Lär dig programmera i Swift Playgrounds på datorn
Om du inte redan vet hur man programmerar kan du börja med playgrounderna och övningsapparna i avsnittet Lär dig programmera och bygga appar. De är utformade för att hjälpa dig förstå grunderna i programmering och förbereda dig på skapa egna appar.
Obs! Om du har macOS 12.4 eller senare kan du skapa och använda approjekt i Swift Playgrounds. Om du har macOS 11.7–12.3 kan du skapa och använda playgrounder, men du kan inte skapa och använda appar.
Öppna skärmen Fler playgrounder i appen Swift Playgrounds på datorn.
Om du är på skärmen Mina playgrounder klickar du på Visa alla nära det nedre högra hörnet.
Om du arbetar i en playground eller ett approjekt väljer du Fönster > Mina playgrounder och klickar sedan på Visa alla nära det nedre högra hörnet.
Klicka på en app eller playground i avsnittet Lär dig programmera och bygga appar för att visa en beskrivning.
De här övningsplaygrounderna är särskilt användbara när du lär dig programmera:
Kom igång med kod: Lär dig grunderna om programmering genom roliga, interaktiva lektioner. Hjälp en figur att navigera i en snygg 3D-värld genom att skriva kod i Swift – programmeringsspråket som används av miljontals utvecklare över hela världen till att skapa appar. Lär dig kodningskoncept som variabler, loopar, villkorlig kod och funktioner.
Lär dig programmera 1 och Lär dig programmera 2: Öva på att skriva Swift-kod med en serie lektioner som var och en fokuserar på olika programmeringskoncept och bygger vidare på det du redan har lärt dig. En del av de här lektionerna finns också i Kom igång med kod och repeterar det du lärde dig där.
Klicka på för att återgå till skärmen Fler playgrounder och klicka sedan på Hämta för att hämta appen till datorn.
Dubbelklicka på appen eller playgrounden så att den öppnas.
Playgrounderna Kom igång med kod, Lär dig programmera 1 och Lär dig programmera 2 består av kapitel där vart och ett lär dig ett programmeringskoncept som börjar med en introduktion.
Om du vill se kapitlen och sidorna när du befinner dig i någon av de här playgrounderna öppnar du det vänstra sidofältet genom att klicka på . (Om du klickar igen stängs sidofältet.)
Om du vill lära dig om ett programmeringskoncept klickar du på Introduktion i kapitlet om det konceptet. Klicka på i nederkanten av fönstret om du vill bläddra genom introduktionen. När du vill prova att lägga till egen kod klickar du på Börja programmera vid slutet av introduktionen.