文本。
  • 现在,使用“文件”>“清除”命令后,Alchemy 仍可以记住上次将音频导入到 Alchemy 源时使用的文件夹。
  • 在 Alchemy Performance Control 上右键点按“自动分配”现在能够可靠地只分配这个控件。
  • 多个 Alchemy 预置的调音都得到了改进。
  • 在 Alchemy 中按住 Option 键点按弧形 AHDSR 片段又可以立即影响控制片段了,并且您可以听见线性衰减阶段。
  • 现在,Alchemy 自动琶音器模式旋钮周围的后期调制反馈圆环能够在手动调整后继续更新。
  • 现在,当将调制轮分配为控制 Alchemy 中的某个参数时,不会再移除演奏部分中的调制轮分配。
  • 现在,Alchemy 的频谱编辑器单独为每个源保存撤销步骤,如果没有撤销步骤,则“撤销”按钮将显示为灰色。
  • 现在,切换 VA 振荡器波形期间保留在 Alchemy 中的音符会继续正常发声。
  • 现在,Alchemy 为“源”、“主控”和“Multimode”(多模式)滤波器提供了下采样选项。
  • 现在,在 Alchemy 的包络编辑器中更改某个点能够正确更新“分音”显示。
  • Alchemy 自动琶音器增加了一个“Input Snap”(输入吸附)设置,后者能够将收到的 MIDI 音符量化为 MainStage 运行时的速率。
  • 现在,使用外部控制器调整 Alchemy 的 AHDSR 时,插件中的曲线会立即进行直观地更新。
  • 改进了将 MIDI 文件导入到 Alchemy 自动琶音器的过程。
  • 现在又可以从插件的“载入”文件菜单载入 Alchemy .acp 文件。
  • 现在,只需在 Alchemy 中点按一下,就可以将所有 ADSR Performance Control 自动分配到相同的包络。
  • 现在,当以不足 1 ms 的增量调整颗粒大小时,Alchemy 会显示相应的值。
  • Alchemy 现在会持续响应通道和复音压力。
  • 在载入 Patch 后执行撤销不会再导致自上次存储以来发生过修改的 Alchemy 实例意外地还原为存储状态或默认状态(如果项目从来没有存储过的话)。
  • 改善了导入到 Alchemy 中的 Apple 乐段的音频质量。
  • 现在,Alchemy 的低频振荡器选择菜单会列出低频振荡器编号及其当前配置的波形。
  • 在 Alchemy 实例中播放的第一个音符不会再导致 CPU 用量意外出现峰值。
  • 现在,自动存储可用于 Alchemy。
  • 现在,在简单模式下,Alchemy 的浏览器预置列表中会持续显示滚动条。
  • Alchemy 现在能够更快地载入使用 AAZ 文件的预置。
  • 现在,分配到控件的 Alchemy 调制映射(按半音值进行操作)在调整时默认吸附 1 个半音的增量。
  • 具有通过按键跟随调制的相加磁性效果的 Alchemy 声音现在可在调音中可靠地播放。
  • 现在,当源包含多个组时,从源菜单更改 VA 波形能够正确地还原组。
  • 现在,格式分析能够在 44.1 kHz 以外的采样速率提供良好的采样结果。
  • 快速帮助系统现在可配合 Alchemy 使用。
  • 现在,Alchemy 中带有“Add FX”或“Spec FX”标记的控件能够响应“学习”页面中的 MIDI 学习。
  • 现在,载入用户创建的 IR 文件时,Alchemy 可以记住上次使用的文件夹位置。
  • 现在,Alchemy 完全支持文件名称、文件夹名称、Patch 名称和注释使用 Unicode/双字节字符。
  • 现在,表情符号可正确用于 Alchemy 中的名称和标签。
  • 在存储经编辑的 Alchemy 预置之前重新启用 Core Audio 不再导致它的 AAZ 数据丢失。
  • 现在,当自动存储的项目打开时,导入的 Alchemy AAZ 数据可以可靠保留。
  • 当样本通过加法 + 频谱分析模式导入时,Alchemy 中的声音质量会得到改善。
  • 当起音包络设置为 0 时,Alchemy 不再生成短节拍。
  • 在频谱模式中将三个样本导入到源 A、B 和 C 再启用变形线性时,Alchemy 不再显示不必要的“激活所有源以启用变形”警告。
  • 在 Alchemy 中,取消包含多个文件的第二区导入不再将添加到该组以及其他空白区的部分文件留下。
  • 现在,Alchemy 的 FM 滤波器参数可在调制架中以及针对自动化显示正确的名称。
  • 现在,当延迟载入 Alchemy 音效架中时,旋钮将显示 -100—+100 的正确范围。
  • 现在,Alchemy 中的滑音旋钮始终根据针对预置选定的选项显示速率和时间值。
  • 添加使 Alchemy 的音效架重新定位或重新绘制的音效时,不会再导致一些控件被意外重命名。
  • 现在,Alchemy 的 LFO 波形显示会在 LFO 部分文件清除后可靠重置。
  • 当逐步通过以振荡器命名的源文件时,Alchemy 不再选择振荡器并将它设为 VA 模式。
  • 现在,Alchemy 的 AHDSR 包络保持和衰减阶段可始终通过短值触发。
  • 现在,Alchemy 的“Convolution Reverb IR”(卷积混响 IR)选择菜单将在向音效架添加其他音效后在正确的条目旁边显示勾号。
  • Alchemy 的加法和频谱音效参数不再在为从属的变形源选择第三方加法音效或调整频谱滤波器的频率值后意外重置。
  • 现在,为 Alchemy 的加法或频谱音效选择“无”可正常停用这个音效。
  • 当存储在最后一次存储时已在其中使用加法 + 频谱 + 共振峰将音频导入源中的项目时,Alchemy 不再显示不需要的查找文件对话框。
  • 现在,当 Alchemy 导入有旋律的 Apple 乐段时,将使用循环中储存的按键标签来设置根音符。
  • Concert >“整理”命令不会再移除储存在 Concert 软件包中的 Alchemy IR 文件。
  • 现在,Alchemy 可以在其中父文件夹包含名称相同的子文件夹的文件夹结构中正确浏览。
  • 在现有 Alchemy 预置上执行“存储为”操作不会再将这个预置的属性错误地应用为预置列表的筛选器。
  • 现在,Alchemy 的加法 + 频谱分析将忽略信号中的噪声成分,从而更好地分离噪声和泛音成分。
  • 现在,当 Alchemy 将仅包含一个组的 EXS 乐器导入 Alchemy 中的新组或区时,生成的区将扩展以覆盖整个力度范围。
  • 当起音极短的 AHDSR 分配给 Alchemy 振幅控件时,其他音符释音相位期间播放的音符不再导致喀哒声。
  • XFade XY 变形不再影响没有设置为参加变形的源。
  • 现在,在加法模式中将其他源导入到现有声音时,新源的音效值将设置为默认值。
  • 现在,当 KeyFollow 或 KeyFollowFixed 被分配给控件时,调制源名称可在调制架中正确显示。

