이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
Motion 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
-
- 생성기 사용 개요
- 생성기 추가하기
-
- 이미지 생성기 개요
- 커스틱 생성기
- 셀룰러 생성기
- 체커보드 생성기
- 구름 생성기
- 색입체 생성기
- 물방울 무늬의 동심원 모양 생성기
- 동심원 모양 생성기
- 그라디언트 생성기
- 그리드 생성기
- 일본풍 패턴 생성기
- 렌즈 플레어 생성기
- 만화 선 생성기
- 막 생성기
- 노이즈 생성기
- 단색 광선 생성기
- 옵 아트 1 생성기
- 옵 아트 2 생성기
- 옵 아트 3 생성기
- 겹쳐진 원 생성기
- 방사형 막대 생성기
- 부드러운 그라디언트 생성기
- 나선형 생성기
- 나선 효과 그리기 생성기
- 나선 효과 그리기 온스크린 컨트롤 사용하기
- 별 생성기
- 스트라이프 생성기
- 햇살 생성기
- Truchet 타일 생성기
- 이색 광선 생성기
- 사용자 설정 생성기 저장하기
- 용어집
- 저작권 및 상표

Motion의 템플릿 가이드라인
템플릿으로 작업할 때는 다음과 같은 가이드라인을 고려하십시오.
서술적 그룹 및 레이어 이름 사용하기: 템플릿의 그룹 및 레이어 이름은 각 대상체의 기능을 설명할 수 있어야 합니다. 예를 들어, 제목 지정 템플릿의 텍스트 대상체 이름은 ‘주요 타이틀’ 또는 ‘게스트 스타’로 지정할 수 있고, 시각적 요소의 이름은 ‘배경 텍스처’로 지정할 수 있습니다. 다른 사람이 템플릿을 사용하는 경우 서술적 레이어 이름이 특히 중요합니다.
필요한 해상도별로 대체 템플릿 버전 생성하기: 다양한 출력 포맷으로 프로젝트를 정기적으로 생성하는 경우, 하나의 템플릿에 다른 디스플레이 영상비를 구성할 수 있습니다. 템플릿에 여러 영상비 추가하기의 내용을 참조하십시오.
템플릿에 사용한 모든 미디어 파일을 중앙 폴더에 배치하기: 오프라인 문제 또는 미디어 유실을 방지하려면 템플릿의 모든 미디어 파일을 컴퓨터의 중앙 폴더로 옮기고 나서 프로젝트 작업을 시작하면 됩니다. 사용자 설정한 템플릿은 컴퓨터의 /사용자/사용자 이름/Movies/ 폴더에 저장되지만, 템플릿에 추가된 미디어는 디스크의 원래 위치에 남아 있습니다. 모든 미디어 리소스를 중앙 위치에 저장하면 파일이 유실될 염려가 없습니다. 아니면 파일 > 다음으로 저장 명령을 선택하여 미디어 수집 옵션을 사용하는 방법도 있습니다. Motion에서 프로젝트 저장, 복귀 및 자동 저장하기의 내용을 참조하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.