Mac 版 Logic Pro 发布说明
了解最新 Mac 版 Logic Pro 中的增强功能和改进功能。
在更新 Mac 版 Logic Pro 之前,请务必备份当前已安装的那一版 Logic Pro 应用程序和你的 Logic Pro 项目。
Logic Pro 11.1.2 的新功能
现在,“自动输入监听”可以正常工作。
早期版本
Logic Pro 11.1.1
新增功能与增强功能
现在,Logic Pro 可以从语音备忘录中以单个轨道的形式导入双音层录音。
稳定性和可靠性
解决了以下问题:当按住 Option 键点按 Track Stack 显示三角形时,某些项目会挂起。
解决了以下问题:在“键盘命令”窗口打开的情况下绕过控制表面时,Logic Pro 会意外退出。
解决了以下问题:将文本推子中的最小值替换为大于上一个最大值的值时,Logic Pro 会意外退出。
解决了以下问题:试听播放结束后在 Sample Alchemy 中快速更改合成模式时,Logic Pro 会意外退出。
在配备 Intel 处理器的 Mac 上,当在没有选择任何片段的情况下打开步进编辑器时,Logic Pro 不会再意外退出。
解决了以下问题:打开 Hermode 调音时,Logic Pro 可能会意外退出。
修复了以下问题:当 QRS 插件窗口打开时,Logic Pro 可能会变得没有响应。
混音器
现在,当“关闭”按钮被激活时,软件乐器轨道上的插件会正常卸载。
在“关闭”按钮已激活的情况下复制软件乐器轨道时,不会再载入其插件。
现在,如果项目是在“输入监听”按钮已打开的情况下存储的,则项目打开时“输入监听”状态会设置为“关闭”。
正如预期的那样,当同时启用音频通道的“录音启用”和“输入监听”按钮时,轨道上的现有片段将无法听到。
插件
传统的“电钢琴”和“音轮风琴”软件乐器现在可以正常工作。
Logic 重新启动后,插件管理器中已删除的默认类别不会再意外恢复。
将插件添加到插件菜单的顶层时,不会再导致“Amps & Pedals”(放大器与踏板)文件夹也移到顶层。
现在,在“侧链”菜单中搜索轨道时会正确显示所有相关结果。
Flex Time 和 Flex Pitch
现在,当轨道的 Flex 视图处于活跃状态时,“接合片段”可以正常工作。
自动化
现在,当实施“剪切定位符之间的部分”或“在播放头插入部分”操作时,会在片段边界处正确创建自动化点。
点按“Relative Pan”(相对声相)或“相对音量”的曲线时,不会再导致其跳转到意想不到的位置。
Track Stack
在嵌套的总和堆栈中实施“鼓替换”操作时,不会再导致堆栈中的轨道被删除。
Apple 乐段
现在,未标记乐段中的搜索操作可以正常进行。
环境
现在,当文本推子的下限范围设置为 0 以外的值时,为推子键入的值会正确地保留。
控制表面和 MIDI 控制器
恢复了以下功能:针对已分配的参数学习新的控制器分配。
现在,控制器分配专家视图中的通道条参数分配操作可以正常进行。
现在,在“已缩放”模式下,针对来自 MIDI 设备的“绝对”控制器信息使用“学习分配”功能时,可以正常地学习信息。
综合类功能
“显示/隐藏颜色”不会再将项目标记为已编辑。
长按播放头不会再导致播放头跳到意想不到的位置。
Logic Pro 11.1
新增功能与增强功能
借助新的 Quantec Room Simulator 插件,可以添加通过有史以来声学准确性最高的混响所呈现的美妙声音。
现在可以直接在混音器中重新排列通道条。
现在可以通过键盘命令来搜索和添加插件。
现在,Beat Breaker 包含“旁通下方”控制项,以便可以自动允许低频保持未处理状态。
采样器现在提供了新命令“在瞬变时创建区域拆分”。
现在支持多轨道 AAC 文件。
新轨道表中的输入和输出分配栏位可以搜索。
现在可以通过按住 Command 键点按插件或发送,轻松地将其从混音器内的通道条中移除。
现在可以使用选取框工具选择多个轨道和片段。
现在,“接合片段/音符”命令可作用于所选的 Flex Pitch 音符。
当“内部 MIDI 输入”处于活跃状态时,轨道检查器中会有一个新的录音设置,可用于同时录制传入的 MIDI 和内部 MIDI。
在 Beat Breaker 中,当视图设置为音量模式时,时间图表现在会显示在背景中。
提升了包含大型乐谱的项目的性能。
稳定性和可靠性
解决了以下问题:Logic Pro 在闲置时可能会意外退出。
解决了以下问题:使用 Option 键复制轨道时,Logic Pro 可能会意外退出。
解决了以下问题:为音频轨道上的 ChromaGlow 实现“失真深度”参数自动化设置时,可能会导致 Logic Pro 意外退出。
修复了以下问题:在另一个项目已打开的情况下从“最近项目”中打开项目时,可能会导致 Logic Pro 意外退出。
解决了以下问题:Logic Pro App 在退出时可能会挂起。
解决了以下问题:从经 Flex 处理的音频片段创建 MIDI 时,可能会导致 Logic Pro 意外退出。
修复了以下问题:从多个 Apple 乐段创建智能速度多轨道集时,可能会导致 Logic Pro 意外退出。
解决了以下问题:在更改其他轨道上的一个样式片段的长度后,如果选择另一个样式片段,Logic Pro 可能会意外退出。
解决了以下问题:从其他项目导入辅助通道时,Logic Pro 会意外退出。
修复了以下问题:将文件名中包含日文双角括号字符的文件添加到 Quick Sampler 时,可能会导致 Logic Pro 意外退出。
解决了一个导致以前版本的 Logic Pro 中存储的某些项目无法打开的问题。
性能
提升了将所选轨道从实时软件乐器轨道切换为文件夹 Track Stack 时的性能。
在包含一个或多个极长片段的项目中,提升了 Flex Pitch 已启用时的滚动操作性能。
现在,当在音频文件编辑器中进行破坏性编辑时,进度条可以更准确地指明操作进度。
修复了以下问题:将 MIDI FX 调制器插件与 Auv3 乐器搭配使用时,可能会导致 CPU 负载异常高。
提升了在长音频文件中选择经 Flex Pitch 处理的音符时的性能。
提升了“播放中滚动显示”已启用时的性能。
在播放期间按住乐谱中的工具时,不会再导致屏幕无法刷新。
辅助功能
现在可以使用“旁白”全面访问伴奏乐手中的“摇摆”和“过门量”旋钮。
“旁白”会正确地播报和弦轨道中的和弦名称。
现在可以使用“旁白”访问鼓手编辑器中的“速度”菜单。
现在,如果使用“旁白”关闭“新项目”窗口中的“调号”菜单,这个菜单(而不是整个窗口)会被关闭。
现在,在使用“逐个输入”插入音符后,“旁白”会读出播放头所在的新位置。
修复了以下问题:删除片段可能会致使“旁白”光标意外地移至轨道头。
现在,“旁白”会播报通过“拍子速度”按钮进行的速度改变操作。
现在,“旁白”可用于通过在混音器中右键点按来打开通道条的关联菜单。
现在,“旁白”会播报和弦在和弦轨道中所处的位置。
现在可以使用“旁白”来访问和弦组中的单个和弦。
现在可以使用“旁白”来访问用于调整和弦的左/右位置和长度的手柄。
现在,“旁白”可以将轨道的状态设置为“有焦点”。
使用“旁白”创建的和弦可以正常地置于鼠标点按位置。
现在可以使用“旁白”来激活实时循环乐段网格中的场景触发器按钮。
