Folosirea modurilor de referință cu ecranul Apple Pro Display XDR

Află despre modurile de referință incluse în ecranul Pro Display XDR și cum să le folosești.

Alegerea unui mod de referință

Ecranul Pro Display XDR include multe moduri de referință potrivite pentru diverse medii și fluxuri de lucru de producție. Poți comuta între modurile de referință pe computerul Mac în două feluri:

  • Selectează meniul Apple  > Preferințe sistem, apoi fă clic pe Afișaje. Alege meniul pop-up Preconfigurări, apoi alege un mod de referință.
  • Fă clic pe meniul AirPlay  în bara de meniu, apoi alege un mod de referință.
    Dacă nu vezi meniul AirPlay , accesează meniul Apple  > Preferințe sistem, fă clic pe Afișaje, apoi selectează „Arată opțiunile de oglindire în bara de meniu, după caz”.


Alegerea modurilor favorite

Poți alege modurile de referință care să apară în preferințele pentru Afișaje și în meniul AirPlay:

  1. Selectează meniul Apple  > Preferințe sistem, apoi fă clic pe Afișaje. 
  2. Fă clic pe meniul pop-up Preconfigurări, apoi alege Personalizați.
  3. Selectează modurile de referință pe care dorești să le folosești, apoi fă clic pe OK.


Află despre modurile de referință

Poți să utilizezi modurile de referință incluse în ecranul Pro Display XDR ca să te încadrezi în cerințele pentru conținutul video HDR, HD și SD, cinema digitală și multe alte medii de producție. Fiecare mod de referință setează spațiul de culoare, punctul alb, gama și luminozitatea pentru afișaj. Află despre fiecare mod de referință inclus în ecranul Pro Display XDR.

Pro Display XDR (P3-1600 de niți)

Acest mod se utilizează pentru mediile generale de acasă și de la serviciu. Acest mod se bazează pe gamele cromatice primare P3 extinse folosite de ecranele Apple și acceptă Extreme Dynamic Range (XDR) de până la 1600 niți (maxim).

Apple Display (P3-500 de niți)

Acest mod se utilizează pentru mediile generale de acasă și de la serviciu. Acest mod se bazează pe gamele cromatice primare P3 extinse și acceptă un interval de luminozitate de până la 500 de niți, valoare tipică pentru ecranele Apple integrate.

Video HDR (P3-ST 2084)

Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de producție video 4K sau cu definiție ultra înaltă, de până la 1000 de niți (susținută pe ecran complet), folosing gamele cromatice primare P3 extinse și intervalul dinamic ridicat SMPTE ST-2084 EOTF. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2100.

Video HDTV (BT.709-BT.1886)

Acest mod se utilizează pentru fluxuri de producție video de înaltă definiție care urmează recomandările ITU-R BT.709 și BT.1886. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2035.

Video NTSC (BT.601 SMPTE-C)

Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de producție video la definiție standard sau de arhivare care urmează recomandarea ITU-R BT.601 și gamele de culori primare SMPTE-C. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2035.

Video PAL și SECAM (BT.601 EBU)

Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de producție video la definiție standard sau de arhivare care urmează recomandarea ITU-R BT.601 și gamele de culori primare EBU Tech 3213. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru ITU-R BT.2035.

Digital Cinema (P3-DCI)

Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de film și post-producție, utilizând spațiul de culoare P3 pentru cinematograf și punctul cromatic pentru cinema digitală. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru SMPTE RP 431-2:2011.

Digital Cinema (P3-D65)

Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru de film și post-producție, utilizând spațiul de culoare P3 pentru cinematograf cu punctul alb D65. Acest mod este conceput pentru mediile cu vizualizare controlată configurate pentru SMPTE RP 431-2:2011. 

Design și imprimare (P3-D50)

Acest mod se utilizează în fluxurile de lucru pentru design grafic, imprimare și publicare. Acest mod utilizează gamele cromatice primare P3 extinse pentru o gamă cromatică mai largă decât cea a unui afișaj sRGB obișnuit. În loc de D65, utilizează punctul cromatic D50, folosit de obicei pentru a evalua culorile după imprimare, urmând specificațiile ISO 3664:2009 și ISO 12646:2015.

Fotografie (P3-D65)

Acest mod se utilizează pentru fluxuri de lucru tipice ale fotografiei digitale. Acest mod utilizează gamele cromatice primare P3 extinse, cu punctul cromatic D65, folosit de obicei pentru vizualizarea pe ecran, și este conceput pentru medii de vizualizare configurate corespunzător și controlate. 

Internet și web (sRGB)

Acest mod se utilizează în fluxuri de lucru pentru creare de conținut pe web sau în alte medii bazate pe internet. Acest mod utilizează spațiul de culoare acceptat la scară largă sRGB (IEC 61966-2-1:1999), urmând recomandarea W3C CSS Color Module Level 3, și este conceput pentru medii de vizualizare configurate corespunzător și controlate (se recomandă 64 lux).


Obține ajutor cu modurile de referință

Dacă apare  în meniul AirPlay, se poate ca ecranul Pro Display XDR să fie în modul Consum redus și să folosească o luminozitate limitată. Acest lucru se poate întâmpla atunci când temperatura ambientală a camerei este mai mare de 25° C, iar ecranul a avut o luminozitate de minimum 500 de niți pentru o perioadă lungă de timp.

Deconectează ecranul de la computer și așteaptă 5 – 10 minute, apoi reconectează-l și încearcă din nou. 

Dacă problema persistă, iar temperatura ambientală a camerei este mai mică de 25° C, contactează Apple.


Află mai multe

Data publicării: