iPad용 Pixelmator Pro에서 레이어의 혼합 모드 변경하기
혼합 모드는 여러 레이어의 색상을 혼합하거나 결합하여 다른 효과를 생성하는 방법을 결정합니다. 레이어의 혼합 모드가 보통(기본값)으로 설정되어 있는 경우, 해당 레이어의 픽셀은 다른 레이어와 혼합되지 않습니다. 그러나 다른 혼합 모드는 복잡한 계산을 적용하여 픽셀을 다양한 방식으로 혼합합니다.
레이어(혼합 레이어)에 혼합 모드를 적용하면 해당 레이어의 색상 픽셀이 그 아래에 표시된 레이어(기본 레이어)의 색상 픽셀과 혼합됩니다. 예를 들어 혼합 모드를 밝게로 설정하는 경우, 해당 레이어의 픽셀이 아래의 바탕 레이어(및 첫 번째 바탕 레이어에 의해 가려지지 않은 다른 레이어)와 비교되고, 모든 레이어 중에서 가장 밝은 픽셀만 유지되어 캔버스에 영향을 받는 레이어가 겹친 모든 영역에서 더 밝은 컴포지트가 생성됩니다.
iPad용 Pixelmator Pro의 레이어 사이드바에서 레이어를 선택하십시오.
레이어 사이드바 상단에서
을 탭하고 불투명도 옆에 있는
을 탭한 다음, 혼합 모드를 선택하십시오.
일반: 모든 레이어의 기본 혼합 모드입니다. 혼합 레이어와 바탕 레이어 간에 색상이 혼합되지 않습니다.
어둡게 만들기: 혼합 레이어 및 바탕 레이어 색상의 휘도를 비교하고 어두운 색상만 유지합니다.
곱하기: 혼합 레이어의 가장 어두운 색상만 유지하고 두 레이어의 미드톤을 균일하게 혼합합니다. 최종적으로 이미지가 항상 더 어둡게 표시됩니다.
색상 번: 미드톤의 채도를 높이고 하이라이트를 줄여 바탕 레이어의 어두운 영역을 강화합니다. 색상 번 혼합 모드는 이미지 색상을 더욱 강렬하게 만드는 데 유용합니다. 혼합 레이어 색상이 흰색이면 캔버스의 이미지가 변경되지 않습니다.
선형 번: 곱하기와 유사하지만 미드톤은 곱하기보다 약간 어둡고 색상 번보다 채도가 낮습니다.
어두운 색상: 혼합 레이어와 바탕 레이어의 색상 값을 비교하고 어두운 값만 유지합니다.
밝게 만들기: 어둡게 혼합 모드의 반대입니다. 더 어두운 색상 값을 반투명하게 만들고 더 밝은 색상 값을 완전히 불투명하게 유지하여 겹쳐진 각 레이어의 하이라이트를 강조합니다. 바탕 레이어 색상이 혼합 레이어 색상과 같으면 캔버스의 이미지가 변경되지 않습니다.
스크린: 곱하기 혼합 모드의 반대입니다. 겹치는 각 레이어의 하이라이트를 강조하고 두 레이어의 미드톤을 균일하게 혼합합니다. 최종적으로 밝게 표시된 이미지가 표시됩니다.
색상 닷지: 색상 번 혼합 모드의 반대입니다. 미드톤의 채도를 높이고 하이라이트를 증가해 바탕 레이어의 밝은 영역을 강화합니다. 색상 닷지 혼합 모드는 이미지 색상을 더욱 선명하게 만드는 데 유용합니다. 혼합 레이어 색상이 검정색인 경우, 캔버스의 이미지가 변경되지 않습니다.
선형 닷지: 선형 번 혼합 모드의 반대이며 스크린과 유사하지만 겹치는 영역의 밝은 미드톤이 더욱 강렬해집니다.
밝은 색상: 어두운 색상 혼합 모드의 반대입니다. 혼합 및 바탕 레이어의 색상 값을 비교한 다음 둘 중 더 밝은 색상 값만 유지합니다.
오버레이: 50% 회색보다 어두운 색상은 어두워지고 50% 회색보다 밝은 색상은 흐리게 만들어서 대비를 강화합니다. 오버레이 혼합 모드는 두 이미지에서 선명한 색상 영역을 결합하는 데 유용합니다.
소프트 라이트: 오버레이 혼합 모드와 유사하지만, 약간 더 부드러운 대비를 제공하고 더 고르게 색조를 더할 수 있습니다. 소프트 라이트 혼합 모드의 영향을 받는 두 레이어의 순서는 중요합니다. 소프트 라이트 혼합 모드를 사용하면 바탕 레이어를 혼합 레이어의 색상과 혼합하여 부드러운 색조를 더할 수 있습니다.
하드 라이트: 기본 색상 값의 밝기에 따라 색상을 혼합하여 대비를 강화합니다. 50% 회색보다 어두운 색상은 곱하기 혼합 모드를 추가한 것처럼 어두워지고, 50% 회색보다 밝은 색상은 스크린 혼합 모드를 추가한 것처럼 밝아집니다.
선명한 라이트: 하드 라이트 혼합 모드와 유사합니다. 50% 회색보다 어두운 색상은 대비를 높여 어두워지고, 50% 회색보다 밝은 색상은 대비를 낮춰 밝아집니다. 겹치는 두 레이어를 반전시키면 겹쳐지는 중간 범위 색상 값이 함께 혼합되는 방식이 미묘하게 달라집니다.
선형 라이트: 하드 라이트 혼합 모드와 유사하지만 겹쳐지는 중간 범위 색상 값이 더 높은 대비와 함께 혼합됩니다.
핀 라이트: 혼합 레이어 색상이 50% 회색보다 어두운 경우, 50% 회색보다 밝은 색상 값은 대치되지만 50% 회색보다 어두운 색상 값은 변경되지 않습니다. 혼합 레이어 색상이 50% 회색보다 밝은 경우, 50% 회색보다 어두운 색상 값은 대치되지만 50% 회색보다 밝은 색상 값은 변경되지 않습니다. 결과에 교대로 색조가 적용되거나 과대 노출되어 나타날 수 있으며 흥미로운 예술적 효과를 만들기 위해 사용할 수 있습니다.
하드 혼합: 겹치는 중간 범위 색상 값의 채도를 높여 대비를 증가합니다. 두 레이어의 순서는 하드 혼합 혼합 모드를 사용하여 혼합된 두 이미지의 전체 모양에 영향을 미치지 않지만 미묘한 차이가 있을 수 있습니다. 이 혼합 모드는 포스터화 효과를 생성하는 데 유용할 수 있습니다.
차이: 바탕 레이어와 혼합 레이어의 색상 값의 차이를 살펴봅니다. 바탕 레이어와 혼합 레이어 색상 간의 차이가 클수록 결과 색상이 밝아집니다. 예를 들어, 혼합 레이어와 바탕 레이어가 정확히 동일하면 차이 혼합 결과는 100% 검은색이 됩니다.
제외: 차이와 유사하지만 대비가 약간 낮습니다.
빼기: 바탕 레이어가 혼합 레이어보다 밝은 영역에서는 바탕 레이어가 어두워집니다. 바탕 레이어가 혼합 레이어보다 어두운 영역에서는 색상이 반전됩니다.
나누기: 빼기 혼합 모드의 반대입니다. 바탕 레이어가 혼합 레이어보다 어두운 영역에서는 바탕 레이어 색상이 밝아집니다.
색조: 바탕 레이어 색상의 휘도 및 채도와 혼합 레이어 색상의 색조를 혼합합니다.
채도: 바탕 레이어의 휘도 및 색조와 혼합 레이어의 채도를 혼합합니다.
색상: 바탕 레이어의 휘도와 혼합 레이어의 색조 및 채도를 혼합합니다. 이 모드로 이미지의 회색 레벨을 보존하며 단색 이미지를 채색하고 컬러 이미지에 색조를 적용할 수 있습니다.
광도: 색상 모드의 반대입니다. 바탕 레이어의 색조 및 채도와 혼합 레이어의 휘도를 혼합합니다.