“旁白”在支持 Alchemy 方面进行了多项改进。
现在,“旁白”会读出伴奏乐手编辑器内的“和弦”菜单中的项目。
现在,“旁白”会正确地读出演示项目的名称。
现在,“旁白”会读出全局和弦轨道中的和弦组所含和弦的位置。
伴奏乐手
改进了包含滑音的伴奏贝司手演奏的时序。
当项目重新打开时,已转换为 MIDI 片段的贝司伴奏乐手片段不会再复原为伴奏乐手片段。
解决了以下问题:电子乐鼓手轨道上位于片段边界之外的音符可能会在片段循环时导致单个鼓点发出击鼓声。
解决了以下问题:在录音室贝司伴奏乐手中使用弯音可能会导致刮擦声卡顿。
改进了伴奏鼓手处理怪异拍号的方式。
现在,鼓手编辑器中的“感觉”旋钮会作用于所有鼓件。
修复了以下问题:在添加“速度”控制项没有设置为“自动”的片段并载入新的鼓手风格时,设置为“自动”的鼓手片段可能会关闭这项片段设置。
现在,如果按 Option 键点按伴奏乐手编辑器中的“复杂度”和“强度”滑块,这两个滑块会按预期还原为默认值。
如果某个活跃循环周期在结尾时发生了速度变化,伴奏键盘或伴奏贝司手不会再出现音符挂起的情况。
解决了以下问题:弹奏过门时,“根源鼓刷”鼓手小军鼓可能会意外切断。
修复了以下问题:如果删除了默认创建的片段,然后在新创建的伴奏贝司手轨道上创建了新的片段,则系统可能会创建一个鼓手片段。
解决了以下问题:针对鼓手轨道连续多次使用“在播放头处创建片段”命令时,系统会创建一个异常短的片段。
现在,鼓手伴奏乐手编辑器中的“感觉”旋钮始终会作用于所有鼓件。
现在,包含滑音的伴奏贝司手演奏更为紧凑。
现在,如果轨道中的上一个片段以过门结尾,则设置为以一半时间或双倍时间弹奏的伴奏鼓手片段会以吊镲开始。
录音室乐器
解决了以下问题:如果一次在录音室直立贝司中弹奏多个音符,可能会导致 MIDI 音符挂起。
现在,在“复音”声部模式已启用的情况下通过 MIDI 控制器弹奏直立贝司乐器时,所有运音法都可以正常工作。
和弦轨道与和弦
现在,如果使用“添加和弦”按钮 + 向全局和弦轨道添加一个和弦,那么这个和弦所在的位置会用于当前的“吸附”设置。
修复了以下问题:如果在隐藏了和弦轨道的主窗口中打开编辑器,则在编辑器关闭后可能无法查看和弦轨道。
现在,如果通过在和弦轨道中点按右键来创建新和弦,所创建的和弦会被置于小节中的强拍上。
现在,如果在未选中的和弦组中连按两下某个和弦,则会立即打开和弦选取器。
在创建和弦后按 Tab 键时,如果没有输入新的和弦名称,当前和弦的长度会加长。
使用“添加和弦”按钮 + 在和弦轨道中添加的和弦会按预期置于播放头所在位置。
拖动和弦轨道中最后一个和弦的右边界不会再改变其左边界所在的位置。
在 1 1 1 1 之前开始的项目中,改进了和弦轨道的编辑操作。
大分轨拆分器
针对总和 Track Stack 底部轨道上的片段使用大分轨拆分器时,不会再将包含大分轨的堆栈发送到立体声输出,而不是会发送到外层 Track Stack 的总线。
现在,在单声道源文件上使用大分轨拆分器时,会生成单声道轨道。
现在,当只选择了一个选项进行提取时,大分轨拆分器会创建单个轨道。
空间音频
现在,在空间音频项目中转换为 3D 对象的轨道可以正常地保持同步。
现在,当导入 ADM 文件时,渲染器扭曲模式会被正确保留。
选现在,软件乐器轨道会在空间音频项目中可靠地同步播放。
现在,Atmos 插件允许在手动模式下通过键入方式为降低混音和修剪控制输入值。
现在,如果在 Atmos 插件中启用了“自动化修剪”,导出的 ADM 文件中会包含自动化修剪内容。
Mastering Assistant
现在,如果存储某个项目时 Mastering Assistant 中的“响度补偿”按钮处于启用状态,那么当重新打开这个项目时,“响度补偿”按钮可以正常工作。
现在有一个设置可以开关“在立体声输出中显示‘Mastering Assistant’按钮”。
混音器
现在,推子前设置会影响主输出通道上的指示。
修复了以下问题:当一个轨道取消独奏时,同样已静音的另一个独奏轨道可能会意外地取消静音。
修复了以下问题:设置为“没有输出”的轨道可能会显示“输入监听”按钮。
现在,重复使用现有 VCA 的新建文件夹堆栈的 VCA 推子会按预期立即控制堆栈的音量。
如果在轨道列表中选择了多个音频轨道,则在单轨模式下在混音器中更改其中一个轨道的输入时,轨道列表中其他已选轨道的输入不会随之更改。
现在,当“混音器”>“显示”>“跟随隐藏”设置处于停用状态时,混音器中的视图会正确地更新。
在搭载 Apple 芯片的 Mac 上,将第三方音频单元拖动或拷贝到混音器中的不同插槽时,不会再导致窗口意外打开
解决了以下问题:将某个插件拖到通道条中的不同位置时,可能会导致这个插件的 UI 关闭并打开另一个插件的 UI。
现在,选择大于 256 的乐器轨道作为侧链输入时,可以设置正确的轨道。
“Mute All”(全部静音)命令不会再静音输出或主通道条。
现在,混音器中的多输出软件乐器轨道会按预期遵循轨道列表中的顺序。
现在,按住 Shift 键会暂时停用通道条上的控制项所对应的“组”。
采样器、Quick Sampler 和 Quick Alchemy
现在,采样器中的“每个音符一个区域”功能可以正常工作。
现在,在载入采样或 Drum Machine Designer 鼓件后,按下 Quick Sampler 中的“播放”按钮就会立即播放。
当“采样器”插件中声音的采样速率高于项目采样速率时,这些声音会按预期播放。
现在,在 Sample Alchemy 中按住 Option 键移动修剪开始/结束标记时,所选部分整个都会随之移动。
现在,可以在 Sample Alchemy 中按住 Shift 键调整调频滤音器和梳状 PM 滤波器的滤波器频率,以进行微调。
现在,Quick Sampler 中有一个选项可导出音频文件。
现在,Sampler 在区域映射编辑器中提供了一个可用于“按音频文件名命名区域”的选项。
现在,Quick Sampler 中的“Delete Slice Marker”(删除切片标记)和“Ignore Sensitivity”(忽略灵敏度)命令可以在齿轮菜单下找到。
修复了以下问题:如果在 Sample Alchemy 录音过程中拖动循环控制柄,系统可能会创建 MIDI 事件。
现在,Sample Alchemy 中包含限制器。
解决了以下问题:如果在采样器中更改已分配至某个区域的音频文件,并且这个区域是以原始文件命名的,则这个区域的名称可能会被更改。
现在,在采样器中复制或拷贝/粘贴组时,会同时复制区域内容和设置。
修复了以下问题:如果在采样器中裁剪的采样包含一个始于采样开始位置的循环,则可能会导致意外裁剪,并致使循环范围向右偏移。
现在,采样器会正确地从音频文件中读取调的根音。
现在,Sample Alchemy 会以调制矩阵目标的形式显示波形位置 A/B/C/D。
现在,采样器中用于调整乐段设置的选项会显示在区域编辑器中。
现在,Sampler 中提供了命令“更新来自音频文件的所选区域简介”。
现在,可以在采样器中使用 Tab 键在区域和组之间进行切换浏览。
现在,在采样器中按 Enter 键可以直接录入文本,从而更加轻松地重命名组或区域中的各个项目。
Alchemy
现在,Alchemy 中的调制弧线会可靠地显示完整范围。
现在,“Sample Tempo”(采样速度)栏位的精度可以达到两位小数。
