Mac 版 Logic Pro 发布说明

了解最新 Mac 版 Logic Pro 中的增强功能和改进功能。

在更新 Mac 版 Logic Pro 之前,请务必备份当前已安装的那一版 Logic Pro 应用程序和你的 Logic Pro 项目

Mac 版 Logic Pro 12.2 的新功能

新增功能与增强功能

  • 使用 Logic Pro 旧版 Patch、Logic Pro 旧版乐器和 Logic Pro 旧版乐段声音包重新安装 Logic Pro 12 初始版本中缺失的旧版内容。了解如何安装旧版内容

  • Logic Pro 现在可以将空间音频项目导出为已编码的 Dolby Digital Plus with Dolby Atmos 和 Dolby AC-4 L4 mp4 文件。

稳定性和可靠性

  • 解决了点按混音器中外部 MIDI 通道上的“音色”插槽可能会导致 Logic 意外退出的问题。

  • 解决了在 Intel 系统或以 Rosetta 模式运行的系统上进行放大操作时,Logic 可能会意外退出的问题。

  • 解决了在按住 Control 键点按分段文件夹中的片段时,Logic 会意外退出的问题。

  • 自动保存功能现在会调用上次手动保存操作之前更改的插件设置。

  • 解决了在 Logic Pro 12 及更高版本中打开某些现有项目时,其中的音频片段可能缺失的问题。

  • 从宏中解开的 SysEx 推子不会再丢失数据,并且如果之后对其进行编辑,也不会导致 Logic 意外退出。

  • 解决了以下问题:在基于 Intel 的 Mac 上或 Rosetta 模式下,使用修饰键拖移“轨道”区域中的空白区域进行放大操作时,可能会导致 Logic Pro 意外退出。

