Introduction aux commandes globales de Space Designer dans Final Cut Pro pour Mac
Les commandes globales influencent l’entrée, la sortie ou le comportement général de l’effet. Consultez Utilisation des commandes globales de Space Designer dans Final Cut Pro pour Mac et Utilisation des commandes de sortie de Space Designer dans Final Cut Pro pour Mac.
Remarque : certaines commandes décrites dans cette section ne sont disponibles qu’en mode Sampled IR ou Synthesized IR. La plupart des commandes sont disponibles dans les deux modes. Certaines commandes sont spécifiquement liées à l’utilisation des formats Stéréo ou Surround et ne sont pas affichées si Space Designer est utilisé dans d’autres formats de canaux.
Commandes globales
Menu local Quality : utilisez ce menu local pour choisir la fréquence d’échantillonnage. « Low » génère une réverbération granuleuse. « High » applique une fréquence d’échantillonnage égale à celle de l’application hôte. « Ultra » génère un son net et lisse.
Champ IR Offset : détermine le point de départ de la lecture dans l’échantillon de réponse d’impulsion.
Bouton Reverse : inverse la réponse d’impulsion et les enveloppes. Lorsque la réponse d’impulsion est inversée, vous utilisez la queue et non la tête de l’échantillon. Vous devrez peut-être ajuster les valeurs de Predelay et d’autres paramètres si vous réalisez une inversion.
Champ Definition : définit un point de croisement (exprimé en pourcentage de la longueur totale) pour réduire la résolution de la réponse d’impulsion synthétisée. Cela permet d’émuler une diffusion de réverbération et d’économiser les ressources du processeur.
Menu local Action : choisissez une commande dans ce menu.
Reset Selected Envelope : rétablit les valeurs par défaut de l’enveloppe affichée.
Reset All Envelopes : rétablit les valeurs par défaut de toutes les enveloppes.
Reset EQ : rétablit les valeurs par défaut de l’égaliseur de sortie.
Latency Compensation : active ou désactive la fonction de compensation de latence interne. Lorsque la compensation de latence est activée, le signal direct de la section Output est retardé pour correspondre au retard de traitement du signal d’effet.
Les calculs complexes effectués par Space Designer prennent un peu de temps, ce qui entraîne un retard de traitement, ou latence, entre le signal d’entrée direct et le signal de sortie traité. La latence de traitement de Space Designer augmente si l’option Low ou Lo-Fi est sélectionnée dans le menu local Quality. Elle n’augmente pas en mode Surround ni avec des fréquences d’échantillonnage supérieures à 44,1 kHz (options Medium ou High dans le menu local Quality).
Cette compensation fonctionne entièrement dans Space Designer.
Volume Compensation : permet d’activer ou de désactiver la fonction interne d’adaptation de volume de la réponse d’impulsion.
La fonction de compensation du volume de réverbération tente de refléter les différences de volume perçues (pas réelles) entre les fichiers de réponse d’impulsion. Il est préférable qu’elle reste activée en permanence même si elle ne fonctionne pas forcément avec tous les types de réponses d’impulsion. Si vous disposez d’une réponse d’impulsion présentant un niveau différent, désactivez la compensation de volume, puis ajustez les niveaux d’entrée et de sortie en conséquence.
Show Bezier Handles : cette commande active ou désactive les poignées (nœuds) de courbe d’enveloppe dans l’écran principal. Ces poignées vous permettent de refaçonner les enveloppes de manière précise. Consultez Modification d’enveloppes Space Designer dans Final Cut Pro pour Mac.
Curseur Input : détermine la façon dont Space Designer traite le signal d’entrée stéréo. Consultez Utilisation des commandes globales de Space Designer dans Final Cut Pro pour Mac.
Bouton Predelay sync : ce bouton est utilisé dans Logic Pro pour limiter les valeurs du potentiomètre Predelay à des divisions synchronisées avec le tempo du projet. Son utilisation est désactivée dans Final Cut Pro.
Potentiomètre et champ Predelay : déterminent le préretard de la réverbération ou le temps entre le signal d’origine et les premières réflexions de la réverbération. Consultez Utilisation des commandes globales de Space Designer dans Final Cut Pro pour Mac.
Potentiomètre et champ Length : permettent de régler la longueur de la réponse d’impulsion. Cette commande fonctionne en conjonction avec le potentiomètre Size.
Potentiomètre et champ Size : utilisez ces commandes pour régler la fréquence d’échantillonnage du fichier de réponse d’impulsion chargé et, ainsi, changer la taille perçue de la réverbération en élargissant ou en rétrécissant la pièce. Le paramètre Size permet également de conserver la longueur d’origine de la réponse d’impulsion en cas de changement de la fréquence d’échantillonnage via le menu local Quality.
La valeur du potentiomètre Size a une influence sur la chute, car elle est multipliée par la valeur du potentiomètre Length. Par exemple, une valeur de potentiomètre Length de 100 % et une valeur de potentiomètre Size de 100 % génèrent une chute correspondant à la longueur totale de la réponse d’impulsion chargée.
Potentiomètre et champ Refl (réflexion) : permettent de modifier la forme perçue de la pièce dans les instances Surround. Ces commandes ont un effet sur l’espacement des premières réflexions.
Commandes de sortie globales
Curseur et champ X-Over : Le curseur X-Over détermine la fréquence de croisement. Toute fréquence de réponse d’impulsion située en dessous de cette valeur est influencée par la valeur du potentiomètre Lo Spread. Les fréquences plus élevées sont influencées par la valeur du potentiomètre Hi Spread. Consultez Utilisation des commandes de sortie de Space Designer dans Final Cut Pro pour Mac.
Commandes et champs Lo Spread et Hi Spread : Les commandes Spread déterminent la largeur perçue du champ stéréo.
Remarque : aucune commande Spread n’est affichée dans le mode Sampled IR des instances Surround.
Curseur LFE to Rev : règle le niveau de sortie du canal LFE indépendamment des autres canaux Surround.
Curseur C (centre) : règle le niveau de sortie du canal central indépendamment des autres canaux Surround.
Curseur Bal (Balance) : détermine la balance de niveau entre les canaux avant (G-C-D) et arrière (Gs-Ds).
En mode Surround ITU 7.1, la balance pivote autour des haut-parleurs Lm-Rm, en prenant en compte les angles Surround.
En Surround SDDS 7.1, les haut-parleurs Gc-Dc sont considérés comme des haut-parleurs avant.
Curseurs Dry et Wet : déterminent les niveaux de sortie du signal source (Dry) et du signal de l’effet (Wet).