现在,导入 Alchemy 的未变音采样的根音符会按预期设置为 C3。
现在,当琶音在“全部”和“源”之间切换时,调整架子会可靠地显示正确的调制。
修复了以下问题:当高亮显示主控滑音旋钮以添加调制时,这个旋钮可能会显示调制弧线。
现在,当导入 EXS 乐器时,Alchemy 会报告缺失的所有采样。
改进了进行加法分析时的处理时间。
现在,在将音频文件导入区域时,频谱遮罩始终会被停用。
插件
使用“比较”时,在辅助上插入的插件会按预期调用用户设置的湿声设置。
现在,当焦点不在插件窗口中时,ChromaGlow、“录音室钢琴”和“录音室贝司”上的控制项会立即响应鼠标点按操作。
现在,如果在辅助通道上插入的插件只有一个湿声/干声混音控制项,则这个插件的湿声会默认为 100%。
现在,可以正常地从文件浏览器将内容拖放到大多数支持拖放操作的音频单元插件中。
现在,在触控板上或使用滚轮向上拖动时,始终会顺时针移动所有插件控制项。
修复了以下问题:Vintage Tube EQ 在将输出从“Silky”(丝滑)切换到“重击”时可能会输出 -30 dB 的直流偏移。
解决了以下问题:在 ChromaGlow 上开关低音/高音截频滤音器可能会导致发出很响的滴答声。
录音
现在,在音频录音上进行插入时,现有录音会按预期在预备拍期间播放。
解决了以下问题:在“合并”设置已启用的情况下在循环模式下录制的 MIDI 录音可能会将片段向左扩展以包含轨道中现有的较早片段,并且所得到的片段会忽略新录制的 MIDI 通道。
有一个新的录音设置,可用于在录制 MIDI 时选择是要针对聚焦的轨道还是所有已选轨道启用自动录音功能。
当“自动输入监听”处于启用状态时,在播放期间不会再听到传输至带记录保护的轨道的输入,除非相应轨道的“输入监听”按钮也已启用。
MIDI
现在,当 MIDI 开始播放使用“内部 MIDI 输入”的 MIDI 轨道时,这些轨道会立即与其源轨道同步。
自动化
现在,可以将多个已选通道设置为自动化修剪模式
解决了以下问题:轨道头中的自动化修剪可能会停止工作。
解决了以下问题:添加到轨道区域的辅助通道可能会包含来自当前所选轨道的自动化主道。
现在,在按比例调整力度后,钢琴卷帘中的自动化主道会更新,以反映片段的左边角位置变化情况。
Flex Time 和 Flex Pitch
如果展平的分段文件夹包含经 Flex 处理的合成片段,并且这个片段所属的轨道来自某个量化已锁定的编辑组,则所得片段的长度不会再意外地发生变化。
解决了以下问题:当轨道头中的“Q-引用”按钮处于激活状态时,锁相编辑组中经过量化的 Flex Time 轨道上的音频可能会意外地发生位置偏移。
智能速度
现在,如果在已选择 Apple 乐段的情况下尝试打开某个音频文件后再选择这个音频文件,智能速度编辑器会正常打开。
修复了以下问题:在 Rosetta 模式下运行 Logic Pro 时,“速度分析”功能总是检测到恒定速度。
现在,当编辑速度事件时,SMPTE 锁定的标记会立即移动到正确的节拍位置。
现在,智能速度编辑器中的节拍器会正确地播放降低混音文件中更改后的拍号。
解决了以下问题:在播放期间调整智能速度标记可能会导致跳转到片段起始位置进行播放。
实时循环乐段
现在,可以在实时循环乐段网格中正常使用“滚动到所选部分”命令。
解决了以下问题:当所选单元格没有静音时,“将单元格加入队列”键盘命令可能会错误地触发“命令不可用,因为所选单元格已静音”错误。
现在,将传输至其他轨道的 MIDI 输入录制到实时循环乐段单元格后,可以听到相应的 MIDI 输入。
现在,当项目调更改时,实时循环乐段网格中的 MIDI 循环乐段会按预期更新。
步进音序器
现在,步进音序器的“检查器”标签界面会单独显示高度,以改进滚动时参数的可见性。
修复了以下问题:在步进音序器中使用鼠标抓取子行以重新定位时,子行可能会意外地发生位置偏移。
现在,如果试听 Track Stack 顶层的样式片段,并且这个片段中的行已分配给传输至其他 MIDI 通道上的其他子轨道的输出,那么步进音序器中的试听功能会遵循这些行的 MIDI 通道分配情况。
片段与合成
解决了以下问题:分段文件夹中的现有合成可能会意外地还原为最近使用的分段。
解决了以下问题:对于伴奏乐手片段,可能会意外显示“打包分段文件夹”选项。
现在,对于在 1 1 1 1 之前开始的项目,可以移动所导入的分段文件夹中的合成片段。
Track Stack
现在,可以立即看到更改后的 Track Stack 颜色。
在通过 Track Stack 创建的重复项中,Track Stack 中的多音色乐器轨道不会再转换为独立轨道。
解决了以下问题:如果将 Track Stack 中的某个轨道拖到所有现有轨道下方的那个区域,新轨道可能会意外嵌套在 Track Stack 中。
现在,在创建 Track Stack 时,可以使用键盘上的箭头键在“文件夹堆栈”和“总和堆栈”选项之间进行选择。
导出和并轨
现在,“将所有轨道导出为音频文件”对话框中的项目名称元素会更新为已重命名项目的新名称。
现在,在“并轨”窗口中启用某个文件格式时,会自动高亮显示相应的文件类型,以显示格式详情。
现在,在每个轨道中可以一次原位并轨多个片段。
导入
导入包含拆分立体声音频文件的 ADM 文件时,Logic Pro 不会再显示“文件不存在”提醒。
Apple 乐段
现在,可以在乐段浏览器的分栏视图中进行搜索。
如果某个空项目的和弦轨道中存在和弦,那么将 Apple 乐段添加到这个项目时,不会再更改这个项目的调号。
现在,当将乐段添加到乐段库时,导出的乐段会显示所有可能的调号。
现在,当乐段浏览器中的“以项目调播放”设置处于启用状态时,如果项目播放停止,Apple 乐段试听功能会正常地进行播放。
全局轨道
修复了以下问题:在轨道头中使用 + 按钮添加编配标记时,可能会导致标记轨道取消隐藏。
现在,当从一个标记拷贝/粘贴到另一个标记时,文本格式会被保留。
项目模板
现在,当将包含多个项目备选的项目存储为模板时,会按预期移除除当前活跃备选之外的所有备选。
声音资源库
现在,步进音序器样式片段会按预期从声音资源库搜索结果中进行载入。
键盘命令
解决了以下问题:当显示的是和弦轨道时,“自动化值向上/向下挪动”命令的挪动量可能会是预期值的两倍。
“关闭窗口”键盘命令不会再关闭已打开插件的窗口和聚焦的窗口。
现在,在“乐谱”窗口中使用“Open/Close Instrument Plug-in of Focused Track”(打开/关闭聚焦轨道的乐器插件)键盘命令时,会按预期打开正确的乐器插件。
当没有选择任何片段时,“开/关循环”键盘命令不会再将片段默认值设置为“循环”。
现在,各种“挪动”键盘命令也会应用于选取框所选内容。
现在,“在取整的播放头位置拆分片段/事件”键盘命令可以正常工作。
现在,新增了“删除未使用的备选轨道”键盘命令。
解决了以下问题:当使用“Color Tracks by Region/Cell”(按片段/单元格给轨道着色)命令时,轨道头颜色条可能会意外显示。
修复了以下问题:“Repeat Notes”(重复音符)键盘命令可能会意外地将已缩短的片段恢复成其原始长度。
现在有一个键盘命令,可以将所选音频片段的开始或结束位置扩展到当前播放头位置。
