Guide d’utilisation de Logic Pro
- Bienvenue
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- Nouveautés de Logic Pro pour Mac 10.7.8
- Nouveautés de Logic Pro pour Mac 10.7.5
- Nouveautés de Logic Pro 10.7.3
- Nouveautés de Logic Pro 10.7
- Nouveautés de Logic Pro 10.6
- Nouveautés de Logic Pro 10.5
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- Nouveautés de Logic Pro 10.3
- Nouveautés de Logic Pro 10.2
- Nouveautés de Logic Pro 10.0
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- Qu’est-ce que Logic Pro pour Mac ?
- Notions élémentaires sur les projets Logic Pro
- Utilisation des commandes de menu et des raccourcis clavier
- Utilisation de l’ensemble des fonctionnalités de Logic Pro
- Annulation et rétablissement de modifications
- Gestion de contenu Logic Pro
- Comment obtenir de l’aide
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- Vue d’ensemble des projets
- Création de projets
- Ouverture des projets
- Enregistrement des projets
- Suppression de projets
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- Lecture d’un projet
- Définition de la position de la tête de lecture
- Contrôle de la lecture à l’aide des boutons de transport
- Utilisation des menus contextuels de transport
- Utiliser les raccourcis clavier de transport
- Personnalisation de la barre des commandes
- Changer le mode d’affichage de l’écran LCD de Logic Pro pour Mac
- Contrôle et réinitialisation d’évènements MIDI
- Utilisation de la zone de lecture en boucle
- Utilisation de la fonction Suivi d’évènements
- Utilisation de la télécommande Apple Remote pour contrôler Logic Pro à distance.
- Utilisation de Logic Remote pour contrôler des projets Logic Pro.
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- Vue d’ensemble des propriétés de projet
- Définition du tempo du projet
- Définition de la clé et de la gamme du projet
- Définition du chiffrage de mesure du projet
- Définition de la fréquence d’échantillonnage du projet
- Définition des points de début et de fin du projet
- Définition du volume de lecture du projet
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- Vue d’ensemble de la gestion de projet
- Utilisation des versions alternatives et des copies de sauvegarde des projets
- Nettoyage de projets
- Gestion des ressources de projet
- Consolidation des ressources d’un projet
- Changement de nom des projets
- Copie et déplacement de projets
- Importation de données et de réglages à partir d’autres projets
- Prévisualisation des projets dans le Finder
- Fermeture des projets
- Affichage des informations du projet
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- Vue d’ensemble des pistes
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- Création de pistes
- Création de pistes par glisser-déposer
- Création de pistes en utilisant des tranches de console existantes
- Assignation de pistes à d’autres tranches de console
- Sélection de pistes
- Duplication de pistes
- Changement du nom de pistes
- Changement d’icônes de pistes
- Changement des couleurs des pistes
- Réorganisation des pistes
- Zoom sur des pistes
- Remplacement ou doublement de sons de batterie
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- Vue d’ensemble des en-têtes de piste
- Désactivation du son des pistes
- Lecture solo de pistes
- Réglage du volume des pistes
- Réglage de la balance des pistes
- Activation de l’enregistrement des pistes
- Activation du monitoring de l’entrée des pistes audio
- Utilisation d’alternatives de piste
- Désactivation de pistes
- Protection des pistes
- Gel de pistes
- Masquer des pistes
- Suppression de pistes
- Édition de plusieurs pistes
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- Vue d’ensemble des patchs
- Sélection d’un patch
- Sélection de préréglages et d’autres types de fichiers dans la bibliothèque
- Afficher les patchs pour un paquet de sons spécifique
- Recherche de patchs en fonction de leur nom
- Fusion des réglages d’un patch avec le patch actif
- Réinitialisation de patchs
- Enregistrement de patchs personnalisés
- Mappage de patchs de performance
- Contrôle de la synchronisation à l’aide de la piste groove
- Utilisation du traitement de sélection
- Modification des paramètres de piste
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- Vue d’ensemble
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- Avant de procéder à un enregistrement audio
- Enregistrement de son par le biais d’un micro ou d’un instrument électrique
- Enregistrement de plusieurs prises audio
- Enregistrement sur plusieurs pistes audio
- Enregistrements audio avec Punch In et Punch Out
- Remplacement d’enregistrements audio
- Suppression d’enregistrements audio
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- Avant d’enregistrer des instruments logiciels
- Utilisation d’instruments logiciels
- Enregistrement d’instruments logiciels
- Enregistrement de prises d’instrument logiciel supplémentaires
- Overdub d’instruments logiciels
- Retouche d’enregistrements d’instruments logiciels
- Utilisation de la répétition de note
- Remplacement d’enregistrements d’instruments logiciels
- Enregistrement sur plusieurs pistes d’instruments logiciels
- Enregistrement de plusieurs appareils MIDI sur plusieurs pistes
- Enregistrement simultané d’instruments logiciels et audio
- Utilisation de techniques d’enregistrement par entrée pas à pas
- Enregistrement de messages MIDI d’une autre app musicale
- Usage du métronome
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- Usage de boucles et autres fichiers médias dans Logic Pro
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- Boucles Apple Loops dans Logic Pro
- Recherche de boucles Apple Loops
- Lecture de boucles Apple Loops
- Accès à vos boucles Apple Loops favorites
- Ajout de boucles Apple Loops à vos projets
- Création de vos propres boucles Apple Loops
- Personnalisation du navigateur de boucles
- Utilisation de boucles sans balise
- Signets sur des dossiers dans le navigateur Tous les fichiers
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- Vue d’ensemble du navigateur audio du projet
- Ajout et suppression de fichiers audio
- Lire des régions audio dans le navigateur audio du projet
- Tri, regroupement et changement de nom des fichiers audio
- Déplacement, copie et conversion de fichiers audio
- Exportation et importation des informations de région audio
- Importation de fichiers audio compressés
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- Vue d’ensemble des arrangements
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- Vue d’ensemble de la zone Pistes
- Positionnement d’éléments à l’aide de la règle
- Disposition des éléments à l’aide des guides d’alignement
