Guide d'utilisation de Logic Pro pour Mac
- Bienvenue
-
- Nouveautés de Logic Pro for Mac 10.8
- Nouveautés de Logic Pro for Mac 10.7.8
- Nouveautés de Logic Pro for Mac 10.7.5
- Nouveautés de Logic Pro 10.7.3
- Nouveautés de Logic Pro 10.7
- Nouveautés de Logic Pro 10.6
- Nouveautés de Logic Pro 10.5
- Nouveautés de Logic Pro 10.4
- Nouveautés de Logic Pro 10.3
- Nouveautés de Logic Pro 10.2
- Nouveautés de Logic Pro 10.0
-
- Qu’est-ce que Logic Pro for Mac ?
- Notions élémentaires sur les projets Logic Pro
- Utilisation des commandes de menu et des raccourcis clavier
- Utilisation de l’ensemble des fonctionnalités de Logic Pro
- Annulation et rétablissement de modifications
- Gestion de contenu Logic Pro
- Comment obtenir de l’aide
-
- Vue d’ensemble des projets
- Création de projets
- Ouverture des projets
- Enregistrement des projets
- Suppression de projets
-
- Lecture d’un projet
- Définition de la position de la tête de lecture
- Contrôle de la lecture à l’aide des boutons de transport
- Utilisation des menus contextuels de transport
- Utiliser les raccourcis clavier de transport
- Personnalisation de la barre des commandes
- Changer le mode d’affichage de l’écran LCD de Logic Pro for Mac
- Contrôle et réinitialisation d’évènements MIDI
- Utilisation de la zone de lecture en boucle
- Utilisation de la fonction Suivi d’évènements
- Utilisation de la télécommande Apple Remote pour contrôler Logic Pro à distance.
- Utilisation de Logic Remote pour contrôler des projets Logic Pro.
-
- Vue d’ensemble des propriétés de projet
- Définition du tempo du projet
- Définition de la clé et de la gamme du projet
- Définition du chiffrage de mesure du projet
- Définition de la fréquence d’échantillonnage du projet
- Définition des points de début et de fin du projet
- Définition du volume de lecture du projet
-
- Vue d’ensemble de la gestion de projet
- Utilisation des versions alternatives et des copies de sauvegarde des projets
- Nettoyage de projets
- Gestion des ressources de projet
- Consolidation des ressources d’un projet
- Changement de nom des projets
- Copie et déplacement de projets
- Importation de données et de réglages à partir d’autres projets
- Prévisualisation des projets dans le Finder
- Fermeture des projets
- Affichage des informations du projet
-
- Vue d’ensemble des pistes
-
- Création de pistes
- Création de pistes par glisser-déposer
- Création de pistes en utilisant des tranches de console existantes
- Assignation de pistes à d’autres tranches de console
- Choix du type de région par défaut pour des pistes d’instruments logiciels
- Sélection de pistes
- Duplication de pistes
- Changement du nom de pistes
- Changement d’icônes de pistes
- Changement des couleurs des pistes
- Réorganisation des pistes
- Zoom sur des pistes
- Remplacement ou doublement de sons de batterie
-
- Vue d’ensemble des en-têtes de piste
- Désactivation du son des pistes
- Lecture solo de pistes
- Réglage du volume des pistes
- Réglage de la balance des pistes
- Activation de l’enregistrement des pistes
- Activation du monitoring de l’entrée des pistes audio
- Utilisation d’alternatives de piste
- Désactivation de pistes
- Protection des pistes
- Gel de pistes
- Masquer des pistes
- Suppression de pistes
- Édition de plusieurs pistes
-
- Vue d’ensemble des patchs
- Sélection d’un patch
- Sélection de préréglages et d’autres types de fichiers dans la bibliothèque
- Afficher les patchs pour un paquet de sons spécifique
- Recherche de patchs en fonction de leur nom
- Fusion des réglages d’un patch avec le patch actif
- Réinitialisation de patchs
- Enregistrement de patchs personnalisés
- Mappage de patchs de performance
- Contrôle de la synchronisation à l’aide de la piste groove
- Utilisation du traitement de sélection
- Modification des paramètres de piste
-
- Vue d’ensemble
-
- Avant de procéder à un enregistrement audio
- Enregistrement de son par le biais d’un micro ou d’un instrument électrique
- Enregistrement de plusieurs prises audio
- Enregistrement sur plusieurs pistes audio
- Enregistrements audio avec Punch In et Punch Out
- Remplacement d’enregistrements audio
- Suppression d’enregistrements audio
-
- Avant d’enregistrer des instruments logiciels
- Utilisation d’instruments logiciels
- Enregistrement d’instruments logiciels
- Enregistrement de prises d’instrument logiciel supplémentaires
- Overdub d’instruments logiciels
- Retouche d’enregistrements d’instruments logiciels
- Utilisation de la répétition de note
- Remplacement d’enregistrements d’instruments logiciels
- Enregistrement sur plusieurs pistes d’instruments logiciels
- Enregistrement de plusieurs appareils MIDI sur plusieurs pistes
- Enregistrement simultané d’instruments logiciels et audio
- Utilisation de techniques d’enregistrement par entrée pas à pas
- Enregistrement de messages MIDI d’une autre app musicale
- Usage du métronome
-
- Usage de boucles et autres fichiers médias dans Logic Pro
