Logic Pro Mac용 사용 설명서
- 환영합니다
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- 편곡 개요
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- 리전 개요
- 리전 선택하기
- 리전 일부 선택하기
- 리전 오려두기, 복사, 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 갭 추가 또는 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 리사이즈하기
- 리전 음소거하기 및 솔로 지정
- 리전 타임 스트레치하기
- 오디오 리전 리버스하기
- 리전 분할
- MIDI 리전 디믹스하기
- 리전 결합
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- MIDI 리전의 가상본 생성하기
- 반복된 MIDI 리전을 루프로 변환하기
- 리전 색상 변경
- 오디오 리전을 Sampler 악기의 샘플로 변환하기
- 리전 이름 변경
- 리전 삭제
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 그루브 템플릿 생성하기
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- Smart Controls 개요
- 마스터 이펙트 Smart Controls 보기
- Smart Controls 레이아웃 선택하기
- MIDI 컨트롤러 자동 할당하기
- 스크린 컨트롤 자동 매핑하기
- 스크린 컨트롤 매핑하기
- 매핑 파라미터 편집
- 파라미터 매핑 그래프 사용하기
- 스크린 컨트롤의 플러그인 윈도우 열기
- 스크린 컨트롤 이름 변경하기
- 아티큘레이션 ID를 사용하여 아티큘레이션 변경하기
- 스크린 컨트롤에 하드웨어 컨트롤 할당하기
- 저장된 설정과 Smart Controls 수정사항 비교하기
- Arpeggiator 사용하기
- 스크린 컨트롤 움직임 오토메이션하기
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- 개요
- 노트 추가
- 악보 편집기에서 오토메이션 사용하기
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- 보표 스타일 개요
- 트랙에 보표 스타일 할당하기
- 보표 스타일 윈도우
- 보표 스타일 생성 및 복제하기
- 보표 스타일 편집하기
- 보표, 성부 및 할당 파라미터 편집하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부를 추가 및 삭제하기
- Mac용 Logic Pro의 보표 스타일 윈도우에서 보표 또는 성부 복사하기
- 프로젝트 간 보표 스타일 복사하기
- 보표 스타일 삭제하기
- 성부 및 보표에 노트 할당하기
- 별개의 보표에 폴리포닉 파트 표시하기
- 악보 기호의 보표 할당 변경하기
- 보표 전체에 걸쳐 노트 묶기
- 드럼 기보법에 매핑된 보표 스타일 사용하기
- 미리 정의된 보표 스타일
- 악보 공유하기
- Touch Bar 단축키
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 보조 키 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- Randomizer 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer 컨트롤
- 트랙에 MIDI 녹음하기
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- Studio Piano
- 용어집
- 저작권
Mac용 Logic Pro의 Environment 개요
Environment는 컴퓨터에 설치된 Mac용 Logic Pro의 가상 환경을 의미합니다. Environment는 MIDI 스튜디오의 가상 보기를 제공하여 MIDI 설정을 완벽하게 컨트롤할 수 있습니다. Environment를 사용하여 MIDI 기기 사이의 가상 연결을 생성할 수 있을 뿐만 아니라 MIDI 데이터를 처리하고 필터링할 수 있습니다. Environment는 다음 오브젝트를 포함합니다.
참고: Environment는 레거시 기능이며, 이전 버전의 Logic Pro 프로젝트를 하위 호환하기 위한 기능입니다.
실제 입력 및 시퀀서 입력 오브젝트: 사용자 MIDI 인터페이스의 실제 MIDI 입력과 Logic Pro 입력을 말합니다.
악기 오브젝트: MIDI 장비에 있어서 각 MIDI 기기(예: 신디사이저 및 Sampler)의 가상 재현입니다.
페이더, 노브, 스위치 및 그 외 오브젝트: 새 데이터를 생성하거나 MIDI 신호 흐름을 실시간으로 컨트롤 및 수정하는 데 사용됩니다.
Logic Pro 악기 또는 외부 MIDI 사운드 생성기 및 키보드로 음악을 만들기 위해 Environment에 대해 꼭 알아야 하거나 이것을 작동시켜야 하는 것은 아닙니다. 새로운 악기 또는 외부 MIDI 트랙을 생성할 때 Logic Pro는 자동으로 믹서 채널 스트립을 발생시키고 기본 입력 및 출력에 필요한 모든 Environment 오브젝트를 생성하고 구성합니다.
참고: 또한 이는 오디오 채널 스트립(및 Aux, 출력 채널 스트립과 같은 그 외 채널 스트립 유형)에도 해당됩니다. 믹서에서 채널 스트립을 완전히 컨트롤할 수 있으므로 Environment에서 이 오브젝트를 접근할 필요는 거의 없습니다.
Logic Pro > 설정 > 고급 > 추가 MIDI 옵션을 선택하는 경우에만 Environment를 사용할 수 있습니다.
Environment 윈도우 열기
Logic Pro에서 다음 중 하나를 실행하십시오.
Option 키를 길게 누른 상태에서 윈도우 > MIDI Environment 열기를 선택하거나 Command-0을 누르십시오.
참고: 이미 Environment 윈도우가 열려 있다면 또 다른 Environment 윈도우가 열리게 됩니다.
Environment 보기/가리기 키 명령을 사용하여 다음 작업을 합니다.
Environment 윈도우를 엽니다.
열려 있는 Environment 윈도우를 맨 앞으로 가져옵니다.
열려 있는 Environment 윈도우를 닫습니다.