Trabalhe com arquivos compartilhados no Swift Playgrounds do Mac
Muitos playgrounds têm módulos que contêm arquivos Swift compartilhados. Esses arquivos contêm código que você pode usar em qualquer página do seu playground. Em muitos playgrounds, também é possível adicionar seus próprios módulos e arquivos Swift.
Visualize módulos e arquivos compartilhados
Se um playground tiver módulos e arquivos compartilhados, você pode visualizá-los no playground.
No app Swift Playgrounds do Mac, abra o playground e clique em , próximo ao canto superior esquerdo, para abrir a barra lateral.
Os módulos aparecem abaixo de todas as páginas na lista. Se necessário, role para baixo para ver os módulos.
Os arquivos de cada módulo aparecem abaixo do nome do módulo.
Adicione um módulo
Em muitos playgrounds, é possível adicionar módulos.
Nota: em playgrounds configurados com modo limitado, não é possível adicionar ou apagar módulos
No playground aberto no app Swift Playgrounds do Mac, clique em próximo à parte superior esquerda para abrir a barra lateral.
Na barra lateral, mova o cursor até “Código‑fonte” e clique em , ao lado.
Um novo módulo sem título aparece abaixo dos outros módulos.
Insira um nome para o novo módulo e pressione Retorno.
Adicione um arquivo
É possível adicionar arquivos Swift a alguns playgrounds, inclusive a playgrounds com modo limitado.
No playground aberto no app Swift Playgrounds do Mac, clique em na parte superior esquerda para abrir a barra lateral.
Na barra lateral, mova o cursor para perto do módulo ao qual deseja adicionar o arquivo e clique em ao lado do nome do módulo.
Um novo arquivo sem título aparece abaixo dos outros arquivos no módulo.
Insira um nome para o novo arquivo e pressione Retorno.
O novo arquivo é aberto em uma aba separada. Clique na área de programação para digitar código.
É possível ter vários arquivos abertos ao mesmo tempo — cada arquivo é aberto em uma aba separada. Para alternar entre os arquivos abertos, clique nas abas.
Renomeie um módulo ou arquivo compartilhado
Nota: se você renomear um módulo, atualize todos os arquivos que se refiram a ele. Comandos que incluem o nome antigo não funcionarão como esperado.
No playground aberto no app Swift Playgrounds do Mac, clique em para abrir a barra lateral.
Na barra lateral, Controle + clique no nome que deseja alterar e escolha Renomear.
Digite um novo nome e pressione Retorno.
Apague um módulo ou arquivo compartilhado
ADVERTÊNCIA: se você apagar um módulo ou arquivo Swift compartilhado, não será possível recuperá-lo. O código contido nele será perdido e os comandos em outros arquivos que fazem referência ao item apagado não vão funcionar.
Em um playground no app Swift Playgrounds do Mac, clique em para abrir a barra lateral.
Controle + clique no arquivo ou módulo que deseja apagar e escolha Apagar.