-
- Boucles Apple Loops dans Logic Pro
- Recherche de boucles Apple Loops
- Lecture de boucles Apple Loops
- Accès à vos boucles Apple Loops favorites
- Ajout de boucles Apple Loops à vos projets
- Création de vos propres boucles Apple Loops
- Personnalisation du navigateur de boucles
- Utilisation de boucles sans balise
- Signets sur des dossiers dans le navigateur Tous les fichiers
-
- Vue d’ensemble du navigateur audio du projet
- Ajout et suppression de fichiers audio
- Lire des régions audio dans le navigateur audio du projet
- Tri, regroupement et changement de nom des fichiers audio
- Déplacement, copie et conversion de fichiers audio
- Exportation et importation des informations de région audio
- Importation de fichiers audio compressés
-
- Vue d’ensemble des arrangements
-
- Vue d’ensemble de la zone Pistes
- Positionnement d’éléments à l’aide de la règle
- Disposition des éléments à l’aide des guides d’alignement
- Alignement d’éléments sur la grille
- Zoom automatique sur la zone Pistes
- Quantification de régions
- Contrôle du positionnement à l’aide des modes Glissement
- Défilement de précision dans un projet
- Défilement et zoom dans la zone Pistes
- Personnalisation de la barre d’outils
-
- Vue d’ensemble des régions
- Sélection de régions
- Sélection de parties de région
- Couper, copier et coller des régions
- Déplacement de régions
- Ajout ou suppression de blancs
- Retardement de la lecture de région
- Mise de régions en boucle
- Répétition de régions
- Redimensionnement de régions
- Désactivation du son et activation de la lecture solo de régions
- Étirement temporel de régions
- Inversion de régions audio
- Scission de régions
- Démixage de régions MIDI
- Jonction de régions
- Création de régions dans la zone Pistes
- Modification du gain des régions audio dans la zone Pistes dans Logic Pro for Mac
- Normalisation de régions audio dans la zone Pistes
- Création d’alias de régions MIDI
- Conversion de régions MIDI répétées en boucles
- Changement de la couleur des régions
- Conversion de régions audio en échantillons pour un instrument échantillonné
- Renommage de régions
- Suppression de régions
- Création de modèles de groove
-
- Vue d’ensemble
- Sélection de régions audio
- Coupure, copie et collage de régions audio
- Déplacement de régions audio
- Ajustement de régions audio
- Scission et fusion de régions audio
- Calage des éditions sur les passages à zéro
- Suppression de régions audio
- Utilisation de Flex Time et de la tonalité dans l’éditeur de piste audio de Logic Pro for Mac
- Utilisation de l’automation dans l’éditeur de piste audio
-
- Vue d’ensemble
-
- Ajout de notes
- Sélection de notes
- Alignement d’éléments sur la grille
- Déplacement de notes
- Copie de notes
- Modification de la tonalité des notes
- Redimensionnement de notes
- Modification de la vélocité de note
- Quantification de la synchronisation des notes
- Quantification de la tonalité de notes
- Modification des articulations de note
- Verrouillage de la position des évènements
- Désactivation du son de notes
- Changement de la couleur des notes
- Affichage des étiquettes des notes
- Suppression de notes
- Étirement temporel de notes
- Affichage de plusieurs régions MIDI
- Scission d’accords
- Zone Automation/MIDI dans l’éditeur de partition défilante
- Ouverture d’autres éditeurs
-
- Vue d’ensemble des fonctions Flex Time et Flex Pitch
-
- Algorithmes et paramètres Flex Time
- Étirement temporel à l’aide de marqueurs Flex
- Étirement temporel à l’aide de rectangles de sélection
- Étirement temporel avec l’outil Flex
- Suppression, réinitialisation et déplacement de marqueurs Flex
- Réglage de la synchronisation des pistes auxquelles la fonction Flex Time est appliquée par le biais du menu Quantifier
-
- Algorithme et paramètres Flex Pitch
- Modification de la tonalité et de la synchronisation à l’aide de la fonction Flex Pitch
- Modification rapide de la tonalité dans la zone Pistes
- Resynchronisation des régions audio par Flex Pitch
- Quantification de la tonalité de régions audio
- Création de données MIDI à partir d’enregistrements audio
- Modification du gain de notes dans des régions audio
- Utilisation du mode Varispeed pour modifier la vitesse et la tonalité des données audio
-
- Vue d’ensemble des éditeurs avancés de Logic Pro for Mac
-
- Vue d’ensemble de la liste d’évènements
-
- Vue d’ensemble de la modification d’évènements
- Modification de la position et de la durée d’évènements
- Protection de la position des évènements
- Modification des valeurs d’évènements
- Modification des identifiants d’articulation des évènements de note
- Désactivation du son et suppression de régions et d’évènements
- Fenêtre Évènements en premier plan
-
- Vue d’ensemble de l’éditeur pas à pas
-
- Modification de l’affichage de la grille et des pas
- Création de pas dans l’éditeur pas à pas
- Sélection de pas dans l’éditeur pas à pas
