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iBooks Author:3D 模型使用方面的最佳做法

通过 iBooks Author,你可以使用 3D 小组件来添加 COLLADA (.dae) 文件。了解在创建这类文件以与 iBooks Author 搭配使用时应遵循的最佳做法。

多边形数目

第一代 iPad 已经过优化,可以显示中等纹理多边形少于 20,000 个的 3D 对象。第二代及更新机型的 iPad 和 OS X Mavericks 支持在一本完整图书(含最多 50,000 个中等纹理的多边形)中显示 3D 对象。更复杂的对象可能会导致载入时间增加、响应变慢或图像模糊。

灯光

请使用含环境光源、点光源和定向光源的简单灯光。为获得最佳性能,请将场景光源限制为三个或四个。

纹理

如果你使用的纹理超过 1024 x 1024 像素,系统会将其大小调整为 1024 x 1024。

相机

务必在对象中添加相机。这将用于 iBooks Author 图书中的默认视图。

相机可以使用透视投影或正投影。有许多方法可以将 3D 场景投影到 2D 表面上。

在透视投影中,靠近相机的物体显得大些,而远离相机的物体显得小些。在正投影中,无论物体离相机有多远,显示的大小都相同。

最好在你添加到 iBooks Author 的 COLLADA (.dae) 文件中使用透视投影,因为它会模拟眼睛对世界的自然感知。正投影很少使用。

如需了解更多信息,请参阅“COLLADA Digital Asset Schema Specification”(COLLADA Digital Asset Schema 规格)。

导出

如果使用 OpenCOLLADA 导出器而不是某些建模程序自带的导出器,导出效果会更好。OpenCOLLADA 下载页面上提供了这些导出器。

预览

要确认 3D 对象是不是达到预期效果,请务必先在 iPad 上或 OS X Mavericks 中预览你的图书,然后再发布或导出图书。

进一步了解

如需进一步了解 COLLADA 格式,请参阅“COLLADA Digital Asset & FX Exchange Schema”。

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