Trabalhe com arquivos compartilhados no Swift Playgrounds do iPad
Muitos livros de playgrounds têm módulos que contêm arquivos Swift compartilhados. Os arquivos Swift compartilhados contêm código que você pode usar em qualquer página do seu playground. Em muitos livros de playgrounds, também é possível adicionar seus próprios módulos e arquivos Swift.
Visualize módulos e arquivos compartilhados
Se um livro de playground tiver módulos e arquivos Swift compartilhados, você poderá visualizá-los na barra lateral esquerda.
Abra um playground no app Swift Playgrounds do iPad e toque em próximo à parte superior esquerda para abrir a barra lateral.
Os módulos aparecem abaixo de todas as páginas na lista. Se necessário, role para baixo para ver os módulos.
Os arquivos de cada módulo aparecem abaixo do nome do módulo.
Quando você toca em um arquivo Swift da lista, ele se abre em uma aba. Como cada arquivo abre em uma aba separada, é possível ter vários arquivos abertos ao mesmo tempo. Para alternar entre os arquivos abertos, toque nas abas.
Adicione um módulo
Você pode adicionar módulos em muitos livros de playgrounds.
Nota: em playgrounds configurados com modo limitado, não é possível adicionar ou apagar módulos (em um playground no modo limitado, o botão Adicionar não aparecerá ao lado de Código-fonte quando a lista da barra lateral estiver no modo Editar).
Em um livro de playground no app Swift Playgrounds do iPad, toque em para abrir a barra lateral e faça o seguinte:
Toque em Editar e toque no botão Adicionar perto de Código‑fonte. (Se o botão Adicionar não aparecer perto de Código‑fonte, isso significa que você não pode adicionar um módulo ao playground.)
Mantenha Código‑fonte pressionado e toque em Adicionar Módulo.
Um módulo novo e sem título aparece na lista, e o teclado é aberto.
Insira um nome para o novo módulo e toque em Retorno.
Adicione um arquivo
Você pode adicionar arquivos Swift a alguns livros de playgrounds, incluindo alguns livros de playgrounds com modo limitado.
Em um livro de playground aberto no app Swift Playgrounds do iPad, toque em para abrir a barra lateral e faça o seguinte:
Toque em Editar, toque em próximo ao módulo ao qual deseja adicionar um arquivo e toque em Adicionar Arquivo Swift.
Mantenha pressionado o módulo ao qual deseja adicionar um arquivo e toque em “Adicionar Arquivo Swift”.
Um arquivo novo e sem título aparece na lista e o teclado é aberto.
Insira um nome para o novo arquivo e toque em Retorno.
O novo arquivo é aberto em uma aba separada. Toque na área de programação para digitar código.
É possível ter vários arquivos abertos ao mesmo tempo — cada arquivo é aberto em uma aba separada. Para alternar entre os arquivos abertos, toque nas abas.
Renomeie um módulo ou arquivo compartilhado
Nota: se você renomear um módulo, atualize todos os arquivos que se refiram a ele. Comandos que incluem o nome antigo não funcionarão como esperado.
No livro de playground aberto no app Swift Playgrounds do iPad, toque em para abrir a barra lateral e faça o seguinte:
Toque em Editar, toque em próximo ao nome que deseja alterar e toque em Renomear.
Mantenha pressionado o módulo ou o arquivo que deseja renomear.
O teclado se abre.
Digite um novo nome e toque em Retorno.
Apague um módulo ou arquivo compartilhado
ADVERTÊNCIA: se você apagar um módulo ou arquivo compartilhado, não será possível recuperá-lo. O código contido nele será removido e os comandos em outros arquivos que fazem referência ao item apagado não funcionarão mais.
Em um livro de playground aberto no app Swift Playgrounds do iPad, toque em para abrir a barra lateral e faça o seguinte:
Toque em Editar e toque em perto do arquivo ou do módulo que deseja apagar.
Mantenha pressionado o módulo ou o arquivo que deseja apagar.
Toque em Apagar.