- Suppression de pas dans l’éditeur pas à pas
- Restauration de pas supprimés dans l’éditeur pas à pas
- Modification de valeurs de pas dans l’éditeur pas à pas
- Déplacement et copie de pas dans l’éditeur pas à pas
- Protection de la position des pas
- Utilisation de groupes de voies
-
- Vue d’ensemble de l’éditeur de fichier audio
- Lecture de fichiers audio dans l’éditeur de fichier audio
- Parcours des fichiers audio dans l’éditeur de fichier audio
-
- Commandes d’édition dans l’éditeur de fichier audio
- Modifier des fichiers audio à l’aide de marqueurs d’éléments transitoires
- Utilisation de l’outil Crayon de l’éditeur de fichier audio
- Ajustement ou désactivation du son de fichiers audio
- Enlever la polarisation
- Réglage des niveaux des fichiers audio
- Normalisation de fichiers audio
- Fondu de fichiers audio
- Inverser l’audio et la phase
- Commandes de boucle de l’éditeur de fichier audio
- Annuler les éditions dans l’éditeur de fichier audio
- Sauvegarder les fichiers audio
- Utilisation d’un éditeur d’échantillons externe
-
- Vue d’ensemble du mixage
- Définition des formats d’entrée des tranches de console
- Réglage des positions de panoramique ou de balance de tranche de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
-
- Vue d’ensemble des modules
- Ajout, suppression, déplacement et copie de modules
- Insertion d’un module sur une piste par glisser-déposer
- Activation de modules sur des canaux inactifs
- Utilisation du module Channel EQ
- Utilisation de la fenêtre de module
- Utilisation des réglages de module
- Gestion des latences des modules
- Utilisation de modules Audio Units dans Logic Pro for Mac
- Prise en charge des modules compatibles ARA 2
- Utilisation de MPE avec des instruments logiciels
- Utilisation du gestionnaire de modules
- Utilisation des réglages de tranche de console
-
- Acheminement de flux audio au moyen d’effets d’insert
- Acheminement de flux audio au moyen d’effets d’envoi
- Réglage du panoramique indépendamment pour les envois
- Utilisation d’instruments multisortie
- Utilisation des tranches de console de sortie
- Définition de la sortie stéréo d’une tranche de console
- Définition de la sortie mono d’une tranche de console
- Création de pistes pour les tranches de console de cheminement du signal
- Panoramique Surround
-
- Modification de la présentation de la table de mixage
- Parcours de la table de mixage
- Affichage de tranches de console liées à des pistes Dossier
- Attribution d’un nouveau nom à des tranches de console
- Ajouter des notes de piste sur la table de mixage
- Affichage des mesures de surface de contrôle
- Liaison de surfaces de contrôle à la table de mixage
- Utilisation de la fenêtre Étiquettes d’E/S
- Annulation et rétablissement des réglages de table de mixage et de module
-
- Vue d’ensemble de l’automation
- Automation de piste et automation de région
- Affichage des courbes d’automation
- Choix des modes d’automation
- Alignement des automations sur des positions de grille
- Modification de l’automation dans la liste des évènements d’automation
- Écriture d’automation à l’aide de contrôleurs externes
-
- Vue d’ensemble des Smart Controls
- Affichage des Smart Controls pour les effets de la piste principale
- Sélection d’une présentation de Smart Control
- Assignation automatique de contrôleur MIDI
- Mappage automatique de commandes à l’écran
- Mappage de commandes à l’écran
- Modification des paramètres de mappage
- Utilisation de graphiques de mappage de paramètres
- Ouverture de la fenêtre d’un module d’une commande à l’écran
- Changement du nom d’une commande à l’écran
- Utilisation d’identifiants pour modifier des articulations
- Assignation de commandes matérielles aux commandes à l’écran
- Comparer des éditions Smart Control avec des réglages enregistrés
- Utilisation de l’arpégiateur
- Automation des déplacements des commandes à l’écran
-
- Vue d’ensemble des Live Loops
- Lancement et arrêt de cellules
- Utilisation de cellules Live Loops
- Modification des réglages de boucle pour des cellules
- Mode d’interaction de la grille des Live Loops et de la zone Pistes
- Modification de cellules
- Modification de scènes
- Utilisation de l’éditeur de cellule
- Bounce des cellules
- Enregistrement d’une performance Live Loops
- Modification des réglages de la grille des Live Loops
- Contrôler les Live Loops avec d’autres périphériques
-
- Vue d’ensemble du séquenceur pas à pas
- Utilisation du séquenceur pas à pas avec Drum Machine Designer
- Enregistrement de motifs dans le séquenceur pas à pas en live
- Motifs d’enregistrement de pas dans le séquenceur pas à pas
- Chargement et enregistrement de motifs
- Modification de la lecture de motif
- Modification de pas
- Modification de rangées
- Inspecteurs du séquenceur pas à pas
- Personnalisation du séquenceur pas à pas
-
- Vue d’ensemble des modifications générales
-
- Vue d’ensemble du tempo
-
- Vue d’ensemble de Smart Tempo