  • 解决了在设置样式片段中的步进数量时,Logic Pro 可能会意外退出的问题。

  • 修复了在已启用 Flex Pitch 的分段中打开音频轨道编辑器时,Logic Pro 可能会意外退出的问题。

  • 解决了 Logic Pro 在 Rosetta 模式下启动时可能会挂起的问题。

性能

  • 在重新启动电脑后首次启动 Logic Pro 时,“文件”菜单下的导出条目现在可以可靠地使用。

和弦和和弦轨道

  • 解决了再次运行某个片段上的“分析和弦”可能会将和弦添加到和弦轨道的问题。

  • 当“将片段和弦应用到和弦轨道”应用到空片段时,和弦轨道现在会正常显示“无和弦”根音符值。

  • 当“将片段和弦应用到和弦轨道”应用到两个选定的片段时,这两个片段现在都会正常作用于和弦轨道。

Apple 乐段

  • Apple 乐段现在可以拖放到乐段浏览器中。

  • 修复了在分栏视图中导入多个乐段后,乐段浏览器可能显示为空的问题。

插件

  • 启用静音功能后,由 Ultrabeat 音序器生成的音符现在可以正常发出声音。

  • 解决了使用调制器 MIDI 插件调制 ES1 八度音程参数时,可能会导致发出响亮咔哒声的问题。

Flex

  • 首次打开分段文件夹时,现在可以编辑这个文件夹中的 Flex Pitch 音符。

  • Flex 标记在分段中的位置变化情况现在会显示在音频轨道编辑器中。

伴奏乐手

  • 修复了序列贝斯伴奏乐手可能会意外地以错误的调弹奏音符的问题。

  • 伴奏乐手角色选择器在点按后现在可以可靠地打开。

鼓手和 Drum Kit Designer

  • 吊镲止音现在可以在 Drum Kit Designer 的多通道实例中正常工作。

空间音频

  • 保存在空间音频项目中适用于 Apple 耳机的双耳渲染设置现在可以在项目重新打开时正确调用。

Mastering Assistant

  • Mastering Assistant 中的透明模式现在可在采样速率设置为 192 kHz 的项目中使用。

实时循环乐段

  • 在实时循环乐段单元格中选择不同的分段时,“片段参数”框中的片段名称会正确更新。

步进音序器

  • 包含 16 个以上步进的步进音序器样式现在可以正确保存。

片段与合成

  • 进行垂直缩放操作时,包含大量分段的已打开分段文件夹中的视图不再跳转到最上方的分段。

MIDI

  • 解决了发送某些 MIDI CC 信息可能会导致部分 MIDI 音符无法发出声音的问题。

编辑

  • 修复了进行片段编辑可能会将“片段长度”片段设置意外激活为默认设置的问题。

  • 音频轨道编辑器现已更新,能够正常显示当前所选的片段。

  • MIDI 编辑器中的“吸附到音阶”现在可以正常工作。

  • SysEx 生产企业 ID 现在可以正确显示在事件列表中。

  • 解决了以下问题:如果将 MIDI 事件粘贴到已被缩短来排除右侧的 MIDI 事件的片段的左侧,可能会意外延长这个片段。

  • 将 MIDI 事件粘贴到所选片段的左边界之前时,边界现在会正常向左扩展。

  • 将音频文件拖移到轨道中的现有音频上方时,“无重叠”现在可以正常工作。

  • 解决了在“钢琴卷帘”中向下拖移音符可能会导致音符移出视图范围的问题。

  • 将音符向上拖移到“钢琴卷帘”中的当前可见区域之外现在可以正常实现。

控制表面和 MIDI 控制器

  • 控制表面现在可用于控制未分配到主窗口中轨道的混音器通道。

  • 当 Presonus FaderPort 2 控制表面连接后,通道上第一个插入插槽中的通道均衡器实例现在可以正常打开。

  • 解决了连接的控制表面推子可能从特定通道意外切换到主通道的问题

  • 解决了选配 Korg Keystage 作为 Logic Pro 的 MIDI 控制器时出现的各种问题。

综合类功能

  • “帮助”菜单中“Logic Pro 效果”和“Logic Pro 乐器”使用手册的链接现在可以正常工作。

  • 现在可以更改全局轨道的顺序。

  • 当声音包详细信息表单处于打开状态时,现在可以退出 Logic Pro。

  • 从“访达”拷贝的音频文件现在可以正确粘贴到“轨道”区域。

  • 修复了轨道头中的“复原为默认”可能会增加其宽度的问题。

  • 在执行“拷贝定位符之间的部分”后,辅助时间标尺现在会正常显示。

  • 对“项目音频”窗口中的片段进行排序现在可以正常工作。

获取有关 Logic Pro 中所有功能的完整分步操作说明和信息

这些发布说明适用于 Mac 版 Logic Pro 的一次性购买版本和 Apple Creator Studio 版本。

早期版本

Logic Pro 12.0.1

稳定性和可靠性