- Alignement d’éléments sur la grille
- Zoom automatique sur la zone Pistes
- Quantification de régions
- Contrôle du positionnement à l’aide des modes Glissement
- Défilement de précision dans un projet
- Défilement et zoom dans la zone Pistes
- Personnalisation de la barre d’outils
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- Vue d’ensemble des régions
- Sélection de régions
- Sélection de parties de région
- Couper, copier et coller des régions
- Déplacement de régions
- Ajout ou suppression de blancs
- Retardement de la lecture de région
- Mise de régions en boucle
- Répétition de régions
- Redimensionnement de régions
- Désactivation du son et activation de la lecture solo de régions
- Étirement temporel de régions
- Inversion de régions audio
- Scission de régions
- Démixage de régions MIDI
- Jonction de régions
- Création de régions dans la zone Pistes
- Modification du gain des régions audio dans la zone Pistes dans Logic Pro pour Mac
- Normalisation de régions audio dans la zone Pistes
- Création d’alias de régions MIDI
- Conversion de régions MIDI répétées en boucles
- Changement de la couleur des régions
- Conversion de régions audio en échantillons pour un instrument échantillonné
- Renommage de régions
- Suppression de régions
- Création de modèles de groove
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- Vue d’ensemble
- Sélection de régions audio
- Coupure, copie et collage de régions audio
- Déplacement de régions audio
- Ajustement de régions audio
- Scission et fusion de régions audio
- Calage des éditions sur les passages à zéro
- Suppression de régions audio
- Utilisation de Flex Time et de la tonalité dans l’éditeur de piste audio de Logic Pro pour Mac
- Utilisation de l’automation dans l’éditeur de piste audio
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- Vue d’ensemble
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- Ajout de notes
- Sélection de notes
- Alignement d’éléments sur la grille
- Déplacement de notes
- Copie de notes
- Modification de la tonalité des notes
- Redimensionnement de notes
- Modification de la vélocité de note
- Quantification de la synchronisation des notes
- Quantification de la tonalité de notes
- Modification des articulations de note
- Verrouillage de la position des évènements
- Désactivation du son de notes
- Changement de la couleur des notes
- Affichage des étiquettes des notes
- Suppression de notes
- Étirement temporel de notes
- Affichage de plusieurs régions MIDI
- Scission d’accords
- Zone Automation/MIDI dans l’éditeur de partition défilante
- Ouverture d’autres éditeurs
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- Vue d’ensemble des fonctions Flex Time et Flex Pitch
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- Algorithmes et paramètres Flex Time
- Étirement temporel à l’aide de marqueurs Flex
- Étirement temporel à l’aide de rectangles de sélection
- Étirement temporel avec l’outil Flex
- Suppression, réinitialisation et déplacement de marqueurs Flex
- Réglage de la synchronisation des pistes auxquelles la fonction Flex Time est appliquée par le biais du menu Quantifier
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- Algorithme et paramètres Flex Pitch
- Modification de la tonalité et de la synchronisation à l’aide de la fonction Flex Pitch
- Modification rapide de la tonalité dans la zone Pistes
- Resynchronisation des régions audio par Flex Pitch
- Quantification de la tonalité de régions audio
- Création de données MIDI à partir d’enregistrements audio
- Modification du gain de notes dans des régions audio
- Utilisation du mode Varispeed pour modifier la vitesse et la tonalité des données audio
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- Vue d’ensemble des éditeurs avancés de Logic Pro pour Mac
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- Vue d’ensemble de la liste d’évènements
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- Vue d’ensemble de la modification d’évènements
- Modification de la position et de la durée d’évènements
- Protection de la position des évènements
- Modification des valeurs d’évènements
- Modification des identifiants d’articulation des évènements de note
- Désactivation du son et suppression de régions et d’évènements
- Fenêtre Évènements en premier plan
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- Vue d’ensemble de l’éditeur pas à pas
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- Modification de l’affichage de la grille et des pas
- Création de pas dans l’éditeur pas à pas
- Sélection de pas dans l’éditeur pas à pas
- Suppression de pas dans l’éditeur pas à pas
- Restauration de pas supprimés dans l’éditeur pas à pas
- Modification de valeurs de pas dans l’éditeur pas à pas
- Déplacement et copie de pas dans l’éditeur pas à pas
- Protection de la position des pas
- Utilisation de groupes de voies
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- Vue d’ensemble de l’éditeur de fichier audio
- Lecture de fichiers audio dans l’éditeur de fichier audio
- Parcours des fichiers audio dans l’éditeur de fichier audio
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- Commandes d’édition dans l’éditeur de fichier audio
- Modifier des fichiers audio à l’aide de marqueurs d’éléments transitoires
- Utilisation de l’outil Crayon de l’éditeur de fichier audio
- Ajustement ou désactivation du son de fichiers audio
- Enlever la polarisation
- Réglage des niveaux des fichiers audio
- Normalisation de fichiers audio
- Fondu de fichiers audio
- Inverser l’audio et la phase
- Commandes de boucle de l’éditeur de fichier audio
- Annuler les éditions dans l’éditeur de fichier audio
- Sauvegarder les fichiers audio
- Utilisation d’un éditeur d’échantillons externe
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- Vue d’ensemble du mixage
- Définition des formats d’entrée des tranches de console
- Réglage des positions de panoramique ou de balance de tranche de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
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- Vue d’ensemble des modules
- Ajout, suppression, déplacement et copie de modules
- Insertion d’un module sur une piste par glisser-déposer
- Activation de modules sur des canaux inactifs
- Utilisation du module Channel EQ
- Utilisation de la fenêtre de module
- Utilisation des réglages de module
- Gestion des latences des modules
- Utiliser des modules Audio Units dans Logic Pro pour Mac
- Prise en charge des modules compatibles ARA 2
- Utilisation de MPE avec des instruments logiciels
- Utilisation du gestionnaire de modules
- Utilisation des réglages de tranche de console
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- Acheminement de flux audio au moyen d’effets d’insert