现在,可以使用“Previous/Next Setting for Linked Plug-in Window”(所链接插件窗口的上一个/下一个设置)键盘命令。
修复了以下问题:打开“资源库”面板可能会意外导致某些键盘命令无法正常工作。
Logic Remote
修复了以下问题:如果在拨奏模式下使用智能弦乐乐器通过 Logic Remote 和弦条带弹奏小提琴,则可能出现连奏。
现在,对于在智能弦乐乐器中通过 Logic Remote 和弦条带触发的所有和弦,低音贝司声音都会正常触发。
解决了以下问题:当使用智能弦乐乐器在 Logic Remote“Bdim”和弦条带上轻扫时,可能会导致音符挂起。
控制表面和 MIDI 控制器
现在,可以将 3D 对象声相器的“大小”参数分配给 Mackie Control 上的某个控制项
现在有一个设置,可用于确定在控制表面上选择轨道时是否会打开插件窗口。
现在,Softube Console 1 中会正常显示轨道名称。
现在,当 MIDI 2.0 处于启用状态时,使用 CC32 的 MIDI 设备脚本可以正常工作。
撤销
解决了以下问题:在录音设置“内容抹掉”和替换模式已启用的情况下进行插入后,如果予以撤销,则可能会删除片段,而不是撤销录音。
修复了以下问题:如果在创建新轨道后使用“撤销”,则可能会导致项目中的 Ultrabeat 轨道丢失或更改其载入的预置。
解决了以下问题:如果在“Overlapping Recordings”(重叠录音)设置已设为“合并”的情况下在多个现有片段上开始进行 MIDI 录音后再使用“撤销”,并且录音已在任意 MIDI 播放前停止,那么可能会意外地合并两个现有片段。
现在,如果音频分段中的音符在经 Flex Pitch 处理后予以撤销,那么这些音符会以原始音高发出声音。
当轻触音量推子但不更改其值时,不会再创建“撤销”步骤。
现在,在伴奏乐手编辑器中使用“Perform Again”(再次演奏)后,“撤销”可以正常工作。
现在,如果使用伴奏乐手片段的“编辑”关联菜单中的“重新生成”命令,系统会实施“撤销”步骤。
乐谱
现在,乐谱会在循环迭代的片段中显示和弦文本、和弦网格和文本对象
解决了以下问题:如果焦点在乐谱编辑器中,并且所选片段所在的位置不是 1 1 1 1,那么“Set Locators by Region”(按片段来设定定位符)键盘命令可能会意外地在 -9 1 1 1 处创建跳过循环。
解决了以下问题:如果在已选择某个音频 Apple 乐段的情况下打开乐谱编辑器,这个编辑器可能会意外显示五线谱。
在乐谱中进行编辑时,不会再导致所有伴奏乐手片段重新生成。
现在,在乐谱中点按并拖动要选中的音符时,可以正常地选中所有被拖动的音符。
当“和弦与网格”项目设置中的语言设置为“罗马文 (Do, Re, Mi, … Si)”时,“Si”和弦在 LCD 调号菜单、乐段浏览器以及和弦网格中不会再错误地显示为“Ti”。
编辑
现在,“将片段/事件/选取框开头设定到播放头位置”命令可以正常地作用于开始时间早于 1 1 1 1 的片段内的钢琴卷帘中的已选音符。
现在,当 MIDI 分段文件夹打开和关闭时,播放头始终会显示在钢琴卷帘中的正确位置。
解决了以下问题:在钢琴卷帘中拷贝/粘贴音符时,已缩短的片段会扩展到其原始大小。
现在,钢琴卷帘中的已选音符会按其实际的释音力度值(而不是值“64”)来播放。
解决了以下问题:当连按两下某个音频片段以打开音频轨道编辑器时,可能会显示“编辑器中未选择用于编辑的轨道”错误。
解决了以下问题:当在音频轨道编辑器中开始和停止播放独奏时,这个编辑器中的视图可能会意外滚动。
解决了以下问题:钢琴卷帘中的滴答声音符在播放时可能会意外地缩短。
现在,如果在使用 Shift 键将钢琴卷帘中的笔刷工具限制为水平操作后再释放 Shift 键,这个工具会恢复为既可水平操作也可垂直操作。
现在,对于被拖到轨道中的音频 Apple 乐段,如果在选择不同的音频片段后再次选择这类 Apple 乐段(在“Content Link”(内容链接)已启用的情况下),这类 Apple 乐段会正确地显示在事件列表中。
修复了以下问题:旋转工具中可能会包含位于片段边界之外的事件。
现在,事件列表会立即更新,以显示使用“Delete MIDI Events Outside Region Borders”(删除片段边界以外的 MIDI 事件)键盘命令所得到的结果。
现在,事件列表中提供了相应的视图选项,可用于显示片段的创建日期和上次修改日期。
在以下情况下,钢琴卷帘中的“力度”滑块可以正常地作用于已选音符:链接模式处于关闭状态,并且所编辑的片段当前未被选中。
现在,环境中的垂直 5 风格推子可以正常地渐变。
解决了以下问题:钢琴卷帘中的音符的“信息”弹出窗口可能会覆盖音符。
现在,在环境中,嵌套宏中的矢量推子可以正常工作。
现在,在钢琴卷帘中,“切换缩放以适合所选内容或所有内容”命令可以正确地作用于在 1 1 1 1 之前开始的项目。
现在,环境中的 SysEx 推子编辑器会正常显示所有文本。
综合类功能
现在,新的软件乐器轨道会使用“新建轨道”表单中定义的默认设置。
现在,当已选择多个轨道,并且其中的部分轨道包含片段时,针对这些已选轨道实施的“分配轨道颜色”操作可以正常完成。
现在,在音乐网格已启用和已停用的情况下,有单独存储的“挪动”设置可供使用。
解决了以下问题:在音位模式下更改延迟设置时,在毫秒模式下存储的设置可能也会随之更改。
改进了使用触控板在轨道区域中进行缩放的行为。
现在,当在轨道区域中按住 Option 拖动片段时,绿色“+”字形可以正常显示。
现在,可以更加轻松地在轨道区域中使用“长度”工具来处理 Flex Pitch 音符。
解决了以下问题:如果所选轨道在视图视野之外,并且为另一个轨道激活了“输入监听”,则可能会导致视图滚动以显示所选轨道。
当拖动片段越过项目结束标记时,不会再导致视图滚动以显示片段所在的新位置。
现在,当“片段门时间”参数设置为“连奏”时,片段中的最后一个音符会一直播放到片段结束。
现在,LCD 可以配置为显示“I/O 缓冲区大小”控制项。
解决了以下问题:如果右键点按某个未选择的标记以将其删除,可能会意外地删除已选择的标记。
现在,当某个自定义图标被替换为其他图标时,新图标会立即出现在自定义图标选取器中。
修复了以下问题:如果在按住 Option 的同时按住轨道头,可能会意外地创建包含相应内容的重复轨道。
现在,QuickLook 会以更大的可滚动预览界面显示 Logic Pro 项目。
修复了以下问题:如果 iPad 在随航模式下被用作附加显示器,那么在 iPad 上轻点按键时,可能总是会切换自动化视图的开关状态。
现在,可以使用妙控鼠标和妙控板通过在标记列表中轻扫来删除标记。
现在,如果针对片段使用“重复”命令时“自动”选项处于启用状态,那么新的片段会置于相应小节/节拍所在的位置,而不是置于所选片段的结尾处。
解决了以下问题:在标记编辑器中激活“将事件位置和长度显示为时间”时,可能会导致轨道区域意外滚动。
解决了以下问题:如果“垂直缩放”设置成了较大的值,那么切换“显示/隐藏所有不活跃的备选轨道”可能会致使所选轨道滚动到视图视野之外。
解决了以下问题:如果在钢琴卷帘的 MIDI 画笔区域中使用缩放工具绘制垂直矩形,则可能会意外地发生水平和垂直缩放。
现在,当自动化视图打开时,聚焦的轨道会可靠地留在视图中。