  • 解决了一个导致 Logic Pro 无法在 MDM 管理式系统上或未接入互联网的单个系统上启动的问题。

声音资源库

  • 现在,在更新到 Logic Pro 12 之前,当外接宗卷上的声音资源库已断开连接时,可以创建新的伴奏乐手轨道。

伴奏乐手

  • 修复了以下问题:在伴奏乐手片段开头,MIDI CC#7 的值可能会意外设定为 127。

Logic Pro 12.0

新增功能与增强功能

  • AI 伴奏乐手

    • 使用全新的“合成器手”来变换轨道,并通过直观的控制项来创建键盘和贝司演奏。

    • 生成能够演奏音符并控制乐器的动态合成器演奏。

    • 使用“简单背景音”为你的歌曲添加丰富的和声层次,并使用“调制背景音”和“节奏和弦”来增添律动感和动态变化。

    • 探索热门的合成器贝司风格(包括 808 贝司、庞普贝司和序列贝司),以调整低音部分。

    • 使用“和弦 ID”来识别歌曲任何部分的和弦,伴奏乐手将自动跟随。

  • 声音资源库

    • 通过全新的声音资源库,探索免费且持续扩充的优质声音包合集。

    • 试听任意声音包的音频预览,一键安装心仪资源。

    • 轻松删除不再使用的声音包,即刻释放储存空间。

  • 其他增强功能

    • 现在有一项设置可允许或禁止同时打开多个项目。

    • Quantec 混响现在提供用于“预延迟”、“预切”和“Pre-level”(预电平)的控制项。

    • Quantec Room Simulator 插件现在原生支持最高 7.1.4 的环绕声声床通道格式。

    • 步进音序器现已支持显示 MIDI 2.0 数据。

    • Logic 现可兼容在 iPhone 上以空间音频录制的内容。

    • 杜比全景声插件现在支持使用双耳杜比渲染器的头部跟踪。

    • 采样器中的区域现在可以根据其 RMS 电平进行选择。

    • 现可对长步进音序器模式中的单个页面进行拷贝/粘贴/清除操作。

    • 现在可以限制“匹配均衡器”滤音器曲线的最大增益幅度。

    • 轨道检查器现在支持多轨道选择。

    • 步进音序器现在提供了几种新的播放模式:“漫游”、“打乱”和“随机”。

    • “新项目”表单的“详细信息”部分中的“使用 Flex Time”选项允许在创建新项目时启用 Flex Time。

    • 现在可以通过将一次性采样拖移到 Drum Machine Designer 中,来创建样式片段。

    • 现在可以在“控制器分配”窗口中配置游戏控制器,以便与 Logic Pro 搭配使用。

    • “循环”按钮有了一个新选项:按所选标记/和弦自动设定定位符。

    • 如果轨道在轨道区域中当前为隐藏状态,轨道搜索结果列表中现在会标明“隐藏”。

稳定性和可靠性

  • 解决了以下问题:在使用“旁白”状态下关闭当前项目并同时打开另一项目时,Logic 可能会意外退出。

  • 删除正在显示乐谱的 MIDI 片段的别名时,不会再导致 Logic 意外退出。

  • 解决了以下问题:从其他项目导入轨道时,Logic 会意外退出。

  • 在“环境”中拷贝宏时,不会再出现“内存不足”的提示。

  • 解决了以下问题:从“项目音频”窗口删除未使用的文件时,Logic 可能会意外退出。

  • 解决了以下问题:打开浮动的“传输”显示窗口后,按加号 (+) 键增加数值时,Logic 会意外退出。

  • 如果连接了 Nektar Panorama P 系列控制表面,退出 Logic 时不再无响应。

  • 对“编配标记”使用“剪切”命令时,不会再导致 Logic 意外退出。

  • 在“Split at Silence”(按静音拆分)模式下将音频文件拖移到采样器时,如果结果需要创建多个组来容纳生成的区域数量,Logic 不会再卡死。

  • 解决了以下问题:将文件名格式错误的 EXS 乐器载入采样器时,Logic 会意外退出。

  • 解决了以下问题:在智能速度编辑器中对同一 Apple 乐段选取两次“将所有节拍提示转换为强拍提示”时,Logic 会意外退出。

  • 解决了以下问题:关闭从未手动存储过的自动存储项目时,Logic 可能会意外退出。

  • 打开在 Logic Pro 11.2 之前版本中存储的某些项目时,Logic 不再无响应。

  • 修复了以下问题:在学习第一个控制表面参数后立即学习第二个控制表面参数时,Logic 可能会意外退出。

  • 解决了以下问题:通过 Lua 脚本发送较长的 Sysex 信息时,Logic 会意外退出。

性能

  • 使用连接了 Nektar CS12 的 Logic 进行框选操作时,性能会得到提升。

  • 搭配 Console Fader 1 设备使用 Logic 创建轨道时,性能会得到提升。