- Acheminement de flux audio au moyen d’effets d’envoi
- Réglage du panoramique indépendamment pour les envois
- Utilisation d’instruments multisortie
- Utilisation des tranches de console de sortie
- Définition de la sortie stéréo d’une tranche de console
- Définition de la sortie mono d’une tranche de console
- Création de pistes pour les tranches de console de cheminement du signal
- Panoramique Surround
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- Modification de la présentation de la table de mixage
- Parcours de la table de mixage
- Affichage de tranches de console liées à des pistes Dossier
- Attribution d’un nouveau nom à des tranches de console
- Ajouter des notes de piste sur la table de mixage
- Affichage des mesures de surface de contrôle
- Liaison de surfaces de contrôle à la table de mixage
- Utilisation de la fenêtre Étiquettes d’E/S
- Annulation et rétablissement des réglages de table de mixage et de module
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- Vue d’ensemble de l’automation
- Automation de piste et automation de région
- Affichage des courbes d’automation
- Choix des modes d’automation
- Alignement des automations sur des positions de grille
- Modification de l’automation dans la liste des évènements d’automation
- Écriture d’automation à l’aide de contrôleurs externes
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- Vue d’ensemble des Smart Controls
- Affichage des Smart Controls pour les effets de la piste principale
- Sélection d’une présentation de Smart Control
- Assignation automatique de contrôleur MIDI
- Mappage automatique de commandes à l’écran
- Mappage de commandes à l’écran
- Modification des paramètres de mappage
- Utilisation de graphiques de mappage de paramètres
- Ouverture de la fenêtre d’un module d’une commande à l’écran
- Changement du nom d’une commande à l’écran
- Utilisation d’identifiants pour modifier des articulations
- Assignation de commandes matérielles aux commandes à l’écran
- Comparer des éditions Smart Control avec des réglages enregistrés
- Utilisation de l’arpégiateur
- Automation des déplacements des commandes à l’écran
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- Vue d’ensemble des Live Loops
- Lancement et arrêt de cellules
- Utilisation de cellules Live Loops
- Modification des réglages de boucle pour des cellules
- Mode d’interaction de la grille des Live Loops et de la zone Pistes
- Modification de cellules
- Modification de scènes
- Utilisation de l’éditeur de cellule
- Bounce des cellules
- Enregistrement d’une performance Live Loops
- Modification des réglages de la grille des Live Loops
- Contrôler les Live Loops avec d’autres périphériques
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- Vue d’ensemble du séquenceur pas à pas
- Utilisation du séquenceur pas à pas avec Drum Machine Designer
- Enregistrement de motifs dans le séquenceur pas à pas en live
- Motifs d’enregistrement de pas dans le séquenceur pas à pas
- Chargement et enregistrement de motifs
- Modification de la lecture de motif
- Modification de pas
- Modification de rangées
- Inspecteurs du séquenceur pas à pas
- Personnalisation du séquenceur pas à pas
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- Vue d’ensemble des modifications générales
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- Vue d’ensemble du tempo
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- Vue d’ensemble de Smart Tempo
- Utilisation d’un enregistrement de tempo libre
- Choix du mode de tempo du projet
- Choix du réglage Flex et suivre
- Utilisation de Smart Tempo avec de l’audio multipiste
- Utilisation de l’éditeur de Smart Tempo
- Amélioration de l’analyse du tempo à l’aide d’indicateurs
- Correction des résultats de l’analyse du tempo à l’aide d’indicateurs de temps
- Protection des modifications de Smart Tempo en verrouillant une plage
- Adaptation d’enregistrements audio au tempo du projet
- Adaptation du tempo à une région audio
- Utilisation des informations de tempo de fichiers audio
- enregistrer les changements de tempo ;
- Utilisation de l’interpréteur de tempo
- Utilisation du curseur de tempo
- Contrôle du volume d’un projet
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- Vue d’ensemble
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- Vue d’ensemble de l’éditeur de partition
- Affichage de la notation musicale
- Importation de fichiers MusicXML
- Disposition graphique des éléments
- Déplacement et copie d’éléments
- Redimensionnement de notes et de symboles
- Ajustement de l’écran d’affichage
- Répétition d’évènements
- Insertion d’éléments dans plusieurs régions
- Modification de plusieurs éléments
- Sélection de plusieurs régions
- Masquage de régions
- Ajout de notes
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- Vue d’ensemble de la palette des symboles
- Affichage des symboles de partition
- Sélection de symboles de partition
- Ajout de notes et de silences
- Ajout de notes et de symboles à plusieurs régions
- Ajout de changements d’armature et de chiffrage de mesure
- Changement du signe de clé
- Ajout de symboles de nuance, d’articulations et de crescendo
- Modification des têtes de note
- Ajout de symboles aux notes
- Ajout de symboles de trille, d’ornement et trémolo
- Ajout de marquage de pédale Sustain
- Ajout de symboles d’accords
- Grilles d’accords et symboles de tablature
- Ajout de traits de mesure, de reprises et de signes de coda
- Ajout de symboles de sauts de page et de ligne
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- Sélection de notes
- Déplacement et copie de notes
- Modification de la tonalité, de la durée et de la vélocité de notes
- Modification des articulations de note
- Quantification de la synchronisation des notes
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- Vue d’ensemble des attributs de note
- Modification des têtes de note
- Modification de la taille et de la position de notes
- Changement de l’apparence des altérations
- Changement de l’apparence des ligatures
- Modification des assignations de voix et de portée
- Modification de la direction des liaisons
- Modification de la syncope et de l’interprétation de notes
- Utilisation de notes indépendantes
- Changement de la couleur des notes
- Réinitialisation des attributs de note
- Limitation de l’entrée de note à la clé active
- Contrôle de l’apparence des liaisons
- Ajout et modification de n-olets
- Remplacement de la quantification d’affichage à l’aide de n-olets
- Ajout d’appogiatures et de notes indépendantes
- Suppression de notes
- Utilisation de l’automation dans l’éditeur de partition
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- Vue d’ensemble des styles de portée
