Mac’teki Önizleme’de desteklenen 3B dosya biçimleri
Önizleme aşağıdaki 3B dosya biçimlerini açabilir.
Not: Önizleme, tek katmanlı USD, USDA, USDC ve USDZ dosyalarını doğrudan düzenler. Diğer biçimlerde (birden çok katmandan oluşan USD dosyaları dahil) Önizleme, dosyayı ilk düzenlediğinizde değişikliklerinizi bir kopyaya kaydeder ve özgünü olduğu gibi bırakır.
Biçim | Açıklama | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
USDZ (.usdz) | 3B sahneyi ve tüm varlıklarını (dokular, malzemeler ve geometri) tek bir dosyada birleştiren taşınabilir, bağımsız bir paket. Her şey tek bir pakette toplandığı için USDZ, 3B içerik paylaşımı için tercih edilen biçimdir. iPhone ve iPad’deki AR Quick Look, USDZ biçimini kullanır. | ||||||||||
USD, USDA ve USDC (.usd, .usda, .usdc) | Universal Scene Description (USD), 3B sahnelerin değişimi için Pixar tarafından geliştirilmiş bir formattır. USD üç varyantta gelir: USDA, sahneyi okunabilir metin olarak saklar. USDC, sahneyi kompakt ikili dosya olarak saklar ve USD dosyaları otomatik olarak bunlardan biri ve diğeri olarak algılanır. USDZ’den farklı olarak bu dosyalar, ayrı dosyalarda saklanan doku gibi harici varlıkları referans alabilir. | ||||||||||
PLY (.ply) | 3B geometriyi saklamak için kullanılan bir ağ biçimi. Önizleme, gerçek dünyadan alınan fotoğraflar veya videolardan fotorealistik 3B yeniden yapılandırmalar yaratmak için kullanılan bir teknik olan Gauss splat’lerini içeren PLY dosyalarını da destekler. Splats yalnızca OpenUSD Storm’da görüntülenir; aksi takdirde Önizleme, bunları işlemeden dosyayı okur ve dönüştürür. | ||||||||||
STL (.stl) | Yaygın olarak kullanılan ve 3B yazdırma ile ilişkilendirilen bir ağ formatı. | ||||||||||
Alembic (.abc) | Karmaşık geometri ve animasyon verilerini saklamak için profesyonel 3B ve görsel efekt iş akışlarında kullanılan bir değişim biçimi. Önizleme yalnızca Ogawa biçimindeki Alembic dosyalarını destekler. HDF5 biçimindeki dosyalar desteklenmiyor. | ||||||||||
GLTF ve GLB (.gltf, .glb) | Web’de ve oyun motorlarında yaygın olarak kullanılan 3B biçimler. GLB, birden çok dosyadan oluşabilen GLTF’nin tek dosyalı ikili sürümüdür. | ||||||||||
Wavefront OBJ (.obj) | 3B uygulamalar arasında geometri alışverişi için yaygın olarak kullanılan, en çok desteklenen 3B ağ biçimlerinden biridir. | ||||||||||
MaterialX (.mtlx) | Herhangi bir 3B geometri içermeyen yüzeylerin nasıl göründüğünü (renkleri, dokuları ve malzeme özellikleri) tanımlayan bir biçim. Bir MaterialX dosyası açtığınızda Önizleme malzemeleri görüntülemek için kullanılan bir önizleme küresi olan bir gölgelendirici topu otomatik olarak oluşturur. | ||||||||||
OpenVDB (.vdb) | Hacimsel veriler için bir biçim; bulutlar, ateş, duman ve sıvılar gibi üç boyutlu efektler. Bir VDB dosyası açtığınızda Önizleme hacim verileriyle bir sahne oluşturur ve saptanmış bir malzeme uygular. İşleyici olarak RealityKit kullanılırken hacimsel efektler görüntülenmez; bunları görüntülemek için OpenUSD Storm’a veya Raytracer’a geçin. | ||||||||||