สร้างภาพเคลื่อนไหวจากสมการใน Grapher บน Mac
คุณสามารถสร้างภาพเคลื่อนไหวของสมการที่คุณได้ทำเป็นกราฟ
ทำให้สมการเคลื่อนไหวใน QuickTime
ในแอป Grapher บน Mac ของคุณ ให้สร้างหรือเปิดกราฟ
เลือก สมการ > สร้างภาพเคลื่อนไหว จากนั้นปฏิบัติตามวิธีการใดๆ ต่อไปนี้:
การเปลี่ยนการตั้งค่าในภาพเคลื่อนไหว: ป้อนค่าในช่องระยะเวลา ขนาด การทำตัวอย่าง และจำนวนเฟรม
การเปลี่ยนค่าพารามิเตอร์: ใช้รายการของตัวเลือกในการทำให้พารามิเตอร์เคลื่อนไหวโดยการเลือกกล่องกาเครื่องหมาย หรือในการป้อนค่าเริ่มต้นและค่าสุดท้าย คุณต้องกำหนดค่าให้พารามิเตอร์ในรายการสมการเพื่อทำให้พารามิเตอร์เคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่น T=.5
การตั้งค่าระดับการขยาย: คลิก ซูม จากนั้นเลือกการตั้งค่าของคุณ
การตั้งค่าขอบ: คลิก ขอบเขตเฟรม จากนั้นเลือกการตั้งค่าของคุณ
การตั้งค่าการหมุนเฟรมเริ่มต้นและท้ายสุดของกราฟ 3D: คลิก แนว จากนั้นคลิกแล้วลากรูปภาพในเฟรมเริ่มต้นและสุดท้ายเพื่อหมุน
การตั้งค่าระดับการซูมเฟรมเริ่มต้นและท้ายสุดของกราฟ 3D: คลิก แนว จากนั้นกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะที่คุณลากรูปภาพหนึ่งรูป
การตั้งค่าตำแหน่งเฟรมเริ่มต้นและท้ายสุดของกราฟ 3D: คลิก แนว จากนั้นกดปุ่ม Command ค้างไว้ขณะที่คุณลากรูปภาพหนึ่งรูป
คลิก สร้างภาพเคลื่อนไหว เลือกตำแหน่งที่ตั้งแล้วป้อนชื่อไฟล์สำหรับภาพยนตร์ QuickTime จากนั้นคลิก บันทึก
ทำให้สมการเคลื่อนไหวใน Grapher
เมื่อทำให้สมการเคลื่อนไหว คุณต้องมีคำนิยามของพารามิเตอร์ในรายการสมการ ตัวอย่างเช่น T=.5
ในแอป Grapher บน Mac ของคุณ ให้สร้างหรือเปิดกราฟ
เลือกคำนิยามของพารามิเตอร์ในรายการสมการ จากนั้นเลือก สมการ > เคลื่อนไหวพารามิเตอร์ จากนั้นปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้:
การเปลี่ยนค่าที่ลงจุด: ป้อนค่าลงไปในช่องหรือลากตัวชี้ตำแแหน่ง
การเปลี่ยนระยะของค่า: เลือกปุ่ม การตั้งค่า
การตั้งค่าความเร็วของภาพเคลื่อนไหวและจะให้ภาพเคลื่อนไหวเล่นวนหรือไม่: เลือกปุ่ม การตั้งค่า
คลิกปุ่มเล่น เพื่อดูสมการเคลื่อนไหว ในการหยุดเล่น ให้กดปุ่มหยุด
คลิกปุ่ม สร้างภาพยนตร์ เพื่อดูสมการเคลื่อนไหวใน QuickTime
ในการดูตัวอย่างของสมการเคลื่อนไหวใน Grapher คลิก ตัวอย่าง > พารามิเตอร์ของตัวแปร