- Attribution de styles de portée à des pistes
- Fenêtre Style de portée
- Création et duplication de styles de portée
- Modification des styles de portée
- Modification des paramètres de portée, de voix et d’assignation
- Ajouter et supprimer des portées ou des voix dans la fenêtre « Style de portée » de Logic Pro pour Mac
- Copier des portées ou des voix dans la fenêtre « Style de portée » de Logic Pro pour Mac
- Copie de styles de portée entres projets
- Suppression de styles de portée
- Assignation de notes à des voix et des portées
- Affichage des parties polyphoniques sur des portées séparées
- Changement des portées des symboles de partition
- Notes ligaturées à travers plusieurs portées
- Utilisation de styles de portée mappés pour la notation de batterie
- Styles de portée prédéfinis
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- Vue d’ensemble des jeux de partitions
- Choix d’un jeu de partitions
- Création et suppression de jeux de partitions
- Modification des paramètres de jeu de partitions
- Modification des instruments d’un jeu de partitions
- Redimensionnement des jeux de partitions
- Création de présentations pour une partition et ses parties
- Extraction des parties d’une partition
- Importation de jeux de partitions à partir d’autres projets
- Partage d’une partition
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- Vue d’ensemble des raccourcis clavier
- Raccourcis clavier pour la navigation, l’importation et l’enregistrement
- Attribution des raccourcis clavier
- Copie et impression de raccourcis clavier
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- Commandes globales
- Commandes générales de Surface de contrôle
- Différentes fenêtres
- Fenêtres affichant les fichiers audio
- Pistes de la fenêtre principale et divers éditeurs
- Éditeurs divers
- Visualiseur affichant la règle de temps
- Visualiseur affichant l’automation
- Pistes de la fenêtre principale
- Grille des Live Loops
- Table de mixage
- Environnement MIDI
- Partition défilante
- Éditeur de partition
- Éditeur d’évènement
- Éditeur pas à pas
- Séquenceur pas à pas
- Navigateur audio du projet
- Éditeur de fichier audio
- Éditeur de Smart Tempo
- Bibliothèque
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Clavier d’entrée pas à pas
- Smart Controls
- Menu Outil
- Fenêtre d’installation des surfaces de contrôle
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- Projets de Logic Pro
- Différentes fenêtres
- Fenêtre Assignation de contrôleur
- Zone Pistes
- Pistes globales
- Automation
- Grille des Live Loops
- Table de mixage
- Environnement MIDI
- Éditeur de partition défilante
- Éditeur de partition
- Liste d’évènements
- Éditeur pas à pas
- Séquenceur pas à pas
- Flex Time
- Éditeur de fichier audio
- Channel EQ
- Éditeur de Smart Tempo
- Panner Surround
- Sampler
- Raccourcis sur la Touch Bar
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- Utilisation de votre surface de contrôle
- Connexion de surfaces de contrôle
- Ajout d’une surface de contrôle à Logic Pro pour Mac
- Assignation automatique pour les contrôleurs MIDI USB
- Regroupement de surfaces de contrôle
- Vue d’ensemble des réglages des surfaces de contrôle
- Affichage de messages
- Astuces d’utilisation de votre surface de contrôle
- Surfaces de contrôle prises en charge
- Logiciels et programmes internes pour Logic Pro pour Mac
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- Vue d’ensemble des assignations de contrôleur
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- Présentation Expert des assignations de contrôleur
- Bouton Présentation Expert
- Assignation et suppression de contrôleurs en présentation Expert
- Zones et modes
- Champs Nom de commande et Étiquette
- Paramètres Pivoter le groupe et Exclusif
- Paramètres du menu local Classe
- Paramètres Message en entrée en présentation Expert
- Chemins des messages OSC
- Paramètres de valeur de la présentation Expert
- Assignation de boutons à des raccourcis clavier
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- Vue d’ensemble de l’environnement
- Paramètres communs à tous les objets
- Personnalisation de l’environnement
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- Vue d’ensemble des objets Curseur
- Utilisation d’objets Curseur
- Reproduction des mouvements des curseurs
- Utilisation de groupes d’objets
- Styles de curseurs
- Fonctions de curseur : Évènements MIDI
- Fonctions de curseur : Largeur, Valeur en
- Fonctions de curseur : Filtre
- Curseur vectoriel
- Vue d’ensemble des curseurs spéciaux
- Sélecteurs de câble
- Curseurs de méta-évènements
- Curseurs SysEx
- Utilisation des messages SysEx
- Fonctions spéciales
- Objets Ornement
- Boutons d’enregistrement MMC
- Objets Clavier
- Objets Moniteur
- Objet Séparateur de canal
- Objets Entrée physique
- Objets Entrée physique
- Objets Clic MIDI
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- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
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- Vue d’ensemble de Bass Amp Designer
- Modèles d’amplis de basses
- Modèles d’enceinte de basses
- Création d’un combo personnalisé
- Flux du signal
- Flux du signal de préampli
- Utilisation de la boîte de direct
- Commandes d’ampli
- Vue d’ensemble des effets de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Graphic EQ
- Parametric EQ
- Paramètres du microphone
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- Vue d’ensemble du pédalier Pedalboard
- Utilisation du navigateur de pédale
- Utilisation du mode d’importation
- Utilisation de la zone de pédale
- Utilisation du routeur
- Utilisation des commandes de macro
- Pédales de retard
- Pédales de distorsion
- Pédales dynamiques
- Pédales de filtre
- Pédales de modulation
- Pédales de tonalité
- Pédales d’utilitaire
- Vue d’ensemble des stompbox
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- Vue d’ensemble des effets de filtre
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- Vue d’ensemble de l’EVOC 20 TrackOscillator
- Vue d’ensemble du vocoder
- Interface de l’EVOC 20 TrackOscillator
- Commandes Analysis In
- Paramètres U/V Detection
- Commandes Synthesis In
- Commandes d’oscillateur de suivi
- Commandes de tonalité de l’oscillateur de suivi
- Commandes de filtre à formant
- Commandes de modulation
- Commandes de sortie
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- Utilisation des modules MIDI
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- Vue d’ensemble d’Arpeggiator
- Paramètres de commande Arpeggiator
- Vue d’ensemble des paramètres d’ordre des notes
- Variations d’ordre des notes
- Inversions de l’ordre des notes
- Vue d’ensemble des paramètres de motif d’Arpeggiator