  • 在已经创建了大量分配的情况下,学习控制表面分配时,性能会得到提升。

Accessibility

  • 现在,“旁白”可以读出实时循环乐段的“Enable Performance”(启用演奏)复选框。

  • 将乐段插入实时循环乐段网格时,“旁白”现在会播报要将乐段添加到哪个单元格中。

和弦和和弦轨道

  • 和弦的关联菜单现在提供了移调 + 或 - 1 个半音的选项。

  • 现可在和弦选取器打开时开始/停止播放。

  • 按住 Shift 键的同时进行框选操作现可用于和弦轨道。

  • 解决了以下问题:在和弦轨道中使用 Option + 向上箭头键移调调号时,可能会意外地将其向上移调两个半音而不是一个半音。

  • 将片段“音高源”设置为“片段和弦”后,若删除片段内和弦,“片段和弦”编辑器不再将“根音符”显示为“未定义”。

  • 从“样式片段”中删除“片段和弦”时,不再错误地删除“和弦轨道”中的对应和弦。

  • 修复了以下问题:从和弦组中拷贝并粘贴单个和弦时,可能会意外地创建两个和弦。

  • 稍微早于乐曲调式变化位置的和弦现可进行移调。

  • 新创建的和弦默认长度现为 1 小节。

  • 片段检查器现在提供了一个切换开关,可用于选择“片段和弦”或“全局轨道”作为和弦跟随的来源。

  • 解决了以下问题:拷贝的和弦或和弦组可能会偏移一个小节。

  • 在同一伴奏中重新打开时,和弦选取器现在会调用 MIDI 输入设置。

  • 空格键在和弦编辑窗口中现在会开始/停止播放。

  • 新创建的和弦现在是单个和弦,而不是编组和弦。

  • 现在,在和弦编辑窗口中按下 Tab 键可前进到下一个和弦。

自动化

  • 轨道头现在会正常显示 MIDI 自动化的当前值。

  • 使用 MIDI 片段录制自动化时,对于在录制开始后才录入的自动化参数,其当前片段的起始值现会设为首次录制的数值。

  • 在钢琴卷帘中,按住 Option 键点按自动化参数,现在可将其重置为默认值。

  • 在拖移音量自动化时,工具提示现在会正常显示以 dB 为单位的数值变化。

  • 当自动化视图处于活动状态时,在“检查器”中对音频片段淡入淡出进行的调整现在会立即显示。

  • 新创建的自动化行现在会显示参数的当前值。

  • “Touch Trim”(触控修剪)模式不再覆盖现有的自动化数据,而是对其进行更新。

  • 基于片段的自动化显示不再错误地将两个离散的 MIDI CC 事件显示为插值点。

  • “删除多余自动点”命令不再同时删除某些非冗余的点。

  • “片段”现在会显示其包含的基于片段的自动化数据。

  • 陡峭的自动化曲线现在具有更精细的分辨率。

  • MIDI 弯音自动化时序得到改进。

Alchemy

  • “变换板”中的“扭转速率”控制项现已改为菜单形式,包含可用速率等份列表。

  • 采样长度标记现在无法移动到已载入采样的末尾之外。

  • 启用“默认在控制视图中打开插件窗口”设置时,Logic 在加载 Alchemy Patch 时不再显示错误。

  • 在“Additive Details”(加法详细信息)页面中,从“Complex”(复杂波形)更改为“Sine”(正弦波)的功能现已正常工作。

  • Alchemy 和 Sample Alchemy 中的更多控制项现在可以通过“学习 MIDI”进行分配。

  • 现在可以在激活“吸附模式”的情况下微调 MSEG 或调制映射中的节点。

采样器、Quick Sampler 和 Sample Alchemy

  • Quick Sampler 在载入已存储的预置时,现在能够可靠地正常显示所有参数。

  • Sample Alchemy 中的“预览模式”现在能够可靠地正常录制在“预览模式”设置中选择的音符。

  • 现在可以将音频文件的替身拖移到采样器中。

  • 修复了以下问题:存储 Sample Alchemy Patch 的编辑内容时,可以重新导出脉冲响应。

  • 如果采样文件浏览器显示外置宗卷上的文件,弹出宗卷现在会将浏览器还原为采样文件夹根视图。

  • Sample Alchemy 现在可以为琶音速率和拉弦速率提供基于附点音符和三连音符的值。

  • 拉弦速率和琶音速率控制项现在会吸附以设置值。

  • 在 Sample Alchemy 中拖移缩放控制项的中心现在可以移动整个缩放范围。

  • 低频振荡器和调制矩阵的目标现在会可靠地显示在 Quick Sampler 的声音资源库 Patch 中。

  • Sample Alchemy 中的“Preview Key”(调的预览)和“调的根音”数值,现支持直接输入进行调整。

  • 在 Sample Alchemy、采样器和 Quick Sampler 的修剪模式下,波形缩放现可通过在触控板或妙控鼠标上进行简单的滚动手势,以及在鼠标上使用滚轮来实现。

