Menggunakan menu Preset di pengaturan Layar di Mac Anda
Dari menu Preset, Anda dapat memilih dari beberapa mode referensi internal berdasarkan standar industri yang menentukan karakteristik layar dan kondisi penampilan optimal untuk setiap alur kerja media. Untuk setiap mode, layar Anda menyesuaikan karakteristik warna dan kecerahannya agar cocok dengan persyaratan alur kerja media tersebut. Untuk memastikan konsistensi di seluruh alur kerja Anda, jumlah pilihan yang tersedia di pengaturan Layar berubah atau dibatasi, tergantung pada mode yang Anda pilih.
Catatan: Tidak semua pilihan yang dijelaskan di sini akan muncul untuk semua model layar atau Mac, dan beberapa pilihan muncul hanya jika Mac Anda tersambung ke layar.
Memilih mode rujukan preset di Pengaturan Layar
Di Mac Anda, pilih menu Apple > Pengaturan Sistem, lalu klik Layar di bar samping. (Anda mungkin harus menggulir ke bawah.)
Klik menu pop-up Preset di sebelah kanan, lalu pilih opsi. Gunakan tabel di bawah untuk mempelajari lebih lanjut mengenai pilihan menu Preset.
Pilihan | Jenis penggunaan | Deskripsi | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pro Display XDR (P3-1600 nit) | Penggunaan umum di lingkungan kantor dan rumah. | Mode ini didasarkan pada primer warna P3 warna lebar yang digunakan oleh layar Apple, secara otomatis disesuaikan terhadap beragam kondisi pencahayaan, dan disertai dengan dukungan Cakupan Dinamis Ekstrem hingga 1600 nit (puncak). | |||||||||
Display XDR Apple (P3-1600 nit) | Penggunaan umum di lingkungan kantor dan rumah. | Mode ini didasarkan pada primer warna P3 warna lebar yang digunakan oleh layar Apple, secara otomatis disesuaikan terhadap beragam kondisi pencahayaan, dan disertai dengan dukungan Cakupan Dinamis Ekstrem hingga 1600 nit (puncak). | |||||||||
Layar Apple (P3-600 nit) | Penggunaan umum di lingkungan kantor dan rumah. | Mode ini didasarkan pada primer warna P3 warna lebar, secara otomatis disesuaikan terhadap beragam kondisi pencahayaan, dan mendukung cakupan kecerahan hingga 600 nit. | |||||||||
Layar Apple (P3-500 nit) | Penggunaan umum di lingkungan kantor dan rumah. | Mode ini didasarkan pada primer warna P3 warna lebar, secara otomatis disesuaikan terhadap beragam kondisi pencahayaan, dan mendukung cakupan kecerahan hingga 500 nit, yang umum pada layar internal Apple. | |||||||||
Video HDR (P3-ST 2084) | Penggunaan tertentu dalam 4K atau alur kerja produksi video berdefinisi ultra tinggi hingga 1000 nit (layar penuh dipertahankan) menggunakan primer P3 warna lebar dan SMPTE ST-2084 EOTF cakupan dinamis tinggi. | Mode ini ditujukan untuk penggunaan dalam lingkungan penampilan terkontrol yang diatur menurut ITU-R BT.2100. | |||||||||
Video HDTV (BT.709-BT.1886) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja produksi video berdefinisi tinggi yang ditujukan untuk rekomendasi ITU-R BT.709 dan BT.1886. | Mode ini ditujukan untuk penggunaan dalam lingkungan penampilan terkontrol yang diatur menurut ITU-R BT.2035. | |||||||||
Video NTSC (BT.601 SMPTE-C) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja produksi video berdefinisi standar atau arsip yang ditujukan untuk rekomendasi primer warna ITU-R BT.601 dan SMPTE-C. | Mode ini ditujukan untuk penggunaan dalam lingkungan penampilan terkontrol yang diatur menurut ITU-R BT.2035. | |||||||||
Video PAL & SECAM (BT.601 EBU) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja produksi video berdefinisi standar atau arsip yang ditujukan untuk rekomendasi primer warna ITU-R BT.601 dan EBU Tech 3213. | Mode ini ditujukan untuk penggunaan dalam lingkungan penampilan terkontrol yang diatur menurut ITU-R BT.2035. | |||||||||
Sinema Digital (P3-DCI) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja pascaproduksi dan film menggunakan ruang warna teatrikal P3 dan titik putih sinema digital. | Mode ini ditujukan untuk penggunaan dalam lingkungan penampilan terkontrol yang diatur menurut SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Sinema Digital (P3-D65) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja pascaproduksi dan film menggunakan ruang warna teatrikal P3 dengan titik putih D65. | Mode ini ditujukan untuk penggunaan dalam lingkungan penampilan terkontrol yang diatur menurut SMPTE RP 431-2:2011. | |||||||||
Rancangan & Pencetakan (P3-D50) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja desain grafik, pencetakan, dan penerbitan, dalam lingkungan penampilan terkontrol yang diatur seusai dengan ISO 3664:2009. | Mode ini menggunakan primer P3 warna lebar dengan titik putih D50 yang secara umum digunakan untuk mengevaluasi warna output tercetak. | |||||||||
Fotografi (P3-D65) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja fotografi digital umum dalam lingkungan penampilan yang diatur dan terkontrol secara benar. | Mode ini menggunakan primer P3 warna lebar dengan titik putih D65 yang secara umum digunakan untuk penampilan berbasis layar. | |||||||||
Internet & Web (sRGB) | Penggunaan tertentu dalam alur kerja pembuatan konten yang menargetkan web atau penggunaan berbasis internet lainnya dalam lingkungan penampilan yang diatur dan terkontrol secara benar (64 lux dianjurkan). | Mode ini menggunakan ruang warna sRGB (IEC 61966-2-1:1999) yang didukung secara luas sesuai dengan rekomendasi Modul Warna CSS W3C Level 3. |
Catatan: Beberapa mode referensi ditujukan untuk digunakan dalam kondisi penampilan terkontrol yang secara umum ditemukan dalam lingkungan produksi konten profesional. Menggunakan mode dalam kondisi penampilan yang tidak benar atau dengan jenis media yang salah dapat menghasilkan hasil yang tidak memuaskan.