Mac용 Final Cut Pro의 Tremolo 컨트롤
Tremolo는 들어오는 신호의 진폭을 변조하여 주기적으로 볼륨을 변경합니다. Tremolo는 빈티지 기타 콤보 앰프에서 흔히 사용되며, 비브라토라는 잘못된 이름으로 종종 불립니다. 파형의 그래픽 디스플레이는 Rate를 제외한 모든 파라미터를 나타냅니다.
Tremolo 이펙트를 클립에 추가하고 이펙트의 컨트롤을 보려면 Mac용 Final Cut Pro에서 클립에 Logic 이펙트 추가하기의 내용을 참조하십시오.
Sync 버튼: 이 버튼은 Logic Pro에서 모듈레이션 속도를 프로젝트 템포와 동기화하는 데 사용되며 Final Cut Pro에서는 비활성화됩니다.
Rate 노브 및 필드: 저주파 오실레이터(LFO)의 주파수를 설정합니다.
Depth 노브 및 필드: 모듈레이션의 양을 결정합니다.
Smoothing 슬라이더 및 필드: LFO 파형의 모양을 변경합니다. 또한, 아래의 Symmetry 파라미터 설명의 내용을 참조하십시오.
Distribution 팝업 메뉴: 서라운드 영역에서 개별 채널 사이의 위상 오프셋이 어떻게 분배되는지 선택하십시오. Circular, Left↔Right, Front↔Rear, Random, 또는 New Random 중에 선택하십시오. 서라운드 인스턴스에서만 사용 가능합니다.
Offset 필드: 모듈레이션의 왼쪽 또는 오른쪽 움직임의 양(주기)을 설정합니다. 이것은 작거나 큰 Tremolo의 변형을 만들어냅니다.
Symmetry 필드: 밸런스를 파형 주기의 위상 위쪽 또는 아래쪽으로 왜곡시킵니다.
참고: Symmetry가 50%로, Smoothing이 0%로 설정되면 LFO 파형은 사각이 됩니다. 가장 높은 볼륨의 신호 타이밍이 가장 낮은 볼륨의 신호 타이밍과 같아지고, 각 상태 사이의 전환이 급격하게 일어납니다.
Phase 필드: 스테레오 또는 서라운드 신호의 개별 채널 모듈레이션 사이의 위상 관계를 제어합니다. 0에 설정될 경우, 모듈레이션 값이 모든 채널에 동시에 전달됩니다. 180 또는 -180에 설정될 경우, 각 채널의 모듈레이션 위상 사이에 가능한 최대 거리가 만들어집니다.
파형 디스플레이: 모듈레이션 Offset, Symmetry 및 Phase를 표시하고 수정 사항을 반영합니다. 각 채널의 모듈레이션은 반복되는 파형 주기로 표현됩니다. 높이는 LFO 강도(또는 심도)를 표현합니다. LFO 강도를 변경하려면 Depth 노브를 조정하십시오. 두 초록색 핸들과 두 파란색 핸들은 Offset, Symmetry 및 Phase 값을 수정할 수 있게 도와줍니다.
Offset: 아무 파형 사이클의 왼쪽에 있는 초록색 핸들 또는 필드를 드래그하여 왼쪽 또는 오른쪽 모듈레이션의 움직임을 설정합니다.
Symmetry: 아무 파형 사이클의 오른쪽에 있는 초록색 핸들 또는 필드를 드래그하여 위쪽 및 아래쪽 파형 위상 사이의 밸런스를 설정합니다.
Phase: 아무 파형 사이클의 파란색 핸들 둘 중 하나 또는 필드를 드래그하여 채널 모듈레이션 간의 위상 관계를 제어합니다.
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