- Utilisation d’un enregistrement de tempo libre
- Choix du mode de tempo du projet
- Choix du réglage Flex et suivre
- Utilisation de Smart Tempo avec de l’audio multipiste
- Utilisation de l’éditeur de Smart Tempo
- Amélioration de l’analyse du tempo à l’aide d’indicateurs
- Correction des résultats de l’analyse du tempo à l’aide d’indicateurs de temps
- Protection des modifications de Smart Tempo en verrouillant une plage
- Adaptation d’enregistrements audio au tempo du projet
- Adaptation du tempo à une région audio
- Utilisation des informations de tempo de fichiers audio
- enregistrer les changements de tempo ;
- Utilisation de l’interpréteur de tempo
- Utilisation du curseur de tempo
- Contrôle du volume d’un projet
-
- Vue d’ensemble
-
- Vue d’ensemble de l’éditeur de partition
- Affichage de la notation musicale
- Importation de fichiers MusicXML
- Disposition graphique des éléments
- Déplacement et copie d’éléments
- Redimensionnement de notes et de symboles
- Ajustement de l’écran d’affichage
- Répétition d’évènements
- Insertion d’éléments dans plusieurs régions
- Modification de plusieurs éléments
- Sélection de plusieurs régions
- Masquage de régions
- Ajout de notes
-
- Vue d’ensemble de la palette des symboles
- Affichage des symboles de partition
- Sélection de symboles de partition
- Ajout de notes et de silences
- Ajout de notes et de symboles à plusieurs régions
- Ajout de changements d’armature et de chiffrage de mesure
- Changement du signe de clé
- Ajout de symboles de nuance, d’articulations et de crescendo
- Modification des têtes de note
- Ajout de symboles aux notes
- Ajout de symboles de trille, d’ornement et trémolo
- Ajout de marquage de pédale Sustain
- Ajout de symboles d’accords
- Grilles d’accords et symboles de tablature
- Ajout de traits de mesure, de reprises et de signes de coda
- Ajout de symboles de sauts de page et de ligne
-
- Sélection de notes
- Déplacement et copie de notes
- Modification de la tonalité, de la durée et de la vélocité de notes
- Modification des articulations de note
- Quantification de la synchronisation des notes
-
- Vue d’ensemble des attributs de note
- Modification des têtes de note
- Modification de la taille et de la position de notes
- Changement de l’apparence des altérations
- Changement de l’apparence des ligatures
- Modification des assignations de voix et de portée
- Modification de la direction des liaisons
- Modification de la syncope et de l’interprétation de notes
- Utilisation de notes indépendantes
- Changement de la couleur des notes
- Réinitialisation des attributs de note
- Limitation de l’entrée de note à la clé active
- Contrôle de l’apparence des liaisons
- Ajout et modification de n-olets
- Remplacement de la quantification d’affichage à l’aide de n-olets
- Ajout d’appogiatures et de notes indépendantes
- Suppression de notes
- Utilisation de l’automation dans l’éditeur de partition
-
- Vue d’ensemble des styles de portée
- Attribution de styles de portée à des pistes
- Fenêtre Style de portée
- Création et duplication de styles de portée
- Modification des styles de portée
- Modification des paramètres de portée, de voix et d’assignation
- Ajouter et supprimer des portées ou des voix dans la fenêtre « Style de portée » de Logic Pro for Mac
- Copier des portées ou des voix dans la fenêtre « Style de portée » de Logic Pro for Mac
- Copie de styles de portée entres projets
- Suppression de styles de portée
- Assignation de notes à des voix et des portées
- Affichage des parties polyphoniques sur des portées séparées
- Changement des portées des symboles de partition
- Notes ligaturées à travers plusieurs portées
- Utilisation de styles de portée mappés pour la notation de batterie
- Styles de portée prédéfinis
-
- Vue d’ensemble des jeux de partitions
- Choix d’un jeu de partitions
- Création et suppression de jeux de partitions
- Modification des paramètres de jeu de partitions
- Modification des instruments d’un jeu de partitions
- Redimensionnement des jeux de partitions
- Création de présentations pour une partition et ses parties
- Extraction des parties d’une partition
- Importation de jeux de partitions à partir d’autres projets
- Partage d’une partition
-
-
- Vue d’ensemble des raccourcis clavier
- Raccourcis clavier pour la navigation, l’importation et l’enregistrement
- Attribution des raccourcis clavier
- Copie et impression de raccourcis clavier
-
- Commandes globales
- Commandes générales de Surface de contrôle
- Différentes fenêtres
- Fenêtres affichant les fichiers audio
- Pistes de la fenêtre principale et divers éditeurs
- Éditeurs divers
- Visualiseur affichant la règle de temps
- Visualiseur affichant l’automation
- Pistes de la fenêtre principale
- Grille des Live Loops
- Table de mixage
- Environnement MIDI
- Partition défilante
- Éditeur de partition
- Éditeur d’évènement
- Éditeur pas à pas
- Séquenceur pas à pas
- Navigateur audio du projet