自动采样器

  • 现在可以为自动采样器中的分层定义自定力度设置。
  • 现在,在自动采样器中采样时,可以设置最小和最大的触发力度。
  • 自动采样器现在最多允许设置 16 个力度分层。
  • 自动采样器不会再过早停止区域间录音。
  • 自动采样器的 Round Robin 设置现在可以正常存储。
  • 现在,在重新载入 Concert 之后,自动采样器的参数可以正常恢复。
  • 现在,在自动采样器中完成采样后,指示器可以正常显示。
  • 自动采样器现在允许创建多样本 Round Robin 键映射。
  • 自动采样器现在允许自定经定义的力度范围。
  • 现在,在载入默认值时,存储在默认 MainStage Concert 中的自动采样器设置可以正常恢复。
  • 在对长延音音符采样时,自动采样器不会再挂起。
  • 在对单声道声源采样时,自动采样器不会再创建立体声样本。
  • 在通过某些“音频单元”插件创建一次性完成录制的录音时,自动采样器不会再创建异常长的样本。
  • 在通过“音频单元”乐器插件采样时,自动采样器不会再为某些音符创建被截断的样本。

Smart Control

  • 为了适应 Vintage Organ,现已针对包含这个插件的通道条的替身更新了相应的 Smart Control。

Logic Remote

  • 支持 Logic Remote 1.3.2。
  • 替身通道条在从 MainStage 中移除后不会再显示在 Logic Remote 中。

控制表面/MIDI 控制器

  • MainStage 又可以向连接的外部设备发送 MIDI 反馈了。
  • 在 Logic Remote 上,指示器现在会通过颜色来标示高于 0 db 的峰值。

辅助功能

  • 当 Voiceover 处于启用状态时,插件默认在控制视图中打开。
  • 改善了控制视图中 Alchemy 参数的辅助功能。

  

MainStage 3.2.4

新增功能/增强功能

  • 现在可以为 MainStage 中的 Smart Control 自动检测和配置 Arturia Keylab 25、49 和 88 键盘。
  • 现在,在收到 MIDI 事件后,用于为分层设置音符范围的“学习”按钮会自动失效。

稳定性/可靠性

  • 在德国境内运行时,MainStage 在将输出添加至某些多输出音频单元插件时不会再卡住。
  • 在单声道通道条上插入立体声插件时,MainStage 不会再意外退出。

性能

  • 通道条资源库的打开速度现已有所提高。
  • 在向 EXS 通道发送 Expression 抄送信息时,不会再发出爆裂声。

混音器

  • 在单个选定通道条顶部插入插件时,最下方插槽中的插件不会再被移除。

控制表面/硬件支持

  • 现在,M-Audio Oxygen 25 Mark IV、Oxygen 49 Mark IV 和 Axiom 25(第 2 代)键盘可以与 MainStage 正常地搭配使用。
  • Nektar Panorama 控制表面又能与 MainStage 正常地搭配使用了。
  • 现在,通过 MainStage 自动配置的所有键盘和控制器都能可靠地进行 Patch 更改。
  • 现在,AKAI MPK25/49/88 控制器上的“走带控制”按钮能够正常发挥作用。
  • 在启用“将值发送到”选项的情况下进行屏幕控制时,系统又能顺畅地响应来自旋转编码器的输入了。

常规

  • 现在可以在插件标题中使用快速帮助。
  • 现在可以正确载入存储在 MainStage 3.2.2 中且包含外部乐器的 Patch。
  • 现在,波形对象在重新载入已存储的 Concert 后能够可靠地显示波形。
  • 在德国境内运行时,使用某些多输出音频单元插件时可以正确保留音频路由。
  • 现在,混音器中的通道条指示器在通道条从单声道切换到立体声后能够可靠地显示正确的电平。
  • 在将立体声通道路由至单声道输出时,不会再将后声相和推子后发送强行转为单声道。
  • 现在,CPU 和内存指示器在全屏模式下会保持可见状态且能正常工作。
  • 在重新打开 Concert 后,已从这个 Concert 中删除的 Concert 级辅助通道条不会再重新出现。
  • 现在,在重新打开已存储的 Concert 后,将一个控件映射至多种操作的映射行为能够可靠地保留。
  • 现在,在载入预置或倒转脉冲响应时,会立即更新 Space Designer 中显示的脉冲响应波形。
  • 现在,当收到电平已达到最高值的信号时,电平指示器屏幕控件会呈红色。

  