现在,当按下修饰键时,“Duplicate Tracks”(复制轨道)按钮上的工具提示会更新,以显示可用的功能。
现在,在缩放时,已选的自动化点会保留在视图中。
现在,如果已选择某个标记,并且焦点在混音器中,那么“Play from Selected”(从所选项目播放)可以正常工作。
现在,被拖入轨道区域的音频文件和乐段会根据当前的“吸附”设置正常地进行吸附。
现在,当“启用完整功能”设置处于停用状态时,节拍器的所有项目设置都会显示相应的标签。
修复了以下问题:如果对当前未选择的轨道上的某个片段进行重命名,则可能会导致视图滚动以显示所选轨道。
现在,如果在并非从 1 1 1 1 开始的项目中使用“设定取整定位符并启用循环”命令,系统会正确地设置定位符。
现在,在轨道头中使用键盘命令进行浏览后,轨道区域中的选取框所选内容可以正常工作。
现在,可以通过鼠标下移(而不是鼠标上移)来选择轨道。
现在,可以为使用外部乐器的轨道启用“不带 MIDI 直通功能的乐器”。
解决了以下问题:当使用“前进”或“倒转”键盘命令时,播放头可能会意外地移到可见区域的最右侧。
现在,当 MIDI 2.0 处于启用状态时,LCD 会显示传输至外部乐器的 MIDI 输出。
现在,通过将 Apple 乐段拖入“轨道”区域来创建的轨道可以正常获得焦点。
如果橡胶带通过向前拖动来选择片段,那么在拖动过程中,片段检查器会更新以显示当前已选的片段。
Logic Pro 11.0.1
性能
以 Rosetta 模式运行 Logic Pro 时,启动时间会大幅缩短。
改进了一边下载内容一边使用 Logic Pro 时的性能。
在文件浏览器中试听音频文件时,不会再导致 Logic Pro 计算文件概览并进而致使在此期间无法与这个 App 交互。
修复了以下问题:Logic Pro 有时可能会在并轨片段时意外显示“磁盘速度太慢”信息。
稳定性和可靠性
修复了以下问题:在打开某些 Logic 5 项目时,Logic Pro 可能会意外退出。
将音频片段拖入和弦轨道区域时,不会再导致 Logic Pro 意外退出。
解决了以下问题:使用“Repeat Once”(重复一次)命令时,Logic Pro 可能会意外退出。
通过自动启用“虚拟内存”(如果未启用),改进了录音室贝司乐手乐器的性能和稳定性。
修复了以下问题:在试听乐段浏览器中的未标记乐段时,Logic Pro 可能会意外退出。
兼容性
如果存在变调事件的现有项目能在 Logic Pro 11.0.1 中正常打开,那么这些项目会保留变调轨道。
伴奏乐手
现在,当在检查器中调整和弦组时,伴奏乐手片段会立即重新生成。
解决了以下问题:如果将新的伴奏乐手片段添加至伴奏贝司轨道,可能会意外创建鼓手片段。
解决了以下问题:使用当前设置可能无法正常播放伴奏钢琴手的左手片段。
解决了以下问题:在存储并重新打开项目后,已转换为 MIDI 的贝司伴奏乐手片段可能会复原为伴奏乐手片段。
修复了以下问题:使用某些拍号时,使用“根源原创”风格的伴奏鼓手轨道上的片段可能会静音。
插件
解决了 Scripter 中导致所有音色变化事件都作为音色变化 0 进行发送的问题。
现在,“录音室贝司”乐器中的半延音踏板位置可以正常使用。
当“杂音与嘶嘶声”滑块设置为最低值时,录音室贝司乐器不会再输出嘶嘶声。
解决了以下问题:在录音室钢琴中使用连续减震器踏板时,可能会导致音符挂起。
空间音频
现在,降低混音和修剪设置会正确地导出至 ADM 文件。
自动化
现在,“剪切时间”命令可以正确地使基于轨道的自动化发生偏移。
导出和并轨
原位并轨文件夹时不会再将并轨片段 1 小节置于原始位置的左侧。
实时循环乐段
现在,拖至实时循环乐段单元格的样式乐段会按预期移调。
MIDI
现在,当 MIDI 2.0 处于启用状态时,可以针对事件列表中的库更改编辑相应的 LSB 信息。
撤销
现在,如果智能速度编辑器被关闭,然后在节拍标记编辑操作完成后重新打开,那么“撤销”命令可以正常工作。
综合类功能
现在,在 1 1 1 1 之前开始的项目中,如果在已选择某个标记的情况下使用“从选择位置播放”,则会从正确位置播放。
修复了以下问题:如果通过按住 Option 进行拖动将片段拷贝到新轨道中,则会粘贴从另一个 App 拷贝到剪贴板中的音频。
删除新录制的音频片段的选取框所选内容时,不会再询问你是否要删除整个文件。
Logic Pro 11.0
新增功能与增强功能
在“智能速度”和“音高修正”插件中加入了经过 AI 优化的新工具,好让你的艺术天赋大放异彩。
鼓手迎来贝司手和键盘手的加入,组成了完整的伴奏乐手阵容(均由 AI 构建),可以轻松地依据你的指示创建演奏。
伴奏乐手可以使用全局和弦轨道,以便按照相同的和弦推进。
ChromaGlow 高级插件提供了五种旨在还原老式模拟硬件声音的饱和度模型,可以为所有轨道增添温暖*。
利用大分轨拆分器,可以将立体声音频文件分离为人声、鼓、贝司以及其他声部的大分轨*。
iPad 版 Logic Pro 2 中也提供了伴奏乐手、ChromaGlow 和大分轨拆分器,以便轻松地切换在 Mac 版 Logic Pro 中创建的各个项目。
使用“录音室贝司”演奏六种深度采样的原声贝司和电贝司中的任意一种。
使用“录音室钢琴”弹奏三架精心采样的钢琴中的任意一架。
包含和弦标签的循环乐段在添加到项目中时将自动填充和弦轨道。
有三个新的制作人包可供使用:Hardwell、The Kount 和 Cory Wong。
Ellie Dixon 的“Swing!”的原创多轨道项目会作为 App 内演示乐曲提供。
可以使用降低混音和修剪选项针对非 7.1.4 配置进行监听和混音自定义。
现在,用户编辑后的降低混音和修剪参数会在导出时写入 ADM BWF 文件。
“原位并轨”可以为通过 Logic Pro I/O 插件使用外部硬件的外部乐器片段或轨道添加自动实时录音。
将由受支持的软件乐器和效果生成的 MIDI 信号传送到其他轨道的输入,以便在播放或录音期间形成具有创造性的音层。
使用键盘命令来移动、延伸选取框所选内容或调整其大小,以便更高效地完成编辑。
现在,“Nudge Region/Event Position”(挪动片段/事件位置)键盘命令还可以挪动选取框所选内容。
现在,“将片段/事件移调”键盘命令还可以向上/向下移动或延伸选取框所选内容。
现在,样式片段可以在鼓手轨道上创建,鼓手片段可以转换为样式片段。
新的键盘命令包括“Trim Note End to Following Notes (Force Legato) With Overlap”(将音符结尾修剪到后续音符(强制连奏)并有重叠)以及“Trim Note End to Selected (Force Legato) With Overlap”(将音符结尾修剪到所选音符(强制连奏)并有重叠)。
现在,“原位并轨”和“轨道冻结”可以实时进行,以便使用外部乐器、I/O 插件和外部插入。
现在,Mastering Assistant 分析可以实时进行,以便在整合了外部 I/O 或乐器的项目中使用。
现在,在从 ADM BWF 文件创建新项目时,会导入降低混音和修剪设置。
现在,“Recent Projects”(最近项目)列表可以配置为最多显示 50 个项目。
* 需要一台搭载 Apple 芯片的 Mac.
