Insira código em um playground no Swift Playgrounds do iPad
Em um playground, você insere código na área de código do lado esquerdo da tela. Alguns dos playgrounds na seção superior da tela Mais Playgrounds sugerem comandos em uma lista de atalhos (ou barra de atalhos), abaixo da área de código.
Se desejar adicionar código que não esteja na lista de atalhos, você pode inserir seu próprio código ou escolher em uma lista de elementos de código mais usados.
Você também pode digitar código usando o teclado e até usar exemplos de código nos módulos de código pré-existentes. (Consulte Trabalhe com arquivos compartilhados.)
Enquanto você digita código, sugestões para completar o código podem aparecer. Para aceitar uma sugestão, toque nela.
Ajuste a visualização
A maioria dos playgrounds têm uma área de programação (onde você digita código) e uma visualização em tempo real, onde você executa o código para ver o resultado. Se quiser mais espaço para programar, é possível ocultar a visualização em tempo real ou, se você quiser ver apenas o resultado, é possível ocultar a área de programação.
Em um playground no app Swift Playgrounds no iPad, mantenha pressionado o puxador de redimensionamento entre a área de programação e a visualização em tempo real e arraste o puxador para expandir uma das áreas até ocupar a tela toda.
Use as sugestões de código na lista de atalhos ou na barra de atalhos
Em alguns playgrounds no Swift Playgrounds, você pode usar as sugestões de código na lista de atalhos (ou barra de atalhos) para inserir comandos, apagar código ou adicionar uma nova linha rapidamente. Por exemplo, você vai encontrar os atalhos abaixo da área de programação nos playgrounds “Aprenda a Programar 1” e “Aprenda a Programar 2” (que estão localizados na seção superior da tela Mais Playgrounds).
A barra de atalhos mostra controles e sugestões de código com base no código do playground. Para ver essas sugestões, toque na área de programação.
Para usar a barra de atalhos no app Swift Playgrounds do iPad, toque na área de código para posicionar o ponto de inserção onde deseja adicionar o código.
Toque em uma sugestão na barra de atalhos.
A programação aparece no playground. Se a programação exigir um nome ou valor de variável, o teclado é aberto.
Use o teclado para digitar os caracteres de que precisa e toque em para fechar o teclado.
Insira elementos de código a partir da biblioteca
Enquanto programa, você pode abrir uma lista dos elementos de código mais utilizados e adicioná-los ao seu código.
No app Swift Playgrounds do iPad, toque na área de código do playground para posicionar o ponto de inserção onde deseja adicionar código e toque em acima da área de código.
Toque em para ver os elementos de programação mais utilizados e, em seguida, toque em um elemento de programação para inseri-lo.
Digite caracteres usando o teclado
Você pode digitar código, incluindo letras, números e caracteres especiais, usando o teclado.
No app Swift Playgrounds no iPad, toque na área de código para abrir a barra de atalhos.
Toque em na barra de atalhos para abrir o teclado e faça o seguinte:
Para adicionar uma letra: toque em uma tecla de letra.
Para adicionar um número ou símbolo: deslize uma tecla de letra para baixo até alterá-la para o número ou símbolo desejado.
Por exemplo, se quiser inserir o número 5, deslize a tecla T para baixo para que ela mude para 5.
Para abrir o teclado instantaneamente, toque duas vezes na área de programação.
Use instruções e exemplos de código
Alguns playgrounds têm instruções e exemplos de código no lado direito da tela, sobre a visualização em tempo real. Para virar as páginas das instruções, passe o dedo pelo texto ou toque nos pontos ou nas setas na barra de navegação na parte superior.
No app Swift Playgrounds do iPad, para usar um exemplo de código, mantenha o toque nele até que ele pareça descolar e arraste-o para a área de código.
À medida que você arrasta, o ponto de inserção aparece no código, no lugar o exemplo de código será inserido.
Quando o ponto de inserção estiver onde você quer posicionar o novo código, levante o dedo.
Para experimentar o exemplo de código e ver o que ele faz, toque em “Executar Meu Código” na parte inferior da visualização em tempo real.
Se houver instruções no lado direito da tela, elas deslizam para baixo quando você toca em Executar Meu Código para que você veja a execução do código. Quando você toca em Parar, as instruções deslizam novamente.
Adicione imagens e arquivos
Você pode adicionar imagens e arquivos a um playground. Por exemplo, se quiser usar uma imagem de fundo personalizada em um projeto de programação, você pode usar uma das fotos da fototeca.
Em um playground no app Swift Playgrounds do iPad, toque em próximo à parte superior direita da área de código.
Faça um dos seguintes:
Adicionar uma imagem: toque em e selecione uma imagem. Você também pode tocar em Inserir de (na parte inferior da biblioteca) para selecionar uma imagem do iCloud Drive ou do app Arquivos, ou tocar em Fotos para selecionar uma foto do app Fotos.
Para adicionar um arquivo: toque em e selecione um arquivo. Você também pode tocar em Inserir de (na parte inferior da biblioteca) para selecionar um arquivo do iCloud Drive.