- Éditeur de fichier audio
- Éditeur de Smart Tempo
- Bibliothèque
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Clavier d’entrée pas à pas
- Smart Controls
- Menu Outil
- Fenêtre d’installation des surfaces de contrôle
-
- Projets de Logic Pro
- Différentes fenêtres
- Fenêtre Assignation de contrôleur
- Zone Pistes
- Pistes globales
- Automation
- Grille des Live Loops
- Table de mixage
- Environnement MIDI
- Éditeur de partition défilante
- Éditeur de partition
- Liste d’évènements
- Éditeur pas à pas
- Séquenceur pas à pas
- Flex Time
- Éditeur de fichier audio
- Channel EQ
- Éditeur de Smart Tempo
- Panner Surround
- Sampler
- Raccourcis sur la Touch Bar
-
-
- Utilisation de votre surface de contrôle
- Connexion de surfaces de contrôle
- Ajout d’une surface de contrôle à Logic Pro for Mac
- Assignation automatique pour les contrôleurs MIDI USB
- Regroupement de surfaces de contrôle
- Vue d’ensemble des réglages des surfaces de contrôle
- Affichage de messages
- Astuces d’utilisation de votre surface de contrôle
- Surfaces de contrôle prises en charge
- Logiciels et programmes internes pour Logic Pro for Mac
-
- Vue d’ensemble des assignations de contrôleur
-
- Présentation Expert des assignations de contrôleur
- Bouton Présentation Expert
- Assignation et suppression de contrôleurs en présentation Expert
- Zones et modes
- Champs Nom de commande et Étiquette
- Paramètres Pivoter le groupe et Exclusif
- Paramètres du menu local Classe
- Paramètres Message en entrée en présentation Expert
- Chemins des messages OSC
- Paramètres de valeur de la présentation Expert
- Assignation de boutons à des raccourcis clavier
-
-
- Vue d’ensemble de l’environnement
- Paramètres communs à tous les objets
- Personnalisation de l’environnement
-
-
- Vue d’ensemble des objets Curseur
- Utilisation d’objets Curseur
- Reproduction des mouvements des curseurs
- Utilisation de groupes d’objets
- Styles de curseurs
- Fonctions de curseur : Évènements MIDI
- Fonctions de curseur : Largeur, Valeur en
- Fonctions de curseur : Filtre
- Curseur vectoriel
- Vue d’ensemble des curseurs spéciaux
- Sélecteurs de câble
- Curseurs de méta-évènements
- Curseurs SysEx
- Utilisation des messages SysEx
- Fonctions spéciales
- Objets Ornement
- Boutons d’enregistrement MMC
- Objets Clavier
- Objets Moniteur
- Objet Séparateur de canal
- Objets Entrée physique
- Objets Entrée physique
- Objets Clic MIDI
-
-
- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
-
- Vue d’ensemble de Bass Amp Designer
- Modèles d’amplis de basses
- Modèles d’enceinte de basses
- Création d’un combo personnalisé
- Flux du signal
- Flux du signal de préampli
- Utilisation de la boîte de direct
- Commandes d’ampli
- Vue d’ensemble des effets de Bass Amp Designer
- EQ
- Compressor
- Graphic EQ
- Parametric EQ
- Paramètres du microphone
-
- Vue d’ensemble du pédalier Pedalboard
- Utilisation du navigateur de pédale
- Utilisation du mode d’importation
- Utilisation de la zone de pédale
- Utilisation du routeur
- Utilisation des commandes de macro
- Pédales de retard
- Pédales de distorsion
- Pédales dynamiques
- Pédales de filtre
- Pédales de modulation
- Pédales de tonalité
- Pédales d’utilitaire
- Vue d’ensemble des stompbox
-
- Vue d’ensemble des effets de filtre
-
- Vue d’ensemble de l’EVOC 20 TrackOscillator
- Vue d’ensemble du vocoder
- Interface de l’EVOC 20 TrackOscillator
- Commandes Analysis In
- Paramètres U/V Detection
- Commandes Synthesis In
- Commandes d’oscillateur de suivi
- Commandes de tonalité de l’oscillateur de suivi
- Commandes de filtre à formant
- Commandes de modulation
- Commandes de sortie
-
- Utilisation des modules MIDI
-
- Vue d’ensemble d’Arpeggiator
- Paramètres de commande Arpeggiator
- Vue d’ensemble des paramètres d’ordre des notes
- Variations d’ordre des notes
- Inversions de l’ordre des notes
- Vue d’ensemble des paramètres de motif d’Arpeggiator
- Utilisation du mode Live
- Utilisation du mode Grid
- Paramètres des options d’Arpeggiator
- Paramètres du clavier d’Arpeggiator
- Utilisation des paramètres de clavier
- Assignation de contrôleurs
- Commandes de Modifier
- Commandes de Note Repeater
- Commandes de Randomizer
-
- Utilisation de Scripter
- Utilisation de l’éditeur de scripts
- Vue d’ensemble de l’API du module Scripter
- Vue d’ensemble des fonctions de traitement MIDI
- Fonction HandleMIDI
- Fonction ProcessMIDI
- Fonction GetParameter
- Fonction SetParameter
- Fonction ParameterChanged
- Fonction Reset
- Vue d’ensemble des objets JavaScript
- Utilisation de l’objet JavaScript Event
- Utilisation de l’objet JavaScript TimingInfo
- Utilisation de l’objet Trace
- Utilisation de la propriété beatPos d’évènement MIDI
- Utilisation de l’objet JavaScript MIDI
- Création de commandes Scripter
- Commandes Transposer
- Enregistrer MIDI sur piste
-
-
- Vue d’ensemble d’Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface d’Alchemy
- Barre de nom d’Alchemy