录音室乐器

  • 在“录音室钢琴”中启用“循环预处理”并以循环模式演奏时,音符不再卡滞。

  • 解决了“录音室铜管乐器”中 MIDI 音符卡滞的问题。

  • “录音室贝司”中“Modern Slap”(现代轻拍)样式的范围设置可以正常工作。

  • 选择轨道和片段时,录音室钢琴轨道上的延音自动化现在会正确播放。

插件

  • 现在,只需在重新排序条中点按某个模块,即可切换 Step FX 和 Phat FX 中对应效果块的开关状态。

  • Step FX 中双极性控制的步长更改功能现可同时对控制项的上下半区生效。

  • 当项目环绕声格式设置为 7.1 时,Vienna Sample Library VEPro AUv3 插件实例的输出格式现在会切换为 7.1。

  • 现在可以在 Ringshifter 中使用键盘设置“频率”控制项。

  • 按住 Option 键拖移插件以将其拷贝到新的插入插槽时,不再会打开插件窗口。

  • 解决了以下问题:在通道条中将一个插件拖移到另一个插件上以交换位置时,已打开的插件窗口可能会关闭。

  • AUv3 插件窗口现在可以按预期调整大小

  • 经延迟补偿的插件中,指示器现在能与音频正确同步。

  • 低延迟模式现在会考虑由 Mastering Assistant 引入的延迟。

  • Melodyne (ARA) 插件窗口现可自由缩放大小。

  • 软件乐器现在可以响应 MIDI 单声道模式信息。

  • 默认情况下,Logic ES 系列合成器乐器的滤音器截频现在会分配给 CC74(亮度)。

  • 修复了以下问题:按住延音踏板的信息可能会导致录音室弦乐器停止播放。

  • 外部乐器插件中的“Auto Compensate Latency”(自动补偿延迟)按钮现在可以正常工作。

  • 搜索字符串“Leslie”现在会显示 Rotor Cabinet 插件。

  • 插件管理器现在有一个“隐藏”列和一个“忽略”列,用于确定在项目中显示或忽略哪些插件。

混音器

  • Apple 智能写作工具现已在笔记本的“Mixer Track”(混音器轨道)注释中提供。

  • 现在,在软件乐器轨道上启用“录制”按钮后,这些轨道将进入现场模式,直到“录制”按钮被关闭。

  • 解决了以下问题:将音频插件拖移到同一通道条上的新插入点时,可能会更改轨道上显示的 MIDI CC 数据的 MIDI 通道。

  • 通过发送路由至辅助通道的信号现在会正常遵循“声像法则”设置。

  • 选中的编辑组中的顶部轨道现在是粘贴时的目标。

伴奏乐手

  • 电子乐鼓手现在可以更准确地跟随和弦

  • 设置为“自由”样式时,伴奏钢琴手现在可以在和弦快速变化时正常跟随和弦进行。

  • 调整原声鼓手片段的左角不会再更改片段中间或结尾的过门。

  • 将“起始音符”设置为负值时,键盘伴奏乐手中的“简单背景音”样式现在会正常触发第一个和弦。

  • 如果片段开头和结尾位于和弦的中间,键盘伴奏乐手片段中的“简单背景音”样式将不再为空。

鼓手和 Drum Machine Designer

  • 现在可以将 Drum Machine Designer 从软件乐器通道条中替换或移除。

  • 载入具有不同根音符的采样时,使用 Quick Sampler 的 Drum Machine Designer 鼓垫的输出音符显示现在会更新。

  • 使用 Quick Sampler 中的录音机创建采样时,使用 Quick Sampler 的 Drum Machine Designer 鼓垫的输出音符现在会更新。

