Vizualizarea fișierelor 3D în Previzualizare pe Mac
Puteți vizualiza fișiere 3D în Previzualizare și puteți schimba modul în care apar în portul de vizualizare, adică în zona în care puteți vizualiza, naviga și interacționa cu acestea. Un fișier 3D poate conține o scenă sau un obiect. Când vizualizați o scenă, este ca și cum v‑ați afla în aceasta și ați putea privi în jur. Când vizualizați un obiect, îl puteți roti în orice direcție.
Notă: unele funcționalități de vizualizare și editare 3D nu sunt disponibile pentru fișierele SceneKit (.scn) și Collada (.dae).
Deschiderea unui fișier 3D
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Alegeți Fișier > Deschide.
Navigați la dosarul care conține fișierul, apoi faceți dublu clic pe acesta.
Notă: fișierele USD pot fi autonome, dar deseori se referă la alte fișiere care sunt necesare pentru afișarea scenei sau a materialului. Nu mutați un fișier USD din dosarul său original, deoarece este posibil să nu mai puteți vizualiza scena. De asemenea, un dosar poate conține mai multe fișiere USD.
Explorarea unei scene 3D
Puteți naviga într‑o scenă prin orbitare, deplasare panoramică și zoom.
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Deschideți un fișier 3D, apoi efectuați oricare dintre următoarele:
Orbitare: trageți în orice loc din portul de vizualizare pentru a vă deplasa în scenă.
Panoramare: trageți cu două degete pe un trackpad, sau trageți cu butonul din mijloc al mausului.
Zoom: ciupiți cu două degete pe un trackpad, derulați cu un maus sau trageți cu butonul drept al mausului.
Zoom la selecție: alegeți Vizualizare > Zoom la selecție sau apăsați Shift‑Comandă‑8. Dacă nu este selectat nimic, Previzualizare încadrează întreaga scenă în portul de vizualizare.
Pentru a reorienta sau redimensiona permanent scena în loc să schimbați doar vizualizarea acesteia, consultați „Ajustarea scenei” în Editarea unui fișier 3D în Previzualizare pe Mac.
Explorarea obiectelor din scenă
Scenele 3D sunt compuse din primitive, care reprezintă obiecte precum forme, lumini, camere și materiale și sunt aranjate într‑o ierarhie. Puteți explora primitivele din scena dvs. 3D în panoul Ierarhie de obiecte.
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Deschideți un fișier 3D, apoi alegeți Vizualizare > Ierarhie de obiecte.
Efectuați oricare dintre următoarele acțiuni:
Selectați un grup sau o primitivă: faceți clic pe numele său sau apăsați tasta Săgeată sus sau tasta Săgeată jos.
Extindeți sau restrângeți un grup: faceți clic pe
sau pe
, sau apăsați tasta Săgeată dreapta sau Săgeată stânga.
Ascundeți sau afișați un grup sau o primitivă: faceți clic pe
lângă numele său.
Marcați o primitivă ca rădăcină de referință a fișierului: faceți Control‑clic pe primitivă, apoi alegeți Rădăcină referință fișier. O stea apare lângă numele său. Rădăcina de referință a fișierului este primitiva pe care alte fișiere o utilizează implicit atunci când fac referire la acest fișier și totodată este locul unde Previzualizare adaugă primitive noi atunci când nu este selectat nimic.
Privitul printr‑o cameră
Puteți vizualiza scena din perspectiva oricărei camere definite în fișierul 3D sau din Perspectivă, vizualizarea implicită, care apare întotdeauna prima în panoul Camere.
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Deschideți un fișier 3D, apoi alegeți Vizualizare > Camere.
În panoul Camere, faceți clic pe miniatura unei camere pentru a vizualiza scena din perspectiva acesteia.
Miniaturile sunt previzualizări în timp real care arată în ce direcție este orientată fiecare cameră, iar camera prin care priviți este evidențiată. Pentru a reveni la vizualizarea implicită, faceți clic pe Perspectivă.
Pentru blocarea sau deblocarea camerei selectate, faceți clic pe
.
Blocarea vă împiedică să orbitați, să panoramați sau să efectuați zoom în timp ce priviți prin camera respectivă, dar puteți în continuare să deplasați o primitivă utilizând mânerele sale de transformare sau puteți să editați proprietățile unei camere în Proprietăți obiect. Starea de blocare nu este salvată cu fișierul și nu puteți debloca o cameră care are o mișcare animată. Blocarea camerei nu este disponibilă pentru Perspectivă, în care puteți naviga întotdeauna liber.