MainStage 3.2.3

新增功能与增强功能

  • 共包含 650 多个全新的 Apple 乐段,它们所属的舞蹈和流行音乐风格多种多样。
  • 现在,Alchemy 中的频谱引擎提供了 11 个频谱效果,可在频域中实现富有创意的音效处理。
  • Apple 乐段现可拖移到 Alchemy 中,而且会自动谱写出当下最流行的节奏。
  • Alchemy 现可支持 MIDI 单声道模式。因此,您可以使用各种极具表现力的第三方 MIDI 控制器,包括 Roli 和 Roger Linn Design 的产品。
  • 现在,在对共振峰进行变形处理时,Alchemy 会自动调整增益。
  • 现在,当有可用但还没有下载的内容时,音效库会显示这些内容。此外,单个文件或目录可直接从浏览器中下载。
  • 现在,通过按住 Shift 并连按两次通道条均衡器插槽,即可插入 Linear Phase 均衡器。
  • 现在,MainStage 中的架子鼓和软件乐器可以通过受支持的设备响应 Force Touch 和 3D Touch。

下列插件已经过更新,现配备支持 Retina 显示屏的接口:

  • Stereo Delay、Tape Delay、Sample Delay、Bitcrusher、Clip Distortion、Distortion、Phase Distortion,Adaptive Limiter、Limiter、Single Band EQ、AutoFilter、Levelmeter、Multimeter、Chorus、Ensemble、Flanger、Microphaser、Phaser、EnVerb、SilverVerb、Gain、Klopfgeist、Test Oscillator

这些插件包含以下新功能:

延迟 > Stereo Delay

  • 立体声链接 – 同时更改左右声道的参数,并保留值之间的任何差异。Command 键可用于临时解除立体声链接,以便分别更改左声道和右声道。
  • 现在,左声道和右声道具有单独的滤波器设置。
  • 延时菜单中新增了附点音符和三连音符。
  • 拖移延时旋钮可用于通过“中间”值偏差来设定时间。点按旋钮周围的音符值可吸附到偏差设定为 0% 的时间。
  • 路由预置可以简化“前后交替”、“移动”、“旋转”等常用延迟模式的设置。

延迟 > Tape Delay

  • Tape Delay 现在包含“磁带头”模式和“展开”控制。
  • “失真电平”已重命名为“削波临界值”。
  • 延时菜单中新增了附点音符和三连音符。
  • 拖移延时旋钮可用于通过“中间”值偏差来设定时间。点按旋钮周围的音符值可吸附到偏差设定为 0% 的时间。

延迟 > Sample Delay

  • 您现在可以在毫秒和样本之间切换延迟量。

失真 > Bitcrusher

  • “混音”参数现在位于主界面上。

失真 > Distortion

  • “电平补偿”现在位于主界面上

失真 > Overdrive

  • 现在包含电平补偿

力度变化 > Adaptive Limiter

  • 指示器延迟补偿
  • 最佳预测按钮

力度变化 > Limiter

  • 指示器延迟补偿
  • 可选择“旧有”模式和“精度”模式

滤波器 > AutoFilter

  • AutoFilter 现在包含“添加峰值”滤波器模式。
  • “失真模式”菜单现在包含“Classic”(古典)、“Tube”(电子管)和“Scream”(尖叫声)
  • 可针对输入和输出失真单独选择“失真模式”。
  • 滤波器前和滤波器后现在有单独的“失真模式”菜单。
  • “失真”、“LFO”、“包络”和“滤波器”部分现在都有一个单独的旁通按钮。

指示 > Levelmeter

  • 指示器延迟补偿
  • 最大 RMS 值的数字读数
  • 垂直和水平 UI 版本
  • 在黄色范围的开始位置可调节“目标电平”

指示 > Multimeter

  • 指示器延迟补偿
  • 最大 RMS 值的数字读数
  • 全新的 63 波段模式
  • 在黄色范围的开始位置可调节“目标电平”
  • 响度指示器
  • LU-I 和 LU-S 的离散读数

调制 > Ensemble

  • LFO 1、LFO 2 和随机调制源的开/关

调制 > Flanger

  • LFO 同步

调制 > Microphaser

  • LFO 同步

调制 > Phaser

  • LFO 同步
  • 指数扫描模式
  • 反馈滤波器开/关

混响 > SilverVerb

  • 调制开/关

稳定性和性能

  • MainStage 3.2.3 包含各种修复,增强了性能,包括 Alchemy 性能的显著提升。
  • 当收到 Sysex 转存时,MainStage 不会再变得没有响应。
  • 下列操作不会再导致 MainStage 意外退出:
    • 在载入大型 Concert 的过程中,更改音频驱动程序输出偏好设置时所需的时间已大幅缩短。
    • 载入使用新名称存储的 Concert
    • 关闭 Concert,或退出这个应用程序
    • 为新通道选择“插入 Patch 总线”作为输出路由

Smart Control

  • 现在,如果在手动调整圆盘后载入新的 Patch,那么圆盘的位置会进行更新以反映出这个 Patch。
  • 如果映射到控件的值等于这个控件已存储的值的一半,那么 Smart Control 不会再显示这些映射的值。 

混音器

  • 现在,通过在工作区中点按乐器层,即可选择相关的通道条。
  • 现在,Drum Machine Designer Patch 能够可靠地与正确的总线结构一同载入。
  • 现在,在重新打开已存储的 Concert 后,替身能够可靠地指向正确的通道条。
  • 现在,当所选的总线数大于可用的输出数时,MainStage 可以创建正确的输出路由。 
  • 现在,在载入已存储的 Concert 后,针对已分配为输出至总线的通道条的路由分配能够可靠地保留。

更新了插件

  • 现在,Alchemy 预置的默认星级评分显示为三颗浅灰色的星号。
  • 现在,在 Alchemy 中选择滤波器类型会自动启用滤波器。
  • 现在,如果在载入预置时一同载入了 Logic 找不到的样本,Alchemy 会显示相应的警告。
  • Alchemy 波形成形器现在可以在播放开始前对输出产生影响。
  • 现在,即使项目中的预置在更改后没有被存储为新的预置,Alchemy 仍能可靠地载入样本。
  • 现在,来自 EXS 乐器中的各个区域的循环交叉渐变在导入到 Alchemy 后能够可靠地保留。
  • 在 Alchemy 的加法合成模式中,Num-Osc 控件已被重命名为“Partials”(分音),以便更准确地表明它的功能。
  • 在 Alchemy 中拖移循环标记时,不会再意外地移动开始和结束标记。
  • 现在,当循环的开始或结束标记处于样本开始或样本结束标记所在的位置时,Alchemy 循环交叉渐变可以正确地进行。
  • 现在,Alchemy 中滤波器 2 的旋钮 3 上的标签可以可靠地显示当前所选源滤波器的标题。
  • Alchemy 中 Retina 显示屏上的文本渲染效果得到改善。
  • 现在,在控制视图中,插件窗口中的立体声链接控制在调整后会以可视方式正确更新。
  • 现在,通过为 Alchemy 参数输入一个值,即可在这个插件窗口的控制视图中以及在 Smart Control 中将这个参数正确地设置为所输入的值。
  • 在将 Apple 乐段导入到 Alchemy 源后,设置会自动完成配置,以便通过任意按键触发乐段并使乐段按照当前项目速度播放。
  • 修复了 Alchemy 插件窗口可能会卡在某个位置的问题。
  • Alchemy“优先级 = 最旧”声部模式现在可以正常工作。
  • 在您进行第二轮播放且项目采样速率已设置为 96 kHz 时,样本预览功能不会再导致 Alchemy 的导入浏览器中的音高发生移动。
  • 现在,在打开已存储的项目时,Alchemy 中的浏览器窗口会在项目存储时所在的同一位置打开。
  • 现在,在启用“Morph”(变形)模式和“Additive Complex”(加法复合)模式后,如果样本已导入第二个源,Alchemy 将显示“Additive Complex”(加法复合)的正确设置。
  • 在没有启用“Analyzed”(已分析)时,Alchemy 的“Analyzed Formant”(经过分析的共振峰)部分中的各个控件不会再显示为活跃状态。
  • 向 Alchemy 中添加新标记时,在文本栏中键入文本不再激活分配给已键入字符的键盘命令。
  • 现在,Alchemy 中的复音调制器可以正常工作。
  • 现在,从一个组切换至另一个组时,在 Alchemy 的键映射编辑器中选择“MIDI”可以正常发挥作用。
  • 现在,点按 Alchemy 源选择器中的“上一个”或“下一个”箭头将启用相应的源(如果相应的源已停用)。
  • 现在,在重新打开项目的自动存储版本时,Alchemy 能够可靠地保留已导入的加法或频谱样本数据。
  • 导入样本时,Alchemy 不再显示不包含受支持音频文件类型的文件夹。
  • 现在,在主显示器小于辅助显示器的双显示器系统上,已关闭的 Alchemy 窗口在重新打开时会调整为合适的大小。
  • 现在,在将软件乐器音高项目设置设定为一个 0.0 音分 (440 Hz) 以外的值后,在合调滤波器上使用键跟随调制源的 Alchemy 预置会协调地发出声音。
  • 按下 Escape 键不会再关闭插件窗口。现在,您可以使用 Escape 键来取消其他操作,如将文件从 Finder 拖移到 Alchemy 中。
  • 现在,在将软件乐器音高项目设置设定为一个 0.0 音分 (440 Hz) 以外的值后,Vintage B3 Organ 在从立体声切换为单声道时可以协调地演奏。
  • 现在,又可以通过将 IR 文件拖移到 Space Designer 中来载入这些文件了。
  • Space Designer 中的倒转功能又可以使用了。
  • 将“Output Mix”(输出混音)推子从“Amp”(放大器)移到“Direct Box”(直入盒)后,Bass Amp Designer 不会再输出咔嗒声。
  • 在 Ultrabeat 的振荡器样本选择菜单中选择“在 Finder 中显示”后,就不会再为振荡器初始化参数。
  • 在 Autofilter 中自动将截止滤波器设置为 100% 不再导致间歇性的音频中断。
  • 将指针移动到 Surround Multimeter 插件窗口的左侧后,不会再导致这个窗口意外地在“Analyzer”(分析器)模式与“Goniometer”(测向器)模式之间进行切换。
  • 现在,“上一个”和“下一个”设置的键盘命令支持 MIDI 插件。
  • Transposer MIDI 插件中的用户音阶定义功能现已恢复。
  • 现在,在 Logic Pro 中创建的使用外部乐器插件的 Patch 可以在 MainStage 中正常打开。

MIDI

  • SysEx 数据现会通过外部乐器通道条来传输。

辅助功能

  • Patch 选择器屏幕对象中的 Patch 现可通过 VoiceOver 在全屏模式下访问。
  • 现有一个偏好设置可以让系统始终在控制视图中打开插件窗口,这个功能在使用 VoiceOver 时非常有用。
  • 现在可以通过 VoiceOver 来访问用于添加通道条和新 Patch 的操作按钮。