- Utilisation du mode Live
- Utilisation du mode Grid
- Paramètres des options d’Arpeggiator
- Paramètres du clavier d’Arpeggiator
- Utilisation des paramètres de clavier
- Assignation de contrôleurs
- Commandes de Modifier
- Commandes de Note Repeater
- Commandes de Randomizer
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- Utilisation de Scripter
- Utilisation de l’éditeur de scripts
- Vue d’ensemble de l’API du module Scripter
- Vue d’ensemble des fonctions de traitement MIDI
- Fonction HandleMIDI
- Fonction ProcessMIDI
- Fonction GetParameter
- Fonction SetParameter
- Fonction ParameterChanged
- Fonction Reset
- Vue d’ensemble des objets JavaScript
- Utilisation de l’objet JavaScript Event
- Utilisation de l’objet JavaScript TimingInfo
- Utilisation de l’objet Trace
- Utilisation de la propriété beatPos d’évènement MIDI
- Utilisation de l’objet JavaScript MIDI
- Création de commandes Scripter
- Commandes Transposer
- Enregistrer MIDI sur piste
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- Vue d’ensemble d’Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface d’Alchemy
- Barre de nom d’Alchemy
- Emplacements des fichiers d’Alchemy
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- Vue d’ensemble des sources d’Alchemy
- Commandes de source principales
- Navigateur d’importation
- Commandes de sous-page de source
- Commandes de filtres de source
- Conseils d’utilisation des filtres de source
- Vue d’ensemble des éléments de source
- Commandes de l’élément additif
- Effets de l’élément additif
- Commandes de l’élément spectral
- Effets de l’élément spectral
- Commandes de correction de tonalité
- Commandes de filtre à formant
- Commandes de l’élément granulaire
- Commandes de l’élément d’échantillonneur
- Commandes de l’élément VA
- Modulations de source
- Commandes de morphing
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- Vue d’ensemble de la fenêtre d’édition de source d’Alchemy
- Commandes globales de l’inspecteur
- Commandes de groupe de l’inspecteur
- Commandes de zone de l’inspecteur
- Éditeur de disposition du clavier
- Éditeur de forme d’onde de zone
- Vue d’ensemble de la fenêtre d’édition additive d’Alchemy
- Affichage des barres de partiel
- Commandes d’enveloppe de partiels
- Fenêtre d’édition spectrale
- Section de la voix principale d’Alchemy
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- Vue d’ensemble de la modulation d’Alchemy
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- Paramètres du suiveur d’enveloppe
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- Vue d’ensemble de l’interface ES2
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- Utilisation des LFO
- Utilisation de l’enveloppe Vector
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- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Configuration des boucles de l’enveloppe Vector
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- Définition des durées d’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du menu contextuel de l’enveloppe Vector
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- Référence des sources de modulation Via
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- Paramètres étendus
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- Vue d’ensemble de Quick Sampler
- Ajout de contenu audio à Quick Sampler
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- Commandes de tonalité dans Quick Sampler
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- Types de filtre de Quick Sampler
- Commandes d’ampli dans Quick Sampler
- Paramètres étendus de Quick Sampler
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- Vue d’ensemble de Sampler
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- Vue d’ensemble des sous-fenêtres Mapping et Zone de Sampler
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- Sélection de groupes avancée
- Fondu entre des groupes d’échantillons
- Utilisation de la présentation Zone
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- Utilisation de la sous-fenêtre Zone
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- Édition dans l’éditeur de fichier audio
- Gestion d’articulations de Sampler
- Gestion de la mémoire dans Sampler
- Paramètres étendus de Sampler
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- Vue d’ensemble de Sculpture
- Interface de Sculpture
- Paramètres globaux
- Paramètres d’enveloppe d’amplitude
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- Paramètres de sortie
- Utilisation des paramètres Range et Diversity Surround
- Définition de contrôleurs MIDI
- Paramètres étendus
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- Vue d’ensemble de la programmation d’une basse électrique
- Programmation d’un son de basse élémentaire
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- Programmation d’un son de basse joué au médiator
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- Programmation d’un son de basse fretless
- Ajout d’effets à votre son de basse
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- Vue d’ensemble d’Ultrabeat
- Interface d’Ultrabeat
- Vue d’ensemble de la section Synthesizer
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- Vue d’ensemble des oscillateurs
- Utilisation du mode d’oscillateur de phase de l’oscillateur 1
- Utilisation du mode FM de l’oscillateur 1
- Mode Side Chain de l’oscillateur 1
- Utilisation du mode d’oscillateur de phase de l’oscillateur 2
- Caractéristiques de formes d’onde
- Utilisation du mode Sample de l’oscillateur 2
- Utilisation du mode Model de l’oscillateur 2
- Commandes du modulateur en anneau (Ring Modulator)
- Commandes de générateur de bruit
- Commandes de la section de filtre
- Commandes du circuit de distorsion
-
- Vue d’ensemble du séquenceur pas à pas d’Ultrabeat
- Notions de base du séquenceur pas à pas
- Interface du séquenceur pas à pas
- Commandes générales du séquenceur
- Commandes de motif
- Utilisation de la fonction Swing
- Exportation de motifs Ultrabeat en tant que régions MIDI
- Commande MIDI du séquenceur pas à pas
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- Vue d’ensemble des notions élémentaires sur les synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
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- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Glossaire
- Copyright
Conseils et étapes d’utilisation du morphing dans Alchemy de Logic Pro for Mac
Les composants sources n’apparaissent qu’en présentation avancée. Cliquez sur le bouton Advanced pour activer la présentation avancée, puis cliquez sur le bouton Morph pour afficher et utiliser les commandes de morphing. Consultez Commandes de morphing d’Alchemy de Logic Pro for Mac.