  • 选取“还原设置”命令后,插入的 Drum Machine Designer 实例现在会具有正确的默认设置。

  • 无论当前分配的是何种乐器,现均可通过拖移采样的方式来替换 Drum Machine Designer 鼓垫。

  • 伴奏架子鼓现在可以始终如一地响应“MIDI Stop Crash”(MIDI 停止崩溃)命令。

步进音序器

  • 现在可以将步进设置为仅在样式片段的第一个或最后一个乐段中播放。

  • 步进音序器提供了许多针对 5/4 和 7/8 拍号而优化的新样式长度。

  • 解决了以下问题:在单声道模式下采集自动化数据可能会意外删除音符步进。

  • 步进音序器中的步进音符音高现在可以跟随和弦轨道。

  • 样式检查器现在包含一项针对“循环开始/结束”的设置。

  • 样式片段现在支持片段和弦。

  • 音符值现在可以显示为“Scale Degree”(音阶度数)。

  • 随机化现在可以针对特定的控制项

  • 现在可以根据步进自由控制音符重复和偏移。

  • 力度的随机化现在可以限制在特定的值范围内。

  • 实时录制到步进音序器时,现在可以正确录制 MIDI 弯音。

  • 采样现在可以直接拖移到 Drum Machine Designer 轨道上的步进音序器实例。

  • 使用“重复”命令创建的样式片段现在会跟随原始片段的音高源。

  • MIDI 自动化行现在会立即更新,以反映更改了“Set MIDI Display as”(将 MIDI 显示设置为)设置。

  • 当子行不显示时,子行的新值会立即更新。

  • 步进音序器中有一个用于实时录音的新 MPE 选项。

  • 改进了步进音序器菜单栏中按钮的排列。

  • 步进音序器提供了一个新的“通过键选择鼓垫”选项。

大分轨拆分器

  • 大分轨拆分器不再允许在未启用任何输出选项的情况下开始处理。

  • 由大分轨拆分器创建的音频文件会按预期包含来自源文件的速度数据。

  • 在子混音配置页面中取消选择除一个声部以外的所有声部后,大分轨拆分器中的“子混音”复选框现在仍然可用。

  • 将“移动片段时也移动轨道自动化”偏好设置设为“从不”时,源片段中基于片段的自动化现在会以轨道自动化的形式传输到大分轨 Track Stack。

片段与合成

  • 拷贝并粘贴分段片段和合成时,现在可对编组成员轨道正常操作。

  • 在片段文件夹中使用显示三角形时,不会再导致意外的轨道选中行为。

  • 启用“缩放聚焦的轨道”时,打开的片段文件夹中的片段现在可以正确显示

  • 解决了以下问题:在启用了“无重叠”选项的情况下,对包含空白区域的片段文件夹进行拆分、使用“重复”命令或将其拖移到新轨道时,片段文件夹可能会被意外截断。

Track Stack

  • 停用“跟随 Track Stack”时,现在可以更容易地选中 Track Stack 内的通道条。

  • 如果轨道位于 Track Stack 中,则“Convert to Sampler Track”(转换为采样器轨道)命令现在会跟随源音频轨道的输出路由。

备选轨道

  • “删除定位符之间的部分(全局)”命令现在可以正确删除未激活和隐藏的备选轨道的对应部分。

并轨、导出和共享

  • 在将轨道导出为音频文件时,“备选名称”现在可用作名称模式元素。

  • 将文件并轨到与目标文件夹同名的文件中时,不再会触发不必要的替换文件请求。

  • 在导出轨道时,群组名称现在可用作文件名称元素。

  • 修复了以下问题:此前在“并轨”窗口中设置了“无损”选项的情况下,以 AAC 格式共享的音频文件可能会异常庞大。

  • 已从原始录制位置移动的 MIDI 片段现在可以可靠地导出为 MIDI 文件。

  • “并轨”窗口不再错误地将 320 Kbps 显示为单声道 M4A 文件的可用速率。

  • 现在,使用选取框所选内容将片段的一部分并轨到轨道的操作可以可靠地执行。

  • 导出的 MIDI 片段现在会考虑“片段长度”和其他片段参数。

  • 并轨包含活跃循环区域的项目时,标尺中的循环区域指示器现在仍然可见。

Flex

  • 修复了以下问题:调整经 Flex 处理的片段的左边界时,可能会导致经 Flex 处理的内容意外移位。

  • 当选择“速度”作为 Flex 模式时,片段检查器不再提供不可用的移调参数。

  • 在显示 Flex Time 编辑的片段中,波形在滚动或更改缩放级别时不再意外移位。

  • 解决了以下问题:在启用“将编辑吸附到过零点”的情况下,修剪经 Flex 处理的片段的左边界可能会导致其意外缩短。

  • 修复了以下问题:在启用了“Flex & Follow”(Flex 与跟随)的项目中,如果轨道上没有现有片段,在第一条轨道上以循环模式进行的音频录制可能会被意外截断。

