Leren programmeren in Swift Playgrounds op de Mac
Als je nog niet kunt programmeren, kun je beginnen met de playgrounds in het gedeelte 'Leren programmeren'. Deze zijn ontworpen om je vertrouwd te maken met de basisbeginselen van programmeren en helpen je bij het maken van je eigen programma's.
Opmerking: Als macOS 12.4 of nieuwer op je Mac is geïnstalleerd, kun je app-projecten in Swift Playgrounds aanmaken en gebruiken. Als je macOS 11.7-12.3 gebruikt, kun je wel playgrounds maar geen apps aanmaken en gebruiken.
Ga in de app Swift Playgrounds op de Mac naar het scherm 'Meer playgrounds'.
Als je je in het venster 'Mijn playgrounds' bevindt, klik je rechtsonder op 'Toon alles'.
Als je in een playground werkt, kies je 'Venster' > 'Mijn playgrounds' en klik je vervolgens rechtsonder op 'Toon alles'.
Klik op een playground in het gedeelte 'Leren programmeren' voor een beschrijving.
Klik op om terug te gaan naar het gedeelte 'Leren programmeren' en klik vervolgens op 'Download' om de playground naar je Mac te downloaden.
Klik dubbel op de playground om deze te openen.
Elke Leren programmeren-playground begint met een introductie waarin een programmeerconcept wordt uitgelegd. Klik op onder in het venster om door de introductie te navigeren. Wanneer je klaar bent om je eigen code toe te voegen, klik je aan het einde van de introductie op 'Aan de slag'.
Veel playgrounds bestaan uit pagina's die in hoofdstukken geordend zijn. Klik op om de zijkolom te openen en de hoofdstukken en pagina's in een playground te zien. (Door er nog een keer op te klikken, sluit je de zijkolom.) Voor meer informatie over een programmeerconcept klik je op de introductiepagina van het hoofdstuk over dat concept.