Il est important de choisir le même mode d’analyse pour toutes les sources auxquelles le morphing est appliqué. Consultez Navigateur d’importation d’Alchemy de Logic Pro for Mac.
Bien qu’il soit possible d’appliquer du morphing à n’importe quel type de synthèse, vous obtiendrez les meilleurs résultats en utilisant le moteur spectral ou le moteur additif. Le moteur spectral constitue la méthode d’importation la plus appropriée pour la majorité des données audio. Utilisez le mode d’importation additif ou additif + spectral pour traiter des sons monophoniques à tonalité. Assurez-vous que le bouton Formant est activé lorsque vous importez des sons, car cela permet généralement d’obtenir une qualité de morphing plus élevée.
Si l’instrument que vous créez n’est pas un instrument à tonalité pour lequel la note fondamentale doit rester à sa tonalité par défaut, quelle que soit la position de morphing, désactivez le bouton Fixed Pitch pour obtenir une meilleure qualité de morphing.
L’alignement temporel des sons est essentiel pour obtenir un bon morphing. La sélection de sons présentant une synchronisation et des caractéristiques de boucle similaires permet généralement d’obtenir les meilleurs résultats. Essayez d’avoir une durée de boucle et un emplacement de boucle similaires dans les échantillons sélectionnés. Si les sons auxquels vous appliquez le morphing sont constitués d’échantillons contenant plusieurs notes ou si la synchronisation de vos sources ne vous convient pas, ajustez les positions des marqueurs warp. Consultez à ce sujet la partie de cette section consacrée à l’alignement temporel manuel des sons traités par morphing.
Les morphings qui passent de 100 % de tous les éléments d’un son à 100 % des éléments d’un autre son peuvent souvent servir pour des effets sonores, mais ils sont parfois plus difficiles à intégrer dans de nouveaux instruments jouables. Il peut s’avérer plus judicieux de mixer les niveaux de différents éléments pour ce type d’usage.
Remarque : les images présentées dans les guides d’initiation ne sont pas spécifiques aux préréglages utilisés dans les tâches. Elles sont destinées à vous aider à localiser les zones et les paramètres dans l’interface d’Alchemy.
Alignement temporel manuel des sons traités par morphing dans Alchemy
Cette tâche couvre l’alignement manuel de sources. Alchemy propose une fonction d’alignement automatique (reportez-vous à Commandes de morphing d’Alchemy de Logic Pro for Mac) capable d’automatiser ce processus. Dans certains cas cependant, il se peut que vous soyez amené à intervenir manuellement pour obtenir les meilleurs résultats possibles.
Lorsque le morphing est activé pour une source, des marqueurs warp sont affichés dans l’éditeur de forme d’onde de zone. Consultez Éditeur de forme d’onde de zone de l’instrument Alchemy dans Logic Pro for Mac.
Lorsque vous effectuez un morphing depuis un son à attaque rapide vers un son à attaque lente, Alchemy adapte progressivement le temps d’attaque en fonction de la position de l’intégralité du morphing, ou de la position d’enveloppe si le mode des éléments est activé. Des marqueurs warp déterminent les limites de phase d’attaque de chaque son. De manière plus générale, les marqueurs warp déterminent les limites d’une série de segments alignés temporellement lorsque deux ou plusieurs sons sont morphés ensemble.
Dans Alchemy pour Logic Pro, cliquez sur le champ de sélection de la source active, puis choisissez Import Audio dans le menu local.
Dans le navigateur d’importation, cliquez sur le bouton de mode d’importation additif, spectral ou granulaire.
Sélectionnez les fichiers que vous voulez utiliser, puis cliquez sur le bouton Import.
Lorsque vous importez des données additives, spectrales ou granulaires, Alchemy place automatiquement des marqueurs warp aux positions suivantes :
Point de début absolu du son.
Fin de la section d’attaque.
Point de début de boucle. Si l’échantillon ne possède pas de points de boucle, ces derniers sont sélectionnés automatiquement.
Point de fin de boucle. Si l’échantillon ne possède pas de points de boucle, ces derniers sont sélectionnés automatiquement.
Point de fin absolu du son.
Si vous devez modifier des marqueurs warp (affichés sous forme de lignes gris clair), cliquez sur le bouton Edit pour ouvrir la fenêtre d’édition principale. En fonction des données source et du mode de morphing actif, il se peut que des lignes bleu clair s’affichent sur l’arrière-plan entre les marqueurs de début et de fin. Celles-ci peuvent être utiles lors de l’alignement manuel des marqueurs warp. La règle Time indique.
Effectuez l’une des opérations suivantes dans l’éditeur de forme d’onde Zone :
Pour déplacer un marqueur warp, y compris au début et à la fin d’une boucle, faites glisser la poignée du marqueur vers la gauche ou vers la droite.
Remarque : les marqueurs de début et de fin de boucle servent également de marqueurs warp. Vous ne pouvez pas placer le début de la boucle après la fin de la boucle. Il est toutefois possible de faire glisser simultanément les marqueurs de début et de fin de boucle sur la même position, afin de créer un point de sustain plutôt qu’une région de boucle étendue.