常规

  • 现在,在关闭并重新打开“键盘命令”窗口后,对这个窗口的大小和位置所做的更改会予以保留。
  • 现在,指示器对象在从单声道切换至立体声后会以立体声模式显示。
  • 如果在选择某个 Patch 后进行撤销,软件乐器不会再从通道条中移除。
  • 在 Layout 模式中最大化 MainStage 不会再导致“MIDI 输入”显示屏变黑。
  • MainStage 不会再导致不需要的聚集设备“AutoAggDevice”出现在“音频 MIDI 设置”中。
  • 现在,在创建新 Patch 后,“Patch 列表”选择器屏幕对象会立即显示这些 Patch。
  • 现在,在将“参数值”>“Patch 更改时”偏好设置设定为“保留当前值”后,工作区中的按钮能够可靠地显示所映射的参数的状态。
  • 现在,如果设定相应的启动偏好设置,则 MainStage 能够在启动时可靠地打开最新存储的 Concert。
  • 现在,在 MainStage 中打开在 Finder 中拷贝的 Concert 文件时,这些文件能够可靠地保持正确的窗口位置和大小。
  • 如果设定相应的启动偏好设置,则在通过将 Concert 文件拖移到 MainStage 应用上来打开文件时不会打开最新存储的 Concert。
  • 现在,在存储并重新打开 Concert 时,“波形”屏幕对象能够可靠地显示音频文件波形。
  • 如果在偏好设置中停用“Feedback Detection”(回音检测),则在您打开这个应用时不会再意外地重新启用这个功能。

MainStage 3.2.2

  • 包含多个修复,增强了稳定性和可靠性。
  • 修复了在 MainStage 3.2.1 中出现的一个问题,这个问题可能会阻止某些 Concert 打开。
  • 在使用 Vintage B3 Organ 插件时从一个预置改为另一个预置时,MainStage 不再意外退出。
  • 现在,偏向右声道的立体声乐器可将正确信号发送到左单声道输出。
  • 进度指示器屏幕对象又能正常使用了。
  • 现在,对应替身的映射可正确存储在包含多个替身通道的 Patch 中。
  • 将外置通道条粘贴为替身不再导致通道条意外重复。

MainStage 3.2.1

  • 包含修复,提高了稳定性和可靠性。
  • 现在,当 MainStage 在意外退出后重新打开时,Alchemy Smart Control 能可靠更新。
  • 现在,当使用全局调音偏移时,Vintage B3 Organ 的单声道实例可以稳定地协调播放。
  • 不再需要两次尝试来调整 Set 层次的 Loopback 实例的速度。
  • 现在,当主要语言设置为英语而地区设置为不讲英语的地区时,“下载附加内容”窗口可显示正确的语言。
  • 现在,包含自定面板背景图像的 Concert 可稳定打开。
  • “显示详细的帮助”又能正常使用了。
  • 现在,当重新导入从 MainStage 3.2 导出的替身 Patch 时,这个 Patch 可以正确触发“导入替身”对话框。
  • 增益降低指示器在 Limiter 插件中再次可见。
  • 现在,当从 Logic Remote 访问 Smart Control 上的旋钮时,这些旋钮可以可靠地调整。
  • 在 Concert 层次定义分层拆分的某些情况下,MainStage 不再发送重复的 MIDI 信息。
  • 用之前版本存储的大型 Concert 现在可以快速打开。
  • 倒转 IR 功能又能正常使用了。
  • 当 Concert 存储后重新打开时,不包含声道的 Patch 中的文本对象内的文本现在可以可靠保留。
  • 解决了阻止某些较低版本的 Concert 文件在 MainStage 3.2 中打开的问题。
  • 当重新打开存储的 Concert 时,外置乐器的正确输入现在可以可靠保留。
  • 当监视器设为关闭时,Loopback 现在可以正确保留相关监视器设置。
  • 选择 Playback 标记的屏幕控制的映射现在可以正确地保留在存储的 Concert 中。
  • 在 Playback 中使用文件名中带特殊字符的音频文件不再导致 MainStage 意外退出。
  • 波形屏幕控制对象映射现在可显示正确图像,并正常存储。

MainStage 3.2

MainStage 3.2 包含 Alchemy,后者是一款包含以下功能的全新样本操作合成器:

  • 具有多个声音发生器(包括相加、频谱、共振峰、粒子、采样器和虚拟模拟)的新一代合成器插件
  • 3,000 多种预置,适用于所有类型的电子音乐,包括电子舞曲、嘻哈舞曲、摇滚乐和图片声音
  • 集成预置了关键词的浏览器,用于快速查找正确的声音
  • 性能控件(如“转换板”)可以轻松发现和重塑声音
  • 组合多达四种合成器模块来创建复杂的多层次声音
  • 虚拟模拟振荡器可真实重现标志性的合成器声音
  • 各种模型化模拟和特殊音效过滤器选择可产生具有复古特点和音调复杂性的声音
  • 利用 100 多种调制源(包括灵活的 LFO、AHDSR 和 MSEG 包络以及步长音序器)创建动画形式的动态乐器
  • 利用变形和重新合成工具的独特组合以各种新的方式操作和组合样本
  • 导入 EXS24 乐器,或使用一组强大的采样器功能创建自己的乐器
  • 对四种声音源中的每个声音源应用独立的自动琶音器来将简单和弦变换成精心设计的效果
  • 集成音效架,包括混响、调制、延迟、压缩和一系列失真效果

MainStage 3.2 中的新增功能还包括以下功能:

  • 现在可以为 Patch 和通道条添加自定图标
  • 包含了“设定已存储的值”键盘命令,可将控件的当前值存储到 Concert 中
  • 现在,如果所需的输出通道条不存在,将节拍器设置为使用非 1-2 的输出可创建所需的输出通道条

MainStage 3.2 还包含以下更新:

  • 包含常规的稳定性改进。
  • 现在,可以正常进行高于 1-2 的输出的指示。
  • 现在,更改“MIDI”>“显示中音 C”偏好设置可更新 Layer 编辑器中的键盘,以便匹配使用。
  • 现在可以进一步缩小 MainStage 窗口的尺寸。
  • 现在,点按“通道条”区域可以在这个区域持续显示焦点。
  • 现在,在剪切或删除父级 Patch 时,可以将 Patch 粘贴为替身。
  • “波形”屏幕对象中的标尺现在可正确显示时间。
  • 现在,映射到“发送到所有”>“键盘目标”>“通道条参数”>“7(音量)”的控件能够正常工作。
  • 现在,在退出再重新打开 MainStage 后,自定键盘命令运行更可靠。
  • 现在,MIDI 可以可靠地传递到包含 Scripter 插件的已旁通实例的“通道条”。
  • 在“速度 MIDI 控制”映射到“调制轮”后,有些音符不再用异常低的音量来触发。
  • 现在,在运行 MainStage 时,MainStage 将立即识别在“音频 MIDI 设置”中创建的聚集设备。
  • 打开两个 Concert,关闭一个,然后切换到第二个,这样操作不会再阻止 MIDI 和音频传递到剩下的 Concert 或从其中传递回来。
  • MainStage 作为登录项启动时,Smart Control 不再丢失,并且带有在启动时以演奏模式打开最新 Concert 的选项。
  • 现在,在分配外置控制器后,将可靠地更新 Layout 模式“屏幕控制检查器”。
  • 在将两台 Thunderbolt 显示器连接到电脑时,“音频”偏好设置面板不会再针对连接的每台显示器再次列出“显示器音频”。
  • 现在,如果在发送 Patch 更改时按下了延音踏板,则延音踏板关闭信息将发送到外部设备。
  • 连续屏幕控件不再发送比屏幕参数控件显示的值低 1 的 MIDI 值。
  • 现在,在播放 MIDI 时从一个 Patch 切换到另一个可快速触发声音。
  • 在更改延音踏板的映射后,延音踏板现可继续可靠地工作。
  • 现在,外部乐器通道条检查器的“MIDI 输出”标签提供了一个控制要不要将表现方式发送到乐器的复选框。
  • 在使用 I/O 插件的 Patch 之间切换不会再导致噗噗声或音频瑕疵。
  • 现在,能够正常将 PDF 拖移到背景对象的“图像池”。

MainStage 3.1.1

  • 可让您在演奏模式下停用屏幕保护程序
  • 解决了表达式踏板可能无法控制音频通道条的输入电平的问题
  • 解决了下载管理器可能显示空白的问题
  • 在加载 10 个以上的 Drum Machine Designer Patch 后,所有通道都会显示其关联的次级通道
  • 在加载以前的版本中创建的某些 Concert,MainStage 不再显示 Concert 文件已损坏的错误
  • 用于更改没有分配给 MIDI 通道的 Patch 和 Set 的“下一个/上一个”屏幕控件按钮又可以可靠地响应鼠标点按操作了
  • 现在,在加载包含外部乐器插件的通道条设置文件时,MIDI 输出可以正常工作
  • 在某些 Patch 之间切换时,MainStage 不再输出噗噗声
  • “声相”可再次与单声道音频通道配合使用
  • 在从使用外部 MIDI 的 Patch 移动到使用软件乐器的 Patch 时,“立即使上一个 Patch 静音”设置可正常工作
  • 现在提供了一个指向 MainStage 帮助中的 AutoSampler 文档的链接

  

MainStage 3.1

新增功能与增强功能

  • 重新设计的 Compressor 插件,包含可扩展的支持 Retina 显示屏的接口和一个全新的 Compressor 型号。 
  • 现在,Retro Synth 可以从导入的音频中创建波表合成,并且能够堆叠多达 8 种声音。
  • 现在,插件管理器可让您自定您菜单的组织方式。
  • 扩展音效库包含 200 多种全新的合成 Patch 和 10 种魔音琴乐器。
  • 全新的 Auto Sampler 插件可将硬件合成器转换为采样乐器。
  • 可以使用全新的“键盘命令”编辑器分配和管理自定快捷键。 
  • 现在可以在 Layer 编辑器中拷贝和粘贴音域。

稳定性

  • 在选择所有 Patch 时,MainStage 不会再意外退出。

常规

  • 在使用 KVM 开关将显示屏更改为另一台电脑时,MainStage 不会再退出全屏演奏模式。
  • 现在,在将 MainStage 窗口从 4K 显示屏移动到另一个显示屏时,窗口宽度会根据新显示屏大小适当调整。
  • 在演奏模式下,插件窗口中的鼠标点按不会再传递到 Patch 浏览器中。
  • 现在,在打开已存储的 Concert 时,会正确调用窗口位置。
  • 现在,在跳过第一个 Patch 或 Set 时,会正确显示参数文本栏位。
  • 现在,在调整窗口大小时,会正确渲染图形编辑器中的文本。

MainStage 3.0.4

新增功能与增强功能

  • 为以下 MIDI 设备添加了自动分配描述文件:
    • Roland A-49 键盘
    • Korg Taktile 25 键盘
    • Korg Taktile 49 键盘
    • Samson Graphite MD13 控制器
    • Novation Launch Control 控制器
  • 现在,可通过 VoiceOver 访问快速入门模板
  • 现在,在通过屏幕共享、Apple Remote Desktop 或其他 VNC 客户端控制 MainStage 时,可以在混音器中调整滑块。

稳定性改进

  • 在以下情况下,MainStage 不会再意外退出:
    • 从 Concert 中删除 Patch
    • 关闭某些 Concert

一般改进

  • 现在,在混音器上的控件中输入值时,逗号可用作小数分隔符。
  • 在发出其他音符和使用非平均律调音时,Sculpture 和 ES2 不再对按住音符的尾部进行音高偏移操作。
  • 现在,关闭 Concert 也会关闭“音乐键入”窗口。
  • 现在,在通过映射的 Smart Control 切换时,通道条插入插槽 15 会显示正确的旁通状态。
  • 现在,针对输入和输出使用不同的音频接口可以更可靠地工作。
  • 现在,可通过 VoiceOver 访问快速入门模板。
  • 现在,映射到 Loopback 的“录音”按钮的屏幕控件可以可靠地显示正确的参数状态。
  • 不再自动分配“失真”旋钮来对模板中包含拉杆风琴的一些控制器的通道压力进行响应。
  • 现在,在播放时,可以可靠保留 Loopback 录制内容(按空格键就停止录制)。
  • MainStage 可以更准确地对传入的 MIDI 信息设置时间戳,降低出现音符阻塞的可能性。
  • 现在,Playback 能可靠地加载已存储插件设置文件。 