- Emplacements des fichiers d’Alchemy
-
- Vue d’ensemble des sources d’Alchemy
- Commandes de source principales
- Navigateur d’importation
- Commandes de sous-page de source
- Commandes de filtres de source
- Conseils d’utilisation des filtres de source
- Vue d’ensemble des éléments de source
- Commandes de l’élément additif
- Effets de l’élément additif
- Commandes de l’élément spectral
- Effets de l’élément spectral
- Commandes de correction de tonalité
- Commandes de filtre à formant
- Commandes de l’élément granulaire
- Commandes de l’élément d’échantillonneur
- Commandes de l’élément VA
- Modulations de source
- Commandes de morphing
-
- Vue d’ensemble de la fenêtre d’édition de source d’Alchemy
- Commandes globales de l’inspecteur
- Commandes de groupe de l’inspecteur
- Commandes de zone de l’inspecteur
- Éditeur de disposition du clavier
- Éditeur de forme d’onde de zone
- Vue d’ensemble de la fenêtre d’édition additive d’Alchemy
- Affichage des barres de partiel
- Commandes d’enveloppe de partiels
- Fenêtre d’édition spectrale
- Section de la voix principale d’Alchemy
-
- Vue d’ensemble de la modulation d’Alchemy
- Commandes du rack de modulation
- Commandes de LFO
- Commandes d’enveloppe AHDSR
- Commandes d’enveloppes multi-segments
- Séquenceur
- Paramètres du suiveur d’enveloppe
- Paramètres de ModMap
- Modulateurs de commandes MIDI
- Modulateurs de propriétés de notes
- Modulateurs de commandes de performance
- Paramètres étendus d’Alchemy
-
- Vue d’ensemble de l’ES2
- Vue d’ensemble de l’interface ES2
-
- Vue d’ensemble des paramètres d’oscillateur
- Formes d’onde d’oscillateur de base
- Utilisation de la modulation de largeur d’impulsion
- Utilisation de la modulation de fréquence
- Utilisation de la modulation en anneau
- Utilisation des Digiwaves
- Utilisation du générateur de bruit
- Désaccordage des oscillateurs analogiques
- Étirement des octaves
- Balance des niveaux d’oscillateur
- Réglage des points de début d’oscillateur
- Synchronisation des oscillateurs
-
- Vue d’ensemble de la modulation ES2
- Utilisation des LFO
- Utilisation de l’enveloppe Vector
-
- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Configuration des boucles de l’enveloppe Vector
- Comportement de relâchement de l’enveloppe Vector
- Formes de transition entre les points de l’enveloppe Vector
- Définition des durées d’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du menu contextuel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du pavé planaire
- Référence des sources de modulation
- Référence des sources de modulation Via
- Commandes de processeur d’effets intégrés de l’ES2
- Utilisation de l’ES2 en mode Surround
- Paramètres étendus
-
-
- Vue d’ensemble de Quick Sampler
- Ajout de contenu audio à Quick Sampler
- Affichage de la forme d’onde dans Quick Sampler
- Utilisation de Flex dans Quick Sampler
- Commandes de tonalité dans Quick Sampler
- Commandes de filtre dans Quick Sampler
- Types de filtre de Quick Sampler
- Commandes d’ampli dans Quick Sampler
- Paramètres étendus de Quick Sampler
-
- Vue d’ensemble de Sample Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface
- Ajout de matériel source
- Mode Édition
- Modes de lecture
- Vue d’ensemble des sources
- Modes de synthèse
- Commandes d’effets granulaires
- Effets additifs
- Commandes d’effets additifs
- Effet spectral
- Commandes d’effets spectraux
- Module Filter
- Filtres passe-bas et passe-haut
- Filtre Comb PM
- Filtre Downsampler
- Filtre FM
- Générateurs d’enveloppe
- Mod Matrix
- Routage de modulation
- Mode de mouvement
- Mode d’ajustement
- Menu More
-
- Vue d’ensemble de Sampler
- Chargement et enregistrement d’instruments dans Sampler
-
- Vue d’ensemble des sous-fenêtres Mapping et Zone de Sampler
- Utilisation de l’éditeur de mappage de touche
- Utilisation de la présentation Group
- Sélection de groupes avancée
- Fondu entre des groupes d’échantillons
- Utilisation de la présentation Zone
- Utilisation des commandes du menu de la sous-fenêtre Mapping
- Utilisation de la sous-fenêtre Zone
- Synchronisation d’audio avec Flex
- Édition dans l’éditeur de fichier audio
- Gestion d’articulations de Sampler
- Gestion de la mémoire dans Sampler
- Paramètres étendus de Sampler
-
- Vue d’ensemble de Sculpture
- Interface de Sculpture
- Paramètres globaux
- Paramètres d’enveloppe d’amplitude
- Utilisation du Waveshaper
- Paramètres de filtrage
- Paramètres de sortie
- Utilisation des paramètres Range et Diversity Surround
- Définition de contrôleurs MIDI
- Paramètres étendus
-
-
- Vue d’ensemble de la programmation d’une basse électrique
- Programmation d’un son de basse élémentaire
- Raffinement du son de basse élémentaire
- Programmation d’un son de basse joué au médiator
- Programmation d’un son de basse frappée
- Programmation d’un son de basse fretless
- Ajout d’effets à votre son de basse
-
- Vue d’ensemble d’Ultrabeat
- Interface d’Ultrabeat
- Vue d’ensemble de la section Synthesizer