Pour insérer un nouveau marqueur warp, double-cliquez sur une position dans l’éditeur de forme d’onde.
Le numéro associé à chaque marqueur warp existant, y compris aux marqueurs de boucle, est mis à jour en conséquence.
Pour supprimer un marqueur warp existant, double-cliquez sur sa poignée.
Si vos sons sont des notes seules, le placement des cinq marqueurs warp par défaut donne généralement de bons résultats de morphing. Il est conseillé de changer la position du marqueur 2 en le plaçant au point où le son qu’il produit est semblable à celui de la fin de l’attaque de chaque son. Cela peut créer un morphing plus convaincant entre des sons présentant des qualités d’attaque contrastées.
Si vos sons comprennent plusieurs évènements, comme des phrases musicales, des boucles de batterie ou une phrase parlée, il peut s’avérer utile de créer des marqueurs warp supplémentaires. Si vous effectuez un morphing entre deux voix disant la même phrase, le fait de placer un marqueur warp au début de chaque mot aide à préserver l’intégrité de chaque mot pendant le morphing. Vous devez vous assurer que les marqueurs warp situés au début des mêmes mots dans chaque phrase portent le même numéro.
Si vous effectuez un morphing entre des phrases musicales ou des boucles de batterie présentant des grooves différents ou des nuances de synchronisation, vous pouvez placer un marqueur warp sur chaque temps, demi-mesure ou quart de mesure pour obtenir un morphing plus progressif.
Exploration des options et commandes de morphing source dans Alchemy
Ce tutoriel fait appel au préréglage Exemple de morphing que vous pouvez charger à partir de la barre de nom. Ce préréglage contient une guitare acoustique, un kalimba, un solo vocal soutenu et des échantillons de cuivres synthétiques. La méthode d’importation additive + formant a été utilisée, car le contenu inclut plus de données à tonalité que de bruit et cela permet également d’accéder aux commandes harmoniques additives. Ce matériel de base fournit suffisamment de marge pour explorer de nombreuses possibilités.
Jouez du clavier tout en modifiant des paramètres pour vous familiariser avec chacun d’eux.
Dans Alchemy pour Logic Pro, cliquez sur le bouton Advanced pour afficher tous les paramètres. Cliquez à tour de rôle sur les boutons A/B/C/D, afin de vérifier les réglages des paramètres des quatre sources.
Veuillez noter que PVar est réglé sur zéro pour toutes les sources. Ce réglage n’est pas toujours utile, mais aucune variation de tonalité n’est nécessaire pour ce préréglage particulier.
Réglez tour à tour chaque source sur le mode solo et jouez quelques notes, puis désactivez le mode solo avant de passer à la source suivante. Cela vous donne une meilleure idée de la manière dont le son est construit.
Cliquez sur le bouton Morph à gauche et notez que les boutons Morph XY et Elements sont activés. Expérimentez avec les paramètres X et Y, en utilisant soit les points affichés à l’écran, soit les potentiomètres X et Y pour les paramètres Additive, Pitch, Formant et Envelope.
Cliquez sur les boutons XFade XY, XFade Lin et Morph Lin pour entendre l’impact de chaque type de fondu enchaîné ou de morphing sur le son. Expérimentez avec les paramètres All, Elements, X et Y, A-B, C-D et A-B-C-D disponibles dans chaque mode de morphing ou de fondu enchaîné.
Dans la section Perform, faites glisser le cadre entourant le pad Transform sur les instantanés « Bold Pluck », « Glassy » et autres, en répétant l’étape 3 et en jouant au fur et à mesure que vous constatez chaque variation à l’oreille. Notez que les mouvements dans le pad Transform actualisent les autres commandes de la section Perform.
Cliquez sur le bouton Show Target à droite de la section de modulation et placez le pointeur sur l’élément de menu Perform. Vérifiez le nombre et la sélection de paramètres assignés à chaque commande de performance.
Comme vous pouvez le constater, ce préréglage est bien plus complexe qu’il n’y parait à première vue. Les commandes de morphing ne sont pas seulement utilisées pour effectuer des fondus enchaînés entre plusieurs sources, mais aussi entre des modulateurs, des paramètres de filtre et d’effet, des réglages de mixage, des niveaux harmoniques et bien plus encore. Le morphing peut être envisagé et utilisé pour mélanger les sons de chaque élément ainsi que des aspects de chaque type de synthèse afin de constituer un mélange hybride de méthodes de synthèse.
Fondu enchaîné des quatre sources au moyen d’une commande de performance de pad X/Y dans Alchemy
Suivez ces étapes pour utiliser le pad X/Y de gauche dans la section des commandes de performance plutôt que le pad X/Y de la section de morphing. Cela vous permet de contrôler des fondus enchaînés entre les sources en présentation simplifiée, mais aussi d’inclure ces modulations dans des instantanés de pad Transform.
Dans Alchemy pour Logic Pro, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Passez en présentation avancée et configurez chacune des quatre sources avec un son complémentaire mais différent.
Vous êtes libre d’utiliser n’importe quel moteur de synthèse pour chacune des sources ou de mélanger plusieurs moteurs dans une seule source.
Cliquez sur le bouton Morph à gauche pour afficher les paramètres de morphing, puis cliquez sur le bouton XFade XY.
Assurez-vous que le potentiomètre X est réglé sur zéro, puis tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, cliquez sur le potentiomètre X ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Add Modulation > Perform > XYPad1X dans le menu contextuel.
Assurez-vous que le potentiomètre Y est réglé sur zéro, puis cliquez sur le potentiomètre Y tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Add Modulation > Perform > XYPad1Y dans le menu contextuel.
Morphing de quatre sources spectrales au moyen d’une commande de performance de pad X/Y dans Alchemy
Suivez ces étapes pour utiliser le pad X/Y de gauche dans la section des commandes de performance plutôt que le pad X/Y de la section de morphing. Cela vous permet de contrôler des fondus enchaînés entre les sources en présentation simplifiée, mais aussi d’inclure ces modulations dans des instantanés de pad Transform.