Alegerea unui stil de randare
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Deschideți un fișier 3D, apoi alegeți Vizualizare > Randare 3D.
Efectuați oricare dintre următoarele acțiuni:
Afișați modul în care apare conținutul pe platformele Apple: alegeți RealityKit (este selectat implicit).
Utilizați un instrument de randare general pentru compatibilitate extinsă cu USD: alegeți OpenUSD Storm.
Obțineți randare de înaltă calitate, bazată pe fizică: alegeți Raytracer.
Randați scena cu iluminare și materiale realiste, astfel încât să arate ca o fotografie: alegeți Randare fotorealistă. De asemenea, puteți face clic pe
, apoi faceți clic pe
Când randarea fotorealistă este activată, comenzile Instrument de randare și Mediu nu sunt disponibile. Dacă scena nu are lumini, apare o casetă de dialog – faceți clic pe „Activați oricum” pentru a continua sau faceți clic pe „Anulați”. Pentru a adăuga o lumină, consultați Adăugarea unei primitive.
Alegeți un mediu de iluminare: sub Mediu, alegeți Studio, Înnorat, Însorit, Amurg, Noapte, Oraș noaptea sau Interior birou. De asemenea, puteți face clic pe
, faceți clic pe
, apoi alegeți o opțiune. Comenzile de mediu nu sunt disponibile atunci când randarea fotorealistă este activată.
Pentru a schimba instrumentul de randare implicit, alegeți Previzualizare > Configurări, faceți clic pe 3D, apoi alegeți un instrument de randare nou din meniul pop‑up Instrument de randare implicit.
Ajustarea aspectului portului de vizualizare
Puteți ajusta distanța umbrei, expunerea și gama pentru a schimba aspectul scenei în portul de vizualizare.
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Deschideți un fișier 3D, apoi faceți clic pe
.
Faceți clic pe
în bara de instrumente.
Efectuați oricare dintre următoarele acțiuni:
Controlați distanța de proiectare a umbrelor în scenă: cu „Raytracer” selectat ca stil de randare și opțiunea „Randare fotorealistă” dezactivată, trageți cursorul „Distanță umbră” sau introduceți o valoare.
Luminați sau întunecați scena: trageți glisorul „Expunere” sau introduceți o valoare.
Ajustați intervalul tonal al scenei: trageți glisorul „Gama” sau introduceți o valoare.
Resetați „Distanță umbră”, „Expunere” și „Gama” la valorile implicite: faceți clic pe „Resetați tot”.
Redarea animațiilor
Dacă un fișier 3D conține o animație, o puteți reda utilizând comenzile de redare. Animațiile se redau în buclă implicit.
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Deschideți un fișier 3D, apoi mutați cursorul în partea de jos a vizualizării pentru a afișa comenzile de redare sau apăsați bara de spațiu.
Efectuați oricare dintre următoarele acțiuni:
Redați sau suspendați: faceți clic pe
sau pe
în comenzile de redare sau apăsați bara de spațiu.
Redați o animație o dată în locul redării în buclă: faceți Opțiune‑clic pe
.
Efectuați un salt înapoi sau înainte cu cinci unități: Faceți clic pe
sau pe
.
Comutați unitățile de măsură: faceți clic pe unitatea de măsură actuală pentru a comuta între cadre (valoarea implicită) și minute:secunde.
Treceți la un anumit cadru: trageți derulatorul în bara de redare.
Notă: În timpul redării, nu puteți selecta sau muta obiecte, adăuga sau edita adnotări sau utiliza instrumente din bara de instrumente. Totuși, puteți în continuare schimba proprietăți, adăuga sau șterge o primitivă și anula.
Vizualizarea informațiilor fișierelor
Puteți vizualiza informații despre un fișier 3D în bara laterală Inspector, cum ar fi numele fișierului, dimensiunea fișierului, data creării, data modificării, obiecte, materiale și lumini.
Accesați aplicația Previzualizare
de pe Mac.
Deschideți un fișier 3D, apoi faceți clic pe
în bara de instrumente.
De asemenea, puteți utiliza Apple Vision Pro pentru a vizualiza fișiere USD, imagini și PDF‑uri salvate pe Mac. Consultați Vizualizarea conținutului de pe Mac pe Apple Vision Pro.