稳定性和可靠性
Scripter 中那些字符数不超过 1071 个的脚本不会再导致 Logic Pro 意外退出。
修复了以下问题:如果某个主道在步进音序器中被分配为“音符关”状态,那么在这个主道中创建事件可能会导致 Logic Pro 意外退出。
修复了以下问题:当 Logic Pro 因执行其他任务导致负载较重时,这个系统可能会无法启动,并显示“初始化 CoreMIDI 出错”信息。
解决了以下问题:当 64 位浮点 IR 文件载入到 Space Designer 时,Logic Pro 可能会意外退出。
修复了以下问题:如果显示的是“项目设置”> MIDI 窗口,Logic Pro 可能会在打开项目时停止响应。
在已选择多个现有辅助轨道的情况下创建多个辅助轨道时,Logic Pro 不会再意外退出。
改进了在安装 EuControl 软件的过程中旁通控制表面时(在“音乐键入”已打开的情况下)的稳定性。
修复了以下问题:在退出包含大量采样器实例的项目时,Logic Pro 可能会停止响应。
修复了以下问题:在将正在播放的实时循环乐段单元格替换成其他乐段时,Logic Pro 可能会意外退出。
性能
现在,当在偏差模式下直接在片段上调整 Flex Pitch 时,UI 的响应速度更快。
改进了在 Flex 已启用的情况下在分段片段中编辑瞬变标记时的性能。
改进了在已有大量片段被选的轨道区域中进行 Flex Pitch 编辑时的性能。
改进了 Alchemy 的性能。
改进了在包含大量轨道和片段的项目中移动片段时的性能。
现在,可以更加快速地打开包含大量经 Flex Pitch 处理的片段的项目。
解决了以下问题:如果某个项目是在已选择总和堆栈的情况下存储的,并且这个项目包含的软件乐器中不存在任何片段或已关闭轨道,那么在载入这个项目时,可能会将软件乐器载入到内存。
辅助功能
现在,“旁白”会播报通道条上的“自动化模式”按钮的状态。
现在,“旁白”会播报 LCD 中的“暂停”按钮的状态。
“旁白”不会再播报智能控制视图中已隐藏的控制项。
“旁白”不会再读出“推子上的发送”模式下当前已隐藏的声相旋钮的值。
现在,“旁白”会播报鼓手编辑器中的“详细信息”按钮和“跟随”按钮的状态。
现在,“旁白”会播报在控制条中通过左键点按以及通过按住 Command 键并点按来选择的工具。
现在,“旁白”会播报钢琴卷帘中的“时间量化”按钮的名称。
现在,当使用“上一个/下一个”键盘命令更改量化值时,“旁白”会播报值的更改情况。
现在,“旁白”会播报“循环”、“静音”、“独奏轨道”、“输入监听”、“轨道开/关”和“锁定/解锁轨道”键盘命令的状态。
现在,“旁白”会播报聚焦轨道的选择状态。
空间音频
修复了以下问题:首次向空间音频项目添加新的 3D 对象轨道时,可能会导致渲染器从当前模型切换到 Apple 渲染器。
现在,杜比全景声插件提供了 5.1.2 监听选项。
修复了以下问题:即使模式默认为 Apple 渲染器,将项目设置为杜比全景声时也可能会导致输出到 7.1.4。
现在,可以直接通过连至支持环绕声的接收器/扩音器的 HDMI 来监听杜比全景声项目。
现在,“高度”通道的指示在主通道上会正常地显示为后推子指示。
现在,以 7.1.4 通道格式载入主总线通道条设置时,会正常地保留 7.1.4 通道布局。
伴奏乐手
解决了以下问题:如果载入用户创建的 Drum Machine Designer Patch,可能会导致输入设置为总线,并且无法载入 Drum Machine Designer 乐器。
现在,如果在选取框所选内容中使用“创建鼓手片段”命令,则会创建一个与选取框对应的片段。
智能速度
现在,如果当前没有智能速度多轨道集,那么在“智能速度多轨道集”窗口中选择音频文件并停用“Contribute to analysis”(参与分析)复选框时,“更新”按钮会按预期更改为“分析”。
现在,按下空格键时会立即停止自由速度录音。
修复了以下问题:之前在同一个 Logic Pro 会话中打开的项目可能会意外地影响智能速度编辑器中的“Contribute to analysis”(参与分析)。
录音
现在,如果音频片段录制到未命名的轨道中,那么片段名称中会包含项目名称和轨道编号。
混音器
现在,当大写锁定键处于启用状态时,可以调整通道条的“立体声声相”控制项和“声相”菜单。
在“新建轨道”表单中创建单个多音色软件乐器时,不会再在混音器的所有视图中创建两个软件乐器实例。
解决了以下问题:如果保留多音色软件乐器 Track Stack 中的轨道,可能会意外地重命名通道条。
在环绕声声相器中调整扬声器的活动状态时,不会再导致信号意外静音。
现在,在混音器中为所选的通道集关闭“组”后,“组”会立即显示为非活动状态。
现在,指示会正确地用于包含发送至两个以上通道的插件的各个通道条,并且传送到环绕声总线。
现在,按住 Option 键点按所选通道条组中的某个发送时,所有对应发送都会按预期设置为 0 dB。
修复了以下问题:在先启用再停用“组离合器”的情况下调整已编组通道的推子值后,如果进行了撤销,那么当轻触组中的某个通道时推子可能会跳升到 +6 dB。
现在,可以正常地将多个已选通道设置为“没有 VCA”
Alchemy
Alchemy 中的振荡器部分提供了一种新的宽同时音模式。
现在,相加效果的所有控制项都能正常接受键入值。
在原声混响中,键入到毫秒 (MS) 相关参数中的值不会再被视为完整秒数。
解决了以下问题:用于调制的性能控制目的位置可能会显示为重复。
采样器、Quick Sampler 和 Quick Alchemy
现在,Quick Sampler 中的播放方向按钮在被点按后会立即更新。
现在 在 Sample Alchemy 中拖动修剪标记时,视图会正确地滚动。
现在,可以在采样器中将组的音量调整到最高 +24 dB。
现在,在调整采样的开始位置或结束位置后,采样器中用于浏览区域的上/下按钮仍然可用。
现在,常规的“缩放”/“滚动”键盘命令可用于修剪 Sample Alchemy 中的当前视图。
即使焦点不在 Sample Alchemy 中,这个插件窗口中的控制柄和修剪控制柄在被点按并拖动后也会正常地工作。
现在,Quick Sampler 的“Ancient Vocal Chop”(古老人声切片)和 Baily Glide 插件设置在经典模式下可以正常打开。
插件
现在,Logic Pro 在以深色模式运行时会显示 MIDI Scripter 插件。
修复了以下问题:在 Space Designer 中点按采样 IR 时,可能会意外激活合成 IR 模式。
解决了以下问题:重新定位播放头可能会导致使用 Step FX 的通道条上发生音频截断。
现在,Scripter 中的预置音符重复器可以正常工作。
现在,在辅助上插入时,环形移位器上的湿声/干声设置始终会设定为 100% 湿声。
现在,Bass Amp Designer 中有一个 DI 延迟补偿开关,用于在这个插件中混合放大器和直入盒时改进相位相关性。
现在,StepFX 中包含使用侧链的预置。
名为“Basic / 2 Slices, Speed 66%”的 Beat Breaker 预置不会再以 50% 的速度(而是以 66% 的速度)播放切片。
解决了以下问题:在搭载 Apple 芯片的电脑上使用 Sine Level 或 Poly Voice 模式时,ES2 可能会发出故障声音。
控制台均衡器的“单声道”>“立体声”实例不会再导致意外反馈。
当焦点在音频单元窗口中时,使用“删除所有自动化”键盘命令不会再导致音频单元窗口变为空白。
现在,可以通过点按向上/向下箭头,来打开 Phat FX 压缩部分的菜单。
现在,Beat Breaker 提供了新的默认样式,它们平均分成了 2、4、8、16 和 32 个切片。
Mastering Assistant
在 Mastering Assistant 中从使用 Clean 或 Clean + Excite 模式的项目进行并轨时,不会再出现意外延迟。
在不包含任何片段但通过 Ultrabeat 等试听音频的项目中,Mastering Assistant 分析不会再错误地触。
在某些情况下,Mastering Assistant 不会再允许超过 -1 dBFS 的峰值限制。
自动化
现在,仅当支持相对自动化的自动化类型在通道中处于活跃状态时,才会显示“整合可见自动化的相对值和绝对值”菜单项。
现在,基于片段的自动化在粘贴到不包含任何片段的轨道区域时会作为基于轨道的自动化进行粘贴。
现在,弯音可以正常地用于未启用 Flex Pitch 的采样器区域。
现在,在一个片段上选择基于片段的自动化点时,会取消选择之前在其他片段上选择的自动化点
停用基于片段的自动化不会再使钢琴卷帘中的 MIDI CC 数据主道的电源按钮变暗。
现在,当移动基于片段的自动化点时,影片窗口会更新以显示正确的帧。
现在,当点按任意插件控制项时,“Autoselect automation parameter”(自动选择自动化参数)可以正常工作。
增益插件的自动化不会再出现意外延迟。
现在,基于片段的自动化在录制到在 1 1 1 1 1 之前开始的项目中时会被正确绘制。
现在,当切换到 Flex 视图再切回到自动化视图时,所有轨道的自动化主道都会得到维护。
Flex Time 和 Flex Pitch
现在,当轨道上的“录音”或“输入监听”处于活跃状态时,经 Flex Pitch 处理的音符在被点按后会正常地播放。
当速度变化时,经 Flex 处理且使用单音或片区模式的音频轨道不会再发出滴答声。
片段与合成
现在,在展平和合并合成时,会应用渐强。
当重命名长度横跨整个音频文件的分段时,不会再意外地更改文件名。
现在,如果某个章节涵盖一个分段文件夹的结尾部分以及另一个分段文件夹的开头部分,并且这两个部分之间还有间隔,那么在对这个章节应用“剪切定位符之间的部分”后,分段文件夹中的合成会得以保留。
Track Stack
现在,通过让 Track Stack 准备好进行录音,可以让 Track Stack 中包含的已编组音频轨道做好准备。
现在,如果将子轨道拖出已分配给 VCA 的 Track Stack,则可移除子轨道的分配。
修复了以下问题:有时,当部分(但不是全部)子轨道静音或关闭时,Track Stack 可能会变暗。
现在,可以用单个轨道 Patch 替换总和堆栈中的堆栈式乐器 Patch。
备选轨道
使用“备选轨道”在包含子轨道的总和堆栈上载入 Patch 时,不会再导致处于非活跃状态的备选项会被删除。
现在,可以为立体声输出轨道创建备选轨道。
基于所选部分的处理
针对分段文件夹中的选取框所选部分使用“基于所选部分的处理”时,不会再创建意外的合成。
现在,针对合成使用“基于所选部分的处理”时,合成会被保留。
乐谱
改进了行中有附点音符且大分轨指向上方时的音符间距。
现在,在删除乐谱集后,可以按住 Command 点按 Z 键来进行撤销。
现在,TAB 五线谱中的向上弯音会正确显示。
导入乐器轨道不会再导致当前项目中的乐谱集消失。
现在,导入的乐谱集可以从项目中删除。
实时循环乐段
现在,“Join Region and Fill Cell”(接合片段并填充单元格)可以正常工作。
现在,在实时循环乐段中录制演奏时,会将所有轨道暂时置于“自动化:Latch”模式。
修复了以下问题:如果更改实时循环乐段轨道的 Patch,则可能会导致单元格长度意外更改。
现在,可以将 MIDI音符粘贴到实时循环乐段单元格中。
步进音序器
现在,可以更加轻松地使用显示三角形在步进音序器中打开子行。
现在,样式片段会在挪动后立即正确地播放。
现在,在使用滑移/旋转工具向左拖动样式片段的内容后,样式片段会立即按预期播放。
现在,如果样式片段的左边界已向右移动,那么针对 Drum Machine Designer 轨道实施的“按鼓件分离样式片段”命令会应用于片段中的正确区域。
现在,步进音序器中的“递增/递减”控制项可以在循环编辑模式下正常工作。
修复了以下问题:已冻结轨道上的样式片段会意外地被编辑。
现在,已部分冻结的轨道中的样式片段以及冻结后又解冻的片段上会正确地显示基于片段的自动化。
现在,可以在样式片段中逐个步进地分配 MIDI 通道。
现在,可以逐个步进地设置通道和运音法 ID。
使用“重复循环”和“重复迭代”步进参数可控制步进的播放频率。
MIDI
现在,有关软件乐器的复位信息可以正常使用。
现在,在“片段长度”已启用的情况下以循环模式播放片段时,可以正确地发送延音信息。
现在,轨道检查器中有一个“内部 MIDI 输入”设置,可用于从任何其他软件乐器或外部 MIDI 乐器轨道录制 MIDI。
现在,“Send all MIDI settings”(发送所有 MIDI 设置)键盘命令会将音色变化发送到已分配给空轨道的外部设备。
解决了以下问题:在 MIDI 2.0 已停用的情况下播放包含 SysEx 数据的片段时,会发送随机 MIDI 数据中的 3 个字节。
新增的“内部 MIDI 输入”
功能允许从其他轨道(包括 MIDI 效果插件输出和第三方 MIDI 发生器)录制 MIDI。