-
- Vue d’ensemble des oscillateurs
- Utilisation du mode d’oscillateur de phase de l’oscillateur 1
- Utilisation du mode FM de l’oscillateur 1
- Mode Side Chain de l’oscillateur 1
- Utilisation du mode d’oscillateur de phase de l’oscillateur 2
- Caractéristiques de formes d’onde
- Utilisation du mode Sample de l’oscillateur 2
- Utilisation du mode Model de l’oscillateur 2
- Commandes du modulateur en anneau (Ring Modulator)
- Commandes de générateur de bruit
- Commandes de la section de filtre
- Commandes du circuit de distorsion
-
- Vue d’ensemble du séquenceur pas à pas d’Ultrabeat
- Notions de base du séquenceur pas à pas
- Interface du séquenceur pas à pas
- Commandes générales du séquenceur
- Commandes de motif
- Utilisation de la fonction Swing
- Exportation de motifs Ultrabeat en tant que régions MIDI
- Commande MIDI du séquenceur pas à pas
-
- Vue d’ensemble des notions élémentaires sur les synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
-
- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Glossaire
- Copyright
Programmation d’un son de basse élémentaire dans Sculpture de Logic Pro for Mac
Cette section traite de la programmation d’un son de basse élémentaire qui sert de point de départ pour un certain nombre d’autres exemples de sons de basse. Consultez Programmation d’un son de basse joué au médiator dans Sculpture, Programmation d’un son de basse frappée dans Sculpture et Programmation d’un son de basse fretless dans Sculpture.
Suivez dans l’ordre les tâches présentées dans cette section et dans Raffinement du son basse élémentaire de Sculpture afin de découvrir comment il est possible de modéliser différents composants et de mieux comprendre la manière dont les paramètres de Sculpture interagissent.
Création d’un environnement de travail adapté à la conception de votre son de basse dans Sculpture
Dans Logic Pro, assurez-vous que vous pouvez jouer les notes comprises entre C0 (do0) et C3 (do3) sur votre clavier. Pour cela, utilisez soit la fonction de transposition de votre clavier principal, soit la fonction de transposition disponible dans les paramètres de région de votre application hôte.
Remarque : vous pouvez évidemment transposer des sons au sein de Sculpture, mais cette solution n’est pas la plus adaptée à notre cas pour plusieurs raisons : ce son ne serait pas compatible avec des régions MIDI dans lesquelles le numéro de note 60 comme do moyen serait considéré comme la référence absolue.
Choisissez le réglage #default dans le menu local Settings de Sculpture.
Recréation des caractéristiques sonores d’une basse typique dans Sculpture
Dans Logic Pro, réglez l’attaque de l’enveloppe d’amplitude sur sa valeur minimale (0,00 ms). Le curseur A(ttack) se trouve juste à droite du pad Material.
Raccourcissez la durée de relâchement de l’enveloppe d’amplitude à une valeur comprise entre 4 et 5 ms.
Jouez une touche sur votre clavier. Elle doit s’arrêter de façon abrupte lorsque vous relâchez la touche et être dépourvue de tout artefact (de type craquement numérique ou autre parasite). Si vous constatez des anomalies audio au cours de ce guide d’initiation, essayez de rallonger avec prudence la durée du relâchement.
Jouez quelques notes soutenues au-dessus de E0 (mi0). Celles-ci s’estompent trop rapidement. Résolvez ce problème avec le paramètre Media Loss, en faisant glisser le curseur situé à la gauche du pad Material presque en bas de sa course. Sachez que sur une basse haut de gamme, la corde de E (mi) grave peut continuer de vibrer pendant plus d’une minute.
Votre basse élémentaire doit simuler un jeu aux doigts, ce qui signifie qu’il faut créer le son en frappant les cordes.
Sélectionnez Pick dans le menu local Type de l’objet 1.
Ne soyez pas troublé par le nom du type d’objet ; malgré son nom, Pick (médiator), ce modèle permet de simuler correctement un son de cordes jouées avec les doigts.
Jouez plusieurs notes dans le registre grave. Vous noterez que le son est très étouffé, déformé et creux. Avant de régler d’autres paramètres de l’objet 1, vous devez affiner la position du capteur.
Ces modifications s’effectuent dans la fenêtre Pickup située à gauche du pad Material. L’interface comprend trois curseurs en forme de flèche, qui correspondent aux objets 1 à 3. Les deux courbes transparentes en forme de cloche vous aident à visualiser la position et la largeur des capteurs Pickup A et Pickup B.
Sur les basses électriques, les capteurs sont le plus souvent déportés sur le côté, près du chevalet. Ce modèle de basse ne dispose que d’un seul capteur.
Pour simuler le comportement d’un seul capteur, il suffit de placer les deux capteurs exactement à la même position.
Faites glisser le capteur Pickup B à la position exacte du capteur Pickup A tout en gardant un œil sur la bulle d’aide. Les deux fines lignes orange doivent être parfaitement superposées. Dans cet exemple, il convient de définir les deux capteurs sur 0,10.