Dans Alchemy pour Logic Pro, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Passez en présentation avancée, puis cliquez sur le bouton Morph à gauche pour afficher les paramètres de morphing.
Cliquez sur le champ de sélection de la source A, puis choisissez Import Audio.
Sélectionnez le mode Spectral dans le navigateur d’importation, choisissez un échantillon approprié, puis importez-le. Activez le mode Formant avant l’importation.
Recommencez les étapes 3 et 4 pour chacune des trois autres sources. Assurez-vous que le mode spectral est sélectionné et que le bouton Formant est activé lors de l’importation vers les sources B, C et D.
Cliquez sur le bouton Morph à gauche pour afficher les paramètres de morphing, puis cliquez sur le bouton Morph XY.
Vous pouvez à présent effectuer un morphing entre les quatre sources en utilisant les potentiomètres X et Y. Suivez les étapes 7 et 8 pour assigner les potentiomètres X et Y au pad X/Y de gauche dans la section Perform.
Double-cliquez sur le potentiomètre X pour le régler sur zéro, puis cliquez sur le potentiomètre X tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Add Modulation > Perform > XYPad1X dans le menu contextuel.
Double-cliquez sur le potentiomètre Y pour le régler sur zéro, puis cliquez sur le potentiomètre Y tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Add Modulation > Perform > XYPad1Y dans le menu contextuel.
Création d’un morphing linéaire entre deux échantillons de parole dans Alchemy
Dans Alchemy pour Logic Pro, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Passez en présentation avancée, puis cliquez sur le bouton Morph pour afficher les paramètres de morphing.
Cliquez sur le champ de sélection de la source A, puis choisissez Import Audio.
Repérez le premier de vos échantillons de parole et importez-le à l’aide du mode Additive, Spectral ou Add+Spec. Activez le mode Formant avant l’importation.
Recommencez les étapes 3 et 4 pour la source B et votre deuxième échantillon de parole. Utilisez le même mode d’importation que pour le premier échantillon et assurez-vous que le mode Formant est activé.
Cliquez sur le bouton Morph à gauche pour afficher les paramètres de morphing, puis cliquez sur le bouton Morph Lin pour afficher les paramètres de morphing linéaire.
Cliquez sur le bouton A-B pour modifier le mode de morphing linéaire.
Vous pouvez à présent utiliser le potentiomètre X pour effectuer un morphing entre les deux échantillons de parole. Chaque méthode de resynthèse crée différents résultats sonores même avant le morphing et les résultats obtenus à mi-parcours du morphing sont significativement différents. Essayez les différentes méthodes d’importation d’échantillon pour déterminer celle qui donne les meilleurs résultats.
Tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, cliquez sur le potentiomètre X tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Add Modulation > Perform > Control 1 dans le menu contextuel.
Cliquez sur le bouton Perform pour afficher les commandes de performance, cliquez sur le menu local Roue sous le pad Transform, puis choisissez la commande 1.
Vous pouvez à présent utiliser la molette de modulation pour déplacer la commande de performance 1.
Comme étapes facultatives, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton de source A, puis sur le bouton Edit pour afficher la fenêtre d’édition principale de cette source.
Si nécessaire, faites glisser les poignées S et E (marqueurs des points de début et de fin) dans l’écran de la forme d’onde pour ajuster le fichier.
Double-cliquez au-dessus de l’écran de la forme d’onde pour placer des marqueurs warp supplémentaires aux points correspondant à des syllabes importantes dans vos échantillons de parole.
Cliquez sur le bouton B dans la fenêtre d’édition principale pour afficher les paramètres de la source B.
Double-cliquez pour créer d’autres marqueurs warp. Les marqueurs warp existants correspondent déjà à ceux que vous avez créés pour la source A. La syllabe étiquetée avec le marqueur warp n dans la source B s’aligne alors temporellement sur la syllabe portant le marqueur warp n dans la source A à mi-parcours du morphing.
Morphing de quatre sources additives au moyen d’une paire d’enveloppes MSEG dans Alchemy
Dans Alchemy pour Logic Pro, cliquez sur le bouton File dans la barre de nom Name, puis choisissez Initialize Preset dans le menu local pour rétablir tous les réglages par défaut des paramètres d’Alchemy.
Passez en présentation avancée, puis cliquez sur le bouton Morph pour afficher les paramètres de morphing.
Cliquez sur le champ de sélection de la source A, puis choisissez Import Audio.
Sélectionnez le mode Additive dans le navigateur d’importation, choisissez un échantillon approprié, puis importez-le. Activez le mode Formant.
Recommencez les étapes 3 et 4 pour chacune des trois autres sources. Assurez-vous que le mode spectral est sélectionné et que le bouton Formant est activé lors de l’importation vers les sources B, C et D.
Cliquez sur le bouton Morph à gauche pour afficher les paramètres de morphing, puis cliquez sur le bouton Morph XY.
Vous pouvez à présent effectuer un morphing entre les quatre sources en utilisant les potentiomètres X et Y. Suivez les étapes ci-dessous pour assigner respectivement les potentiomètres X et Y à MSEG 1 et MSEG 2.
Double-cliquez sur le potentiomètre X pour le régler sur zéro, puis cliquez sur le potentiomètre X tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Add Modulation > MSEG > MSEG1 dans le menu contextuel.
Vous pouvez à présent définir le morphing sur l’axe X avec l’enveloppe MSEG1 dans la section de modulation.
Double-cliquez sur le potentiomètre Y pour le régler sur zéro, puis cliquez sur le potentiomètre Y tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée, puis choisissez Add Modulation > MSEG > MSEG2 dans le menu contextuel.
Vous pouvez à présent définir le morphing sur l’axe Y avec l’enveloppe MSEG2 dans la section de modulation.