Skriv kode i en playground-bok i Swift Playgrounds på iPad
I en playground-bok skriver du kode i kodeområdet til venstre på skjermen. Noen av playground-bøkene øverst på Flere playgrounder-skjermen viser kodeforslag i en snarveislinje (eller snarveisliste) under kodeområdet.
Hvis du vil legge til kode som ikke er i snarveislisten, kan du skrive din egen kode eller velge fra en liste over vanlige kodeelementer.
Du kan også skrive kode med tastaturet og til og med bruke eksempelkode som finnes i eksisterende kodemoduler. (Se Arbeid med delte filer.)
Mens du skriver kode, kan det vises forslag for å fullføre den. Trykk på et forslag for å godta det.
Tilpass visningen
De fleste playground-bøker har et kodeområde (der du skriver kode) og en direktevisning der du kjører koden for å se resultatet. Hvis du vil ha bedre plass til å kode, kan du skjule direktevisningen, og hvis du bare vil se resultatet, kan du skjule kodeområdet.
Trykk og hold på håndtaket for å endre størrelsen mellom kodeområdet og direktevisningen i en playground-bok i Swift Playgrounds-appen på iPaden for å utvide en av dem til fullskjerm.
Bruk kodeforslag fra snarveislinjen eller snarveislisten
I enkelte playground-bøker i Swift Playgrounds kan du bruke kodeforslagene og kontrollene i snarveislinjen (eller snarveislisten) til å raskt sette inn kommandoer, slette kode eller legge til en ny linje. Når du for eksempel trykker i kodeområdet i playgrounden Kom i gang med koding (øverst på skjermen Flere playgrounder), finner du snarveiene under kodeområdet (eller over tastaturet).
Snarveislinjen viser kontroller og kodeforslag som er basert på koden i playground-boken. Trykk i kodeområdet for å se disse forslagene.
Hvis du vil bruke snarveislinjen i Swift Playgrounds-appen på iPaden, trykker du i kodeområdet for å plassere innsettingspunktet der du vil sette inn kode.
Trykk på et kodeforslag i snarveislinjen (eller over tastaturet når det er åpent).
Koden vises i kodeområdet. Hvis koden krever et variabelnavn eller en variabelverdi, vises tastaturet.
Bruk tastaturet til å skrive inn tegnene du trenger, og trykk deretter på for å skjule tastaturet.
Sett inn kodeelementer fra biblioteket
Mens du koder, kan du åpne en liste over vanlige kodeelementer og sette dem inn i koden din.
Trykk i kodeområdet i playground-boken i Swift Playgrounds-appen på iPaden for å plassere innsettingspunktet der du vil legge til kode, og trykk deretter på øverst på skjermen.
Trykk på øverst for å se vanlige kodeelementer, og trykk deretter på et kodeelement for å sette det inn.
Skriv inn tegn ved hjelp av tastaturet
Du kan skrive inn kode, inkludert bokstaver, tall og spesialtegn, ved hjelp av tastaturet.
Trykk i kodeområdet i Swift Playgrounds-appen på iPaden for å åpne snarveislinjen.
Trykk på i snarveislinjen for å åpne tastaturet, og gjør deretter ett av følgende:
Sett inn en bokstav: Trykk på en bokstavtast.
Sett inn et tall eller et symbol: Sveip ned på en bokstavtast til den endres til tallet eller symbolet du vil sette inn.
Hvis du for eksempel vil sette inn tallet 5, sveiper du ned på T-tasten, slik at den endres til 5.
Dobbelttrykk i kodeområdet for å åpne tastaturet raskt.
Bruk instruksjoner og kodeeksempler
Noen playground-bøker har instruksjoner og kodeeksempler til høyre på skjermen, oppå direktevisningen. Sveip gjennom teksten eller trykk på prikkene eller pilene i navigasjonslinjen øverst for å bla gjennom instruksjonene.
Hvis du vil bruke et kodeeksempel i Swift Playgrounds-appen på iPaden, må du først trykke og holde på det til det løftes opp, og deretter flytte det til kodeområdet.
Når du flytter kodeeksempelet, vises et innsettingspunkt der det settes inn i koden din.
Når innsettingspunktet er der du ønsker i den nye koden, løfter du fingeren.
Trykk på Kjør koden min nederst i direktevisningen for å prøve eksempelkoden og se hva den gjør.
Hvis det er instruksjoner til høyre på skjermen, glir instruksjonene ned når du trykker på Kjør koden min, slik at du kan se når koden kjøres. Når du trykker på Stopp, glir instruksjonene opp igjen.
Legg til bilder og filer
Du kan legge til bilder og filer i en playground-bok. Hvis du for eksempel vil bruke et bakgrunnsbilde i et kodeprosjekt, kan du bruke et bilde fra bildebiblioteket ditt.
Trykk på øverst på skjermen i en playground i Swift Playgrounds-appen på iPaden.
Gjør ett av følgende:
Legg til et bilde: Trykk på , og marker deretter et bilde. Du kan også trykke på Sett inn fra (nederst i biblioteket) for å velge et bilde fra iCloud Drive eller Filer-appen, eller trykke på Bilder for å velge et bilde fra Bilder-appen.
Legg til en fil: Trykk på , og marker deretter en fil. Du kan også trykke på Sett inn fra (nederst i biblioteket) for å velge en fil fra iCloud Drive.