Remarque : assurez-vous que le sélecteur Invert, situé en bas à gauche de la fenêtre Pickup, n’est pas activé, sinon les signaux issus des deux capteurs s’annuleraient mutuellement.
Il est temps à présent de déterminer la position de jeu.
Dans la fenêtre Pickup, faites glisser horizontalement le curseur Object 1. Jouez quelques notes au clavier pour bien entendre les modifications ainsi apportées.
Vous vous apercevrez rapidement que vous ne pouvez obtenir de son précis et vivant qu’en faisant glisser le curseur relativement loin du milieu de la corde. Déplacez l’objet 1 plus près du capteur (position 0,15 dans l’illustration ci-dessous).
Les notes graves restent déformées. Pour y remédier, réglez le potentiomètre Level, situé à droite de l’enveloppe d’amplitude, sur une valeur de ‑10 dB.
Recréation des propriétés matérielles d’un jeu de cordes à filet rond dans Sculpture
Vous pouvez déjà reconnaître le son d’une basse électrique, mais il lui manque encore une dimension de corde. Regardons à présent les cordes mêmes de la basse.
Dans Logic Pro, faites glisser la boule du pad Material vers le haut et vers le bas, sur le bord gauche. Écoutez bien également les variations au niveau des harmoniques.
Faites glisser la boule jusqu’au coin inférieur gauche. Le son obtenu rappelle vaguement celui d’une corde grave de piano. Le soutien des sons dominants étant trop long, il donne une impression très artificielle.
Faites glisser la boule vers le haut, jusqu’à obtenir un son acceptable. Essayez la position illustrée dans la figure :
Remarque : en général, il est typique de rencontrer une déviation des harmoniques dans les cordes à filet rond. Elle se reconnaît à un son légèrement « impur » et métallique. Cela est dû au fait que les partiels (sons dominants) ne coïncident pas avec des multiples entiers de la fréquence fondamentale, mais sont légèrement décalés vers le haut. Un exemple connu dans le domaine des instruments électro-acoustiques est le registre grave du piano électrique Yamaha CP-70. C’est un peu exagéré, mais il se peut que votre modèle de basse bénéficie d’une petite partie de cet effet.
« Écartement » des sons dominants dans Sculpture
Dans Logic Pro, faites glisser progressivement la boule du pad Material vers la droite.
Le son prend alors un caractère plus pur, plus proche d’une cloche.
Pour simuler d’une façon réaliste cet « écart » progressif des harmoniques, essayez l’exemple de réglage suivant :
Émulation des vibrations de corde et de frettes avec l’objet 2 dans Sculpture
La vibration de la corde d’une basse électrique n’a pas lieu dans le vide. Les particularités naturelles du milieu ambiant influencent fréquemment la façon de vibrer de la corde. Au point de contact entre la corde et les frettes, des phénomènes de bourdonnement voire de claquement se produisent.
Dans Logic Pro, activez l’objet 2, puis sélectionnez Bouncing dans le menu local Type.
Le son devrait normalement évoquer un trémolo de mandoline. Cet effet est bien trop prononcé pour ce type de son.
Déplacez l’objet 2 complètement vers la droite (jusqu’à la valeur 1,00).
Testez les paramètres de l’objet 2. L’utilisation des valeurs de paramètres suivantes permet d’obtenir un résultat réaliste unique : Strength 0,33, Timbre −1,00 et Variation −0,69.
Jouez quelques notes graves et vous vous apercevrez qu’une fois de plus, la tenue des sons dominants est un peu trop longue (un peu comme sur les cordes/notes graves d’un piano). Ce phénomène peut être corrigé en atténuant la corde.
Utilisation de l’objet 3 pour atténuer les sons dominants dans Sculpture
Dans Logic Pro, activez l’objet 3, puis sélectionnez Damp dans le menu local Type.
Placez également l’objet 3 complètement sur la droite (jusqu’à la valeur 1).
Définissez le paramètre Strength sur 0,18.
Remarque : essayez d’autres valeurs pour comprendre de quelle façon le paramètre Strength de l’objet 3 interagit avec le paramètre Inner Loss du pad Material. Plus la valeur d’Inner Loss est élevée, plus la valeur de Strength est petite, et vice versa.
Définition de la plage du son de basse élémentaire dans Sculpture
Pour recréer les différentes régions tonales de la basse de façon plus réaliste, utilisez la fonction de suivi.
Une activée, la fonction de suivi clavier sert à régler le timbre du son, indépendamment de la tonalité. Avant d’utiliser les curseurs bleus pour ce faire, essayez le paramètre Resolution.
Dans Logic Pro, cliquez sur le bouton Keyscale situé dans la partie inférieure du pad Material. La région clavier située en dessous du C3 (do3) apparaît en vert, celle au-dessus en bleu clair. Le pad Material avec les paramètres Keyscale correspondants activés est présenté ci-dessous :
Remarque : le registre le plus approprié pour jouer une basse correspond aux notes situées en dessous du do3. Pour cette raison, utilisez les curseurs verts pour définir le timbre du son. Les curseurs primaires, situés autour de l’anneau, déterminent le timbre du son au-dessus du do3. Pour le moment, ignorez les curseurs bleus (qui contrôlent le suivi clavier avancé) et réglez-les simplement sur les mêmes positions que les curseurs principaux.