MainStage 3.0.3

  • 提高了稳定性和可靠性,包括解决以下这些问题:
    • 当打开在 MainStage 2.x 中创建的 Concert 时,MainStage 不会再意外退出,但会丢失一些内容。
    • 解决了 Concert 包含名称中含有正斜杠“/”的 Patch 时可能无法载入通过某些实用工具压缩的 Concert 的问题。
    • 在载入含有多音色变换图形的 Concert 时,MainStage 不会再意外退出。
    • 解决了在下载内容后 MainStage 意外退出的问题。
  • 解决了可能导致 CPU 性能峰值和音频丢失的问题。
  • 修复了导致“录音启用”按钮不可用于某些音频接口(包括 M-Audio Fast Track Pro、M-Audio Plus、Blue Yeti USB mic、Alesis i02 Express、Avid Mbox 和 Griffin iMic)的音频输入问题。
  • 对应 AppleScript 的映射又可以正常工作了。
  • 在收到有关 MIDI 声道而不是声道 1 的 CC64 信息时,屏幕控件图形又可以正常更新了。
  • 现在,可以将屏幕控件映射到 Dr. Octave pedal。

MainStage 3.0.2

新增功能与增强功能

  • 与 Logic Remote v1.0.3 兼容。
  • 包括 11 个新的 Drum Kit Designer Patch。
  • 针对通道均衡器和 Linear Phase 均衡器插件的重要增强功能,包括:
    • 经过重新设计的界面更加易于使用,且可在 Smart Control 区域内访问。
    • 重复采样提高了高频清晰度。
    • 双精度处理提供了更精确的过滤,尤其适用于低频率。
    • 仅将均衡器应用于立体声左、右、中间或侧面信号的选项。
  • 在“编辑”模式中工作时,在“显示”菜单中现在有“隐藏工作区”选项。
  • Playback 现在能够与 MP3 和 AAC 文件兼容。
  • 映射到时钟的屏幕控制现在显示随每个节拍而更新的钟面。
  • 现在提供将替身通道条转换为唯一通道条的选项。
  • 现在提供和弦显示屏的映射。

稳定性和性能

  • 包括多个修复,提高了稳定性、可靠性和性能。
  • 忽略多输出音频单元乐器插件时,不会再导致 MainStage 意外退出。
  • 当前音色编号操作先于其他操作分配至屏幕控制时,MainStage 不再意外退出。
  • 下载丢失的 Drummer 内容时,下载进度条不再隐藏在主窗口后面。
  • Concert 现在打开的速度明显快于以前所有版本 MainStage 中的速度。
  • 现在存储 Concert 所花的时间大概与 MainStage 2 中所花的时间相同。
  • 修复了以下问题:从“文件”菜单重命名 Concert 时会导致 Ultrabeat、Playback 和 Loopback 停止工作,直至 Concert 重新载入为止。
  • 提高了打开创建于 MainStage 2 中的 Concert 时的兼容性。

音频/插件修复和改进

  • 在 Playback 插件中,单声道现在作为 Flex 模式提供。
  • 启动 Playback 或 Loopback 不再切断已经发声的插件的符尾。
  • 标记区域短于“吸附到”值时使用下一个/前一个标记命令后,Playback 不再造成意外跳动。
  • 以“设定的 Concert 速度”启动 Loopback 现在始终能正常启动走带控制。
  • 如果使用延音踏板控制 Latch 模式,则 Patch 更改后,琶音器现在可以继续可靠地演奏。
  • 通道条上的压缩器增益衰减指示表现在将可靠地显示正确值。
  • 播放音频循环时,Playback 不再异相。
  • 重复已经演奏的音符时,Vintage Electric Piano 乐器插件的响应情况可靠。
  • 解决了从 Loopback 清除之前录音的循环后循环播放可能停止的问题。
  • Loopback 现在能够在清除前一个循环后继续可靠地播放。

用户界面修复和改进

  • 放大了“波形”对象标尺上的数字以提高可读性。
  • 包括了辅助功能改进。
  • 当使用 VoiceOver 在 Layout 模式下选择工作区中的对象时,现在也会选中对应的屏幕控制检查器。
  • 在“编辑”模式中,VoiceOver 现在可与 Smart Control 在工作区中配合使用。
  • VoiceOver 现在可正确陈述检查器面板标题的名称。
  • 在“缩放参数图形”中点按“缩放参数”按钮现在可关闭图形窗口。
  • 向多个额外项目添加了“快速帮助”。
  • 在 MainStage 中,按 Command-Control-F 现在可进入全屏模式。
  • 在全屏模式中时按 F 键现在能可靠地激活查找 Patch 的模式。