  • 解决了以下问题:在轨道上启用“Flex & Follow”(Flex 与跟随)时,锚点可能不可见。

  • 修复了以下问题:在启用“搜索过零点”的情况下,在现有量化音频片段等份处的左侧创建的新片段可能会被意外截断。

实时循环乐段

  • 解决了以下问题:在“实时循环乐段”网格中选择“伴奏乐手”单元格时,可能会导致“单元格”和“轨道检查器”打开。

  • 当选中一个或多个空单元格时,“选择所有后续单元格”和“选择相同轨道的所有后续单元格”命令现可正常执行。

MIDI

  • 修复了以下问题:在更改“多乐器”及其子通道的图标时,可能会删除自定义库信息。

  • 通过接合多个片段创建的 MIDI 片段不再包含原始片段边界之外的 CC 数据。

  • 现在有一个全局设置,可以在载入乐器插件或 Patch 时启用“MIDI 单声道模式”。

  • 现在可以在步进音序器中查看 MIDI 2.0 数据。

全局轨道

  • 解决了以下问题:使用 Shift 键选择多个编配标记时可能出现异常。

  • 现在可以在“标记列表”处于打开状态的情况下重命名标记轨道中的标记。

  • 自定义编配标记名称现在显示在下拉菜单中。

控制表面和 MIDI 控制器

  • 当“实时循环乐段”网格中的某个 MIDI 单元格有焦点时,将兼容 Mackie 的控制表面设置为“Large Nudge”(大幅挪动)模式不再会触发无限循环的命令。

  • 对于兼容 Mackie 的控制表面,不包含值更改信息的用户分配现可在控制器分配编辑器关闭后正常保留。

  • Recording Light 控制表面现可在通道 1 上正常发送 MIDI 通道 1 的信息。

  • 兼容 Mackie 的控制表面的自定义分配现可正常运作。

  • “控制表面设置”窗口现在会隐藏在 MIDI 设置中停用的 MIDI 端口,而不是将它们列为无效端口。

  • 当插件窗口有焦点时,支持插件编辑的已连接控制表面现在会自动显示插件控制项。

  • 在项目中固定到特定轨道的分配,在项目打开时现可正常显示在“控制器分配”窗口中。

  • 用户为兼容 Mackie Control 的控制表面创建的分配现在会可靠地存储在正确的位置。

  • 现在可以从“MIDI Learn”(MIDI 学习)中排除某些类型的事件,例如音符或延音事件。

  • 将已学习的分配“值->乘数”设置设为 -1.00(“Invert range”(反向范围))时,与控制模式下的 Behrigner X-Touch 关联的 Logic 推子不再发送随机 MIDI 消息。

