Mac용 Swift Playgrounds에서 플레이그라운드 사용 및 생성하기
앱 프로젝트로 작업할 수 있을 뿐 아니라 Swift Playgrounds에서 플레이그라운드를 사용하고 생성할 수 있습니다. 샘플 플레이그라운드를 보려면, ‘추가 플레이그라운드’ 화면으로 이동하십시오. 샘플 플레이그라운드는 하단의 ‘책’ 섹션에 있습니다.
Mac용 Swift Playgrounds 앱에서 ‘추가 플레이그라운드’ 화면 하단에 있는 ‘책’ 섹션에서 플레이그라운드를 클릭하여 설명을 보십시오.
‘나의 플레이그라운드’ 윈도우에 있는 경우 오른쪽 하단 부근에 있는 ‘모두 보기’를 클릭하여 ‘추가 플레이그라운드’ 화면으로 이동하십시오.
앱 프로젝트 또는 플레이그라운드에서 작업 중인 경우, 윈도우 > 나의 플레이그라운드를 선택한 다음, 오른쪽 하단 부근에 있는 ‘모두 보기’를 클릭하십시오.
을 클릭하여 ‘추가 플레이그라운드’ 화면으로 돌아간 다음, ‘받기’를 클릭하여 플레이그라운드를 다운로드하십시오.
다운로드되면 해당 플레이그라운드를 이중 클릭하여 여십시오.
플레이그라운드가 소개로 시작하는 경우 을 클릭하여 소개 페이지를 살펴본 다음, 소개의 끝에 있는 코딩 시작을 클릭하십시오.
플레이그라운드에는 사용자가 실행해 볼 수 있는 샘플 코드가 포함되어 있습니다. 코드를 하나씩 보면서 실행할 때마다 하이라이트되는 것을 확인하려면 을 클릭한 다음 코드 하나씩 보기를 선택하십시오(또는 Touch Bar에서 ‘내 코드 실행’ 버튼 사용).
새로운 플레이그라운드를 생성하려면 ‘나의 플레이그라운드’ 윈도우(윈도우 > 나의 플레이그라운드 선택 또는 ‘추가 플레이그라운드’ 화면 왼쪽 상단에 있는 클릭)로 이동한 다음, 왼쪽 하단 부근에 있는 플레이그라운드 버튼을 클릭하십시오. 이렇게 생성된 플레이그라운드는 ‘나의 플레이그라운드’라고 하며 코드 또는 이미지가 없습니다.
자신만의 코드를 추가할 준비가 되면 플레이그라운드에서 코드 입력하기를 참조하십시오. 코딩 배우기 플레이그라운드 및 코드 실행을 시도한 다른 플레이그라운드에서 배운 내용을 적용할 수 있습니다.
또한 템플릿에 포함되어 있는 기존 공유 Swift 파일에서 코드를 탐색할 수 있습니다. 공유 파일로 작업하기를 참조하십시오.