一般修复和改进

  • 在 Patch 中设置速度不再覆盖其他 Patch 中已存储的 Concert 速度。
  • 在父通道条上载入 Patch 现在能可靠地移除来自关联替身 Patch 的映射。
  • Loopback 文件现在可以和 Concert 一起存储。
  • 复制含有一个或多个通道条(在同一 Set 内的 Patch 中用作替身)的 Set 将可靠地引用已复制的 Set 的替身副本,而非原始 Set 的通道条。
  • 现在能够可靠地拷贝和粘贴 1 x 8 已分组的鼓垫屏幕控制对象。
  • 删除含有其他 Patch 中的替身父通道条的 Patch 时,MainStage 现在会显示警告。
  • 删除通道条现在能可靠地更改混音器中下一个通道条的焦点。
  • “输出音量”旋钮的映射在 Lead Vox & 1 Backing Track 模板中现在能够正常工作。
  • 从 Pedalboard 删除踏板现在能可靠地移除关联的 Smart Control 映射。
  • 在 Concert 检查器中现在有“将未使用的音色变化发送到通道条”的选项。
  • 传入的 MIDI 时钟现在能够可靠地路由至外置 MIDI 通道条。
  • 存储不同类型的通道条现在能可靠地打开正确的默认位置。
  • 通过“操作”菜单进行的映射操作现在能够可靠地工作。
  • 现在可以切换至 Layout 模式,即使光标正在文本对象中编辑文本。
  • 将外置乐器的输出分配为立体声现在能够正常工作。
  • Drum Concert 模板现在能够以指定的速度演奏。
  • 使用延音踏板时变化 Patch 能够可靠地释放之前演奏的音符。
  • 现在能够在映射到代表当前控制状态的参数的屏幕控制上编辑参数。
  • 分配至外置通道条的图标现在能够使用 Patch 可靠地存储和检索。
  • 切换至含有映射到外置乐器通道条的屏幕控制的 Patch 现在能够可靠地传输其存储的值。
  • 变化 Patch 能够在所选的通道上可靠地发送外置乐器通道条的表达值。
  • 显示模式更改后,音频指示器正常工作。
  • 主调音控制现在更缓慢且更易响应。
  • 延音踏板对象现在可与用户定义的抄送信息可靠地配合工作。
  • “还原为已存储的值”偏好设置与映射到硬件旋转编码器的屏幕控制能够可靠地配合工作。
  • “还原/比较”操作与 Smart Control 能够可靠地配合工作。
  • MainStage 能够可靠地显示针对偶数输入的输入指示器活动。
  • 载入 Concert 时,“节拍器输出”偏好设置不再意外变化。
  • 更改输出或主通道条的颜色属性现在能够正常工作。
  • 当推子在最小位置时 (-∞),具有缩放曲线的通道条不再输出音频。
  • Smart Control 对象现在能够在选中时高亮显示。
  • 浏览传统 Jam Pack 内容时改进了行为。
  • 映射到已忽略的插件的 Smart Control 不再显示为在“演奏”模式中停用。
  • 如果在 Patch 中有弯音对象,则传入的 MIDI 不再转换为通道 1。

MainStage 3.0.1

稳定性和性能

  • 解决了当使用 ATI 图形硬件切换至全屏或演奏模式时的图形问题。
  • 包括了各种修复以提高稳定性和可靠性。
  • 解决了当其他 MIDI 控制器已插入电脑时插入 Apogee GIO 会造成 MainStage 意外退出的问题。
  • 解决了某些情况下在琶音器中演奏音符可能造成 CPU 峰值的问题。
  • 进行了多处改进以减少 MIDI 抖动并使得响应更加灵敏。

常规

  • 包括了提高内容下载可靠性的多处更改。
  • 通道条输出从 Aux 设置为“无输出”后,“撤销”现在能够正确地将输出路由恢复至 Aux。
  • 解决了含有替身通道条的 Patch 在某些情况下无法演奏所有音效的问题。
  • “声乐”和“伴奏轨道”模板 Concert 已经打开时,“快速入门键盘”模板 Concert 现在能够在打开时加载正确的 EXS24 预置。
  • 解决了从 Patch 列表删除 Patch 后执行“撤销”错误地使混音器中 Patch 通道静音的问题。
  • 创建新的 Patch 时,MainStage 界面现在能够正确地将焦点维持在 Patch 上。
  • 解决了按住音符切换 Patch 时发送至 Aux 的音频可能被切断的问题。
  • 解决了使用光标滚动时 Patch 浏览器有时无法显示所有路径的问题。
  • 连按跳过的 Set 现在不会将它跳过。
  • 连按列表中崩溃的 Set 现在能够使它显示。
  • 解决了尝试更改通道条上 MIDI 插件的顺序会阻止音频和 MIDI 插件顺序的后续更改直至 Concert 重新加载为止的问题。
  • 在 Smart Control 中映射到通道电平的指示器现在能够正常显示电平。
  • 在文本框内滚动现在能够正确地遵循系统自然滚动设置。
  • 修复了从新项目对话框中“所有 Concert”或“我的 Concert”打开已存储的 Concert 时会将 Concert 打开为“无标题”的问题。
  • 解决了导入包括输出通道条的 Patch 时 MainStage 会显示可用通道不足的对话框的问题。
  • 现在能够从外置乐器通道条发送多个通道上的 MIDI 事件。

插件

  • 解决了演奏时忽略或启用插件的情况下可能出现 CPU 峰值的问题。
  • 修复了启动 Ultrabeat 音序器的播放可能造成 CPU 峰值的问题。
  • 解决了 Playback 触发时可能出现轻微延迟的问题。
  • 节拍器现在从 Loopback 中激活后即可听见。
  • 在 Loopback 中录音后“撤销”现在能够正常工作。
  • 修复了在 Concert(含有多首使用 Playback 多个实例的歌曲)中可能出现间歇性中断的问题。
  • 解决了插件侧链设置无法和 Patch 一起存储的问题。
  • 包括了多处改进以使得 Playback 标记的重命名更加简易。
  • 解决了在 Patch 之间切换时在 Concert 电平插入 Loopback 实例会停止演奏的问题。
  • 解决了更改 Scripter 插件中调制器输出的 MIDI 通道后没有反应的问题。
  • 插件侧链菜单现在能够正确地列出当前 Patch 可用的输入。
  • 解决了演奏音符时忽略乐器可能造成音符阻塞的问题。

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