  • 现在可以将“固定到轨道”设置为新学习的控制器分配的默认模式。

  • 在电脑经历一段空闲时间后,为键盘命令分配的 MIDI 控制器仍可稳定保持可用状态。

  • Nektar CS12 控制表面在电脑空闲一段时间后仍可保持可用状态。

  • “MIDI Learn”(MIDI 学习)工具栏显示现在可正确显示当前选中控制项的开/关状态。

  • 解决了以下问题:在未进行任何更改的情况下关闭“控制器分配”窗口可能会导致“MIDI Learn”(MIDI 学习)工具栏显示停止运行。

  • 手动学习的控制表面推子组信息现在会在混音器中正常显示颜色条。

  • “控制表面分配”窗口中分配的显示得到了改进。

  • 当“控制表面设置”窗口有焦点时,用于显示“循环”状态的控制表面现可正确显示相应状态。

  • 删除包含一个或多个模式的区域,或删除某个模式,不再意外影响其他模式。

  • 在“控制器分配”窗口中进行搜索时,现在可以使用 Command-G 来选择搜索词的下一个匹配结果。

  • 控制表面全局时钟参数的分配现在支持直接模式。

  • 用于在不打开“控制器分配”窗口的情况下学习控制器分配的键盘命令现可正常工作。

  • 兼容 HUI 的控制表面现可在通道 8 上显示电平指示器活动。

  • 使用“学习 MIDI”将控制项分配给 Sample Alchemy 中的源控制柄不会再阻止“学习 MIDI”分配其他控制项。

  • 将现有的硬件控制器分配给新的分配现在会替换之前的分配。

  • “控制器分配”窗口中的“Fill consecutive rows of assignments”(连续填充分配行)命令现在可以正确设置触键-释键信息。

  • 现在可以学习使用实时传输命令的 MIDI 控制器中的分配。

  • 修复了以下问题:在关闭已连接的 Nektar CS12 控制表面时,可能会意外更改外部乐器的 MIDI 端口设置。

  • “MIDI Learn”(MIDI 学习)工具栏按钮现在会在“控制器分配”窗口中正确显示“MIDI Learn”(MIDI 学习)的当前状态。

  • 解决了以下问题:在 Launch Control XL3 上使用编码器时,可能会意外停用设备上某些推子。

键盘命令

  • 现已提供用于控制“自动化子轨道”显示的键盘命令。

  • 用于跳转到“音频文件编辑器”窗口开头或结尾的键盘命令现在可正常运行。

  • 现在提供用于触发插件头菜单中功能的键盘命令。

  • 在“键盘命令”窗口中删除的控制表面分配现在会被立即移除。

  • 当未选中任何内容时,触发键盘命令“Toggle Solo Tracks (Channel Strips) of Selected Regions/Cells”(切换独奏所选片段/单元格的轨道(通道条))和“启用独奏所选片段/单元格的轨道(通道条)”,现在会关闭所有已独奏的轨道。

  • 新增一些用于指定在“单个全局轨道”视图模式下显示哪个全局轨道的键盘命令。

  • 新增一个可将 Apple 乐段中的调号应用至全局轨道的键盘命。

撤销

  • 撤销对片段边界的更改不再同时复原对该片段进行的 Flex Pitch 编辑。

智能速度

  • “将片段速度应用到项目速度”现在可将具有 6/4 拍号的片段强拍正确对齐到项目中最近的强拍。

声音资源库

  • 用于“混音器”和“基于所选部分的处理”的“通道条”设置现在可以正常使用。

  • 现在可以从资源库、乐段浏览器和项目选取器访问“获取更多声音”按钮。

空间音频

  • 并轨后的 Atmos 项目在开始处不再有非预期的淡入。

  • 为 5.1.4 降低混音手动调整的修剪控制项现可正确写入 ADM 导出文件。

屏幕设置

  • 当配置仅显示 SMPTE/节拍计数器的屏幕设置时,不再阻止其他屏幕设置的调用。

录音

  • 当关闭“软件监听”且打开“Quick Punch”(快速插录)时,在完成音频录制后,播放功能现可正常工作。

乐谱

  • “乐谱”窗口中用于缩放的键盘命令现在可以正常运行。

  • 现在可以将圆滑线的右端拖到另一个音符上。

  • 和弦符号在使用小节重复符号的小节中不再重叠显示。

  • 当片段包含开始点之前超过 4 分音符的音符时,现在可正常在乐谱中执行拷贝/粘贴音符操作。

导入

  • 当 FCPXML 文件中存在多个开始时间相同的视频片段时,Logic 现在始终会导入时长最长的片段。

  • 存储在项目文件夹中的用户创建的音频文件,现在可以可靠地导入到项目中。

编辑

  • 钢琴卷帘中位于片段开始点之前的音符现在会显示力度控制柄。

  • 在对 MIDI 片段进行时间伸缩时,伸缩结果会在调整片段时实时显示。

  • 钢琴卷帘自动化显示现在会显示存储项目时所用的基于片段的自动化参数。

  • 钢琴卷帘中的“Select All Muted Notes”(选择所有静音音符),在一开始未选中任何内容时现可正常使用。

  • “事件列表”中的“Delete Duplicate Events”(删除重复事件)命令现在可以正常运行。

  • 新的“Scale Snap”(音阶吸附)选项允许在输入 MIDI 音符时或在录制或插入它们后将 MIDI 音符对齐至特定音阶

综合类功能

  • “将片段吸附到绝对值”现在是默认的吸附设置。

  • 在音频轨道编辑器中选择“全选”时,现在会可靠地选择所有“Flex Pitch”音符,即使同时显示全局轨道也是如此。

  • 用于选择片段或轨道的命令现在会始终忽略隐藏的轨道及其片段。

  • 解决了以下问题:在录音室弦乐器轨道上更改拍号时,音符可能会卡滞。

  • “节拍映射”中的“保护 MIDI”复选框状态在项目存储并重新打开后现可保持。

  • SMPTE 锁定的 MIDI 片段现在可以正常进行拆分。

  • 在轨道列表中滚动滚轮进行缩放时,现在可以将焦点保持在轨道的起始位置。

  • 对电源开关处于关闭状态的轨道激活轨道独奏时,现在会重新激活该轨道。

进一步了解

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