现在,“删除片段边界以外的 MIDI 事件”键盘命令会正确地在片段中创建一个起始 CC 事件,以便与轨道中相同类型的最后一个匹配 CC 相匹配。
修复了以下问题:对于使用了第三方乐器插件的轨道,“追踪”可能会剪切掉轨道中相同音高音符之前的各个音符。
编辑
现在,当“位置”、“长度”或“力度”的随机化功能所设置的值非常小时,人性化变换集可以正常工作。
现在,仅当窗口中显示片段时,才会显示事件列表中的“删除并移动”菜单项。
如果在“设置”中选择了 MIDI 2.0,那么在事件列表中点按某个事件时,不会再以 MIDI 1.0 分辨率播放这个事件。
修复了以下问题:在音频轨道编辑器中使用“剪切”命令可能会导致视图切换到其他编辑器。
现在,当在“项目音频”窗口中连按两下某个片段时,音频轨道编辑器会正常打开。
使用鼠标进行切换时,钢琴卷帘和乐谱的内容链接按钮会按预期显示正确的颜色。
事件列表会正确更新,以反映通过使用键盘命令在其他编辑器中选择音符来完成的变更。
解决了以下问题:钢琴卷帘中的力度工具可能会影响非音符事件的值。
修复了以下问题:应用变换集双倍速功能可能会导致音符从钢琴卷帘中消失。
逐个输入
现在,可以延伸使用“逐个输入”输入的音符的长度。
全局轨道
现在,将调相同的多个音频 Apple 乐段添加到新项目的不同轨道中时,项目调会按预期发生变化。
现在,在 1 1 1 1 之前开始的项目中,速度点中的滴答声会置于项目中的正确位置。
共享和导出
当“无重叠”处于启用状态时,并轨至现有片段的片段不会再重叠。
现在,从 Logic Pro 并轨的音频文件在元数据中包含正确的编码日期。
修复了以下问题:MIDI 片段在原位并轨时可能会被截断。
修复了以下问题:如果包括音量/声相自动化的音频文件是从使用插件的单声道轨道中导出的,那么这类文件可能导出为立体声文件。
现在,可以将多音色乐器轨道的子通道并轨为单个文件。
导入
解决了以下问题:在将多个音频文件拖入项目时,如果选取了“将所有文件放到一个轨道上”选项,则可能会创建第二个轨道,并将第一个文件放到一个轨道上,将其余文件放到第二个轨道上。
现在,混音器中的输出通道可以从其他 Logic Pro 项目导入。
Apple 乐段
现在,乐段浏览器会正确显示 Apple 乐段被标记的等音调。
现在,Apple 乐段会使用播放头当前所在位置的活跃调号来进行试听。
现在,可以为书签和未标记乐段添加替身。
将 Apple 乐段从乐段浏览器拖到现有轨道上时,轨道的输入不会再更改。
修复了以下问题:在将 MIDI Apple 乐段从乐段浏览器拖到某个小节的中央时,乐段可能会跳至最近一小节所在位置的起始处。
视频支持
关闭项目后,以全屏幕显示视频并已关闭“显示动画”的辅助屏幕不会再保持黑屏。
键盘命令
现在,“Increase (or Decrease) last clicked parameter”(增大(或减小)上一个点按的参数)键盘命令可以作用于 LCD 中的控制项。
现在,如果有一个或多个音频轨道也已启用录音,那么“全部关闭录音”键盘命令可以作用于软件乐器轨道。
现在有一个键盘命令,可用于添加到已分配给切换独奏组的当前所选片段或单元格中。
现在,“Zoom Toggle”(缩放切换)键盘命令可以作用于步进编辑器。
兼容性
现在,使用了“音高修正”的库乐队项目在 Logic Pro 中打开后听起来是一样的。
撤销
如果在创建项目后立即使用“撤销”,那么“新建轨道”表单会正常显示,而不是留下一个不包含任何轨道的项目。
现在,“撤销”/“重做”可以正常作用于音频单元 v3 插件。
现在,如果更改自动化模式,或者更改轨道开/关状态,则会创建一个“撤销”步骤。
在添加环绕声轨道后进行撤销时,不会再更正项目中的鼓手轨道。
Logic Remote
Logic Remote 会立即更新,以显示在 Logic Pro 中所做的时间和签名变更。
控制表面和 MIDI 控制器
现在,使用 Lua 脚本的控制表面设备上的控制项在 Logic Pro 中学习其分配时会提供反馈。
现在,控制表面上点亮的按钮可表明“Show/Hide Track Editor”(显示/隐藏轨道编辑器)的正确状态。
综合类功能
现在,当显示了备选标尺时,LCD 会显示循环的开始和结束时间(以 SMPTE 时间和小节/节拍的形式)。
现在,通过在“所有文件”浏览器中进行搜索,可以在已添加书签的文件夹中找到匹配项。
修复了以下问题:当橡胶带选择片段时,主窗口中的可见编辑器可能会意外地切换。
现在,在片段检查器中的“循环”已启用的情况下进行录音后,在循环模式下创建的音频分段文件夹可以正常循环。
现在,当 Logic Pro 中的 Core Audio 处于停用状态时,可以创建外部 MIDI 轨道。
解决了以下问题:如果在标记列表可见的情况下从音频片段中删除 Flex 标记,焦点可能会切换至标记列表。
现在,如果没有为项目启用“使用音乐网格”设置,那么粘贴至文本编辑器的轨道信息中会包含 TIME 位置。
现在,如果因所选设备不可用而在备用音频设备上使用 Logic Pro,音频轨道上会显示“输入监听”按钮。
在“项目音频”窗口中试听音频片段时,不会再导致跳转到窗口顶部。
现在,通过按住 Command-Option 点按轨道的“开/关”按钮,可以正常地针对所有轨道切换这个按钮。
现在,当自动化视图处于启用状态时,可以拷贝/粘贴片段。
现在,通过右键点按片段的循环区段,可以正常打开关联菜单。
现在,可以更加轻松地在“音乐键入”窗口中查看黑键被按下的具体时间。
现在,右箭头键可以可靠地移动“并轨”>“存储为”文件名面板中的文本光标。
现在,从音频片段创建的音乐律动模板可以在智能量化模式下正常工作。
现在,可以正确地将同一个音频文件中的多个片段从项目音频浏览器拖到轨道区域中。
如果绝对吸附模式处于打开状态,并且片段锚点远离片段的起始处,则音频片段在修剪时不会再移至意想不到的位置。
修复了以下问题:如果在“无重叠”和“将编辑吸附到过零点”模式已启用的情况下粘贴选取框所选内容,则可能会删除现有片段的非重叠部分。
现在,当在主窗口或音频轨道编辑器中拖动片段的右上角时,自动缩放会触发。
现在,在进行水平缩放时,播放头可能不会再短暂地出现在错误位置。
现在,时间标尺会立即更新,以反映对“小节位置 [小节位置] 播放于 SMPTE”设置所做的更改。
使用“存储为”时,文件浏览器会正确显示完整路径。
进一步了解
要查看之前的 Logic Pro 发布说明,请参阅以下内容:
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